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Chilpancingo
Administracin de la construccin
Introduccin
En todo proyecto que pretendamos realizar, es de vital importancia aprender a
planificar, programar y controlar, igualmente a interpretar y analizar los
resultados obtenidos.
Definicin de proyecto
Un proyecto funciona sobre uno o varios objetos. Cada uno de estos objetos es:
Proceso
Proceso
Proceso
Proceso
de produccin
constructivo
terico de planeacin
administrativo
Mtodos de ordenamiento
Una programacin es el ordenamiento de actividades de un proyecto, mediante
la representacin de una grafica, llamada tambin grafo.
Para realizar una
ordenamiento:
1.
2.
3.
4.
5.
Mtodo
Mtodo
Mtodo
Mtodo
Mtodo
programacin,
encontramos
diferentes
mtodos
de
PERT
CPM
LPU
FONDHAL
KMPA
PERT
EL PERT tcnica de evaluacin y revisin de programas, es otro modelo de
planeacin operacional utilizado en actividades de produccin y proyectos de
investigacin y desarrollo. El modelo bsico del PERT es un sistema lgico
basado en cinco elementos principales:
1.
2.
3.
4.
5.
Red
Asignacin de recursos
Consideraciones de tiempo y costo
Red de rutas
Ruta critica
MTODO CPM
Metodo de la ruta critica (critical path
metod), fue desarrollado en estados
unidos por la empresa E.I. Dupont, es
muy parecido al PERT, y mas aun
contemporneos. En 1956, la firma Dupont de nemours realizaba proyectos de
construccin y ampliacin de sus fabricas. Se intereso en obtener el mejor
rendimiento que pudiera alcanzarse en sus proyectos, empleando los mas
recientes sistemas administrativos y obviando las dificultades que presentaba
el tradional diagrama de Gantt.
Igual que el metodo PERT, el CPM, tiene dificultades para realizar traslapos de
tiempos, aunque es mas practico que el PERT.
Los mtodos PERT, y CPM se representan grficamente por el diagrama de
flechas. Este tipo de enlace es:
De terminacin a iniciacin, que tambin se conoce como: FC, o fin comienzo
[FS].
Mano de obra
Materiales
Equipo
Tiempo
Financieros
Se empieza con el nodo 1, con valor cero, enseguida pasamos al nodo 3, al que
le llega solamente una actividad llamada B, la cual tiene una duracin de 3,
entonces empezamos a efectuar operaciones de la forma siguiente: iniciacin
adelantada del nodo 1 + duracin de la actividad B = 0 +3 = 3, este valor toca
ir en la iniciacin adelantada de la actividad B, ahora analizamos el nodo 2, al
cual le llegan dos actividades, la primera llamada A con duracin de 5, y otra
actividad ficticia, esta ltima no tiene duracin pero influye en el clculo de la
red, pero esta originada en el nodo 3, por eso se calculara primero dicho nodo
antes del nodo 2.
Se escoge el mayor tiempo para colocar como iniciacin adelantada en el nudo
2, en este caso = 5. Luego se sigue este procedimiento nodo por nodo hasta
llegar al nodo final.
Terminacin tarda
Ruta critica
Es el conjunto de nodos relacionados por medio de flechas, que empiezan en el
evento inicial y terminan por ende en el evento final, la direccin de una ruta
es el tiempo total que se emplea en recorrerla, que equivale al total de la suma
de los tiempos individuales de las actividades que unen los eventos a lo largo
de la ruta.
Cuando se tenga un proyecto completamente planeado y programado, cuando
se conozcan sus actividades, su duracin y sus predecesoras, se puede
determinar el tiempo mnimo requerido para la terminacin del proyecto. Para
poder lograrlo se debe encontrar la ruta ms larga que corresponde a la
secuencia de actividades cuya duracin total es la mxima a lo largo de la red.
La ruta critica o camino critico, esta determinada en la red por el camino mas
largo entre la red inicial y la actividad final del proyecto. Paradjicamente
coincide con el tiempo mnimo para terminar un proyecto. Para determinarla,
se parte desde el nodo inicial, en donde coincidan en un mismo nodo la
iniciacin adelantada y la terminacin tarda y teniendo en cuenta la duracin
de la actividad.
Todas las actividades que conforman la ruta critica, son todas aquellas cuya
holgura total sea igual a cero.
Retomemos el ejemplo anterior, calculemos la ruta critica.
Entonces como conclusin, para calcular una red por el sistema CPM. Debemos
seguir lo siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Es aqu donde podemos calcular una serie de parmetros que nos van a servir
para la elaboracin posterior del diagrama de barras, aqu se debe colocar todo
aquello que determinamos en la red como: