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UNIDAD XIII
OPTICA
NATURALEZA Y PROPAGACIN DE LA LUZ
Actualmente se considera como cierto el hecho de que la luz parece tener una doble naturaleza:
a) Los fenmenos de propagacin de la luz encuentran su mejor explicacin dentro de la TEORA
ONDULATORIA ELECTROMAGNTICA, donde la luz, son longitudes de onda extremadamente
cortas, podr ser reflejada, refractada, concentrada por una lente, etc.
b) En fenmenos de accin mutua entre la luz y la materia, en procesos de absorcin y emisin,
responden a un fenmeno corpuscular (ej: emisin fotoelctrica que es la expulsin de electrones de
un conductor por la luz que incide sobre su superficie paneles solares); el mecanismo del fenmeno
fotoelctrico consiste en la transmisin de energa de un fotn a un electrn.
El fotn es un pequeo paquete de energa luminosa; es decir que la energa de un haz luminoso se concentra
en pequeos paquetes o fotones.
Es importante aclarar que la moderna concepcin corpuscular de la luz materializada en el fotn, indica que
ste no es una partcula material que transporta energa, sino que es energa propiamente dicha y que,
animado de grandsimas velocidades, se comporta como un cuerpo material.
El ser humano puede percibir un milln de colores; sin embargo slo percibe el 0,001% de la luz del
universo ( ciertos animales ven colores que el ojo humano no percibe, en especial los ultravioletas)
PTICA GEOMTRICA.
La accin mutua entre la luz y aquellos cuerpos que se hallan en su camino se exterioriza en los sucesivos
cambios de direccin que sufren los rayos luminosos en determinados puntos de su trayectoria, ya sea por
reflexin o refraccin.
Esta manera de interpretar los procesos luminosos constituye la PTICA GEOMTRICA.
v
frete de
ondas
esfera
vibrante
V es la
velocidad de
propagacin
y su
diseccin es
la direccin
del rayo
Para estudiar estas leyes trabajamos primero con frentes de ondas, suponiendo que la fuente emisora est lo
suficientemente alejada como para que los frentes de onda sean planos.
Leyes de Reflexin.
Si tenemos un espejo, aire y un frente de ondas:
Llamamos i al ngulo de incidencia del tren de ondas sobre el espejo. En el instante t = 0, en que el frente
de ondas toca en A al espejo, este punto se convierte en emisor secundario y as, como el frente de onda AB
tarda un tiempo t en hacer llegar el punto B al espejo (punto C), durante ese tiempo cada punto del frente
La distancia BC es igual a v1 . t
Desde el momento t = 0, desde A parte otro frente de onda que en el tiempo t est en CD, a una distancia
AD = v1 . t
Por lo tanto los tringulos ADC y ABC son iguales, por tener el lado AC comn y los lados AD = BC
= v . t y adems son rectngulos; entonces el ngulo i r (tringulos iguales se implica ngulos iguales).
Primera Ley de Reflexin: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin
i r
Segunda Ley de Reflexin : El rayo incidente, el reflejado y la normal al punto de incidencia estn en un
mismo plano.
Ambas leyes se demuestran experimentalmente con el DISCO de HARTL que consiste en lo siguiente:
Es un disco de cartn graduado que puede girar respecto de un eje situado en su centro; adosado al eje se
coloca un espejo plano que forma con el disco un diedro recto (son dos semiplanos que parten de una misma
recta y, en este caso, estn a 90).
En el disco se traza la normal al espejo que pasa por el eje y cuando hacemos llegar un rayo de luz al espejo,
con la precaucin de que su trayectoria quede marcada en el disco, observamos que aparece
inmediatamente tambin en el disco, el rayo reflejado que, con la normal ya marcada en l permite
comprobar la segunda ley.
Si sobre la graduacin perifrica del disco determinamos el valor del ngulo incidente i y del ngulo
reflejado r comprobaremos que son iguales, segn la primera ley.
Si variamos el ngulo de incidencia i haciendo girar el disco de cartn, se sigue verificando la igualdad de
i r
Normal
Disco de
cartn
graduado
Espejo
plano
.
