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Editorial | SERVICE

Auftakt: Von Abenteuern


und Lobbyfragen

Thilo Bayer
Chefredakteur
PC Games Hardware

Letzte Rille (HD 7000, Teil 3): Sie erinnern sich ganz bestimmt daran, dass ich letzten
Monat ber die abenteuerlichen Umstnde beim Test der HD 7950 berichtet habe
(wie schon zuvor auch bei der HD 7970). Diese Ausgabe ging das Spielchen munter
bei der HD 78x0 weiter. Am letzten Tag der Abgabe trafen die Testkarten ein, zu dem
Zeitpunkt noch ohne Treiber. In einer waschechten Nacht- und Nebelaktion prften wir die 7870 und die 7850, damit Sie nicht schon wieder enttuscht sind, dass
wir eine wichtige Grakkarte nicht im Heft haben. Unsere dringende Bitte an AMD:
Bitte denkt auch daran, dass Journalisten gerne seris testen. Dazu gehren Vorlauf
fr die Verarbeitung von Hintergrundinfos und Zeit zum Testen. Sptestens unsere
Leser erwarten zu Recht, dass Artikel Tiefgang haben und nicht durch Zeitnot nur
an der Oberche kratzen.

PCGH-Fan werden auf:


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pcgameshardware

Quo vadis, Cebit: Die Cebit 2012 startet, wenn die aktuelle PC Games Hardware in
den Handel kommt. Doch wohin geht die Reise bei der einst wichtigsten IT-Messe
der Welt? Schon seit einigen Jahren ist eine Erosion zu erkennen, die Messe bewegt sich unaufhrlich weg von
einer Konsumentenmesse, hin zu einer Messe fr Fachpublikum oder Reseller. Da helfen auch die Lippenbekenntnisse der Messe wenig. Wenn Nvidia gar nicht und Asus nur in einem nahe gelegenen Hotel an der Cebit
teilnimmt, ist sptestens klar, dass andere Messen der Cebit den Rang ablaufen. Wir sind gespannt, ob sich
mglicherweise eine andere Messe in Deutschland als Schauplatz fr Hardwarekomponenten etabliert oder
ob sogar die Cebit noch einmal die Kurve kriegt. Wnschenswert wre es, wenn Desktop-Hardware fr Spieler
wieder eine starke Lobby in Deutschland htte.

Gratis in
der DVDAuage

Cover-Abbildung unverbindlich

Die neue PAD & PHONE kommt!


In der zweiten Ausgabe unseres neuen Magazins Pad & Phone nden Sie technisch
anspruchsvolle Tests zu mehr als 20 Smartphones und Tablets inklusive allen Infos zu
Apples iPad 3 und einem Vergleich zu den starken Konkurrenten. Per Tuning lsst sich
sogar ein gnstiges Smartphone in ein High-End-Gert verwandeln wir zeigen, wie
das funktioniert. Zudem lassen wir iOS, Android und Windows Phone 7.5 im ausfhrlichen Vergleich gegeneinander antreten, um fr Sie herauszunden, welches System am
besten zu Ihnen passt. Auf zwlf Seiten geben wir Praxistipps zu den drei beliebtesten
Betriebssystemen und zeigen die besten Alternativen. In unserem groen Musik-Special
testen wir Kopfhrer, Lautsprecher und die passenden Apps. Ob Sie jetzt wechseln oder
warten sollten, zeigt unser Ausblick auf die Smartphone- und Tablet-Highlights 2012.

Erhltlich ab 28.03.2012 oder


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04/12 | PC Games Hardware

SERVICE | Heftinhalt

Heftinhalt
28

Neue AMD-Karten
Tests der nagelneuen Grakkarten HD 7770,
7750, 7950 sowie zahlreicher Herstellerkarten.
Zudem gibt es Overclocking-Tipps und alles
ber SSAA fr die HD-7000-Serie.

SPECIALS

INFRASTRUKTUR

PC-Frhjahrsputz .................................10
So erhalten Sie wieder die maximale Leistung
Ihres Rechners!

Startseite...............................................74
Test: Intel SSD 520
Test: Preview: Intel Z77 ............................76
Erstes Sockel-1155-Board mit Z77
Praxis: SSD im Notebook ..........................80
SSD im Notebook nachrsten:
Kleiner Eingriff mit groer Wirkung
Test: RAM-Kits .........................................86
13 DDR3-Kits mit 4 und 8 GiByte im Test
Praxis: RAM optimal aufrsten .................90
RAM-Einbau und -Konguration
Praxis: 33 Tipps fr BIOS und UEFI ............96
PC schneller, leiser und stabiler

GRAFIKKARTEN
Startseite...............................................26
PCGH-Leistungsindex Single-GPUs
Test: Radeon HD 7770 und 7750 ..............28
AMD erneuert die untere Mittelklasse
Test: Radeon HD 7950 .............................32
Gnstig ist die HD 7950 nicht geworden,
aber dafr sparsam und schnell
Test: Radeon-HD-7900-Herstellerkarten ....36
Insgesamt 16 High-End-Grakkarten im
Vergleichstest
Praxis: SSAA mit AMD-Karten...................42
Radeon HD 7000: Dank neuer Treiber endlich
auch Supersample-AA unter DX10/11
Praxis: Extrem-OC der HD 7000 ...............48
Bis zu 43 Prozent mehr Spieleleistung
Test: VGA-Khler ......................................52
Aktuelle und ltere Grakkarten kalt stellen

PC Games Hardware | 04/12

Praxis: Steam & Origin ...........................120


Plattform-Guide fr Einsteiger
und Fortgeschrittene
Info: Spieleentwicklung (Teil 3) ...............126
So entsteht ein Spieletitel: Von der Idee bis
zum fertigen Produkt

EINKAUFSFHRER
Info: Geld gespart beim SSD-Kauf ...........130
PCGH hilft dabei, echte Spartipps von reinen
Billigangeboten zu unterscheiden

PERIPHERIE

Grakkarten, VGA-Khler .........................134

Startseite.............................................102
Epic Gear Meduza: Hybrid-Maus im Test
Test: 50 Laufwerke im Check ...................104
DVD- und Blu-ray-Laufwerke im
Lautheits-Test
Praxis: Festplatte vs. Onlinespeicher .........108

Prozessoren, CPU-Khler ..........................136

Info: Mechanische Tastaturen...................110


Alles Wissenswerte ber die Tastaturen
der Luxusklasse

PROZESSOREN
Startseite...............................................56
PCGH-Leistungsindex Prozessoren
Test: 25 Prozessoren.................................58
Von A wie A-Serie bis P wie Pentium
Info: Mehrkernentwicklung .......................70
Wir beleuchten die Mehrkernentwicklungen

Praxis: Alan Wake ..................................118


Die PC-Version des spielbaren TV-Thrillers bei
uns auf dem Leistungsprfstand

Mainboards, RAM ....................................137


LCDs, Eingabegerte, Headsets .................138
Festplatten, SSDs, Netzteile, Gehuse ........139

SERVICE
Editorial ...................................................... 3
Inhalt DVD .................................................. 6
PCGH-PC...................................................30

SPIELE & SOFTWARE


Startseite.............................................114
Test: Alan Wake
Info: Risen 2: Dark Waters in 3D .............116
Details zur 3D-Vision-Untersttzung
und zur Animation des Pixel-Personals

Abo........................................ 135, 141, 145


Lesereinsendungen ..................................132
Teamseite ................................................140
Impressum...............................................144
Die letzte Seite ........................................146
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SERVICE | DVD-Highlights

Inhalt der Heft-DVD


Videos, Spiele, Anwendungen unsere HeftDVD ist wie immer mit ntzlichen, informativen
und auch einfach spaigen Inhalten gefllt. Wir
stellen Ihnen das Beste des Silberlings vor.

BIOS, UEFI und


Arbeitsspeicher
Ein wertvoller PDF-Artikel aus den PC-GamesHardware-Archiven mit 100 Tipps rund um Einsatz
und Nutzung des Arbeitsspeichers sowie drei Praxisvideos helfen Ihnen dabei, BIOS beziehungsweise
UEFI perfekt einzustellen. Auerdem zeigen wir, wie
Sie die Lftersteuerung Ihres Boards optimieren.
Titel: Special: BIOS, UEFI und RAM
Art: Special
Videos und zustzliche PDF-Artikel

Rechner auf Vordermann bringen

Die DVD im berblick

Der Rechner tuts nicht mehr in der erhofften


Geschwindigkeit? Ihr PC braucht viel zu lange zum
Starten oder reagiert nur trge auf Ihre Eingaben?
Ein zwlfmintiges Video, PDF-Artikel und Programmwerkzeuge helfen Ihnen bei der Ursachenforschung und Problembehebung.

VOLLVERSIONEN UND SPECIALS


Spiele-Vollversion Kings Bounty Collection .................................. Seite 1

Titel: Rechner auf Vordermann bringen


Art: Special
Tools, Treiber und zustzliche PDF-Artikel

PCGH-Testdatenbank 1.2: Jetzt mit 50 CPU-Khlern .................... Seite 2


Special: BIOS, UEFI und Arbeitsspeicher ....................................... Seite 2
Special: Rechner auf Vordermann bringen ................................... Seite 2

REDAKTIONSVIDEOS
Redakteure im Kreuzfeuer mit Christian Ggelein . .................. Seite 2
RAM optimal einbauen und nutzen .............................................. Seite 2
PC-Frhjahrsputz. ....................................................................... Seite 2

AKTUELLE TREIBER & TOOLS ....................................... Seite 2

Das DVD-Symbol im Heft


Viele Heftartikel werden durch Bonusmaterial auf der DVD
ergnzt, darunter Fotos, Tools, Videos oder passende Artikel
im PDF-Format. Auf solche DVD-Inhalte weist Sie stets dieses
Symbol hin.

Feedback im PCGH-Forum
Im Online-Forum von PC Games Hardware knnen Sie uns bequem Rckmeldung
geben, welche Inhalte von Heft und DVD Ihnen gefallen haben. Dazu starten wir jeden
Monat Umfragen und ein FeedbackSammelthema. Durch Ihre Teilnahme
helfen Sie uns, die Themenauswahl von
PCGH besser auf die Wnsche der Leser
abzustimmen einzige Voraussetzung
ist ein kostenloser Foren-Account, der
mit wenigen Mausklicks eingerichtet ist.
www.pcgh.de/code/28H7

PCGH-Top-Videos

Redakteur im Kreuzfeuer: Christian Ggelein


antwortet auf Leserfragen.

PC Games Hardware | 04/11

PC auf Vordermann bringen: 12 Minuten


bewegte Bilder mit Reinigungstipps fr den PC.

RAM optimal einbauen: Redakteur Daniel Mllendorf gibt Tipps zur optimalen RAM-Auswahl.

PCGH-PC: Der edle High-End-PC in der GeforceGTX-570-Edition.

www.pcgameshardware.de

DVD-Highlights | SERVICE

Kings Bounty Collection


Die Kings Bounty Collection vereint The Armored Princess
und das Add-on Crossworlds inklusive des umfangreichen
Editors. Hier erstellen Sie im Nu spannende Kmpfe und
erzhlen neue Geschichten. Dabei steht es Ihnen frei, wie
Sie Ihre Story aufbauen: Von der Umgebung ber die Gegner
bis hin zu den Bildschirmtexten definieren Sie alles neu und
verndern es nach Belieben.
Im Gegensatz zu den meisten anderen Fantasy-Strategiespielen reisen Sie in Kings Bounty in Echtzeit ber eine
bunte, wunderschn gestaltete Inselwelt. Treffen Sie dabei
auf Feinde, wechseln Sie in einen rundenbasierten Kampf.
Die einzelnen Inseln sind wunderschn in Szene gesetzt und
warten darauf, von Ihnen erkundet zu werden. Wer den Sieg
davontragen mchte, kommt um ein taktisches Vorgehen in
den rundenbasierten Kmpfen nicht herum. Setzen Sie dazu
Zaubersprche
Ihre Zauber
sprche und Ihren Drachen
geschickt ein. Da die Bewegung
der Einheiten der Reihe nach
stattfindet, haben Sie genug
Zeit, um den Einsatz von
Zaubern und Angriffen
sorgfltig zu planen.

den Inseln der Spielwelt. Durch diese Items erhalten Sie immer
einen Bonus auf einen oder mehrere Werte Ihres Charakters.
Sammler freuen sich besonders: Wer komplette Sets aus Rstungsgegenstnden findet, erhlt auf alle Teile einen Bonus.
Installationsanleitung: Klicken Sie im DVD-Men unter dem
Punkt Vollversion auf Details und dann auf Starten. Bei
Problemem deaktivieren Sie fr die Dauer der Installation Ihren
Virenscanner sowie Ihre Firewall. Die Systemanforderungen
fallen niedrig aus: Minimum sind ein 2,6-GHz-CPU, 1 GiB RAM,
Geforce 6600 (128 MiB oder entspr. AMD-Modell), 5,5 GB
freier Festplattenspeicher. Empfohlen: 3-GHz-CPU, 2 GiB RAM,
Geforce 7950GT (512 MiB oder entspr. AMD-Modell).
Titel: Kings Bounty Collection
Art: Taktisches Fantasy-Strategiespiel
Keine Aktivierung erforderlich

Gegenstnde wie Ringe


oder Rstungsteile erwerben Sie zumeist bei
Hndlern in Lden; manche
finden Sie aber auch in
Truhen in den Arenen oder auf

NEU

PCGH-Testdatenbank

Jetzt zustzlich
n!
mit CPU-Khler

Das aktualisierte Testtabellen-Tool erlaubt es Ihnen, von PC Games Hardware


getestete Produkte nach verschiedenen Kriterien zu filtern, um fr Sie mageschneiderte Produkte zu finden. In der ersten Version (PCGH 02/2012) stellten
wir den Datenbestand aktueller Grafikkarten fr die Auswahl zur Verfgung,
mit Ausgabe 03 folgten 70 Mainboards. Mit dieser Ausgabe bekommen Sie
zustzlich zu 3D-Beschleunigern und Hauptplatinen den Datenbestand von
50 CPU-Khlern. Darunter sind Modelle fr die Sockel 2011, 1155, 1156 (Intel)
sowie die Sockel AM3+ und FM1 (passend fr AMD-CPUs/-APUs).
Titel: PCGH-Testdatenbank 1.2
Art: Datenbank fr Testergebnisse
Umfang: 120 Grakkarten, 70 Mainboards und 50 CPU-Khler

www.pcgameshardware.de

Sie suchen eine neue Grafikkarte, ein neues Mainboard oder einen neuen
CPU-Khler? Dabei hilft die Testdatenbank und zeigt die passenden Modelle.

04/11 | PC Games Hardware

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WERBUNG

SPECIAL | Rechner auf Vordermann bringen

So erhalten Sie wieder die maximale Leistung Ihres Rechners!

PC-Frhjahrsputz
Der Spielerechner luft instabil oder die Leistung hat stark nachgelassen?
Zudem arbeitet er ungewhnlich laut? Falls dies zutrifft, ist es an der Zeit,

Bonusmaterial
Heft-DVD: In einem Video
zeigen wir Ihnen, wie Sie
den Rechner optimal von
Staub befreien.

www.pcgh.de/go/04-12

die Hardware und auch die Software des PCs grndlich zu reinigen.

Alle Arbeiten
geschehen
auf eigene
Gefahr.

Lfter sauber

Grakkarte
sauber

Boden sauber

10

PC Games Hardware | 04/12

www.pcgameshardware.de

Rechner auf Vordermann bringen | SPECIAL

taub ist die Hauptursache


fr temperaturbedingte Probleme des Rechners. Der sogenannte Hausstaub besteht aus
Gesteinskrnchen, Lebensmittelresten,
Hautbestandteilen,
Abriebmaterial sowie Pilzsporen und Bakterien. Diese Substanzen setzen sich mit der Zeit
in den feinen Khlrippen des
Rechners fest und verhindern
die Zirkulation der Luft, die zum
Khlen bentigt wird. Die Folge: PC-Bauteile werden immer
wrmer.

Innenlebens sowie des Betriebssystems. Auch die Suberung


der Peripherie (Maus, Tastatur
sowie Monitor) kommt im Artikel nicht zu kurz. Am Ende des
Artikels lesen Sie, wie Sie durch
gezielten Austausch von Problemkomponenten die Leistung
des PCs drastisch erhhen.

Unser Beispielsystem
Fr viele Tests haben wir den im
Aufmacher dargestellten Computer verwendet. Dabei handelt
es sich um ein System mit Intel
Pentium D (3 GHz, Dualcore),
einem Gigabyte-Mainboard mit
Sockel 775, 2 GiByte DDR2800-Arbeitsspeicher, einer AMD
Radeon HD 3650 und einer
Seagate Barracuda mit 160 GB
(7.200 U/Min.). Der Rechner lief
ber mehrere Jahre rund 8 Stunden am Tag und war entsprechend verdreckt. So stellte sich
heraus, dass die Komponenten
im PC nicht nur wrmer geworden sind, sondern sich auch die
Lautheit unter Last erhht hat.
Im Benchmark unten sehen
Sie, wie sich unsere Reinigungsmanahmen auf Temperatur,
Lautheit und Windows-Startzeit
ausgewirkt haben.

Probleme erkennen und


lsen
Auf den folgenden neun Seiten
wollen wir Ihnen nun erlutern, wie Sie dem verstaubten
Rechner wieder mehr Leben
einhauchen, sodass er die gleiche Leistung zeigt wie am Tage
seiner Inbetriebnahme. Dazu
haben wir den Artikel unterteilt:
Zunchst zeigen wir Ihnen, welche Leistung Ihr PC eigentlich
noch bringen msste. Mit den
richtigen Werkzeugen nden
Sie schnell heraus, ob der Rechner zu warm wird. Anschlieend geben wir hilfreiche Tipps
zur Reinigung des Computer-

PC nach Optimierung schneller


Startzeit Windows Einschalten bis Desktop
58,0 (31 %)

Beispiel-PC: Windows optimiert

83,7 (Basis)

Beispiel-PC: altes Windows


System: Intel Pentium D mit 3 GHz, Gigabyte Sockel 775, 2 GiB DDR2-800,
Radeon HD 3650, Seagate Barracuda 160 GB (7.200 U/Min.) Bemerkungen:
Das Aufrumen der Windows-Installation beschleunigt den Startvorgang erheblich.

Sekunden
Besser

PC nach Reinigung deutlich khler


HW-Monitor Temperatur
Beispiel-PC gesubert (CPU)

38

Beispiel-PC verdreckt (CPU)

44,0
67,0

48

System: Intel Pentium D mit 3 GHz, Gigabyte Sockel 775, 2 GiB DDR2-800,
Radeon HD 3650, Seagate Barracuda 160 GB (7.200 U/Min.) Bemerkungen:
Die sauberen Khlkrper knnen viel mehr Wrme an die Umwelt abgeben.

Idle C
Besser

PC nach Reinigung merklich leiser


Core Damage Lautheitsmessgert NC10
Beispiel-PC gesubert

Beispiel-PC verdreckt

4,7 (19 %)

System: Intel Pentium D mit 3 GHz, Gigabyte Sockel 775, 2 GiB DDR2-800,
Radeon HD 3650, Seagate Barracuda 160 GB (7.200 U/Min.) Bemerkungen:
Durch die bessere Efzienz der Khler laufen die Lfter langsamer und leiser.

www.pcgameshardware.de

5,8 (Basis)
Idle Sone
Besser

SPECIAL | Rechner auf Vordermann bringen

Probleme diagnostizieren: Benchmarks und Tools


Der Rechner luft langsamer, als er sollte wir zeigen Ihnen, wie Sie die Ursachen herausfinden, und liefern Vergleichswerte.

Referenzwerte Prozessor: Cinebench 11.5


Intel: Cinebench 11.5 (64 Bit), CPU
9,64

Ci7-3960X (3,3 GHz, 6C/12T)

9,38

Ci7-3930K (3,2 GHz, 6C/12T)

8,72

Ci7-990X (3,46 GHz, 6C/12T)

8,49

Ci7-980X (3,33 GHz, 6C/12T)


7,04

Ci7-3820 (3,6 GHZ, 4C/8T)

6,86

Ci7-2700K (3,5 GHz, 4C/8T)

6,68

Ci7-2600K (3,4 GHz, 4C/8T)

5,92

FX-8150 (3,6 GHz, 8C/8T)

5,88

Ph. II X6 1100T (3,3 GHz, 6C/6T)

5,72

Ph. II X6 1090T (3,2 GHz, 6C/6T)

5,65

Ci7-975 XE (3,33 GHz, 4C/8T)

5,38

Ph. II X6 1075T (3,0 GHz, 6C/6T)

5,26

Ci5-2500K (3,3 GHz, 4C/4C)

5,02

Ph. II X6 1055T (2,8 GHz, 6C/6T)


Ci7-860 (2,8 GHz, 4C/8T)

4,81

Ci7-930 (2,8 GHz, 4C/8T)

4,79

4,08

FX-6100 (3,3 GHz, 6C/6T)

3,92

C2E QX9770 (3,2 GHz, 4C/4T)

3,8

Ph. II X4 955 BE (3,2 GHz, 4C/4T)

3,75

Ci5-760 (2,8 GHz, 4C/4T)

3,56

AMD A8-3870K (3,0 GHz, 4C/4T)


Ph. II X4 940 BE (3,0 GHz, 4C/4T)

3,51

AMD A8-3850 (2,9 GHz, 4C/4T)

3,48

C2Q Q9550 (2,83 GHz, 4C/4T)

3,46

Athlon II X4 640 (3,0 GHz, 4C/4T)

3,43

Ci3-2100 (3,1 GHz, 2C/4T)

3,02

AMD FX-4100 (3,6 GHz, 4C/4T)

2,92

Ci5-660 (3,33 GHz, 2C/4T)

2,78

C2Q Q6600 (2,4 GHz, 4C/4T)

2,73
2,46

Ci3-530 (2,93 GHz, 2C/4T)


Ph. X3 8750 BE (2,4 GHz, 3C/3T)

Ph. II X2 550 BE (3,1 GHz, 2C/2T)

1,84
1,83

C2D E8400 (3,0 GHz, 2C/2T)

1,7

Athlon II X2 255 (3,1 GHz, 2C/2T)


A. 64 X2 6400+ (3,2 GHz, 2C/2T)

1,56

AMD A4-3400 (2,7 GHz, 2C/2T)

1,54
1,36

C2D E6600 (2,4 GHz, 2C/2T)


1

A. 64 X2 3800+ (2,0 GHz, 2C/2T)

Pentium E2160 (1,8 GHz, 2C/2T)

0,93

A. 64 3200+ (2,0 GHz, 1C/1T)

selbst gebauten PCs. Zielfhrender


fr eine Performancebetrachtung
ist es, einzelne Aspekte zu isolieren.
Hauptschlich bieten sich hier natrlich die Leistungstrger Hauptprozessor und Grakkarte an. Um
Ihnen mglichst viele Vergleichswerte bieten zu knnen und uere
Einsse von anderen Systemkomponenten nicht zum bestimmenden
Faktor werden zu lassen, haben wir
uns fr den schon recht alten, aber
sehr graklastigen und kostenlos
herunterladbaren 3D Mark 03 entschieden, den wir in der beliebten
Full-HD-Ausung laufen lieen,
um den Einuss der CPU weiter zu
verringern. Nichtsdestotrotz ist das
Ergebnis nicht unabhngig vom verwendeten Hauptprozessor, wenn
auch neuere 3D-Marks wesentlich
strker mit der CPU-Leistung skalieren. Ihr Ergebnis sollte also bei stark
abweichendem Prozessor lediglich
im ungefhren Bereich des hier abgedruckten Wertes liegen und nicht
exakt mit diesem bereinstimmen
unter Windows XP fallen die Er-

2,69

Ph. II X3 740 BE (3,0 GHz, 3C/3T)

C2D E4300 (1,8 GHz, 2C/2T)

An einer allgemeingltigen Formel,


um die Rechnerleistung in eine
einzelne Zahl zu quetschen, sind
schon ganze Industriekonsortien,
besetzt mit den hellsten Kpfen
der fhrenden IT-Firmen, glorreich
gescheitert. Der Grund ist banal:
Aufgrund der Modularitt des PCs
hnelt kaum ein Rechner dem anderen insbesondere im Bereich der

4,29

Ph. II X4 975 BE (3,6 GHz, 4C/4T)

olange der Rechner luft wie gewnscht, sind Benchmarks und


Diagnosewerkzeuge fr die meisten Leser ungefhr so spannend
wie trocken Brot. Doch sobald der
Rechner nicht mehr die geforderte oder erwartete Leistung bringt,
quellen Internet-Foren ber von
Fragen wie Sollte mein Rechner
nicht XXX Punkte im Benchmark
ABC haben? Wir liefern in diesem
Teil des Specials Anhaltspunkte,
was der Rechner leisten muss, und
zeigen auf, wie man Stolperfallen
auf die Schliche kommt und verborgene Bremskltze identiziert.

Benchmarkleistung

4,38

Ph. II X4 980 BE (3,7 GHz, 4C/4T)

0,51

System: Turbo-Modus/-Core aus, div. Boards, 2 GiB RAM pro Kanal, GF GTX 480; Win7
x64 SP1. A.= Athlon, Ph.= Phenom, C2D/Q= Core 2 Duo/Quad, Ci= Core-i-Serie

Punkte
Besser

Benchmark: Ladezeiten
Windows wird gestartet bis Ausfhrung eines Autostart-Programms
SSD Kingston Hyper-X (120 GB)

9,1 (-89 %)

SSD Intel SSD 510 (128 GB)

9,2 (-89 %)

SSD Crucial m4 (128 GB)

9,4 (-89 %)

SSD Corsair Force F60 (60 GB)

9,9 (-88 %)

HDD 7.200 U/Min.


HDD 10.000 U/Min.

37,6 (-55 %)
41,8 (-50 %)

HDD 5.400 U/Min.


System: Core i7 2600k (Stromsparfunktionen aus), Asus P8P67 (P67 rev b3), 4 GiB RAM
(DDR3-1600); OS: Windows 7 x64

12

PC Games Hardware | 04/12

84,2 (Basis)
Sekunden
Besser

GPU-Z zeigt Auslastung und Temperatur der Grafikkarte an. Per Hkchen (unten links)
luft die Protokollierung auch im Hintergrund und erlaubt genaue Analysen.
www.pcgameshardware.de

Rechner auf Vordermann bringen | SPECIAL

gebnisse tendenziell besser aus.


Den CPU-Bereich decken wir mit
Maxons Cinebench 11.5 ab diesen
nden Sie auch auf der Heft-DVD.
Wir verwenden die 64-Bit-Version
des Benchmarks, hnlich bestckte Systeme sollten auch in einem
32-Bit-Windows vergleichbare Werte erreichen, solange kein Hintergrundprozess bremst.

Das richtige Werkzeug


Um die PC-Last zu kontrollieren,
sind die richtigen Tools ntig. Neben der Leistungsfhigkeit selbst,
die im Benchmark-Abschnitt angerissen wurde, sind auch Temperaturen wichtig. Denn moderne Prozessoren und Grakkarten strzen
nicht mehr einfach ab, wenn sie zu
warm werden, sondern viele legen
Kunstpausen ein und drosseln die
Taktraten, um sich vor dem vermeintlichen Hitzetod zu bewahren.
Programme wie GPU-Z und HWMonitor zeigen Ihnen nicht nur
die aktuellen Temperaturen von
Grakkarte und Prozessor, sondern erlauben dank Protokollfunktion auch die Hintergrundberwachung, wenn Sie einen Benchmark
laufen lassen oder ein Spielchen
wagen. Danach knnen Sie im

Sensors-Register von GPU-Z per


Doppelklick auf die einzelnen Temperaturanzeigen zwischen Min,
Max und Avg-Wert, dem Durchschnitt also, wechseln und so zu
hohe Temperaturen in Lastphasen
identizieren. Auch ein Heruntertakten whrend des Spiels lsst sich
so aufspren doch Obacht, denn
hier lauert eine Falle. Auch bei Ladebildschirmen oder hnlichem
kann sich die GPU heruntertakten.
Ein einzelner Minimalwert ist also
kein sicherer Indikator.
Auch HW-Monitor ist sehr empfehlenswert. Es kommt wie GPU-z
ohne Installation aus, funktioniert
mit einer groen Auswahl an Hardware und greift lediglich mit Administratorrechten auf die Sensoren
zu. Neben CPU- und GPU-Temperatur knnen Sie auch Festplatten
und andere Bauteile des PCs im
Auge behalten.
Temperaturwerte von 60 bis 65
Grad Celsius sind trotz ihrer Hhe
fr moderne CPUs noch unbedenklich, GPUs vertragen dagegen problemlos 85 bis 93 C. Bei hheren
Temperaturen sollten Sie die Khlung verbessern.

Referenzwerte Grak: 3D Mark 03


3D Mark 03: 1.920 x 1.080, 1x MSAA/4:1 AF (max)
87.820

Radeon HD 7970

77.092

Radeon HD 7950

66.132

Geforce GTX 580

64.591

Radeon HD 6970
Radeon HD 6950

58.580

Geforce GTX 480

58.409

Geforce GTX 570

56.777

Radeon HD 5870

56.652
54.574

Radeon HD 6870

49.173

Radeon HD 5850
Geforce GTX 470

47.346

Radeon HD 6850

47.150
45.102

Geforce GTX 560 Ti

41.848

Geforce GTX 285


Radeon HD 7770

39.110

Geforce GTX 465

38.945

Geforce GTX 275

38.806

Geforce GTX 280

38.677
37.648

Radeon HD 4890

35.418

Geforce GTX 460


Radeon HD 5830

34.840

Radeon HD 6790

34.584

Geforce GTX 260-216

34.468

Geforce GTX 260-192

33.356
33.028

Geforce GTX 460 (768 MiB)

31.287

Radeon HD 7750
Radeon HD 4870 (512 MiB)

31.033

Radeon HD 5770/HD 6770

30.743
30.485

Geforce GTX 460 SE

28.340

Geforce GTS 250/9800 GTX+


Geforce 8800 Ultra

27.991

Geforce GTX 550 Ti

27.586

Radeon HD 5750/HD 6750

26.830

Radeon HD 4850 (512 MiB)

26.770
25.719

Geforce 8800 GTX

24.143

Radeon HD 4770
Geforce GTS 450

23.555

Geforce 8800/9800 GT

23.470
22.444

Radeon HD 2900 XT

20.679

Radeon HD 3870
Geforce 9600 GT

20.021

Geforce 8800 GTS (640 MiB)

19.113

Radeon HD 5670

18.695

Radeon HD 3850

18.170

Geforce GT 240 GDDR5

16.162

Geforce 7900 GTX

15.710

Radeon X1950 XTX

14.665

Geforce GT 440

14.257

Radeon HD 4670

13.953

Radeon HD 5570

13.431

Radeon X1800 XT

12.595

Geforce GT 430

11.309

Geforce 7800 GTX

11.248

Radeon X1950 Pro

10.436

Geforce 8600 GTS


Radeon X850 XT-PE

Ein Allesknner unter den Tools ist HW-Monitor. Neben den umfangreichen berwachungsfunktionen sind die festgehaltenen Min./Max.-Werte besonders praktisch.
www.pcgameshardware.de

10.373
8.893

Geforce 9500 GT

7.988

Geforce 7600 GT

7.947

Geforce 6800 Ultra

7.864

Radeon HD 2600 XT

7.734

Radeon X800 Pro

6.455

Radeon HD 4550

5.316

Geforce 9400 GT

5.019

Radeon HD 5450

4.836

Geforce G 210

4.047

System: Core i7-2600K (4,5 GHz)/Core i7-860 (4,0 GHz), 2 x 2 GiB DDR3-1600;
Windows 7 x64 SP1

Punkte
Besser

04/12 | PC Games Hardware

13

SPECIAL | Rechner auf Vordermann bringen

Innenraum subern
Khler reinigen und die Khlleistung wiederherstellen

enn nach einigen Monaten


oder Jahren Betriebszeit des
PCs sowohl die Lautstrke als auch
die Temperaturen angestiegen
sind, ist es hchste Zeit, sich mit
dem Innenleben des Rechners auseinanderzusetzen. Bereits mit kleineren nderungen lsst sich ein PC
auf Vordermann bringen.

Staub ist Gift fr den PC


Wer nur unregelmig hinter dem
Sofa saugt oder ber die Schrnke
wischt, sieht sich mit einem mitunter erstaunlich groen Staubaufkommen konfrontiert. Dieser Staub
setzt sich auch im PC fest und sorgt
dafr, dass die Khlleistung reduziert wird. Der Staub gelangt meistens durch Ansaugffnungen von
Lftern in den PC und sammelt sich
hug auf den Lamellen von CPUund Grakkartenkhlern sowie auf
der Unterseite von Lfterblttern.
Bauteile ohne Belftung verstau-

ben gem der Schwerkraft: Whrend beispielsweise die Oberseite


von Steckkarten schnell verstaubt,
sieht deren Unterseite im Normalfall auch nach lngerer Benutzung
nahezu unverndert aus.
Der Hauptansatzpunkt bei der Entstaubung des Rechners ist es daher,
die volle Leistung der Khlsysteme
wiederherzustellen und nach Mglichkeit durch vorbeugende Manahmen das erneute Verstauben
zu verhindern oder zumindest zu
verlangsamen. Grundstzlich muss
zwischen zwei Arten von Staub
unterschieden werden: herumliegenden Flocken und feinkrnigem
Staub, der an Komponenten haftet.

Staub-Bekmpfung
Einzelne Flocken lassen sich mithilfe eines Druckluftsprays inklusive Rohraufsatz oder eines
Staubsaugers entfernen. Letzterer

Kabelbinder verhindern, dass Kabel von Ventilatoren eingesogen werden und der
Luftstrom blockiert wird.

empehlt sich vor allem fr das


Netzteil, das von der Rckseite des
PCs aus gereinigt werden sollte. Im
Innenraum sollten Sie darauf achten, dass beim Saugen keine Kabel
eingesogen und mglicherweise
beschdigt werden halten Sie
ausreichend Abstand. Beim Druck-

luftspray sollten Sie sich auf kurze,


dosierte Schbe beschrnken, da es
ansonsten zu Feuchtigkeitsbildung
in Form von Kondenswasser kommen kann. Eine gute Alternative ist
daher ein Handblasebalg, beispielsweise aus dem Foto-Zubehr. Achten Sie darauf, Ventilatoren durch

Manche Grakkarten wie die Radeon HD 5750 und Geforce GTX 480 lassen sich relativ leicht subern.
1

Um die Abdeckung
zu entfernen, mssen Sie erneut vier
Schrauben lockern.

Um den Khlkrper zu entfernen, mssen


Sie vier Schrauben auf der Rckseite lsen.

Drei Schrauben
fixieren den Lfter
am Khler lsen Sie
auch diese, um den
Ventilator optimal
reinigen zu knnen.

Die Plastikabdeckung des Referenzkhlers wird von einer Reihe Kunststoffstiften zusammengehalten. Lsen Sie diese mit leichtem Druck.

14

PC Games Hardware | 04/12

Khlkrper und Lfter liegen nun frei und knnen leicht gereinigt
werden eine Demontage des Khlers ist daher nicht erforderlich.

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Rechner auf Vordermann bringen | SPECIAL

den ausgebten Luftdruck dieser Hilfsmittel nicht wild rotieren zu lassen, da dies zu Lagerschden fhren kann.

falls es sich um hartnckige


Verunreinigungen handelt anschlieend das Trocknen nicht
vergessen!

Ein Pinsel mit weichen Borsten


ist gut geeignet, um groe Flchen wie Platinen von Staub zu
befreien, ohne dabei zu riskieren, kleine Bauteile abzureien.
Selbstverstndlich sollten Sie
keine verunreinigten Pinsel verwenden.

Khler reinigen

Hartnckigen Schmutzablagerungen auf Lftern und Khllamellen mssen Sie anders zu


Leibe rcken: Eine Zahnbrste
oder ein dnner Malpinsel mit
harten Borsten sind gut geeignet, um feinkrnige Ablagerungen zu entfernen. Hierbei kann
es helfen, Abdeckungen und/
oder den Ventilator zu demontieren. Manche Gehuselfter
sind so konstruiert, dass sich die
Bltter vom Antrieb entfernen
lassen. In diesem Fall knnen Sie
die Flgel vor dem Schrubben
sogar in Splmittel einweichen,

Im eingebauten Zustand ist der


Prozessorkhler nur schwer
zugnglich, fr eine grndliche
Reinigung empehlt sich daher
der Ausbau des Khlblocks. Je
nach Montagesystem kann dafr
ein Ausbau der Hauptplatine erforderlich sein. Das erhht zwar
den Aufwand, ist aber ein guter
Zeitpunkt, um auch hinter dem
Mainboard versteckten Staub zu
entfernen und die Verkabelung
zu optimieren.
Das vollstndige Auseinanderbauen des Grakkartenkhlers empfehlen wir nur fortgeschrittenen Anwendern, da
dies normalerweise zu einem
Garantieverlust fhrt. Auerdem benden sich gerade auf
lteren Grakkarten bisweilen
Wrmeleitpads, die bei einer
Demontage des Khlers in

Wrmeleitpaste erneuern
Alte Wrmeleitpaste entfernen

Die alte Wrmeleitpaste lsst sich mit einem Tuch und etwas Reinigungsmittel
(z. B. Arctic Clean) oder Spiritus entfernen. Trockenreiben nicht vergessen!
Neue Wrmeleitpaste auftragen

Das neue Wrmeleitmittel sollte hauchdnn und gleichmig aufgetragen


werden, sodass es die CPU bedeckt, aber nicht zur Seite herausquillt. Als
Auftragehilfe eignet sich ein Spachtel oder eine Plastikkarte.

AKTION: 2 JAHRE GESCHENKT!


Garantieverlngerung auf 5 Jahre beim Kauf eines Netzteils

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04/12 | PC Games Hardware

15

SPECIAL | Rechner auf Vordermann bringen

Mitleidenschaft gezogen werden


und danach keinen Wrmebergang vom Videospeicherchip zum
Khler ermglichen. Einfach aufgebaute Khlkrper wie der einer
Radeon HD 5750 lassen sich allerdings relativ einfach entfernen. Bei
manchen Modelle wie der Geforce
GTX 480 bentigen Sie nicht einmal Werkzeug, um den Khler zu
reinigen.

Neue Wrmeleitpaste

Staub setzt sich vor allem in Khlkrpern fest. Zur Reinigung empfehlen sich zum Beispiel ein Blasebalg und Druckluftspray, aber auch Mal- oder Schminkpinsel.

Falls Sie ohnehin schon den Khler


vom Prozessor oder der GPU entfernen, knnen Sie bei dieser Gelegenheit gleich die alte, mglicherweise eingetrocknete Wrmeleitpaste
gegen frisches, hochwertiges Wrmeleitmittel, zum Beispiel die
Arctic MX-4 (4 Euro fr 4 Gramm
Inhalt), austauschen. Entfernen Sie
dafr zuerst die alte Paste von der
CPU und dem Khler, bevor Sie
das neue Material auftragen. Keine
Angst, falls das Auftragen nicht perfekt gelingt: Der Anpressdruck des
Khlers sorgt automatisch fr eine
gewisse Verteilung. Aus diesem
Grund sollten Sie auch nicht zu

viel Paste auftragen, da diese sonst


aus dem Zwischenraum herausgedrckt wird.

Kabelsalat bekmpfen
In jedem Rechner benden sich
zahlreiche Strom- und Datenkabel, die vom Mainboard und dem
Netzteil zu verschiedenen Komponenten fhren. Diese Kabel knnen Khlkrper verdecken, von
Ventilatoren eingesogen werden
oder den Luftstrom blockieren.
Gerade ltere Rechner mit IDEund Floppy-Flachbandkabeln sind
davon betroffen. Wir empfehlen,
diese Kabel ordentlich zu verlegen
und mit Kabelbindern zu xieren.
Bercksichtigen Sie dabei die Strmungsrichtung im Gehuse: Wo
wird Luft eingesaugt, wo wird sie
aus dem Gehuse hinausbefrdert?
Zwischen diesen Punkten sollten
mglichst wenig Kabel im Weg liegen. Um das Staubproblem zuknftig zu minimieren, knnen Sie auch
Staublter fr Lfter verwenden.
Diese lassen sich selbst bauen (siehe unten) oder fr wenige Euro im
Handel erstehen.

Staubschutz fr Lfter: Die gnstige Eigenbau-Lsung


1

Die Materialien: Fliegengitter und Haushaltsgummi. Die


Anschaffungskosten betragen wenige Euro.

Fr einen 120-mm-Lfter empfehlen wir, 140 x 280


Millimeter zurechtzuschneiden.

5
Doppeln Sie das
Haushaltsgummi
fr mehr Druck
und spannen
Sie es Ecke fr
Ecke ber den
Lfterrahmen.

Kontrollieren Sie den Sitz des


Gummis, bevor Sie anfangen,
das berstehende Fliegengitter
mit einer Schere zu krzen.

Justieren Sie das


Gummi und korrigieren Sie den
Sitz des Netzes,
damit es berall
fixiert ist.

PC Games Hardware | 04/12

Als Nchstes spannen Sie das Netz vorsichtig: Gummi


festhalten und vorsichtig auf Spannung bringen.

Lassen Sie genug


Netz berstehen,
damit es nicht so
leicht verrutscht.

16

Um den Staubschutz zu erhhen, sollten


Sie das Fliegengitter einmal falten.

Durch die doppelte Lage wird der Staubschutz schn


feinmaschig, sodass weniger Staub in den PC gelangt.

