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Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

Computadora

Conjunto de circuitos integrados


que manipulan la informacin a
gran velocidad y con gran
precisin.

Vista expandida de una computadora personal.


1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansin
7: Fuente de alimentacin
8: Unidad de almacenamiento ptico
9: Disco duro, Unidad de estado slido
10: Teclado
11: Ratn

Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular),
tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es una
mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una
computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados
que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia
gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La
computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a
estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser
IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaas Ramos Luna, M.E.

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suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el
producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La
informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o
remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicacin, pudiendo ser grabada,
salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la
calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede
realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de
programacin y el hardware.

Partes elementales.

Computadora de Escritorio.

Monitor

Monitor de computadora
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados, o los grficos del procesamiento de una computadora.
Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catdicos (o CRT), los de pantalla
de plasma (PDP), los de pantalla de cristal lquido (o LCD), de paneles de diodos orgnicos
de emisin de luz (OLED), o Lser-TV, entre otros.

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Teclado

Teclado de computadora
Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo teclados en
pantalla o teclados tctiles), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una
computadora. Tiene su origen en los teletipos y las mquinas de escribir elctricas, que se
utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento
(grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque fsicamente hay una mirada de
formas, se suelen clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su zona
alfanumrica, pues salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y
fabricantes (incluso para teclados rabes y japoneses).
Clasificacin del teclado.
En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para
que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a
la computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a
travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y est dividido en
cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4,
de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est abierto. Por ejemplo,
en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene
los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina de escribir,
adems de algunas teclas especiales.
3. Bloque direccion: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas
teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,
suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de
insercin en las cuatro direcciones.
4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la
tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con
el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro
operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una
tecla de Intro o Enter.
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Tecla y sus funciones


El teclado es el dispositivo de entrada ms importante de una computadora ya que sirve
para introducir datos o informacin a la computadora, y se conecta al puerto de teclado a
travs de un enchufe DIN de 5 pins o con un enchufe PS/2. Esta compuesto de teclas para:
letras, nmeros, signos ortogrficos y funciones especiales.
Puesto que generalmente se encuentran expuestos al medio ambiente acumularn polvo
interna y externamente. Una vez que halla apagado la computadora, puede limpiarlo con un
pao suave (preferiblemente que no suelte pelusa) ligeramente hmedo, por lo menos una
vez al mes con la ayuda de un desarmador plano levante las teclas para limpiar debajo de
ellas.
ALT y doble clic en cualquier icono mostrar sus propiedades ALT y doble clic en Mi PC y
accesar rpidamente Propiedades del Sistema (clic derecho) F10 activa el men, y
MAYS + F10 el men para seleccionar el objeto se abrir MAYS al abrir Archivo
mostrar las opciones Cerrar todo y Guardar todo MAYS al aparecer el logo de Windows
ocasiona un arranque seguro MAYS al arrastrar objetos los mover MAYS al insertar
un CD impide que inicie automticamente MAYS y doble clic en Mi PC abre el
Explorador de Windows MAYS y REINICIAR reiniciar rpidamente la computadora sin
resetear MAYS y SUPR elimina archivos sin pasarlos a la Papelera de reciclaje

Algunas teclas de funciones especiales son:


