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SURFER 8
INICIAR SURFER
3.1
3.2
3.3
5.1
5.2
5.3
11
5.4
12
5.5
14
5.6
MODIFICAR UN EJE
15
5.7
GUARDAR UN MAPA
18
5.8
19
REPRESENTACIONES
19
6.1
19
6.2
20
6.3
SUPERPONER MAPAS
21
6.4
22
23
7
7.1
24
7.2
24
2 INICIAR SURFER
Para iniciar una sesin en Surfer:
1. Botn Inicio de Windows
2. Programas o Todos los programas / Golden Software
Surfer 8 y pulsar sobre Surfer 8
3. Surfer se inicia con una nueva ventana vaca de dibujo (Plot
Window). Este es el rea de trabajo en la que se podrn crear
archivos de mallado, mapas y modificar mallas. Si es la primera
vez que se abre Surfer, deber introducirse el nmero de serie.
4. En primer lugar deberemos cambiar las unidades de medida, que
por defecto para el Surfer son las pulgadas, y utilizar el sistema
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0
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0
0
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cambiarse
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0
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0
0.00
1.50
3.00
4.50
6.00
7.50
9.00
Eje X
Este proceso puede repetirse para todos los ejes hasta obtener una
presentacin adecuada.
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6
8
5
7
4
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0
0
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0
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