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Universidad Autnoma del

Per
Carrera Profesional de Ing. de
Sistemas
CURSO
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

SESION 04: Organizacin de la


Computadora Digital
Ing. Francisco Asdrbal Flores Luna
CIP 55473
F.A.F.L.

floresf@autonoma.edu.pe

floresf@autonoma.edu.pe

F.A.F.L.

COMPUTADORA
DIGITAL (digital computer):
Dispositivo o mquina
electrnica capaz de
resolver problemas,
mediante la ejecucin de
INSTRUCCIONES. Para
que aceptando datos
digitales, pueda realizar
operaciones aritmticas y
lgicas sobre esos datos, y
suministre los resultados de
esas operaciones, a muy
altas velocidades.
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Evolucin de dispositivos
para realizar clculos, que
aparecieron a travs de la
historia. Partiendo desde
el BACO, pasando por la
PASCALINA, las
SUMADORAS
MECNICAS, la
SUMADORA CURTA, las
REGLAS de CLCULO,
hasta llegar a las actuales
CALCULADORAS
ELECTRNICAS.

jaime.velarde@epn.edu.
ec

F.A.F.L.

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CONCEPTO DE ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS
La

arquitectura de computadoras es el diseo


conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema de computadora.
Es un modelo y una descripcin funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseo
para varias partes de una computadora, con
especial inters en la forma en que la unidad central
de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a
las direcciones de memoria.
Tambin
suele definirse como la forma de
seleccionar
e
interconectar
componentes
de
hardware para crear computadoras segn los
requerimientos de funcionalidad, rendimiento y
costo.

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COMPUTADORA
DIGITAL
UNIDAD DE
MEMORIA

DATOS Y
RESULTADOS

UNIDAD DE
ARITMTIC
A Y LGICA

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UNIDAD DE ARITMTICA Y LGICA


(arithmetic logic unit ALU): Conjunto de
circuitos digitales que realizan las operaciones
tanto lgicas como aritmticas.
UNIDAD DE MEMORIA (memory unit): Es el
recurso donde se almacenan las instrucciones
de los programas (memoria solo de lectura) y
los datos y resultados que se procesan
(memoria de lectura y escritura).
BUS (bus): Es un grupo de conductores que
permite llevar la informacin entre los
distintos bloques de la computadora digital.
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COMPUTADORA
DIGITAL

INSTRUCCIONE
S
SISTEMA
DE RELOJ

UNIDAD
DE
CONTRO
L

UNIDAD DE
MEMORIA

DATOS Y
RESULTADOS

UNIDAD DE
ARITMTIC
A Y LGICA

SEALES
DE
CONTROL

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UNIDAD DE CONTROL (control unit):


Mdulo encargado de buscar e interpretar las
instrucciones de un PROGRAMA, con el fin de
coordinar el funcionamiento de las dems
unidades que conforman la computadora
digital, por medio de las seales de control.
Los circuitos de la Unidad de Control son
secuenciales, razn por la cual necesitan para
su funcionamiento de una seal de reloj, cuya
frecuencia determina la velocidad de
ejecucin de las instrucciones.

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INSTRUCCIN
(instruction): Es una orden
o comando para que la
ALU realice alguna
operacin.
PROGRAMA (program):
Secuencia de
instrucciones que
permiten a la ALU
procesar datos y obtener
resultados, con algn fin
especfico.
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INSTRUCCIONES

SISTEMA
DE RELOJ

UNIDAD
DE
CONTROL

UNIDAD DE
MEMORIA

UNIDAD DE
ARITMTIC
A Y LGICA

DATOS Y
RESULTADOS

SISTEMA DE
ENTRADA Y
SALIDA

PERIFRICOS

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COMPUTADORA
DIGITAL

SEALES
DE
CONTROL

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PERIFRICO (peripheral): Es un dispositivo


auxiliar que se encarga de acondicionar entre
las seales digitales de la computadora y el
mundo exterior o viceversa. As por ejemplo:
los monitores o pantallas de video, los
visualizadores o displays, las impresoras, los
modems, los teclados, etc.
SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA (I/O
system): Es el conjunto de circuitos
electrnicos, que permiten el flujo de la
informacin entre las distintas unidades de la
computadora digital con el mundo exterior,
mediante los PERIFERICOS.
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INSTRUCCIONE
S