Leyes de Reflexin: Utilizando tren de ondas (frente de ondas).
v1
v1 v2
B
aire
v1 . t v2 . t
v1 . t
i
A
v2 . t
'
v1 v2
vidrio
v2
v t
v2 . t
v t
AC
sen ' v 2
sen sen '
Dividiendo
v1
v2
sen
v1
sen i
sen r
v1
v2
Para este caso hemos considerado aire y vidrio pero podra ser cualquier otra pareja de medios.
Tambin la Ley de Snell suele definirse as:
Si multiplico ambos miembros de la igualdad por C, siendo C la velocidad de la luz en el vaco, tengo:
C .
sen i
sen
.C
v1
v2
C
n1 ndice de refraccin del primer medio
v1
(aire)
C
n 2 ndice de refraccin del segundo medio
v2
y se define:
(vidrio)
Entonces la ecuacin queda:
C
1 prctivamente n 1 para aire ya que v1 C
v1
vi
n
i
i
r
E
A
i r
Para la reflexin:
1ro) Es i r , o sea el ngulo que el rayo incidente en A forma con la normal n a la superficie del espejo,
llamado ngulo de incidencia y que es el mismo que el frente A B forma con el espejo, es igual al ngulo
que el rayo reflejado forma con la normal n, llamndose ngulo de reflexin y que es igual al que forma el
frente DC con el espejo.
2do) El rayo incidente i, el rayo reflejado r y la normal estn en un mismo plano (Segunda Ley de Reflexin).
Para la refraccin:
1ro) Los rayos i, r y la normal n estn en un mismo plano (2da Ley de Refraccin)
n
aire
v1
B
i
v2
vidrio
v1 > v2
n1 sen i n 2 sen
2 do )
Como
n1
Ley de S
Es decir que cuando un rayo de luz pasa de un medio de menor ndice de refraccin (de menor n) a otro de
mayor ndice de refraccin (en general, de un medio menos denso a otro ms denso), el ngulo de incidencia
i formado entre el rayo incidente y la normal al punto sobre el que incide, es mayor que el ngulo de
P
O
90-i
90-i
i
B
Una superficie plana muy pulida o un vidrio azogado (tratado con azogue) constituyen un espejo:
Sea el espejo E E
p es el punto real
p es el puntoimgen de p
OB lado comn
POB POB
O ngulo recto
PBO PBO
(90 - i)
por lo tanto P O O P
P es una imagen virtual formada por la prolongacin de los rayos reales y no por los rayos mismos.
Si el punto P es un emisor luminoso lo que ocurre con un solo rayo se lo puede hacer extensivo a todos los
rayos que emergen del punto emisor aunque tengan direcciones diferentes, sus prolongaciones pasarn todas
por el punto P (punto visual).
Lo que hay que destacar es que la mayor parte de la energa vuelve al medio (un 94% ).
Tomando los rayos marginales tendremos P A y P B . Rebatiendo B N M A alrededor del eje MN,
tendremos B N M A.
El rea comprendida AMNB es el campo del espejo. El espejo invierte los objetos : en realidad invierte
adelante por detrs: la palabra AMOR se leera OMA lo mismo que leyramos al trasluz.
P
P
M
N
B
B
Agua
n v
= 90
> c
i =
para que
P (manantial o debajo
de la superficie)
n sen n' sen '
Si desde el manantial luminoso colocado en el agua, que tiene n n parte un rayo perpendicular a la
superficie de separacin entre los dos medios, el rayo no se desva ( = = 0).
Si consideramos un segundo rayo, que forma un ngulo que refracta, alejndose de la normal al punto,
Cuando ms crezca , como debe ser menor que ms crecer ; si seguimos aumentando llegar
un momento en que el rayo, al coincidir con un ngulo crtico (c) ( = c), el rayo convergente sale
tangente a la superficie de separacin de los dos medios, pues el ngulo es igual a 90.