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Rechner auf Vordermann bringen | SPECIAL

Peripherie subern
So verpassen Sie Eingabegerten und Bildschirmen eine Grundreinigung

owohl die Tastatur als auch die


Maus kommen mit der Hand des
Nutzers am hugsten in Kontakt
und sind daher wahre Schmutzmagneten. Egal wie vorsichtig Sie auch
sind, Krmel oder feiner Dreck in
den Tastenzwischenrumen sowie
Gebrauchsspuren wie Fingerabdrcke oder dunkle Fettablagerungen auf dem Gehuse lassen sich
nicht vermeiden. Ein Bildschirm ist
ein weiterer Kandidat, der Staub,
Rauch, aber auch Fingerspuren magisch anzuziehen scheint. Wie Sie
Ihre PC-Peripherie wieder sauber
bekommen, wollen wir Ihnen hier
zeigen.

Tastatur-Frhjahrsputz
Die Mglichkeiten, Ihrer Tastatur
eine grndliche Reinigung zu verpassen, sind stark davon abhngig, wie
das Keyboard ausgestattet ist und
welche Tastenschalter-Technik zum
Einsatz kommt. Am einfachsten fllt
die Suberung eines Tastenbretts
mit Gummidom-Mechanik und ohne
elektronische Extras wie eine Tastenbeleuchtung, Mini-Bildschirme,
einen Prolspeicher fr Makros oder
aufwendig konstruierte Multimediatasten aus. Wie unsere Anleitung auf
der nchsten Seite zeigt, knnen Sie
bei einem Standardmodell wie dem
fr den Praxistest benutzten Microsoft Internet Keyboard Pro eines
unserer Redakteure sowohl die Tasten als auch das komplette Gehuse
in der Splmaschine (40 Grad) oder
im Stoffbeutel respektive mit einem
Kleidungsstck oder Handtuch umwickelt in der Waschmaschine (30
Grad) tiefenreinigen. Vergessen
Sie dabei nicht, die Anordnung der

Tasten vor der Demontage festzuhalten sowie das Gehuse nach dem
Waschen mit einem Fn oder auf
der Heizung sehr gut zu trocknen.
Bei Gerten mit Vollausstattung wie
der Roccat Isku oder der Logitech
G15/19/510 knnen Sie zumindest
die Tasten entfernen und diese
zur regulren Wsche oder dem zu
splenden Geschirr hinzugeben. Bei
der Reinigung des Gehuses kommen Sie allerdings um Hilfsmittel
wie einen Staubsauger und die effektive Kombination aus Splmittel,
warmem Wasser und einem Mikrofasertuch nicht herum.

Reinigungsanleitung fr ein mechanisches Keyboard


Schritt 1: Tastenlayout fotograeren und Tastenaufstz (Keycabs) entfernen

Bei mechanischen Tastaturen lassen sich die Keycabs vom Schalter abnehmen, um
diese in der Spl- oder im Stoffbeutel verpackt in der Waschmaschine zu reinigen.
Schritt 2: Gehuse ffnen sowie Montageplatte und Platine herausnehmen

Die Tastenaufstze einer mechanischen Tastatur knnen ebenfalls


per Wasch- oder Splmaschine
vom Dreck befreit werden. Bei den
restlichen Teilen ist Handarbeit angesagt. Zur Reinigung der Schalter
bietet sich sogar der Einsatz einer
Reinigungsmasse wie Cyber Clean
an. Krmel und Staub zwischen
PCB und Montageplatte entfernen
Sie beispielsweise mit der beim
Elektro-Shop Conrad erhltlichen
Druckluft aus der Dose, hartnckige
Rckstnde, etwa getrocknete Flssigkeiten auf beiden Bauteilen, mit
Splmittel und warmem Wasser. Bei
einer Tastatur mit Scherenmechanik wie der Aurora Acrylux (siehe
unten) empehlt sich fr die manuelle Reinigung der Tasten und Tastenzwischenrume ein feiner Kosmetikpinsel oder ein Produkt wie
Cyber Clean. Den Klavierlackkorpus
polieren Sie dagegen mit einem Mikrofasertuch wie zum Beispiel dem
Antec XL Microber Cleaning Cloth
(3 Euro) wieder auf Hochglanz.

Ist das Gehuse in seine Einzelteile zerlegt, lassen sich Staub und Dreck zwischen den
einzelnen Tastenschaltern oder zwischen der Platine und Montageplatte gut entfernen.
Schritt 3: Platine (PCB) und Montageplatte reinigen

Hartnckigem Schmutz wie getrockneten Flssigkeiten rcken Sie mit Splmittel,


warmem Wasser und einem weichen Tuch zu Leibe. Wichtig: alles gut trocknen lassen.

Ein Sonderfall: Die Suberung einer Tastatur mit Scherenmechanik


Verschmutzte Tasten und Tastenzwischenrume

Reinigung mithilfe von Cyber Clean

Glnzendes Gehuse/Sauberkeit zwischen den Tasten

Die Aufstze der Tasten mit Scherenmechanik lassen sich nach dem Entfernen nur schwer wieder montieren. Daher ist eine Tiefenreinigung in der Wasch- oder Splmaschine nicht
zu empfehlen. Zur Suberung der Tasten und der schmutzanflligen Zwischenrume eignet sich neben dem Mini-Staubsauger auch eine Reinigungsmasse wie Cyber Clean bestens.

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04/12 | PC Games Hardware

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SPECIAL | Rechner auf Vordermann bringen

So reinigen Sie Ihre Standardtastatur


Schritt 1: Reinigung vorbereiten und Tastenlayout per Bild festhalten

Bei der intensiven Reinigung empfehlen wir, die Tasten zu demontieren und separat zum
Gehuse zu reinigen. Wichtig: Machen Sie vorher ein Foto von der Tastenanordnung.
Schritt 2: Tasten in der Spl- oder Waschmaschine reinigen

Hebeln Sie die Tasten mit einem flachen Schraubenzieher/Holzstbchen aus ihren
Fhrungen und sammeln Sie diese zur Waschmaschinenreinigung in einem Stoffbeutel.
Schritt 3: Gehuse manuell oder in der Splmaschine reinigen

Muse sauber machen


Frher stand beim Mausputz
noch der Ausbau und das Subern der Kugel auf dem Programm. Heute kann der Nutzer
allenfalls mit einem Wattestbchen den Schacht, in dem sich
die Linsen benden, vom Staub
befreien und den Mausuntergrund
mit einem weichen Tuch, warmem
Wasser und Splmittel reinigen.
Letztgenannte Hilfsmittel eignen
sich auch sehr gut, wenn ein trockenes Mikrofasertuch nicht mehr
reicht, um die von den Fingern hinterlassenen Dreck- oder Schweirckstnde auf der Oberschale, den
Griffmulden oder Tasten des Nagers
restlos zu entfernen. Dreck in den
Spalten zwischen Gehuse und Tasten dagegen macht ein feiner Pinsel
oder Cyber Clean den Garaus. Einige
Nutzer reinigen die nicht gummierten Bereiche ihrer Maus sogar mit
Glasreiniger, Brillenputz- oder Erfrischungstchern. Auch abgenutzte
Mausfe lassen sich ersetzen. Hier
hat beispielsweise Corepad fr alle
aktuellen Mausmodelle sogenannte
Skatez auf Lager, Steelseries bietet
fr seine hauseigenen Muse ebenfalls Ersatzgleiter an. Wer seinen Nager durch das Bekleben mit Carbonfolie optisch und haptisch tunen
will, ndet dazu im PDF CarbonMaus_Mod_PCGH_03_2012 (HeftDVD) eine detaillierte Anleitung.

Bildschirmreinigung
Da Flachbildschirme aus mehreren Schichten Kunststoff, einem
Polarisator und einer Entspiege-

Fr viele aktuell erhltliche Mausmodelle bietet die Firma Corepad genau


zugeschnittene Ersatz-Mausfe an.

lungsschicht bestehen, sind sie sehr


empndlich. Daher sollten Sie bei
der Reinigung auf bestimmte Dinge
achten. Generell sollte das Gert bei
jeder Putzaktion ausgeschaltet sein.
Einfachen Staub entfernen Sie beispielsweise mit einem zusatzfreien
(!) Taschen- oder Mikrofasertuch.
Grobe Verunreinigungen wie Fingerabdrcke oder Getrnkespritzer
erfordern einen Fettlser. Hier empfehlen wir spezielle TFT-Reinigungsprodukte wie Antec Advanced Cleaning Solutions (siehe unten) oder
die Avarex Reinigungstcher fr
TFT (100 Stck 6 Euro, Link: http://
goo.gl/0rl3x). Eine Alternative ist
eine milde Seifenlauge. Glasreiniger ist im Gegenzug nicht geeignet,
da dieser verschmiert.

Reinigungshilfen aus dem Fachhandel


el
Cyber Clean: Reinigungsmasse fr
den Schmutz in Zwischenrumen

Schritt 4: Die Tastatur wieder zusammensetzen

Dank ihrer flexiblen Form und der


Fhigkeit, Dreck und Staub aufnehmen
zu knnen, eignet sich die Cyber-CleanReinigungsmasse ideal zum Subern
von Ritzen und Zwischenrumen wie
beispielsweise den Tasten eines Keyboards mit Scherenmechanik. Zustzlich
beseitigt das Produkt auch noch Keime.

ab 5,-

Sind die gereinigten Tasten getrocknet und das Gehuse nach mehreren Stunden auf
der Heizung frei von Restfeuchtigkeit, knnen Sie die Tastatur wieder zusammenbauen.

18

PC Games Hardware | 04/12

ab 4,Fr einen sauberen Bildschirm:


Antec Advanced Cleanig Solutions
Um LCD-/LED-Bildschirme oder Touchscreens zu reinigen, bietet Antec mehrere
Produkte an, die frei von Ammoniak oder
Alkohol sind. Dazu gehren das 100 %
Natural Spray 60 ml (10 Euro), das DeepCleaning Gel inklusive Putztuch (11 Euro)
sowie eine Packung mit 20 3X-CleanerWipes-Reinigungstchern (5 Euro).

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Bild: www.cyberclean.net

Gerte mit wenigen elektronischen Bauteilen im Gehuse knnen Sie zur Reinigung in
die Splmaschine packen. Trocknen Sie das Chassis anschlieend gut auf der Heizung.

Rechner auf Vordermann bringen | SPECIAL

Windows reinigen
Mit wenigen Handgriffen den Rechner schneller machen

icht nur im Rechner sammelt sich viel Schmutz an,


auch Windows wird mit den
Jahren durch zahlreiche Software-Installationen regelrecht
zugemllt. Dadurch braucht das
Betriebssystem immer lnger
zum Starten und zudem reagiert
Windows auf Eingaben sehr trge. Die eigentliche Leistung von
CPU und GPU wird durch den
Software-Mll meist kaum messbar beeinusst, sodass Spiele
vielleicht langsamer laden, aber
immer noch die gleiche FpsRate erreichen wie vor einigen
Jahren. Auf den folgenden zwei
Seiten wollen wir Ihnen erlutern, wie Sie Windows 7 sinnvoll subern und Anwendungen
identizieren, die fr Probleme
wie lange Kopierzeiten verantwortlich sind.

Windows-Systemstart
beschleunigen
Welche Programme whrend
des Windows-Starts geladen
werden, zeigt Ihnen die Systemkonguration an. Sie starten die Anwendung, indem Sie
im Startmen unter Suche
den Befehl mscong eingeben. Im Register Systemstart
sehen Sie alle Anwendungen.
Mit einem Klick lsst sich fr
jedes Programm der Autostart
deaktivieren.
bernehmen
schliet den Vorgang ab. Im
Reiter Dienste klicken Sie zudem auf Alle Microsoft-Dienste
ausblenden. Nun knnen Sie
weitere Zeitfresser abschalten.
Unsere Tests zeigen allerdings,
dass Sie mit der Freeware Autoruns von Mark Russinovich
deutlich mehr Zeit herausholen knnen, da mehr AutostartEintrge angezeigt werden. Beachten Sie bitte unbedingt, dass
Komponenten rund um den
Virenscanner keinesfalls abgeschaltet werden sollten, denn
sonst kann es zu Instabilitten
des Systems kommen. Falls sich
herausstellt, dass ein Autostart
doch notwendig ist, knnen Sie
diesen in der Systemkonguration wieder aktivieren.
Doch was spielt sich whrend
des Starts von Windows eigentlich alles ab? Mit der Freeware
www.pcgameshardware.de

Soluto knnen Sie es herausnden. Die aktuelle Beta-Version


laden Sie sich nach kostenloser Registrierung unter www.
soluto.com herunter. Das Programm analysiert die Startvorgnge und zeigt grasch an, was
geladen wird und vor allem,
wie lang der Start jeder einzelnen Software gedauert hat. Nun
erkennen Sie auf einen Blick,
welches Programm Sie deinstallieren sollten. Noch detaillierter knnen Sie Startproblemen
mit der Ereignisanzeige auf den
Grund gehen, dazu spter im
Artikel mehr.

Automatische Funktion
Windows 7 ist in der Lage, die
Autostart-Programme
selbst
zu ordnen und zu defragmentieren, sodass der Start des
Systems automatisch beschleunigt wird. Dazu reicht es oft,
wenn Sie den Rechner einfach eine Stunde angeschaltet
stehen lassen. In dieser Zeit
startet Windows automatisch
die
Optimierungsaufgaben.
Manuell knnen Sie die Defragmentierung (nur Festplatten)
ber den Befehl defrag c: -b
starten. Dazu mssen Sie die
Eingabeaufforderung
vorher
mit Admin-Rechten aufrufen
und darin das Kommando eingeben. Die gesamte Windows7-Optimierungsprozedur, die
normalerweise im Leerlauf automatisch abluft, starten Sie
mit dem Befehl rundll32.exe
advapi32.dll,ProcessIdleTasks
(Adminrechte notwendig).

Ereignisanzeige nutzen
Die Ereignisanzeige von Windows ist ein mchtiges Werkzeug, um herauszunden, welche Probleme das System hat.
Sie starten die Ereignisanzeige
in der Systemsteuerung ber
Verwaltung. Mchten Sie den
Startvorgang prfen, hangeln
Sie sich durch die Ordnerstruktur: Anwendungs- und
Dienstprotokolle Microsoft
Windows Diagnostic-Performance Betriebsbereit.
Anhand der Ereignis-ID erkennen Sie, welcher Funktion der
Eintrag zugeordnet ist. So steht
100 fr den Systemstart,

SPECIAL | Rechner auf Vordermann bringen

Rechner startet langsam


Ereignisanzeige

200 fr Herunterfahren, 101 fr


die Ausfhrung einer Anwendung,
102 fr Start eines Treibers sowie
103 fr die Aktivierung eines
Dienstes. Haben Sie beispielsweise
einen Eintrag mit ID 100 und dem
Vermerk Fehler oder Kritisch,
wurde der Start des Systems massiv
behindert. Klicken Sie den Eintrag
doppelt an und wechseln Sie auf
Details. In der folgenden Liste sehen Sie, an welcher Stelle das Problem liegt.

Weitere Tipps
Die Windows-Ereignisanzeige hilft Ihnen bei der Suche nach Diensten, Treibern oder
Anwendungen, die den Start des Systems zu stark bremsen.

Sehr groen Einuss auf Start- und


Kopierzeiten hat der Virenscanner.
Unsere Tests in Ausgabe 12/2011
(siehe Benchmark) haben gezeigt,

dass die Sicherheitssoftware Windows sehr stark ausbremsen kann.


Unbedenklich sind Kaspersky
2012, Avira Free Antivirus, Eset 5
und Symantec Norton 2012.
Die Festplatte sollte immer maximal
zu 80 Prozent gefllt sein, damit
genug Platz fr temporre Dateien
ist. Defragmentieren mssen Sie ab
Windows Vista nicht mehr manuell,
da Vista und 7 dies automatisch tun.
Eine SSD sollte grundstzlich nicht
defragmentiert werden. Das Tool
Xbootmgr aus dem Windows-SDK
wird auch als Bootvis-Nachfolger
gehandelt. Es kann den Bootvorgang optimieren, sollte aber nur
von Pros eingesetzt werden.

Systemkonguration

PC startet rund 23 Sekunden schneller


Startzeit eines Windows-7-Systems
58,0 (31 %)

4. Virenscanner tauschen

69,6 (17 %)

3. Automatische Optimierung

74,5 (11 %)

2. Dienste aufrumen

81,3 (3 %)

1. Autostart aufrumen

83,7 (Basis)

Altes Windows 7

In der Systemkonfiguration schalten Sie mit nur wenigen Klicks die Autostart-Funktion von Anwendungen aus genauso einfach bei Bedarf aber auch wieder ein.
Ressourcenanalyse

System: Intel Core i7-2600k @ 4,2 GHz, Intel P67, Samsung 500 GByte 7.200 U/Min.,
16 GiByte DDR3-1600, Geforce GTX 580; Win 7 x64 Bemerkungen: Das Abschalten von
Autostarts bringt den geringsten Vorteil, die Windows-Funktion dagegen hilft viel.

Sekunden
Besser

Virenscanner bremsen teilweise stark


Startzeit eines Windows-7-Systems
Kein Virenscanner
Kaspersky Internet Security 2012
Avira Antivir Premium Security

46,3 (Basis)
46,4 (0 %)
50,7 (+10 %)

Avira Free Antivirus 12

53,2 (+15 %)

Eset Smart Security 5

54,0 (+17 %)

Symantec Norton Intern. Security 2012


Bitdefender Internet Security 2012
AVG Internet Security
BullGuard Internet Security 12

58,0 (+25 %)
66,2 (+43 %)
78,6 (+70 %)
83,7 (+81 %)
97,9 (+111 %)

G Data Internet Security 2012

Mit dem Ressourcenmonitor (einfach per Startmen Suche starten) erkennen


Sie, ob eine Anwendung zu viel Prozessorzeit beansprucht und so den PC bremst.

System: Intel Core i7-2600k @ 4,2 GHz, Intel P67, Samsung 500 GByte 7.200 U/Min.,
16 GiByte DDR3-1600, Geforce GTX 580; Win 7 Professional x64 Bemerkungen: Die
Bootzeiten wurden przise ber den Windows-7-Eventviewer ausgelesen.

Sekunden
Besser

Mit dem Programm Soluto haben wir den Bootprozess eines Testrechners analysiert. Sie sehen auf einen Blick, warum Windows ber 3 Minuten zum Start brauchte.

20

PC Games Hardware | 04/12

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WERBUNG

SPECIAL | Rechner auf Vordermann bringen

Tuning reicht nicht? Hilfe beim gezielten Aufrsten


Ist der Rechner nach den bisher beschriebenen Manahmen noch immer zu langsam, hilft nur gezieltes Beheben der Schwachstellen durch neue Hardware.

Battleeld 3 protiert von Kernzahl und SMT


Operation Swordbreaker 1.920 x 1.080, max. Details, kein AA/AF
Core i5-2500K

48

51,9 (+0 %)

Core i3-2100

48

51,8 (Basis)

Athlon II X4 651

47

50,4 (3 %)

Phenom II X4 960T BE

47

50,2 (3 %)

Bulldozer FX-4100

46,0 (11 %)

43

Pentium G860

41,0 (21 %)

35

Core 2 Duo E8400

36,5 (30 %)

32

Athlon II X3 450

31,9 (38 %)

28

Celeron G530

30,2 (42 %)

23

Athlon II X2 250

28,3 (45 %)

21

Bedingt spielbar von 4060 Fps Flssig spielbar ab 60 Fps


System: Geforce GTX 480 @ 800/1.600/2.000 MHz, div. Chipstze, 4 GiByte DDR3; Win
7 x64 SP1, Geforce 266.90; Turbo aus Bemerkungen: BF 3 drfte fr viele einer der
wichtigsten Grnde fr eine Aufrstung sein die CPU spielt eine entscheidende Rolle.

Min.
Fps
Besser

Starcraft 2: Zwei potente Kerne reichen aus


2 on 2 MP-Replay 1.680 x 1.050, Ultra-Details, kein AA/AF
Core i5-2500K

39,5 (+22 %)

25

Core i3-2100

32,4 (Basis)

21

Pentium G860

29,2 (10 %)

19

Phenom II X4 960T BE

16

Core 2 Duo E8400

13

Bulldozer FX-4100

14

Athlon II X4 651

13

Celeron G530

12

Athlon II X3 450

11

Athlon II X2 250

10

24,8 (24 %)
24,8 (24 %)
24,4 (25 %)
23,9 (26 %)
22,2 (32 %)
18,8 (42 %)
18,5 (43 %)

Bedingt spielbar von 2540 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Geforce GTX 480 @ 800/1.600/2.000 MHz, div. Chipstze, 4 GiByte DDR3; Win 7
x64 SP1, Geforce 266.90; Turbo aus Bemerkungen: Unser SC-2-Stresstest belastet CPU
und Grak stark. Flssige Fps-Raten gibts erst jenseits der 3 GHz oder mit Sandy Bridge.

Min.
Fps
Besser

Empfehlung CPUs

st Ihr Spiele-PC auch nach den


bisher beschriebenen TuningManahmen noch zu langsam? In
aktuellen Spielen und fordernden
Szenen fallen die Fps-Raten ins Bodenlose und trotz vorhandenem
Skill verlieren Sie mehr Mehrspieler-Partien, als Ihnen lieb ist? Dann
ist es mglicherweise Zeit, in den
sauren Apfel zu beien, etwas Geld
in die Hand zu nehmen und sich
an das Aufrsten Ihres Spiele-PCs
zu machen. In diesem Abschnitt
geben wir Tipps, wie das mglichst
kostensparend gelingt.

Systembremsen
identizieren
Sofern kein Defekt vorliegt, bestimmen hauptschlich der Prozessor
und die eingesetzte Grakkarte die
Spieleleistung eines PCs aber auch
die Kombination ist entscheidend,
denn sonst wartet die eine Komponente einen groen Teil ihrer Zeit
auf die andere. Whrend man eine
zu schnelle Grakkarte meist
noch mit gesteigerter Bildqualitt
auslasten kann, ist ein unglaublich
schneller Sechs- oder Noch-mehrKern-Prozessor in Spielen meist
unterfordert und kann seine Muskeln hchstens in optimierten Anwendungen wie Videobearbeitung
und Co. spielen lassen. Ist der Arbeitsspeicher arg knapp bemessen, kann auch dieser eine Rolle

22

PC Games Hardware | 04/12

CPU: MHz und Kerne


Spielte beim Prozessor in grauer
Vorzeit vornehmlich die Taktfrequenz eine Rolle, sind inzwischen
die Anzahl der Kerne und deren
Mchtigkeit
ausschlaggebend.
Gegen AMDs Angebote aus der auslaufenden Phenom-II- und der aktuellen AMD-FX-Reihe, welche mit
hohen Taktraten und hoher Kernzahl zum gnstigen Preis locken,
nimmt sich Intels Core-i-Serie auf
dem Papier bescheiden aus.
Doch dank efzienter Architektur
kann der Chipgigant mit dem blauen Logo wesentlich mehr aus dem
einzelnen Kern herausholen. Dazu
kommt, dass gerade in Spielen viele Aufgaben noch seriell, das heit
nacheinander, bearbeitet oder
synchronisiert werden mssen.
Der beste Kompromiss aus Preis
und Leistung sind zurzeit Systeme
mit vier Kernen oder Zweikerner

Sapphire Radeon HD 6950 (2 GiB)


Dirt-3-Edition: Preis-Leistungs-Tipp

ab 190

Mit der HD 6950 in der Dirt-3-Edition


konnte Sapphire im Test punkten. Der
Khler arbeitet auch unter Last nicht
aufdringlich laut und die Karte bleibt im
3D-Spiel relativ khl und mit rund 150
Watt Leistungsaufnahme sehr sparsam.
Die neuen HD-7000-Karten sind derzeit
noch zu teuer.

Vier Kerne, 3,2 GHz und einen freien


Multiplikator bietet die Black-Edition
des AMD-Prozessors. Achten Sie nach
Mglichkeit darauf, die sparsamere
C3-Version zu bekommen. Die CPU
luft im Gegensatz zu den ebenfalls
empfehlenswerten X4 960T mit Thuban/
Zosma-Kern und Turbo-Modus in nahezu
allen Sockel-AM2+-Boards.

ab 240
Powercolor Radeon HD 6870 PCS+
gnstig, ott und leise

AMD Phenom II X4 955 Black-Ed.

ab 120

spielen, denn das Betriebssystem


muss bei zu geringen Ressourcen
stndig Daten zwischen RAM und
Festplatte/SSD hin- und herschaufeln, was Stottern im Spieluss erzeugt, wenn es auch nicht direkt
Auswirkungen auf die Fps-Raten
hat. Laufen im Hintergrund nicht
noch zig weitere Programme, sind
vier Gigabyte RAM heute eine gute,
ausreichende Wahl.

Empfehlung Grakkarten

Intel Core i5-2500K


Bis Ivy Bridge erscheint, ist der 2500K
dank seines freien Multiplikators und
der guten bertaktbarkeit der PreisLeistungs-Tipp fr Spieler wollen Sie
nicht bertakten, lassen sich 10 Euro
mit dem 2500 ohne K sparen. Core-2Quad-Restbestnde sind mit ber 180
Euro fr Q6600 (ltere Boards) und
Q8300 (neuere Platinen) berteuert.

ab 170

Auch eine Preisstufe niedriger setzt sich


ein AMD-basiertes Angebot durch. Mit
der PCS+-Version der HD 6870 erhalten
Sie fr gnstige 170 Euro eine Spielerkarte, die auch unter Spielelast nicht
nervig laut wird. Die Full-HD-Auflsung
ist oft noch mit maximalen Details und
Kantenglttung mglich.

www.pcgameshardware.de

Rechner auf Vordermann bringen | SPECIAL

10x10-Matrix: Aufrsten fr Spieler so nden Sie die Bremse im System.*


CPU/Grafikkarte

8800 GT/
HD 4850

GTX 260/
HD 5750/

GTX 285/
HD 5770/
GTS 450

GTX 550 Ti/ GTX


HD 6770/
460/1G/
HD 7770
HD 6850

GTX 560/
HD 6870/
HD 5850

Core 2 Duo E4400, Athlon 64 X2


6400+, AMD A4-3400
Celeron G530, Core 2 Duo
E8400, Athlon II X3 450
Phenom II X3 720,
Core 2 Quad Q6600
AMD FX-4100,
Phenom II X6 1055T
AMD FX-6100, Ph. II X4 960 T,
Core 2 Quad Q9550, Pent. G860
Phenom II X6 1090T,
AMD FX-8120
Phenom II X6 1100T, Athlon II X4
61, AMD FX-8150, A8-3870K
Core i7-920, -860, i5-760, -750,
Phenom II X4 980 BE
Core i5-2500(K),
Core i7-990X
Core i7-2600(K), -2700K, -3820,
-3930K, -3960X

Optimal

CPU bremst
leicht
Optimal

CPU bremst

CPU bremst

CPU bremst
leicht
Optimal

CPU bremst

CPU bremst
stark
CPU bremst

CPU bremst
stark
CPU bremst

CPU bremst

CPU bremst

CPU bremst
leicht
Optimal

CPU bremst

GTX 560 Ti/ HD 5870/


GTX 470
HD 6950/
GTX 560 Ti
448 Core
CPU bremst CPU bremst
stark
stark
CPU bremst CPU bremst
stark
stark
CPU bremst CPU bremst
stark
CPU bremst CPU bremst

CPU bremst
leicht
Optimal

CPU bremst
leicht
Optimal

Optimal

Optimal

Grakkarte
bremst leicht
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst stark

Grakkarte
bremst leicht
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst

Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark

Optimal
Grakkarte
bremst leicht
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark

Optimal
Grakkarte
bremst leicht
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark

CPU bremst
leicht
Optimal
Optimal
Grakkarte
bremst leicht
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst stark
Grakkarte
bremst stark

Optimal
Grakkarte
bremst leicht
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst
Grakkarte
bremst stark

CPU bremst
CPU bremst
leicht
Optimal
Optimal

HD 6970/
GTX 570/
GTX 480

GTX 580/
HD 7950/
HD 7970

CPU bremst
stark
CPU bremst
stark
CPU bremst
stark
CPU bremst
stark
CPU bremst

CPU bremst
stark
CPU bremst
stark
CPU bremst
stark
CPU bremst
stark
CPU bremst
stark
CPU bremst

CPU bremst
CPU bremst
leicht
Optimal

CPU bremst
CPU bremst

Grakkarte
Optimal
CPU bremst
bremst leicht
leicht
Grakkarte
Grakkarte
Optimal
bremst
bremst leicht

Nicht empfehlenswerte Kombination Unausgewogene Kombination Leicht unausgewogene Kombination Optimale Kombination
* Alle Angaben basieren auf Messungen in 1.920 x 1.080 mit maximalen Details ohne AA/AF; je nach Spiel knnen die hier abgebildeten Richtwerte abweichen.

mit Hyperthreading, welches dem


Betriebssystem weitere Kerne vorgaukelt. Derzeit protieren nur
wenige Spiele von zustzlichem
Ausfhrungspotenzial, auch wenn
in einigen Fllen speziell die Minimum-Fps steigen. Das erklrt auch
das erstaunlich gute Abschneiden
von Intels vermeintlich schwachem Einsteigerprozessor Core i3
2100: Er bietet zwei mchtige Kerne samt Hyperthreading und eine
hohe Taktfrequenz jenseits der 3

GHz fr viele Spiele macht ihn


das zu einer gnstigen Alternative
zu einem 200-Euro-Modell wie dem
i5-2500k oder dem AMDs FX 8150,
gegen die er in Anwendungen jedoch alt aussieht.

Grak: Passend gewhlt


Um in der heute blichen Full-HDAusung auch mit hohen Details,
Kantenglttung und anisotroper
Texturlterung ssig spielen zu
knnen, empfehlen wir eine Gra-

Empfehlung RAM

Samsung SSD 830 mit 128 GB

ab 40

Die 830-Reihe von Samsung ist zurzeit


neben Crucials m4 eine der beliebtesten
SSDs. Die 128-GiB-Version hat in
unserem Test sehr gut abgeschnitten
und erreichte die besten Leistungswerte
ber ein groes Spektrum an Einsatzgebieten. Lediglich fr Mobilrechner
und Sparfchse wichtig: die etwas hohe
Leistungsaufnahme unter Last.

4-GiB DDR2: Kingston Hyper X


(KHX8500D2K2/4G)

ab 60
www.pcgameshardware.de

sorgen. Wichtig ist, dass Grakkarte


und Prozessor zusammenpassen, da
sich sonst eine Komponente langweilt. Unsere Aufrstmatrix gibt
Hinweise, welche Kombinationen
sich im Zusammenspiel bewhrt
haben. Eine schnellere CPU als dort
angegeben ist hauptschlich fr
Anwendungen sinnvoll, whrend
ein berschuss an Grakleistung
speziell fr Fans hoher AntialiasingStufen und Bildqualitt allgemein
empfehlenswert ist. (cs/fs/ma/sw)

Empfehlung SSDs

8 GiB DDR3: GEIL Enhance Corsa


GEC38GB1600C9DC
Frisch aus unserer Marktbersicht empfehlen wir Aufrstern die DDR3-1600Version der Enhance-Corsa-Reihe. Wagemutigere Naturen nutzen die beinahe
preisgleichen GEC38GB1333C9DC,
welche trotz DDR3-1333-Einstufung
im Test mit hheren OC-Ergebnissen
glnzen konnten.

kkarte der 200-Euro-Klasse, etwa


Radeon HD 6950 oder Geforce GTX
570/ GTX 560 Ti 448 Core; ohne
AA und AF gengen auch HD 6870
bzw. GTX 560 (Ti). Allerdings steht
bei Nvidia die Ablsung durch die
Kepler-Generation vor der Tr, sodass sich hier demnchst interessante Optionen zeigen drften. Bei
AMD knnten Preisnachlsse der
HD-7900-Reihe und mit der HD7800-Serie die gehobene Mittelklasse auf Pitcairn-Basis fr Bewegung

Die schnellen 2-GiByte-Module mit dem


unaufflligen Heatspreader sind zwar
im Vergleich zu DDR3 alles andere als
Schnppchen, wenn Sie jedoch ihren
DDR2-basierten Rechner aufrsten wollen, ohne das Mainboard zu tauschen,
machen Sie mit diesen DDR2-1066Modulen nichts falsch.

ab 160
A-Data SSD S511-Serie (60 GB)

ab 90

Die bisher beste Mini-SSD war


A-Datas S511. Der Platz reicht fr
eine sparsame Windows-Installation,
ein paar wichtige Programme und das
derzeitige Lieblingsspiel wenn es nicht
gerade Microsoft Flight heit locker
aus. Lese- und Zugriffsperformance reichen fr das SSD-Gefhl, auch wenn
die Schreibleistung mitunter schwchelt.

04/12 | PC Games Hardware

23

WERBUNG

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Grakkarten
Grakkarten, VGA-Khler und Treiber

www.pcgameshardware.de/grakkarte
www.pcgameshardware.de/grakkarte

Marc Sauter
Fachbereich CPUs
E-Mail: ms@pcgh.de

Kommentar
Wenn am Abgabetag der Postbote klingelt, steht
die Redaktion Kopf dieses Mal dank AMD.
Einmal tief durchatmen und ab ans Werk: Am letzten Tag
der Heftabgabe Freitag der 24. Februar, also kurz vor
dem wohlverdienten Wochenende kommen sie dann
doch, die Radeon HD 7870 und HD 7850. Wir sagen in
solchen Momenten gerne Murphy lsst gren, eine
Anspielung auf Murphys sogenanntes Gesetz (Whatever can go wrong, will go wrong).
Immerhin ist die Hardware am Mittag bei uns eingetroffen im Falle der Radeon HD 7950 hat AMD das nicht
geschafft, obwohl das Sample laut Aufdruck aus dem
Oktober 2011 stammte. Zu allem bel kamen wie so oft
bei AMD auch die HD 7800er ohne Treiber bei uns an,
auf dem Ftp-Server herrscht ghnende Leere. Wir haben
zwar ein NDA unterschrieben und die Karte ist da, ansonsten gibts aber keinerlei ofzielle Informationen.
In diesem Fall hat es zwar AMD erwischt, allerdings
sind sehr spte Samples keine Seltenheit und vor allem, es geht auch anders: Das groe Brieng zur Graphics Core Next-Architektur fand Wochen vor dem Release von AMDs Radeon HD 7970 statt, welches dann
aber unvermittelt um zwei Wochen vorgezogen wurde.
Es ist jedoch im Interesse aller Beteiligten, dass ein Test
detailliert und fundiert ausfllt. Sie als Leser erwarteten
bereits in der letzten Ausgabe den Test der Radeon HD
7950, uns aber waren die Hnde gebunden. Dank eines
Gewaltmarsches haben es zumindest einige Werte der
Radeon HD 7870 und HD 7850 ins Heft geschafft.
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DAS HARDWARE-MAGAZIN FR PC-SPIELER

26

PC Games Hardware | 04/12

Radeon HD 7800
D

ie Testmuster erreichten uns am Mittag vor


Redaktionsschluss buchstblich in letzter
Sekunde ofzielle Treiber, Preisgestaltung,
Spezikationsdetails oder auch nur die Namensgebung: Fehlanzeige. Dennoch wollen wir Ihnen
einen ersten Blick auf die HD 7800 nicht vorenthalten, auch wenn wir einen geleakten Betatreiber nutzen mussten. Im nchsten Heft werden
wir Ihnen weitere Tests liefern dann drfte
auch die Konkurrenz schon in den Startlchern
stehen.
Die zu Direct X 11.1 und PCI-Express 3.0 kompatiblen Karten basieren auf AMDs aktueller
Graphics-Core-Next-Architektur (GCN), doppelgenaue Berechnungen laufen mit 1/16 der SPPerformance. Die Karten verfgen ber 1.280
(HD 7870) beziehungsweise 1.024 (HD 7850)
Shader-ALUs, 80 bzw. 64 Textureinheiten, ein
zweifach ausgelegtes Front-End mit Geometrieund Tessellationsverarbeitung sowie 32 RasterEndstufen. Diese binden ber eine 256 Bit breite

und 2.400 MHz schnelle Speicherschnittstelle jeweils 2 GiByte GDDR5-RAM an. Die Taktraten der
GPU liegen bei werbewirksamen 1.000 MHz fr
die HD 7870 und 860 MHz bei der HD 7850. Die
Khlung beider Karten erledigt ein 70-MillmeterRadialgeblse in Verbindung mit einem von drei
Heatpipes durchzogenen Lamellenblock. Die
Temperaturen bleiben unter Spielelast bei 67
bzw. 66 C, aber der Lfter dreht auf 30 Prozent
und 3,1 Sone auf. Die Leistungsaufnahme bleibt
im Leerlauf bei 11 respektive 10 Watt und erreicht in Spielen 114 bzw. 98 Watt beide Karten
bentigen ber 1,2 Volt.
Die absolute Performance im Bereich der HD6900-Reihe geht vollkommen in Ordnung und gengt auch fr anspruchsvolle Spiele mit Full-HDAusung und Bildverbesserern deren Qualitt
wie bei allen bisherigen HD-7000-Karten in der
Oberklasse spielt. Abhngig von AMDs Preisvorstellungen knnte sich die HD 7800 zum sparsa(cs/rv)
men Preis-Leistung-Tipp entwickeln.