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SISTEMA
DE RELOJ

UNIDAD
DE
CONTRO
L

UNIDAD DE
MEMORIA

UNIDAD DE
ARITMTIC
A Y LGICA

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


en un solo chip =
MICROPROCESADOR

DATOS Y
RESULTADOS

SISTEMA DE
ENTRADA Y
SALIDA

PERIFRICOS

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COMPUTADORA
DIGITAL

SEALES
DE
CONTROL

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UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO (central processing
unit CPU): Por la estrecha
relacin en su
funcionamiento, la Unidad de
Control y la ALU, siempre se
las construy una junto a la
otra; llamndoles en su
conjunto la CPU.
MICROPROCESADOR
(microprocessor): La
fabricacin de la CPU en un
solo circuito integrado VLSI,
se conoce como
microprocesador.
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INSTRUCCIONE
S
SISTEMA
DE RELOJ

UNIDAD
DE
CONTRO
L

UNIDAD DE
MEMORIA

UNIDAD DE
ARITMTIC
A Y LGICA

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


en un solo chip =
MICROPROCESADOR

Microcomputadora en un solo chip


= MICROCONTROLADOR

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DATOS Y
RESULTADOS

SISTEMA DE
ENTRADA Y
SALIDA

PERIFRICOS

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COMPUTADORA
DIGITAL

SEALES
DE
CONTROL

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MICROCONTROLADOR
(sigle-chip microcomputer): El
desarrollo en la tecnologa de
fabricacin de circuitos
integrados permite en la
actualidad disponer de
circuitos integrados VLSI que
contienen adems de la CPU,
la unidad de memoria y
sistemas de E/S desde muy
elementales hasta sistemas
completos, a los que se les
conoce como
microcontroladores o
microcomputadoras en un
solo chip.
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INSTRUCCIONE
S

DATOS Y
RESULTADOS

UNIDAD DE
MEMORIA

SISTEMA
DE RELOJ

UNIDAD
DE
CONTRO
L

UNIDAD DE
ARITMTIC
A Y LGICA

SISTEMA DE
ENTRADA Y
SALIDA

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


en un solo chip =
MICROPROCESADOR

SEALES
DE
CONTROL

Microcomputadora en un solo chip


= MICROCONTROLADOR

FUENTE DE
PODER

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PERIFRICOS

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COMPUTADORA
DIGITAL

CIRCUITOS IMPRESOS,
CONECTORES, CABLES,
etc.
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MICROCOMPUTADOR
A si la computadora
contiene a un
microprocesador o a
un microcontrolador

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F.A.F.L.

MICROCOMPUTADORA (microcomputer): Es
una computadora digital que utiliza como
elemento inteligente para su funcionamiento,
un microprocesador o un microcontrolador.

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F.A.F.L.

SOFTWARE (software): Son las instrucciones,


programas y dems informacin que se
dispone para la utilizacin eficaz de una
computadora digital.
HARDWARE (hardware): Son los circuitos y
dispositivos fsicos que conforman la
computadora digital y sus perifricos.
FIRMWARE (firmware): Son los circuitos que
contienen programas inalterables como las
ROM, PROM, EPROM o EEPROM.

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CIRCUITO INTEGRADO DEL


PRIMER MICROPROCESADOR

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La Computadora

Definicin

Mquina capaz de efectuar una secuencia de


operaciones mediante un programa, de tal
manera, que se realice un procesamiento sobre
un conjunto de datos de entrada, obtenindose
otro conjunto de datos de salida.

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F.A.F.L.

El computador
Un computador es un sistema digital con tecnologa
microelectrnica capaz de procesar datos a partir
de un grupo de instrucciones denominado
programa. La estructura bsica de una computadora
incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida, junto a los buses que
permiten la comunicacin entre ellos.