Para un c se produce la reflexin en el medio que contiene al centro emisor, no refractndose el rayo en
el medio superior (aire).
nsen c n sen90
sen c
n
n
sen c
como n n
n
n
sen90
1
n
n
sen c 1
es
Una luz como manantial dentro del agua da una imagen circular.
aire
agua
45
45
45
n=1
normalmente a una cara cateto del prisma, se refleja en la casa hipotenusa y emerge normalmente por la
otra cara cateto; es decir el rayo incidente y el convergente son perpendiculares.
En el espejo se refleja el 94% de la energa que llega y se pierde el 6%. En un prisma se refleja un 96% de la
energa y se pierde slo un 4%.
REFRACCIN A TRAVS DE UNA LMINA DE CARAS
PARALELAS.
n > n
1
N
R
P
2
n sen 1 n sen 2
D
n
1 2
Es decir que las caras de una lmina de caras paralelas, actuando conjuntamente ( es decir considerando las 2
caras de la lmina) no desvan la direccin del rayo, sino que slo lo desplazan paralelamente, la cantidad
P Q , que ser igual a:
1
P Q RP sen( 1 1) pero RP
1 - 1
d
cos 1
d
sen( 1 1)
cos 1
Re cordar sen( - ) sen cos - sen cos
PQ
1
d
Q
PQ
d
( sen 1 cos 1 cos 1 sen 1)
cos 1
Entonces queda PQ
sen 1
cos 1 1 sen 2 1 1 -
n
n 2
n
sen 1
n
sen 2 1
d
n2
n
sen 1 1
sen 2 1 cos 1 sen 1
cos 1
n
n 2
Donde se demuestra que la separacin PQ est dada en funcin del espesor d de la lmina y del ngulo de
incidencia 1.
Si el espesor d es despreciable el rayo no se desva: es lo que ocurre con el eje secundario de las lentes
delgadas.
E
A
N2
N1
BC
n'
1 ngulo de incidencia
2 ngulo emergente
ngulo de desviacin
A 1 2
1 2 180
A 180
1 2 A
A
Adems sabemos que
n sen1 nsen1
sen 1
n n
n
1 1 1
n
n
sen1
n
2 A 1
n
sen 2
n
2 2
1 2
siendo
1 1 1
2 2 2
1 1 1
2 2- 2
1 1 2 2 1 2 1 2 1 2 A
1 2 A
est en funcin del ngulo de incidencia, del ngulo emergente y del ngulo interno del vrtice del prisma.
C
depende de v )
v
Pero si la luz es natural, cada color tiene su propia longitud de onda i y en consecuencia su propia
frecuencia ya que:
a v menor n
v
v
f f
y fi
T
i
En el siguiente grfico vemos como vara el ndice de refraccin n de un vidrio FLINT o un vidrio CROWN
en funcin de : n n( )
Los vidrios FLINT y CROWN son vidrios silicios ( una combinacin de slice con potasa o sosa y
pequeas cantidades de otras bases)
v
n' = c/v' = c/
T
m
milimicrn
1m = 0.000000001 m
n' = 1.7
vidrio FUNT
n' = 1.6
vidrio CROWN
n' = 1.5
ultravioleta
m 410
violeta
ndigo
520
470
verde
azul
anaranjado
rojo
m
infrarrojo
N1
luz
10
natural
N2
rojo
violeta
(tiene
la
menor
frecuencia,
por
lo
tanto
velocidad y tambin el mayor n) y tambin el que ms lentamente se mueve.
la
menor
1 2 A y sen 2
n
sen 2 entonces, a mayor n, ser mayor 2 y crecer
n
SUPERFICIES ESFRICAS
Las superficies esfricas son fciles de construir; las superficies parablicas en realidad, son mejores, pero
ms difciles de fabricar.
A las superficies esfricas las llamamos DIOPTRAS; tambin se define como DIOPTRA al Sistema
ptico formado por dos medios y una superficie esfrica.
Imgenes: la imgenes pueden ser reales (aquellas formadas por rayos reales, o virtuales, formadas por la
prolongacin, en sentido contrario, de los rayos reales, es decir, por los rayos virtuales.
