Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
PROGRAMA DE ESTIMULACIN
TEMPRANA
TRABAJO INTEGRADO DE LA COMUNIDAD CON
LOS SERVICIOS DE SALUD Y LA UNIVERSIDAD
INTRODUCCIN
A mediados del siglo 20, la Tasa de Mortalidad infantil en Chile era sobre 100
por mil, o sea de cada mil nacidos vivos, fallecan 100 antes de cumplir un
ao. Una de las ms altas de los pases en desarrollo. En esa poca y
gracias a un grupo de Mdicos con un gran sentido social y una visin de
futuro, se refundieron varios de los servicios que atendan pacientes tanto en
la atencin primaria como en Hospitales y se form el Servicio Nacional de
Salud de Chile.
Esta nueva estructura permiti unificar criterios e implementar acciones de
fomento y proteccin de salud que mejoraron las Tasas de Mortalidad Infantil
a cifras que actualmente (comienzos del siglo 21) son muy similares a las de
los pases desarrollados (menos de 10 por mil).
Pero lo que no hemos podido mejorar es el rendimiento sicomotor de nuestros
nios y que nos tiene muy atrasados en el desarrollo humano. Esto se traduce
en un mal rendimiento escolar, desercin, pobreza, delincuencia, violencia, y
una serie de patologas propias del subdesarrollo. Esto significa mantener el
crculo de la pobreza con todas las secuelas que eso significa.
Desde 1979 el Ministerio de Salud de Chile incorpor dentro de las acciones
de salud, el Programa de estimulacin sensorio motora. Esto, basado en la
delegacin del conocimiento nivel por nivel. Cada uno de los niveles tiene un
mnimo operante y un mximo permisible. Consideramos fundamental que el
que est en un nivel superior, domine todos los que lo preceden.
En esta presentacin proponemos los temas para que se capaciten la
Comunidad, los Lderes de salud, Los Tcnicos Paramdicos y las Auxiliares
de Educacin Parvularia que trabajan con nios menores de 6 aos. Adems
entregamos un Programa de Estimulacin y Evaluacin del desarrollo
sicomotor del menor de 6 aos.
Este Programa ha sido usado desde 1977 en Temuco y ha dado muy buenos
resultados.
Para que este Programa tome ms fuerza a futuro, el nivel D5 debera
incorporarse en la Educacin Bsica, el D4 en la educacin media. Y los
restantes en las Escuelas Universitarias correspondientes.
*********************************************************************************************
*********************************************************************************************
Violencia y delincuencia.4
La estimulacin por el tacto..5
Resiliencia...6
Escala de evaluacin del desarrollo psicomotor
Del menor de 2 aos (EEDP) de Soledad
Rodrguez....7
Escala de evaluacin del desarrollo sicomotor del nio
de 2 a 5 aos de I.M. Heussler (TEPSI)....8
Rol de la Enfermera(o) en el programa9
Rol de la Matrona (on) en el Programa......10
La sala de estimulacin. Rol de las Educadoras y
Profesores de Educacin Fsica y
Kinesilogos...11
************************************************************************
************************************************************************
1
1
1
1
1
1
Enfermera-Matrona y Profesio
nales Educacin preescolar(D2)
1
1
1
Comunidad (D5)
Los nios aprenden a gatear antes de caminar porque esa forma de moverse
requiere de un menor esfuerzo de coordinacin. Es una etapa previa a la marcha.
El gateo es un buen ejercicio de coordinacin.
Qu es la inteligencia?
La inteligencia es la capacidad de enfrentarse con xito ante un problema nuevo.
********************************************************************************************
*********************************************************************************************
sonidos que capta muy bien el feto. La msica de Mozart o Vivaldi es la que ha
dado los mejores resultados.
La voz humana: Hblele usted, el padre y otros familiares a su beb. Ojal
que lo hagan muy seguido. Cuntele cuentos, cntele y junto con ello pase su
mano sobre su guatita.
Los sonidos naturales: Si est en una zona donde se escucha el canto de
los pjaros o el sonido que emiten otros animales, o el ruido del viento o la lluvia
o las olas del mar, permita que los escuche mientras usted le explica lo que est
escuchando.
Sistema propioceptivo y vestibular: Para la embarazada mecerse en un
columpio o hamaca o silla mecedora, tambin el baile suave es muy importante.
La vida dentro del tero, debe ser lo ms tranquila posible. La madre debe estar
lo ms relajada posible.
*********************************************************************************************
Debera ser el contacto con su madre el primer estmulo fuera del tero para
sellar el instinto de apego.
Posteriormente es importante la estimulacin del beb con caricias, besos,
abrazos, todos relacionados con el tacto.
Tiene una gran participacin en las relacione humanas y en la formacin de
pareja con las caricias, besos y abrazos y en la etapa precopulatoria y
copulatoria.
Contribuye de manera importante en la estructuracin del esquema corporal, una
de las funciones siconeurolgicas bsicas para el aprendizaje de la lectoescritura.
