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Sistemas de Informacin Geogrfica y Percepcin

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a. Qu es un sistema de informacin geogrfica?
Un SIG no es simplemente un sistema informtico para hacer mapas, aunque
pueda crearlos a diferentes escalas, en diferentes proyecciones y con distintos
colores. Un SIG es una herramienta de anlisis. La mayor ventaja de un SIG
es que permite identificar las relaciones espaciales entre caractersticas
de varios mapas. Un SIG no almacena un mapa en sentido convencional, ni
almacena una imagen concreta o vista de una rea geogrfica. En vez de ello,
un SIG almacena los datos a partir de los cuales se puede crear la escala
deseada, dibujada para satisfacer un producto. En suma un SIG no contiene
mapas o grficos, sino una base de datos. El concepto de las bases de
datos es central para un SIG, y es la principal diferencia entre un SIG y un
simple graficador o sistemas informtico de cartografa, que solo puede
producir buenos grficos (UNDERSTANDING GIS, 1995- traduccin de Torres
Alfosea, 1995)
Adems de las propiedades que se pueden extraer de las definiciones
recogidas, incluidas en el texto o no, y de esta ltima, se deben sealar otros
aspectos que resumen o aaden ciertos matices a lo expuesto hasta ahora y
que caracterizan a los SIG.
1. La capacidad de visualizacin de informacin geogrfica compleja a
travs de mapas.
2. . La funcionalidad de los SIG como una base de datos sofisticada, en la
que se mantiene y relaciona informacin espacial y temtica
3. La diferencia con las bases de datos convencionales estriba en que toda
la informacin contenida en un SIG est unida a entidades
geogrficamente localizadas. Por ello en un SIG la posicin de las
entidades constituye el eje del almacenamiento, recuperacin y anlisis
de los datos.
4. Son una tecnologa de integracin de informacin.
5. Se han desarrollado a partir de innovaciones tecnolgicas habidas en
campos especializados, de la geografa y otras ciencias (tratamiento de
imgenes, anlisis fotogramtricos, cartografa automtica, etc.), para
constituir un sistema nico, ms potente que la suma de las partes
6. Permiten unificar la informacin en estructuras coherentes y aplicar a la
misma una panoplia variada de funciones: anlisis, visualizacin,
edicin, etc
7. Este carcter integrador y abierto, hace de los SIG rea de contacto
entre variados tipos de aplicaciones informticas, destinadas al manejo
de informacin con propsitos y formas diversos; por ejemplo:
programas estadsticos, gestores de bases de datos, programas grficos,
hojas de clculo, procesadores de texto, etc
8. Los lmites y diferencias entre los SIG, los programas de diseo asistido
(CAD), los de cartografa temtica y los de tratamiento de imgenes son
especialmente difusos. Aunque sus diferencias estriban sobre todo en el
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modelo de datos y en las capacidades de anlisis de informacin
espacial.
b. Elementos de un sistema de informacin geogrfica

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1- Software (soporte lgico): Existe una gran cantidad de sistemas
comerciales en el mercado e incluso tambin algunos no comerciales (como
est
Idrisi o GRASS), que pueden ser englobados en dos grandes familias en funcin
de la forma en que modelizan el espacio: los sistemas vectoriales y los
ads
sistemas rster.
tico
2- Hardware (soporte fsico): Por su menor costo, su mayor implantacin
y sus prestaciones cada vez mayores, las computadoras personales (PC) son la
y
plataforma ms utilizada. Adems de perifricos para la captura de la
informacin geogrfica (tableta digitalizadora, barredor ptico) y para la
rep
impresin de los resultados finales (plotter o impresora).
ort
3- Datos : Constituyen
una representacin simplificada del mundo real
con la que los expertos tienen que trabajar. Cuando se habla de datos en el
e
contexto de los SIG se alude a datos directamente utilizables por la
computadora, es decir, mapas digitales. El usuario tiene dos soluciones:
realizar l mismo las operaciones de captura de informacin travs de los
perifricos correspondientes (es decir, digitalizando o escaneando mapas) o
adquirir la informacin necesaria en el mercado.

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4- Personal : Por ltimo, el personal que trabaja con los SIG constituye
una pieza clave en su funcionamiento. La formacin de expertos en Sistemas
de Informacin Geogrfica es una cuestin fundamental, a la que se est
prestando una atencin cada vez mayor.

c. Tipos de datos y formatos


Existen 2 grandes grupos de informacin que un SIG maneja, que son los datos
de tipo raster y los vectoriales.
Los datos raster son representados como una malla o matriz con valores que
dependern del tema representado. Dentro de este grupo se ubican las
imgenes de satlite, fotografa area digital y los modelos de elevacin de
terreno.
Dentro de los vectoriales tenemos lneas puntos y polgonos. As dependiendo
de la escala ser el tipo de representacin para un determinado rasgo del
terreno. Por ejemplo un ro puede ser representado como un polgono en
escalas grandes o una lnea en escalas pequeas, o un poblado podr ser un
polgono o un punto.
2. Entrada de datos
a. Fuentes de informacin
La entrada de informacin se puede realizar de distintas formas: digitalizacin
en tableta digitalizadora o en barredor ptico (escner), importacin de
ficheros de CAD o de otros SIG, importacin de ficheros con datos sobre los
atributos de los objetos, etc. Tambin es posible incorporar imgenes de
satlite o importar ficheros generados mediante la tecnologa GPS.