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Startseite | GRAFIKKARTEN

Dragon Age (DX11): Pitcairn schwach

PCGH-Leistungsindex Single-GPU

Kirkwall, Hightown: 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF, maximale Details


Geforce GTX 570 1,25G

51,4 (+37 %)

43

Radeon HD 6970 2G

46,4 (+24 %)

41

Radeon HD 7950 3G

44,6 (+19 %)

39

Radeon HD 6950 2G

37,5 (Basis)

31

Radeon HD 7850 2G

Kirkwall, Hightown: 2.560 x 1.600, 4x MSAA/16:1 AF, maximale Details

Geforce GTX 570 1,25G

23

Radeon HD 6950 2G

23

Radeon HD 7870 2G
Radeon HD 7850 2G

21

27,7 (+16 %)

Radeon HD 6970 (2 GiB)

23,8 (Basis)

Geforce GTX 570 (1,25 GiB)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


Min.
Fps
Besser

Battleeld 3 (DX11): HD 7870 knapp hinter 7950


Operation Swordbreaker: 1.920 x 1.080, 4x MSAA + FXAA/16:1 AF, Ultra
Radeon HD 7950 3G

36,7 (+2 %)

35

Radeon HD 7870 2G

34

Geforce GTX 570 1,25G

32,5 (-9 %)

30

Radeon HD 7850 2G

30,1 (-16 %)

28

Radeon HD 6950 2G

35,9 (Basis)
35,5 (-1 %)

32

Radeon HD 6970 2G

28,6 (-20 %)

27

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

Operation Swordbreaker: 2.560 x 1.600, 4x MSAA + FXAA/16:1 AF, Ultra

Geforce GTX 480 (1,25 GiB)

Radeon HD 6970 2G

19

Radeon HD 7850 2G

18

Radeon HD 6950 2G

22,8 (-5 %)

Gef. GTX 560 Ti-448 (1,25 GiB)

Radeon HD 6950 (1 GiB)

Min.
Fps
Besser

Radeon HD 7950 3G

43,5 (+12 %)

38

39,0 (Basis)

35

36,2 (-7 %)

31

32,4 (-17 %)

Radeon HD 6950 (2 GiB)

22
19

Geforce GTX 570 1,25G

16

Radeon HD 6970 2G

17

Radeon HD 7850 2G
Radeon HD 6950 2G

16
14

68,7 %

Preis: 220 (10 )

68,1 %

Radeon HD 5870 (1 GiB)

Preis: Auslaufmodell

67,7 %

Geforce GTX 560 Ti (1 GiB)

Preis: 180 (+/0 )

64,1 %

1.680 x 1.050: 56 - 29 - 61 - 39 - 45 - 28 - 40 1.920 x 1.080: 50 - 26 - 55 - 34 - 37 - 25 - 37 2.560 x 1.600: 28 - 13 - 36 - 20 - 21 - 15 - 23

Radeon HD 7850 (2 GiB)

Preis: unbekannt

60,8 %

1.680 x 1.050: 57 - 31 - 51 - 33 - 51 - 33 - 28 1.920 x 1.080: 50 - 27 - 46 - 29 - 44 - 29 - 25 2.560 x 1.600: 30 - 16 - 29 - 18 - 27 - 16 - 16

Preis: Auslaufmodell

59,7 %

Preis: 160 (+10 )

58,0 %

Preis: 140 (+/0 )

56,5 %

Radeon HD 5850 (1 GiB)

Preis: Auslaufmodell

54,8 %

Geforce GTX 460 (1 GiB)

Preis: 140 (+20 )

48,9 %

1.680 x 1.050: 45 - 23 - 45 - 30 - 33 - 21 - 32 1.920 x 1.080: 39 - 20 - 41 - 26 - 27 - 19 - 28 2.560 x 1.600: 21 - 10 - 26 - 15 - 15 - 11 - 19

Preis: 120 (+/0 )

47,2 %

1.680 x 1.050: 47 - 23 - 40 - 29 - 42 - 23 - 21 1.920 x 1.080: 41 - 21 - 36 - 26 - 36 - 20 - 19 2.560 x 1.600: 23 - 11 - 22 - 15 - 22 - 10 - 11

Radeon HD 6790 (1 GiB)

Preis: 110 (+/0 )

38,5 %

Radeon HD 7770 (1 GiB)

Preis: 130 (Neu)

38,5 %

1.680 x 1.050: 32 - 20 - 38 - 25 - 33 - 21 - 15 1.920 x 1.080: 30 - 17 - 34 - 22 - 29 - 18 - 13 2.560 x 1.600: 18 - 10 - 21 - 13 - 17 - 10 - 5

Geforce GTX 550 Ti (1 GiB)

Preis: 95 (5 )

37,3 %

Preis: 85 (5 )

35,1 %

Geforce GTS 450 (1 GiB)

Preis: 75 (+/0 )

30,4 %

1.680 x 1.050: 27 - 14 - 31 - 18 - 23 - 13 - 19 1.920 x 1.080: 23 - 12 - 28 - 16 - 19 - 12 - 17 2.560 x 1.600: 13 - 7 - 17 - 8 - 10 - 6 - 10

Radeon HD 6750 (1 GiB)

25,8 (+19 %)

Preis: 75 (5 )

29,6 %

1.680 x 1.050: 29 - 15 - 27 - 19 - 27 - 13 - 12 1.920 x 1.080: 25 - 13 - 24 - 17 - 23 - 12 - 11 2.560 x 1.600: 15 - 8 - 15 - 10 - 14 - 6 - 4

21,6 (Basis)

Radeon HD 7750 (1 GiB)

19,2 (-11 %)

Preis: 95 (Neu)

29,4 %

1.680 x 1.050: 28 - 15 - 26 - 17 - 26 - 17 - 12 1.920 x 1.080: 25 - 13 - 23 - 15 - 22 - 15 - 10 2.560 x 1.600: 15 - 8 - 14 - 8 - 13 - 8 - 4

18,8 (-13 %)
18,3 (-15 %)
16,5 (-24 %)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1, GF
295.73 (HQ), Cat. 8.96 (HQ) Bemerkungen: In Crysis 2 erreicht die HD 7870 fast das
Niveau der Geforce GTX 580. Die kleine HD 7850 scheitert knapp an der HD 6970.

www.pcgameshardware.de

Preis: 200 (+/0 )

1.680 x 1.050: 32 - 18 - 34 - 24 - 32 - 16 - 14 1.920 x 1.080: 29 - 16 - 30 - 21 - 28 - 14 - 12 2.560 x 1.600: 17 - 9 - 19 - 12 - 16 - 8 - 4

Lebender Toter: 1.920 x 1.080, Ingame-AA/16:1 AF, max. Details


Radeon HD 7870 2G

72,9 %

1.680 x 1.050: 61 - 32 - 58 - 44 - 61 - 31 - 28 1.920 x 1.080: 55 - 29 - 53 - 39 - 53 - 28 - 26 2.560 x 1.600: 32 - 16 - 35 - 24 - 32 - 15 - 16

Radeon HD 6770 (1 GiB)

29,9 (-23 %)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

Radeon HD 7950 3G

Preis: unbekannt

1.680 x 1.050: 35 - 18 - 36 - 23 - 25 - 16 - 25 1.920 x 1.080: 31 - 15 - 33 - 20 - 21 - 14 - 22 2.560 x 1.600: 14 - 8 - 20 - 11 - 11 - 6 - 12

33,1 (-15 %)

28
27

73,0 %

1.680 x 1.050: 35 - 20 - 35 - 25 - 34 - 20 - 15 1.920 x 1.080: 32 - 17 - 32 - 22 - 29 - 17 - 13 2.560 x 1.600: 19 - 10 - 19 - 13 - 17 - 9 - 5

Lebender Toter: 1.920 x 1.080, Ingame-AA/16:1 AF, max. Details

29

Preis: 230 (10 )

1.680 x 1.050: 51 - 27 - 48 - 37 - 50 - 23 - 23 1.920 x 1.080: 46 - 24 - 44 - 33 - 43 - 21 - 21 2.560 x 1.600: 27 - 13 - 28 - 19 - 26 - 10 - 12

Crysis 2 (DX11, Tessellation, High-Res-Texturen)

Geforce GTX 570 1,25G

74,6 %

1.680 x 1.050: 61 - 33 - 58 - 46 - 60 - 31 - 28 1.920 x 1.080: 54 - 30 - 52 - 41 - 52 - 28 - 26 2.560 x 1.600: 32 - 17 - 34 - 25 - 31 - 15 - 16

Radeon HD 6850 (1 GiB)

Radeon HD 7870 2G

Preis: Auslaufmodell

1.680 x 1.050: 64 - 33 - 57 - 47 - 61 - 32 - 28 1.920 x 1.080: 57 - 30 - 52 - 42 - 53 - 28 - 26 2.560 x 1.600: 34 - 15 - 33 - 45 - 32 - 15 - 16

Radeon HD 6870 (1 GiB)

System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1, GF
295.73 (HQ), Cat. 8.96 (HQ) Bemerkungen: Battleeld 3 schmeckt der neuen AMD-GPU:
Die HD 7950 (mehr Rechenwerke, weniger Takt) kann sich nur knapp von der 7870 absetzen.

Radeon HD 6950 2G

75,9 %

1.680 x 1.050: 53 - 28 - 49 - 36 - 50 - 27 - 25 1.920 x 1.080: 46 - 25 - 45 - 32 - 44 - 24 - 23 2.560 x 1.600: 27 - 13 - 28 - 19 - 26 - 11 - 13

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

Radeon HD 7850 2G

Preis: 260 (20 )

1.680 x 1.050: 64 - 37 - 66 - 42 - 62 - 38 - 30 1.920 x 1.080: 58 - 33 - 60 - 38 - 54 - 33 - 28 2.560 x 1.600: 34 - 20 - 38 - 24 - 33 - 18 - 17

Geforce GTX 560 (1 GiB)

19,8 (-18 %)

Radeon HD 6970 2G

77,7 %

1.680 x 1.050: 51 - 25 - 54 - 33 - 42 - 26 - 40 1.920 x 1.080: 45 - 22 - 49 - 29 - 35 - 22 - 36 2.560 x 1.600: 24 - 11 - 30 - 16 - 19 - 13 - 23

21,0 (-13 %)
18,5 (-23 %)

16

Preis: 290 (+/0 )

1.680 x 1.050: 54 - 25 - 51 - 40 - 40 - 28 - 38 1.920 x 1.080: 48 - 22 - 46 - 35 - 33 - 25 - 35 2.560 x 1.600: 27 - 13 - 28 - 21 - 19 - 14 - 22

24,0 (Basis)

22
20

85,1 %

1.680 x 1.050: 64 - 32 - 67 - 50 - 48 - 34 - 41 1.920 x 1.080: 57 - 28 - 61 - 44 - 39 - 30 - 39 2.560 x 1.600: 32 - 16 - 39 - 27 - 23 - 17 - 26

Geforce GTX 470 (1,25 GiB)

25,4 (+6 %)

24

Radeon HD 7870 2G

Preis: 430 (Neu)

1.680 x 1.050: 70 - 31 - 63 - 49 - 51 - 36 - 44 1.920 x 1.080: 61 - 27 - 57 - 44 - 42 - 32 - 42 2.560 x 1.600: 34 - 16 - 35 - 26 - 24 - 18 - 29

Radeon HD 7870 (2 GiB)

Geforce GTX 570 1,25G

88,3 %

1.680 x 1.050: 67 - 33 - 70 - 51 - 51 - 35 - 42 1.920 x 1.080: 59 - 29 - 64 - 46 - 41 - 31 - 40 2.560 x 1.600: 33 - 17 - 41 - 28 - 24 - 18 - 27

System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1, GF
295.73 (HQ), Cat. 8.96 (HQ) Bemerkungen: Verglichen mit einigen anderen Spielen performt Pitcairn hier schwach wir vermuten, dass der Treiber noch etwas Reifezeit bentigt.

Radeon HD 7950 3G

Preis: 370 (40 )

1.680 x 1.050: 72 - 37 - 66 - 52 - 68 - 36 - 32 1.920 x 1.080: 62 - 34 - 60 - 46 - 60 - 31 - 30 2.560 x 1.600: 37 - 20 - 39 - 28 - 36 - 17 - 19

24,9 (+5 %)

18,0 (-24 %)

15

Geforce GTX 580 (1,5 GiB)

1.680 x 1.050: 78 - 41 - 69 - 50 - 71 - 47 - 34 1.920 x 1.080: 70 - 37 - 62 - 45 - 62 - 42 - 32 2.560 x 1.600: 41 - 23 - 41 - 28 - 38 - 24 - 21

27,7 (+16 %)

25

100 %

1.680 x 1.050: 80 - 39 - 79 - 59 - 59 - 42 - 46 1.920 x 1.080: 70 - 34 - 72 - 53 - 48 - 38 - 44 2.560 x 1.600: 40 - 20 - 47 - 33 - 28 - 22 - 32

Radeon HD 7950 (3 GiB)

28,1 (+18 %)

26

Radeon HD 7950 3G

Preis: 490 (+/0 )

1.680 x 1.050: 89 - 49 - 82 - 61 - 83 - 55 - 38 1.920 x 1.080: 80 - 44 - 75 - 55 - 74 - 49 - 35 2.560 x 1.600: 48 - 26 - 51 - 35 - 45 - 26 - 24

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

Radeon HD 6970 2G

| Normierte Leistung

Radeon HD 7970 (3 GiB)

29,1 (-22 %)

25

BESSER

40,7 (+9 %)

36

Radeon HD 7870 2G

Die Basis bildet unser aktueller Testparcours (s. PCGH 08/2011, Seite 52 ff.)
mit aktuellen Treibern. Weitere Karten nehmen wir sukzessive auf.

Legende: Preisvernderung im Vergleich zum Vormonat in Klammern; Indexbalken: Prozent im Vergleich zur
schnellsten Karte; Durchschnitts-Fps mit 4x MSAA (auer: Battleeld BC2: 8x MSAA, Mass Effect 2: Supersampling-AA, Metro 2033: Analytical-AA)/max. AF in 1.680 x 1.050, 1.920 x 1.080 und 2.560 x 1.600
System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 4 GiB DDR3-1600 (8-8-8-24-2T), Win7 x64 SP1, Cat 12.1/GF 295.73

Min.
Fps
Besser

Reihenfolge der einzelnen Fps-Ergebnisse: 1. Battleeld: Bad Company 2; 2. Crysis Warhead; 3. Dirt 3;
4. Dragon Age 2; 5. Mass Effect 2; 6. Metro 2033; 7. Starcraft 2

04/12 | PC Games Hardware

27

GRAFIKKARTEN | Test Radeon HD 7770 & 7750

AMD erneuert die untere Mittelklasse

1-GHz-Karte
Mit HD 7770 und 7750 will AMD bei Aufrstern
punkten fr Spieler gibts bessere Alternativen.

Aufgrund der recht geringen Leistungsaufnahme reichen bereits sehr einfache Khlkonstruktionen aus, um der Abwrme von HD 7770 und HD 7750 Herr zu werden.

Lautheit der HD-7700-Referenzkarten


Lautstrke
Leerlauf
Zweischirmbetrieb
(untersch. Monitore)
Blu-ray-Wiedergabe
Battlefield: Bad
Company 2 (DX11)

HD 7770

HD 5770

HD 7750

HD 5750

GTS 450

0,8 Sone*
0,8 Sone

0,9 Sone
0,9 Sone

2,0 Sone*
2,0 Sone

1,6 Sone
1,6 Sone

0,3 Sone
0,3 Sone

0,8 Sone
1,3 Sone

0,9 Sone
2,3 Sone

2,0 Sone
2,5 Sone

1,6 Sone
1,9 Sone

0,3 Sone
0,3 Sone
(sic!)

Bei allen Karten gilt die Standardeinstellung fr Powertune und Power Containment.
* Fllt der Bildschirm in den Long-Idle-Modus und wird die Grakkarte nicht belastet, greift AMDs
Zero-Core-Power-Technik und der Lfter hlt an. Dann sind es 0,0 Sone.

Leistungsaufnahme der HD-7700-Referenzkarten


Leistungsaufnahme
Leerlauf
Zweischirmbetrieb
(untersch. Monitore)
Blu-ray-Wiedergabe
Battlefield: Bad
Company 2 (DX11)

HD 7770

HD 5770

HD 7750

HD 5750

GTS 450

10 Watt*
19 Watt

22 Watt
36 Watt

9 Watt*
18 Watt

17 Watt
34 Watt

30 Watt
64 Watt

37 Watt
78 Watt

24 Watt
45 Watt

35 Watt
62 Watt

15 Watt
17-33
Watt**
19 Watt
89 Watt

Bei allen Karten gilt die Standardeinstellung fr Powertune und Power Containment.
* Greift AMDs Zero-Core-Power-Technik (s. o.), sinkt die Leistungsaufnahme auf gemessene 3 Watt.
** Nur bei identischen Monitor-Timings ist der beste Stromsparmodus P12 mglich.

28

PC Games Hardware | 04/12

ap(e) Verde so lautet der


Codename fr AMDs neue
Radeon-Karten
der
HD-7700Reihe. Wie ihre groen HD-7900Geschwister basieren auch sie auf
der runderneuerten Grakarchitektur mit dem Namen Graphics
Core Next, kurz GCN. Sie sollen
die Verbesserungen, die sich hauptschlich bei GPU-Compute-Anwendungen wie Video-Encoding oder
Passwortknacken zeigen, auch in
niedrigere Preisbereiche bringen.
Ofziell mchte AMD ber seine
Partner 109 Euro fr die HD 7750
und 159 Euro fr die HD 7770 haben. Die Straenpreise waren bis
Redaktionsschluss am 24. Februar
jedoch schon um 15 beziehungsweise 29 Euro gesunken jeweils
lieferbar bei namhaften InternetVersandhndlern. Doch in diesem
Preisbereich gibt es starke Konkurrenz: Eine HD 6850 ist gegenber
der HD 7770 aus Fps-Sicht die fr
Spieler bessere Wahl und die 7750
kommt der HD 5750/6750 kaum
hinterher. Die zum Redaktionsschluss aktuellen Preisangaben nden Sie im Leistungsindex (S. 27).

GCN fr alle?
ber die Details der neuen AMDArchitektur haben wir bereits in
den vergangenen Ausgaben ausfhrlich berichtet. In aller Krze
sind im Cape-Verde-Chip bis zu 10
sogenannte Compute-Units (CUs)
vorhanden. Da jede von diesen
64 Shader- und 4 Textureinheiten
(TMUs) beinhaltet, kommt der Vollausbau in Form der HD 7770 auf
insgesamt 640 Shader-ALUs und 40
TMUs. In der HD 7750 sind zwei
CUs abgeschaltet, sodass nur noch
512 Shader- und 32 Textureinheiten am fertigen Bild beteiligt sind.
Zusammen mit dem von 1.000
auf 800 MHz gesenkten Chiptakt
ergibt sich so ein rechnerischer
Leistungsnachteil von 36 Prozent.
Beiden Karten gemein ist die Speicherschnittstelle und -taktrate. Das
128-Bit-Interface liefert zusammen

mit dem 2.250 MHz schnellen und


ein Gigabyte groen GDDR5-Speicher eine bertragungsgeschwindigkeit von genau 72 Gigabyte pro
Sekunde und bleibt damit etwa
auf dem Niveau der zweieinhalb
Jahre alten HD 5770, die pure Rechenleistung liegt bei der HD 7770
rund 6 und bei der HD 7750 rund
19 Prozent unterhalb der entsprechenden 5700-Modelle. Wie unsere
Tests mehr und mehr zementieren, schlgt die neue Architektur
lediglich in GPU-Compute-Anwendungen wie Video-Transcoding,
Passwortknacken oder Raytracing
durch und sorgt dort fr eine bis
zu 66 Prozent hhere Leistung im
Vergleich zur 5700er.

Stromsparwunder
Wie unsere Tabelle unten links
zeigt, kommen beide HD-7700-Karten mit sehr wenig Strom aus, im
Test mit BF: BC 2 wre theoretisch
nicht einmal der zustzliche, sechspolige Stromstecker der HD 7770
vonnten gewesen die HD 7750
kommt auf jeden Fall ohne diesen
aus. Auch der Stromverbrauch im
Leerlauf ist lobenswert, ein zweiter Monitor kann ebenfalls noch
relativ sparsam betrieben werden.
Zur Blu-ray-Wiedergabe nehmen
beide Karten recht viel Leistung
auf, da sie auf vollen 3D-Takten und
-Spannungen verharren. Abhilfe
schafft hier die Deaktivierung der
Videoverbesserungen im Catalyst
Control Center. Wie andere GCNbasierte Karten verfgen auch die
HD-7700-Modelle ber die Zero
Core Power genannte Stromspartechnik. Diese schaltet die Karte
in einen Niedrigenergiemodus, sobald die Bildschirmausgabe nicht
mehr bentigt wird und das LCD
abschaltet doch Vorsicht: Ein im
Hintergrund laufendes Tool, das
Temperaturen oder hnliches von
der GPU abfragt, verhindert den
Tiefschlaf. Ist Zero Core Power aktiv, bentigen die Karten weniger
als 3 Watt und der Lfter schaltet
www.pcgameshardware.de

Test Radeon HD 7770 & 7750 | GRAFIKKARTEN

Mass Effect 2 (DX9): Stark mit Supersample-AA

Starcraft 2 (DX9): Auch GCN reisst hier nichts

Aeia, Hugo Gernsback: 1.680 x 1.050, 4x SSAA/16:1 AF (Treiber), max. Detail

2 on 2 MP-Playback: 1.680 x 1.050, 4x MSAA/16:1 AF (Treiber), max. Detail

Radeon HD 6850 1G

41,6 (26 %)

34

Radeon HD 6790 1G

Geforce GTX 460 1G

33,9 (+2 %)

26

Geforce GTX 460 1G

27

33,2 (+0 %)

Radeon HD 6850 1G

Radeon HD 7770 1G

27

33,1 (Basis)

Geforce GTX 260-216

Radeon HD 5770/6770 1G

32,3 (-2 %)

26

Radeon HD 5750/6750 1G
Radeon HD 7750 1G

21

25,6 (-23 %)

Radeon HD 5770/6770 1G

21

25,3 (-24 %)

Geforce 8800/9800 GT 512M

Geforce GTX 260-216

10

Geforce 8800/9800 GT 512M

12,6 (-62 %)

Radeon HD 6850 1G
Radeon HD 7770 1G

Radeon HD 7750 1G
Geforce GTX 260-216
Geforce 8800/9800 GT 512M

27,1 (-6 %)
21,6 (-25 %)

8
4

20,6 (-28 %)

19,4 (+47 %)
13,9 (+5 %)

Radoen HD 4870 1G

13,3 (+1 %)

Radeon HD 7770 1G

13,2 (Basis)

Radeon HD 5770/6770 1G

10,2 (-64 %)

11,6 (-12 %)
10,5 (-20 %)
10,3 (-22 %)

Radeon HD 7750 1G 2
Geforce 8800/9800 GT 512M

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67-Chip, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64
SP1, GF 295.51 (HQ), Cat. 8.921.1 RC11 (HQ), HD7700: 8.932.2 HQ Bemerkungen: Mit
Supersample-AA liegt die HD 7770 auf oder ber dem Niveau einer Geforce GTX 460.

22,2 (+68 %)

Radeon HD 5750/6750 1G 2

6,2 (-78 %)

28,4 (+115 %)

10
8

Geforce GTX 260-216

23,4 (-18 %)

18
17

12,2 (-19 %)

Radeon HD 6850 1G

27,9 (-3 %)

22
19

Geforce GTX 550 Ti 1G

12,3 (-19 %)

Geforce GTX 550 Ti 1G

28,7 (Basis)

24
23

Geforce GTX 460 1G

13,0 (-14 %)

Geforce GTX 460 1G

29,3 (+2 %)

23

Radeon HD 5750/6750 1G

13,8 (-9 %)

2 on 2 MP-Playback: 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF (Treiber), max. Detail

35,9 (+25 %)

30

Radeon HD 5770/6770 1G

14,8 (-2 %)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

Aeia, Hugo Gernsback: 1.920 x 1.080, 4x SSAA/16:1 AF (Treiber), max. Detail


Radeon HD 6790 1G

15,1 (Basis)

Radeon HD 7750 1G 2

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

15,5 (+3 %)

Radeon HD 5750/6750 1G

7,8 (-76 %)

21,7 (+44 %)

Radoen HD 4870 1G

Geforce GTX 550 Ti 1G

25,1 (+66 %)

Radeon HD 7770 1G

27,2 (-18 %)

22

32,0 (+112 %)

11

Geforce GTX 550 Ti 1G

10,3 (-22 %)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

Min.
Fps
Besser

System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67-Chip, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64
SP1, GF 295.51 (HQ), Cat. 8.921.1 RC11 (HQ), HD7700: 8.932.2 HQ Bemerkungen:
Die Starcraft-2-Nemesis der Radeons kann auch die GCN-Architektur nicht entschrfen.

Min.
Fps
Besser

Spieleleistung in 1.680 x 1.050: HD 7700 und HD 7750


Grafikkarte/Modell

Takt (MHz)
GPU/RAM

Radeon HD 7770
Radeon HD 7750

1.000/2.250
800/2.250

Speicher Bad Company 2


(MiB)
Min. Fps Avg. Fps
1.024
19
32,2
1.024
18
27,8

Radeon HD 6850
Radeon HD 6790
Radeon HD 6770
Radeon HD 6750

775/2.000
840/2.100
850/2.400
700/2.300

1.024
1.024
1.024
1.024

29
23
17
16

Radeon HD 4870
Geforce GTX 460
Geforce GTX 550 Ti
Geforce GTS 450
Geforce GTX 260-216
Geforce 8800/9800 GT

750/1.800
675/1.350/1.800
900/1.800/2.052
783/1.566/1.800
576/1.242/999
600/1.512/900

1.024
1.024
1.024
1.024
896
512

Keine DX11-Untersttzg.
31
44,8
25
35,3
16
26,7
Keine DX11-Untersttzg.
Keine DX11-Untersttzg.

46,5
35,3
32,2
29,1

Crysis Warhead

Dirt 3

Dragon Age 2

Metro 2033

Min. Fps
18
13

Avg. Fps
19,6
15,2

Min. Fps
33
23

Avg. Fps
37,8
26,3

Min. Fps
22
15

Avg. Fps
25
17,2

Min. Fps
18
15

Avg. Fps
20,5
17,0

21
16
16
13

23,1
19,6
18,0
15,0

35
29
29
24

39,5
35,2
33,8
27,1

26
21
21
16

28,9
24,9
23,7
18,8

21
16
14
11

22,9
19,5
15,9
13,4

15
21
16
11
15
4

17,4
22,8
17,7
13,8
16,6
10,0

Keine DX11-Untersttzg.
39
45,1
31
35,8
28
31,4
Keine DX11-Untersttzg.
Keine DX11-Untersttzg.

Keine DX11-Untersttzg.
26
29,5
20
22,9
14
15,8
Keine DX11-Untersttzg.
Keine DX11-Untersttzg.

Keine DX11-Untersttzg.
18
20,9
14
15,9
9
11,7
Keine DX11-Untersttzg.
Keine DX11-Untersttzg.

Min/Avg. Fps: Minimal und durchschnittlich erreichte Bilder pro Sekunde; genaue Testmethoden unter www.pcgh.de/go/testmethoden_grakkarten

sich komplett ab. Apropos, das 75


Millimeter durchmessende Axialgeblse auf dem Referenzdesign der
HD 7770 bleibt unter Spielelast mit
1,3 Sone erfreulich ruhig. 0,8 Sone
im Leerlauf und bei der Blu-ray-Wiedergabe sind ebenfalls in Ordnung.
Anders der 65-Millimeter-Quirl auf
der HD 7750. Dieser rotiert mit
angezeigten 39 Prozent Drehkraft
und erzeugt dabei 2,0 Sone. In
Spielen liegen 44 Prozent und 2,5
Sone an das ist zu viel fr so eine
sparsame Karte. Hier lohnt sich der
Blick auf die Lsungen von AMDs
Boardpartnern: Sogar passive Modelle sind bereits angekndigt.
www.pcgameshardware.de

Nicht nur fr Spieler


Als Erbe der HD-5700-Reihe ist die
HD 7700 keine Karte fr HardcoreSpieler, dafr ist die Leistungsfhigkeit nicht ausreichend. Selbst
mit 1.680 x 1.050 Bildpunkten, der
typischen Ausung von 22-ZollLCDs, sind in anspruchsvollen Spielen Kantenglttung und anisotrope
Filterung nicht mehr ssig darstellbar. Details oder Bildverbesserer mssen Sie hier zugunsten der
Fps-Rate zurckschrauben oder auf
eine niedrigere Ausung wechseln die theoretisch mgliche
Darstellung auf mehr als zwei Displays mithilfe von AMDs Eyenity-

Technik ist hchstens noch fr besonders anspruchslose Spiele oder


2D- bzw. Videoanwendungen interessant. Doch die HD-7700-Karten
weisen noch andere Qualitten auf:
Neben den niedrigen Verbrauchswerten ist auch die Bildqualitt der
Texturlterung gegenber AMDs
frheren Angeboten stark verbessert, die Antialiasing-Modi beinhalten nun auch Super- und CoverageSample-Optionen sinnvoll fr
anspruchslose ltere Spiele. Bildschirme nden neben Dual-Link
DVI per HDMI und DP 1.2 inklusive
7.1-HD-Audio (Dolby True HD und
DTS Master) Anschluss.
(cs)

Fazit

www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FR PC-SPIELER

Darfs ein bisschen mehr sein?


Diese Frage stellte sich AMD offenbar vor allem im Hinblick auf das
umfangreiche Feature-Set und die
3D-Darstellungsqualitt, mit der auch
die HD-7700-Modelle im Vergleich zu
den Vorgngern glnzen knnen. Die
Spieleleistung kann die hochgesteckten
Erwartungen an den Juniper-Nachfolger nicht erfllen nach zweieinhalb
Jahren htten wir uns hier mehr erhofft.
Doch zumindest die anfangs sehr hohen Preise befinden sich auf dem Weg
zu einem angemessenen Niveau.

04/12 | PC Games Hardware

29

Komplett-PCs
von Profis
Die PCGH-PCs werden von den Redakteuren der PC Games Hardware konfiguriert und
Alternate baut diese zu 100 Prozent nach unseren Vorgaben. Im Gegensatz zu PCs aus
Discountmrkten wird nicht an der falschen Stelle, etwa an der Grafikkarte, gespart.

Geprfte und von Herstellern unabhngige Zusammenstellung von der Redaktion +++ 2 Jahre Garantie und Serviceleistung von Alternate bei einem Defekt +++ Fr den Silent-Betrieb optimiert

PCGH-PCs

Produkt

PCGH-Gaming-PC
SSD+4Core-Edition

PCGH-Gaming-PC
SSD+HD6870-Edition

PCGH-Gaming-PC
SSD+GTX560-Edition

PCGH-Premium-PC
SSD+HD6950-Edition

PCGH-Performance-PC
SSD+GTX560-Edition

Hersteller/Webseite
Erweiterte Informationen
Garantie/Rckgaberecht
Ausstattung
Prozessor
Grakkarte
Mainboard
SSD-Laufwerk
HDD-Laufwerk
Speicher
Netzteil
CPU-Khler
Gehuse
Optisches Laufwerk
Gehuselfter/Sonstiges
Praxistests
Lautstrke 2D (0,5 m)
Lautstrke 3D (0,5 m)
Leistungsaufnahme 2D
Leistungsaufn. 3D Mark 11
3D Mark 11
Stalker: Call of Pripyat
Aliens vs Predator Bench.
Cinebench R11.5 (CPU)

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/4core-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/hd6870-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/gaming-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/hd6950-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/gtx560-pc
2 Jahre/14 Tage

AMD Phenom II X4 960T


Radeon HD 6870/1.024 MiByte
Asrock 970 Extreme3
90-GB-SSD (Corsair Force GT)
4 GiByte DDR3-1333-RAM
Sharkoon WPM500
Scythe Katana 3 + NB XE1
Sharkoon Nightfall
LG GH-22NS (DVD-Brenner)
1 x Sharkoon-Lfter

AMD Phenom II X4 955


Radeon HD 6870/1.024 MiByte
Asrock 870 Extreme3 R2.0
128-GB-SSD (Crucial oder Plextor)
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Cougar SX460W PCGH-Edition
Cooler Master Hyper TX3 + NB XE1
Antec Three Hundred PCGH-Edition
LG GH-22NS (DVD-Brenner)
2 x Antec-Lfter

Intel Core i3-2130


Geforce GTX 560/1.024 MiByte
ASUS P8H67-V R.3.0
128-GB-SSD (Crucial oder Plextor)
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Be quiet Pure Power CM L8-430W
Scythe Mugen 3 PCGH-Edition
Sharkoon Nightfall
LG GH-22NS (DVD-Brenner)
2 x Lfter (Enermax, Sharkoon)

Intel Core i5-2400


Radeon HD 6950/2.048 MiByte
Asus P8H67 R.3.0
128-GB-SSD (Crucial oder Plextor)
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Be quiet Pure Power L7 530W
Scythe Mugen 3 PCGH-Edition
Sharkoon Nightfall
LG GH-22NS (DVD-Brenner)
2 x Sharkoon-Lfter

AMD Phenom II X6 1090T


Geforce GTX 560 Ti/1.024 MiByte
ASUS M5A87
128-GB-SSD (Corsair)
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Be quiet Pure Power L7 530W
Scythe Mugen 3 PCGH-Edition
Antec Three Hundred PCGH-Edition
LG GH-22NS (DVD-Brenner)
2 x Antec-Lfter

1,0 Sone/28 dB(A)


1,6 Sone/32 dB(A)
74 Watt (Leerlauf)
208 Watt
P3.233, X1.250
34 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
45 Fps (1.920 x 1.080)
3,58 Punkte

1,8 Sone/33 dB(A)


2,1 Sone/35 dB(A)
87 Watt (Leerlauf)
223 Watt
P3.862, X1.279
33 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
45 Fps (1.920 x 1.080)
3,81 Punkte

1,1 Sone/30 dB(A)


1,2 Sone/31 dB(A)
54 Watt (Leerlauf)
219 Watt
P3.665
Nicht verfgbar
Nicht verfgbar
3,22 Punkte

0,9 Sone/28 dB(A)


1,7 Sone/34 dB(A)
62 Watt (Leerlauf)
176 Watt
P4.601, X1.572
40 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
48 Fps (1.920 x 1.080)
5,14 Punkte

1,2 Sone/30 dB(A)


1,6 Sone/33 dB(A)
74 Watt (Leerlauf)
254 Watt
P4.391, X1.544
51 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
52 Fps (1.920 x 1.080)
5,67 Punkte

PREIS*
ohne Betriebssystem

PREIS*
mit Windows 7 64 Bit**

689,769,-

(inkl. Home Premium)

799,899,-

(inkl. Home Premium)

849,939,-

(inkl. Home Premium)

949,1.049,-

(inkl. Home Premium)

* Preiserfassung vom 15.02.2012, auf der angegebenen Webseite nden Sie stets den aktuellen Preis. ** Bei der Variante mit Betriebssystem sind neben Windows auch smtliche Treiber installiert.

969,1.059,-

(inkl. Home Premium)

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enn Sie mit Leidenschaft selbst PCs zusammenbauen, sind


die Komplett-PCs von PC Games Hardware fr Sie vermutlich nur ein Anhaltspunkt fr eine sinnvolle Zusammenstellung oder eine Empfehlung fr Ihre Freunde und Bekannten. Alle anderen werden kaum eine Alternative zu den PCGH-PCs finden das
Know-how der kompletten Redaktion fliet in die Konfiguration der PCs ein.
Auf billige OEM-Ware wird beim PCGH-PC verzichtet und wir setzen nur auf
Retail-Ware. Im Fokus steht dabei vor allem der Geruschpegel der Rechner,
denn laute Lfter mssen heutzutage fr eine gute Khlung lngst nicht mehr
verwendet werden. Den Zusammenbau und den Verkauf bernimmt der Online-Shop Alternate, der mittlerweile seit 20 Jahren besteht. Beim Kauf gehen
Sie kein Risiko ein, jeden PCGH-PC knnen Sie bei Nichtgefallen innerhalb
von 14 Tagen problemlos zurckgeben. Ein weiterer Vorteil im Gegensatz zum
eigens durchgefhrten Zusammenbau eines PCs: Sollte innerhalb von zwei
Jahren ein Defekt auftreten, bernimmt Alternate die Reparatur fr Sie und Sie
mssen keine mhsame Fehlersuche betreiben. Transparenz bei den PCGHPCs wird grogeschrieben. So erfahren Sie nicht nur, welche Komponenten
verbaut werden und wie der PC aussieht. Jeder angebotene PCGH-PC durchluft unseren Test-Parcours, sodass Sie bereits vor dem Kauf genau erfahren,
wie schnell, wie laut oder wie viel Strom der Rechner verbraucht. (dw)

Verwendete Komponenten sowie Messwerte werden bersichtlich aufgelistet +++ Von Alternate optimiertes BIOS +++ Keine OEM-Produkte werden in den PCs verbaut +++ 14 Tage Rckgaberecht

PCGH-High-End-PC
SSD+2500K-Edition

PCGH-High-End-PC
GTX570-Edition

PCGH-High-End-PC
SSD+8Core-Edition

PCGH-Ultimate-PC
SSD+GTX580-Edition V2

PCGH-Ultimate-PC
SSD+Z68-Edition

PCGH-Ultimate-PC
SSD+X79-Edition

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/2500k-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/gtx570-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/8core-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/ultimate-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/z68-pc
2 Jahre/14 Tage

Alternate (www.pcgh.de/alternate)
www.pcgh.de/go/x79-pc
2 Jahre/14 Tage

Intel Core i5-2500K


Geforce GTX 560 Ti/1.024 MiByte
Asus P8Z68-V LX
180-GB-SSD (Corsair ForceGT)
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Cougar SX460W PCGH-Edition
Scythe Mugen 3 PCGH-Edition
Antec Three Hundred PCGH-Edition
LG GH-22NS (DVD-Brenner)
2 x Antec-Lfter, HDD-Entkoppler

Intel Core i5-2500K


Geforce GTX 570/1.280 MiByte
Asus P8Z68-V LE
128-GB-SSD (Crucial M4)
1.000-GB-HDD
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Be quiet BQT F1-500W PCGH-Ed.
Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH-Ed.
Antec Three Hundred PCGH-Edition
Pioneer BDR-206DBK (Blu-ray-Br.)
2 x Antec-Lfter

AMD Bulldozer FX-8150


Radeon HD 6970/2.048 MiByte
Asus M5A99X EVO
256-GB-SSD (Crucial M4)
8 GiByte DDR3-1600-RAM
Be quiet Pure Power CM L8 630W
Scythe Mugen 3 PCGH-Edition
Fractal Design Dene R3 Black Pearl
LG BH10LS38 (Blu-ray-Brenner)
2 x Fractal-Lfter

Intel Core i7-2600K


Geforce GTX 580/1.536 MiByte
ASUS P8Z68-V LE
256-GB-SSD (Crucial M4)
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Be quiet Straight Power E8 700W
Scythe Mugen 3 PCGH-Edition
Fractal Design Dene R3 Black Pearl
Pioneer BDR-206DBK (Blu-ray-Br.)
2 x Fractal-Lfter

Intel Core i7-2700K


Geforce GTX 580/1.536 MiByte
Asus P8Z68-V PRO
256 + 120 GB SSD (Crucial, Corsair)
8 GiByte DDR3-1333-RAM
Be quiet Straight Power E8 700W
Scythe Mugen 3 PCGH-Edition
Fractal Design Dene R3 Titan. Grey
LG BH10LS38 (Blu-ray-Brenner)
2 x Fractal-Lfter

Intel Core i7-3930K


MSI N580GTX Twin Frozr II/OC
MSI X79A-GD45
256 + 120 GB SSD (Crucial, Corsair)
16 GiByte DDR3-1600-RAM
Be quiet Straight Power E9 700W
Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH-Ed.
Fractal Design Dene R3 Black Pearl
LG BH10LS38 (Blu-ray-Brenner)
2 x Fractal-Lfter + 7-Volt-Adapter

1,2 Sone/29 dB(A)


1,9 Sone/33 dB(A)
74 Watt (Leerlauf)
247 Watt
P4.754, X1.594
50 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
51 Fps (1.920 x 1.080)
5,46 Punkte

1,3 Sone/31 dB(A)


1,7 Sone/33 dB(A)
64 Watt (Leerlauf)
243 Watt
P5.588, X1.836
57 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
62 Fps (1.920 x 1.080)
5,42 Punkte

0,9 Sone/28 dB(A)


1,3 Sone/31 dB(A)
82 Watt (Leerlauf)
347 Watt
P5.488, X1.853
48 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
67 Fps (1.920 x 1.080)
5,98 Punkte

0,7 Sone/27 dB(A)


2,8 Sone/40 dB(A)
98 Watt (Leerlauf)
308 Watt
P6.443, X2.115
67 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
68 Fps (1.920 x 1.080)
6,85 Punkte

0,8 Sone/27 dB(A)


2,9 Sone/39 dB(A)
94 Watt (Leerlauf)
296 Watt
P6.463, X2.121
67 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
68 Fps (1.920 x 1.080)
7,05 Punkte

0,4 Sone/23 dB(A)


1,7 Sone/34 dB(A)
80 Watt (Leerlauf)
315 Watt
P6.795, X2.172
68 Fps (Sun Shafts, Ultra, 4x AA)
73 Fps (1.920 x 1.080)
10,09 Punkte

1.149,1.229,-

(inkl. Home Premium)

1.249,1.379,-

(inkl. Home Premium)

1.429,1.579,-

(inkl. Home Premium)

1.719,1.799,-

(inkl. Home Premium)

1.799,1.949,-

(inkl. Home Premium)

2.319,2.399,-

(inkl. Home Premium)

GRAFIKKARTEN | Test Radeon HD 7950

Tahiti Pro

Tahiti Pro in Form der HD 7950 verfgt ber 1.792 ALUs und 112 TMUs,
untersttzt von 3 GiB GDDR5-RAM.

AMDs Sparsamkeit

Dank des umsichtigen Designs und


der Powertune-Technik bentigen die
HD-7950-Karten nur wenig Strom im
Spielebetrieb mit etwa 130 Watt
sind sie dabei.

3
2

Eyenity

Nach wie vor ein Alleinstellungsmerkmal jeder einzelnen DX11fhigen Radeon-HD-Karte ist die
Mglichkeit, ein 3D-Spiel auf
mehrere Monitore aufzuspannen.

AMDs Radeon HD 7950 im Test: 400 gut angelegte Euro?

Sparwunder HD 7950
Ein Preis-Leistungs-Wunder htten sich viele von der HD 7950, der Sparversion von AMDs Flaggschiff
HD 7970, erhofft. Gnstig ist die HD 7950 zwar nicht geworden, aber dafr sparsam und schnell.

ie Radeon HD 7950 bietet


AMD entsprechend ihrer Leistungsfhigkeit zu Preisen an, die
mit knapp 400 Euro nur wenig unter denen einer Geforce GTX 580
liegen dem erklrten Gegner von
AMDs aktuell zweitschnellster Karte. Wir schicken die Karte durch
unseren Testparcours und prfen
nicht nur praxisnah und unter
Verwendung aktueller Treiber die
Spieleleistung, sondern erlutern
auch, wie es um die Lautstrke und
Leistungsaufnahme bestellt ist.
Abseits der Referenz bieten viele
AMD-Partner bereits jetzt eigene
Variationen und Entwicklungen
an eine Auswahl nden Sie in der
Marktbersicht in dieser Ausgabe.

Test ohne Referenz


Unser Testmuster von AMD erreichte uns zwei Arbeitstage nach
Redaktionsschluss der vorigen Ausgabe in Form einer umgeashten
und mit zwei 6-Pol-Anschlssen ver-

32

PC Games Hardware | 04/12

sehenen HD 7970. Den Anschein


erweckten zumindest Platine und
Khler. Die reinen Spiele-Fps-Werte
lassen sich mit so einem Muster natrlich ermitteln, fr aussagekrftige Messungen zu Leistungsaufnahme, Lautstrke und bertaktbarkeit
reicht es hingegen nicht. Doch im
Gegensatz zu dieser nicht im Handel erhltlichen Variante existiert
ein echtes Referenzdesign, das
von nahezu allen AMD-Partnern
als gnstige Version der HD 7950
angeboten wird und von dem wir
hier beispielhaft einen Vertreter
testen. Die Karte ist mit 267 Millimeter Gesamtlnge nicht nur gut
einen Zentimeter krzer als die HD
7970, dank der stark vereinfachten
Khlung ohne separate Bodenplatte oder gewichtigen Kupferblock
wiegt sie mit 612 Gramm nahezu
400 Gramm weniger als die 7970.
Die Khlung der sparsamen Karte wird von einem 75 Millimeter

durchmessenden,
im
Bereich
der GPU montierten Axiallfter
gewhrleistet. Dieser schaufelt
Frischluft auf ein Bndel Aluminium-Lamellen, die auf einem VaporChamber-Khler, also einer Art chiger Heatpipe, aufgeltet sind.
Die ntige Lautheit kann nur auerhalb von 3D-Spielen und fordernden GPU-Compute-Anwendungen
berzeugen. Im Leerlauf sowie bei
der Blu-ray-Wiedergabe und im
Multi-Monitor-Desktopbetrieb (auch
mit unterschiedlichen Displays)
bleibt die Lautheit bei angenehmen 0,5 Sone. 3D-Spiele ntigen
dem Quirl jedoch eine Geruschentwicklung von knapp ber 5
Sone ab. Reserven sind beim Lfter
allerdings durchaus noch vorhanden die Drehzahl fr die ermittelte Lautstrke wurde bei 56 Prozent
Drehstrke des PWM-gesteuerten
Geblses erreicht. Insgesamt merkt
man diesem Design an, dass eine

gnstige Fertigung im Mittelpunkt


der Aufmerksamkeit stand, denn
die von AMD als Referenz gelieferte HD 7950 mit HD-7970-Khlung
bentigt fr dieselben Temperaturwerte lediglich eine Geruschentwicklung von 0,7 Sone ohne und
3,6 Sone mit 3D-Last.