Tambin va a ser el que reciba los peores estmulos negativos con el abuso fsico
o/y sexual. Y que ser una de las causas ms importantes de estrs en los nios.
Angustia.
Tendencia suicidio.
Drogadiccin.
Alcoholismo.
Anorexia nerviosa.
Colon irritable.
Insomnio.
Violencia.
Delincuencia.
REA OBSTTRICA.
Aborto.
Parto prematuro
Recin nacido pequeo para la edad gestacional.
REA ENDOCRINOLGICA:
Diabetes insulinorresistente.
Obesidad.
Hipertiroidismo
rea sexual; Disfuncin sexual.
Retardo en el crecimiento.
REA CARDIOVASCULAR
Arterioesclerosis.
Aumento del Colesterol malo (LDL).
Hipertensin arterial.
Enfermedad coronaria.
REA INMUNOLGICA.
Inmunodeficiencia.
Enfermedades autoinmunes.
Asma
Alergias
Cncer
Embarazo no deseado.
Embarazo adolescente.
Madre soltera.
Maniobras abortivas.
Parto traumtico.
Cesrea.
Falta apego inmediato del recin nacido.
Falta apego posterior.
Prematuridad.
Hospitalizaciones prolongadas y frecuentes.
Rechazo materno.
Abandono.
Depresin de la embarazada.
Depresin postparto.
Separacin madre-hijo por trabajo precoz.
Separacin de los padres.
Sicopatologa de la madre.
Hogar disfuncional.
Pobreza.
Retardo mental.
Violencia verbal, fsica y sexual.
Exigencias desmedidas en el rendimiento escolar.
1 EDUCACIN SEXUAL.
Cada ao se estima que en Chile se embarazan alrededor de 70.000
adolescentes. La mayora embarazos no deseados con el consiguiente estrs.
Los programas de educacin sexual hasta ahora en general no han dado
buenos resultados y debieran tener como meta una maternidad y paternidad
responsable. Adems de ensearle la importancia del apego para el futuro del
nio.
El programa teen star dirigido por la Dra. Pilar Vigil de la PUC, ha permitido
en una Escuela femenina de San Bernardo bajar de 75 embarazos anuales a 5.
Despus de 8 aos de aplicacin del programa. (www. teenstar.cl).
Y se est trabajando en 205 establecimientos educacionales de Chile.
Resultados similares se han obtenido en ms de 40 pases donde tambin se
aplica.
2 CONTROL PRENATAL.
Pesquisar y tratar a las embarazadas con depresin y otras patologas que
signifiquen estrs.
Hacer estimulacin prenatal que mejora el apego.
Dar una atencin ms humanizada y ojala ms personalizada a las
embarazadas en los Consultorios
3 PARTO HUMANIZADO.
Durante el parto, debera realizarse en una sala adecuada, con poca luz y
ruidos y con la persona que elija la parturienta, ojala su pareja. Inmediatamente
despus de nacer sellar el apego inmediato colocando al recin nacido desnudo
junto al pecho de su madre por lo menos por media hora. Las maniobras de
asearlo, pesarlo medirlo etc. pueden esperar si las condiciones del recin nacido
lo permiten.
En el Hospital Clnico de la Universidad de Chile han obtenido buenos
resultados con esta modalidad de atencin.
Disminuir el nmero de cesreas que atenta contra la realizacin del apego
inmediato post parto.
PROGRAMA DE ESTIMULACIN
TEMPRANO Y LACTANCIA NATURAL.
4
SENSORIO
MOTOR
*********************************************************************************************
*********************************************************************************************
*********************************************************************************************
E. Mail: gbrand@entelchile.net
tambin sirven para que la madre est ms tranquila y esto facilita el desarrollo normal del
cerebro del hijo.
La msica: Colquele msica clsica, suave que le sirva para relajarse tanto a la mam
como al futuro beb. Se ha comprobado que el violn o piano emite sonidos que capta muy
bien el feto. La msica de Mozart o Vivaldi y especialmente la que va acompaada de
violines es la que ha dado mejores resultados.
La voz humana: Hblele usted y el padre y otros familiares a su beb. Ojala que lo hagan
muy seguido. Cuntenle cuentos, cntenle. Y junto con ello, pase su mano sobre su
guatita.
Los sonidos naturales: Si est en una zona donde se escuche el canto de los pjaros, o el
sonido que emiten otros animales, o el ruido del viento o las olas del mar, permita que los
escuche mientras usted le explica lo que est escuchando.
Sistema propioceptivo y vestibular: Para la embarazada mecerse en un columpio o
hamaca o silla mecedora, tambin el baile suave es muy importante.
La vida dentro del tero, debe ser lo ms tranquila posible. La madre debe estar lo ms
relajada posible.