Si ponemos una pantalla en el lugar en que tiene que formarse una imagen real, la recogemos realmente;
(placa fotogrfica impresionada), por ejemplo); a la imagen virtual no la recogemos, no la podemos
fotografiar.
REFRACCIN EN SUPERFICIES ESFRICA Frmula de las dioptras
n'
P
S
:
P'
O
S'
Llamaremos:
h: a la semicuerda
v: al vrtice de la dioptra
s: a la distancia al objeto (desde v)
s: a la distancia a la imagen
e: al espesor
p: punto luminoso
p: imagen real del punto luminoso
Del punto P suponemos que parten dos rayos: uno , que incide en V normalmente a la superficie
esfrica (pasa por el centro de curvatura O) y no se desva; otro, el rayo P Q para-axial es decir que
forma con el eje principal P O un ngulo muy pequeo ( es muy pequeo ). P es una imagen
real porque est determinada por rayos reales y no por sus prolongaciones.
Aplicamos la Ley de Snell pero como es muy pequeo y el espesor e tambin es muy pequeo
por lo que lo despreciamos tenemos :
11
n sen nsen
Entonces: tg
h
S
: tg
h
R
y tg
h
S
Par la Ley de Snell, al ser muy pequeo tambin y lo son, por lo que el seno se hace igual al arco
(o sea al ngulo en radianes) y la ecuacin de Snell queda:
n n con los ngulos en radianes
En el tringulo PQO es
por ser ngulo exterior
En el tringulo
QPO es
De donde
Y tambin por ser muy pequeas, las tangentes son iguales a los arcos
h
S
h
tg
R
h
tg
S
tg
h h
h h
n
S
R
R S
por lo tanto :
h
h
h
h
n n n
S
R
R
S
h
h
h
h
n n
n
n
S
S
R
R
n
n
n n n
S
S
R
agrupando
n
n
n n
h
h
S
S
Elementos de
una dioptra
Signos: El rayo es Positivo si viene desde la izquierda; o sea si S queda a la izquierda de V, el rayo es
Positivo y tambin si S queda a la derecha de V, el rayo es POSITIVO y viceversa
Foco Objeto: Definicin: Es un punto del eje principal que produce una imagen en el infinito.
S= f0
v
FO
S=
o
fO
S
S f
12 i
f i Vf i distancia focal imgen
`
v
Fc
fi
S S
R
de las dioptras es :
S
R
1
n n
1
S
nR
fi
fi
R . n'
n' n
S
R
1
n n
1
S nR
f0
fo
n . R
n' n
C
); entonces queda n = n y n = -n y la frmula de las dioptras queda:
v
n
n
n n 2n
S S
R
R
1
2n
1
n
R
S S
1
1
2
2
1
1 2
R
P
v
Fi Fo
13
R/2 = fo = fi
S S
R
S S
S
1
2
1
1
2 de los
1
n
Frmula
R
S Sespejos
R esfricos
S S
Si la distancia focal imagen es fi = S entonces S= (cuando la imagen est a f i S ' ) y la frmula queda:
1
2
fi
R
fi
R
di positivo entonces a la derecha de V
2
Si es f0 = S entonces S =
N
1
2
o
Fi Fo
R/2= s = s
1
2
f0
R
R
f0
2
fi y Fi
1
2
fi
R
1
1
2
S S R
fi
Si f o = S es S '
1
2
fo
R
Entonces
14
fi fo
fo
R
2
R
2
Fi Fo
fo fi
R
2
v
F
III)
LENTES DELGADAS.
Podemos interpretar a una lente como la superposicin de dos dioptras.
15
Definicin: Una lente es un sistema ptico limitado por dos o ms superficies esfricas o de cualquier
forma.
Si consideramos dos superficies esfricas:
N1
N2
nA = 1
V1
P
V2
O2
O1
n
S1
S 1
e
Eje Principal
Fo
fo
Fi
fi
FO
fo
Fi
fi
Punto Principal o Centro ptico (O): Es la interseccin del plano principal con el eje principal.
16
Eje Secundario: Es la recta que pasa por el centro ptico; los rayos que inciden en el centro ptico no se
desvan ,al ser el espesor de la lente despreciable el traslado paralelo del rayo incidente es nulo. El
desplazamiento es funcin del espesor .