3. Georefenciacin de datos
a. Principales proyecciones cartogrficas
Las proyecciones cartogrficas son transformaciones matemticas que
permiten representar a una esfera en el plano y convertir las coordenadas
geogrficas (latitud y longitud) en coordenadas cartesianas (x,y). En este
proceso hay distorsiones de la superficie original en 3 dimensiones a una
superficie plana de dos dimensiones.
Las proyecciones se pueden clasificar de acuerdo a su superficie y orientacin
de las siguiente manera.
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Dos de las proyecciones ms frecuentemente utilizadas en Mxico son la


cnica conforme de Lambert para estudios en escalas pequeas y nivel de
pas. Para estudios regionales la Universal Transversa de Mercator es la que se
debe seleccionar.

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b. Mtodos de georefenciacin.
Rectificacin es el proceso de proyectar una imagen a un plano conforme a
una sistema de proyeccin cartogrfica. El registro es el proceso de ajustar la
imagen a otra imagen (o mapa).En este ltimo caso, no es forzoso que se
ocupe sistema de coordenadas cartogrficas. Sin embargo la rectificacin
implica el reareglo de los pxeles en una nueva malla que ajuste a la proyeccin
y sistema de coordenadas elegido. El registro y la rectificacin involucran
procesos similares para corregir las distorsiones.
Procesos de correccin para distorsiones no sistemticas.
I.

II.

Localizacin de puntos de control. En este proceso se identifican


estructuras geogrficas cuya posicin es conocida y que pueden ser
ubicadas en las imgenes. Estos puntos de control pueden ser extrados
de mapas u obtenidos en campo mediante el uso de sistemas de
posicionamiento global (GPS). Estos puntos de control deben ser:

Confiables. Que sean estructuras fcilmente


ubicacin precisa.

Homogneamente distribuidas en la imagen.

identificables y de

Mtodos de remuestreo. La ubicacin de los pxeles derivados de los


puntos de control se usa para establecer la geometra de la imagen de
salida y su relacin con la imagen de entrada. La diferencia entre la
ubicacin del punto de control y su posicin es usada para determinar la
transformacin geomtrica requerida para restaurar la imagen. La
transformacin pude hacerse mediante diferentes mtodos de
remuestreo donde los pxeles originales son movidos para ajustarse a

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las coordenadas geomtricas. Cada mtodo de remuestreo emplea una
diferente estrategia para estimar los valores de salida. Ente estos estn:

Vecino ms cercano. Este es el mtodo ms simple. Consiste en


asignar al pxel corregido el valor del pxel sin corregir ms
cercano. Entre sus cualidades est el de preservar los valores
originales en la escena resultante. Sin embargo puede crear
algunos errores, que pueden observarse en principalmente en
estructuras lineares.

Interpolacin bilinear. El pxel resultante es el producto del


promedio ponderado de los cuatro pxeles ms cercanos. La
imagen resultante tiene un aspecto natural porque cada valor es
el producto de diversos valore iniciales, sin embargo hay que
considerar la alteracin en los valores iniciales, as como una
ligera prdida en la resolucin inicial.

Convolucin cbica. Es el mtodo ms complicado de remuestreo.


Usa un promedio ponderado de un vecindario de 25 pxeles. Las
imgenes producidas por este mtodo son, en general, ms
atractivas, pero los valores son drsticamente alterados.

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III.

Correccin de imgenes usando ecuaciones polinominales. Las


coordenadas de la imagen sin corregir son ajustadas por medio de
transformaciones de primer y segundo grado. Los coeficientes de la
polinomial, tales como ai y bi son calculados por el mtodo de regresin
de mnimos cuadrados, lo que ayuda a relacionar cualquier punto en el
mapa a su correspondiente en la imagen.
x0 = b1 + b2xi + b3yi
y0 = a1 + a2xi + a3yi
Donde (xI yI ) son las coordenadas de entrada y (x0 y0 ) son las
coordenadas
de
salida.
Inicialmente pocos coeficientes de los puntos de control se requieren
para calcular la matriz de transformacin y la transformacin inversa
que puede convertir a las coordenadas de referencia de los puntos de
control de regreso a al sistema de coordenadas fuente. Esto permite la
determinacin del error medio cuadrtico (RMS) para cada
transformacin. El orden de la transformacin correcto en cada caso se
puede obtener sobre la marcha, introduciendo y modificando los puntos
y eliminando el RMS mas alto en cada caso.

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