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Didctica
Introduccin
El lenguaje Algebraico
El lenguaje que usamos en operaciones aritmticas en las que slo intervienen
nmeros se llama lenguaje numrico.
El lenguaje que utiliza letras en combinacin con nmeros y signos, y, adems, las
trata como nmeros en operaciones y propiedades, se llama lenguaje algebraico.
La parte de las Matemticas que estudia la relacin entre nmeros, letras y signos
se llama lgebra.
El lenguaje algebraico nace en la civilizacin musulmana en el perodo
de Alkhwarizmi, al cual se le considera el padre del lgebra. El
lenguaje algebraico consta principalmente de las letras de alfabeto y
algunos vocablos griegos. La principal funcin de lenguaje algebraico
es estructurar un idioma que ayude a generalizar las diferentes
operaciones que se desarrollan dentro de la aritmtica, por ejemplo: si
queremos sumar dos nmeros cualesquiera basta con decir a + b;
donde la letra a indique que es un nmero cualquiera de la numeracin que
conocemos, b de la misma manera que a significa un nmero cualquiera de la
numeracin.
Cmo aparecen las letras en matemticas
Para trabajar con cantidades desconocidas y razonar de una manera precisa con
ellas. Una cantidad desconocida se suele representar con alguna letra llamada
variable. Ejemplos:
Sea x mi edad.
Sea y la edad de mi madre.
Entonces y x son los aos que tena mi madre cuando yo nac.
El lenguaje algebraico
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El lenguaje algebraico
Expresiones algebraicas
Una expresin algebraica es un conjunto de nmeros y letras que se combinan
con los signos de las operaciones aritmticas.
Las expresiones algebraicas surgen al traducir el impreciso lenguaje ordinario al
preciso lenguaje matemtico. A modo de ejemplos, ofrecemos un listado de
frases con un contenido matemtico traducidas al lenguaje algebraico:
Frase
Expresin algebraica
La suma de 2 y un nmero
3 ms que un nmero
x+3
a-5
4 menos que n
4-n
Un nmero aumentado en 1
k+1
Un nmero disminuido en 10
z - 10
ab
2 ( a + b)
2a + b
5x
a
b
x+y
10 ms que n
n + 10
Un nmero aumentado en 3
a+3
Un nmero disminuido en 2
a2
El producto de p y q
pq
n1
x1
x+1
3(a b)
10 + 3b
ab
La suma de 24 y 19
24 + 19 = 43
19 ms que 33
33 + 19 = 52
2(9 4) = 18 8 = 10
El producto de 6 y 16
6 16 = 96
3 veces la diferencia de 27 y 21
3(27 21) = 81 63 = 18
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El lenguaje algebraico
92 42 = 81 16 = 65
El cociente de 3 al cubo y 9
33 / 9 = 27 / 9 = 3
El triple de un nmero:
El cudruple de un nmero:
El sxtuplo de un nmero:
El ctuple de un nmero:
El dcuplo de un nmero:
La mitad de un nmero:
Un quinto de un nmero:
El cuadrado de un nmero:
El cubo de un nmero:
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El lenguaje algebraico
Teresa
La hija
La madre
El padre
Lorenzo
13x
x
3
2
x
2
x 60
13 x
2
60x
o La mitad de un nmero.
o El triple de la mitad de un nmero.
o La distancia recorrida en x horas por un tren que viaja a 60 Km/h.
o El precio de x kilos de naranjas que cuestan 13 el kilo.
o La edad de Pedro, sabiendo que su abuelo, que ahora tiene x aos,
tena 60 cuando naci Pedro.
o El rea de un tringulo de base 13 m y altura x metros.