HD 7950 alias Tahiti Pro


Traditionell bringen AMD und
Nvidia im Sinne der Gewinnmaximierung hochkomplexe Chips mit
ein paar deaktivierten Einheiten
und weniger Takt, dafr aber zu
gnstigeren Preisen auf den Markt
so auch die HD 7950 mit dem
Tahiti-Pro-Chip. Gegenber dem
Vollausbau (XT, HD 7970) sind
128 der 2.048 Shadereinheiten und
entsprechend 16 der 128 TMUs deaktiviert brig bleiben also noch
1.792 und 112 der jeweiligen Einheiten. In Sachen Arbeitstakt muss
der Interessent ab Werk 125 MHz
weniger Chip- und eine 250 MHz
www.pcgameshardware.de

Test Radeon HD 7950 | GRAFIKKARTEN

Powertune gute Idee mit Problemen


PCGH-Leser kennen Powertune bereits seit der HD-6900-Reihe sorgt es fr gebremsten
Leistungshunger in AMD-GPUs. Es arbeitet dabei mithilfe mehrerer in den Chip integrierter
Digitalsensoren, welche die Auslastung der einzelnen Einheiten messen. Aus diesen Daten
errechnet Powertune den Stromverbrauch und greift bei Bedarf drosselnd ein, indem es
so AMD auf Nachfrage die Taktraten feinstufig senkt.
Im Test-Parcours musste Powertune weder auf der HD 7970 noch auf der 7950 migend
eingreifen, wohl aber in einigen synthetischen Benchmarks, von denen der bekannteste
wohl das PCGH-VGA-Tool ist, basierend auf der Furmark-Technik. Unser Standard-Durchlauf wurde laut GPU-Z mit durchschnittlich 600 MHz anstelle der normalen 800 MHz
abgeschlossen. Der MSI-Afterburner 2.20 Beta 11 zeigte trotz 100 ms zwischen zwei Abfragen noch durchgehend 800 MHz an, auf ihn ist in dieser Hinsicht also wenig Verlass.
Whrend frhe Treiber nur grobe Taktnderungen vornahmen, wechseln aktuelle Catalyst-Versionen die GPU-Betriebsfrequenz weitaus feinstufiger. Da diese Drosselung zudem
temperaturunabhngig ist, sinkt die Leistung quasi unbemerkt.
Problematisch fr Benchmarkvergleiche
kann sich die BIOS-Abhngigkeit der Powertune-Einstellung auswirken. Je nach
Hersteller und Modell knnen Karten zu
unterschiedlichen Zeit- und Lastpunkten
unterschiedlich weit und lange heruntertakten. Im Test stieg die gemessene Performance sogar beim Absenken der Powertune-Grenze ber einen bestimmten
Wert hinaus.

geringere Speicherfrequenz in
Kauf nehmen. Insgesamt ist die nominelle GPU-Leistung damit rund
ein Viertel niedriger als bei der HD
7970, die bertragungsrate des
Speichers hingegen nur 10 Prozent.
Ansonsten erwarten Sie alle Merkmale der groen Schwester, unter
anderem die hohe Bildqualitt samt
Supersample-Antialiasing in DX9,
10 und 11 (Beta), Untersttzung
fr Direct X 11.1, ein (abwrtskompatibler) PCI-Express-3.0-Anschluss
sowie die komplett berarbeitete
GCN-Architektur. Das Krzel steht
fr Graphics Core Next und stellt,
wie der Name andeutet, die Basis
fr AMDs knftige Graklsungen.
Besonders die Eignung fr GPUCompute-Anwendungen hat durch
die berarbeitung gewonnen, wie
wir bereits in der letzten Ausgabe
zeigen konnten. Aber auch die Tessellationsleistung wurde abermals
verbessert, sodass die Tahiti-Chips
nun bis zu einem Unterteilungsfaktor von circa 13 auf Augenhhe mit
Nvidias Geforce-Karten (und zum
Teil darber) liegen erst bei noch
hheren Tessellationsstufen werden starke Einbuen sprbar.

Sparkarte HD 7950
Die per Powertune in Grenzen regelbare maximale Leistungsaufnahme der gesamten Grakkarte soll
www.pcgameshardware.de

bei 200 anstelle von 250 Watt der


HD 7970 liegen in der Praxis liegen die Serienmodelle der HD 7950
sehr weit unter diesem Wert, wie
die Messergebnisse in der Tabelle
rechts und die Marktbersicht im
Anschluss belegen.
Da Powertune sehr zuverlssig
Hochlast erzeugende Anwendungen erkennt, haben wir auf den
Abdruck der Messwerte fr das
Furmark-basierte PCGH-VGA-Tool
verzichtet hier luft die Karte im
Schnitt mit nur noch drei Vierteln
ihrer eigentlichen Taktfrequenz,
was die Aussage fr einen VolllastTest ad absurdum fhren wrde.
Die aktuelle Karte mit Axiallfter
wie auch die meisten anderen
Partnermodelle bleiben dank des
Powertune-Eingriffs im Lasttest im
Bereich von sehr guten 130 Watt,
lediglich unsere (alte) Referenzkarte von AMD sprengt diesen
Rahmen mit rund 165 Watt deutlich und auch in Spielen verbraucht
sie circa 15 Watt mehr.
Das fhrt uns zu einem seit dem
40-Nanometer-Prozess bestehenden Problemthema, das mit der
aktuellen 28-Nanometer-Fertigung
seine Fortsetzung ndet: Leckstrme und Varianz. Kurz gefasst
fallen die elektrischen Cha-

Lautheit und Leistungsaufnahme


HD 7950* HD 7950** HD 7970*** HD 6970 GTX 580
Lautstrke
Leerlauf
Zweischirmbetrieb
(untersch. Monitore)
Blu-ray-Wiedergabe
Battlefield: Bad
Company 2 (DX11)

0,5 Sone
0,5 Sone

0,7 Sone
0,7 Sone

0,7 Sone
0,7 Sone

0,5 Sone
2,2 Sone

0,8 Sone
0,8 Sone

0,5 Sone
5,1 Sone

1,1 Sone
3,6 Sone

0,9 Sone
5,9 Sone

1,9 Sone
4,8 Sone

0,8 Sone
3,4 Sone

HD 7950* HD 7950** HD 7970*** HD 6970 GTX 580


Leistungsaufnahme
Leerlauf
Zweischirmbetrieb
(untersch. Monitore)
Blu-ray-Wiedergabe
Battlefield: Bad
Company 2 (DX11)

17 Watt
46 Watt

16 Watt
67 Watt

22 Watt
44 Watt

22 Watt
74 Watt

32 Watt
91 Watt

52 Watt
131 Watt

56 Watt
141 Watt

51 Watt
195 Watt

74 Watt
186 Watt

42 Watt
221 Watt

Bei allen Karten gilt die Standardeinstellung fr Powertune und Power Containment.
* Nicht erhltliche Referenzkarte von AMD ** Referenzdesign mit Axiallfter
*** Mittelwert von uns getesteter Retail-Referenzkarten, AMD-Muster weicht deutlich ab.

Die 3 GiByte GDDR5-Speicher werden zwar vom Khlblock berdeckt, eine sinnvolle
Wrmebertragung findet mangels Kontakt jedoch nicht statt.
04/12 | PC Games Hardware

33

GRAFIKKARTEN | Test Radeon HD 7950

Fr eine 400-Euro-Karte mutet der Khler etwas unterdimensioniert an. Er erledigt


seinen Job allerdings zuverlssig der Axiallfter bleibt aber nicht immer leise.

Anisotrope Filterung: Qualitt vs. Hohe Qualitt


BF: Bad Company 2
Crysis Warhead
Dirt 3
Dragon Age 2
Mass Effect 2
Metro 2033
Starcraft 2

HD 7950 HQ
70,1 Fps
37,0 Fps
62,2 Fps
44,6 Fps
62,1 Fps
41,8 Fps
31,6 Fps

HD 7950 Q
70,6 (+1 %)
39,3 (+6 %)
64,5 (+4 %)
45,1 (+1 %)
62,8 (+1 %)
43,6 (+5 %)
32,1 (+2 %)

HD 7970 HQ
77,9 Fps
46,9 Fps
74,1 Fps
54,9 Fps
73,5 Fps
51,8 Fps
35,3 Fps

HD 7970 Q
78,9 (+1 %)
49,9 (+6 %)
77,0 (+4 %)
55,2 (+1 %)
74,2 (+1 %)
55,1 (+6 %)
35,3 (0 %)

Basis: PCGH-Parcours Bemerkungen: Q-AF steigert die Fps um durchschnittlich 3 % gegenber dem von uns
genutzten HQ-AF und lohnt erst in Kombination mit Supersample-AA dann sind die Einsparungen kaum sichtbar.

Metro 2033 (DX11): Nvidia auf Abstand


44

Radeon HD 7950 3G
Geforce GTX 580 1,5G

33

Geforce GTX 480 1,5G


27

Radeon HD 6950 2G

Radeon HD 6950 2G
Geforce GTX 580 1,5G

24,0 (-43 %)

Geforce GTX 570 1,25G

23,7 (-43 %)

Geforce GTX 560 Ti 1G

Radeon HD 5850 1G

20,6 (-51 %)

18
17

Geforce GTX 260-216

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

Veruchte Station: 2.560 x 1.600, Analytical-AA/16:1 AF, max. Details


Radeon HD 7970 3G

26,4 (+11 %)

24

Radeon HD 7950 3G

21

Geforce GTX 580 1,5G


Geforce GTX 480 1,5G

17

Geforce GTX 570 1,25G


Radeon HD 6950 2G

13

21 22,1 (-7 %)

Radeon HD 6970 2G

18,4 (-23 %)

Radeon HD 5870 1G
Radeon HD 6950 2G
Geforce GTX 580 1,5G

15,4 (-35 %)

11 12,1 (-49 %)

Radeon HD 5870 1G

Geforce GTX 460 1G

10,4 (-56 %)

PC Games Hardware | 04/12

36,0 (-6 %)

18

31,4 (-18 %)
27,9 (-27 %)
26,0 (-32 %)
26,0 (-32 %)
23,7 (-38 %)

20

12

31,8 (-17 %)

20,9 (-45 %)

15,0 (-61 %)

Geforce GTX 260-216 4 6,0 (-84 %)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

34

25
24

Geforce GTX 570 1,25G


Geforce GTX 560 Ti 1G

38,3 (Basis)

29
26

21

10 11,0 (-54 %)

45,4 (+19 %)

37
32

21

10 11,2 (-53 %)

System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1, GF
290.36 (HQ), Cat. 8.921.2 RC11 (HQ) Bemerkungen: Die HD 7950 liegt mit Standardtakt auf Platz 2 die Nvidia-Konkurrenz wird mit 7 bis 10 Prozent geschlagen.

27,1 (-56 %)

22

Radeon HD 6870 1G

Radeon HD 6870 1G

40,9 (-34 %)
36,6 (-41 %)

10,2 (-84 %)

Radeon HD 5850 1G

Geforce GTX 460 1G


Radeon HD 5850 1G

43,3 (-30 %)

34
31

Radeon HD 7950 3G

14,6 (-39 %)

43,8 (-29 %)

37
36

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

17,8 (-25 %)

14

Geforce GTX 560 Ti 1G

47,9 (-23 %)

Aeia, Hugo Gernsback: 2.560 x 1.600, 4x SSAA/16:1 AF (Treiber), max. Details

16 17,3 (-27 %)

16

Radeon HD 6970 2G

52,0 (-16 %)

44

Radeon HD 7970 3G

23,8 (Basis)

53,1 (-14 %)

40

Geforce GTX 460 1G

18,6 (-56 %)

59,9 (-4 %)

50
45

Radeon HD 6870 1G

21

62,1 (Basis)

53

Radeon HD 6970 2G

31,0 (-26 %)

73,7 (+19 %)

63

Radeon HD 7950 3G

21

Radeon HD 6870 1G

Wir lassen die Radeon HD 7950


gegen elf weitere, schnelle Grakbeschleuniger antreten in den

Radeon HD 7970 3G

Radeon HD 5850 1G

Radeon HD 5870 1G

Leistungsbetrachtung

Aeia, Hugo Gernsback: 1.920 x 1.080, 4x SSAA/16:1 AF (Treiber), max. Details

24,5 (-41 %)

21

Geforce GTX 460 1G

Die neue Graphics-Core-Next-Architektur in den Chips der Radeon HD 7900 steht noch ganz am
Anfang und trotz prinzipiell geringerer Abhngigkeit von speziellen
Optimierungsstrategien im Treiber

Radeon HD 5870 1G

28,4 (-32 %)

25

Geforce GTX 560 Ti 1G

Auch im Bereich GPU-Compute zeigen sich die Fhigkeiten der neuen


Architektur. Im Raytracing-Benchmark Luxmark 2.0 kann die HD7900-Reihe glnzen. In der komplexen Room-Szene liegt schon die
gnstigere HD 7950 um ber 80
Prozent vor der HD 6970 und mehr
als 45 Prozent vor der hnlich teuren Geforce GTX 580 mit aktuellem
Open-CL-1.1-Treiber.

GCN-Potenzial

30,9 (-26 %)

29

Radeon HD 6970 2G

37,5 (-10 %)

31,5 (-25 %)

30

Geforce GTX 570 1,25G

48,6 (+16 %)

41,8 (Basis)

37

mssen AMDs Programmierer mit


den Chips erst noch richtig warm
werden. So brachte der fr diesen
Test verwendete Catalyst-Treiber
mit der Versionsnummer 8.921.2
RC11 vom 20. Januar gleich einen
ordentlichen Performanceschub in
manchen Spielen. Im PCGH-Testparcours war vor allem Battleeld:
Bad Company 2 hiervon betroffen,
das auf der HD 7970 um 10 bis 14
Prozent zulegte. Da auch fr den
Nachfolger, Battleeld 3, bereits ein
Bremsklotz identiziert worden ist,
gehen wir von noch weiteren Steigerungen im Laufe der Zeit aus.

Mass Effect 2 (DX9): Radeon-Dominanz

Veruchte Station: 1.920 x 1.080, Analytical-AA/16:1 AF, max. Details


Radeon HD 7970 3G

rakteristika von Chip zu Chip sehr


unterschiedlich aus, sodass AMD
bei der Festlegung von Taktraten
und Versorgungsspannungen sehr
konservativ entscheiden musste,
da nicht gesichert war, wie viele
Chips die Kriterien fr eine Kombination aus hheren Frequenzen
und niedrigeren Spannungen erfllen wrden. Da der 28-nm-Prozess
bei TSMC offenbar bereits verbessert wurde, ist die fr Sie als Kufer
positive Auswirkung, dass nahezu
alle Tahiti-Chips egal ob auf HD
7970 oder HD 7950 zum Einsatz
kommend ber ein hohes Taktpotenzial verfgen und sich oft
gleichzeitig noch stark undervolten lassen. Unsere HD-7950-Muster
machen hier keine Ausnahme, wie
die anschlieende Marktbersicht
zeigt. Die knapp einmonatige Versptung, ausgehend vom eigentlich
geplanten Marktstart am 9. Januar,
kam der Produktqualitt zugute.

Min.
Fps
Besser

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1, GF
290.36 (HQ), Cat. 8.921.2 RC11 (HQ) Bemerkungen: Supersample-Antialiasing ist hier
mit Min-Fps oberhalb des Geforce-Durchschnitts eine Bastion fr die Radeon-Karten.

Min.
Fps
Besser

www.pcgameshardware.de

Test Radeon HD 7950 | GRAFIKKARTEN

DX11-Spielen natrlich aus der


DX11-Generation, fr unsere DX9Fraktion haben wir noch auf die Geforce GTX 260-216 zurckgegriffen.
Falls Sie die Geforce GTX 580 mit 3
Gigabyte als Gegenspieler fr HD
7970 oder HD 7950 vermissen: In
unseren Standard-Tests bringt der
zustzliche Speicher keinen Vorteil,
die reinen Benchmarkwerte sind
daher mit denen der GTX 580 und
1,5 GiB Speicher nahezu identisch.

als auch zuungunsten der Radeon


gibt. Da die HD-7900-Karten nach
wie vor besser mit dem Takt als mit
der Anzahl der Funktionseinheiten
skalieren, sind die bertakteten HD7950-Modelle der groen Schwester (bei Standardtakt) dicht auf
den Fersen im Grakkarten-Testparcours von PC Games Hardware
kommen sie bei gleichem Takt auf
knapp 95 Prozent heran. Ein von
AMD gesetztes Taktlimit fr werksbertaktete HD 7950er liegt daher
nahe. Zustzliche Benchmarks,
unter anderem mit Battleeld 3
und Crysis 2 sowie bertakteten
Radeon-HD-7950-Modellen, nden
Sie in der anschlieenden Grakkarten-Marktbersicht.
(cs/rv)

Die Leistungsfhigkeit der Radeon


HD 7950 ist insgesamt auf demselben hohen Niveau wie Nvidias Single-GPU-Flaggschiff Geforce GTX
580; aus diesem Grunde ist der
aktuelle Preis von rund 400 Euro
auch angemessen, wenngleich die
Referenz-Khllsung eher auf eine
Karte im Bereich von 250 Euro
schlieen liee hier springen
jedoch bereits die Partner in die
Bresche und bieten eine Flle an
empfehlenswerten Alternativen an.
Viele dieser Karten zeichnen sich
auerdem durch erhhte Taktraten
von zumeist 900/2.500 bis 2.750
MHz fr GPU und VRAM aus. Damit
wird die GTX 580 im Mittel klar geschlagen, wobei es selbstverstndlich Ausreier sowohl zugunsten

Dirt 3 (DX11): Geforce-Garde gut im Rennen


Smelter (Route 9): 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF (Spiel/Treiber), max. Details
Radeon HD 7970 3G

DAS HARDWARE-MAGAZIN FR PC-SPIELER

Radeon HD 7950
AMDs HD 7950 ist in fast jeder Hinsicht
gelungen die Partner-Khldesigns machen dieses Fazit mglich, auch wenn
das Referenzdesign unntig laut ist.
Die umfangreiche Ausstattung nicht
zuletzt Eyefinity und die hohe SpielePerformance sowie der konkurrenzlos
niedrige Stromverbrauch machen den
hohen Einstandspreis weitgehend wett.

71,8 (+15 %)

63

Geforce GTX 570 1,25G

57

Radeon HD 7950 3G

57

Radeon HD 6970 2G

66,1 (+6 %)
62,2 (Basis)
59,5 (-4 %)

53

Geforce GTX 480 1,5G

57,0 (-8 %)

49

Geforce GTX 560 Ti 1G

55,3 (-11 %)

50

Radeon HD 5870 1G

53,2 (-14 %)

48

Radeon HD 6950 2G

52,2 (-16 %)

46

Radeon HD 6870 1G

44,6 (-28 %)

39

Radeon HD 5850 1G

43,8 (-30 %)

39

Geforce GTX 460 1G

41,0 (-34 %)

34

Bedingt spielbar von 40 60 Fps Flssig spielbar ab 60 Fps

Smelter (Route 9): 2.560 x 1.600, 4x MSAA/16:1 AF (Spiel/Treiber), max. Details


Radeon HD 7970 3G

50,9 (+23 %)

46

Geforce GTX 580 1,5G

46,6 (+13 %)

39

Radeon HD 7950 3G

37

Geforce GTX 570 1,25G

37

41,3 (Basis)
41,3 (-0 %)

www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

Fazit

75,1 (+21 %)

68

Geforce GTX 580 1,5G

Radeon HD 6970 2G

39,1 (-5 %)

35

Geforce GTX 480 1,5G

30

36,2 (-12 %)

Geforce GTX 560 Ti 1G

31

35,5 (-14 %)

Radeon HD 5870 1G

30

34,5 (-16 %)

Radeon HD 6950 2G

31

34,0 (-18 %)

Radeon HD 5850 1G

31

27,8 (-33 %)

Radeon HD 6870 1G

24

27,7 (-33 %)

Geforce GTX 460 1G

26,0 (-37 %)

21

Bedingt spielbar von 40 60 Fps Flssig spielbar ab 60 Fps


System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1, GF
290.36 (HQ), Cat. 8.921.2 RC11 (HQ) Bemerkungen: Obwohl Dirt 3 ein AMD-gesponserter Gaming-Evolved-Titel ist, liegt er den Radeons nur unterdurchschnittlich gut.

Min.
Fps
Besser

Crysis Warhead (DX10): Flssiger denn je!

Dragon Age (DX11): HD 7950 hinter HD 6970

From Hells Heart: 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF (Treiber), max. Details

Kirkwall, Hightown: 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF, maximale Details

Radeon HD 7970 3G

39

Radeon HD 7950 3G

37,0 (Basis)

33

Geforce GTX 580 1,5G

31

Radeon HD 6970 2G

30

Radeon HD 6950 2G

27

Geforce GTX 570 1,25G

26

Radeon HD 5870 1G

26

Geforce GTX 560 Ti 1G

22

Radeon HD 5850 1G
Geforce GTX 460 1G

Geforce GTX 570 1,25G


Radeon HD 6970 2G

29,6 (-20 %)

Radeon HD 7950 3G

29,0 (-22 %)

Geforce GTX 480 1,5G

28,7 (-22 %)

Radeon HD 6950 2G
Radeon HD 5870 1G

24,9 (-33 %)

Geforce GTX 560 Ti 1G

Radeon HD 7970 3G
Radeon HD 6970 2G

17
18

Radeon HD 6950 2G

16

Geforce GTX 570 1,25G

15

Radeon HD 5870 1G

13

Geforce GTX 560 Ti 1G

11

Radeon HD 5850 1G

Radeon HD 6870 1G

11

Geforce GTX 460 1G

9
7

Radeon HD 6970 2G
Radeon HD 7950 3G
Geforce GTX 480 1,5G

16,2 (-28 %)

Radeon HD 6950 2G

13,2 (-41 %)

Radeon HD 5870 1G

12,8 (-43 %)

Geforce GTX 560 Ti 1G

12,8 (-43 %)

Radeon HD 5850 1G

Min.
Fps
Besser

34,6 (+25 %)

31

26
25
23

32,9 (+19 %)

23
20

27,7 (-0 %)
24,9 (-10 %)
23,6 (-15 %)

19,9 (-28 %)

14

19,4 (-30 %)

15
16
13

28,1 (+1 %)
27,7 (Basis)
26,0 (-6 %)

20

Radeon HD 6870 1G
Geforce GTX 460 1G

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

www.pcgameshardware.de

26,0 (-42 %)

29

Geforce GTX 570 1,25G

16,5 (-27 %)

System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1, GF
290.36 (HQ), Cat. 8.921.2 RC11 (HQ) Bemerkungen: Crysis und Warhead liegen den
Radeons seit jeher, die HD-7900er-Karten legen die Messlatte nochmals hher.

32,2 (-28 %)

28
23

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

19,7 (-12 %)

10,1 (-55 %)

38,9 (-13 %)
32,7 (-27 %)

Kirkwall, Hightown: 2.560 x 1.600, 4x MSAA/16:1 AF, maximale Details

19,5 (-13 %)

8,2 (-64 %)

40,7 (-9 %)
38,9 (-13 %)

34
29

Geforce GTX 580 1,5G

17,4 (-23 %)

43,6 (-2 %)

36
34

Radeon HD 7970 3G

22,5 (Basis)

20

Geforce GTX 580 1,5G

Geforce GTX 260-216

26,4 (+17 %)

23

Radeon HD 7950 3G

44,6 (Basis)

39

Radeon HD 6870 1G

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

51,4 (+15 %)
46,4 (+4 %)

37

Geforce GTX 460 1G

From Hells Heart: 2.560 x 1.600, 4x MSAA/16:1 AF (Treiber), max. Details

54,7 (+23 %)
52,7 (+18 %)

43
41

Radeon HD 5850 1G

14,3 (-61 %)

13

46

34,0 (-8 %)

19,8 (-46 %)

18

Geforce GTX 260-216

46

33,5 (-9 %)

23,5 (-36 %)

21

Radeon HD 7970 3G
Geforce GTX 580 1,5G

25,6 (-31 %)

23

Radeon HD 6870 1G

43,9 (+19 %)

18,9 (-32 %)

14,6 (-47 %)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64 SP1,
GF 290.36 (HQ), Cat. 8.921.2 RC11 (HQ) Bemerkungen: In Dragon Age 2 wird die HD
7950 von der Geforce GTX 580 geschlagen und konkurriert eher mit der GTX 570.

Min.
Fps
Besser

04/12 | PC Games Hardware

35

GRAFIKKARTEN | Radeon HD 7900 Roundup

9 x Radeon HD 7900
Insgesamt 16 High-End-Grafikkarten im Vergleichstest
In

ergangenen Monat drehte sich


in der PC Games Hardware
no alles um die Radeon HD 7970.
n
noch
Mi
M
Mittlerweile
ist auch die HD 7950
i Massen verfgbar bereits zum
in
Sta sogar in Form unterschiedS
Start
llich Designs. Wir haben alle bis
licher
Re
R
Redaktionsschluss
verfgbaren
He
H
Herstellerkonstruktionen
zum Test
zus
zusammengetragen.
Herausgekomme ist eine illustre Truppe von
men
High-End-Grakkarten mit ungewhnlich vielen Award-Trgern.

berblick: Radeon HD 7900

Radeon HD 7900 vs. Geforce GTX 580


Greifen Sie zu einer Radeon HD 7970/7950 (OC), wenn Sie
die schnellsten Single-GPU-Grafikkarten suchen (HD 7950 rangiert auf
GTX-580-Niveau)
Wert auf hohe Energieeffizienz beim
Spielen legen.
Wert auf Eyefinity-Funktionen
(Multi-Monitoring mit mehr als
2 Exemplaren) legen.
das hbsche Custom-Filter-AA (CFAA)
oder MLAA nutzen mchten.

Greifen Sie zu einer Geforce GTX 580 (OC), wenn Sie


die derzeit schnellste Single-GPUGrafikkarte von Nvidia suchen.
auch unter Open GL (Doom 3, Quake 4,
Riddick, etc.) SGSSAA nutzen mchten.
Wert auf Cuda-Funktionen (GPU-Physx,
Vreveal, Badaboom & Co.) legen.
diverse Spiele (wie Starcraft 2) mit Ambient Occlusion (AO) aufwerten mchten.

36

PC Games Hardware | 04/12

Wenn Sie derzeit durch OnlinePreisvergleiche stbern, werden


Sie feststellen, dass die meisten HD7900-Grakkarten im AMD-Referenzdesign angeboten werden. Bei
diesen vorwiegend rot-schwarzen
Modellen handelt es sich um den
gnstigen Weg, eine Radeon HD
7970 zu erstehen: Bei Redaktionsschluss waren mehrere Karten
ab 460 Euro lieferbar. Die ersten
Custom-Designs, Eigenkreationen
der
AMD-Grakkartenpartner,
wandern erst ab 500 Euro ber
die Ladentheke. Bei der Radeon
HD 7950 haben Sie schon bei den
gnstigsten Angeboten (knapp unter 400 Euro) die Wahl, ob es der
Referenzbau oder ein Custom-Khler sein soll. In diesem Fall raten
wir eindeutig zu Letzterem mehr
dazu im Anschluss. In den kommenden Monaten erwarten wir
weitere Custom-Designs zum Test,
darunter die Powercolor Radeon
HD 7970 LCS (wassergekhlt) mit
1.050 MHz Chiptakt.

Und was macht Nvidia?


Die Internet-Gerchtekche ist sicher, dass Nvidias Antwort auf die
Radeon HD 7970/7950 noch im
Mrz vorgestellt wird. Der zugrunde liegende Grakchip GK104 soll
es mit Tahiti aufnehmen knnen
alles Weitere ist ungewiss. Bis dahin
bleibt Ihnen nach wie vor der Griff
zu einer Geforce GTX 580. Zwar ist
jenes Single-GPU-Topmodell bald
1,5 Jahre alt, kann es aber problemlos mit der Radeon HD 7950 aufnehmen. Im Duell hat die Geforce nur
ein einziges Problem: die deutlich
hhere Leistungsaufnahme unter
Last. OC-Modelle der GTX 580 bentigen rund doppelt so viel elektrische Energie wie eine HD 7950
(250 gegenber 130 Watt). Die

Abwrme stellt dabei kein Problem


dar, denn Nvidias Partner haben
krftige Khldesigns im Portfolio.
Damit Sie sich fr die richtige Geforce GTX 580 entscheiden, haben
wir die Testtabelle mit vier attraktiven Exemplaren aufgefllt.
Asus Radeon HD 7970 Direct Cu II TOP
(DC2T): Mit knappem Vorsprung die
beste HD 7970 auf dem Markt. Asus
Direct-Cu-Grakkarten genieen
den Ruf, besonders leise und khl
zu sein. Der neueste Spross aus den
taiwanischen Laboren basiert auf
dem Direct Cu II-Design, das der
Hersteller bereits auf Grakkarten
der HD-6000- und Geforce-GTXSerie einsetzt allerdings aufgembelt. Die Custom-Platine bietet
wie von der HD 7900 bekannt zwei
BIOS-Versionen (Dual-BIOS) sowie
als Alleinstellungsmerkmal diverse
Spannungsmesspunkte (Multimeter bentigt). Wie XFX und Gigabyte hievt auch Asus sein Flaggschiff ber die GHz-Schallmauer,
im BIOS sind 1.000/2.800 MHz hinterlegt (+8/2 Prozent gegenber
der Vorgabe 925/2.750 MHz).
Das Highlight der HD 7970 Direct
Cu II ist zweifellos der namensgebende Khler. Die Abdeckung
mitgemessen, bringt es der Gigant
auf eine Breite von 4,9 Zentimetern die Grakkarte bentigt drei
Slots im Gehuse. Die Konstruktion
berzeugt durch den konsequenten
Einsatz von Metall, einzig die Lfter sind aus Kunststoff. Sowohl die
Spannungswandler als auch der 3
GiByte groe GDDR5-Speicher werden von einer Metallplatte bedeckt;
eine weitere auf der Platinenrckseite komplettiert das hochwertige
Design und stabilisiert das PCB.
Glcklicherweise hatten die Programmierer der Lftersteuerung
Kenntnis ber die Gre des Khlers, weshalb die Propeller zahm
agieren. Im Leerlauf betrgt die
Lautheit (wahrnehmbare) 1,1 Sone,
in Spielen hchstens 2,9 Sone. Damit ist die HD 7970 DC2T genauso
leise wie das Topmodell von XFX,
dank der greren Khlche erreicht Asus jedoch eine um zwlf
Grad Celsius geringere GPU-Temperatur das freut bertakter: Unser
Testmuster stemmt mit Standardspannung 1.120/3.550 MHz (+12/27
Prozent gegenber Standard), ohne
www.pcgameshardware.de

Radeon HD 7900 Roundup | GRAFIKKARTEN

nennenswert lauter zu werden.


Apropos: Die in Tools wie dem
MSI Afterburner minimal einstellbare PWM-Lfterstrke betrgt 25
Prozent, womit die Karte 2,6 Sone
erreicht leiser gehts nicht. Fazit:
Sie suchen eine leise High-EndGrakkarte und haben drei Slots
im Gehuse frei? Dann machen Sie
mit der HD 7970 Direct Cu II TOP
nichts falsch.
XFX Radeon HD 7970 Double Dissipation Black Edition: Nach wie vor die
schnellste luftgekhlte und dennoch
leise Radeon HD 7970. Das Markenzeichen der Double DissipationModelle ist der Eigenbau-Khler:
Anstelle einer Radialbelftung wie
beim AMD-Referenzkhler setzt XFX
auf ein Axialdesign, das die Abwrme im Gehuse verteilt. Der Khlkrper unter den beiden 85-Millimeter-Propellern weist Parallelen
zur Vorlage auf: Auf dem Grakchip
sitzt eine groe Verdampfungskammer, die dessen Abwrme an das darber liegende Lamellenbndel aus
Aluminium weitergibt. Sowohl der
Speicher als auch die Spannungsversorgung werden vollstndig
von einer Metallplatte bedeckt, die
Kontakt zum restlichen Khler aufnimmt. Das Design wird durch ein
Aluminiumgehuse im Chrom-Look
vollendet. Unter der Ghost getauften Khltechnologie sitzt brigens
eine AMD-Referenzplatine.
Black Edition kennzeichnet bei
XFX besonders hochgetaktete
Grakkarten und tatschlich handelt es sich bei der Karte um die
schnellste HD 7970: Anstelle von
925/2.750 MHz (GPU/VRAM) arbeitet sie mit 1.000/2.850 MHz
(+8/4 Prozent). Der Taktvorteil
beim Speicher schlgt in der Praxis
nicht durch, die 1-GHz-Karten von
Asus und Gigabyte sind der Black
Edition dicht auf den Fersen. Die
Leistungsaufnahme bewegt sich
trotz der bertaktung im blichen
Rahmen, knapp ber 200 Watt in
Spielen; im Leerlauf mit einem angeschlossenen Bildschirm werden
gute 22 Watt erreicht. Auch der
Khler berzeugt: Unter Spielelast
sind 3,0 Sone bei 42 Prozent PWMDrehstrke zu verzeichnen die

www.pcgameshardware.de

Hlfte des Referenzkhlers. Das


Gerusch entspricht axialtypisch
einem Surren, whrend das AMDRadialgeblse tief rauscht. Etwas
Potenzial liegt brach: Manuell auf
35 Prozent PWM-Kraft gedrosselt,
sind 1,8 Sone bei 83 Grad Celsius
zu verzeichnen. Im Leerlauf messen wir 1,3 Sone das ist zwar nicht
strend, in leiser Umgebung aber
wahrnehmbar. Fazit: inke Grakkarte fr gut betuchte Spieler.
Gigabyte GV-R7970OC-3GD: 1-GHzRadeon mit lautstarkem Windforce3x-Khler. Vapor-Chamber, ade!
Whrend die Gigabyteschen Windforce-Khler zuvor auf eine breite
Dampfkammer vertrauten, vollzieht
der Hersteller mit dem Redesign
den Wechsel zur Heatpipe-Technologie: Drei Rohre mit einem Durchmesser von jeweils 8 Millimetern
nehmen die Hitze der GPU auf. Die
ausgeklgelte
Khlkonstruktion
besteht aus mehreren Lamellenbndeln unterschiedlicher Dichte
und Form. Whrend der GPU-Block
die Hitze des Speichers aufnimmt,
sitzt ein (relativ kleines) Aluminiumprol auf den Wandlern.
Das potente Design leidet in der Praxis etwas unter seiner aggressiven
Lftersteuerung: Beim Spielen legt
das BIOS bis zu 53 Prozent PWMDrehstrke an, gleichbedeutend
mit fast 3.000 Umdrehungen pro
Minute und einem 5 Sone lauten
Surren. Zum Vergleich: Der AMDReferenzkhler rauscht mit bis zu
6,2 Sone. Der Grakchip frstelt
unter dem Windforce mit lediglich
59 Grad Celsius hier empehlt
sich ein manueller Eingriff: Mit nur
40 Prozent Drehkraft betrgt die
Lautheit nur noch 2,1 Sone, mit 30
Prozent gar 0,6 Sone bei 75 Grad
Celsius. Beachten Sie, dass durch
derartige Eingriffe Ihr Gewhrleistungsanspruch erlischt! Noch
ist aber nicht aller Tage Abend,
die Vergangenheit lehrte uns, dass
folgende BIOS-Versionen (von der
Gigabyte-Webseite) nderungen
am Lfterverhalten vornehmen. Bis
dahin mnzen bertakter die Khlkraft in Takt um: Unser Testmuster
erreicht mit seiner Standardspannung (1,17/1,6 Volt fr GPU/

Asus Direct Cu II: Das bislang krftigste Khldesign fr die HD 7970


bentigt drei Slots im Gehuse.

Powercolor Radeon HD 7950 PCS+

Die Powercolor-Platine zeigt: Es sind 1,5-GiByte-Versionen der HD 7950 geplant. Der


Speicher und die Wandler liegen jedoch blank berhitzungsgefahr bei OC!

Alan Wake: In 2.560 x 1.600 sehr GPU-hungrig


Alan Wake, 2.560 x 1.600, 4x MSAA + FXAA/16:1 AF Nightmare
Radeon HD 7970/3G

29,8 (+161 %)

24

Radeon HD 6970/2G

27,9 (+145 %)

19

Geforce GTX 570/1,25G

25,3 (+122 %)

20

Radeon HD 5870/1G

17

Radeon HD 6950/2G

17

Geforce GTX 560 Ti/1G

17

Radeon HD 6870/1G

15

Geforce GTX 460/1G


Radeon HD 4870/1G

33,2 (+191 %)

25

Geforce GTX 580/1,5G

Geforce GTX 260-216/896M

39,6 (+247 %)

29

Radeon HD 7950/3G

12

24,8 (+118 %)
24,3 (+113 %)
21,7 (+90 %)
21,0 (+84 %)
16,0 (+40 %)

11,5 (+1 %)

8
9

11,4 (Basis)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64 SP1, Catalyst
8.921.2 RC11, Geforce 295.51 Bemerkungen: Fr rund 30 Fps in dieser hohen Ausung ist eine 400-Euro-Grakkarte fllig. Einzig die Radeon HD 7970 kann sich absetzen.

Min.
Fps
Besser

04/12 | PC Games Hardware

37

GRAFIKKARTEN | Radeon HD 7900 Roundup

Im Bilde: Gigantische Khldesigns


Asus HD 7970 Direct Cu II: Rund 4,9 Zentimeter breit (effektiv Triple-Slot)

RAM) ansehnliche 1.150/3.400


MHz (+15/24 Prozent OC). Mit 1,2
Volt Kernspannung sind 1.200 MHz
mglich, ohne dass der Khler vor
besondere Herausforderungen gestellt wird. Fazit: Die drittschnellste
HD 7970 bentigt eine Lfterdrosselung, berzeugt dann jedoch mit
Efzienz.
Asus & HIS Radeon HD 7970: Zwei
Vertreter des AMD-Referenzdesigns
stellen sich den Custom-Khlern. Da
die gnstigsten HD-7970-Grakkarten das Referenzdesign verkrpern,
stellt sich die Frage: Sind diese Modelle empfehlenswert? Der Khler
ist Vor- und Nachteil zugleich: Zwar
presst der Radiallfter die Abwrme durch die Slotschlitze aus dem
Gehuse, rauscht dabei jedoch mit
bis zu 6,2 Sone. Dabei erreicht der
Kern etwa 80 Grad Celsius es ist
offenbar, dass hier nur wenig Spielraum fr Overclocking ohne einen
Hrsturz besteht. Unsere beiden
Vergleichskarten von Asus und HIS
unterscheiden sich lediglich bei
den Zugaben und der Garantiedauer Asus legt mit drei Jahren Garantie einen Bonus in die Waagschale.

Im Gegensatz zur HD 7950 DCII kommt bei der 7970 Direct Cu II ein neues Design
nebst einer Backplate zum Einsatz. Alle Bauteile werden bestmglich bedeckt und
gekhlt, effektiv bentigt der Khler jedoch drei Slots zum Atmen.
King Mod von Caseking: Radeon HD 7970 mit EKL Alpenfhn Peter

Der Online-Hnder Caseking.de bietet im Rahmen des King Mod-Services eine


Radeon HD 7970 feil, die von einem krftigen EKL Peter inklusive AMD-Grundplatte
gekhlt wird. Unser Sample war nicht final, der Test folgt in der kommenden PCGH.