Que ventajas tiene esta estimulacin prenatal:
Al incorporar tanto a la madre como al padre en esta hermosa tarea, estamos uniendo a la
pareja en la crianza del futuro ser. Esto es especialmente importante en el hijo no deseado
o no planificado, para ser aceptado por ellos. La relacin madre hijo o/y padre hijo es muy
importante para el futuro del nio. Esto permitir el inicio de una comunicacin continua,
amorosa y por otro lado un mejor desarrollo de su cerebro y su inteligencia.
Usted puede comprobar lo que ha aprendido su bebe cuando una vez que naci, usted le
hable o el padre y el bebe se vuelve hacia quien le habla. Lo mismo si se repite la msica
que escuch mientras estaba en su guatita. Es revivir el ambiente de proteccin y
seguridad que tena dentro del tero.
Se ha visto que estos nios estimulados dentro del tero tienen un mayor rendimiento de
su inteligencia a futuro. A su vez nios preescolares estimulados en forma apropiada a
travs de la msica incrementan sus niveles de atencin y estabilizan su conducta.
Otra cosa muy importante es que apenas nace, sea colocado sobre su pecho desnudo, piel a
piel, ojala durante la primera hora de vida y que su beb le mame. Eso es de mucha
importancia para establecer el vnculo que unir a la madre con su hijo y al hijo con su
madre de por vida. As tendr una linda relacin y una mejor salud mental tanto para la
madre como para el hijo y el hijo estar ms protegido contra las enfermedades. Tambin
permitir una lactancia al pecho ms prolongada. Las acciones de pesarlo, medirlo,
colocarle gotas en ojos etc. pueden perfectamente esperar una media hora. De esto
depende mucho el futuro del recin nacido.
_________________________________________________________________
El perodo ms importante para el desarrollo del lenguaje y las otras reas del
desarrollo son los dos primeros aos de vida, especialmente el primero.
Se les debe leer cuentos o libros desde los 6 meses de edad. Se ha demostrado
que a futuro estos nios tendrn un mejor rendimiento escolar.
La madre debe mantener y aumentar esta unin o vnculo para la buena salud
mental de ella y su hijo. Pero adems es muy importante que sigan participando
el padre y otros familiares.
La leche de la madre es el mejor alimento para su hijo y debe drsela por lo
menos hasta el ao de edadojala hasta los dos aos. Esta leche adems de ser
un excelente alimento, le da a tu hijo las mejores defensas contra muchas
enfermedades y le ayuda a aumentar esta unin o vnculo y ser ms carioso,
sociable e inteligente.
Dr. Guillermo Brand Contreras
Pediatra.
*************
A continuacin se anotan las indicaciones de estimulacin que se deben dar a las madres
en los distintos meses de edad del nio y lo que se espera de l al cumplir esas edades
ESTIMULACION DURANTE EL PRIMER MES DE VIDA:
Apenas nace el nio es conveniente colocarlo junto a su madre y al pecho. La primera
hora de vida es muy importante para reforzar la relacin madre-hijo. Tambin es
importante que participe el padre en este perodo.
La madre debe tener paciencia y estar tranquila: Debe aprovechar cuando lo alimenta o
muda para hablarle, tocarle su cara, sus manos, su cuerpo, poner la mano del nio en el
pecho y cara de la mam.
Cambiarlo de posiciones mientras esta despierto y al momento de dormir: boca abajo,
de lado y de espalda.
Cuando este despierto mueva sus piernas, estimulando el pataleo. Mover sus brazos de
un lado a otro y sobre su cabeza.
Fijar la mirada, aunque sea un rato corto en la persona que se pone delante de l.
Si uno le pone un dedo en su manito, deber poder apretarlo.
Seguir con la mirada algo que usted le muestra y mueve lentamente.
Al ponerlo de guata, vuelve su cabeza al otro lado o la levanta un poco.
Responde de alguna forma al or un ruido, sea con pestaeo, cesacin de actividad,
llanto etc.
6. Responde positivamente al sonido suave de la voz humana, sobre todo de la madre.
7. Puede producir sonidos simples, gritos y gorjeos.
8. Ajustar la postura de su cuerpo al de la persona que lo esta cargando.
ESTIMULACION DURANTE EL SEGUNDO MES.
Mientras lo alimenta hgale cario y hblele.
Si el nio hace algn sonido, reptalo usted. Por ejemplo aa, ee.
Con el nio acostado de espaldas, tmele las manos, jnteselas y sepreselas, repita
varias veces. Tmele las piernas, estreselas y dblelas suavemente, realice ejercicios
suaves de bicicleta y pataleo.
Tmele las piernas y muvalas suavemente hacia arriba, sin doblar las rodillas, luego
bjelas suavemente.
Cuando lo bae djelo gozar un rato en el agua. Agtele el agua para que sienta el ruido
y hblele.
Haga un rollo con una toalla o paales del grueso de una botella de 2 litros. Ponga al
nio boca abajo sobre el rollo y deslcelo suavemente tomndolo de las caderas hacia
delante y hacia atrs. Djelo de guatita varias veces al da todos los das. Hgale un
mvil con la figura de un animalito de papel de color vivo. Culguele un cascabel o un
frasco con porotos (que meta ruido) de tal manera que pueda tocarlo con sus manos.