Plano principal
Eje principal
Eje secundario
Plano Focal Objeto: Es el plano normal al eje principal que pasa por el punto foco-objeto.
P
F0
Fi
Plano focal
objeto
Todo punto ubicado sobre el plano focal objeto tiene su imagen en el infinito.
Plano Focal Imagen: Es el plano normal al eje principal que pasa por el punto focal-imagen.
Todos los puntos ubicados
sobre el plano focal imagen
son imgenes de los infinitos
puntos ubicados en el
infinito.
Distancia Focal
plano principal .
Distancia Focal
el plano principal .
F0
Fi
f0
Fi
Para lentes delgadas de igual curvatura, las dos distancias focales son iguales:
Ai
Fo
P
Fi
f0
S
-y
fi
X
S
17
Para lentes convergentes o positivas; donde los focos estn ubicados a ambos lados.
h1
h2
AB y
S
fo
y y'
y'
S
f
(1)
(2)
S'
f
S'
fi
Sumando (1) y (2)
y y'
y y'
y'
y y'
y
S
S'
f
f
f
1
1
S'
S
y y'
1
1
1
S
S'
f
y y'
f
FORMULA DE GAUSS
Esta frmula permite para hallar la distancia focal en base a la distancia del objeto y de su imagen al plano
principal.
Aumento Lateral (m):
y
n S
A
o
Fi
FO
y
Q
B
x
18
f0=fi=f
fO
fi
x
fo
-y
f
y
x
- y
y
x
fi
x' . x f 2
f
x
x x f
x
f
- y x
y
f
FRMULA DE NEWTON
Esta frmula tambin permite hallar la distancia focal de una lente delgada convergente ya que (x = S fo y
x= S - f), conociendo la posicin del objeto, hallar la posicin de la imagen.
Por ejemplo , si x
f
(dato) por la frmula de Newton
2
x x f
f2
2 f x 2 f
f /2
II)- Lentes Negativas o divergentes: se caracterizan por tener el centro ms delgado que en los bordes. n
>n
Lente menisco-divergente: tiene radios positivos o negativos.
Lente plano-cncava: uno de los radios es infinito y el otro es positivo o negativo.
Lente bicncava: un radio positivo y otro negativo.
Para las lentes divergentes, si el ndice de refraccin n de la lente es menor que el del medio (n < n), las
lentes se convierten en convergentes (por ej.; una gota de agua en un lquido ms denso que el agua)
Todas las lentes vistas sirven para la confeccin de instrumentos pticos:
Los instrumentos pticos estn formados por la combinacin de todos los elementos pticos estudiados:
DIOPTRAS, LENTES, ESPEJOS Y PRISMAS.
19
ESPEJOS PARABLICOS
Mediante un espejo plano no puede concentrarse la luz, cosa que a veces es necesaria (para calentar un
objeto o para recibir su imagen si est muy distante). Con un espejo plano la luz siempre diverge apareciendo
como si procediese de una imagen virtual situada detrs del espejo.
Para concentrar la luz se utiliza espejos parablicos o esfricos (que es como tener una sucesin de espejos
planos de pequeas dimensiones con distintas inclinaciones).
El punto F donde convergen todos los rayos de luz se llama
Foco Principal
Espejo
esfrico
Sin embargo, la luz emitida por el foco dentro del cono AFB
no
puede coincidir sobre el espejo y por lo tanto se dispersa.
20
Las discrepancias entre esfera y paraboloide empiezan a ser significativas a distancias apreciables
del eje; es decir, si usamos solamente la parte central podemos usar un espejo esfrico en vez de uno
paraboloide.
TELESCOPIOS ASTRONMICOS
Veremos que sucede cuando la luz que incide en un espejo parablico no es paralela al eje principal:
Supongamos que los rayos de luz provenientes de una estrella
estrella
21
inferior se desviar arriba y, en consecuencia, casi toda la luz que se refracta en el sistema pasa por la zona
sombreada del dibujo.