38

PC Games Hardware | 04/12

Sapphire Radeon HD 7950 OC: Leise


und schnell die derzeit beste Radeon HD 7950. Erst vor ein paar Monaten fhrte Sapphire die Dual-FanReihe ein: Ein Khldesign ohne
Vapor-Chamber-Technologie, aber
dafr mit dicken Heatpipes und
doppelt axialer Belftung. Die HD
7950 OC macht sich genau dieses
Design in Dual-Slot-Bauhhe (3,5
Zentimeter) zunutze: Fnf 8-Millimeter-Heatpipes erleichtern den
Tahiti-Pro-Grakchip um seine Abwrme, whrend sowohl der Speicher als auch die Wandler vollstndig von einer Metallplatte bedeckt
werden. Die OC-Edition der Sapphire HD 7950 arbeitet mit satten
900 MHz, was einer GPU-bertaktung von 12,5 Prozent entspricht.
Der Speicher bleibt unangetastet
(2.500 MHz, 3 GiByte). Derart speziziert hat eine Radeon HD 7950
kein Problem mehr damit, an einer
unbertakteten Geforce GTX 580
vorbeizuziehen.
Trotz des werkseitigen Tunings
erzielt die Karte Bestwerte in den
Disziplinen
Leistungsaufnahme
und Lautheit: Lediglich 127 Watt
ieen beim Spielen durch das
Netzteil. Das entspricht rund 70
Watt weniger als bei unbertakteten HD-7970-Karten. Die Lftersteuerung arbeitet nahezu perfekt:

Im Leerlauf sind fast unhrbare 0,3


Sone zu verzeichnen, beim Spielen
schlimmstenfalls 1,1 Sone (59 C
GPU-Temperatur). Ist Ihnen selbst
das zu laut, dann nutzen Sie das Potenzial des Khlers: Mit 30 Prozent
PWM-Kraft suselt die Karte nur
noch mit 0,5 Sone. Oder Sie bertakten: 1.050/3.200 MHz (+17/28
Prozent OC) sind mit Standardspannung mglich, mit 1,25 Volt
fllt sogar die 1,2-GHz-Marke. Fazit:
ausgefeilte High-End-Grakkarte.
Asus Radeon HD 7950 Direct Cu II
TOP: Die kleine Schwester der HD
7970 DC2T. Ein alter Bekannter
sitzt auf Asus Radeon HD 7950:
Der Hersteller montiert das schon
auf der HD 6970/6950 eingesetzte
Direct-Cu-II-Design auf die neue
Hardware. Die Karte kommt im Gegensatz zur 7970 DC2T ohne Backplate aus und ist etwas breiter (5,5
Zentimeter) als ihre groe Schwester. Damit die Karte strungsfrei
Luft ansaugen kann, empfehlen wir
den Platz von vier Slots dieses Detail sollten Sie vor dem Kauf beachten! Wie die Karten von Sapphire
und XFX bietet auch Asus 900 MHz
Chiptakt, kann sich dank des gigantischen Khlers aber bei den Temperaturen prolieren: Beim Spielen
messen wir 56 Grad Celsius (GPU)
bei leisen 1,2 Sone. Im Leerlauf sind
0,9 Sone zu verzeichnen, ein leiser,
aber hrbarer Wert. Neben den
Maen haben wir nur einen Grund
zur Kritik: Asus verzichtet auf Khler fr Speicher und schlimmer
Spannungswandler. So gering die
Kerntemperatur auch ist, diese Bauteile sind dadurch sehr auf den von
oben eintreffenden Luftstrom angewiesen. Wir raten davon ab, die
Spannung beim bertakten stark
anzuheben. Das ist auch nicht unbedingt ntig, denn die Standardspannung gengt normalerweise
fr 1.000/3.200 MHz. Fazit: leise,
khl und klobig.
MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC: Edles Custom-Design mit Twin-FrozrIII-Khlung. Auch MSI setzt auf Bewhrtes: Der Hersteller passt das
Twin-Frozr-III-Design an die Hardware der Radeon HD 7950 an. Was
unter anderem der Geforce GTX
570 aus gleichem Hause zu sehr guten Lautheits- und Temperaturwerten verhalf, funktioniert auch bei
der AMD-Karte: Fnf vernickelte
Heatpipes (2 x 8 und 3 x 6 Millimeter Durchmesser) nehmen sich der
880-MHz-GPU an, eine verschraubte Metallplatte kmmert sich um
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Radeon HD 7900 Roundup | GRAFIKKARTEN

das Wohlergehen der Wandler sowie des Speichers und zwei 75-mmAxiallfter bernehmen die Zirkulation. Schn: Die Khlerhaube ist
wie bei den Vorgngerkarten aus
Aluminium, was ihr eine edle Optik
verleiht. Kurios: Ein einziger RAMBaustein, der unterhalb des Grakchips, liegt blank. Nichtsdestotrotz
erreicht das Design berzeugende
Werte: Im Leerlauf entspricht das
Surren der Lfter leisen 0,5 Sone,
beim Spielen sind es bis zu 1,9
Sone. Die niedrigen Temperaturen
lassen einen Eingriff zu: Fixieren
Sie die Lfterkraft auf 40 Prozent,
bleibt die Karte bei 1,0 Sone, ohne
je 70 C zu sehen. Fazit: nicht sterleise, aber edel und durchdacht.
XFX Radeon HD 7950 Double Dissipation Core & Black Edition: Zwei
Karten, unterschiedliche Taktraten,
aber dieselbe Khlung. Vorweg: Unsere Probanden nutzen das Double Dissipation-Design (DD), was
bei XFX fr zwei Lfter steht. Die
schwcheren Single-Fan-Versionen
entsprechen einem aufgemotzten
HD-7950-Referenzdesign. Die DD
Core und DD Black Edition sind bis
auf die Taktraten im BIOS identisch.
Whrend die Core-Version mit reference clocks arbeitet (800/2.500
MHz fr GPU/VRAM), bringt es die
Black Edition auf 900/2.750 MHz
einen hheren RAM-Takt bietet
derzeit keine andere HD 7950. In
Spielen zeigt sich jedoch, dass der
Speichertakt nur geringe Auswirkungen auf die Bildrate hat.
Der Khler ist nicht derselbe wie
auf der R7970 DD: Whrend Letztere ber eine Vapor-Kammer auf
der GPU verfgt, spart sich XFX
dieses Extra bei den sparsameren
HD-7950-Versionen; hier muss es
ein Kupferboden richten. Alle weiteren Bauteile nehmen ebenfalls
Kontakt zum Khlblock auf. Da
sich die beiden Karten nur beim
Takt unterscheiden, verwundert es
nicht, dass die Werte zwischen beiden Karten nur schwach streuen:
Die Black Edition wird beim Spielen minimal lauter und zieht etwas
mehr Strom aus dem Netzteil. Negativ ist das laute Grundrauschen:
Die Karten erzeugen bereits im

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Leerlauf 1,4 Sone und unter Last


3,9 (Core) bis 4,2 Sone (BE). Tipp:
Fixieren Sie die Lfter auf 40 Prozent Drehkraft, dann sinkt die Geruschemission auf 2,4 Sone. Fazit:
relativ laut, aber mit Potenzial.
Powercolor Radeon HD 7950 PCS+:
Der sternde Sprinter. Powercolor
reiht sich beim Takt neben MSI ein:
880/2.500 MHz sind Programm,
der Grakchip ist folglich um
zehn Prozent bertaktet. Dadurch
knnen sich die Modelle von XFX
und Asus um wenige Prozente absetzen (siehe Benchmarks rechts).
Die Powercolor-Karte fhrt andere
Pluspunkte ins Feld: Das Professional Cooling System (PCS), der
Khler, erweist sich im Test als
sehr leise. Sowohl im Leerlauf als
auch beim Spielen sind 0,9 Sone zu
verzeichnen damit verdient sich
die Karte den Titel Leiseste HD
7950. Unser Testmuster lsst sich
berdurchschnittlich gut bertakten, 1.100/3.200 MHz (+25/28 %
OC) stecken ohne Spannungsnderung in der Platine. Da der Hersteller wie Asus auf Wandler- und
Speicherkhlung verzichtet, sei darauf hingewiesen, dass Overvolting
keine gute Idee ist. Fazit: sehr leise
und relativ gnstig.
HIS Radeon HD 7950 Fan: Das AMDReferenzdesign in Reinform. Stellvertretend fr die zahlreichen
HD-7950-Referenzkarten auf dem
Markt steht der Proband von HIS.
Auf die Eigenschaften jener Karten
gehen wir im HD-7950-Test genauer ein, daher folgt hier die Kurzversion: Der Referenzkhler bedeckt
lediglich die GPU mit einem Khlblock, auf dem ein 75-MillimeterAxiallfter sitzt; Wandler und
Speicher werden nicht abgedeckt.
Zwar erzielt der kompakte Khler
unbedenkliche Temperaturen um
70 Grad Celsius, lsst den Lfter
dazu jedoch lautstark drehen wir
messen einen Spitzenwert von 5,1
Sone. Eine manuelle bertaktung
ist naheliegend, wir empfehlen
jedoch, mit diesem Khler die
GPU-Spannung nicht anzuheben.
Fazit: Das Referenzdesign ist relativ
gnstig, aber nicht besonders
leistungsfhig.
(rv)

Crysis mit Graktweak: HD 7900 dominiert


Crysis WH & PCGH Uber-Cfg, 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF From Hells Heart
XFX HD 7970 DD Black Edition

23

27,3 (+133 %)

Asus R7970 Direct Cu II TOP

23

27,2 (+132 %)

Gigabyte GV-R7970OC-3GD

27,1 (+132 %)

23

Asus Radeon HD 79703GD5

25,7 (+120 %)

22

XFX R7950 DD Black Edition

20

24,2 (+107 %)

Sapphire Radeon HD 7950 OC

20

23,9 (+104 %)

Asus R7950 Direct Cu II TOP

20

23,9 (+104 %)

HIS Radeon HD 7970 Fan

20

23,6 (+102 %)

MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC

20

23,6 (+102 %)

Powercolor HD 7950 PCS+

20

23,6 (+102 %)

HIS Radeon HD 7950 Fan

19

XFX R7950 Double Dissipation

19

Radeon HD 6970/2G

21,8 (+86 %)
21,8 (+86 %)
20,1 (+72 %)

16

MSI N580GTX Lightning XE

17,3 (+48 %)

13

Gigabyte GTX 580 Super Overclock

16,4 (+40 %)

11

Geforce GTX 580/1,5G

15,3 (+31 %)

10

Geforce GTX 480/1,5G

13,5 (+15 %)

Geforce GTX 570/1,25G

11,7 (Basis)

7,2 (-38 %)

Radeon HD 5870/1G 1
Geforce GTX 560 Ti/1G

6,6 (-44 %)

5,9 (-50 %)

Radeon HD 6870/1G 0

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64 SP1, Catalyst
8.921.2 RC11, Geforce 295.51 Bemerkungen: Mehr als 1,5 GiB Speicher wirken wahre
Wunder die hochausenden Schatten der Uber-Cfg kosten besonders viel RAM/Fps.

Min.
Fps
Besser

Battleeld 3: HD 7950 OC hinter GTX 580 OC


BF 3, Ultra, 1.920 x 1.080, 4x MS + FXAA/16:1 AF Operation Swordbreaker
XFX HD 7970 DD Black Edition

44

46,3 (+91 %)

Asus R7970 Direct Cu II TOP

44

46,1 (+90 %)

Gigabyte GV-R7970OC-3GD

45,8 (+89 %)

43

Gigabyte GTX 580 Super Overclock

40

MSI N580GTX Lightning XE

40

HIS Radeon HD 7970 Fan

44,2 (+83 %)
43,6 (+80 %)
43,4 (+79 %)

41

Asus Radeon HD 79703GD5

43,4 (+79 %)

41

XFX R7950 DD Black Edition

40,7 (+68 %)

38

Geforce GTX 580/1,5G

40,7 (+68 %)

37

40,5 (+67 %)

Sapphire Radeon HD 7950 OC

38

Asus R7950 Direct Cu II TOP

38

40,5 (+67 %)

Powercolor HD 7950 PCS+

38

40,0 (+65 %)

MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC

37,6 (+55 %)

35

XFX R7950 Double Dissipation

37,6 (+55 %)

35

Geforce GTX 570/1,25G

32

Geforce GTX 480/1,5G

32

Radeon HD 6970/2G

29

Geforce GTX 560 Ti/1G

28

Radeon HD 5870/1G
Radeon HD 6870/1G
Geforce GTX 260-216/896M *

15
11

35,2 (+45 %)
32,2 (+33 %)
31,3 (+29 %)

26,6 (+10 %)

24
21

35,6 (+47 %)

29,5 (+22 %)

27

Geforce GTX 460/1G


Radeon HD 4870/1G *

40,0 (+65 %)

38

HIS Radeon HD 7950 Fan

24,2 (Basis)

17,4 (-28 %)

13,1 (-46 %)

Bedingt spielbar von 40 60 Fps Flssig spielbar ab 60 Fps


System: i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64 SP1, Catalyst
8.921.2 RC11, Geforce 295.51 Bemerkungen: Auch neue Treiber bringen der HD-7900Reihe keinen Abstand gegenber den GTX-500-Karten ein. *DX10; Terraindetails mittel

Min.
Fps
Besser

04/12 | PC Games Hardware

39

GRAFIKKARTEN | Radeon HD 7900 Roundup

Test in Ausgabe 03/2012

Test in Ausgabe 03/2012

GRAFIKKARTEN
Auszug aus Testtabelle
mit 67 Wertungskriterien
Produktname

HD 7970 Direct Cu II TOP (DC2T)

Asus (www.asus.de)
Ca. 530,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/729055
Radeon HD 7970; Tahiti XT (28 nm)
2.048/128/32
300/300 MHz (0,848 VGPU, 1,6 VMEM)
1.000/2.800 MHz (1,164 VGPU, 1,6 VMEM)
2,88
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (Hynix R0C, 6 Gbps)
2 x DVI (1 x DL, 1 x SL), 4 x Displayport
Direct Cu II, Triple-Slot (!), 5 HP 6 mm, 2 x
92 mm axial, VRM-/RAM-Platte + Backplate
Software/Tools/Spiele
Asus GPU Tweak, Treiber
Handbuch; Garantie
Faltblatt (deutsch); 3 Jahre
Kabel/Adapter
DVI-HDMI-Adapter, 1x Strom (2x6 auf 8-Pol)
Sonstiges
Volt-Messpunkte, Dual-BIOS, Zero Core
Eigenschaften (20 %)
2,12
Temp. GPU (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
32/65/69 Grad Celsius
Lautstrke (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
1,1 (10 %)/2,9 (29 %)/3,8 (33 %) Sone
Spulenpfeifen
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
Leistungsaufn. (2D/Blu-ray/Dual-Monitoring)
17/42/34 Watt
Leistungsaufnahme 3D/PCGH VGA-Tool
185/214 Watt (Powertune: Standard)
GPU-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Ja (1.100)/nein (1.150)/nein (1.200 MHz)
RAM-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Ja (3.080)/ja (3.220)/ja (3.360 MHz)
Spannung via Tool (Afterburner) whlbar Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
Lnge/Breite der Karte; Stromstecker
27,5/4,9 cm; 2 x 8-Pol (vertikal)
Leistung im PCGH-Index (60 %)
1,20
Hersteller/Webseite
Ca.-Preis/Preis-Leistungs-Verhltnis
PCGH-Preisvergleich
Grakeinheit; Codename (Fertigung)
Shader-ALUs/Textureinheiten/ROPs
2D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
3D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
Ausstattung (20 %)
Speichermenge/Anbindung
Speicherart/Zugriffszeit
Monitoranschlsse
Khlung

FA Z I T

Moderate bertaktung
Mchtige Khlung (OC-Potenzial)
Platzbedarf im Gehuse (3 Slots)

Wertung: 1,72

R7970 Double D. Black Edition

GV-R7970OC-3GD

Radeon HD 79703GD5

XFX (xfxforce.com/de)
Ca. 540,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/723342
Radeon HD 7970; Tahiti XT (28 nm)
2.048/128/32
300/300 MHz (0,850 VGPU, 1,6 VMEM)
1.000/2.850 MHz (1,170 VGPU, 1,6 VMEM)
2,76
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (Hynix R0C, 6 Gbps)
1x DL-DVI, 1x HDMI, 2x Mini-Displayport
Double Dissipation (Ghost), Dual-Slot, Vapor
Chamber, 2x 85 mm axial, VRM-/RAM-Khler
Treiber-CD
Faltblatt (englisch); 2 Jahre
HDMI-DVI-Adapterkabel, Crossre-Brcke
Dual-BIOS, Zero Core, XFX-Slotblende
2,29
36/77/79 Grad Celsius
1,3 (20 %)/3,0 (42 %)/3,4 (44 %) Sone
Unauffllig (ab hohen dreistelligen Fps)
22/54/65 Watt
205/229 Watt (Powertune: Standard)
Ja (1.100)/nein (1.150)/nein (1.200 MHz)
Ja (3.135)/ja (3.280)/nein (3.420 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
26,7/3,5 cm; 1x 8-/1x 6-Pol (vertikal)
1,20

Gigabyte (www.gigabyte.de)
Ca. 500,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/724074
Radeon HD 7970; Tahiti XT (28 nm)
2.048/128/32
300/300 MHz (0,848 VGPU, 1,6 VMEM)
1.000/2.750 MHz (1,162 VGPU, 1,6 VMEM)
2,86
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (Hynix R0C, 6 Gbps)
1x DL-DVI, 1x HDMI, 2x Mini-Displayport
"Windforce 3x"", Dual-Slot, 3 Heatpipes
8 mm, 3 x 75 mm axial, VRM-/RAM-Khler
Treiber-CD
Faltblatt (deutsch); 2 Jahre
Strom: Molex-auf-8-Pol, Molex-auf-6-Pol
Dual-BIOS, Zero Core, Crossre-Brcke
2,35
33/59/62 Grad Celsius
0,9 (33 %)/5,0 (53 %)/7,2 (64 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen dreistelligen Fps)
23/51/48 Watt
190/222 Watt (Powertune: Standard)
Ja (1.100)/ja (1.150)/nein (1.200 MHz)
Ja (3.025)/ja (3.165)/ja (3.300 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
26,7/3,5 cm; 1x 8-/1x 6-Pol (vertikal)
1,23

Asus (www.asus.de)
Ca. 500,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/723275
Radeon HD 7970; Tahiti XT (28 nm)
2.048/128/32
300/300 MHz (0,850 VGPU, 1,6 VMEM)
925/2.750 MHz (1,170 VGPU, 1,6 VMEM)
2,65
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (Hynix R0C, 6 Gbps)
1x DL-DVI, 1x HDMI, 2x Mini-Displayport
AMD-Referenzdesign: Dual-Slot, Verdampfungskammer, 71-mm-Radiallfter
Asus GPU Tweak, Treiber
Faltblatt (deutsch); 3 Jahre
Mini-DP-DVI, HDMI-DVI, 2x6-auf-8-Pol-Strom
Dual-BIOS, Zero Core, CF-Brcke
2,39
37/77/80 Grad Celsius
0,6 (20 %)/5,6 (42 %)/7,1 (46 %) Sone
Unauffllig (ab hohen dreistelligen Fps)
20/50/43 Watt
193/224 Watt (Powertune: Standard)
Ja (1.020)/ja (1.065)/ja (1.110 MHz)
Ja (3.025)/ja (3.165)/ja (3.300 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
27,8 (PCB 26,7)/3,5 cm; 1x 8-/1x 6-Pol (vert.)
1,31

Schnellste lftgekhlte HD 7970


Halb so laut wie Referenzkhler
Verbrauch mit mehr als 1 LCD

Wertung: 1,73

1 GHz Chiptakt
Starker Dual-Slot-Khler
der ab Werk viel zu laut arbeitet

Wertung: 1,78

3 Jahre Garantie
Potenziell sehr gut bertaktbar
Hohe Lautheit (Rauschen) bei Last

Wertung: 1,79

Test in Ausgabe 03/2012

GRAFIKKARTEN
Auszug aus Testtabelle
mit 67 Wertungskriterien
Produktname

Radeon HD 7970 Fan

HIS (www.hisdigital.com/de)
Ca. 480,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/723284
Radeon HD 7970; Tahiti XT (28 nm)
2.048/128/32
300/300 MHz (0,850 VGPU, 1,6 VMEM)
925/2.750 MHz (1,170 VGPU, 1,6 VMEM)
2,78
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (Hynix R0C, 6 Gbps)
1x DL-DVI, 1x HDMI, 2x Mini-Displayport
AMD-Referenzdesign, Dual-Slot, Verdampfungskammer, 71-mm-Radiallfter
Software/Tools/Spiele
Treiber-CD
Handbuch; Garantie
Faltblatt (deutsch); 2 Jahre
Kabel/Adapter
Adapter: Mini-DP-DVI, HDMI-DVI, DVI-VGA
Sonstiges
Dual-BIOS, Zero Core; Kartenhalter
Eigenschaften (20 %)
2,41
Temp. GPU (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
38/78/82 Grad Celsius
Lautstrke (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
0,6 (20 %)/5,9 (43 %)/7,5 (47 %) Sone
Spulenpfeifen
Unauffllig (ab hohen dreistelligen Fps)
Leistungsaufn. (2D/Blu-ray/Dual-Monitoring)
21/46/43 Watt
Leistungsaufnahme 3D/PCGH VGA-Tool
190/221 Watt (Powertune: Standard)
GPU-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Ja (1.020)/ja (1.065)/ja (1.110 MHz)
RAM-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Ja (3.025)/ja (3.165)/nein (3.300 MHz)
Spannung via Tool (Afterburner) whlbar Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
Lnge/Breite der Karte; Stromstecker
27,8 (PCB 26,7)/3,5 cm; 1x 8-/1x 6-Pol (vert.)
Leistung im PCGH-Index (60 %)
1,31
Hersteller/Webseite
Ca.-Preis/Preis-Leistungs-Verhltnis
PCGH-Preisvergleich
Grakeinheit; Codename (Fertigung)
Shader-ALUs/Textureinheiten/ROPs
2D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
3D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
Ausstattung (20 %)
Speichermenge/Anbindung
Speicherart/Zugriffszeit
Monitoranschlsse
Khlung

FA Z I T
40

PC Games Hardware | 04/12

Schnellste Single-GPU
Gutes Fps/Watt-Verhltnis
Hohe Lautheit (Rauschen) bei Last

Wertung: 1,82

Radeon HD 7950 OC

HD 7950 Direct Cu II TOP (DC2T)

R7950 Twin Frozr 3GD5/OC

Sapphire (www.sapphiretech.com)
Ca. 430,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/732198
Radeon HD 7950; Tahiti Pro (28 nm)
1.792/112/32
300/300 MHz (0,848 VGPU, 1,6 VMEM)
900/2.500 MHz (1,023 VGPU, 1,6 VMEM)
2,73
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Hynix T2C)
1 x DL-DVI, 1 x HDMI, 2 x Mini-Displayport
Dual Fan, Dual-Slot, 5 Heatpipes (2x 8, 3x 6
mm), 2 x 85 mm axial, VRM-/RAM-Khler
Treiber; Downloads im Sapphire Select Club
Faltblatt (deutsch); 2 Jahre
Mini-DP-DVI-Kabel, HDMI-Kabel, CF-Brcke
Dual-BIOS, Zero Core
1,91
32/59/63 Grad Celsius
0,3 (21 %)/1,1 (39 %)/1,6 (43 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
18/51/47 Watt
127/149 Watt (Powertune: Standard)
Ja (990)/ja (1.035)/nein (1.080 MHz)
Ja (2.750)/ja (2.875)/ja (3.000 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
28,0 (PCB 26,1)/3,4 cm; 2 x 6-Pol (vertikal)
1,64

Asus (www.asus.de)
Ca. 430,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/732216
Radeon HD 7950; Tahiti Pro (28 nm)
1.792/112/32
300/300 MHz (0,850 VGPU, 1,6 VMEM)
900/2.500 MHz (1,086 VGPU, 1,6 VMEM)
2,73
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Hynix T2C)
1 x DL-DVI, 1 x HDMI, 2 x Mini-Displayport
Direct Cu II, Triple-Slot (!), 5 Heatpipes
8 mm, 2 x 92 mm axial, kein RAM/VRM-Khler
Asus GPU Tweak, Treiber
Faltblatt (deutsch); 3 Jahre
Mini-DP-DVI-Kabel, 2 x Strom (1 x Molex)
Dual-BIOS, Zero Core, Crossre-Brcke
2,09
31/56/57 Grad Celsius
0,9 (10 %)/1,2 (18 %)/1,3 (20 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen dreistelligen Fps)
16/46/42 Watt
127/131 Watt (Powertune: Standard)
Ja (990)/nein (1.035)/nein (1.080 MHz)
Ja (2.750)/ja (2.875)/ja (3.000 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
29,5 (PCB 26,1)/5,5 cm; 2 x 6-Pol (vertikal)
1,64

MSI (www.msi-computer.de)
Ca. 440,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/732239
Radeon HD 7950; Tahiti Pro (28 nm)
1.792/112/32
300/300 MHz (0,848 VGPU, 1,6 VMEM)
880/2.500 MHz (1,023 VGPU, 1,6 VMEM)
2,73
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Hynix T2C)
1 x DL-DVI, 1 x HDMI, 2 x Mini-Displayport
Twin Frozr III, Dual-Slot, 5 HP (2x 8, 3x 6
mm), 2 x 75 mm axial, VRM-Khlplatte
MSI Afterburner (Tuning-Tool), Treiber
Faltblatt (deutsch); 3 Jahre
Mini-DP-DVI-Kabel, DVI-VGA, 2 x Strom
Dual-BIOS, Zero Core, Crossre-Brcke
2,07
33/58/61 Grad Celsius
0,5 (30 %)/1,9 (47 %)/2,2 (48 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
18/49/46 Watt
124/140 Watt (Powertune: Standard)
Ja (970)/nein (1.010)/nein (1.055 MHz)
Ja (2.750)/ja (2.875)/ja (3.000 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
27,0 (PCB 26,1)/3,5 cm; 2 x 6-Pol (vertikal)
1,69

Um 13 Prozent bertaktet
Sehr leise & starke Khlung
Zubehr

Wertung: 1,91

Um 13 Prozent bertaktet
Khlung mit riesigem (OC-)Potenzial
Belegt 3 Slots im Gehuse

Wertung: 1,95

Gute Khlung aller Bauteile


GPU um 10 Prozent bertaktet
Knnte bei Last noch leiser sein

Wertung: 1,97
www.pcgameshardware.de

Radeon HD 7900 Roundup | GRAFIKKARTEN

Test in PCGH 11/2011

Test in PCGH 06/2011

GRAFIKKARTEN
Auszug aus Testtabelle
mit 67 Wertungskriterien
Produktname

N580GTX Lightning XE

MSI (www.msi-computer.de)
Ca. 600,-/mangelhaft
www.pcgh.de/preis/646604
Geforce GTX 580; GF110 (40 nm)
512/64/48
51/101/135 MHz (0,963 VGPU)
832/1.664/2.100 MHz (1,038 VGPU)
2,58
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Samsung HC04)
2 x Dual-Link-DVI, HDMI, Displayport
Twin Frozr III, Dual-Slot, 5 HP (2x 8, 3x 6
mm), 2 x 90 mm axial, VRM-/RAM-Khlplatte
Software/Tools/Spiele
Afterburner-Tool, Treiber
Handbuch; Garantie
Schnellinstallations-Booklet (dt.); 3 Jahre
Kabel/Adapter
2x 6-auf-8-Pol, 2x SLI-Brcke, DVI-VGA
Sonstiges
Spezielle Lfter, Volt.-Messpunkte, Last-LEDs
Eigenschaften (20 %)
2,27
Temp. GPU (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
32/65/62 (Drossel) Grad Celsius
Lautstrke (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
0,7 (30 %)/2,7 (51 %)/2,3 (49 %) Sone
Spulenpfeifen
Nein erst mit krftigem Overvolting
Leistungsaufn. (2D/Blu-ray/Dual-Monitoring)
32/41/93 Watt
Leistungsaufnahme 3D/PCGH VGA-Tool
233/208 Watt
GPU-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Nein (915)/nein (955)/nein (1.000 MHz)
RAM-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Ja (2.310)/ja (2.415)/nein (2.520 MHz)
Spannung via Tool (Afterburner) whlbar Ja (GPU, VRAM & Aux)
Lnge/Breite der Karte; Stromstecker
29,2 (PCB: 28,0)/3,9 cm; 2 x 8-Pol (vertikal)
Leistung im PCGH-Index (60 %)
1,58
Hersteller/Webseite
Ca.-Preis/Preis-Leistungs-Verhltnis
PCGH-Preisvergleich
Grakeinheit; Codename (Fertigung)
Shader-ALUs/Textureinheiten/ROPs
2D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
3D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
Ausstattung (20 %)
Speichermenge/Anbindung
Speicherart/Zugriffszeit
Monitoranschlsse
Khlung

FA Z I T

Sehr schnelle GTX 580/3G


Zahlreiche Spezialfunktionen
Extrem hoher Preis

Wertung: 1,92

Geforce GTX 580 AMP

R7950 Double D. Black Edition

Radeon HD 7950 PCS+

Zotac (www.zotac.com)
Ca. 480,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/631838
Geforce GTX 580; GF110 (40 nm)
512/64/48
51/101/135 MHz (0,949 VGPU)
815/1.630/2.052 MHz (0,984 VGPU)
2,75
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Samsung HC04)
Mini-HDMI, 2 x Dual-Link-DVI
Zalman VF3000F (5 HP 6 mm), 2 x 92 mm
axial, Triple-Slot (!), VRM-/RAM-Khlplatte
Firestorm (Tweak-Tool), Cuda-Demos
Faltblatt (eng.); 2 Jahre (5 nach Reg.)
DVI-VGA, Mini-HDMI auf HDMI
Strom: 2x-6-auf-8-Pol, Molex auf 6-Pol
2,29
36/66/63 Grad Celsius
0,4 (40 %)/2,1 (52 %)/1,8 (50 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
33/40/96 Watt
225/203 Watt
Nein (895)/nein (935)/nein (980 MHz)
Ja (2.255)/nein (2.360)/nein (2.460 MHz)
Ja (GPU)
26,7/5,5 cm; 1 x 8-Pol/1 x 6-Pol (vertikal)
1,58

XFX (xfxforce.com/de)
Ca. 450,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/732228
Radeon HD 7950; Tahiti Pro (28 nm)
1.792/112/32
300/300 MHz (0,850 VGPU, 1,6 VMEM)
900/2.750 MHz (1,023 VGPU, 1,6 VMEM)
2,80
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Hynix T2C)
1x DL-DVI, 1x HDMI, 2x Mini-Displayport
Double Dissipation (Ghost), Dual-Slot, 2 x
85 mm axial, VRM-/RAM-Khler
Treiber-CD
Faltblatt (englisch); 2 Jahre
HDMI-DVI-Adapterkabel, Crossre-Brcke
Kein Dual-BIOS! Zero Core, XFX-Slotblende
2,38
34/72/73 Grad Celsius
1,4 (20 %)/4,2 (48 %)/4,8 (50 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
19/59/53 Watt
136/139 Watt (Powertune: Standard)
Ja (990)/nein (1.035)/nein (1.080 MHz)
Ja (3.025)/ja (3.165)/nein (3.300 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
26,8 (PCB 26,1)/3,5 cm; 2 x 6-Pol (vertikal)
1,57

Powercolor (www.powercolor.com/de)
Ca. 410,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/732189
Radeon HD 7950; Tahiti Pro (28 nm)
1.792/112/32
300/300 MHz (0,848 VGPU, 1,6 VMEM)
880/2.500 MHz (0,984 VGPU, 1,6 VMEM)
2,98
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Hynix T2C)
1 x DL-DVI, 1 x HDMI, 2 x Mini-Displayport
Professional Cooling System (PCS): Dual-Slot,
3 HP 8 mm, 2 x 92 mm axial, VRMs/RAM blank
Treiber-CD
Faltblatt (deutsch); 2 Jahre
DVI-VGA, keine Stromadapter
Dual-BIOS, Zero-Core-Feature, Crossre-Brcke
1,97
31/63/65 Grad Celsius
0,9 (20 %)/0,9 (31 %)/1,0 (33 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
19/54/52 Watt
128/135 Watt (Powertune: Standard)
Ja (970)/ja (1.010)/ja (1.055 MHz)
Ja (2.750)/ja (2.875)/ja (3.000 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
26,7 (PCB 26,1)/3,4 cm; 2 x 6-Pol (vertikal)
1,69

bertaktet und leise


3 GiByte Speicher
Zubehr/Garantie

Wertung: 1,96

Test in PCGH 11/2011

Derzeit schnellste HD 7950


Khler strker als Referenz
Kein Dual-BIOS

Sehr leise Belftung


GPU um 10 Prozent bertaktet
Keine Khler fr Spannungswandler

Wertung: 1,98

Wertung: 2,00

Test in PCGH 06/2011

GRAFIKKARTEN
Auszug aus Testtabelle
mit 67 Wertungskriterien
Produktname

GTX 580 Super Overclock

Gigabyte (www.gigabyte.de)
Ca. 470,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/632800
Geforce GTX 580; GF110 (40 nm)
512/64/48
51/101/135 MHz (0,963 VGPU)
855/1.710/2.050 MHz (1,088 VGPU)
3,00
1.536 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Samsung HC04)
Mini-HDMI, 2 x Dual-Link-DVI
Windforce 3x, Dual-Slot, Vapor Chamber, 2x
8-mm-Heatp., 3x 75 mm axial, VRM-/RAM-Khler
Software/Tools/Spiele
OC Guru (Tweak-Tool), Treiber
Handbuch; Garantie
Faltblatt (dt.); 2 Jahre
Kabel/Adapter
Mini-HDMI-auf-HDMI-Kabel, DVI-VGA, Strom
Sonstiges
Volt-Messpunkte, VRM-Lastanzeige (LEDs)
Eigenschaften (20 %)
2,52
Temp. GPU (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
35/70/59 (Drossel) Grad Celsius
Lautstrke (2D/Bad Company 2/VGA-Tool)
0,8 (40 %)/2,8 (64 %)/1,7 (53 %) Sone
Spulenpfeifen
Moderat (je nach Last: Zirpen)
Leistungsaufn. (2D/Blu-ray/Dual-Monitoring)
46 (36 mit OC-Guru-Tool!)/55/102 Watt
Leistungsaufnahme 3D/PCGH VGA-Tool
276/250 Watt
GPU-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Nein (940)/nein (985)/nein (1.025 MHz)
RAM-bertakt. bestanden? (10/15/20 Prozent) Ja (2.255)/nein (2.360)/nein (2.460 MHz)
Spannung via Tool (Afterburner) whlbar Ja (GPU; per OC-Guru auch RAM)
Lnge/Breite der Karte; Stromstecker
27,7/3,5 cm; 1x 8-/1x 6-Pol (vertikal)
Leistung im PCGH-Index (60 %)
1,53
Hersteller/Webseite
Ca.-Preis/Preis-Leistungs-Verhltnis
PCGH-Preisvergleich
Grakeinheit; Codename (Fertigung)
Shader-ALUs/Textureinheiten/ROPs
2D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
3D-Takt (GPU/Geforce-ALUs/VRAM)
Ausstattung (20 %)
Speichermenge/Anbindung
Speicherart/Zugriffszeit
Monitoranschlsse
Khlung

FA Z I T
www.pcgameshardware.de

Stark bertaktet (GPU +11 %)


Efzienter Khler
Hohe Leistungsaufnahme

Wertung: 2,02

R7950 Double D. Core Edition

Calibre X580

Radeon HD 7950 Fan

XFX (xfxforce.com/de)
Ca. 430,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/732224
Radeon HD 7950; Tahiti Pro (28 nm)
1.792/112/32
300/300 MHz (0,846 VGPU, 1,6 VMEM)
800/2.500 MHz (0,984 VGPU, 1,6 VMEM)
2,75
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Hynix T2C)
1x DL-DVI, 1x HDMI, 2x Mini-Displayport
Double Dissipation (Ghost), Dual-Slot, 2 x
85 mm axial, VRM-/RAM-Khler
Treiber-CD
Faltblatt (englisch); 2 Jahre
HDMI-DVI-Adapterkabel, Crossre-Brcke
Kein Dual-BIOS! Zero Core, XFX-Slotblende
2,23
35/71/73 Grad Celsius
1,4 (20 %)/3,9 (47 %)/4,8 (50 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
20/55/52 Watt
125/135 Watt (Powertune: Standard)
Ja (880)/ja (920)/ja (960 MHz)
Ja (2.750)/ja (2.875)/ja (3.000 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
26,8 (PCB 26,1)/3,5 cm; 2 x 6-Pol (vertikal)
1,76

Sparkle (www.sparkle.com.tw/de)
Ca. 420,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/597190
Geforce GTX 580; GF110 (40 nm)
512/64/48
51/101/135 MHz (0,955 VGPU)
810/1.620/2.016 MHz (1,002 VGPU)
3,08
1.536 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Samsung HC04)
Mini-HDMI, 2 x Dual-Link-DVI
AC Accelero Xtreme Plus + VRM-Platte, TripleSlot, 5 Heatpipes 6 mm, 3x 92 mm axial
Treiber-CD
Faltblatt (dt.); 2 Jahre (3 nach Reg.)
Mini-HDMI-auf-HDMI-Kabel
Molex auf auf 6-Pol, 2x6-auf-8-Pol, DVI-VGA
2,45
28/51/52 (Drossel) Grad Celsius
1,7 (40 %)/1,8 (44 %)/1,8 (44 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
34/47/91 Watt
228/205 Watt
Nein (890)/nein (930)/nein (970 MHz)
Ja (2.220)/nein (2.320)/nein (2.420 MHz)
Ja (GPU)
29,7 (PCB: 26,7)/5,5 cm; 1x 8-/1x 6-Pol (vert.)
1,63

HIS (www.hisdigital.com/de)
Ca. 400,-/ausreichend
www.pcgh.de/preis/732218
Radeon HD 7950; Tahiti Pro (28 nm)
1.792/112/32
300/300 MHz (0,848 VGPU, 1,6 VMEM)
800/2.500 MHz (1,084 VGPU, 1,6 VMEM)
2,98
3.072 MiByte (384 Bit)
GDDR5 (0,4 ns, Hynix T2C)
1 x DL-DVI, 1 x HDMI, 2 x Mini-Displayport
AMD-Referenz: Dual-Slot, Vapor-Chamber, 1 x
75 mm axial, keine VRM-/RAM-Khler
Treiber-CD
Faltblatt (deutsch); 2 Jahre
Mini-DP-DVI-Kabel, 2 x Strom (1 x Molex)
Dual-BIOS, Zero Core, Crossre-Brcke
2,25
36/70/72 Grad Celsius
0,5 (30 %)/5,1 (56 %)/5,2 (57 %) Sone
Unauffllig (erst ab hohen vierstelligen Fps)
17/49/46 Watt
131/144 Watt (Powertune: Standard)
Ja (880)/ja (920)/ja (960 MHz)
Ja (2.750)/ja (2.875)/ja (3.000 MHz)
Ja (GPU bis 1,3 Volt, RAM bis 1,7 Volt)
26,5 (PCB 26,1)/3,4 cm; 2 x 6-Pol (vertikal)
1,76

Riesiges Overclocking-Potenzial
Khler strker als Referenz
Kein Dual-BIOS

Sehr starker Khler


Tuning-Potenzial (mit Overvolting)
Mindestens 1,5 Sone laut

Wertung: 2,05

Wertung: 2,08

GTX-580-Leistung
Groes OC-Potenzial
Lauter AMD-Referenzkhler

Wertung: 2,10
04/12 | PC Games Hardware

41

GRAFIKKARTEN | Supersampling unter DX10/11

Bonusmaterial
Heft-DVD: Alle passenden
Treiber & Tools: Catalyst
RC11, Nvidia Inspector,
PCGH SSAA-Tool & mehr
Bild: Aidbox

www.pcgh.de/go/04-12

Radeon HD 7000: Dank neuer Treiber endlich auch Supersample-AA unter DX10/11

SSAA: Eine Superidee!


AMD erfllt den Wunsch zahlreicher Enthusiasten und bietet nun Supersample-AA unter Direct X 10
und 11 an. PC Games Hardware prft das Qualittsfeature auf Herz und Nieren.

m Herbst 2009 berraschte AMD


mit der Radeon HD 5870 sowohl
die Presse als auch die Kunden.
Jene Grakkarte war nicht nur efzient und schnell, sondern fhrte
auch ein Feature ein, das seit fast einem Jahrzehnt verschollen war: Supersample-Antialiasing. Die Funktion galt schnell als Killerfeature
der HD-5000-Reihe, zumindest bei
Bildqualittsfreunden. Der Haken:
Supersampling ist nicht nur sehr
rechenaufwendig, sondern war bislang auf Direct X 9 beschrnkt in
DX10/11-Spielen zeigte der Treiberschalter keine Wirkung.
Damit ist nun Schluss: Seit Ende
Januar bietet AMD Catalyst-Treiber
an, die Supersample-Funktionalitt
unter Direct X 10 und 11 bereitstellen. Der Hersteller betont, dass es
sich um eine preview stage handelt, das Feature also noch in den
Kinderschuhen steckt. PC Games
Hardware hat sich zahlreiche Spie-

42

PC Games Hardware | 04/12

le mit dem Catalyst 8.921.2 RC11


und 12.2 Pre-Certied angesehen
und gibt Tipps zur optimalen Nutzung der Edel-Kantenglttung.

(SG)SSAA: Was bringts?


Im Gegensatz zum MultisamplingAA (MSAA) leistet SupersamplingAA (SSAA) tatschlich Vollbildglttung: Jeder Bildpunkt (Pixel) auf
dem Bildschirm wird super, das
heit mehrfach gesampelt, und
zwar an unterschiedlichen Positionen. MSAA, eine Sparversion des Supersamplings, bearbeitet nur jene

Pixel, die an Polygonkanten liegen,


und lsst alle anderen Flchen, etwa
Texturen und Pixelshader, unbehandelt. Die Folge: Trotz vermeintlich
bester Kantenglttung ist das Bild
in Bewegung immrig. SSAA macht
keine Ausnahmen und glttet jedes
Objekt hochwertig, weshalb anspruchsvolle Spieler seit jeher auf
dieses Verfahren schwren. Dies
geschieht natrlich nicht kostenlos:
Supersampling gehrt wegen des xfachen Rechenaufwands pro Pixel
zu den grten Herausforderungen
fr jede Grakkarte.

Supersampling: Fr und Wider


Glttet Ihre Spiele vollstndig und hochwertig
Verbessert (nur) unter DX9 die Detailschrfe von Oberflchen, etwa Texturen
Investiert brachliegende Leistung Ihrer Grafikkarte in beste Qualitt
Kostet deutlich (!) mehr Leistung als Multisample-AA
Verschluckt unter DX10/11 mitunter feine (meist flimmrige) Details
Ist an die Funktion von MSAA gebunden: Luft kein MSAA, gibts kein SSAA.

