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Vocabulario#1

Tecnologa. es el conjunto de conocimientos tcnicos, cientficamente


ordenados, que permiten disear y crear bienes y servicios que facilitan la
adaptacin al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como
los deseos de la humanidad.
2. Programacin. es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener el
cdigo fuente de programas computacionales.
3. Programa. es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea
especfica en una computadora.
4. Metodologa de la programacin. es un conjunto o sistema de mtodos,
principios y reglas que permiten enfrentar de manera sistemtica el desarrollo de un
programa que resuelve un problema algortmico.
5. Lenguaje de programacin. es un lenguaje formal diseado para
expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por mquinas como
las computadoras.
6. Entorno de programacin. Las actividades mejor soportadas por
herramientas de desarrollo son normalmente las centrales: codificacin y pruebas
de unidades. El conjunto de herramientas que soportan estas actividades
constituyen lo que se llama un entorno de programacin.
7. Recursos. son las aplicaciones, herramientas, dispositivos(perifricos) y
capacidades con los que cuenta una computadora.
8. Algoritmo. es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas,
ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos
que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
9. Variable. espacio de memoria de un ordenador, necesario para la ejecucin de
programas.
10. Constante. es un valor que no puede ser alterado durante la ejecucin de un
programa.
11. Archivo. es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un
archivo es identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que
lo contiene.
12. Registro. representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en
una tabla sea que una tabla de una base de datos puede imaginarse formada
de filas y columnas o campos.
13. Base de datos. es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistemticamente para su posterior uso.
14. Diagrama de flujo. es la representacin grfica del algoritmo o proceso.
15. Campo. es un espacio de almacenamiento para un dato en particular.
1.

16. Software. al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que


comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la
realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que
son llamados hardware.
17. Hardware. es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura fsica.

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