Si sustituimos parte de la lmina central y de los prismas por un conjunto de piezas prismticas de menor
tamao, la regin sombreada se har ms pequea y si seguimos con este procedimiento nos aproximamos a
una figura de vidrio con superficies curvas: a una lente con superficies curvas que hace converger toda la
luz sobre una lnea es lo que se llama LENTE CILNDRICA (sus superficies son cilindros circulares, es
decir, arcos de circunferencia).
Pero a veces es ms conveniente que la luz se enfoque en un punto y no en una lnea, para lo cual
necesitamos una lente que se curve igualmente en todas direcciones, condicin que slo cumplen las
LENTES ESFRICAS.
FORMACIN DE IMGENES EN UNA LENTE DELGADA.
Si un objeto luminosos est prximo la lente formar una imagen de l. Esta imagen puede localizarse con
los conocimientos que poseemos sobre la conducta de los rayos paralelos.
Por ejemplo, si tenemos una lente, un objeto H0 y una imagen Hi.
H0
F1
F2
Hi
S0
H0 Hi
H
f
i
S0
f
S0 H 0
Hi H0
H
H
S
f
0 i i
Si
f
Si
Hi
H0
f
S
f
i S0 S i f
S0
f
Si
Las distancias de la imagen y del objeto estn en proporcin inversa: cuando el objeto se acerca a la lente, la
imagen se aleja, de manera que el producto de S0 . Si sea siempre constante e igual a f2.
Utilizando las expresiones:
Si
f2
S0
Hi
f
H0
S0
22
Hi
f
f
H0 H0 H0
S0
f
Hi H0
por esta circunstancia podamos sustituir un espejo parablico por un espejo esfrico, dentro de ciertos
lmites.
IMGENES REALES Y VIRTUALES.
Una imagen de la Luna formada en el foco principal del espejo parablico del telescopio es una imagen real,
la luz realmente converge en ella y desde all diverge hasta nuestros ojos.
Las imgenes formadas por un espejo plano son imgenes virtuales; la luz no pasa a travs de una imagen
virtual; por ello pueden determinarse fotografas de una imagen real y no de una virtual.
Estudiando las lentes podemos conocer las caractersticas que determinan la formacin de una imagen real o
virtual.
De la relacin S i
f2
resulta que cuando el objeto se acerca al foco (S0 se achica), la imagen se aleja (Si se
S0
agranda) y cuando el objeto se sita exactamente sobre el foco (S0 = 0), la imagen real desaparece a distancia
infinita de la lente.
Si continuamos desplazando el objeto hacia la lente encontramos entonces una imagen virtual que se acerca
desde el infinito por detrs de la lente hasta llegar a la superficie de la misma cuando el objeto ha llegado
tambin a dicha superficie.
F
I real y menor (invertida)
O
F
Imagen en el infinito
Paralelas
Hi
Ho
Ho
Hi
23
hay mayor Hi
VISION DIRECTA
H'o
H'o
d = 25 cm
dim. del ojo
Ho
H'i
H'o
H0
d
H0
tg
f
tg
H0
f
d
d
(1)
H0
f
d
Hi
Esta relacin puede definirse como aumento producido por la lente cuando se la usa como LUPA O
MICROSCOPIO SIMPLE.
El cociente
como se ve en (1), depende exclusivamente de la distancia focal de la lente y de la distancia
d 25 cm.; obsrvese que el ngulo sigue siendo el mismo y el aumento no cambia aunque el objeto se
coloque en cualquier sitio siempre que est entre la lente y el foco principal, para que d una imagen virtual.
Naturalmente que si colocamos el objeto tan cerca de la lente que la imagen virtual se encuentre a una
distancia inferior a 25 cm el cristalino tampoco podr ajustarse a esa nueva imagen; eso hay que evitarlo
teniendo el objeto prximo al foco y su imagen virtual, a gran distancia a la derecha.
