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En ciencia ficcin las tres leyes de la robtica son un conjunto de normas escritas
por Isaac Asimov, que la mayora de los robots de sus novelas y cuentos estn
diseados para cumplir. En ese universo, las leyes son "formulaciones
matemticas impresas en los senderos positrnicos del cerebro" de los robots
(lneas de cdigo del programa que regula el cumplimiento de las leyes guardado
en la memoria Flash EEPROM principal del mismo). Aparecidas por primera vez
en el relato Runaround (1942), establecen lo siguiente:
Un robot no har dao a un ser humano o, por inaccin, permitir que un ser
humano sufra dao.
Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos, excepto si
estas rdenes entrasen en conflicto con la 1 Ley.
Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta proteccin
no entre en conflicto con la 1 o la 2 Ley.1
Esta redaccin de las leyes es la forma convencional en la que los humanos de las
historias las enuncian; su forma real sera la de una serie de instrucciones
equivalentes y mucho ms complejas en el cerebro del robot.
Asimov atribuye las tres Leyes a John W. Campbell, que las habra redactado
durante una conversacin sostenida el 23 de diciembre de 1940. Sin embargo,
Campbell sostiene que Asimov ya las tena pensadas, y que simplemente las
expresaron entre los dos de una manera ms formal.
ndice [ocultar]
1 Propsito
2 Historia de las tres leyes de la robtica
3 La ley cero
4 EPSRC / AHRC principios de la robtica
5 Curiosidades
6 Vase tambin
7 Referencias
Propsito[editar]
Estas leyes surgen como medida de proteccin para los seres humanos. Segn el
propio Asimov, la concepcin de las leyes de la robtica quera contrarrestar un
supuesto "complejo de Frankenstein", es decir, un temor que el ser humano
desarrollara frente a unas mquinas que hipotticamente pudieran rebelarse y
alzarse contra sus creadores. De intentar siquiera desobedecer una de las leyes,
el cerebro positrnico del robot resultara daado irreversiblemente y el robot
morira. A un primer nivel no presenta ningn problema dotar a los robots con tales
leyes, a fin de cuentas, son mquinas creadas por el hombre para su servicio. La
complejidad reside en que el robot pueda distinguir cules son todas las
situaciones que abarcan las tres leyes, o sea poder deducirlas en el momento. Por
ejemplo saber en determinada situacin si una persona est corriendo peligro o
no, y deducir cul es la fuente del dao.
Las tres leyes de la robtica representan el cdigo moral del robot. Un robot va a
actuar siempre bajo los imperativos de sus tres leyes. Para todos los efectos, un
robot se comportar como un ser moralmente correcto. Sin embargo, es lcito
preguntar: Es posible que un robot viole alguna de sus tres leyes? Es posible
que un robot "dae" a un ser humano? La mayor parte de las historias de robots
de Asimov se basan en situaciones en las que a pesar de las tres leyes,
podramos responder a las anteriores preguntas con un "s".
Asimov crea un universo en el que los robots son parte fundamental a lo largo de
diez mil aos de historia humana, y siguen teniendo un papel determinante
durante diez mil aos ms. Es lgico pensar que el nivel de desarrollo de los
Los primeros robots construidos en la Tierra (vistos, por ejemplo, en Yo, Robot)
eran modelos poco avanzados. Era una poca en donde la robopsicologa no
estaba an desarrollada. Estos robots podan ser enfrentados a situaciones en las
cuales se vieran en un conflicto con sus leyes. Una de las situaciones ms
sencillas se da cuando un robot debe daar a un ser humano para evitar que dos
o ms sufran dao. Aqu los robots decidan en funcin de un criterio
exclusivamente cuantitativo, quedando luego inutilizados, al verse forzados a
violar la primera ley.
La ley cero[editar]
Uno puede llegar a encariarse con los robots de Asimov, el cual nos muestra en
sus historias robots cada vez ms "humanos". En "El hombre bicentenario",
Asimov nos narra la historia de Andrew Martn, nacido robot, y que lucha durante
toda su vida (como "Uno") para ser reconocido como un ser humano. Estn
tambin R. Daneel Olivaw y R. Giskard Reventlov, que tienen un papel
fundamental en la segunda expansin de los seres humanos y la consiguiente
fundacin del imperio galctico. Siendo los robots ms complejos jams creados,
fueron capaces de desarrollar la ley cero de la robtica ("Zeroth law", en ingls)
como corolario filosfico de la primera: