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Una base de datos nos permite almacenar grandes cantidades de informacin de forma
organizada.
Sistema que almacena series de datos relacionados entre si.
Sitio centralizado digital donde se guarda cualquier tipo de informacin integral.
Se almacenan y recuperan datos.
La informacin de una base de datos se almacena en una memoria auxiliar que posee un
acceso directo y un conjunto de programas que manipulan los datos.
Los componentes de una base de datos son:
Hardware: lo constituyen dispositivos de almacenamiento de entrada y de salida.
Ejemplo: discos magnticos, disco duro, disco flexible, memoria principal y secundaria,
cintas, cpu.
Software: constituido por Sistema administrador de base de datos (DBMS), herramientas
para el ingreso y manipulacin de informacin y de soporte para consultar y visualizar
informacin.
El software provee las funciones y herramientas necesarias para almacenar, analizar y
mostrar datos; es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desarrollar tareas inteligentes.
Existen tres clases de software:
Sistema: conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema operativo, como
controladores de drivers de tarjeta de video.
Aplicacin: programas diseados por usuarios, como hoja de clculo, programa de
presentacin, gestin de base de datos (Access), Office.
20 onz
Q 1.55
Desinfectante
500 ml
Q 4.20
Talco
52 onz
Q 2.15
Registro
Campo
Modelo Entidad-Relacin
Las bases de datos en la actualidad son un apoyo en la programacin, estas nos permiten
almacenar y utilizar de forma rpida y eficiente, cantidades infinitas de datos con cierta
facilidad, las que se utilizan de en mayor medida son las Bases de Datos Relacionales SQL.
El lenguaje de consulta estructurado o SQL (por sus siglas en ingls Structured Query
Language) es un lenguaje declarativo de acceso a bases de datos relacionales que permite
especificar diversos tipos de operaciones en ellas. Una de sus caractersticas es el manejo
del lgebra y el clculo relacional que permiten efectuar consultas con el fin de recuperar
de forma sencilla informacin de inters de bases de datos, as como hacer cambios en
ellas.
El modelo entidad-relacin es un mtodo (serie de pasos y procedimientos) del que se
dispone para disear un compendio, que posteriormente se debe implementar en un gestor
de base de datos, este se representa a travs de diagramas y est formado por varios
elementos.
Atributos
Relaciones
Para comprender la disposicin y referencia de los datos, debe contarse con un listado de
atributos y relaciones de cada uno de los elementos.
Elementos del modelo Entidad-Relacin
Entidad (cosas u objetos)
Una entidad representa cosas reales o abstractas, pueden por lo tanto ser concretas,
particulares o universales. Es decir, las entidades no son slo los objetos cotidianos, sino
tambin propiedades, las relaciones, los eventos, nmeros, conjuntos, proposiciones,
mundos posibles, creencias, pensamientos, etctera.
Ejemplo:
producto.
Trabajador (Objeto fsico): informacin de cada colaborador.
Puesto del trabajador (abstracto): informacin de la funcin del trabajador.
La manera de presentar las entidades para iniciar el proceso de entidad relacin, es a base
de rectngulos, uno para cada elemento.
CORRUGADO
TRABAJADOR
PUESTO DEL
TRABAJADOR
Atributos
Los atributos identifican las caractersticas de la entidad; cada uno proporciona informacin
sobre la entidad y pueden ser de distintos tipos, numricos, texto, de fecha, etc.
Dimensin.
Tipo de producto.
Proveedor.
Color.
CORRUGADO
Dimensin
Tipo de producto
Color
Anteriormente se hizo mencin sobre cada atributo que debe contener un listado para poder
generar la base de datos:
Dimensin
Tipo de producto
Color
48 onzs.
Desinfectante
Verde
52 onzs
Gel
Azul
10 onzs.
Talco
Blanco
TRABAJADOR
Es
en
la
planta
CARGO
DEL
TRABAJADOR
Para establecer la entidad-relacin en una base de datos se requerirn los datos siguientes:
TRABAJADOR
Cdigo
2014123
2014124
2014125
Nombre
Rene Juarez
Juan Solis
Alberto Perez
Descripcion
Jefe de planta
Supervisor
Cargo
1
2
2
Relacin de cardinalidad
Es el nmero de entidades con la cual otra entidad puede asociar mediante una relacin,
considerando una relacin binaria entre el juego de entidades A y B, y la cardinalidad puede
ser:
Uno a uno
Una entidad nicamente se relaciona con otra y viceversa
Ejemplo: cada gel tiene un envase.
Uno a varios o varios a uno
Establece que una entidad puede relacionarse con varias de otra entidad, pero la entidad
debe existir solamente una vez.
Ejemplo: un nmero de lote es para varios geles.
Varios a varios
Indica que varias entidades pueden relacionarse con otras entidades de otro grupo y
viceversa.
Ejemplo: todos los tipos de geles los producen varios empleados.