Diferencia entre:
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El lenguaje algebraico
El lenguaje algebraico
El lenguaje algebraico
SOLUCIONES
1) 2x x/4
31) x2x1
2) x + 12
32) xx1 2
3) x 3
33) x/x2
4)x/4x1
34) 2x32x1
5) 4x
35) x( x + 1)
6) 2x
36) x1 2x2
7) 2x + 1
37) 3x2
8) 7x
9) x , x + 1
10) x , x + 2
11) 2xx/5
12) 5xx/5
38) 2x27
39) x 5
40) x + 20
41) x + 3
42) 49m
13) 2x 5
43) y/4
14) x , x + 13
44) 3x , 3x + 3
15) x , 13 x
45) 25/100x
16) x 22
17) x , 25 - x
18) x/4
19) x , x+6
20) x 3
21) x/6
22) x + 10
46) 8c
47) b a
48) 15/p
49) x + 12
50) 8x
51) h 20
52) 3n
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El lenguaje algebraico
23) xx/22x
53) 4x
24) x 5
54) 4(x-6)
25) x2
55) x + 18
26) x , -x
56) xx/41/4xx/4
27) x , 1/x
57) x + 100
28) 25x2
29) x2x/4
30) x , 25 x
1. la mitad de un nmero
A) 2 x
B) x/2
C) x
El lenguaje algebraico
A) 32 + 3 x
B) x2 + 3 x
C) x + 32
Empareja
nmeros y
letras
1. El anterior de un nmero
2. El doble de un nmero, ms 3
3. El siguiente de un nmero
4. El triple de un nmero
5. El triple de un nmero menos 5
6. La mitad de un nmero menos 4
7. Un mltiplo cualquiera de 2
8. Un mltiplo cualquiera de 5
9. Un nmero impar
10. Un nmero par
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
I.
J.
5x
x/2 4
3x - 5
2x + 3
2x
2x + 1
x+1
2x
3x
x-1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
I.
J.
x - x2
2x
2y, 2y + 2, 2y + 4
2a + 1
(a + b)2
2a + 1, 2a + 3
n, n + 1, n + 2
3(2n + 1)
2x +2
x3 +y3
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
K.
L.
M.
N.
O.
P.
Q.
R.
S.
T.
x + y = 12
x2
4x
xy
x/5
x - x/2
x/2
n/2 - 4
5a
2x + 2y
1.
2.
3.
(bh)/2
2a+2b
3x
El lenguaje algebraico
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
3x+2
4l
bh
l
x(x+1)
x+2
x-2
D.
E.
F.
G.
H.
I.
J.
Respuesta: 1066
Solucin:
Sustituimos las letras por los nmeros teniendo en cuenta los signos
aritmticos:
Respuesta: 7
9.27 Calcula el valor numrico de:
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El lenguaje algebraico
Respuesta:
para a = 3, b = 4 y c = 5
Respuesta:
9.29 Calcula el valor numrico de:
Para p = 5, a = 2, b = 3 y c = 4
Respuesta:
Solucin:
Respuesta:
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El lenguaje algebraico
un ejemplo de polinomio
este tiene 3 trminos
Estn hechos de:
constantes (como 3, -20, o )
variables (como x e y)
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El lenguaje algebraico
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El lenguaje algebraico
7x
-2x
(1/3)xy2
-2xy2
6xy2
Sumar polinomios
Dos pasos:
Pon juntos los trminos similares
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El lenguaje algebraico
3x2 - 2x - 1
6x - 2x
5-1
Sumar en columnas
Puedes sumar varios polinomios juntos as.
Ejemplo: suma (2x2 + 6y + 3xy), (3x2 - 5xy - x) y (6xy + 5)
Ponlos alineados en columnas y suma:
2x2 + 6y + 3xy
3x2
- 5xy - x
6xy
+5
2
5x + 6y + 4xy - x + 5
Usar columnas te ayuda a poner juntos los trminos similares en las sumas
complicadas.
Restar polinomios
Para restar polinomios, primero invierte el signo de cada trmino que vas a restar
(en otras palabras cambia "+" por "-", y "-" por "+"), despus suma normalmente.
La resta de polinomios consiste en sumar el opuesto del
sustraendo.
P(x) Q(x) = (2x 3 + 5x 3) (2x 3 3x 2 + 4x)
P(x) Q(x) = 2x 3 + 5x 3 2x 3 + 3x 2 4x
P(x) Q(x) = 2x 3 2x 3 + 3x 2 + 5x 4x 3
P(x) Q(x) = 3x 2 + x 3
Multiplicacin de polinomios
Multiplicacin de un nmero por un polinomio
Es otro polinomio que tiene de grado el mismo del polinomio y
como coeficientes el producto de los coeficientes del polinomio
por el nmero.
3 (2x 3 3 x 2 + 4x 2) = 6x 3 9x 2 + 12x 6
Multiplicacin de un monomio por un polinomio
Se multiplica
el
monomio por
todos
y cada uno
los monomios que forman el polinomio.