Wir mssen drauen bleiben


Die schlechte Nachricht: AMD betont, dass SGSSAA unter DX10+ auf
eine Radeon HD 7000 beschrnkt
ist. Bei Redaktionsschluss (Ende Februar) waren die folgenden AMDKarten in der Lage, die hochwertige Bildbearbeitung auszugeben:
Radeon HD 7970/7950
Radeon HD 7870/7850
Radeon HD 7770/7750
Whrend wir davon ausgehen, dass
kommende HD-7000-Abkmmlinge
ebenfalls zu DX1x-SSAA fhig sein
werden, steht die Untersttzung lterer Radeon-Modelle noch in den
Sternen. Da es sich um eine Treiberfunktion handelt, ist diese Entscheidung reines Kalkl seitens AMD:
Der Hersteller schafft einen weiteren Kaufanreiz fr seine neuen
Produkte. Mglicherweise werden
jedoch Hacks fr die HD-5000- und
HD-6000-Reihe erscheinen diese
www.pcgameshardware.de

Supersampling unter DX10/11 | GRAFIKKARTEN

SSAA: Hintergrund & Zukunftsplne


AMD hrt auf die Presse und seine anspruchsvollsten Kunden Grund genug, mit den
Radeon-Schpfern ein exklusives Interview
zu fhren.

PCGH: Wie kam es dazu, dass AMD nun doch


Supersample-AA jenseits von Direct X 9 anbietet?
Hartnckige Enthusiasten und Presse womglich?
AMD: Absolut! Wir hren stets darauf, was unsere Kunden sagen, daher wussten wir ber diesen
Wunsch Bescheid. Das einzige Problem war, ihn
mit einer technisch guten Lsung zu erfllen. Als
wir diese hatten, fand das Feature schnell seinen
Weg in den Catalyst.

PCGH: Knnen wir uns auf Verbesserungen der


SSAA-Implementierung freuen? Viele Nutzer wnschen sich beispielsweise eine automatische LODAnpassung, damit die Texturen knackig bleiben.
AMD: Ja. Eine automatische LOD-Adjustierung
hielt noch keinen Einzug in die Preview-Version

Grakkarten sind schlielich prinzipiell in der Lage dazu, bieten sie


doch SGSSAA unter Direct X 9. Einige Hintergrundinformationen zu
AMDs Entscheidung und Plnen erfahren Sie im Interview oben.
Nichtsdestotrotz hat die Bereitstellung von DX10/11-Supersampling
eine groe Symbolwirkung: Der
Hersteller hat das Feedback der
Presse und zahlreicher Nutzer beherzigt. Dazu zhlt auch die Verbesserung des anisotropen Texturlters bei der HD-7000-Reihe, der
erstmals seit Jahren mit dem sehr
guten Niveau der Geforce-Konkurrenz gleichzieht (siehe auch PCGH
03 & 02/2012).

Und was macht Nvidia?


Geforce-Grakkarten sind ebenfalls zu SGSSAA in DX10+ (und
Open GL) fhig schon seit Mai
2010, allerdings nur inofziell.
ber die wundersame Wandlung
eines Treiberbugs zu einer Tugend
haben wir damals berichtet. Auch
hier fhrte das positive Feedback
zahlreicher Geforce-Besitzer zur
Bereitstellung und Verfeinerung
der Funktion (Informationen dazu
im Bonusmaterial). Seitdem hat
sich nichts Grundlegendes verndert: Zur Aktivierung von SGSSAA
jeder Art bentigen Nvidia-Nutzer
entweder das Geforce SSAA Tool
oder den Nvidia Inspector; im Treiberpanel fehlt davon jede Spur.
Nvidia umgeht auf diese Weise
Support-Anfragen, die SGSSAANutzung erfolgt ergo auf eigene
Gefahr.
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[Anmerkung: der Catalyst RC11 ist in der preview stage], sollte aber in der nalen Version
integriert sein.

PCGH: Wie siehts mit der WHQL-Signierung aus?


Beim SGSSAA unter DX10+ soll es sich um einen
regelwidrigen Hack handeln ist das ein Problem
fr die Siegel-Vergabe bei Microsoft?
AMD: Wir erwarten nicht, dass das ein Problem
ist. DX10/11-SSAA wird in Krze in einem WHQLzertizierten Catalyst-Treiber enthalten sein.

PCGH: Mit einer Geforce ist es mglich, die Anzahl


der Supersamples unabhngig vom MultisampleGrad einzustellen (etwa 4x MSAA mit nur 2x SSAA).
Wird es diese Option auch fr Radeon-Karten
geben?
AMD: Diese Funktion ist in unserer aktuellen
Implementierung nicht enthalten. Aber guter
Punkt, wir werden ihn fr knftige Ausbaustufen
im Hinterkopf behalten.

PCGH: Derzeit ist SGSSAA unter DX10+ nur auf


HD-7900-/7700-Grakkarten verfgbar. Wie
siehts mit Untersttzung fr ltere Modelle (HD
6000/5000) aus?
AMD: Wir haben momentan keine Plne, diese
Funktion auf (lteren) Radeon-Grakkarten zu
aktivieren, die nicht auf der GCN-Architektur
basieren es ist aber nicht ausgeschlossen, dass
sich dies in der Zukunft ndert.

Radeon: Set and play fast


AMD spielt mit offenen Karten:
Supersample-AA steht im Catalyst
Control Center (CCC) bereit. Wie
bei Nvidia muss aber auch bei
AMDs DX11-/DX10-Supersampling
das jeweilige Spiel MSAA beherrschen, eine Forcierung der Modi
per Treiber ist nicht mglich. Der
Ablauf ist trivial: Sie aktivieren zunchst im CCC das Super-Sampling-AA. Fordert eine (DX10/11-)
Anwendung nun Multisampling an,
serviert ihr der Graktreiber stattdessen Supersampling. Das Spiel
bekommt nichts von diesem Eingriff mit, weshalb Nebenwirkungen nicht ausgeschlossen sind.
Die zweite Restriktion unter Direct
X 10 und 11: Eine Justierung des
Textur-Detailgrades (LOD-Bias) ist
hier derzeit nicht mglich. Unter
DX9 setzt der Catalyst automatisch
ein zum feineren Sampling passendes, wenn auch recht konservatives
LOD. Das Supersampling frdert dadurch nicht nur die Bildruhe, dank
der Detailanpassung steigt auch der
effektive Anisotropie-Grad. Wenn
keine LOD-Anpassung stattndet,
wird jedes Pixel oversampled, mit
der Folge, dass hochfrequente Details weggeltert werden das
Bild wirkt unschrfer, ist aber mit
tadelloser Ruhe gesegnet. Je mehr
Samples pro Pixel, desto strker ist
der Unschrfe-Effekt. Wir haben
mit mehreren Spielen veriziert,
dass weder eine Radeon noch eine
Geforce das LOD beim Supersampling unter DX10+ anpassen. Das
knnte sich in Zukunft ndern.

OGSSAA: Ordered Grid SSAA (Downsampling);


SGSSAA: Sparse Grid SSAA (per Treiber)

Downsampling vs. SGSSAA

BF: Bad Company 2 (DX11), 1.920 x 1.200 + 4x MSAA/16:1 AF Crack the sky
Radeon HD 7970, 4x SGSSAA

46,9

32

Radeon HD 7970, 4x OGSSAA

29,1

18

Radeon HD 7950, 4x SGSSAA

39,2

26

Radeon HD 7950, 4x OGSSAA

25,1

17

Geforce GTX 580, 4x SGSSAA

35,9

23

Geforce GTX 580, 4x OGSSAA

23,1

16

Crysis (DX10), max. Details, 1.920 x 1.080, 16:1 AF Paradise Lost


Radeon HD 7970, 4x SGSSAA
22,1

20

Radeon HD 7950, 4x SGSSAA

29,3

26

Radeon HD 7950, 4x OGSSAA

18

Geforce GTX 580, 4x SGSSAA


Geforce GTX 580, 4x OGSSAA

34,1

30

Radeon HD 7970, 4x OGSSAA

19,1
21

13

23,5

14,9

System: i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3; Win 7 x64 SP1, Cat. 8.921.2 RC11, GF
295.51 Bemerkungen: 4x OG-Supersampling entspricht 3.840 x 2.160 auf einem LCD mit
1.920 x 1.080 Pixeln. SGSSAA bietet ebenfalls 4 Samples, wird aber efzienter berechnet.

Min.
Fps
Besser

MSAA-SSAA-Kombinationsmglichkeiten
AA-Modus (per Treiber oder Spiel) 2x SSAA
Nvidia Geforce
2x MSAA
4x MSAA
8x MSAA
8x CSAA
16x CSAA
16xQ/32x CSAA
AMD Radeon
2x MSAA
4x MSAA
8x MSAA
2x EQAA
4x EQAA
8x EQAA

4x SSAA

8x SSAA

Erluterung: Bei Radeon-Karten haben Sie nur die Mglichkeit, das eingestellte MSAA in SSAA
(gleiche Sample-Menge) umzuwandeln. Geforce-Besitzer drfen kombinieren, beispielsweise 4x
MSAA mit nur zwei Supersamples umgekehrt (mehr SSAA als MSAA) ist das nicht mglich.

04/12 | PC Games Hardware

43

GRAFIKKARTEN | Supersampling unter DX10/11

Leistungskosten

Downsampling gegen SG-Supersampling

Leistung fllt aber nicht um drei


Viertel, sondern im Schnitt um 28
bis schlimmstenfalls 56 Prozent. 8x
SGSSAA ist nur auf High-End-Modellen im spielbaren Bereich nutzbar,
da es die Leistung um mindestens
50 und in Einzelfllen um ber 60
Prozent herunterzieht. Diese Zahlen gelten sowohl fr Radeon- als
auch fr Geforce-Grakkarten.
Downsampling (siehe Extrakasten)
verursacht deutlich grere FpsEinbrche; oft ist 8x SGSSAA noch
etwas ssiger zu haben als 2x2
(4x) OGSSAA via DownsampleTool oder Nvidia-Graktreiber. (rv)

Supersampling brdet allen Rechenwerken der Grakkarte mehr


Arbeit auf im Gegensatz zum Multisampling, das vorwiegend den
Grakspeicher fordert (Belegung
und Transferrate). Da verwundert
es nicht, dass die Bildrate mit SSAA
direkt an der Kraft des Grakchips
hngt. 2x SGSSAA kostet normalerweise bereits mehr Leistung als 8x
MSAA, nmlich zwischen 20 und
25 Prozent. Dem ist in Full-HD fast
jede Grakkarte gewachsen. Ab
4x SGSSAA muss Ihre GPU jeden
Bildpunkt viermal shaden die

SGSSAA in Dirt 3: Geforces schlagen sich gut


Dirt 3 (DX11), max. Details, 1.920 x 1.080, 16:1 AF Smelter Route 9
Radeon HD 7970, 4x MSAA

Mitunter kommt es vor, dass die spielinterne Kantenglttung lckenhaft


arbeitet. Mit dem PCGH SSAA-/Downsampling-Tool ist echtes VollbildSupersampling mglich.

67

Radeon HD 7970, 4x SGSSAA


Radeon HD 7970, 8x SGSSAA

74,1 (Basis)

53,2 (-28 %)

45

32,8 (-56 %)

25

Geforce GTX 580, 4x MSAA

73,2 (Basis)

62

Geforce GTX 580, 4x SGSSAA

46,9 (-36 %)

38

30,1 (-59 %)

Sparse Grid Supersample Antialiasing (SGSSAA) ist prinzipiell das qualitativ beste
Verfahren, um Computergrafik zu verschnern. Damit der Treiber unter Direct X
10/11 die Ausgabe von SGSSAA veranlassen kann, muss die Anwendung Kantenglttung anfordern; blicherweise handelt es sich dabei um Multisampling. Einige Engines mit einem Deferred Renderer bieten zwar MSAA-Support, doch es kommt vor,
dass Objekte von dieser Glttung vergessen werden das prominenteste Beispiel
ist Battlefield: Bad Company 2. Das Problem ist: Wo das Spiel keine Zusatz-Samples
vorsieht, dort bringt die Transformation in SGSSAA auch keinen Qualittsvorteil. Mit
dem PCGH SSAA-Tool (Heft-DVD) ist es mglich, DX10- und DX11-Anwendungen
und zwar nur denen eine andere Form des Supersamplings beizubringen: Ordered
Grid SSAA (OGSSAA). Hierbei wird das Bild intern in einer hheren Auflsung
berechnet und anschlieend wieder zusammengestaucht (downsampled). Der
Vorteil: Die Kantenglttung wirkt ohne Ausnahme auf das komplette Bild und die
Detailschrfe leidet nicht. Der Nachteil: OGSSAA ist sehr leistungshungrig. Auerdem
funktioniert das Tool nicht berall, beispielsweise in Dirt 3 und Battlefield 3.

System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64 SP1, Catalyst
8.921.2 RC11, Geforce 295.51 (HQ) Bemerkungen: Grakkarten jenseits von 200 Euro
stemmen den Rechenaufwand von 4x SGSSAA, 8x ist aber selbst auf High-End relativ zh.

SGSSAA in Crysis: Auf High-End-Karten nutzbar

SGSSAA in Metro: Selbst auf HD 7970 rucklig

Crysis Warhead (DX10), max. Details, 1.920 x 1.080, 16:1 AF From Hells Heart

Metro 2033 (DX11), max. Details, 1.920 x 1.080, 16:1 AF Veruchte Station

Radeon HD 7970, 4x MSAA

41,7 (Basis)

36

Radeon HD 7970, 2x SGSSAA

37,6 (-10 %)

34

Radeon HD 7970, 4x SGSSAA

24,5 (-41 %)

22

Radeon HD 7950, 4x MSAA

28,8 (-22 %)

26

Radeon HD 7950, 4x SGSSAA


Geforce GTX 580, 4x MSAA

31

Geforce GTX 580, 2x SGSSAA


Geforce GTX 580, 4x SGSSAA

23

Geforce GTX 560 Ti, 2x SGSSAA

19

Geforce GTX 560 Ti, 4x SGSSAA

13

Geforce GTX 460/1G, 4x MSAA


14

Geforce GTX 460/1G, 4x SGSSAA

Geforce GTX 560 Ti, 8x SGSSAA

23,5 (-57 %)

17

Geforce GTX 460/1G, 4x MSAA

41,0 (Basis)

35

Geforce GTX 460/1G, 4x SGSSAA

26,9 (-34 %)

20

17,6 (-57 %)

13

Bedingt spielbar von 40 60 Fps Flssig spielbar ab 60 Fps

Radeon HD 7970, Analytical-AA

43

Radeon HD 7970, 4x MSAA

19,8 (Basis)

Radeon HD 7950, Analytical-AA

Geforce GTX 580, Analytical-AA

Geforce GTX 460/1G, 4x SGSSAA

Min.
Fps
Besser

33,7 (-19 %)

18,3 (-56 %)

16

33

15,5 (-58 %)

13

22

24,8 (Basis)

20,4 (-18 %)

17

10,8 (-56 %)

16
12
7

36,6 (Basis)

30,5 (-17 %)

26

Geforce GTX 460/1G, Analy.-AA

10,6 (-46 %)

41,5 (Basis)

37
30

Geforce GTX 460/1G, 4x MSAA

48,6 (Basis)

22,8 (-53 %)

20

Geforce GTX 560 Ti, 4x SGSSAA

Min.
Fps
Besser

39,8 (-18 %)

35

Geforce GTX 560 Ti, 4x MSAA

15,8 (-20 %)

54,5 (Basis)

46

36,2 (-34 %)

27

Geforce GTX 560 Ti, Analy.-AA

20,9 (-20 %)

System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64 SP1, Catalyst
8.921.2 RC11, Geforce 295.51 (HQ) Bemerkungen: Crysis ist nach wie vor eine Herausforderung fr jede Grakkarte die Spitzenmodelle stemmen aber zumindest 2x SGSSAA.

PC Games Hardware | 04/12

Geforce GTX 560 Ti, 4x MSAA


Geforce GTX 560 Ti, 4x SGSSAA

Geforce GTX 580, 4x SGSSAA

26,1 (Basis)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps

44

25,8 (-59 %)

20

Geforce GTX 580, 4x MSAA

14,2 (-46 %)
18

Geforce GTX 460/1G, 2x SGSSAA

33,5 (Basis)

18,0 (-46 %)

16

Geforce GTX 560 Ti, 4x MSAA

Radeon HD 7950, 8x SGSSAA

Geforce GTX 460/1G, 8x SGSSAA

62,9 (Basis)

57

42,2 (-33 %)

35

Radeon HD 7950, 4x SGSSAA

26,7 (-20 %)

24

Radeon HD 7950, 4x MSAA


Radeon HD 7950, 4x SGSSAA

Radeon HD 7950, 4x MSAA

18,5 (-50 %)

17

22

Radeon HD 7970, 4x SGSSAA


36,8 (Basis)

33

Radeon HD 7950, 2x SGSSAA

Geforce GTX 580, 8x SGSSAA

18,6 (Basis)
15,0 (-19 %)

8,2 (-56 %)

Bedingt spielbar von 25 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Core i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64 SP1, Catalyst
8.921.2 RC11, Geforce 295.51 (HQ) Bemerkungen: Die HD 7970 ist zwar mit 4x MSAA
schneller als die GTX 580 mit AAA, fr ssiges SSAA reichts auf der Radeon aber nicht.

Min.
Fps
Besser

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WERBUNG

GRAFIKKARTEN | Supersampling unter DX10/11

Metro 2033 (Direct X 11)


Analytical-AA (AAA)

4x Multisample-AA (MSAA)

4x Supersample-AA (SGSAA)

Aktivieren Sie in Metro 2033 Analytical-AA, wird das Bild nachgeschrft das verstrkt Aliasing-Artefakte. Mit MSAA fehlt zwar im Vergleich etwas Kontrast, dafr ist die Treppchenbildung deutlich geringer. Veranlassen Sie SGSSAA, erstrahlt das Spiel glatter und die Bewegung ruhiger denn je. Flssige Fps erreicht dann nur eine bertaktete HD 7970.

Battleeld: Bad Company 2 (Direct X 11)


4x MSAA: Specular-Aliasing, einige Kanten unbehandelt

4x SGSSAA: Einige Objekte bleiben ungeglttet

Downsampling: Wirkt ausnahmslos auf jedes Objekt

Bei einem Deferred Renderer wie der Frostbite-Engine kommt es vor, dass einige Kanten nicht von normalem Antialiasing erfasst werden. Hier hilft es nicht, die Samples in
SGSSAA umzuwandeln. Einzig Downsampling (etwa per PCGH SSAA Tool), das Rechnen mit einer hheren Auflsung, schafft hier Abhilfe. Doch die Leistungskosten sind hoch.

Crysis Warhead (Direct X 10): Vegetation

Crysis: Texturdetails mit und ohne Anpassung

Vegetation mit reinem Multisample-AA: keine Glttung

8x SGSSAA unter DX10: Textur-LOD bleibt bei 0.0

Vegetation mit Supersample- oder Transparenz-AA: glatt

8x SGSSAA unter DX9: Textur-LOD wird vom Treiber auf 1,2 gesetzt

Aktivieren Sie unter DX10+ SGSSAA, wird jedes Objekt oversampled, das heit
bergenau abgetastet. Das kommt der Bildruhe bei filigranen Objekten zugute.

46

PC Games Hardware | 04/12

Die Bildruhe ist positiv, allerdings erlaubt SSAA theoretisch knackigere Texturen.
Unter DX9 passt der Treiber den Detailgrad an; unter DX10+ ist das nicht mglich.

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GRAFIKKARTEN | Extrem-OC HD 7000

Alle Arbeiten
geschehen
auf eigene
Gefahr.

Bis zu 43 Prozent mehr Spieleleistung (praxisnahe PCGH-Messung)


CGH-Messung
ng
n
g)

Extrem-OC: HD 7000
Sie besitzen eine Radeon HD 7900 oder HD 7700? Dann machen Sie sich das enorme Potenzial zunutze mit bestmglicher Khlung holen Sie bis zu 63 Prozent mehr Takt aus Ihrer Karte!

it den Radeon-Grakkarten
der 7000er-Reihe (Codename Southern Islands) beschreitet
AMD den Pionierpfad: Die Grakchips Tahiti (HD 7900) und Cape
Verde (HD 7700) werden erstmals
mit einer Strukturbreite von nur
28 Nanometern gefertigt. AMDs
dafr eingespannter Auftragsfertiger, die Taiwan Semiconductor
Manufacturing Company (TSMC),
kmpft derzeit noch mit Kinderkrankheiten, die sich direkt auf
die Eigenschaften der Grakchips
auswirken. Die qualitative Streubreite ist Gerchten zufolge gro,
weshalb AMD sich gentigt sah, die
Southern-Islands-Chips konservativ
zu spezizieren.
Das bedeutet: Die Standardspannung der meisten Grakchips ist
relativ hoch. Damit ist sichergestellt, dass jede GPU auch unter
ungnstigsten Bedingungen noch
stabil arbeitet. Die Nebenwirkun-

48

PC Games Hardware | 04/12

gen, eine hohe Leistungsaufnahme


und, daraus resultierend, ein grerer Khlaufwand sind stets anzutreffen. Passionierte Overclocker
ziehen daraus Nutzen: Wer einen
hochwertigen Grakchip erwischt,
freut sich ber ein groes bertaktungspotenzial aufgrund der
berspannung. Faktisch steckt
in jeder von uns getesteten Radeon
HD 7000 ein Puffer von mindestens
15 Prozent. Einige lassen sich die
richtige Khlung vorausgesetzt
noch deutlich hher treiben.

Windows: Open Cool Source


bertakten ist heutzutage kinderleicht, wie der Kasten auf der Folgeseite verrt. In jedem Fall erlischt
Ihr Garantie-respektive Gewhrleistungsanspruch, sobald Sie die
Tuning-Regler bettigen! Das gilt
auch fr die Overdrive-Optionen im
Catalyst Control Center und selbst
dann, wenn Sie die Slider nach links
schieben (Underclocking).

PC Games Hardware hat sich die


rekordverdchtig niedrige Auentemperatur im Februar zunutze
gemacht und die OC-Tests fr diesen Artikel mit geffnetem Fenster
durchgefhrt. Bei einer 14 Grad
Celsius khlen Brise luft selbst
ein durchschnittlicher Luftkhler
zu Hochform auf. Wir haben dennoch starke Custom-Khldesigns
verwendet. Angetreten sind zwei
HD-7700-Karten von AMD sowie
eine Asus R7970 Direct Cu II TOP
und Powercolors Radeon HD 7950
PCS+. Beide Karten nden Sie auch
in der Marktbersicht in dieser

Bonusmaterial
Heft-DVD: Alle wichtigen
Tools (MSI Afterburner,
PCGH VGA Tool, GPU-Z) &
Grafiktreiber

www.pcgh.de/go/04-12

Ausgabe. Die Ergebnisse der OCTestreihe lesen Sie hier.

Allgemeines & Gemeines


Wir haben im Praxisalltag ein interessantes Verhalten beobachtet.
Strzt eine HD 7000 infolge eines
GPU-Overclockings ab, wacht sie
in neun von zehn Fllen durch Zuhilfenahme der Tastenkombination
Strg + Alt + Entf wieder auf. Danach
ist sie allerdings traumatisiert:
Starten Sie eine 3D-Anwendung,
sind grobe Artefakte (buntes Flackern, Balken durchs Bild) zu sehen unabhngig davon, ob Sie
den Takt per Tool auf den Standard
zurckgesetzt haben oder nicht.
Auch Powertune scheint nach dem
Crash nicht mehr ordnungsgem
zu funktionieren, wir konnten mit
verschiedenen Karten hhere FpsRaten im PCGH-VGA-Tool messen
als im Werkszustand. Gegen dieses
Verhalten hilft lediglich ein Neustart des Betriebssystems.
www.pcgameshardware.de

Extrem-OC HD 7000 | GRAFIKKARTEN

bertakten einer Radeon HD 7000


Die richtigen Tools und ihre wichtigsten Schalter erklrt: Der Funktionsumfang abseits der GPU- und RAM-Taktregler

ir empfehlen zum bertakten einer Radeon HD 7000


das Afterburner-Tool von MSI. Das
Programm wird alle paar Wochen
aktualisiert, die jeweils aktuelle
Beta-Version nden Sie im Guru3D-Forum (http://forums.guru3d.
com/forumdisplay.php?f=55).

Im Hauptfenster (1) nden Sie die


wichtigsten Einstellungen rund um
GPU-Spannung, Kern- und Speichertakt sowie die Lfterdrehzahl.
Letztere ist in Prozent angegeben
und beschreibt die Drehstrke der
PWM-Steuerung. Faustregel: Je khler die Komponenten, desto grer

die Aussicht auf einen hohen, stabilen Takt. Klicken Sie rechts unten
auf den Settings-Knopf, haben
Sie ab der Afterburner-Beta 12 die
Mglichkeit, die Powertune-Drossel (4, unten) zu justieren. Bei moderatem OC griff diese Funktion im
Test aber nicht ein.

Beim Overvolten stellt Sie das


Tool vor xe Limits: Bei einer Radeon HD 7900 sind bis zu 1,3 Volt
GPU- und 1,7 Volt VRAM-Spannung
mglich; bei einer HD 7770 liegt
das Limit bei 1,35 Volt und (bei Redaktionsschluss) unvernderlicher
Speicherspannung.

Radeon HD 7970
Sehr gute Taktskalierung: +35 Prozent Spieleleistung ist mglich

ie Radeon HD 7970 ist das


bisherige Spitzenmodell der
Southern-Islands-Reihe. Die Standardversionen der Karte sind auf
925 MHz Kern- und 2.750 MHz
Speichertakt speziziert. bliche
OC-Modelle (siehe Marktbersicht)
arbeiten mit 1.000 MHz GPU- und
bis zu 2.850 MHz RAM-Takt. Zwar
ist die VID (Voltage Identication),
der eingestellte Spannungswert
fr die GPU, nicht bei jeder Karte
gleich, die meisten unserer Testmuster arbeiten jedoch mit 1,17
Volt und ohne Ausnahme 1,6
Volt fr den GDDR5-Speicher.

Asus Direct Cu II TOP & Co.


Aufgrund des mchtigen Khlers
haben wir Asus HD 7970 TOP im
Direct-Cu-II-Design als Overclocking-Opfer herangezogen. Bei einer Raumtemperatur von 14 Grad
Celsius bleibt der Grakchip im
Leerlauf bei konstanten fnf Grad
noch weniger ist selbst mit 100
Prozent Lfterdrehzahl nicht mglich. Whrend der Standardtakt
(1.000/2.800 MHz) die Temperatur
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knapp ber 40 Grad Celsius steigen


lsst, sind bei 1,3 Volt (Maximum)
bis zu 59 Grad Celsius zu verzeichnen. Ein guter Wasserkhler
knnte bei dieser Lufttemperatur
deutlich niedrigere Werte erzielen.
Dennoch lsst sich die Karte formidabel bertakten: 1.250/3.700
MHz mit 1,3/1,7 Volt (GPU/RAM)
sind mit leichten Grakfehlern
benchmarkstabil, 1.200/3.700 MHz
mit 1,25 Volt Kernspannung sogar
felsenfest.

HD 7970: +20 Prozent fast immer mglich


Crysis Warhead, 1.920 x 1.080, 8x MSAA/16:1 AF From Hells Heart
@ 1.250/3.700 MHz (+35/35 %)

Wie Sie auch unserem HD-7900Praxisspecial in der PCGH 03/2012


entnehmen, zhlt in erster Linie die
GPU-Leistung. Bis etwa 1.100 MHz
skalieren die Fps nahezu linear
mit dem Kerntakt, darber hinaus
nimmt der Zuwachs (abhngig von
den Einstellungen) leicht ab, sodass
sich auch die bertaktung des Speichers niederschlgt. In unseren
graklimitierten Tests bringt die
synchrone bertaktung von GPU
und RAM um 35 Prozent eins zu
eins hhere Bildraten.

@ 1.200/3.500 MHz (+30/27 %)

47,0 (+24 %)

41

44,7 (+18 %)

40

@ 1.050/3.200 MHz (+14/16 %)


925/2.750 MHz (Standard)

48,3 (+28 %)

43

@ 1.150/3.500 MHz (+24/27 %)

@ 1.000/2.850 MHz (+8/4 %)

49,6 (+31 %)

43

@ 1.100/3.200 MHz (+19/16 %)

GPU oder VRAM?

50,6 (+34 %)

45

@ 1.200/3.700 MHz (+30/35 %)

43,2 (+14 %)

38

40,3 (+7 %)

35

37,8 (Basis)

34

Metro 2033, 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF Veruchte Station


@ 1.250/3.700 MHz (+35/35 %)

49,8 (+31 %)

44

@ 1.150/3.500 MHz (+24/27 %)

47,1 (+24 %)

42

@ 1.100/3.200 MHz (+19/16 %)

40

@ 1.050/3.200 MHz (+14/16 %)


925/2.750 MHz (Standard)

50,5 (+33 %)

45

@ 1.200/3.500 MHz (+30/27 %)

@ 1.000/2.850 MHz (+8/4 %)

51,3 (+35 %)

46

@ 1.200/3.700 MHz (+30/35 %)

38
35
33

44,8 (+18 %)
43,5 (+14 %)
40,3 (+6 %)

38,1 (Basis)

System: System: i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64, Catalyst
8.95 (12.3) Beta (HQ) Bemerkungen: Whrend eine bliche Werksbertaktung (1 GHz)
zwischen 6 und 7 Prozent hhere Fps bringt, holen Sie manuell bis zu 35 Prozent heraus.

Min.
Fps
Besser

04/12 | PC Games Hardware

49

GRAFIKKARTEN | Extrem-OC HD 7000

Radeon HD 7950
Das aktuelle bertaktungswunder: Wir messen ein Fps-Plus von 43 Prozent!

MDs Radeon HD 7950 wird


schon zum Start in zahlreichen
Farben und Formen angeboten.
Das Referenzdesign (siehe Test in
dieser Ausgabe) bietet kaum Luft
fr eine gesunde bertaktung, einige Hersteller fhren aber bereits
kraftvolle Eigenkreationen, die wir
ebenfalls in dieser Ausgabe testen.
Die Taktvielfalt der HD 7950 ist
derzeit berschaubar: Whrend die
Referenzkarten mit 800/2.500 MHz
bei einer VID knapp unter 1,0 Volt
fr den Kern und 1,6 Volt fr den
Speicher arbeiten, bieten erste OCModelle bereits 880 bis 900 MHz
GPU- und bestenfalls 2.750 MHz
RAM-Takt bei 1,023 bis 1,086 Volt.

Powercolor PCS+ & Co.


Wir haben die Powercolor HD 7950
PCS+ exemplarisch fr ein krftiges
Custom-Design zum OC-Test herangezogen. Bei 14 Grad Celsius Lufttemperatur bleibt der Grakchip
im Leerlauf bei beachtlichen 2 C.
In den Benchmarks bei Standardtakt sind knapp ber 40 Grad zu

verzeichnen, bei 1,3 Volt bis zu 53


Grad Celsius die Heatpipes leiten
die Hitze nicht rasch genug an die
eiskalten Lamellen. Beachten Sie,
dass 1,3 Volt auf Dauer nicht praxistauglich sind und der Spieleverbrauch mit Powertune +20 Prozent
auf 150 bis 170 Watt ansteigt!

HD 7950: Mit OC ist die HD 7970 geschlagen


Crysis Warhead, 1.920 x 1.080, 8x MSAA/16:1 AF From Hells Heart
@ 1.300/3.400 MHz (+63/36 %)

GPU oder VRAM?


Die HD 7950 verfgt in Relation
zu ihrer Rechenleistung ber mehr
Speicherbandbreite als die HD
7970. Daher skaliert die Karte noch
etwas besser mit dem Kerntakt als
ihre groe Schwester. Prozentual betrachtet ist das Potenzial des
Tahiti Pro gigantisch: Wir knnen
(mit Grakfehlern) bis zu 1,3 GHz
Chiptakt benchen das entspricht
einem Plus von 62,5 Prozent! Absolut liegt Tahitis Taktlimit bei 1,3
Volt um 1,25 bis 1,3 GHz. Derart
weit getrieben, bremst sie der Speicher aus, der sich hchstens um ein
Drittel bertakten lsst. Spielen Sie
ohne MSAA, fllt die Skalierung mit
dem Kerntakt besser aus.

45,8 (+40 %)

40

@ 1.250/3.200 MHz (+56/28 %)

44,9 (+37 %)

39

@ 1.200/3.200 MHz (+50/28 %)

44,6 (+36 %)

39

@ 1.100/3.200 MHz (+38/28 %)

43,3 (+32 %)

38

@ 1.000/3.000 MHz (+25/20 %)

35

39,7 (+21 %)

@ 1.000/2.750 MHz (+25/10 %)

35

39,1 (+20 %)

@ 900/2.750 MHz (+13/10 %)


800/2.500 MHz (Standard)

36,3 (+11 %)

32
29

32,7 (Basis)

Metro 2033, 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF Veruchte Station


@ 1.300/3.400 MHz (+63/36 %)

49,9 (+43 %)

43

@ 1.250/3.200 MHz (+56/28 %)

47,5 (+36 %)

40

@ 1.200/3.200 MHz (+50/28 %)

45,7 (+31 %)

41

@ 1.100/3.200 MHz (+38/28 %)

45,0 (+29 %)

39

@ 1.000/3.000 MHz (+25/20 %)

37

42,1 (+21 %)

@ 1.000/2.750 MHz (+25/10 %)

37

41,8 (+20 %)

@ 900/2.750 MHz (+13/10 %)


800/2.500 MHz (Standard)

39,1 (+12 %)

34
31

34,9 (Basis)

System: System: i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64, Catalyst
8.95 (12.3) Beta (HQ) Bemerkungen: Ab 1.000 MHz erreicht die HD 7950 das Leistungsniveau der HD 7970; oft sind auch 1,2 GHz stabil mglich bei nur etwa 150 Watt!

Min.
Fps
Besser

Radeon HD 7770/7750
Klein, aber oho und relativ bandbreitenlimitiert

lle Informationen zu AMDs


neuer Mainstream-Aufstellung
liefert Ihnen der Test in dieser
Ausgabe. Beim bertakten sind
sowohl die Radeon HD 7770 als
auch die HD 7750 noch etwas eingeschrnkt: Zum Testzeitpunkt war
es gngigen OC-Tools nicht mglich, die Speicherspannung dieser
Karten zu verndern. Bei der HD
7750, von der uns nur die AMDReferenzkarte vorliegt, ist auch die
Kernspannung x. Besser sieht das
bei den 70ern aus: Sowohl bei der
AMD- als auch bei den Karten von
XFX und Sapphire ist der Afterburner in der Lage, die standardisierten
1,2 auf bis zu 1,35 Volt anzuheben.

OC mit den Referenzkarten


Die abgebildeten Referenzdesigns
werden bei den AMD-Partnern vermutlich nur Nebenrollen spielen.
Dennoch gengen sie, um den 123
Quadratmillimeter kleinen Cape
Verde-Chip bei 14 Grad Celsius
auf eine bliche Raumtemperatur
zu khlen. Da die Radeon HD 7770

50

PC Games Hardware | 04/12

bereits ab Werk relativ hoch getaktet ist, fllt das prozentuale Plus
geringer aus als bei den Geschwistern: Mehr als 25 Prozent sind
selbst mit 1,35 Volt nicht mglich;
fr 1,2 GHz verlangt die GPU bereits 1,3 Volt. Die HD 7750 erlaubt
zwar noch keine Spannungsnderung, lsst sich im Kurztest aber zu
1.020/2.500 MHz berreden (Standard: 800/2.250 MHz) und ist damit
fast auf Augenhhe zu ihrer groen
Schwester.

Radeon HD 7770
770
70
Crysis Warhead, 1.920 x 1.080, 4x MSAA/16:1 AF From Hells Heart

GPU oder VRAM?

@ 1.250/2.600 MHz (+25/16 %)

Whrend der Tests zeigte sich


schnell, dass Cape Verde unter
seiner engen Speicherschnittstelle leidet. So kommt es, dass eine
25-prozentige bertaktung der
GPU bestenfalls 18 Prozent hhere
Bildraten einbringt bei gleichzeitigem OC des Speichers um 16 Prozent. Diesen Flaschenhals umgehen
Sie am besten durch das Abschalten
von Multisample-Kantenglttung
(MSAA) und gleichzeitiges bertakten des Speichers.
(rv)

@ 1.200/2.500 MHz (+20/11 %)

18

@ 1.150/2.500 MHz (+15/11 %)


1.000/2.250 MHz (Standard)

19,3 (+12 %)

17

@ 1.100/2.400 MHz (+10/7 %)

20,4 (+18 %)
19,8 (+14 %)

17

18,6 (+8 %)

16

17,3 (Basis)

15

Metro 2033, 1.920 x 1.080, Analytic AA/16:1 AF Veruchte Station


@ 1.250/2.600 MHz (+25/16 %)

18

@ 1.200/2.500 MHz (+20/11 %)


@ 1.150/2.500 MHz (+15/11 %)
1.000/2.250 MHz (Standard)

19,1 (+11 %)

17

@ 1.100/2.400 MHz (+10/7 %)

18,4 (+7 %)

16
15

20,2 (+17 %)
19,5 (+13 %)

17

17,2 (Basis)

System: System: i7-2600K @ 4,5 GHz, P67, 2 x 2 GiB DDR3-1600; Win 7 x64, Catalyst
8.95 (12.3) Beta (HQ) Bemerkungen: Cape Verde skaliert nicht so stark mit dem Kerntakt wie Tahiti das schmale 128-Bit-Speicherinterface hemmt den Chip sichtlich.

Min.
Fps
Besser

www.pcgameshardware.de

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GRAFIKKARTEN | VGA-Khler

Einkauf
sfhrer
auf Seite

134

Aktuelle und ltere Grakkarten kalt stellen

VGA-Khler im Test
AMDs neue HD-79x0-Grakkarten sind zwar im Handel, aber fr viele Nutzer preislich unattraktiv.
PCGH testet neue und bekannte Khler auf aktuellen sowie lteren Pixelbeschleunigern.

m Laufe des Januar und Februar


verffentlichte AMD die Radeon
HD 7970 und HD 7950 (Test auf
Seite 32); mit mindestens 400 Euro
bersteigen beide Modelle aber das
Budget vieler Spieler. Die kleineren
Grakkarten der HD-7700-Serie
waren zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels noch nicht in
der Redaktion eingetroffen es ist
jedoch anzunehmen, dass von Anfang an leise Custom-Designs am
Markt anzutreffen sind.

Unseren Umfragen auf PCGH.de


zufolge gehren AMDs Radeon HD
6970/6950 sowie Nvidias Geforce
GTX 460/560 (Ti) zu den bei unseren Lesern verbreitetsten Modellen.
Daher haben wir uns entschlossen,
wie gehabt VGA-Khler mit einer
Radeon HD 6970 zu testen, zumal
diese Grakkarte schon fr unter
300 Euro verkauft wird und damit

52

PC Games Hardware | 04/12

auch preislich attraktiv ist dies


gilt auch fr die im Referenzdesign
nahezu identisch aufgebaute Radeon HD 6950, die bereits fr rund
200 Euro den Besitzer wechselt.

Garantieverlust und Co.


