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Entregables
para maestros
Material para
fotocopiar
antes del
Da E
Actividad 2
Calentamiento
Cunto conocemos de nuestro colegio?
1. Preparacin
Escriba su nombre en un papel, una etiqueta o una escarapela. Puede escribir su nombre completo o el apodo, en
general, como le guste que le llamen.
Yo me llamo
Diana por la
princesa de
Gales
A m me
pusieron Nidher
porque mis
abuelos son Nidia
y Hernn
2. Instrucciones
a.
Ahora debern organizarse en parejas y compartir la
historia de por qu los llamaron as. Ejemplo: si es en
honor a un familiar, cmo surgi el apodo, etc.
b.
Se debe procurar que el intercambio sea corto, pues el
objetivo es conversar con el mayor nmero de compaeros posibles.
c.
El moderador indicar cundo se debe dar el cambio de
pareja. En ese momento, cada uno deber buscar a otro
compaero y repetir la historia de su nombre.
3-4
3. Comienza la dinmica
Empecemos a compartir las historias. Se realizarn
entre 3 o 4 rotaciones. Al terminar, regesen a los
puestos.
Su nombre es Nidher
por sus padres
4. Socializacin en plenaria
Hubo alguna historia de otro compaero que le haya
gustado o impactado? Comprtala en plenaria con su
grupo para finalizar la actividad.
Actividad 2
Calentamiento
Cunto conocemos de nuestro colegio?
PASO 2: LECTURA
Duracin: 5 minutos
El segundo avanz con ms precaucin. Con las manos extendidas fue a dar con
los colmillos.
-Sin duda la forma de este animal es como la de una lanza!
El tercer sabio, justo cuando el elefante se gir haca l, le agarr la trompa y la toc de
arriba a abajo, notando su forma y movimiento y dijo:
-Escuchen, este elefante es como una larga serpiente.
El cuarto sabio, que se acerc por detrs y recibi un suave golpe con la cola del animal,
pues se mova para asustar a los insectos, agarr la cola y la toc con las manos. No tuvo
dudas:
- Es igual a una vieja cuerda! exclam .
El sexto sabio se encamin hacia el animal con lentitud, apoyndose en un bastn. Tan
encorvado estaba por la edad que pas por debajo de la barriga del elefante y tropez con
una de sus gruesas patas y exclam:
-Escuchen! Lo estoy tocando ahora mismo y les aseguro que el elefante tiene la misma
forma que el tronco de una gran palmera.
Actividad 2
Calentamiento
Cunto conocemos de nuestro colegio?
Satisfecha as su curiosidad, volvieron a darse las manos y tomaron otra vez la senda que les conduca a su casa.
Sentados de nuevo bajo la palmera que les ofreca sombra, retomaron la discusin sobre la verdadera forma
del elefante. Todos haban experimentado por ellos mismos cul era la forma verdadera y crean que los dems
estaban equivocados.
P A S O 4 : EN NUESTRO COLEGIO...
Duracin: 5 minutos
Responder de manera individual:
Qu datos de su establecimiento conoce que, a su juicio, reflejan la calidad educativa de su colegio?
Actividad 2
Calentamiento
Cunto conocemos de nuestro colegio?
P A S O 7 : ACTIVIDAD GRUPAL
Duracin: 10 minutos
En grupos de cinco personas, reflexionar sobre el ejercicio y su vnculo con la lectura.
P A S O 8 : CIERRE
Duracin: 5 minutos
Un vocero de cada grupo compartir la interpretacin del cuento.
Actividad 3
Entrenamiento
Cmo estamos?
Duracin: 5 minutos
PASO 2: PROGRESO
Duracin: 20 minutos
Agruparse segn las siguientes categoras:
Profesores de
0 a 3
Profesores de
4 a 5
Profesores de
6 a 9
Profesores de
10 a 11
Qu competencia escojo?
Para el caso del reporte de Bsica Primaria y Bsica Secundaria, los asistentes al taller
escogern los resultados en Matemticas o en Lenguaje Esto slo le importa a los
profesores de las reas de Matemticas y Espaol? No! Las Pruebas Saber miden las
competencias matemticas y comunicativas, no slo los contenidos de dichas reas.
As, todos los maestros inciden en el nivel de competencias de sus estudiantes. Para
propsitos de este ejercicio, cada maestro, segn el rea que dicta, debe escoger en
cul de las dos competencias considera que incide ms. Por ejemplo, los profesores
de Ciencias Sociales y Arte probablemente escojan competencias en Lenguaje. Los
maestros de Ciencias Naturales y Educacin Fsica, por su lado, probablemente
prefieran analizar los resultados de competencias en Matemticas.
Para el caso del ndice de la Media, los resultados de los quintiles se toman a partir de
todas las competencias que mide la Prueba Saber 11. Por lo tanto, aqu no es necesario que se haga una subdivisin adicional.
Reagrupacin
Con base en estas aclaraciones, dividirse segn competencia (exceptuando el del
ciclo de 9 a 11).