Esc (Escape)
Frecuentemente es utilizada como una tecla de salida, para salir de un programa o para
retroceder una pantalla, tambin cancela rdenes o comandos.
F1 - F24 (Teclas de Funcin)
Se les utiliza principalmente para funciones especiales en relacin con algn programa o
aplicacin en particular.
Tab (Tabulador)
Desplaza el apuntador a sitios preestablecidos o que podemos establecer en la pantalla.
Tambin permite moverse por los controles de una caja de dilogo. Al combinarse con la
tecla MAYS mueve el apuntador hacia la izquierda.
Caps Lock (Bloqueo de Maysculas)
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Activa el teclado para utilizar solo letras maysculas.
Shift (Maysculas)
Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efecta
diversas funciones, y en combinacin con las teclas de letras produce maysculas
temporales.
Ctrl (Control)
Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efecta
diversas funciones.
Windows Key (Tecla de Windows)
Activa el men principal de Windows.
Alt (Alterno)
Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efecta
diversas funciones.
Space Bar (Barra Espaciadora)
La funcin principal de esta tecla es insertar espacios, aunque tambin puede tener otras
funciones al combinarse con otras teclas dependiendo del programa que se este utilizando.
Backspace (Retroceso)
Se desplaza hacia la izquierda del apuntador borrando caracteres.
Enter/Return (Intro)
Esta es la tecla que da paso a la ejecucin de las rdenes dadas a la computadora.
Menu Key (Tecla de Men)
Dependiendo del programa que se est utilizando nos muestra un men.
Print Scrn (Imprimir Pantalla)
Dependiendo del programa que se este utilizando se emplea para imprimir el contenido de
la pantalla mostrada en ese momento.
Scroll Lock (Bloqueo de Desplazamiento)
Dependiendo del programa que se este utilizando se emplea para desplazarse por la
pantalla.
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Pause Break (Interrupcin/Pausa)
Temporalmente interrumpe el desplazamiento en la pantalla o algunas funciones.
Ins (Insertar)
Esta tecla permite alternar las funciones de insertar y sobre escribir.
Home (Inicio)
Al accionar esta tecla, se coloca el apuntador al inicio de una lnea, tambin, en
combinacin con la tecla CTRL nos lleva al inicio de nuestra pantalla o documento.
Page Up, Re Pg (Retroceso de Pgina)
Al ser accionada esta tecla, la pantalla se desplaza una pgina hacia arriba.
Delete (Del) Eliminar (Supr)
Esta tecla tiene dos funciones principales, elimina cualquier elemento seleccionado y borra
caracteres a la derecha del apuntador.
End (Fin)
Al accionar esta tecla, se coloca el apuntador al final de una lnea, tambin, en combinacin
con la tecla CTRL nos lleva al final de nuestra pantalla o documento.
Page Down, Av Pg (Avance de Pgina)
Al ser accionada esta tecla, la pantalla se desplaza una pgina hacia abajo.
Arrow Keys (Teclas de Direccin)
Estas teclas desplazan el apuntador en la direccin indicada por la flecha.
Num Lock (Bloqueo Numrico)
Activa el teclado numrico y desactiva las teclas de flecha del teclado numrico.
Cuando se explican procesos utilizando el teclado se hace referencia a las teclas en
maysculas; por ejemplo, cuando encuentres `CTRL tiene que ver con pulsar la tecla
`Control del teclado (CTRL).
Cuando se trata de una combinacin de teclas pulsadas al mismo tiempo, se utiliza el
smbolo `+ por ejemplo: `CTRL + P, indica que se tiene que pulsar la tecla `Control y la
tecla `P al mismo tiempo.

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El teclado debe ser mantenido siempre limpio, libre de polvo, pues esta completamente
expuesto al ambiente, nunca derrame lquidos sobre el teclado, puede limpiarlo con una tela
hmeda que no suelte pelusa y aspirarlo regularmente, y si puede, cbralo con una cubierta
para teclados.

CPU

Unidad central de proceso o CPU


(Conocida por sus siglas en ingls, CPU), circuito microscpico que interpreta y ejecuta
instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras.
Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un nico trozo de
silicio que contiene millones de componentes electrnicos. El microprocesador de la CPU
est formado por una unidad aritmtico-lgica que realiza clculos y comparaciones, y
toma decisiones lgicas (determina si una afirmacin es cierta o falsa mediante las reglas
del lgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena informacin
temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para
aceptar rdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se
comunica a travs de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la
CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de
entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un
monitor o una impresora).
Memoria RAM
La memoria principal o RAM, abreviatura del ingls Random Access Memory, es el
dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la
CPU est procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su funcin, es una
amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a travs de los buses de
datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la
memoria y recin y recin despus lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita
procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria
principal.
Esta clase de memoria es voltil, es decir que, cuando se corta la energa elctrica, se borra
toda
la
informacin
que
estuviera
almacenada
en
ella.
por su funcin, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una
factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de
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memoria para poder usarlos. otros andarn ms rpido si el sistema cuenta con ms
memoria RAM.