Llvelo a ver flores, hojas de rboles, animales domsticos, frutas. Tngalo un rato para
que escuche el canto de los pjaros, o el ruido del viento o la lluvia.
Trate que siga con la vista un objeto que hace ruido mientras lo mueve, o haga
castaetear los dedos, movindolos.
Haga los ejercicios que le ensearon el primer mes.
Mientras le da el pecho, hblele, acarcielo, ponga su manito de tal manera que pueda
tocar su piel, su pecho, su cara.
Nmbrele las cosas y objetos que usted est viendo y reptalo varias veces.
Siga hacindole masajes y cantndole.
Haga todo esto con mucha tranquilidad y amor.
AL CUMPLIR LOS 2 MESES EL NIO DEBE SER CAPAZ DE:
1. Mantener la mirada y mover los labios en respuesta a la persona que le est sonriendo y
hablando suavemente.
2. Responder con vocalizacin al hablarle y hacerle cosquillas en la guatita.
3. Reaccionar ante la desaparicin de la cara de la persona que le estaba sonriendo y
hablando4. Tratar de enderezar su cabeza al levantarlo suavemente de las manos, tratando de
llevarlo a la posicin sentado.
5. Decir dos slabas distintas tales como:
goo, aa, ma, mu.
6. Mediante un estmulo auditivo o visual el puede girar la cabeza de lado a lado.
ESTIMULACION DURANTE EL TERCER MES
Colocar en el cordel que tiene sobre su cuna al alcance de sus manos cosas nuevas que
pueda mirar, golpear o chupar; cuchara, argollas, tapitas de distinto color, etc.
Acomodarlo con cojines o mantas para que quede medio sentado. Pngalo donde est
trabajando usted. Y hblele, cntele y mustrele cosas dicindole el nombre de estas.
Sintese en el suelo con las piernas cruzadas (como indio) y siente al nio apoyando la
espalda de el en su cuerpo. Muvalo hacia delante y atrs, de derecha a izquierda y de
izquierda a derecha y tambin con movimientos circulares. Si lo hace frente a un espejo
y le canta tanto mejor.
Como sugerencia usted puede inflar una cmara de neumtico (parcialmente), luego
cubrir esta cmara con algn gnero suave y sentar al nio dentro de esta.
Squelo fuera de la casa para que vea nios jugando, rboles, flores, animalitos, lluvia
etc.
Mustrele cosas de colores vistosos y haga que las siga con la vista.
Mustrele a las otras personas de la casa para que tambin le hablen y le hagan cario.
Presntele; abuelo, to, hermanita, etc.
Cuando le de pecho hblele, cntele, deje que la acaricie, permita que le pase sus
manitos por su cara y por sus manos. Nmbrele las partes que el va tocando.
Use ropa suelta. No use nunca humas ni lulos. No lo acalore con ropas dems.
Djelo por ratos largos de guatita para que afirme su cabeza y espalda. Si usted se
acuesta y pone al nio de guatita sobre usted y le habla y le canta mejor.
Aproveche todos los ratos que pueda para conversarle, sonrerle, hacerle cario y
contarle cuentos.
Psele cosas para que las tome. Deben ser grandes para que no se atore si se las echa a
la boca y limpias para que no le de diarrea.
Muvale los brazos y las piernas suavemente, realizando los mismos ejercicios de los
meses anteriores.
Aydelo a darse vuelta. De guata a de espalda y al revs.
Ponga un objeto delante de la vista del nio; djelo caer y trate que el nio mire el lugar
donde cay.
Tindase usted en una cama y coloque al nio de guatita encima suyo. Juegue con el y
anmelo a enderezarse haciendo fuerzas con sus brazos.
Mientras lo alimenta sonrale, hblele, pronunciando bien las palabras, cntele, hgale
cario
Recuerde que desde esta edad: Se les debe leer cuentos o libros desde los 6
meses de edad. Se ha demostrado que a futuro estos nios tendrn un mejor
rendimiento escolar.
Aydelo a pedalear, estirar y encoger las piernas, abrir y cruzar los brazos. Trate que se
sujete de los dedos de su mano y aydelo a sentarse
Cuando lo mude o bae, djelo que juegue con su cuerpo, que se tome los pies, que
patalee, etc.
Pngalo de guatita un rato y pngale algo vistoso delante para que levante su cabeza y
mueva los brazos.
Estando usted de pie frente a una mesa, ponga al nio parado con la espalda de el
tocando su estmago. Afrmelo poniendo una de sus manos a la altura de las rodillas
del nio, hasta que el toque la mesa con sus manos. Permtale hacer cierta fuerza
apoyndose en los brazos. Repita el ejercicio tres veces.
Desde esta edad puede usar un columpio para lactantes. Puede colgarse del dintel de
una puerta. Y se puede accionar con un cordel desde lejos mientras la madre esta
haciendo otras labores. Al nio se le sujeta amarrndolo a los palitos del columpio con
una mantilla o paal de gnero.