Es mag wie eine Floskel klingen,
aber durch den Tausch des Grakkarten-Khlers erlischt die Herstellergarantie. Dies bedeutet, dass Sie
bei einem eventuellen Defekt Ihres
Pixelbeschleunigers auf die Kulanz
des Hndlers angewiesen sind
tauscht dieser Ihre Karte nicht um,
sind je nach Modell einige Hundert
Euro in den Sand gesetzt.
In der Regel berleben Grakkarten einen Khlerumbau unbeschadet und auch der dauerhafte
Betrieb ist bei einer sorgfltigen
Montage sowie unter der Bercksichtung von kritischen Baustellen

kein Risiko fr Ihre Karte. Uns allerdings ereilte whrend des Tests der
Defekt unserer Radeon HD 6970,
weswegen wir mehrere Messungen
zugunsten der Vergleichbarkeit
wiederholen mussten. Nehmen Sie
also den Garantieverlust nicht auf
die leichte Schulter.
Arctic Accelero Twin Turbo 2: Leise,
khl und gnstig, aber ein problematischer Wrmeleitkleber. Das
Unternehmen Arctic verzichtet seit
geraumer Zeit auf den Zusatz Coo-

Bonusmaterial
Heft-DVD: Auf dem Datentrger finden Sie hochauflsendes Bildmaterial der
getesteten VGA-Khler.

www.pcgh.de/go/04-12

ling, nichtsdestotrotz vertreiben


die Schweizer wie gehabt Grakkarten- und Prozessor-Khler. Der
Accelero Twin Turbo 2 ist die mittlerweile dritte Ausbaustufe der beliebten Serie (zuvor gab es bereits
den Twin Turbo sowie den Twin
Turbo Pro) und soll bis zu 250 Watt
an Abwrme bewltigen knnen.
Hierzu bedient sich Arctic insgesamt fnf kupferner Heatpipes mit
je sechs Millimetern Durchmesser, welche in einer Bodenplatte
aus dem gleichen Material enden.
Die hauseigene Award-prmierte
Wrmeleitpaste des Typs MX-4 ist
bereits voraufgetragen, zustzliche
Paste fr eine erneute Montage liegt
nicht bei. Die Wrme der GPU wird
an 35 Aluminium-Lamellen weitergegeben, zwei ache 92-MillimeterPropeller sorgen fr Frischluft.
Die Drehzahl liegt zwischen 900
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VGA-Khler | GRAFIKKARTEN

Zalmans ZM-RHS69 eignet sich fr AMDs Radeon HD 6970/6950 und liefert dort gute
Resultate ab. Ob und wann eine Version fr die HD 7000 kommt, ist nicht bekannt.

und 2.000 Rotationen pro Minute,


wahlweise schlieen Sie die Lfter
direkt an die Grakkartenplatine
an oder Sie verbinden sie mit dem
Netzteil. Der passende Molex-Adapter liefert 12 oder 7 Volt.
Das weitere Zubehr umfasst neben zwei grozgig gelochten SlotBlenden das Montagematerial: So
bietet der Accelero Twin Turbo 2
dank einer variablen Platte eine
sehr hohe Kompatibilitt praktisch alle aktuellen Grakkarten
werden untersttzt, selbst Nvidias
Geforce GTX 460/560 (Ti). Die Befestigung des eigentlichen Khlers
erfolgt schnell und unkompliziert,
Abstandhalter verhindern einen zu
hohen Anpressdruck drehen Sie
die Schrauben dennoch nicht mit
aller Gewalt fest.
Kritikwrdig ist dagegen die Anbringung der kleinen Khlerchen
fr den Videospeicher sowie die
Spannungswandler. Arctic legt
hierzu
Zweikomponentenkleber
bei: Diesen mssen Sie erst zusammenmischen, anschlieend auf die
entsprechenden Bauteile auftragen
und die Khlerchen ein paar Sekunden lang andrcken. Der Kleber
muss satte fnf Stunden aushrten
whrend dieser Zeit ist die Grakkarte natrlich nicht benutzbar.
Zwar sitzen die Khlerchen mit
dieser Methode deutlich fester als
mit dem sonst blichen Klebeband
und auch die Wrmeabgabe gelingt
messbar besser, dennoch ist das gesamte Prozedere sehr aufwendig.
Am Ende liefert der Twin Turbo 2
www.pcgameshardware.de

jedoch eine sehr gute Leistung ab:


Per automatischer Lftersteuerung
erreicht er auf der HD 6970 gerade
einmal 0,5 bis 0,7 Sone und unterbietet in Sachen Temperaturen den
Referenzkhler im Falle der Wandler wie auch der GPU. Angesichts
des Straenpreises von rund 30
Euro erhlt der Accelero daher unseren Spar-Tipp-Award.
Zalman VF3000A mit ZM-RHS69: Blau
leuchtender Klassiker mit spezieller
Radeon-Khlung. Den VF3000 gibt
es in diversen Ausfhrung schon
seit einigen Jahren, als F-Variante
kam er auf den Zotac-Amp!-Editions
zu einem sehr guten Ruf. Die RetailFassung muss sich nicht verstecken,
zumal wir die A-Version mit dem
ZM-RHS69 erweitert haben. Dies ist
ein Spannungswandler-Khler, der
mit Push-Pins befestigt wird und
exzellente Temperaturen erzielt.

Das Mischen des Actic-Zweikomponentenklebers, das Befestigen der WandlerKhlerchen und das anschlieende fnfstndige (!) Aushrten ist sehr zeitaufwendig.

HD 79x0: Nachrstkhler fr AMDs GCN-Karten


Die HD 7970/7950 verfgt ber einen speziellen Rahmen um die Tahiti-GPU, daher
sind bisherige Khler nicht kompatibel. Arctics Accelero Xtreme 7970 (unten) und
EKLs Alpenfhn Peter 79XX (oben) sind die ersten angepassten Produkte, die wir in
Form von Vorabmustern einem Test unterziehen konnten. Whrend Arctic drei flache
92-Millimeter-Propeller mit maximal 2.000 Umdrehungen pro Minute fest verbaut,
steht Ihnen beim Alpenfhn Peter die Lfterwahl frei allerdings sollten Sie auch an
eine Regelung denken; im Falle des Accelero Xtreme bernimmt die Grafikkarte diese
dank 4-Pin-Stecker und PWM-Steuerung auf Wunsch selbst.
Im Test mit MSIs HD 7970 zeigen sich beide Nachrstkhler von ihrer starken Seite:
Die Referenzkhlung lrmt unter Last (Bad Company 2) mit 6,1 Sone bei 79 Grad Celsius der Accelero bndigt Radeon bei leicht ratternden 0,3 Sone und 65 Grad, der
Peter erreicht 61 Grad und 0,2 Sone mit zwei Silent Wings II bei 7 Volt. Beiden Produkten gemein sind die per Wrmeleitkleber anzubringenden Speicher- und Wandlerkhler: Die Lsung von EKL haftet besser, muss nicht so lange aushrten und ist ein
wenig klter, dennoch liefert das Referenzdesign klar geringere Wandlertemperaturen
(66 statt 81 [Peter] respektive 87 [Xtreme] Grad auf der Platinenrckseite).
EKL Alpenfhn Peter 79XX

Der VF3000A lsst sich ott ohne


zustzliches Werkzeug mit der
Grakkarte verschrauben, ein limitiertes Gewinde verhindert einen
zu hohen Anpressdruck. Die achen und dezent blau beleuchteten 92-Millimeter-Lfter drfen Sie
mithilfe der bekannten Fanmate2-Lftersteuerung regeln. Je nach
Einstellung messen wir leise 1,5
bis zu laute 6,1 Sone die erzielten
Temperaturen gehren mit zu den
besten, die wir in Kombination mit
der HD 6970 protokolliert haben.
Der Zalman VF3000A ist zwar ofziell nur fr bestimmte RadeonModelle geeignet, passt dank der
vorhandenen Bohrungen auch

Arctic Accelero Xtreme 7970

04/12 | PC Games Hardware

53

GRAFIKKARTEN | VGA-Khler

auf viele aktuelle Geforce-Beschleuniger allerdings reichen die beigelegten Khlerchen in diesem Fall
nicht fr Spannungswandler und
Videospeicher zugleich aus.

Temperaturen: Besser als AMDs Khlung


Temperaturen GPU (Crysis 1.680 x 1.050, DX9 High, 4x SGSSAA/16:1 AF)
Prolimatech MK-13 *

58

Zalman VF3000A (hchste Stufe)

58

Zalman VF3000A (kleinste Stufe)

67

Arctic Twin Turbo 2 (auto)

67

Abgesehen von den mit im besten


Fall nur 1,5 Sone leisen Lftern ist
der Zalman VF3000A samt dem ZMRHS69 fr 45 Euro ein ausgewogener und empfehlenswerter Khler,
der kaum Raum fr Kritik lsst.

92

AMD Referenzkhler (auto)

Prolimatech MK-13 *

59

Zalman VF3000A (hchste Stufe)

60

Zalman VF3000A (kleinste Stufe)

67

Arctic Twin Turbo 2 (auto)

68
74

AMD Referenzkhler (auto)


System: Radeon HD 6970 @ 900/2.750 MHz (1,20 Volt), Core i7-2600K @ 4,5 GHz,
Intel P67, 4 GiByte DDR3; Win 7 x64 SP1, Catalyst 12.1 (Q) Bemerkungen: Alle Nachrstkhler erzielen geringere Temperaturen als AMDs (sehr laute) Referenzlsung.

Grad Celsius
Besser

Lautheit in Sone: Nachrstkhler sehr leise


Crysis 1.680 x 1.050, DX9 High, 4x SGSSAA/16:1 AF
Prolimatech MK-13 *

0,2

Arctic Twin Turbo 2 (Leerlauf)


Arctic Twin Turbo 2 (Last)

0,7

AMD Referenzkhler (Leerlauf)

0,7

Arctic Twin Turbo 2 (12 Volt)

1,5
1,8
3,2
6,1

Zalman VF3000A (hchste Stufe)

10,6

AMD Referenzkhler (Last)


System: Radeon HD 6970 @ 900/2.750 MHz (1,20 Volt), Core i7-2600K @ 4,5 GHz,
Intel P67, 4 GiByte DDR3; Win 7 x64 SP1, Catalyst 12.1 (Q) Bemerkungen: Abgesehen
vom Twin Turbo 2 und dem VF3000A auf hchster Stufe arbeiten alle Khler sehr leise.

Sone
Besser

Prolimatech liefert keine Lfter mit


und berlsst Ihnen die PropellerWahl, wobei 92- oder 120-Millimeter-Versionen untersttzt werden.
Diese montieren Sie entkoppelt
einzeln oder im Doppelpack an
einer speziellen
Lfterschiene,
die mit dem Gehuse verschraubt
wird das entlastet die Grakkarte,
verschlingt aber drei Slots. Das Zubehr umfasst ber zwei Dutzend

DAS HARDWARE-MAGAZIN FR PC-SPIELER

Neue Grakkarten-Khler
Fr ltere Modelle wie die Radeon HD
6970/6950, aber auch Geforce-Karten
sind gute und ausgereifte Produkte am
Markt. Wer eine der neuen Radeon HD
7970/7950 ohne Custom-Design ruhigstellen mchte, kann ebenfalls auf gute
Khler zurckgreifen. Den Trend hin zu
Wrmeleitkleber betrachten wir skeptisch, der MK-13 versagt ab 180 Watt.

Auszug aus Testtabelle


mit 18 Wertungskriterien
Produkt

Twin Turbo 2

VF3000A + ZM-RHS69

MK-13

Hersteller, Website
Preis (PCGH-Preisvergleich)
Preis-Leistungs-Verhltnis
Ausstattung (20 %)
Lieferumfang

Arctic, www.arctic.ac
Ca. 30,- (www.pcgh.de/preis/654532)
Sehr gut
1,77
26 x VRAM- bzw. VRM-Khler, hochwertige MX4-Wrmeleitpaste, 7-/12-Volt-Adaper (Molex), 2 x gelochte Slotblenden

Lfter; Steuerung

2 x 92 mm Low-Prole (Mini-3-/4-PWM-Pin), manuell/automatisch (bei Anschluss ans Grakkarten-PCB), 7 oder 12 Volt


Englisch, bebildert und ausfhrlich
2,65
Geforce 8/9, GTX 200/400/500, Radeon HD 3800, HD 4800,
HD 5800, HD 6800, HD 6900

Zalman, www.zalman.com/eng/main.asp
Ca. 45,- (www.pcgh.de/preis/522124)
Gut
1,73
8 x VRAM- bzw. VRM-Khler, VRM-Khler fr Radeon HD
5800/6900, Standard-Wrmeleitpaste, Zalman Fanmate 2,
Case Badge
2 x 92 mm Low-Prole mit blauen LEDs (3-Pin), 4,7 bis 11,8
Volt Regelbereich (ca. 1.300 bis 2.500 U/min)
Englisch, bebildert und ausfhrlich
2,45
Geforce 8/9 (kein G80!), GTX 200/400/500 [nicht fr GTX
460/560 (Ti) geeignet!], Radeon HD 3800, HD 4800, HD
5800, HD 6800, HD 6900
474 Gramm, zwei Slots belegt
Einfach und schnell, kein Werkzeug ntig; stabile Verschraubung
I/O-Wandler wird gekhlt, GPU-VRMs mit speziellem Wandlerkhler (Push-Pin-Befestigung)
1,85
Radeon HD 6970 @ 900/2.750 MHz (1,20 Volt VGPU)
58 bis 67 Grad Celsius / 44 bis 60 Grad Celsius
70 bis 79 Celsius / 64 bis 83 Grad Celsius
1,5 bis 6,1 Sone via Fanmate 2

Prolimatech, w ww.prolimatech.com
Ca. 40,- (www.pcgh.de/preis/496713)
Keine Wertung
2,78
26 x VRAM- bzw. VRM-Khler, VRM-Khler fr Radeon HD
5800, Standard-Wrmeleitpaste, Slot-Lfterschiene fr bis zu
4 x 92- oder 4 x 120-mm-Lfter (entkoppelt), Kabelbinder
Kein Lfter im Lieferumfang enthalten

Anleitung
Eigenschaften (20 %)
Kompatibilitt SGPU-Karten mit
Referenzdesign
Gewicht, belegte Slots
Montage, Befestigung
Praxis
Leistung im offenen Aufbau (60 %)
Verwendete Grakkarte
Temperatur Crysis (GPU/VRMs) *
Temperatur VGA-Tool (GPU/VRMs) **
Lautheit (aus 50 cm)

FA Z I T
54

PC Games Hardware | 04/12

485 Gramm, zwei Slots belegt


Werkzeug ntig, VRAM- bzw. VRM-Khler mssen sehr
aufwendig verklebt werden; stabile Verschraubung
I/O-Wandler wird gekhlt, GPU-VRMs mit Khlbausteinen;
Demontage durch Wrmeleitkleber stark erschwert
1,65
Radeon HD 6970 @ 900/2.750 MHz (1,20 Volt VGPU)
67 Grad Celsius / 68 Grad Celsius (automatische Regelung)
73 Grad Celsius / 85 Grad Celsius (automatische Regelung)
0,5 bis 3,2 Sone; 1,8 Sone bei 7 V; 0,7 Sone bei auto. Regelung
Flsterleise Khlung, regelbare Lfter
Hohe Kompatibilitt, sinnvolles Zubehr
Sehr aufwendiges Khlerchen-Verkleben

Wertung: 1,87

Sehr gute Khlleistung, LED-Lfter


Umfangreiches Zubehr inklusive Fanmate
Mit 1,5 Sone nicht voll silent-tauglich

Wertung: 1,94

Englisch, bebildert und ausfhrlich


2,55
Geforce 8/9, GTX 200/400/500 [GTX 460/560 (Ti) nur mit
Zusatz-Kit!], Radeon HD 3800, HD 4800, HD 5800, HD 6800,
HD 6900
573 Gramm, drei Slots belegt
Einfach und schnell, kein Werkzeug ntig (je nach Modell nur
fr die Lfter); stabile Verschraubung mit Backplate
I/O-Wandler wird gekhlt, GPU-VRMs mit Khlbausteinen
Keine Wertung
Radeon HD 6970 @ 900/2.750 MHz (1,20 Volt VGPU)
58 / 59 Grad Celsius
Abbruch bei 110 Grad Celsius / 73 Grad Celsius
0,2 Sone ***
Exzellente Verarbeitung
Sehr hohe Khlleistung, gute Detaillsungen
Limit bei circa 180 Watt TDP

Wertung: www.pcgameshardware.de

*** Mit 2 x Silent Wing 2 @ 7 Volt

VGA-KHLER

** 1.680 x 1.050, Xtreme Burning Stability

* Mit 2 x Silent Wing 2 @ 7 Volt

Arctic Twin Turbo 2 (7 Volt)

www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

Fazit

0,5

Zalman VF3000A (kleinste Stufe)

Prolimatech MK-13: Der einstige Knig der VGA-Khler erneut im Test.


Kaum ein Produkt erhielt mehr
positive Resonanz als Prolimatechs
Edelkhler, wir vergaben in der
PCGH 04/2010 einen Top-ProduktAward. Der Altmeister erweist sich
unter bestimmten Voraussetzungen
auch anderthalb Jahre nach seinem
Erscheinen noch als eines der besten Produkte am Markt aber der
Reihe nach.

Der MK-13 ist laut Hersteller mechanisch zu Karten wie unserer HD


6970 kompatibel, fhrt aber nur
120 Watt ab mehr lassen die Heatpipes nicht zu. In der Praxis kommt
der Khler mit bis zu 180 Watt klar,
danach ist die Khlleistung unzureichend dieses Limit erzielen Sie
je nach Last bereits mit einer GTX
560 Ti. Daher versehen wir den
MK-13 nicht mit einer Wertung,
ein sehr guter Khler fr sparsame
Karten ist er dennoch.
(ms)

* 1.680 x 1.050, 4x SGSAA/16:1, High

* Mit 2 x Silent Wing 2 @ 7 Volt

Temperaturen Wandler (Crysis 1.680 x 1.050, DX9 High, 4x SGSSAA/16:1 AF)

aufklebbare Khlerchen, die gut


haften und eine vergleichsweise
groe Oberche aufweisen. Daher messen wir mit zwei sterleisen Silent Wings 2 bei 7 Volt mit die
niedrigsten Wandler-Temperaturen
im Testfeld; der piekfein verarbeitete GPU-Khler hlt den Chip auf
unter 60 Grad Celsius toll!

WERBUNG

Prozessoren
AMD- und Intel-Prozessoren, Prozessorkhler, Wrmeleitpasten

www.pcgameshardware.de/cpu

Marc Sauter
Fachbereich CPUs
E-Mail: ms@pcgh.de

Kommentar
Bild: AMD, Montage: PCGH

AMDs CEO Read baut um, das Resultat sehen Sie


rechts im Bild: Ein paar Gedanken meinerseits.
Seit Rory Read das CEO-Zepter ergriff, haben viele namhafte und langjhrige AMD-Mitarbeiter den Konzern
verlassen, darunter auch der Chef der Grakabteilung
Eric Demers soll angeblich bei Qualcomm (siehe unten)
einen neuen Job gefunden haben.
Wenn Sie die aktuelle Roadmap von AMD mit der Version von 2010 vergleichen (2011 gab es keinen Financial
Analyst Day), werden Sie feststellen, dass mit Wichita
und Krishna gleich zwei APU-Projekte gestrichen wurden und auch Kommodo als leistungsstarker FX-Nachfolger mit fnf Modulen ist Geschichte.
Auf den ersten Blick mag dies einen negativen Eindruck
erwecken, bei genauerem Hinsehen aber konzentriert
sich AMD auf die Sparten, in denen sie besonders gut
sind und in denen die grten Wachstums- sowie Gewinnspannen zu erzielen sind. Gerade die Execution
samt Fokus auf SoCs klingt vielversprechend.
www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FR PC-SPIELER

Qualcomm Krait
Anandtech konnte den neuen Snapdragon S4,
Codename Krait, in Form eines MSM8960 unter
die Lupe nehmen. Der SoC verbindet zwei drastisch
verbesserte ARM Cortex A15 mit einer Adreno-225Grafikeinheit, wird bei TSMC im 28-NanometerVerfahren gefertigt und eignet sich fr Tablets sowie
Smartphones. Die Tests mit der Mobile
Development Platform unter
nter Android
4.0 (Ice Cream Sandwich) sehen die
beiden Krait-CPU-Kerne weit
eit vor der
Konkurrenz inklusive dem iPhone
4S, die Grafikeinheit ist sehr
schnell aber nicht immerr in
Front. Ein Unbekannter istt
derzeit der Strombedarf.

56

PC Games Hardware | 04/12

AMDs Plne fr 2012 und 2013


Auf dem Financial Analyst Day prsentierte das
Team um CEO Rory Read die APUs und CPUs der
kommenden Monate inklusive berraschungen.

it dem Fhrungswechsel vor einigen Monaten hat sich die Strategie von AMD gewandelt, diverse geplante Produkte elen dem
Rotstift zum Opfer die neue Devise lautet
Execution. Der Fokus fr die kommenden Jahre liegt auf Systems-on-Chip (SoC): Die zweite
Generation von Accelerated Processing Units
erscheint in Form von Trinity im Sommer 2012,
die bekannte Brazos-Plattform (E- und C-Serie)
erhlt ein Update. Im Tablet-Markt mchte AMD
mit Hondo angreifen, die APUs der Z-Serie basieren auf der Brazos-Technik. Im Jahr 2013 sollen
alle SoCs mit der Graphics Core Next-Architektur ausgestattet werden, diese steckt bereits in
den Radeon HD 7000. Der Tablet-Chip Tamesh

und der Brazos-2.0-Nachfolger Kabini nutzen


Jaguar-CPU-Kerne, eine verbesserte Version der
Bobcat-Vorgnger. Kaveri setzt auf SteamrollerModule, die dritte Generation der BulldozerArchitektur, der GCN-Grakkern darf natrlich
nicht fehlen. Die Verzahnung aus CPU- und
GPU-Part wird dank der Heterogeneous System
Architecture enger ausfallen, da beide auf einen
gemeinsamen Speicher zugreifen knnen.
Im Performance-Sektor stehen die Vishera-CPUs
fr den Sockel AM3+ bereit, welche wie die bisherigen FX maximal vier Module bieten. Die
Piledriver-Architektur wurde gegenber Bulldozer bereits verbessert, der 2013er Vishera soll zudem weitere Optimierungen erhalten. So steigt
die Leistung pro Takt ebenso wie die Frequenzen (4,0 GHz aufwrts), der Stromverbrauch soll
durch das Resonant Clock Mesh sinken. (ms)

Prozessor-Roadmap*
Erstes Halbjahr 2012
Intel Ivy Bridge DT: Sandy-Bridge-Nachfolger im
22-Nanometer-Verfahren inklusive DX11-Grafikeinheit

Intel Ivy Bridge EP: High-End-CPUs fr den Sockel


2011 im 22-Nanometer-Verfahren; bis zu zehn Kerne
2013

AMD Trinity: Nachfolger der Llano-APUs mit zwei


Piledriver-Modulen, DX11-Grafik und neuem UVD

Intel Haswell DT: Der Ivy Bridge-Nachfolger mit neuer Architektur, aber altem 22-nm-Herstellungsprozess

AMD Brazos 2.0: Nachfolger der Low-Power-Plattform


mit hherem Takt und schnellerer Grafikeinheit

AMD Kaveri und Kabini: APUs mit Steamroller- und


Jaguar-Kernen, dazu eine Graphics Core Next-GPU

Zweites Halbjahr 2012


AMD Piledriver: Der FX Next fr den Sockel AM3+

* Angaben beruhen auf Fakten oder Schtzungen der Redaktion!

www.pcgameshardware.de

Startseite | PROZESSOREN

PCGH-Leistungsindex CPUs
BESSER

Die Dark-Rock-Serie wird mit den Modellen Advanced 2 und Pro 2 ausgebaut letzteren CPU-Khler haben wir bereits ausprobiert.

| Normierte Leistung

Core i7-3960X
(3,30 GHz, 6 x 256 KiB L2, 15 MiB L3)
Preis: 890,-

eim Dark Rock Pro 2 handelt es sich wie beim Vorgnger Dark Rock
Pro C1 um einen Doppelturmkhler mit Abdeckplatte. Die Lamellen,
die Bodenplatte und die Heatpipes (7 x 6 mm) sind schwarz vernickelt.
Neu ist die ofzielle Sockel-2011-Untersttzung sowie der Lfter zwischen
den beiden Khlblcken. Hier kommt anstelle eines 120-mm-Ventilators
ein 135-mm-Exemplar mit 1.500 U/min zum Einsatz, vorderseitig ist weiterhin ein 120-mm-Modell mit 1.700 U/min angebracht.
Leider gab dieser Propeller kein Drehzahlsignal aus, wir konnten einzig
die Rotationsgeschwindigkeit des mittig montierten Lfters auslesen
aber auch nur dann, wenn der Y-Adapter (beide Lfter an einem 4-Pin-Anschluss) nicht genutzt wurde. Aus diesem Grund haben wir den Pro 2 noch
nicht bewertet. Die Khlleistung ist hervorragend: 42,6/43,7/44,1 C (Core
i5-2500K) bei 100/75/50 Prozent Umdrehungsgeschwindigkeit (geregelt
wurde nur der 135-mm-Lfter!) sind sehr gute Werte (vgl. Einkaufsfhrer),
aber hauptschlich den schnell drehenden Ventilatoren zu verdanken. Das
Montagesystem wurde im Detail optimiert, ist aber immer noch vergleichs(sw)
weise umstndlich, da der Khler von unten verschraubt wird.

Core i7-3930K
(3,30 GHz, 6 x 256 KiB L2, 12 MiB L3)
Preis: 520,Core i7-3820
(3,60 GHz, 4 x 256 KiB L2, 10 MiB L3)
Preis: 290,Core i7-2700K
(3,50 GHz, 4 x 256 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 290,Core i7-990X
(3,46 GHz, 6 x 256 KiB L2, 12 MiB L3)
Preis: 850,Core i5-2500K
(3,30 GHz, 4 x 256 KiB L2, 6 MiB L3)
Preis: 180,Core i7-860
(2,80 GHz, 4 x 256 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 240,FX-8150
(3,60 GHz, 4 x 2.048 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 230,Core i7-920
(2,67 GHz, 4 x 256 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 220,Phenom II X6 1100T
(3,30 GHz, 6 x 512 KiB L2, 6 MiB L3)
Preis: 190,Core i5-760
(2,80 GHz, 4 x 256 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 180,Phenom II X4 980 BE
(3,70 GHz, 4 x 512 KiB L2, 6 MiB L3)
Preis: 150,FX-8120
(3,10 GHz, 4 x 2.048 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 170,Core i3-2100
(3,10 GHz, 2 x 256 KiB L2, 3 MiB L3)
Preis: 100,Phenom II X6 1055T
(2,80 GHz, 6 x 512 KiB L2, 6 MiB L3)

Lynx Point fr Haswell DT


Der Lynx Point-PCH bildet den Chipsatz fr Intels Haswell DT, also dem Ivy
Bridge-Nachfolger, und bietet je sechs SATA-6Gb/s- und USB-3.0-Ports.

r 2013 plant Intel mit Haswell DT fr den Sockel 1150 eine weitere
CPU-Generation samt neuer Architektur. Der dazugehrige Platform
Controller Hub, kurz PCH, nennt sich Lynx Point und bindet je sechs
SATA-6Gb/s- und USB-3.0-Ports an. Laut Intel agieren die PCHs der achten Generation sparsamer
eventuell schickt Intel
den alten 65-NanometerProzess in Rente. Die PCIExpress-3.0-Lanes
liefern
die Haswell-CPUs, auch die
Spannungswandler sitzen
ab 2013 im Prozessor. Die
Grakeinheit
beherrscht
DX11.1, auf dem Trger soll
stacked RAM sitzen. (ms)
www.pcgameshardware.de

Preis: 135,FX-6100
(3,30 GHz, 3 x 2.048 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 125,A8-3870K
(3,00 GHz, 4 x 1.024 KiB L2)
Preis: 110,Phenom II X4 960T BE
(3,20 GHz, 4 x 512 KiB L2, 6 MiB L3)
Preis: 105,Core 2 Quad Q9550
(2,83 GHz, 2 x 6 MiB L2)
Preis: n.l.
FX-4100
(3,60 GHz, 2 x 2.048 KiB L2, 8 MiB L3)
Preis: 95,-

100 %
Anno: 47,1
BF3: 74,0

Dirt: 96,0
Shogun: 29,5

SC2: 43,2
Sky: 93,6

CB11.5: 11,10 / 1,58 Truecrypt: 318


Paint: 8,4
x264: 57,7

Anno: 44,9
BF3: 73,8

Dirt: 95,5
Shogun: 29,4

SC2: 43,0
Sky: 93,1

CB11.5: 10,79 / 1,57 Truecrypt: 308


Paint: 8,6
x264: 56,1

Anno: 44,2
BF3: 75,6

Dirt: 97,1
Shogun: 28,1

SC2: 42,9
Sky: 92,8

CB11.5: 7,51 / 1,56


Paint: 11,4

Truecrypt: 216
x264: 39,7

Anno: 42,4
BF3: 75,2

Dirt: 96,7
Shogun: 27,0

SC2: 40,9
Sky: 87,1

CB11.5: 7,05 / 1,56


Paint: 12,4

Truecrypt: 200
x264: 37,3

Anno: 35,7
BF3: 72,2

Dirt: 94,8
Shogun: 19,4

SC2: 33,4
Sky: 68,7

CB11.5: 9,05 / 1,26


Paint: 9,7

Truecrypt: 288
x264: 48,3

Anno: 39,1
BF3: 74,5

Dirt: 85,9
Shogun: 26,7

SC2: 38,9
Sky: 82,1

CB11.5: 5,37 / 1,50


Paint: 15,7

Anno: 28,2
BF3: 71,3

Dirt: 89,0
Shogun: 18,3

SC2: 29,8
Sky: 64,2

CB11.5: 4,99 / 1,13


Paint: 17,1

Anno: 24,9
BF3: 64,2

Dirt: 68,6
Shogun: 14,2

SC2: 25,7
Sky: 53,3

CB11.5: 5,95 / 1,02


Paint: 14,4

Anno: 28,1
BF3: 70,5

Dirt: 88,0
Shogun: 16,8

SC2: 27,7
Sky: 61,1

CB11.5: 4,76 / 0,99


Paint: 17,3

Anno: 22,1
BF3: 60,4

Dirt: 77,2
Shogun: 15,2

SC2: 24,5
Sky: 51,5

CB11.5: 5,82 / 1,11


Paint: 17,1

Anno: 28,1
BF3: 69,7

Dirt: 82,6
Shogun: 17,3

SC2: 29,2
Sky: 62,1

CB11.5: 3,87 / 1,10


Paint: 21,0

Anno: 26,4
BF3: 62,9

Dirt: 79,7
Shogun: 16,8

SC2: 24,8
Sky: 58,3

Anno: 23,3
BF3: 66,7

Dirt: 68,2
Shogun: 13,3

SC2: 23,2
Sky: 49,0

Anno: 27,9
BF3: 62,2

Dirt: 79,4
Shogun: 17,5

SC2: 31,5
Sky: 60,6

Anno: 20,0
BF3: 55,8

Dirt: 71,2
Shogun: 14,1

SC2: 22,6
Sky: 45,5

Anno: 22,5
BF3: 62,2

Dirt: 65,1
Shogun: 12,8

SC2: 23,5
Sky: 48,5

Anno: 24,3
BF3: 56,1

Dirt: 77,1
Shogun: 16,3

SC2: 22,8
Sky: 51,9

Anno: 20,7
BF3: 54,2

Dirt: 71,8
Shogun: 13,9

SC2: 22,7
Sky: 50,3

Anno: 22,8
BF3: 53,8

Dirt: 66,9
Shogun: 15,7

SC2: 22,3
Sky: 47,0

Anno: 22,3
BF3: 57,5

Dirt: 58,8
Shogun: 12,6

SC2: 24,0
Sky: 50,0

98,3 %

87,9 %

84,4 %

82,7 %

75,6 %
Truecrypt: 141
x264: 28,9

63,6 %
Truecrypt: 122
x264: 27,5

62,3 %
Truecrypt: 221
x264: 36,9

60,7 %
Truecrypt: 117
x264: 26,2

59,5 %
Truecrypt: 173
x264: 32,5

58,7 %
Truecrypt: 96
x264: 22,6

57,3 %
CB11.5: 4,32 / 1,11
Paint: 22,1

Truecrypt: 129
x264: 24,7

57,2 %
CB11.5: 5,05 / 0,96
Paint: 16,8

Truecrypt: 184
x264: 31,4

55,5 %
CB11.5: 2,98 / 1,25
Paint: 26,5

Truecrypt: 70
x264: 16,4

53,1 %
CB11.5: 4,94 / 0,99
Paint: 19,8

Truecrypt: 147
x264: 28,0

52,2 %
CB11.5: 4,03 / 0,95
Paint: 20,6

Truecrypt: 145
x264: 24,8

51,3 %
CB11.5: 3,56 / 0,92
Paint: 24,3

Truecrypt: 107
x264: 20,7

CB11.5: 3,51 / 1,01


Paint: 26,8

Truecrypt: 105
x264: 20,6

CB11.5: 3,43 / 0,87


Paint: 22,4

Truecrypt: 95
x264: 19,5

CB11.5: 2,92 / 0,92


Paint: 27,2

Truecrypt: 106
x264: 18,1

49,1 %

48,4 %

47,0 %

Spiele: Durchschnitts-Fps (1.920 x 1.080, kein AA/AF), Cinebench R11.5: Punkte (Rendering X-/1-CPU),
Paint.Net 3.36: Sekunden (PDN-Bench), Truecrypt 7.1: MByte/s (100 MB, AES-Twosh-Serpent), x264 HD
v4.0: Durchschnitts-Fps, Test #2
System: Intel P45/P55/X58/P67/X79, AMD 970/A75, 8 GiB DDR2-800 (Sockel 775) und 6/8 GiB DDR3-1066
(So. 1366)/1333 (So. 1155, 1156, AM3)/1600 (So. 2011)/1866 (So. FM1, AM3+), Geforce GTX 580 @
900/1.800/2.3000 MHz; Win7 x64 SP1, FX-Hotxes, Geforce 292.51 (Q); SMT/Turbo an

04/12 | PC Games Hardware

57

Anno = Anno 2070, BF3 = Battleeld 3, Dirt = Dirt 3, Shogun = Shogun 2, Sky = The Elder Scrolls 5 Skyrim, CB 11.5 = Cinebench R11.5 x64

Be quiet Dark Rock Pro 2

PROZESSOREN | Marktbersicht

Einkauf
sfhrer
136

Bild: AMD

auf Seite

Von A wie A-Serie bis P wie Pentium

25 Prozessoren im Test
Ein neuer Test-Parcours und Noten fr alle CPUs vor dem Start von Intels Ivy Bridge DT sowie AMDs
Trinity bewertet PCGH insgesamt 25 Prozessoren nach Leistung, Stromverbrauch, Features und mehr.

achdem wir in der PCGH-Ausgabe 09/2011 erstmals eine


Marktbersicht von Prozessoren
verffentlicht haben, legen wir mit
einer erweiterten bersicht nach
und aktualisieren im diesem Zuge
gleichzeitig unsere Testverfahren.

Was zhlt, ist im Chip


Komplexe Produkte wie Prozessoren zu bewerten, ist angesichts
der Vielfalt an Chips und deren
zum Teil sehr unterschiedlichen
Zielgruppen eine anspruchsvolle
Aufgabe, in die wir sehr viel Zeit
investiert haben. So basiert die
Leistungsnote auf den Fps in sechs
Spielen und Benchmarks von vier
Anwendungen plus zwei Messungen des Stromverbrauchs.
Der aktualisierte Parcours besteht
unter anderem auf den Wnschen
der PCGH-Leser: So sind neben

58

PC Games Hardware | 04/12

Anno 2070, Battleeld 3 und Dirt 3


auch Shogun 2 sowie Skyrim vertreten, die stark parallelisierten Anwendungen bestehen aus Bild- und
Videoverarbeitungsprogrammen
sowie Verschlsselung; mit dem
Single-thread-Test des Cinebenchs
knnen sich vor allem CPUs mit hohem Turbo-Takt gut in Szene setzen.

Abstufungen die nale Note, wenngleich diese immer nur das gesamte Produkt reprsentiert. Ein Chip
mit einer Drei-Komma-Wertung ist
schlicht noch befriedigend, beileibe aber kein Rohrkrepierer das
sollten Sie gerade angesichts der
Spanne bei Leistung und Stromverbrauch im Hinterkopf behalten.

In die Ausstattung ieen Punkte wie die Leistung sowie Features der integrierten Grakeinheit, aber auch die Gre der
Zwischenspeicher (Caches), die
Stromsparfunktionen, die Befehlssatz-Erweiterungen sowie die Virtualisierungsoptionen ein. Die Eigenschaften werden unter anderem
durch die Anzahl der Kerne, die
bertaktungsmglichkeiten,
die
Speicher-Untersttzung sowie die
nominelle TDP bestimmt. Am Ende
ergeben 55 Kriterien mit feinen

2012: Das kommt auf Sie zu


Wie Sie als aufmerksamer Leser
sicherlich bereits wissen, schickt
Intel in den kommenden Wochen
seine neue Generation namens Ivy
Bridge DT fr den Sockel 1155 ins
Rennen (DT als Abgrenzung zu EP
und EN, den Server-Modellen fr

Bonusmaterial
www.pcgh.de/go/04-12

die Sockel 2011 und 1356). Hier


gibt es gegenber Sandy Bridge DT
voraussichtlich kaum mehr CPULeistung, dafr soll die nun DX11
untersttzende Grakeinheit drastisch zulegen und das Gesamtpaket
wird deutlich sparsamer.
Falls Sie nun erwarten, ab Frhsommer ein Sandy-Bridge-Schnppchen
ergattern zu knnen, mssen wir
Sie enttuschen in der Regel lsst
Intel die Vorgnger-Generation
einfach auslaufen, Preissenkungen
gibt es faktisch keine.
AMD kontert die kleineren IvyBridge-Modelle im Sommer mit
Trinity, den neuen Accelerated
Processing Units der A-Serie. Diese
kombinieren Piledriver-CPU-Module, verbesserte Bulldozer-Technik,
mit einer VLIW4-Grakeinheit bei
einer TDP von 65 oder 100 Watt
www.pcgameshardware.de

Marktbersicht | PROZESSOREN

also mehr Leistung bei hnlichem Energiekonsum. Mit Intels


Core i5- und i7-Chips wird Trinity
nicht konkurrieren, dafr stehen
im Herbst die Vishera-Prozessoren
bereit: Eine nochmals weiterentwickelte Piledriver-Architektur samt
im Vergleich zu den bisherigen FXModellen hheren Frequenzen bei
bis zu 125 Watt TDP verkrzt den
Leistungsvorsprung von Intel, sparsamer sollen die FX Next ebenfalls
werden.
Sandy Bridge Extreme mit sechs
Kernen fr den Sockel 2011: Brutal schnell, dafr vergleichsweise
stromhungrig und ohne integrierte
Grak. Wenig berraschend nehmen Intels aktuelle Sechskerner,
der Core i7-3960X und der Core i73930K, die beiden ersten Pltze in
unserer Marktbersicht ein, denn
insbesondere die reine Rechenleistung ist unschlagbar gut. So liefert
der Core i7-3960X in Anwendungen fast 50 Prozent mehr Leistung
als der schnellste Vierkerner am
Markt, der Core i7-3820. Mglich
wird dies durch satte 2,27 Milliarden Transistoren hier schlummern sogar noch zwei weitere Rechenherzen, die aber nur bei den
Server-CPUs der Xeon-E5-2600-Serie aktiv sind.
Aus technischer Perspektive bieten
beide Sandy-Bridge-Extreme-Chips
(kurz SNB-EP) wenig Anlass zur
Kritik: Sie untersttzen alle wichtigen
Befehlssatz-Erweiterungen
sowie Stromsparmodi. Aufgrund
der eigentlichen Ausrichtung, des
Betriebs in Servern, fehlt allerdings
eine integrierte Grakeinheit. Im
aktuellen C2-Stepping ist auch VT-d
mit an Bord, wenngleich die Virtualisierungsfunktion fr I/O-Gerte
fr Spieler keinerlei Relevanz hat.
Auf dem Papier bieten der Core
i7-3960X und der Core i7-3930K
nur 40 PCI-Express-Lanes im
2.0-Format, unsere Messungen zeigen jedoch, dass die Datentransferrate eine 3.0-Zertizierung rechtfertigen wrde.
bertakter freuen sich bei beiden
Sechskernern ber einen offenen
Multiplikator bis 57, hinzu kommt
die Option, den Referenztakt in
von Form von Straps zu erhhen.
In Kombination mit den bereits genannten PCI-Express-Lanes sowie
dem vierkanaligen Speicher-Interface liefert ein SNB-EP-Chip fr Enthusiasten oder Multi-GPU-Nutzer
den besten Unterbau, allerdings
www.pcgameshardware.de

zahlen Sie fr den Core i7-3960X


ber 800 Euro, whrend der Core
i7-3930K mit nur 550 Euro zu
Buche schlgt einen CPU-Khler
mssen Sie zustzlich einkaufen.