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Arquitectura de computadora
El concepto de arquitectura en
el
entorno
informtico
proporciona una descripcin
de
la
construccin
y
distribucin
fsica
de
los
componentes
de
la
computadora.
La
arquitectura
de
una
computadora
explica
la
situacin de sus componentes y
permite
determinar
las
posibilidades de que un sistema
informtico,
con
una
determinada
configuracin,
pueda realizar las operaciones
para las que se va a utilizar.
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Partes de la Computadora
La Unidad Central del Sistema
es un habitculo en forma de
caja
donde
se
sita
el
cerebro de la computadora,
esto es, la unidad central de
proceso (CPU), as como los
distintos componentes que van
a ayudar al sistema informtico
en sus operaciones habituales
(bus, memorias, fuentes de
alimentacin
elctrica,
etctera).

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Unidad Central del Sistema


La
Unidad
Central
del
Sistema (System Unit en
ingls) es el centro de
operaciones
de
cualquier
computadora existente en el
mercado actual.
En la unidad central del
sistema
se
alojan
los
componentes y circuitera que
van a realizar las tareas
fundamentales
de
la
computadora.

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Placa Principal.
MAIN BOARD, MOTHER
BOARD,
BOARD
O
TARJETA PRINCIPAL. Es
una placa con un circuito
impreso
donde
se
conectan los elementos
bsicos
de
la
computadora:
el
microprocesador, el bus
y toda o parte de la
memoria principal.
En
algunos
lugares
tambin
aparece
denominada como placa
base o placa madre.

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Unidad Central de Proceso (CPU)


Microprocesador Central, Es el elemento
fundamental de la computadora. El
microprocesador va a ocuparse de la ejecucin
de las rdenes de comandos, los clculos
matemticos solicitados por las referidas
rdenes, el manejo de los datos asociados a
los clculos. Otra funcin importante del
microprocesador va a ser el control de los
componentes del sistema informtico
conectados a l y que le dan apoyo y le
permiten realizar todas las operaciones que le
son solicitadas por los diferentes programas
de aplicacin.
El microprocesador se va a ocupar tambin de controlar y
gestionar el trfico de datos entre la unidad central del sistema y
los perifricos optimizando los procesos a realizar por la
computadora.
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Memoria Principal
Es la zona de trabajo donde la
computadora va a almacenar
temporalmente las rdenes a
ejecutar y los datos que debern
manipular esas rdenes.
Cuanto mayor sea la cantidad de
memoria existente en el sistema
informtico, mayores sern las
posibilidades de trabajo de la
computadora, ya que sta podr
manipular una cantidad superior
de datos al mismo tiempo
(siempre que el sistema
operativo lo permita).

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Componentes de control
Son elementos que sirven como apoyo
funcionamiento del microprocesador central.

al

Fundamentalmente,
son
componentes
especializados
en
realizar
determinadas
operaciones, descargando al microprocesador
central de estas actividades y permitindole
obtener una mayor rapidez y efectividad en el
manejo del conjunto del sistema informtico.

Los controladores ms importantes son el


controlador de interrupciones, el generador de
reloj y el controlador de acceso directo a
memoria.
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Componentes de control
Tarjetas de Expansin
Las placas de expansin
interna ms importantes son
las
de
control
del
subsistema de vdeo, que
manejarn las seales que
enva la CPU a la pantalla
del sistema informtico y las
del controlador de los discos
de la computadora que
controlar el flujo de datos
entre la memoria principal y
el
subsistema
de
almacenamiento.

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Fuente de alimentacin Elctrica


Las fuentes de alimentacin proporcionan la
energa elctrica que necesita por la computadora
para funcionar. Esa energa se estabiliza para
impedir que la computadora se vea afectada por
oscilaciones bruscas en el suministro de las
compaas elctricas.
La fuente de alimentacin transforma la corriente
alterna de 220 voltios de la red ciudadana en
corriente continua y de menor voltaje, que es la
que necesitan los diferentes componentes de la
computadora.
Los voltajes que proporciona la fuente de
alimentacin son de 12 y 5 voltios. El primero se
utiliza para poner en funcionamiento los
componentes mecnicos de la computadora
(discos, diskettes, etc.). El segundo se utiliza en
los componentes electrnicos (el microprocesador,
la memoria, el reloj, etc.).