Nunca fuerce al nio a hacer movimientos; Estimlelo para que participe pero no
insista si no quiere o est cansado.
Mientras lo alimenta hblele. Ensele como se llaman las cosas o personas que le
interesan. Si tiene una manzana mustresela y dgale el nombre; Manzana, haga que las
toque, la huela, le tome el sabor y reptale manzana. Si llega el pap, dgale y
mustrelo; pap.
Juegue a esconder cosas, mustrele un chupete u otra cosa y cuando lo est mirando
escndalo lentamente debajo de un paal. Si el nio levanta el paal y lo encuentra,
celbrelo, si no deje una parte del chupete asomado y mustrelo. Repita esto con
distintos objetos.
Psele objetos de distintas formas y colores y que ojala metan ruidos; cascabel o botella
de plstico con porotos adentro, pero bien cerrada. Un tarro de leche vaco y una
cuchara intentar que imite movimiento acompaado de una cancin.
Si hay pajaritos cantando o aves de corral u otros animales, llvelo para que los escuche
y los vea y dgale el nombre de ellos.
Pngalo en el patio para que mire las personas, animales, plantas etc. Ya lo puede
poner medio sentado acomodado con almohadas o manta.
No es necesario que el nio est siempre acompaado, ni es bueno que pase todo el da
solo.
Recuerde que ya debe tener cosas de distinto tamao, color, suavidad, que hagan ruidos
diferentes.
Recuerde que es conveniente sacarlo a pasear todo los das especialmente donde
puedan haber personas, animales, flores, huertas, rboles, etc. Todas estas acciones
deben estar acompaadas por el lenguaje.
Recuerde que debe hablarle, mostrarle cosas y decirle su nombre correcto, cantarle
canciones, hacerlo imitar gestos de adis, aplausos, etc.
Para ejercitar su equilibrio, sintelo y empjelo suavemente hacia delante y atrs.
Despus hacia la derecha y la izquierda. Todo esto como un juego y sonrindole.
Mustrele las partes de su cuerpo y nmbreselas; mano cuando le toque la mano, pie
cuando le toque el pie y as diferentes partes del cuerpo.
Cuando le de comida no lo apure, si no quiere mejor que no insista pues esto va a ser
cada vez peor y empezar a rechazar las comidas y aun a vomitarlas.
Recuerde que a esta edad debe comenzar a darle alimentos ms enteros y no solo los
semilquidos. Si no aprende a esta edad le va hacer difcil ms adelante.
vidrios u objetos que pueda quebrar como vasos y platos. Tambin mucho cuidado de
los envases que contengan lquidos txicos como cloro, parafina, bencina, detergentes,
etc.
Es muy bueno que sea curioso y hay que satisfacer su curiosidad. Conviene que tome
las cosas de uso corriente para que las conozca, pero sujetndoselas si son quebradizas.
No conviene limitarlo en su accionar. El nio que no juega, que no toma objetos, que
no se mueve, no aprende, djelo explorar en las cosas que lo rodean en compaa del
adulto, siempre hablndole de los distintos objetos que toma y observa. Cuando lo
mude djelo que quede desnudo un largo rato y que se conozca su cuerpo, tocndoselo,
vindolo, sintindolo.
Toque Ud. partes del cuerpo del nio y vaya nombrndolas; mano, la otra mano, la
nariz, los ojos, el pelo, los pies, etc.
Mientras lo alimenta:
* Colquele migas de pan u otros objetos sobre la mesa y estimule al nio que las tome
con el pulgar y el ndice.
Mustrele el vaso en que toma agua y espere que estire sus brazos para alcanzarlo.
Pdale que le pase la cuchara o el vaso. Aydelo a hacerlo y prmielo cuando lo haga
solo.
Ponga el plato de comida frente al nio y cbralo con algo (tapa de olla, taza, etc.).
Estimule al nio a que lo destape.
Envuelva la cuchara en un papel o servilleta. Psesela a el para que la desenvuelva.
Entre las comidas
Estimlelo y aydelo a pararse y caminar.
Estimlelo a que gatee colocndolo de guatita para que trate de alcanzarlo.
Haga un rollo con una frazada y colquelo en el suelo. Ponga al nio frente a el y
mustrele al otro lado del rollo su juguete favorito. Djelo intentar pasar por encima del
rollo para tomar el juguete. Aydelo un poco si es necesario.
*Amarre un juguete u otro objeto a un cordel corto y mustrele como si se tira del cordel
se mueve el objeto. Estimlelo para que el lo haga. Primero tire el juguete para que el se
de cuenta de que este se puede tirar.
Esconda un juguete o chupete ante la vista del nio, en una caja o tarro. Estimlelo a
que lo busque.
Hgale juego con las manos como aplaudir, hacer adis. Hgalo repetir e imitar
movimientos que ya sabe, sacar la lengua, arrugar la nariz, etc. Prmielo si lo hace
bien.