Die Plattformen: So testet PC Games Hardware

Der kleinere Sechskerner ist nicht


nur preislich die attraktivere Wahl:
Whrend sich beide CPUs im Leerlauf hinsichtlich des Strombedarfs
kaum etwas geben, verbrt der grere Core i7 samt restlichem System unter Last gut zehn Watt mehr.
Dennoch ist der Core i7-3960X unser Testsieger: Die reine Rechenpower ist einfach spitze.
Core i7-3820: Der schnellste Vierkerner am Markt ebenfalls fr den Sockel 2011. Mit einem Basistakt von
3,6 und per Turbo bis zu 3,8 GHz
sowie 10 MiByte L3-Cache macht
dem Core i7-3820 abgesehen von
den beiden Sandy-Bridge-Sechskernern keine CPU etwas vor. Fr
etwas unter 300 Euro vereint der
Chip zudem alle Vorteile des Sockel
2011 wie die 40 PCI-E-Lanes, das
Quadchannel-Interface und die optionale Referenztakt-bertaktung,
der Multiplikator reicht nur bis 44
mit Luftkhlung sind mindestens
4,40 GHz ohnehin stattlich.
Mit Standardfrequenzen bentigt
der Core i7-3820 aufgrund seiner
Zusatzeigenschaften etwas mehr
Strom als ein Sandy-Bridge-Chip
fr den Sockel 1155, im Leerlauf ist
ein gutes 2011er-Board aber hnlich sparsam wie eine 1155-Platine.
Wenn Ihnen weit ber 500 Euro
zu viel sind, Sie aber abseits der
fehlenden Grakeinheit nicht auf
High-End- sowie OC-Features verzichten mchten, dann ist der Core
i7-3820 die richtige Wahl.
Core i7 sowie Core i5 mit vier Kernen
fr den Sockel 1155: Sehr schnell und
sparsam plus Grakeinheit, dafr
eine in den Eigenschaften reduzierte
Plattform. In der Preisklasse ab rund
150 Euro gibt es fr den aktuellen
Sockel 1155 nur vierkernige CPUs,
die als Core i5 und Core i7 verkauft
werden. Das Flaggschiff, der Core
i7-2700K, bietet 100 MHz weniger
Basistakt und 2 MiByte weniger L3Cache als der Core i7-3820, dafr
einen 100 MHz hheren Turbo.
Hinzu kommen wie bei allen KModellen ein offener Multiplikator
und die integrierte HD Graphics
3000. Chips ohne das K-Sufx mssen mit der langsameren HD 2000
vorliebnehmen und sie las-

Im Zuge der Benotung aller getesteten CPUs haben wir nicht nur unseren Parcours
aktualisiert, sondern auch die Messungen an sich verbessert und berarbeitet. So
benchen wir Prozessoren mit aktivem Turbo-Modus, wenngleich dies einen erhhten
Testaufwand bedeutet zumal im Falle von Intel auch die Temperatur eine Rolle
spielt. Um derartige Faktoren mglichst kalkulierbar zu halten, setzen wir fr alle Tests
auf den Thermalright True Spirit 140, einen der besten Turmkhler am Markt. Unser
Dank geht an dieser Stelle an PC-Cooling fr die Bereitstellung zweier Muster.
Fr die ntige Spieleleistung sorgt eine auf 900/2.300 MHz bertaktete Asus Geforce
GTX 580 Direct Cu II, whrend wir fr die Messung der Leistungsaufnahme ebenfalls
eine Fermi-Karte von Asus einsetzen. Die GT 430 bentigt im Leerlauf nur sieben
Watt und luft mit der gleichen Treiber-Version. Die ursprnglich geplante HD 7970
mussten wir streichen, da sie in Skyrim v1.4 reproduzierbar nur 60 Fps lieferte AMDs
Treiber-Schalter fr die vertikale Synchronisation erwies sich als nutzlos.
Sockel
AM3/AM3+
FM1
LGA 2011
LGA 1155
LGA 1156
LGA 1366
LGA 775

Mainboard
MSI 970A-G45
F1A75-V Pro
MSI X79A-GD65 (8D)
Asus P8P67 (v3.0)
MSI P55-GD65 (v1.0)
Asus P6T (v1.01)
Gigabyte GA-EP45-UD3 (v1.0)

Chipsatz/PCH
970
A75
X79
P67 (B3-Rev.)
P55
X58
P45

BIOS-Version
1.4
2001
1.5
2103
1.B
1408
F9

Da das verwendete Mainboard eine groe Rolle spielt, setzen wir auf mglichst sparsame Platinen samt zum Testzeitpunkt aktueller BIOS-Version. Hinsichtlich der SpeicherTaktraten orientieren wir uns an den maximal untersttzten Frequenzen seitens der
CPU-Hersteller, die angelegten Latenzen sind JEDEC-konform oder einen Tick flotter.
Jedes System erhlt zeitgeme 8 GiByte, einzig die 1366er-Chips nur 6 GiByte.
CPU-Reihe
FX-8000
FX-6000/-4000
A-Serie, Ath. II (FM1)
Phenom II (AM3)
Athlon II (AM3)
Core i7-3000
Core i3-/i5-/i7-2000
Pentium G800
Celeron G500
Core i7-900
Core i7-800
Core i5-700
Core 2 Duo/Quad

RAM-Typ/Latenzen
DDR3-1866 @ 9-9-9-27
DDR3-1866 @ 9-9-9-27
DDR3-1866 @ 9-9-9-27
DDR3-1333 @ 7-7-7-21
DDR3-1333 @ 7-7-7-21
DDR3-1600 @ 8-8-8-24
DDR3-1333 @ 7-7-7-21
DDR3-1333 @ 7-7-7-21
DDR3-1066 @ 6-6-6-21
DDR3-1066 @ 6-6-6-21
DDR3-1333 @ 7-7-7-21
DDR3-1333 @ 7-7-7-21
DDR2-800 @ 5-5-5-18

Speicher
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
3 x 2 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte
2 x 4 GiByte

Uncore-Takt
2.200 MHz
2.000 MHz
Nicht vorhanden
2.000 MHz
Nicht vorhanden
Wie Kerntakt
Wie Kerntakt
Wie Kerntakt
Wie Kerntakt
2.133 MHz
2.400 MHz
2.133 MHz
Nicht vorhanden

04/12 | PC Games Hardware

59

PROZESSOREN | Marktbersicht

sen sich kaum bertakten: Der Referenztakt erlaubt in der Regel nur
rund 105 statt 100 MHz, das OC-Potenzial einer K-losen Sockel-1155CPU ist verschwindend gering.
Whrend der Core i7-2700K dank
SMT auch in Anwendungen mchtig Dampf unter der Haube hat, ist
der SMT-lose Core i5-2500K fr
etwa 180 Euro nur sehr schnell
fr reine Spieler jedoch mit das beste Produkt am Markt. In Anbetracht
der hohen Leistung ist zudem der
Strombedarf des Core i5 sehr niedrig, insbesondere unter Last.
Der linke AMD-Boxed-Khler liegt den 95-Watt-FX-CPUs bei, die Variante ohne
Kupfer-Kern dem X4 960T. Die 125-Watt-Chips erhalten das bessere Heatpipe-Modell.

Intels Sandy-Bridge-Portfolio verfgt entweder ber den Aluminium-Boxed (alle Pentiums, Celerons sowie die 45/-35-Watt-CPUs) oder ber das Modell mit Kupfer-Kern.

Die Sockel-1155-Plattform an sich


ist aber vielen Einschrnkungen
unterworfen: So bieten die CPUs
einzig 16 PCI-E-2.0-Lanes, was fr
Multi-GPU-Einstze suboptimal ist.
Wer bertakten und dabei die integrierte Grak nicht missen mchte, bentigt zudem zwingend ein
Board mit dem Z68-Chipsatz; nur
der P67 erlaubt eine bertaktung
per Multiplikator, whrend lediglich der H67 die integrierte Grakeinheit untersttzt.
Core i3-2100, das verkannte Genie:
Flotter SMT-Zweikerner ohne Turbo
und mit sehr niedrigem Energiebedarf. Eine schnelle und uerst

25 Prozessoren im berblick: Die Leistung in Anwendungen


CPU-Modell
Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)
Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)
Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)
Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)
Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)
FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)
Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)
Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)
FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)
Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)
Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)
Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)
Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)
FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)
Ci7-760 (4C/4T - 2,8 GHz)
Ph. II X4 960T BE (4C/4T - 3,0 GHz)
A8-3870K (4C/4T - 3,0 GHz)
Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)
C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)
FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)
Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)
Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)
C2Q E8400 (2C/2T 3,00 GHz)
Cel. G530 (2C/2T 2,4 GHz)
A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

Anwendungsleistung
100 Prozent
97,7 Prozent
84,4 Prozent
75,4 Prozent
71,5 Prozent
62,0 Prozent
58,2 Prozent
56,5 Prozent
53,7 Prozent
50,3 Prozent
48,9 Prozent
47,3 Prozent
46,1 Prozent
45,2 Prozent
42,8 Prozent
39,0 Prozent
38,9 Prozent
37,6 Prozent
37,4 Prozent
36,0 Prozent
32,1 Prozent
31,8 Prozent
25,8 Prozent
25,7 Prozent
22,5 Prozent

Cinebench R11.5
x64 (1-/X-CPU)
11,10 / 1,58 Punkte
10,79 / 1,57 Punkte
9,05 / 1,26 Punkte
7,51 / 1,56 Punkte
7,05 / 1,56 Punkte
5,95 / 1,02 Punkte
5,37 / 1,50 Punkte
5,82 / 1,11 Punkte
5,05 / 0,96 Punkte
4,99 / 1,13 Punkte
4,94 / 0,99 Punkte
4,76 / 0,99 Punkte
4,32 / 1,11 Punkte
4,03 / 0,95 Punkte
3,87 / 1,10 Punkte
3,51 / 1,01 Punkte
3,56 / 0,92 Punkte
2,98 / 1,25 Punkte
3,43 / 0,87 Punkte
2,92 / 0,92 Punkte
2,36 / 1,20 Punkte
2,65 / 0,91 Punkte
1,79 / 0,92 Punkte
1,87 / 0,96 Punkte
1,54 / 0,81 Punkte

Paint.Net
(PDN-Bench)
8,4 Sekunden
8,6 Sekunden
9,7 Sekunden
11,4 Sekunden
12,4 Sekunden
14,4 Sekunden
15,7 Sekunden
17,1 Sekunden
16,8 Sekunden
17,1 Sekunden
19,8 Sekunden
17,3 Sekunden
22,1 Sekunden
20,6 Sekunden
21,0 Sekunden
26,8 Sekunden
24,3 Sekunden
26,5 Sekunden
22,4 Sekunden
27,2 Sekunden
33,7 Sekunden
33,6 Sekunden
40,6 Sekunden
41,8 Sekunden
50,7 Sekunden

* Bei CPUs mit AES-Hardware-Beschleunigung ist diese aktiv, die Buffer Size betrgt 1 GB.

60

PC Games Hardware | 04/12

Truecrypt*
(AES-Twofish-Serpent)
318 MB/s
308 MB/s
288 MB/s
216 MB/s
200 MB/s
221 MB/s
141 MB/s
173 MB/s
184 MB/s
122 MB/s
147 MB/s
117 MB/s
129 MB/s
145 MB/s
96 MB/s
105 MB/s
107 MB/s
70 MB/s
95 MB/s
106 MB/s
52 MB/s
84 MB/s
50 MB/s
41 MB/s
48 MB/s

x264 HD,
Test #2
57,7 Fps
56,1 Fps
48,3 Fps
39,7 Fps
37,3 Fps
36,9 Fps
28,9 Fps
32,5 Fps
31,4 Fps
27,5 Fps
28,0 Fps
26,2 Fps
24,7 Fps
24,8 Fps
22,6 Fps
20,3 Fps
20,7 Fps
16,4 Fps
19,5 Fps
18,1 Fps
12,7 Fps
15,0 Fps
10,4 Fps
10,2 Fps
9,2 Fps

sparsame Spiele-CPU mit Grakeinheit fr 100 Euro, das klingt doch


super? Sobald aber der Blick auf
die Kernanzahl des Core i3 fllt,
winken viele potenzielle Kufer
ab zu Unrecht. Denn die beiden
Rechenherzen sind dank viel Leistung pro Takt sowie zwei logischer
SMT-Kerne richtig ott unterwegs,
im Spielebetrieb schlgt der i3 im
Mittel gar jegliche AMD-CPU!
Obendrein bietet kein Prozessor
im Testfeld einen in Relation zur
Leistung so geringen Strombedarf
und auch in (parallelisierten) Anwendungen hlt der Zweikerner
mit hnlich teuren Quadcores gut
mit. Die Schwachpunkte des Core
i3 sind rar gest: Die fehlende AESBeschleunigung mag in der Praxis
verschmerzbar sein, bertakter
aber sollten die Finger von dem
Chip lassen was nichts daran ndert, dass der Core i3-2100 unser
Spar-Tipp fr den Sockel 1155 ist.
Pentium und Celeron auf SandyBridge-Basis: Stark beschnitten und
gnstig, aber berraschend schnell.
Unterhalb der i3-Reihe positioniert Intel die Einsteiger-Modelle.
Fr Schnppchen-Jger ist jedoch
Vorsicht angesagt: Der Pentium
G860 fr 80 Euro muss auf SMT,
AVX sowie AES verzichten und die
HD Graphics ohne Zusatz taugt fr
kaum mehr als das Anzeigen des
Desktops. Die reine CPU-Leistung
ist aus Spielerperspektive zwar
recht gut, wir empfehlen Ihnen allerdings fr 20 Euro mehr den Core
i3-2100 oder Sie schauen sich in
dieser Preisklasse bei AMD um.
Fr gerade einmal 35 Euro verkauft Intel den uerst sparsamen
Celeron G530, bei nur 2 MiByte
L3-Cache sowie 2,4 GHz hilft aber
selbst die leistungsstarke SNB-Architektur nicht mehr: Der alte Core
2 Duo E8400 ist hnlich schnell und
schon dieser hat in einigen Spielen
mit ausreichenden Bildraten zu
kmpfen, von der Anwendungsleistung ganz zu schweigen.
Core i7 fr den Sockel 1366: Immer
noch sehr schnell, dafr mit Schwchen bei Features und Strombedarf.
Die Nehalem-Generation in Form
der Bloomeld-Vierkerner wie des
beliebten Core i7-920 kann sich
auch nach gut drei Jahren noch
sehen lassen. Denn zumindest
wenn es um die Leistung geht, ist
ein solcher Chip im Mittel auf Augenhhe mit AMDs schnellsten
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PROZESSOREN | Marktbersicht

Anno 2070: Eine Bank fr Sandy-Quads


Gigantische Stadt (200k) 1.920 x 1.080, max. DX11-Details, kein AA/AF
Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)

47,1

39

Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)

44,9

38

Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)

44,2

37

Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)

42,4

35

Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)

39,1

27

Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)

35,7

26

Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)

28,2

20

Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)

28,1

21

Ci7-760 (4C/4T 2,8 GHz)

27,9

19

Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)


FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)

24,9

20

24,3

19

FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)

18

23,2

C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)

18

22,8

FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)

17

22,5

FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)

17

22,3

Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)

22,1

15

Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)

21,6

18

Ph. II X4 960T BE (4C/4T 3,0 GHz)

14

Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)

14

Cel. G530 (2C/2T 2,4 GHz)

20,7
17,2
16,7

14

C2Q E8400 (2C/2T 3,00 GHz)

16,6

11

A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

14,0

Wer einen Core i7-860 oder Core


i5-760 sein Eigen nennt, ist gerade
aus Spielersicht noch gut bedient,
auch der Stromverbrauch der beiden Chips ist angesichts der 45-Nanometer-Fertigung als erfreulich
niedrig einzustufen. Aufrster sehen allerdings in die Rhre, Modelle wie der Core i7-880 sind selten
und ohnehin viel zu teuer.

20,0

10

Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)

Die Westmere-Architektur des ehemaligen Flaggschiffs Core i7-990X


sowie die 32-Nanometer-Fertigung
bringen neben der AES-HardwareBeschleunigung vor allem sechs rechenstarke Kerne. Der Turbo fllt
zwar eher handzahm aus, dafr ist
die Anwendungsleistung die drittbeste im Testfeld auch der Energiehunger geht (zumindest unter
Last) in Ordnung.

26,4

18

A8-3870K (4C/4T 3,0 GHz)

mit Erscheinen des Nachfolgers die


Preise nicht senkte, wurde der Sockel 1156 schnell unattraktiv. Zwar
bieten die Lynneld-Chips keine
integrierte Grakeinheit, dafr
stecken die PCI-E-2.0-Lanes in der
CPU. In Sachen Leistung (pro Takt)
bieten der Core i7-860 und der
Core i5-760 etwas weniger als die
Sandy-Bridge-Modelle. Erst durch
die geringeren Frequenzen entstehen grere Differenzen, die sich
per Referenztaktbertaktung aber
ausgleichen lassen.

28,1

20

Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)

CPUs in Spielen etwas otter, in


Anwendungen leicht dahinter und
zumindest unter Last einen Tick
sparsamer. Dafr ist der Stromverbrauch eines Sockel-1366-Systems
im Leerlauf signikant hher als bei
anderen Plattformen und aktuelle
Befehlssatz-Erweiterungen suchen
Sie vergeblich. Von Vorteil sind dagegen die problemlose bertaktung
per Referenztakt sowie die hohe Anzahl an Lanes (dank des X58).

Bedingt spielbar von 15 bis 25 Fps Flssig spielbar ab 25 Fps


System: Geforce GTX 580 @ 900/1.800/2.300 MHz, Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD
970/A75, 6/8 GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit FX-Hotxes, Geforce 295.51
(Q) Bemerkungen: Anno nutzt zwar mehr als vier Kerne, ist aber eine Intel-Domne.

Min.
Fps
Besser

Dirt 3: Butterweich auf fast allen CPUs

Der tote Sockel 1156 samt Core


i7 und Core i5: Gute MittelklassePlattform mit wenig Abstrichen gegenber dem Sockel 1155. Die Lynneld-Generation in Form des Core
i7-860 und Core i5-760 erfreute
sich bis zum Start von Sandy Bridge
groer Beliebtheit da Intel aber

Core 2 Quad und Core 2 Duo: Nach


mittlerweile vier Jahren altes Eisen.
Bereits 2008 schickte Intel die berarbeiteten Core-2-CPUs als Vierkerner (Yorkeld) und Zweikerner
(Wolfdale) ins Rennen. Seinerzeit
waren diese ott, sparsam und

Shogun 2: Sehr fordernd, FX abgeschlagen


Integrierter CPU-Benchmark (DX9), 30 Sekunden via Fraps

Smelter, Route 9 1.920 x 1.080, max. DX11-Details, kein AA/AF


Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)

87

97,1

Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)

21

29,5

Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)

86

96,7

Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)

21

29,4

Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)

84

96,0

Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)

Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)

83

95,5

Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)

Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)

94,8

83

Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)

89,0

79

Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)

76

Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)

77

Ci7-760 (4C/4T 2,8 GHz)

88,0

Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)


A8-3870K (4C/4T 3,0 GHz)

77,1

69

Ph. II X4 960T BE (4C/4T 3,0 GHz)

59

Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)

63

FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)

64

17,5
17,3

11

17,1

10

Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)

11

16,8

Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)

11

16,8

A8-3870K (4C/4T 3,0 GHz)

71,8

C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)

71,2

Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)

68,6

18,3

12

Ci7-760 (4C/4T 2,8 GHz)

77,2

70

19,4

11

Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)

79,4

55

Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)

26,7

15

Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)

79,7

72

16,3

11

15,7

10

15,2

10

FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)

14,2

C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)

61

66,9

Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)

14,1

FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)

62

66,7

Ph. II X4 960T BE (4C/4T 3,0 GHz)

13,9

FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)

13,3

Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)

13,1

FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)

65,1

56

FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)

47

Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)

53,2

44

Cel. G530 (2C/2T - 2,4 GHz)

36

58,5

41,7

C2Q E8400 (2C/2T 3,00 GHz)

12,9

FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)

12,8

12,6

C2Q E8400 (2C/2T 3,00 GHz)

34

39,5

Cel. G530 (2C/2T 2,4 GHz)

Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)

33

39,1

FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)

A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

29

34,9

A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

Bedingt spielbar von 40 bis 60 Fps Flssig spielbar ab 60 Fps


System: Geforce GTX 580 @ 900/1.800/2.300 MHz, Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD
970/A75, 6/8 GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit FX-Hotxes, Geforce 295.51
(Q) Bemerkungen: Dirt 3 bentigt wenig Leistung und nutzt vier bis sechs Kerne.

62

PC Games Hardware | 04/12

Min.
Fps
Besser

27,0

14

Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)

82,6

66

Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)

Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)


Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)

85,9

28,1

20
19

12,7

10,1

Bedingt spielbar von 15 bis 25 Fps Flssig spielbar ab 25 Fps


System: Geforce GTX 580 @ 900/1.800/2.300 MHz, Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD
970/A75, 6/8 GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit Bulldozer-Hotxes, Geforce
295.51 (Q) Bemerkungen: Shogun 2 ist ein CPU-Killer, nur einige i7 liefern ssige Fps.

Min.
Fps
Besser

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PROZESSOREN | Marktbersicht

Starcraft 2: Zwei Kerne reichen aus


2 on 2 MP-Replay 1.920 x 1.080, max. DX9-Details, kein AA/AF
Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)

30

43,2

Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)

30

43,0

Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)

42,9

29

Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)

40,9

28

Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)

38,9

24

Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)

33,4

23

Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)

31,5

21
20

Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)

20

29,7

Ci7-760 (4C/4T 2,8 GHz)

20

29,2
25,7

17

Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)

16

24,8

Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)

16

24,5

FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)

15

24,0

C2Q E8400 (2C/2T 3,0 GHz)

15

23,5

FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)

15

FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)

23,5
23,2

16

Cel. G530 (2C/2T 2,4 GHz)

15

22,9

A8-3870K (4C/4T 3,0 GHz)

15

22,8

Ph. II X4 960T BE (4C/4T 3,0 GHz)

22,7

15

Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)

22,6

14

C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)

22,3

15

Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)

18,6

12

A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

Zwar lassen sich die Yorkelds wie


die Wolfdales gut bertakten und
zumindest die Vierkerner sind fr
aktuelle Spiele schnell genug, aber
gerade im Vergleich zu aktuellen
Prozessoren reicht es nur fr das
Prdikat noch befriedigend.

27,7

18

FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)

17,6

12

Da AMD zudem die Frequenzen von


bis zu 4,2 GHz nur in Kombination
mit einem hohen Stromverbrauch
erreicht, straucheln die BulldozerCPUs in der wichtigsten Disziplin:
der Leistungsnote. Absolut gesehen
sind die Chips zwar sehr ott unterwegs, in Relation zur Konkurrenz
ist das aber zu wenig. Obendrein
bieten die FX-Chips trotz 1.200
Millionen Transistoren weder eine
integrierte Grakeinheit noch integrierte PCI-Express-Lanes.

29,8

Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)

Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)

gut zu bertakten mittlerweile


sind die Chips aber veraltet. Die
Performance liegt auf Hhe der
Phenom II X4/X2 mit hnlich viel
Takt, was angesichts von Sandy
Bridge einfach nicht mehr zeitgem ist. So leistet bereits der Celeron G530 trotz 600 MHz weniger
als der C2D E8400 und der C2Q
Q9550 zieht gegen den sparsamen
Core i3-2100 klar den Krzeren.

Bedingt spielbar von 25 bis 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Geforce GTX 580 @ 900/1.800/2.300 MHz, Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD
970/A75, 6/8 GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit FX-Hotxes, Geforce 295.51
(Q) Bemerkungen: Starcraft nutzt nur zwei Kerne, geht hier jedoch in die Vollen.

Min.
Fps
Besser

Skyrim: Mit Patch v1.4 durchweg ssig

Im Leerlauf weisen beide FX-Modelle eine geringe Leistungsaufnahme auf, unter Last werden sie vergleichsweise inefzient. Das beste
Bulldozer-Produkt ist unserem Test
zufolge der FX-8120, der zudem
den Techik-Award erhlt.

Bulldozer FX mit vier Modulen: Technisch sehr stark, die Leistung kostet
aber zu viel Strom. AMDs aktuelle
Modul-Architektur in Form der
FX-Prozessoren hat im DesktopBereich einen schweren Stand.
Zwar sind die Chips technisch allein durch die Befehlssatz-Erweiterungen eine Klasse fr sich, dafr
kranken sie am sehr kleinen L1Daten-Cache und der (auch daraus)
resultierenden relativ gesehenen
sehr niedrigen Leistung pro Takt.

Er rechnet etwas langsamer als das


FX-8150-Flaggschiff, agiert jedoch
deutlich sparsamer. Selbst das Topmodell liefert in Spielen weniger
Leistung als ein Core i5-760, in Anwendungen dagegen benden sich
die FX-CPUs in Schlagdistanz zum
Core i5-2500K. Dank offenen Multiplikators drfen Sie die beiden
Bulldozer-Modelle
kinderleicht
bertakten, neben dem eigentli-

Battleeld 3: AMDs FX-Chips im Mittelfeld

Weilauf 1.920 x 1.080, max. DX9-Details, Hi-Res-Textures, kein AA/AF

Operation Swordbreaker 1.920 x 1.080, hohe DX11-Details, kein AA/AF

Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)

79

93,6

Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)

73

75,6

Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)

79

93,1

Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)

72

75,2

Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)

92,8

78

Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)

87,1

74

Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)

82,1

69

Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)


Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)

74,5

71

74,0

62,1

Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)

66

71,3

65

70,5

52

Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)

52

61,1

Ci7-760 (4C/4T 2,8 GHz)

Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)

52

60,6

FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)

48

Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)

48

FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)

58,3

43

FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)

Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)

44

51,5

Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)

Ph. II X4 960T BE (4C/4T 3,0 GHz)

43

50,3

FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)

62,9
62,2

55

62,2

57
55
48

60,4
57,7

FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)

41

50,0

A8-3870K (4C/4T 3,0 GHz)

50

56,1

FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)

41

49,0

Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)

51

55,8

48,5

Ph. II X4 960T BE (4C/4T 3,0 GHz)

48

54,2

47,0

C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)

48

53,8

39

45,7

Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)

39

45,5

Cel. G530 (2C/2T 2,4 GHz)

28

FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)

40

C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)

40

Cel. G530 (2C/2T 2,4 GHz)


Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)

36

C2Q E8400 (2C/2T 3,00 GHz)

38

44,0

Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)

27

32,0

37

43,8

C2Q E8400 (2C/2T 3,00 GHz)

27

31,8

A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

33

39,0

A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

Bedingt spielbar von 25 bis 40 Fps Flssig spielbar ab 40 Fps


System: Geforce GTX 580 @ 900/1.800/2.300 MHz, Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD
970/A75, 6/8 GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit FX-Hotxes, Geforce 295.51
(Q) Bemerkungen: Seit der Version 1.4 sind die Fps hher, Intel liegt wie gehabt vorne.

PC Games Hardware | 04/12

Min.
Fps
Besser

20

42,7

33,1

Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)

64

64,2

59
57

Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)

51,6

66,7

62

Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)

53,3

46

A8-3870K (4C/4T 3,0 GHz)

69,7

60

FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)

55,1

72,2

66

Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)

Ci7-760 (4C/4T 2,8 GHz)

Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)

73,8

70

Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)

64,2

55

70

Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)

68,7

58

Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)


Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)

25,8

Bedingt spielbar von 40 bis 60 Fps Flssig spielbar ab 60 Fps


System: Geforce GTX 580 @ 900/1.800/2.300 MHz, Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD
970/A75, 6/8 GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit FX-Hotxes, Geforce 295.51
(Q) Bemerkungen: Im Singleplayer ist BF 3 graklimitiert, vier Kerne sollten es aber sein.

Min.
Fps
Besser

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Marktbersicht | PROZESSOREN

chen Kerntakt bietet die Frequenz


des Uncore-Bereiches hier viel Tuning-Potenzial.
FX-6100 und FX-4100: Bulldozer-Architektur mit drei und zwei Modulen.
Im Segment zwischen 100 und 150
Euro positioniert AMD die kleineren FX-Modelle, welche in erster
Linie um ein (FX-6100) respektive
zwei (FX-4100) Module reduziert
wurden die technischen Eigenschaften leiden hierunter aber
nicht. Obendrein sinkt natrlich
die Leistung, dafr hlt sich der
Stromverbrauch im Rahmen.
Der FX-6100 hinterlsst am Ende
den besseren Eindruck, wenngleich wir ihm nur eine befriedigende Note attestieren knnen.
Ausschlaggebend ist die Performance des 135 Euro teuren Chips.
Diese liegt im Mittel auf Hhe des
500 MHz niedriger getakteten X6
1055T, dafr ist der FX sparsamer
und bei den Befehlssatz-Erweiterungen auf der Hhe der Zeit.
Fr etwa 100 Euro wechselt der
FX-4100 den Besitzer, empfehlenswert ist der Prozessor mit den zwei
Modulen aber fr diesen Preis nur

bedingt: Im eigenen Haus gibt es


hnlich teure, schnellere CPUs und
gegen den Core i3-2100 kommt er
weder bei der Leistung noch in Sachen Sparsamkeit an.
Phenom II X4 als Alternative: In Form
des Phenom II X4 960T denitiv einen
Blick wert. Mit dem Phenom II X4
960T Black Edition hat AMD fr
rund 100 Euro einen teildeaktivierten Sechskerner im Angebot, der
zudem ber eine Turbo-Funktion
sowie einen offenen Multiplikator
verfgt. Die Leistung liegt leicht
oberhalb des FX-4100. Zudem bietet
der sparsamere Phenom II X4 960T
ein deutlich hheres OverclockingPotenzial und eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass Sie die beiden
abgeschalteten Kerne via BIOS ins
Leben zurckrufen knnen.
Der Phenom II X4 980 Black Edition bietet keinen Turbo, rechnet mit
3.700 MHz jedoch klar otter als der
X4 960T auf Kosten des Stromverbrauches. Fr 150 Euro ist das ehemalige Flaggschiff zwar die schnellste Spieler-CPU im AMD-Portfolio,
drfte aber fr die meisten SockelAM3-Nutzer keine lohnenswerte
Aufrstoption darstellen.

Im Zeitraum von Ende August 2011 bis Ende Februar 2012 stieg der Preis des Phenom
II X6 1090T von rund 125 auf knapp 180 Euro, eine Erhhung von etwa 45 Prozent.

Die Phenom-II-Sechskerner: Teure


Auslaufmodelle. Seit dem Erscheinen der FX-Prozessoren sind die
einst attraktiven Hexacore-CPUs
kontinuierlich im Preis gestiegen
der Phenom II X6 1090T beispielsweise kostet mittlerweile 180
statt 125 Euro. Im Vergleich zu den
schnellsten Phenom II X4 werfen
die Sechskerner zwar zwei zustzliche Kerne in die Waagschale und
der geringere Takt wird zum Teil
durch einen recht starren Turbo

kompensiert, die eigentliche Technik ist aber bereits zwei Jahre alt.
Trotz des E0-Steppings bentigen
die X6-Prozessoren zu viel Strom
fr ihre Leistung, die durch gnstigere FX-CPUs sowie die Intel-Konkurrenz berboten wird.
Falls Sie einen langsameren X4oder X3-Chip nutzen und Ihr
Mainboard keine FX-Prozessoren
aufnimmt, bilden die Phenom II
X6 die einzige, aber unattrak-

Preis-Leistungs-Verhltnis von Prozessoren: Core i3-2100 und Core i5-2500K empfehlenswert


350

Core
i7-2700K

300
Core
i7-920

Core
i7-3820

250

Preis in Euro

FX-8150
Phenom II
X6 1100T

200

150

Core
i5-2500K

FX-8120

Phenom II
X6 1055T

Phenom II
X4 980 BE

FX-6100

100

Core
i3-2100

FX-4100

Athlon II
X3 450

A4-3400
(Llano)

50

Pentium
G860

Phenom II
X4 960T

A8-3870K

Celeron
G530
0
20

30

40

50

60

70

80

90

Normierte Leistung in Prozent; 100 Prozent entsprechen dem Core i7-3960X (nicht abgebildet)
System: Geforce GTX 580 @ 900/1.800/2.300 MHz, Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD 970/A75, 6/8 GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit FX-Hotxes, Geforce 295.51 (Q) Bemerkungen: Preise Stand 16.02.2012

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04/12 | PC Games Hardware

65

PROZESSOREN | Marktbersicht

tive Aufrstoption allen anderen


empfehlen wir einen FX oder Intels
Sandy Bridge. Allerdings laufen nahezu alle X4- und X6-Prozessoren
auch auf dem Sockel AM2+, weswegen sie fr Besitzer eines solchen
DDR2-Systems interessant sind
achten Sie auf das passende BIOS.

Leistungsaufnahme: Ein gemischtes Feld


Enermax Platimax 600 Watt (80 Plus Platin), gesamtes System
Cel. G530 (2C/2T 2,4 GHz)

40

68

Pent. G860 (2C/2T 3,0 GHz)

40

70

A4-3400 (2C/2T 2,7 GHz)

73

35

Ci3-2100 (2C/4T 3,1 GHz)


C2Q E8400 (2C/2T 3,00 GHz)
Ci5-2500K (4C/4T 3,3 GHz)

83

45

101

42
36

Ath. II X3 450 (4C/4T 3,2 GHz)

38

107
108

45

A8-3870K (4C/4T 3,0 GHz)

38

114

Ci7-860 (4C/8T 2,8 GHz)

37

116

Ci7-2700K (4C/8T 3,5 GHz)

118

42

Ph. II X4 960T BE (4C/4T 3,0 GHz)

45

FX-4100 (2M/4T 3,6 GHz)

43

Ci7-3820 (4C/8T 3,6 GHz)

43

FX-6100 (3M/6T 3,3 GHz)

43

FX-8120 (4M/8T 3,1 GHz)

43

123
129
136
138
143

Ci7-920 (4C/8T 2,67 GHz)


Ph. II X4 980 BE (4C/4T 3,7 GHz)

67

167

53

Ci7-990X (6C/12T 3,47 GHz)

151
160

50

Ph. II X6 1055T (6C/6T 2,8 GHz)


Ci7-3930K (6C/12T 3,2 GHz)

Gemeinsam statt einsam die ASerie: Exzellente Grakeinheit trifft


auf guten CPU-Part. Auch wenn
die aktuelle A-Serie auf Llano-Basis
schon im Sommer durch die Trinity-basierten Nachfolger abgelst
wird, sind die Accelerated Processing Units (APUs) im Preisbereich
bis gut 100 Euro ein exzellentes Gesamtpaket: Bis zu vier gegenber
dem Phenom II leicht verbesserte
Prozessor-Kerne kombiniert AMD
mit einer Radeon-Grakeinheit, die
schlicht die beste integrierte Lsung am Markt ist.

101

Ci7-760 (4C/4T 2,8 GHz)


C2Q Q9550 (4C/4T 2,83 GHz)

76

42

177

68

183

45

Ph. II X6 1100T (6C/6T 3,3 GHz)

190

52

Ci7-3960X (6C/12T 3,3 GHz)

45

194

FX-8150 (4M/8T 3,6 GHz)

43

194

System: Geforce GT 430 (7 Watt idle), Intel X79/P67/X58/P55/P45, AMD 970/A75, 6/8
GiByte DDR3, Turbo/SMT an; Win 7 x64 SP1 mit FX-Hotxes, GF 295.51 Bemerkungen:
Im Leerlauf stehen AMD wie Intel gut da, unter Last sind die blauen CPUs oft sparsamer.

idle Last
Besser

Der CPU-Part des 115 Euro teuren


A8-3870K vermag sich zu behaupten und bietet eine Leistung auf
Augenhhe mit dem Core i3-2100
oder FX-4100, ist aber sparsamer
als der Bulldozer-Chip. Zwar ist das
Feature-Set nicht topaktuell, dafr ist keine Plattform im Leerlauf

sparsamer als ein Llano-System.


Der A8-3870K lsst sich berdies
via Multiplikator oder Referenztakt
beschleunigen. In der Summe ist
diese APU daher unser Spar-Tipp.
Der kleine A4-3400 ist zwar etwas
langsamer als der Celeron G530,
dafr aber technisch gleichauf und
sogar etwas energieefzienter. Die
Leistung des Chips sowie der integrierten Radeon HD 6410D reicht
fr aktuelle Spiele nur bei reduzierten Details, fr HTPC-Besitzer fhrt
jedoch kaum an Weg am 55
Euro teuren A43-3400 vorbei. (ms)

Fazit

www.pcgameshardware.de  www.pcghx.de

DAS HARDWARE-MAGAZIN FR PC-SPIELER

Marktbersicht: 25 Prozessoren
In Sachen (Spiele-)Leistung und Energieeffizienz sind Intels aktuelle SandyBridge-Chips kaum zu schlagen, im
Bereich bis 200 Euro sind aber auch
AMDs FX-8120 und FX-6100 eine
Empfehlung wert. Im Bereich bis 100
Euro trumpfen vor allem die APUs auf,
deren Grafikeinheit eine Klasse fr sich
ist, der Core i3-2100 ist dafr flott und
sparsam. Die Zeit der Phenom II und
Core 2 ist abgelaufen, wenngleich diese Chips immer noch ausreichen.

PROZESSOREN

Produkt

Intel Core i7-3960X

Intel Core i7-3930K

Intel Core i7-2700K

Intel Core i7-3820

Intel Core i5-2500K

PCGH-Preisvergleich
Preis/Preis-Leistungs-Verhltnis
Codename, Stepping
Ofzieller Sockel
Basistakt (Turbotakt)
Ausstattung (20 %)
Grakeinheit
L1-Cache (Daten/Befehle, je Kern/Modul)
L2-Cache (je Kern/Modul)
L3-Cache (insgesamt)
Stromsparfunktionen
Befehlssatz-Erweiterungen
64-Bit-Fhigkeit, Virtualisierung
SMT, IOMMU
Sonstige Ausstattung
Eigenschaften (20 %)
Anzahl CPU-Kerne/Module, Uncore-/L3-Takt
Offener Multiplikator
bertaktung per Referenztakt?
Speicher-Untersttzung/-Kanle
ECC-Untersttzung, TDP laut Hersteller
Integrierte PCI-Express-Lanes
Transistoren, Fertigungsverfahren, Die-Size
Leistung (60 %)
Spieleleistung (normiert, lt. Index)
Anwendungsleistung (normiert, lt. Index)
Leistungsaufnahme Leerlauf/Last *

www.pcgh.de/preis/691076
Ca. 850,-/Mangelhaft
Sandy Bridge EP, C2
LGA 2011
3,3 GHz (bis zu 3,9 GHz)
2,15
Nicht vorhanden
32 KiByte/32 KiByte, Trace
256 KiByte
15 MiByte
Ja, inklusive Powergating (C6)
SSE bis 4.2, AVX, AES
Vorhanden, vorhanden
Vorhanden, nicht vorhanden
kein (!) Boxed-Khler
1,85
Sechs, wie Kerntakt
Ja (bis Multi 57)
Ja
DDR3-1600, vier
Nicht vorhanden, 130 Watt
40 x PCI-Express 2.0
2.270 Millionen, 32 nm, 435 mm
1,75
100 Prozent
100 Prozent
45 Watt, 194 Watt

www.pcgh.de/preis/691075
Ca. 550,-/Ausreichend
Sandy Bridge EP, C2
LGA 2011
3,2 GHz (bis zu 3,8 GHz)
2,45
Nicht vorhanden
32 KiByte/32 KiByte, Trace
256 KiByte
12 MiByte
Ja, inklusive Powergating (C6)
SSE bis 4.2, AVX, AES
Vorhanden, vorhanden
Vorhanden, nicht vorhanden
kein (!) Boxed-Khler
1,85
Sechs, wie Kerntakt
Ja (bis Multi 57)
Ja
DDR3-1600, vier
Nicht vorhanden, 130 Watt
40 x PCI-Express 2.0
2.270 Millionen, 32 nm, 435 mm
1,70
98,3 Prozent
97,7 Prozent
45 Watt, 183 Watt

www.pcgh.de/preis/691079
Ca. 300,-/Befriedigend
Sandy Bridge DT,D2
LGA 1155
3,5 GHz (bis zu 3,9 GHz)
1,75
HD Graphics 3000
32 KiByte/32 KiByte, Trace
256 KiByte
8 MiByte
Ja, inklusive Powergating (C6)
SSE bis 4.2, AVX, AES
Vorhanden, vorhanden
Vorhanden, nicht vorhanden
Khler (Aluminium, Kupfer-Kern)
2,43
Vier, wie Kerntakt
Ja (bis Multi 57)
Ja, stark eingeschrnkt
DDR3-1333, zwei
Nicht vorhanden, 95 Watt
16 x PCI-Express 2.0
1.160 Millionen, 32 nm, 216 mm
2,08
95,2 Prozent
71,5 Prozent
42 Watt, 119 Watt

www.pcgh.de/preis/691077
Ca. 290,-/Befriedigend
Sandy Bridge EP, M1
LGA 2011
3,6 GHz (bis zu 3,8 GHz)
2,40
Nicht vorhanden
32 KiByte/32 KiByte, Trace
256 KiByte
10 MiByte
Ja, inklusive Powergating (C6)
SSE bis 4.2, AVX, AES
Vorhanden, vorhanden
Vorhanden, nicht vorhanden
kein (!) Boxed-Khler
2,30
Vier, wie Kerntakt
Ja (bis Multi 44)
Ja
DDR3-1600, vier
Nicht vorhanden, 130 Watt
40 x PCI-Express 2.0
1.270 Millionen, 32 nm, 294 mm
1,98
98,5 Prozent
75,4 Prozent
43 Watt, 136 Watt

www.pcgh.de/preis/580328
Ca. 180,-/Gut
Sandy Bridge DT, D2
LGA 1155
3,3 GHz (bis zu 3,7 GHz)
1,95
HD Graphics 3000
32 KiByte/32 KiByte, Trace
256 KiByte
6 MiByte
Ja, inklusive Powergating (C6)
SSE bis 4.2, AVX, AES
Vorhanden, vorhanden
Nicht vorhanden, nicht vorhanden
Khler (Aluminium, Kupfer-Kern)
2,43
Vier, wie Kerntakt
Ja (bis Multi 57)
Ja, stark eingeschrnkt
DDR3-1333, zwei
Nicht vorhanden, 95 Watt
16 x PCI-Express 2.0
1.160 Millionen, 32 nm, 216 mm
2,30
90,2 Prozent
58,2 Prozent
42 Watt, 101 Watt

FA Z I T
66

PC Games Hardware | 04/12

Die schnellste CPU am Markt


Einfach bertaktbar, viel Cache
Keine Grakeinheit, sehr teuer

Wertung: 1,85

Extrem schnell
Sehr einfach bertaktbar
Keine Grakeinheit

Wertung: 1,88

Offener Multi, SMT, sparsam


Sehr ott trotz nur vier Kernen
Integrierte HD Graphics 3000

Wertung: 2,08

Schnell, alle Features an Board


OC per Multi oder BCLK
Keine Grakeinheit

Wertung: 2,13

Offener Multi, sparsam


Flott und bezahlbar, HD 3000
Kein SMT

Wertung: 2,26
www.pcgameshardware.de

*gesamtes System

Auszug aus Testtabelle


mit 55 Wertungskriterien

Marktbersicht | PROZESSOREN

PROZESSOREN

*gesamtes System

Auszug aus Testtabelle


mit 55 Wertungskriterien
Produkt

Intel Core i7-990X

AMD FX-8120

Intel Core i7-860

AMD FX-8150

AMD FX-6100

PCGH-Preisvergleich
Preis/Preis-Leistungs-Verhltnis
Codename, Stepping
Ofzieller Sockel
Basistakt (Turbotakt)
Ausstattung (20 %)
Grakeinheit
L1-Cache (Daten/Befehle, je Kern/Modul)
L2-Cache (je Kern/Modul)
L3-Cache (insgesamt)
Stromsparfunktionen
Befehlssatz-Erweiterungen
64-Bit-Fhigkeit, Virtualisierung
SMT,