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Partes de una computadora


Unidad Central de Proceso
Unidades de Almacenamiento

Procesador

Elem
E

Unidad de Control

Unidad Aritmetico Logica

Elem
S

Memoria Central (Registros)


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Unidad de Control
Es la parte de la unidad central de proceso que
acta como coordinadora de todas las tareas que ha
de realizar la computadora. Asimismo, se encarga
de manejar todas las rdenes que la computadora
necesita para realizar la ejecucin de las
operaciones requeridas por los programas de
aplicacin.
Sus funciones Bsicas son:

1. Manejar todas las operaciones de acceso, lectura


y escritura a cada una de las posiciones de la
memoria principal donde se almacenan las
instrucciones necesarias para realizar un proceso.
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Unidad de Control (II)


2. Interpretar la instruccin en proceso.
3. Realizar las tareas que se indican en la
instruccin.
Esta unidad tambin se ocupa de controlar y
coordinar a las unidades implicadas en las
operaciones anteriormente mencionadas, de
manera que se eviten problemas internos que se
puedan producir entre los componentes de la
computadora.
La unidad de control, finalmente, comunica
entre s y dirige las entradas y salidas desde y
hasta los perifricos, dando el oportuno
tratamiento a la informacin en proceso.

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Unidad de Control ( III)


Para realizar su cometido, la unidad de
control necesita manejar la siguiente
informacin:
El registro de estado.
El registro puntero de instrucciones.
La instruccin a ejecutar.
Las seales de entrada/salida.

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CPU ( IV)
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La salida que proporcionar la unidad de control ser el


conjunto de rdenes elementales que servirn para ejecutar la
orden solicitada.
Los pasos en que se divide este proceso son:
1. Extraer de la memoria principal la instruccin a ejecutar.
2. Tras reconocer la instruccin, la unidad de control establece
la configuracin de las puertas lgicas (las interconexiones
de los diferentes componentes del circuito lgico) que se
van a ver involucradas en la operacin de clculo solicitada
por la instruccin, estableciendo el circuito que va a
resolverla.
3. Busca y extrae de la memoria principal los datos necesarios
para ejecutar la instruccin indicada en el paso nmero 1.
4. Ordena a la unidad involucrada en la resolucin de la
instruccin en proceso que realice las oportunas operaciones
elementales.
5. Si la operacin elemental realizada ha proporcionado nuevos
datos, stos se almacenan en la memoria principal.
6. Se incrementa el contenido del registro puntero de
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F.A.F.L. instrucciones.

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UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA (ALU)


Su misin es realizar las operaciones con los
datos que recibe, siguiendo las indicaciones dadas
por la unidad de control.
El nombre de unidad aritmtica y lgica se
debe a que puede realizar operaciones tanto
aritmticas como lgicas con los datos transferidos
por la unidad de control.
La unidad de control maneja las instrucciones y
la aritmtica y lgica procesa los datos.
Para que la unidad de control sepa si la
informacin que recibe es una instruccin o dato, es
obligatorio que la primera palabra que reciba sea una
instruccin, indicando la naturaleza del resto de la
informacin a tratar.

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UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA (II)


Para que la unidad aritmtica y lgica sea capaz
de realizar una operacin aritmtica, se le deben
proporcionar, de alguna manera, los siguientes datos:
1. El cdigo que indique la operacin a efectuar.
2. La direccin de la celda donde est almacenado el
primer sumando.

3. La direccin del segundo sumando implicado en la


operacin.
4. La direccin de la celda de memoria donde se
almacenar el resultado
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F.A.F.L.

REGISTROS
Los Registros son un medio de ayuda
a las operaciones realizadas por la
unidad de control y la unidad
aritmtica y lgica. Permiten
almacenar informacin,
temporalmente, para facilitar la
manipulacin de los datos por parte
de la CPU.
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F.A.F.L.