24
MICROSCOPIO COMPUESTO
Puede pensarse que, con hacer la distancia focal de la lupa lo suficientemente pequea, se puede lograr un
aumento tan grande como sea necesario; pero hay lmites prcticos a los aumentos que se pueden conseguir
con una sola lente, y aunque quisiramos utilizar una esfera completa en vez de dos casquetes de esfera
puestos en contacto, o que construyramos la lente con un material con un mayor ndice de refraccin, para
aumentar la desviacin de los rayos refractados, poco ganaramos: el diamante que tiene el mayor ndice de
refraccin de todos los materiales transparentes, tiene un ndice de refraccin que es solo 4/3 mayor que el
del vidrio.
Un mtodo para solucionar este problema consiste en utilizar primero una lente grande para que provea una
imagen real aumentada del objeto y luego obtener esa imagen ya aumentada con una lupa.
Imagen virtual a la
minima distancia de
visin directa
Imagen real
Objeto
foc
foc
f. Ob
OCULAR
(Lupa)
f. Ob
OBJETIVO
La lente objetivo es de distancia focal corta y el microscopio se ajusta hasta que el objeto est un poco ms
alejado de la lente objetivo que su distancia focal, de modo que d una imagen real y mayor que se formar
a una distancia del ocular menor que la distancia focal de ste, de modo de que d una imagen virtual y
mayor.
El aumento total ser entonces el producto de los
aumentos del objetivo y del ocular.
El aparato llamado MICROSCOPIO COMPUESTO se
compone de un tubo largo provisto de una lente
convergente en cada extremo.
Lente
ocular
Lente
objetivo
TELESCOPIO REFRACTOR
Cuando acercamos a nosotros un objeto distante, se forma una imagen mayor en el ojo y podemos ver con
ms detalle:
El ojo, para enfocar, cambia la curvatura de la lente (cristalino) con lo que cambia la distancia focal y ajusta
su foco a la luz procedente de un objeto lejano y a la procedente de otro objeto prximo.
Cuando no podemos acercar el objeto distante (una montaa, por ejemplo), podemos producir una imagen
mayor en la retina, utilizando una lente convergente; las lentes utilizadas para obtener imgenes mayores de
objetos alejados constituyen lo que se llama TELESCOPIO REFRACTOR.
El tipo ms sencillo de telescopio refractor es el que se compone de una sola lente.
25
TELESCOPIO DE UNA
SOLA LENTE
Ojo
25 cm
.
25cm
Aunque la imagen real en el foco es mucho menor que el objeto, en funcin de lo que el ojo percibe en la
retina se lo ha aumentado en
.
Igual que en el microscopio simple o lupa, existen ac lmites prcticos a los aumentos; para obtener una
ampliacin de 100 tendramos: 100
f
f 100 25cm 2500cm 25m (f 25m) y un
25cm
F
25cm
25cm
f
F
f
Ahora tendremos un telescopio de gran amplificacin con un objetivo de distancia focal razonable si
utilizamos un ocular cuya distancia focal sea mucho menor que la del objetivo.
Por ejemplo, para el aumento de 100 veces puede ser M
200mm
200cm
100cm
naturalmente,
2mm
2cm
1cm
si usamos un objetivo de gran distancia focal, sus superficies tendrn un gran radio de curvatura y podemos
hacer que el dimetro del objetivo sea muy grande; esto es bueno porque recoger ms luz de objetos
distantes, podr impresionar una pelcula expuesta a esa luz dbil de las estrellas, colocando la pelcula en el
plano imagen sobre el foco principal imagen.
Objetivo
26
Ocular
ANTEOJO ASTRONMICO
f1
DE KEPLER
El anteojo astronmico de Kepler da imgenes invertidas (I). Para corregir y ser de utilidad como ocular
terrestre se coloca un par de lentes iguales, situadas a una distancia igual a su distancia focal.
F2
F1
I
I
F2
F4
F4
OCULAR
OBJETIVO
27
Este efecto de las superficies esfricas en la refraccin y la reflexin de la luz se denomina ABERRACIN
ESFRICA y produce imgenes difusas y deformadas: a medida que nos alejamos del eje principal con la
luz incidente, se enfocan estos rayos en puntos cada vez ms separados.