Hgale una alcanca con una caja de zapatos, hacindole una ranura angosta, para que
pueda echar cosas adentro.
Squelo a pasear, tngalo cerca, hblele, cntele, lale cuentos o el diario, mustrele
cosas y nmbreselas
AL CUMPLIR LOS ONCE MESES EL NIO DEBE SER CAPAZ DE:
1.
2.
3.
4.
5.
* Hgalo llevar el ritmo de alguna msica de radio o su canto, golpeando las manos o con
un tambor o botellas plsticas o cucharas plsticas.
Djelo jugar con una hoja de papel, hgale un gorro o un poncho o una pelota.
Haga un rollo con una frazada de manera que quede lo ms duro posible; monte al nio
encima, djelo hacer los movimientos que el desee prestndole apoyo solo si es
necesario.
AL CUMPLIR UN AO EL NIO DEBE SER CAPAZ DE:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Hgalo caminar.
Sintelo en un pisito.
Debe tener una caja o bolsa con sus juguetes, para que sepa con que cosas se debe
jugar.
Trate que juegue al caballito con escoba o palo.
Trate que juegue con tacitas, telfono y/o mueca, imaginando que estos estn vivos.
Estimlelo a que se vista y desvista.
Juegos con ayuda:
Trate que coopere con las actividades de la casa, tales como guardar objetos, recoger
objetos, barrer etc.
Ensele a peinarse, usar escobilla de dientes. Mustrele como se realiza.
Recuerde que es conveniente premiarlo si lo hace bien. Exprese sus felicitaciones Muy
bien
Estimlelo a que juegue con nios de su edad.
Mustrele animales vivos o dibujos de animales, dndole el nombre y sonido que hace
cada uno; ladrido del perro, canto del gallo etc.
Estimlelo a que aprenda a lavar cosas.
Ensele a conocer el orden dentro de la casa. Donde est la ropa limpia, la ropa sucia,
los alimentos etc.
Pdale que le muestre partes de su cuerpo. Primero partes de la cara, luego partes del
cuerpo.
Estimlelo a que juegue a la pelota. Lanzar con la mano en una direccin determinada
por ejemplo mano de la mam.
Estimlelo a que juegue haciendo ejercicios tipo rondas.
A esta edad se le puede ir preparando para que haga pip en bacinica. Para eso hay que
ir por etapas:
Primera etapa:
Debe entender lo que significa hacerse pip.
Cuando se moja y se mude se le dir sin enojo; te hiciste pip.
Cuando un hermano u otro nio est haciendo pip en la bacinica se le dir: est
haciendo pip.
Cuando el nio diga pip al ver paales o al haberse mojado, hay que celebrarlo; ya
aprendi lo que es hacer pip.
Segunda etapa:
Sentarlo con paales en una bacinica, tratando que quede cmodo, no ms de tres
minutos.
Premiarlo con un beso si se queda sentado algunos minutos, aunque no haga pip.
Despus se puede sentar sin paales.
Tercera etapa:
Si nota que est por hacerse pip, sintelo sin paales en la bacinica, no ms de tres
minutos y solo una vez al da. Si hace, prmielo. Aprender que eso es lo que a la
mam le gusta y comenzar a avisar. Hay que tener paciencia.
ESTIMULACION DURANTE EL VIGESIMO MES:
Sin Ayuda:
Hojear revistas viejas. Mustrele las imgenes de la revista y estimlelo a que contine
con la revisin de la revista, libro o cuento.
Cortar tiras de papel de diarios. Guardar los papeles recortados en algn envase. (caja
o tarro). Tratar de amuar los papeles, hacer bolitas.
Guardar cajitas chicas en ms grandes:
Con ayuda:
Cantos con gestos; los pollitos dicen...etc.
Tquele partes del cuerpo y nmbreselas.
Sacarlo a pasear, columpiarlo, jugar con otros nios.
Esconder cosas y mandarlo a buscar.
Que diga el nombre de distintas partes del cuerpo en otro.
Trasvasijar lquidos o lentejas, porotos, arena etc de un vaso a otro.
ESTIMULACION DURANTE EL VIGESIMO PRIMER MES:
Sin Ayuda:
Juegos de palitroque con botellas de plstico y pelota de trapo.
Juego con otros nios. Compartir juguetes.
Juegos con palitos; Ojala cubitos de madera.
Con ayuda:
Ensele a imitar sonidos, ladridos, maullidos etc. Mostrar imgenes, fotografas de los
animales u objetos.
Ensele a traer cosas y a cooperar con labores de casa. Barrer, guardar objetos de
acuerdo a caractersticas comunes (autos con autos, muecas con muecas).
Djelo explorar los muebles, los bolsillos etc.
Ensele palabras nuevas que le permitan comunicarse con su entorno (agua, comida
etc.)
Al vestirlo nmbrele las ropas mientras se las va colocando.