REGISTROS (II)
Realizando una similitud con el
resto del sistema informtico, los
registros son a la CPU como la
memoria principal es a la
computadora.
Los registros se dividen en tres
grupos principales:
Registros de Propsito General.
Registros de Segmento de
Memoria.
Registros de Instrucciones.
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REGISTROS (III)
Realizando una similitud con el resto
del sistema informtico, los registros son a
la CPU como la memoria principal es a la
computadora.
Los registros se dividen en tres
grupos principales:
Registros de Propsito General.
Registros de Segmento de Memoria.
Registros de Instrucciones.
Los registros ms importantes

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El Registro Puntero de
Instrucciones
El registro puntero de instrucciones o contador de
programa indica el flujo de las instrucciones del proceso
en realizacin, apuntando a la direccin de memoria en
que se encuentra la instruccin a ejecutar.
Dado que las instrucciones de un programa se
ejecutan de forma secuencial, el procesador
incrementar en una unidad este registro cada vez que
ejecute una instruccin, para que apunte a la siguiente.
La informacin que almacena este registro se
puede modificar cuando una interrupcin externa, o la
propia ejecucin del proceso en curso, provoque una
alteracin en la secuencia de operaciones. Esta
alteracin transferir el control del sistema informtico
a otro proceso diferente al que est en ejecucin.

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El Registro Acumulador.
Es el Registro donde se almacenan
los resultados obtenidos en las
operaciones realizadas por la unidad
aritmtica y lgica.
Su importancia radica en las
caractersticas de la informacin que
almacena, ya que con su contenido se
realizan todas las operaciones de
clculo que ha de ejecutar la unidad
aritmtica y lgica.

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F.A.F.L.

El registro de Estado.
El Registro de Estado o registro de
flags no es un solo registro propiamente
dicho, ya que se compone de varios registros
de menor tamao; este tamao puede ser
incluso de un solo bit.

El registro de estado se utiliza para


indicar cambios de estados y condiciones en
los otros registros existentes en el sistema
informtico. Estos cambios en la situacin de
los dems registros se producen debido a las
modificaciones del entorno a lo largo de la
ejecucin de los procesos realizados por el
sistema informtico.

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El Registro Puntero de la Pila.


Este Registro almacena la direccin de la zona de la
memoria donde est situada la parte superior de la pila.
La Pila es una zona de los registros de segmento de
memoria que la unidad aritmtica y lgica utiliza para
almacenar temporalmente los datos que est manipulando.
Cuando la cantidad de datos a manejar es demasiado grande
u otras necesidades del proceso impiden que estos datos
puedan almacenarse en los registros creados para ello se
envan a la pila, donde se almacenan hasta que la unidad de
control recupera la informacin para que la procese la unidad
aritmtica y lgica.
La ventaja de manejar una pila como almacn de
informacin es que la informacin que se guarda en ella tiene
que entrar y salir, obligatoriamente, por una sola direccin de
memoria. Esto permite que la unidad de control no necesite
conocer ms que esa direccin para poder manejar los datos
almacenados en la pila.

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Partes de una computadora


Elementos de Entrada y Salida

Son los dispositivos que permiten la


comunicacin de la computadora con el
exterior.
Elementos de Entrada : Transmite
informacin desde el mundo exterior hacia la
computadora. Ejm : Teclado, mouse, etc.
Elementos
de
Salida
:
Transmite
informacin desde la computadora hacia el
mundo exterior . Ejm : Monitor, impresora,
etc.

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F.A.F.L.

La unidad central de proceso se compone de:

Una Unidad de Control que manejar los


diferentes componentes del sistema
Una Unidad Aritmtico-Lgica que realizar las
diferentes operaciones de clculo en las que la
computadora basa su funcionamiento.
Unos Registros del Sistema que sirven como rea
de trabajo interna a la unidad central de proceso.

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La unidad central de proceso se conecta a una serie


de memorias:
RAM el rea de trabajo donde el microprocesador
va a realizar las diferentes operaciones en que se van
a descomponer los procesos solicitados por el
usuario,
ROM va a servir para ayudar a la computadora a
realizar las diferentes operaciones de arranque del
sistema informtico previas a que el sistema
operativo tome el control de las diferentes tareas a
realizar.

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Unidad central del Sistema


La Unidad Central del Sistema (System Unit en
ingls) es el centro de operaciones de cualquier
computadora existente en el mercado actual. En la
unidad central del sistema se alojan los componentes
y circuitera que van a realizar las tareas
fundamentales de la computadora.

