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Unidad I
Description/Date
Inteligencia
Artificial
simulacin
sensorial
oido,vista,tacto,gu
sto,olfato,etc
robotica
apoyo a trabajos
mecanicos y
repetitivos
Que es
campo de estudio que busca
explicar y emular el
comportamiento inteligente en
terminos de procesos
computacionales
campos
de
estudio
se basa
en el
el modelo es el hombre
comunicacion con
el computador
lenguaje natural
el objetivo es
funcionamiento de
la mente humana
a partir
de las
apoyo a
decisiones
sistemas expertos
Ciencias
Cognitivas
Procesamiento del Lenguaje Natural,
Representacin del conocimiento,
Razonamiento, Aprendizaje
ciencias cognitivas
siendo la base de
Ciberntica
psicologa
neurociencia
economia
matemticas
complejidad
programas
inteligentes
la implementacin de juegos en
computadora
Lingstica
lgica
filosofa
probabilidad
computacin
los cuales
pueden ser
Programacin Automtica
sistemas que
actuan como
humanos
sistemas que
piensan como
humanos
sistemas que
actuan
racionalmente
sistemas que
piensan
racionalmente
Visin Computarizada
hasta
Agentes Inteligentes
Que es
un
Agente
Main Idea
Main Topic
se clasifican
dependiendo
Relacin entre
percepciones y
acciones
Al tipo de
Aplicacin
tales como
tales como
A las
caracteristicas
especiales
Agentes Mviles
Agentes Estacionarios
Agentes de Monitoreo
Agentes de Bsqueda
Agente de interfaz o usuario.
Agentes Deliberantes o
Proactivos
Agentes Reactivos
esquema de un agente inteligente
LA
se basa en la
ecuacion
su exito es
determinado
MEDIDAS DE
RENDIMIENTO
Bibliografa
Rendimiento
es
determina el exito en el
agente
parcialmente
observable
determinista vs
estocastico
episodico vs
secuencial
Entorno
es
ambiente donde se
desarrolla el agente
el cual puede
ser
estatico vs
dinamico
Sensores
Actuadores
es
como y que va hacer
es
como percibira su
entorno
totalmente
observable
discreto vs
continuo
agente individual
o multiagente