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Selbstkritik

ein Versuch zum Verstndnis


verquerer Hirnwindungen
Ich habe fr mich etwas aus dieser Sache gelernt: Ich bin mit Sicherheit keiner der besten
Rollenspieler sondern genauso Mensch in meinem Rollenspiel wie im wirklichen Leben.
Ich kann mit permanenten Rckschlgen und Situationen, in welchen mein Charakter immer
verliert, nicht umgehen. Mit Tharshira habe ich sehr lange am Rande gesessen und durchgehalten,
aber ich habe auch erkannt... dass es irgendwann einfach nicht mehr geht.
Ich rede von Rckschlgen, die den Charakter nach und nach zerrissen haben, whrend ihre
Gefhrten an Erfahrung gewinnen und einfach nur vorsichtig in ihrem Leben zu immer neuen
Hhen aufsteigen - gesegnet von Boran und allem was so dazu gehrt.
Die letzten Wochen waren besonders... einschneidend, aber es hat quasi mit der
Charaktererschaffung schon angefangen. Natrlich war es damals mein Fehler, Tharshira nach DSA
4 zu erschaffen, aber die Anpassung auf DSA3 (mit Sicherheit auch gerechtfertigt) hat dazu gefhrt,
dass Tharshira dramatisch zurckgeschraubt wurde und mit Werten in das Spiel gestartet hat, die sie
nach den Vorgaben ihrer Rasse als Firnelfe schon im Vorhinein htten disqualifizieren mssen. Und
das um etwa 5 Level, die ich dann halt bei den Steigerungen nach und nach ausgeglichen habe.
Okey damit konnte ich leben. Dafr hatte sie ein paar Zauber, die so nach dem DSA 3 Regelwerk
nicht drin gewesen wren.
Mein "Wrfelglck" hat sein briges getan, mir fr Tharshira Erfolgsgefhle zu verwehren.
Whrend andere Charaktere an Strke oder auch nur einzelnen Fhigkeiten dazu gewonnen haben,
blieb ich auf die Steigerungen begrenzt - und die rollenspielerischen Elemente haben vielleicht
allenfalls dazu gefhrt, dass schlechte Eigenschaften mehr und mehr in die Hhe geschossen sind.
Arlenne musste auch einige Schicksalsschlge im RP hinnehmen und Freddies Charaktere sind
sogar wegen Wrfelpech gestorben. Mehr als einmal - davon streite ich nichts ab. Allerdings... habe
ich mich schon sehr lange gefragt, was Tharshira in dieser Gruppe berhaupt noch besonders macht,
whrend andere Charaktere regelmig belohnt werden. Und zwar so belohnt, dass man
heraussieht: Etwas, das NUR ein Charakter erhlt, nicht alle zeitgleich irgendetwas tolles zu
Abenteuerabschluss. Einfach etwas... naja, Einzigartiges halt wobei es wahrscheinlich auch
absolut unfair von mir ist, sowas mal eben so zu erwarten und dem Meister zu sagen: Mach da mal
was! berrasche mich! ;)
Letzten Endes will man einfach mal berrascht werden. Positiv. Es geht soweit, dass ich mir
inzwischen denke wenn ich wrfle: Okey. In welche Grube fllt Tharshira als nchstes, wenn sie
ihren Wurf nicht schafft? Ich hab noch nicht einmal gedacht: Hey, wenn ich jetzt eine DoppelEins werfe, dann... passiert vielleicht irgendwas auergewhnliches, das meinen Charakter wirklich
verndern knnte!
Wiederum: Nicht dein Fehler. Du hast uns Mglichkeiten gegeben, ich habe schlecht gewrfelt und
mich selbst in der Art kondizioniert - shit happens. Und wenn dann halt mal so eine Doppel-20 bei
der Jagd kommt, ist das halt ganz besonders kacke fr den Charakter. Aber in all der Zeit htte ich
mich sehr gefreut ber Momente, in denen ich mir htte denken knnen: "Hey, Tharshira ist etwas
besonderes! Das htten nur ihre Fhigkeiten erreichen knnen!"
Irgendwo verlangt es jedem wohl ab und an nach einem Hauch von Einzigartigkeit, aber... ich...
nunja.
- 7 auf Attribute. (Was, quasi, sieben Level entspricht, ohne die Mglichkeit, sie durch...
irgendetwas wieder rein zu holen)

Ein 40 Jahre alter Krper.


-5 auf alle Krperlichen Fhigkeiten.
-10 auf alle Zauber.
-Alle Elfensinne.
-Alle Lieder.
-Ausrstung.
+Eine von Wiederbelebung zerfressene, wahrscheinlich eigentlich schon quasi tote Seele.
+Altersschwche.
+800 Erfahrungspunkte (...die du, frchte ich, nicht zuende gedacht hast. Der Einschnitt in
Tharshiras Leben ist so... heftig, dass ich viel besser mit MINUS 1000 Erfahrungspunkten zurecht
gekommen wre und mit minus auf ihre Level. Warum? Weil dieses Plus von Erfahrungspunkten
nur noch mehr den Raum genommen hat, jemals wieder zu anderen Charakteren aufzuholen, selbst
wenn sie alle obigen Einschrnkungen irgendwie verarbeitet. Es gibt halt nunmal ein Cap nach oben
hin und es wird mit jedem Level auch schwieriger, zur nchsten Stufe zu kommen.)
...das ist einfach nicht die Einzigartigkeit, nach der man nach Monaten und Jahren von Spielen
hofft. Es fehlen Erfolgserlebnisse. Mglichkeiten zur Charakterentwicklung, die nicht das vllige
(oder teilweises) Aus bedeuten. Vor allem halt nicht, wenn daneben zwei Charaktere seit JAHREN
dabei sind, und nie auch nur ansatzweise solche Erfahrungen gemacht haben. Naja... und dann wird
man eben zu einem psychischen und krperlichen Wrack, weil... der Meister den Charakter
bernimmt und... einmal... schlecht wrfelt, whrend man wegen eines Jobs vorspricht.
Auch damit kann ich nicht besonders gut umgehen, frchte ich. Aber das bin, wiederum, ich.
Key... Arlen hat mehrmals alles verloren.
Alex hat... Dinge durchgemacht. Viele Dinge.
Mau... vielleicht bin ich einfach nur ein schlechter Rollenspieler, der seinen Charakteren jede
Mglichkeit verbaut. Und im Glcksspiel noch deutlich schlechter ;). Darber hinaus habe ich nicht
euren Rollenspielerwartungen bezglich Firnelfen entsprochen, was ich ehrlich bedaure. Letzten
Endes war es wohl unverrmeidlich, dass ich mit diesem Charakter scheiterte.

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