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Al abrir la unidad central del sistema de una computadora se


pueden apreciar una serie de componentes:

Placa principal.

Microprocesador central o unidad central


de proceso (CPU).

Bus.

Memoria principal.

Otros componentes controladores.

Fuente de alimentacin elctrica.

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Unidad central de proceso


La Unidad Central de Proceso es el lugar
donde se realizan las operaciones de clculo y
control de los componentes que forman la
totalidad del conjunto del sistema informtico.

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El microprocesador central
computadora se divide en:

de

una

Unidad de Control (Control Unit o CU en ingls).


Unidad Aritmtico-Lgica (Aritmethic Control
Unit o ALU en ingls).
Registros.

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Memoria Principal
La

Memoria Principal es la zona de la unidad


central de sistema que almacena la
informacin.
Est conectada directamente a los buses.
Est compuesta lgicamente por una serie
de celdas de bits.

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La memoria principal se divide en dos partes:

Voltil: Pierde la informacin almacenada en su interior si


el sistema informtico que la soporta es apagado.
Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio o Random
Access Memory).

No Voltil: Esta memoria es de slo lectura y la


computadora no puede escribir sobre ella. La memoria
ROM (Memoria de Slo Lectura o Read Only Memory).

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Acceso a la memoria

Acceso por Palabras. Tambin se le denomina acceso


aleatorio.

Acceso por Bloques. Es el modo de acceso utilizado en


las memorias dinmicas.

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Memoria de Acceso Aleatorio

(RAM: Random Access Memory)

Memorias construidas sobre semiconductores donde la


informacin se almacena en celdas de memoria que
pueden adquirir uno de los dos valores del cdigo binario.

La memoria RAM se utiliza tanto para almacenar


temporalmente programas y datos como para guardar los
resultados intermedios que se estn manipulando durante
un proceso.

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reas de la memoria

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Memoria Convencional. Delimitada por la capacidad de


direccionamiento de memoria de la CPU de la
computadora y la capacidad de manejo de memoria que
sea capaz de realizar el sistema operativo que gestiona el
sistema informtico
Memoria Extendida. Se utiliza en computadoras que
poseen una CPU que puede direccionar una gran cantidad
de
memoria,
ms
de
1
megabyte,
asociada a sistemas operativos que permiten gestionarla
correctamente.

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F.A.F.L.

Memoria Virtual. virtual consiste en que cuando el


sistema informtico intenta utilizar ms memoria de
trabajo que la que realmente existe, el gestor de la
memoria salva una parte de la informacin que existe en
la memoria, en el disco duro del sistema informtico.

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Memorias RAM

RAM Estticas. Son memorias RAM convencionales que


mantienen la informacin almacenada en ellas
permanentemente, mientras se mantenga la alimentacin
elctrica.
RAM Dinmicas (DRAM). La celda de memoria donde
almacenan la informacin tiende a descargarse, y se produce
un refresco, esto es, una regrabacin de la informacin
almacenada cada pocos milisegundos para que no se pierdan
los datos almacenados. Un tipo especfico de memorias
DRAM es:
VRAM (Vdeo RAM). Diseadas especficamente para almacenar los
datos de vdeo

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Memoria de Slo Lectura (ROM)

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En ella slo se puede leer la informacin que contiene,


no es posible modificarla. En este tipo de memoria se
acostumbra a guardar las instrucciones de arranque y el
funcionamiento coordinado de la computadora.

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Memoria Cach

Es una zona especial de la memoria principal que se


construye con una tecnologa de acceso mucho ms
rpida que la memoria RAM convencional.

La velocidad de la cach con respecto a la memoria


RAM convencional es del orden de 5 a 10 veces superior.

El funcionamiento de la memoria cach se basa en que al


cargar una informacin en la memoria principal (sean
instrucciones o datos) sta se carga en zonas adyacentes
de la memoria.