Procesador.
Dispositivo encargado de ejecutar, controlar o dirigir todo lo que se realiza con la
computadora, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la
siguiente instruccin, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia
adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU,
tras lo cual recupera la siguiente instruccin desde la memoria. En una secuencia tpica, la
CPU localiza la instruccin en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.

Disco duro.
En informtica, un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin
magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada.
Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que
flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

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Caractersticas hoy en da
Memoria RAM 2GB, Disco Duro 160 GB y procesador 2.0 GHZ

Clasificacin de la computadora.

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.


Hardware son los dispositivos fsicos como la placa base, la CPU o el monitor.

La interaccin entre el Software y el Hardware hace operativa la mquina, es decir, el


Software enva instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento

Toda computadora cuenta con dispositivos fsicos llamados Hardware y otro elemento muy
importante denominado Software, por el momento nos enfocaremos a la clasificacin del
Hardware en dispositivos de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y proceso.
El hardware se refiere a todos los componentes fsicos (que se pueden tocar), en el caso de
una computadora personal seran los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa
base, el microprocesador, etc. En cambio, el software es intangible, existe como
informacin, ideas, conceptos, smbolos, pero no tiene sustancia.

Dispositivos de entrada

Son los que permiten al usuario que ingrese informacin desde el exterior. Entre ellos
podemos encontrar: teclado, ratn (mouse), escner, SAI (Sistema de Alimentacin
Ininterrumpida), micrfono, etc.

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Dispositivos de Salida

Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En
este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.

Dispositivos de entrada/salida

Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al PC y al


usuario. Aqu se encuentran: mdem (Modulador/Demodulador).

Dispositivos de almacenamiento

Son los dispositivos que permiten al usuario guardar o almacenar la informacin generada
en la computadora y existen bastantes dispositivos y entre ellos tenemos a las memorias
USB, discos de 31/2, compactos, etc.

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Dispositivos de proceso

Es el dispositivo que se va a encargar de todo el trabajo para que la computadora pueda


procesar la informacin requerida y generar lo que se quiere de sta, ejemplo de este
dispositivo es el microprocesador que los existe en diferentes versiones.

CLASIFICACIN DEL SOFTWARE:


SOFTWARE DE SISTEMA ( Sistema Operativo ):
Es el programa principal de un computador. Tambin se les conoce bajo el trmino de
plataforma.
Este tipo de programas se encargan de gestionar y administrar los recursos del computador.
Entendindose por recursos todos los componentes que hacen parte del hardware y los
dems programas instalados en la maquina.
El requisito indispensable para que los dems programas se ejecuten es que exista el
soporte,
plataforma,
programa
principal
o
sistema
operativo
que les brinde un ambiente de ejecucin. Los sistemas operativos sirven adems, de
intermediarios
entre
el
usuario
y
la
maquina
brindando
las diferentes interfaces de acceso.
Ej.

Windows

XP,

Windows

VISTA,

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Linux,

Unix.
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SOFTWARE DE APLICACIN: Son un conjunto de programas que se utilizan para


ejecutar una tarea especifica.
Por ejemplo: Una aplicacin para la presentacin de diapositivas, una aplicacin para la
creacin de oficios, y documentos etc.
Ej. Excel, Winamp, Nero, Access, Word, Publisher etc.
LENGUAJES DE PROGRAMACIN: Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e
implementacin de aplicaciones y programas.
Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.

SISTEMA OPERATIVO: Es la base o plataforma que hace operable a la computadora,


contiene el conjunto de comandos u ordenes que me permiten tener una comunicacin con
la computadora adems de administrar archivos de configuracin. Un sistema operativo
(SO) es el programa o conjunto de programas que efectan la gestin de los procesos
bsicos de un sistema informtico, y permite la normal ejecucin del resto de las
operaciones.

WINDOWS: es un sistema operativo en modo grfico que trabaja con ventanas.


ESCRITORIO. Al encender la computadora y quedar operable bajo el entorno de Windows
la pantalla de fondo ms grande que se ve se denomina escritorio.
ICONO: es una representacin grafica de lo que hace una aplicacin.
EXPLORADOR DE WINDOWS: es el administrador general de toda la informacin
contenida en mi computadora y dispositivos externos.

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