AL CUMPLIR LOS 21 MESES EL NIO DEBE SER CAPAZ DE:
1. Construir una torre con tres cubos de madera o de plstico.
Si le pide algo con gestos, estimlelo a que se lo pida con palabras. Nmbrele las
cosas, evite decir as no se hace.
Trate que juegue con otros nios.
Trate que baile al comps de la msica.
Ensele a contar mostrndole los dedos o cosas.
Ensele a enjuagarse las manos en el agua, sealndole los pasos; agua, jabn, lavar,
secar. Ensele a decir quiero ir al bao, tengo hambre, nombre de sus padres etc.
ESTIMULACION DURANTE EL VIGESIMO CUARTO MES:
Sin Ayuda:
Juego con figuras geomtricas, que separe las figuras cuadradas de las redondas o
triangulares.
Estimlelo a que haga amarras simples con cordel y que las suelte.
Psele tapas de bebidas y cajas de fsforos y pdale que las separe.
Psele masa de pan para que haga bolitas, pancitos etc.
Hgale un rompecabezas con una figura. Divdala en unos 3 pedazos y pdale que arme
la figura.
Con ayuda:
Trate que le ayude a poner la mesa y a barrer.
Juegue al pillarse con el nio.
Aydele a bajar escalas caminando. Aprovechar contar pasos 1,2,3,4.
Siga ensendole a contar.
Estimlelo a que juegue con otros nios y con juguetes.
Aydelo a marchar o bailar con msica.
Ensele arriba-abajo dndole ejemplos; esta pelota est arriba de la mesa o esta escoba
est debajo de la cama.
AL CUMPLIR LOS 2 AOS EL NIO DEBE SER CAPAZ DE:
1. Pararse en un pi con ayuda.
2. Al mostrarle cuatro objetos conocidos (cuchara, pelota, mueca, cubo de madera etc.,),
nombrar por lo menos dos.
3. Ayudar en tareas simples como vestirse, poner la mesa, barrer.
4. Al presentarle una mueca es capaz de mostrar por lo menos 4 partes del cuerpo.
5. Construir una torre con 5 cubos.
6. Hablar en frases que consta de ms de tres palabras.
7. Escoger figuras geomtricas, segn modelo.
PSICOMOTOR DEL
NIO DE 2 A 6 AOS.
Este Programa ha sido adaptado de Estimulacin del desarrollo psicomotor del nio de
0 a 6 aos. Ministerio de Salud de Chile, 1993.
Departamentos de Pediatra y Salud pblica Facultad de Medicina Universidad de la
Frontera. Carrera de Educacin diferencial, Universidad Catlica de Temuco.
Pasa por encima de una cuerda levantada horizontalmente del suelo a 30-35 cm.
Equilibrarse en un pi.
ESTIMULACIN DEL NIO DE 3 A 4 AOS.
Dejarlo comer solo. Comenzar a darle la leche en taza.
Ensearle a saltar en un pie, a imitar saltos de conejo, rana etc.
Permitirle hacer ejercicios o jugar con otros nios (a la ronda, en columpio, balancines, a
la pelota etc.) Ojala tenga un Jardn de juegos la Posta, Consultorio, Jardn Infantil o
Escuela cercana.
Ensearle bailes, mmica.
Hacer mmicas o ejercicios fsicos mientras escucha un relato (salta, agita una mano,
aplaude, busca algo etc.)
Ensearle a hacer dibujos en forma ms definida (crculo, cruz, cuadrado)
Ensearle a armar rompecabezas.
Hacerle cubos para que arme torres.
Pasarle tijera de punta redonda para que corte papeles.
Ensearle a pegar papel picado para rellenar figuras simples; pegar figuras recortadas de
revistas (en lo posible de colores).
Permitirle vestirse y escoger su ropa.
Ensearle su nombre completo y su edad.
Ensearle como se llama el lugar donde vive.
Ensearle a guardar sus juguetes (forrarle una caja grande con papel de colores)
Darle oportunidades de compartir con otros nios (fiestas familiares, cumpleaos,
reuniones familiares, jardn infantil, paseos etc.)
Ensearle los colores en revistas, frutas, ropa y elementos de su hogar y comunidad
(semforos, colores de las casas etc.)
Ensearle a contar con los dedos o con objetos.
Decir poesas, rimas.
Cantarle canciones infantiles.
Contarle o leerle cuentos y estimularlo a que los vaya repitiendo.
Corregir las palabras que usa incorrectamente, repitindolas en forma correcta. Evitar
decirle esto est mal dicho, decir as se dice.
En este perodo a veces el nio tartamudea. Si esto le pasa trate de desviar su atencin a
otra cosa de inters. No lo corrija o si no tartamudear ms. Si esto dura mucho, consulte
con la Enfermera.
La inteligencia del nio se desarrolla a medida que se relaciona y experimenta con las
cosas y las personas. Estas experiencias son el alimento que necesita para aprender a
pensar y razonar.