3 x 2 (2x 3 3x 2 + 4x 2) = 6x 5 9x 4 + 12x 3 6x 2
de
Multiplicacin de polinomios
P(x) = 2x 2 3 Q(x) = 2x 3 3x 2 + 4x
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El lenguaje algebraico
Divisin de polinomios
Resolver la divisin de polinomios:
P(x) = x 5 + 2x 3 x 8
Q(x) = x 2 2x + 1
P(x) : Q(x)
A la izquierda situamos el dividendo. Si el polinomio no es
completo dejamos huecos en los lugares que correspondan.
A la derecha situamos el divisor dentro de una caja.
Dividimos el primer monomio del dividendo entre el primer
monomio del divisor.
x5 : x2 = x3
Multiplicamos cada trmino del polinomio divisor por el
resultado anterior y lo restamos del polinomio dividendo:
El lenguaje algebraico
El lenguaje algebraico
Volvemos a repetir.
3 (2x 2 5x + 6) (3x 4 5 x 3 6 x 2 + 4x 3) =
= 6x 6 10x 5 12 x 4 + 8x 3 6 x 2
15x 5 + 25x 4 + 30x 3 20x 2 + 15x +
+18x 4 30x 3 36x 2 + 24x 18 =
= 6x 6 10x 5 15x 5 12 x 4 + 25x 4 + 18x 4 +
+8x 3 30x 3 + 30x 3 6 x 2 20x 2 36x 2 + 15x + 24x 18 =
= 6x 6 25x 5 + 31x 4 + 8x 3 62x 2 + 39x 18
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El lenguaje algebraico
El lenguaje algebraico
= x 4 2x 4 + 2x 3 2x 2 12x 2 6x + 2x 1 + 8 + 2 =
= x 4 + 2x 3 14x 2 4x + 9
Q(x)+ R(x) P(x)=
= (x 3 6x 2 + 4) + ( 2x 4 2 x 2) (x 4 2x 2 6x 1) =
= x 3 6x 2 + 4 + 2x 4 2 x 2 x 4 +2x 2 + 6x + 1=
= 2x 4 x 4 + x 3 6x 2 +2x 2 2 x + 6x + 4 2 + 1=
= x 4 + x 3 4x 2 + 4x + 3
2(x 6 + 5x 4 + 3x 2 2x) : (x 2 x + 3)
3 P(x) = 2x 5 + 2x 3 x 8
Q(x) = 3x 2 2 x + 1
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El lenguaje algebraico
2(x 5 32):(x 2)
C(x) = x 4 + 2x 3 + 4x 2 + 8x + 16 R= 0
3 (x 4 3x 2 +2 ):(x 3)
C(x) = x 3 + 3 x 2 + 6x +18 R= 56
Ecuaciones
Un Acertijo
Cul es el nmero que falta?
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El lenguaje algebraico
- 2
= 4
Bueno pues, la respuesta es 6, no? Porque 6-2=4.
Bien, en lgebra no usamos espacios vacos o cajas sino que usamos una letra
(normalmente una x o una y, pero cualquier letra est bien). Entonces escribiramos:
x
2 = 4
Es as de sencillo. La letra (en este caso una x) slo quiere decir an no lo
sabemos y se la llama frecuentemente incgnita o variable.
Y una vez que la resuelves, escribes:
x = 6
Por qu usar una letra?
Porque:
es ms fcil escribir x que dibujar cajitas vacas (y ms fcil decir x que
caja vaca)
si hubiera muchas cajitas vacas (muchas incgnitas) podramos utilizar
una letra diferente para cada una.
Cmo Resolver
El lgebra es como un acertijo donde empiezas con algo como x-2=4 y quieres
llegar a algo como x=6.
Pero en lugar de decir obviamente x=6, usa el siguiente mtodo paso a paso:
Piensa qu es lo que debes quitar para llegar a x=
Qutalo haciendo lo opuesto (sumar es opuesto a restar)
Esto ltimo hazlo en ambos lados
Aqu tienes un ejemplo:
Queremos
quitar el -2
Hazlo en
Lo cual es ...
ambos lados:
Resuelto!
El lenguaje algebraico
Equilibrada
Agrega 2 a la
izquierda
Agrega 2
a la derecha tambin
Desequilibrada!
Equilibrada de nuevo
Acurdate de esto:
Para mantener el equilibrio, lo que se hace a un lado del =
tambin debe hacerse al otro lado!
Otro Acertijo
Resuelve ste:
x
12
Comienza con:
x + 5 = 12
x+5 -5 = 12 -5
x+0 = 7
Lo cual es simplemente:
x=7
Resuelto!