Actividad 3
Entrenamiento
Cmo estamos?
Diligencie la siguiente informacin usando los resultados del reporte de su respectivo nivel para
determinar si el colegio est por encima o por debajo del promedio nacional.
A QU CICLO PERTENECE?
0- 3
COMPETENCIA:
4- 5
6- 9
1. MATEMTICAS
10- 11
2. LENGUAJE
3. N/A
PROGRESO
% DE ESTUDIANTES EN NIVEL
INSUFICIENTE O EN EL QUINTIL INFERIOR
2013
2014
NO HUBO
CAMBIOS
DESMEJOR
NO HAY DATOS
REPORTADOS
Socializacin:
MAPA DE MEJORAMIENTO
NUESTRO
COLEGIO:
BSICA
PRIMARIA
BSICA
SECUNDARIA
MEDIA
SABER 11
SABER 3
SABER 5
SABER 9
Mat.
Mat.
Mat.
Leng.
Leng.
Leng.
Convenciones
Mejoramos
Desmejoramos
Actividad 3
Entrenamiento
Cmo estamos?
Diligencie la siguiente informacin usando los resultados del reporte de su respectivo nivel para
determinar si el colegio est por encima o por debajo del promedio nacional.
Duracin: 15 minutos
PASO 3: DESEMPEO
A QU CICLO PERTENECE?
0- 3
4- 5
COMPETENCIA:
6- 9
1. MATEMTICAS
10- 11
2. LENGUAJE
DESEMPEO
Promedio
del colegio 2014
Promedio
nacional 2014
Igual al promedio
Nacional
No hay dato
reportados
Actividad 3
Entrenamiento
Cmo estamos?
4. Ahora, el profesor #2 debe resolver el laberinto que est al respaldo de esta pgina, mientras el
profesor #1 cronometra el tiempo y lo registra de igual manera en la casilla "tiempo" que le corresponde
a su compaero.
Laberinto profesor 1
PUNTAJE
TIEMPO
Actividad 3
Entrenamiento
Cmo estamos?
Laberinto profesor 2
PUNTAJE
TIEMPO
5. Una vez finalizado el ejercicio, las parejas deben identificar cul de los dos logr resolver el laberinto en el
menor tiempo, ste obtendr 1 punto. El profesor que
logra recibir el punto ganador del ejercicio es el de
MEJOR DESEMPEO en la actividad.
Actividad 3
Entrenamiento
Cmo estamos?
PASO 4: EFICIENCIA
Duracin: 10 minutos
Duracin: 15 minutos
10
Actividad 3
Entrenamiento
Cmo estamos?
En nuestro
saln de clase
Acordamos reglas claras
Tenemos un plan
Descubrimos de muchas
formas
Nos respetamos
Aprendemos preguntando
Somos curiosos
Todos construimos
Nos arriesgamos
Trabajamos en equipo
Somos disciplinados
Mejoramos con
la evaluacin
Admiramos el progreso
Creamos
las oportunidades
Somos diferentes
Construimos altas
expectativas
Trabajamos duro
Nos divertimos
aprendiendo
11
Actividad 4
El baln est en nuesta cancha
Qu est en nuestras manos?
1. Preparacin
Lo nico que se requiere para esta dinmica es un espacio amplio donde todos los asistentes puedan pararse en
dos filas paralelas.
2. Instrucciones
a.
b.
3. Comienza la dinmica
a. Una vez organizado el grupo,cada pareja se mira
de manera detallada durante 30 segundos.
x4
x4
c. Tras 1 minuto, cada participante se voltea nuevamente e identifica las cosas que el compaero cambi.
4. Repeticin de la dinmica
x6
x6
a.
b.
12
Actividad 4
El balon est en nuestra cancha
Qu est en nuestras manos?
Duracin: 23 minutos
PASO 3: TESTIMONIOS
Duracin: 12 minutos
Duracin: 10 minutos
Marque con una X la opcin que en su opinin, mejor define qu tan a menudo ocurre la situacin
que se describe en la frase:
Casi nunca
es cierto
Por lo
general no
es cierto
Ocasionalmente
es cierto
Suele ser
cierto
Casi
siempre
es cierto
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
Adaptado de la encuesta sobre auto-eficacia colectiva en maestros de Ralf Schwarzer, Gerdamarie S. Schmitz,
& Gary T. Daytner (1999).
13
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
1. Preparacin
Necesitaremos una hoja de papel por cada asistente del
taller (preferiblemente papel reciclado).
2. Escritura individual
De manera annima, cada uno responder en su hoja la siguiente pregunta: "En qu
momento se siente feliz como profesor en su trabajo con los estudiantes?
No debe ser un texto demasiado largo, con uno o dos ejemplo cor tos es suficiente.
3. Armar el avin
Ahora armaremos nuestro avin de papel!
Cada asistente tomar su hoja y construir su
avin con las siguientes instrucciones:
4. A volar!
Ahora lanzaremos el avin lo ms lejos que podamos! Cada
participante coger un avin distinto al que lanz.