Por lo tanto, si se utiliza solamente una parte pequea de las superficies esfricas se obtienen imgenes
ntidas y claras.
En el caso de las lentes existe otro tipo de aberracin a que el ndice de refraccin es diferente para las
diversas longitudes de onda de la luz.
La dispersin en el vidrio de la lente da lugar a diferentes focos principales para la luz de diversos colores, lo
cual hace que las imgenes correspondientes aparecen en posiciones diferentes.
Del mismo modo que la observacin esfrica, la ABERRACIN CROMTICA slo puede reducirse
utilizando una parte central y pequea de la lente.
( En fotografa se utiliza un diagrama-barrera con un
orificio pequeo de manera que slo se utiliza la parte
central de la lente).
Pero el diagrama se puede usar slo cuando hay mucha
Luz roja
luz, cuando la luz es escasa, para poder impresionar la
pelcula hay que abrir el diagrama y la fotografa
resultante no es tan ntida.
Luz violeta
Tanto la aberracin esfrica como la cromtica pueden
reducirse grandemente utilizando una lente ligeramente
divergente, hecha con un vidrio cuyo ndice de refraccin
cambie mucho con el color, en unin con una lente
fuertemente convergente hecha con un vidrio cuyo ndice
de refraccin vare poco con el color. De esa manera, se
consigue un sistema de lentes con propiedades focales casi idnticas para todos los colores.
Estos sistemas suelen hacerse con una superficie comn y pegados ambos elementos entre s.
DIFRACCIN: El fenmeno de difraccin se produce cuando la luz pasa a travs de una pequea rendija u
orificio y se dispersa, dando una imagen mayor que el tamao de la abertura.
Los orificios pequeos dispersan ms la luz que los grandes y este fenmeno es de gran importancia en el
diseo de microscopios y telescopios pues determina el lmite ltimo de su aumento.
Consideremos lo que ocurre cuando dos focos puntuales prximos envan su luz (a la tierra) a travs de un
pequeo orificio sobre una pantalla.
a)
orificio
28
imgenes
barrera
pantalla
En el caso a): stas imgenes son en realidad figuras de difraccin producidas por el orificio, apareciendo
grandes y borrosas.
En el caso b): Se repite la experiencia pero con un orificio menor; ste dispersa la luz ms que el anterior y
ahora las imgenes son tan grandes que se superponen. Resulta difcil decidir, mirando la pantalla, si el
diagrama es de dos focos separados o
se trata de un solo foco luminoso de
forma irregular.
Cuando el orificio es tan pequeo los
focos estn tan prximos que sus
imgenes no pueden distinguirse
b)
decimos que los focos no estn
resueltos.
El poder separador o resolutivo de un
instrumento ptico es una medida de su
capacidad para dar imgenes separadas
de objetos que estn muy prximos.
Si sustituimos el orificio por una lente, podemos enfocar la luz de los dos focos puntuales y obtener
imgenes definidas; sin embargo, un examen detenido de stas (imgenes) demuestra que una lente no puede
eliminar totalmente la dispersin de la luz por difraccin, pues la luz continua pasando por un orificio de
tamao limitado; a medida que aumentamos el dimetro de la lente, la difraccin disminuye y mejora la
resolucin (esto se prueba usando lentes de igual distancia focal pero de distinto dimetro).
En un telescopio, cuando mayor sea el tamao del objetivo, mejor es su relacin, pero eso se hacen tan
grandes.
En un microscopio, la difraccin tiene gran importancia; el aumento del aparato viene limitado por este
fenmeno: un aumento superior significa hacer mayor la imagen pero los objetos quedaran sin resolver y es
intil intentar aumentar la potencia amplificadora sino pueden observarse los detalles por causa de la
difraccin.
Esto se corrige proyectando un sistema de lentes con la mejor resolucin y la menor cantidad de aberraciones
y deformaciones posibles, lo cual es sumamente complicado (basta con ver un corte longitudinal de un
microscopio moderno) pero no interviene ningn principio nuevo. Las complicaciones surgen slo de aplicar
estrictamente las leyes de la refraccin (o sea de la inexorable vigencia de tales leyes) .
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