El inters y deseo que tenga el nio por aprender cosas nuevas, depender mucho de los
adultos que lo rodeamos: si le celebramos sus adelantos, si los estimulamos y si le
respondemos sus preguntas se van a interesar por aprender.
No debemos permitir que el nio haga lo que quiera, as no sabr qu hacer cuando
tenga que respetar el derecho de los dems.
El nio necesita conocer el mundo que lo rodea en la forma ms real posible. As podr
dar respuestas de acuerdo a la realidad y no respuestas irreales o mgicas. Su curiosidad
es muy grande, lo cual es bueno para desarrollar su inteligencia (recordemos que todo
nio es curioso).
El nio que satisface su curiosidad aprende, por eso debemos dejarlo tomar las cosas que
no le vayan a hacer dao.
El nio aprende mucho a travs de los juegos. Aprende a conocer a las personas y las
cosas tocndolas, mirndolas, dibujndolas etc. De ah la importancia de tener un jardn
de juegos y una sala de estimulacin en su Posta, Consultorio o Escuela cercana.
Usa el lenguaje para comunicarse. El uso de palabras para explicar o entender algo lo
ayuda a pensar en forma lgica. Recuerde que el lenguaje es importante para el
desarrollo de la inteligencia.
No celebrarle los malos modales ni las palabras feas (garabatos).
Para aprender el nio debe hacer las cosas el mismo, por esto no le solucionemos
nosotros sus problemas, ms bien debemos ayudarlo a buscar y encontrar sus propias
soluciones. Esto le dar confianza y seguridad en s mismo, en que es capaz de ser
independiente.
No usemos el lenguaje solo para dar rdenes, miremos al nio cuando hablamos con l,
pongmosle atencin cuando el nio conteste algo que les preguntamos o nos cuente
algo.
Si le pedimos al nio que elija algo, respetemos su eleccin, si no, es mejor no pedirle
que elija.
El juego es la principal actividad que le permite conocer el mundo que lo rodea. El juego
es una necesidad bsica del nio. Jugando repite una y otra vez una actividad, una
cancin, en fin, jugando descubre cosas nuevas, conoce todo, explora lo que lo rodea,
experimenta, puede comenzar a crear cosas nuevas etc.
Para el nio son juguetes muchas cosas que son intiles para nosotros los adultos, como
tapas de botellas, palitos de helados, envases de helados, pedazos de madera, trozos de
tela, carretilla de hilo vacas, revistas viejas. Aparte de cosas de la casa que la mam le
puede permitir usar en los juegos: cucharas de palo, ollas. No pasarle objetos delicados
porque a esta edad el nio tiene aun movimientos torpes y los puede romper. Tampoco
pasarle objetos muy pequeos que se los puede echar a la boca o introducir por la nariz
(bolitas, porotos etc.).
La mam puede pasarle trocitos de masa para hacer pan para que el nio juegue. O
cocinar de mentiras con utensilios de la mam.
Ensele al nio a ser ordenado, guardando sus juguetes al terminar de jugar, en
conjunto con la mam, pap o hermanos.
Reglele una planta. Plntela con l, ensele a cuidarla y regarla. Observe su
crecimiento (por ejemplo plantar un poroto o semillas de trigo y obsrvela con l como
crece.
Darle un animalito domstico para que lo cuide, alimente, proteja. Jugar con ellos, imitar
el ruido de los animales; perro, gato, pollo etc.
Si sale con su mam o pap de compras, conocer ms gente, los alrededores de la casa,
las frutas, verduras, carne, pescados rboles, animales dndole a conocer el nombre de
cada cosa que el nio va conociendo. As estimular su imaginacin.
Mientras lo viste, o mientras se lava o juega, ensearle a expresarse con palabras. Si
nombra mal alguna persona, animal o cosa, decirlo en forma correcta, sin presionarlo, ya
que es normal a esa edad esta dificultad.
Jugar con el nio a las adivinanzas, por ejemplo, hacer ruido de animales y preguntarle
cual es.
Cantar: el nio aprende, al mismo tiempo que se divierte.
Recitar: le ayudar a hablar bien y a desarrollar la memoria.
Contarle cuentos: el nio aprende a escuchar, a poner atencin, a conocer palabras
nuevas, a desarrollar su imaginacin, su memoria. No contarle o leerle cuentos que lo
puedan atemorizar.
Darle rdenes simples para que el nio las entienda. Simples al principio y despus ms
complicadas, como buscar bajo la cama. Ms adelante se le puede dar 2 o ms rdenes al
mismo tiempo, como por ejemplo, dile a tus hermanos que vamos a comer y treme la
escoba.
Ensear al nio a conocer colores: al vestirse nmbrele la prenda que se va a poner y su
color. Al darle la comida, decirle el color de las verduras y frutas. Mostrrselas antes de
cocinar y despus.
En los libros de cuentos, nombrar los colores de los animales y cosas.
************************************************************************
************************************************************************
************************************
En ese caso contctese con el lder de salud del sector de la mam para que
la visite y le ayude a usar el Manual.
de