4
=
8
La respuesta es 2, verdad? Porque 2 4 = 8.
Bueno, en lgebra no se usan cuadros en blanco, se usan letras. As que podemos
escribir:
x
4
=
8
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El lenguaje algebraico
Pero la letra "x" se parece al ""! ... eso puede confundirnos... as que en lgebra
no se usa el signo de multiplicar () entre nmeros y letras, slo hay que poner el
nmero al lado de la letra para indicar una multiplicacin:
4x
=
8
En espaol lo diras "cuatro equis es igual a ocho", lo que quiere decir que 4 x's
hacen 8. Y la respuesta la escribiras:
x
=
2
Cmo resolver
En la otra pgina te enseamos este cmodo mtodo paso a paso:
Averigua qu tienes que quitar para conseguir "x = ..."
Qutalo haciendo lo contrario
Haz eso en los dos lados
Eso tambin funciona aqu, pero lo que te hace falta saber es que dividir es lo
contrario de multiplicar. Mira este ejemplo:
Queremos quitar
Para quitarlo, haz lo opuesto
Hazlo en los dos
Resuelt
Eso es ...
el "4"
en este caso divide entre 4: lados:
o!
En equilibrio
Desequilibrado!
Slo recuerda...
Para mantener el equilibro, lo que
tienes que hacerlo tambin al otro lado!
hagas a
un
lado del
"="
Otro puzzle
Resuelve este:
x
Empieza por:
5
x/3 = 5
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El lenguaje algebraico
1x = 15
Y esto es:
x = 15
Resuelto!
difcil,
pero
no
x / 3 + 2 = 5
lo
es si
lo
resuelves paso
paso.
x/3 + 2 = 5
x/3 + 2 -2 = 5 -2
x/3 + 0 = 3
x/3 = 3
x/3 + 2 = 5
x/3 + 2 -2 = 5 -2
x/3 = 3
x/3 3 = 3 3
x=9
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El lenguaje algebraico
O incluso as:
Empieza por:
Resta 2:
Multiplica por 3:
x/3 + 2 = 5
x/3 = 3
x=9
Prueba t
Ahora practica con esta hoja de ejercicios de lgebra (para resolver en dos pasos) y
comprueba tus respuestas en la pgina de despus. Intenta usar los pasos que te
hemos enseado, en lugar de adivinar!
Ecuaciones y frmulas
Qu es una ecuacin
Una ecuacin dice que dos cosas son iguales. Tendr un signo de igualdad "=", por
ejemplo: x +2 = 6
Lo que la ecuacin dice: lo que est a la izquierda (x + 2) es igual que lo que
est en la derecha (6)
As que una ecuacin es como una afirmacin "esto es igual a aquello"
Qu es una frmula
Una frmula es un tipo especial de ecuacin que muestra la relacin entre
diferentes variables (una variable es un smbolo que representa un nmero que no
conocemos todava).
Ejemplo: La frmula para calcular el volumen de una
caja es V = lpa
V significa volumen, l longitud, p profundidad y a
altura.
Si l=5, p=10 y a=4, entonces V = 5104 = 200
Una frmula tiene ms de una variable.
Todas estas son ecuaciones, pero slo algunas son frmulas:
x = 2y - 7
a2 + b2 = c2
x/2 + 7 = 0
Sin el igual
A veces una frmula se escribe sin el "=":
Ejemplo: la frmula para el volumen de una caja es: lpa
Pero de alguna manera el "=" est all, porque podras haber escrito V = lpa si
hubieras querido.
Sujeto de una frmula
El "sujeto" de una frmula es la variable sola (normalmente a la izquierda del "=")
que es igual a todo lo dems.
Ejemplo: en la frmula
s = vt + at2
"s" es el sujeto de la frmula
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El lenguaje algebraico
Cambiar el sujeto
Una de las cosas ms poderosas que puede hacer el lgebra es "transformar" una
frmula para que otra variable sea el sujeto.
Transformar la frmula del volumen de una caja (V = lpa) para que la longitud sea el
sujeto:
Empieza por:
V = lpa
divide los dos lados entre p: V / p = la
divide los dos lados entre a: V / pa = l
intercambia los lados:
l = V / pa
As que si tienes una caja con profundidad 2m, altura 2m y volumen 12m 3, puedes
calcular su longitud:
l = V / pa
l = 12m3 / (2m2m) = 12/4 = 3m
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