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Reloj
El reloj fsicamente es un circuito integrado
que emite una cantidad de pulsos por
segundo, de manera constante.
El reloj de una computadora se utiliza para
dos funciones principales:

Para sincronizar las diversas operaciones que


realizan los diferentes subcomponentes del
sistema informtico.
Para saber la hora.
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Tarjetas de expansin interna

F.A.F.L.

Las Tarjetas de
Expansin estn
diseadas y dedicadas a
actividades especficas,
como pueden ser las de
controlar la salida de
vdeo de la
computadora, grficas,
comunicaciones, etc.

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Tarjetas controladoras de
perifricos

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Son placas que contienen circuitos lgicos y que


se conectan al bus de datos para recibir la
informacin que la CPU enva hacia los perifricos
almacenndola en Buffers

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Tarjetas de Expansin
Controladoras del Modo de Video

Este tipo de tarjetas de expansin son tambin llamadas


Tarjetas Grficas, y proporcionan diferentes clases de
calidad en la informacin que el sistema informtico va a
poder mostrar en su pantalla.
Clasificacin de las tarjetas grficas ms comunes:
Modo de Trabajo.
Modo Texto
Modo Grfico

Utilizacin del Color.


Monocromas
Policromas

Resolucin Grfica.
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Tipos de tarjetas graficas

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Tarjeta Grfica Hrcules.- son tarjetas de vdeo que


trabajan en modo grfico en sistemas informticos
cuya configuracin incluye pantallas monocromas.
Tarjeta Grfica CGA.- fue diseada para introducir
el color en el mundo de la microinformtica.
Tarjeta Grfica EGA.- es una tarjeta de vdeo que
trabaja en modo grfico y mejora en gran medida
las prestaciones de la CGA.

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Tarjeta Grfica MCGA.- fue diseada por IBM para


trabajar en sus microcomputadoras del tipo PS/2.
Tarjeta Grfica VGA.- se dise, como la anterior, para
los sistemas informticos PS/2 de IBM.
Tarjeta Grfica SVGA.- es un diseo de reciente
creacin. Supone una potencia grfica que da a los
sistemas microinformticos, posibilidades de manejo
de grficos que antes slo podan realizar las
estaciones de trabajo o las minicomputadoras.

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Tarjetas Controladoras de Entrada y Salida de


Datos.- La funcin principal de estos dispositivos
es adaptar la informacin procesada por la unidad
central de proceso, canalizando las transferencias
de informacin entre la computadora y los
dispositivos perifricos exteriores.
Tarjetas Controladoras de Comunicaciones.- son
unidades que permiten la conexin de una
computadora central, denominada sistema central
o servidor, con una serie de computadoras menos
potentes.

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Dispositivos de entrada
Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en
la memoria central o interna.

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Dispositivos de Salida
Son los que permiten representar los
resultados (salida) del proceso de datos.

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Monitor

Es la pantalla en la que se ve la informacin


Tipos:
CRT
LCD

Resolucin depende del tamao del monitor:


Tamao del
monitor

Resolucin mxima

Resolucin
recomendada

14"

1024x768

640x480

15"

1024x768

800x600

17"

1280x1024

1024x768

19"

1600x1200

1152x864

21"

1600x1200

1280x1024

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Dispositivo de entrada y salida


Dentro del hardware de la computadora
es posible encontrar dispositivos cuya funcin
sea permitir al usuario comunicarse con la
computadora pero tambin que el usuario
pueda observar los resultados de la
computadora.
Son tpicos para la comunicacin entre
computadoras.

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Dispositivos de
almacenamiento
Se encargan de guardar o salvar los
datos de los que hace uso la CPU para
que sta pueda hacer uso de ellos una vez
que han sido eliminados de la memoria
principal, ya que sta se borra cada vez
que se apaga la computadora. Pueden
ser internos o extrables.

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Tarjeta perforada
El sistema de perforacin es el sistema binario
Es la precursora de los CDs
Lee, almacena o reconoce datos de manera rpida y
automtica
Han cado en desuso debido al gran avance en la
informtica.

Unidad de CD-R y CD-RW


Slo lectura y Re-Escritura
Usos:
Industria musical
Software
Juegos de cmputo

Capacidad:
700 MB de datos u 80 MIN de audio
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