5. Lectura
Cada participante abre el avin y lee lo que su compaero escribi.
6. Compartir
Si el mensaje del avin que recibi le impact, comparta la frase en plenaria para finalizar la actividad.
14
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
15
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
100
6. Ubique los nmeros que ha obtenido en los pasos anteriores
dentro del siguiente esquema de regla de tres:
a = ?
c
b
donde,
a
b
c
a
b
?
c
a x c / b = ?
x
Resultado de la operacin:
16
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
Duracin: 20 minutos
Manteniendo los grupos en los que estamos (por grado y por competencia para el caso de Bsica Primaria y
Bsica Secundaria), el objetivo de esta actividad es tener una representacin visual de la cantidad de nios que
estn en los niveles inferiores de desempeo:
1 . Buscar una amplia cantidad de objetos con los cuales se pueda representar visualmente el nmero de
estudiantes en el respectivo grado (3, 5, 9 o 11). Se sugiere usar frjoles, arvejas, clips o cualquier otro
objeto que sea fcil de contar y fcil de conseguir en cantidades abundantes.
Frjoles
Arvejas
Clips
MATEMTICAS
9
3 . Ahora, el equipo recuerda la cantidad de estudiantes en los niveles inferiores de desempeo y saca del
conjunto de objetos, la misma cantidad de clips, frjoles o dems y los ubica en un nuevo crculo o vasija.
a
b
?
c
a x c / b = ?
x
Resultado de la operacin:
MAT. 9
MAT. 9
INSUFICIENTE
17
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
4 . Todos los grupos (excepto el de 11), buscan a los compaeros que estn a cargo de la otra competencias
del mismo grado y comparan cul contiene ms objetos.
Por ejemplo:
MAT. 9
INSUFICIENTE
LENG. 9
INSUFICIENTE
43
>
31
5 . Ahora, se crearn tres nuevos crculos o vasijas: uno para Matemticas, otro para Lenguaje y otro para
Media. En los dos primeros se deben juntar los objetos que representan a la cantidad de estudiantes de bajo
desempeo en los grados 3, 5 y 9. En la tercera agrupacin se mostrarn los estudiantes de bajo
desempeo en la Prueba Saber 11.
MAT. 3, 5, 9
INSUFICIENTE
LENG. 3, 5, 9
INSUFICIENTE
MEDIA
INSUFICIENTE
18
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
1 . Escoja uno de los grupos en que dicta clase y realice el siguiente ejercicio.
NMERO DE ESTUDIANTES
3 . Ubique en el ndice Sinttico de Calidad Educativa (ISCE) el porcentaje de estudiantes que se encontraron en el nivel insuficiente de las Pruebas Saber para el ciclo a donde pertenece el curso. En caso de haber
elegido un curso de Bsica Primaria o Bsica Secundaria, recuerde tambin que debe escoger la competencia
(Matemticas o Lenguaje) en la que usted considera incide ms (recuerde las competencias matemticas
y comunicativas son responsabilidad de todos).
Asimismo, es fundamental aclarar que incluso si el grado seleccionado no coincide con alguno de los 4 donde
se presentan pruebas, por tratarse de resultados por ciclos, los porcentajes de estudiantes en niveles insuficientes es un buen predictor de lo que ocurrira si todos los estudiantes presentaran las Pruebas Saber en
cada grado.
Con estas aclaraciones en mente, escriba aqu el porcentaje con el que va a trabajar:
% DE ESTUDIANTES
EN NIVEL INSUFICIENTE
4 . Repita el ejercicio de la regla de tres del paso anterior, pero ahora para calcular cuntos de los estudiantes
del curso elegido estaran en el nivel de desempeo insuficiente:
NMERO DE ESTUDIANTES
EN NIVEL INSUFICIENTE
19
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
5 . Con base en esta cifra escriba los nombres de los estudiantes que cree que se pueden ubicar dentro de
este perfil. El nfasis est en que podamos finalizar el proceso que comenz con un porcentaje, pas a un
nmero y ahora se convierte en nombres y rostros especficos de nuestros alumnos.
20
Actividad 5
2
Calentamiento
Antes
de salir a la cancha
Cunto
Por
quines
conocemos
estamosdeaqu?
nuestro colegio?
Qu tan alineados estn estos resultados con las evaluaciones que hacemos
internamente (notas, promedios)?
Qu estrategias concretas se nos ocurren para hacer que las evaluaciones formativas
que realizamos en el aula dialoguen ms con las pruebas estandarizadas (tipo Saber)?
21
Actividad 6
El Partido
Cmo podemos mejorar?
1. Objetos de preparacin:
Necesitaremos una pelota de un tamao similar al de una
naranja. Incluso, puede ser esta misma fruta.
Igualmente, necesitaremos un cronmetro o un reloj de
pulso para tomar el tiempo.
2. Instrucciones:
Paso 1.
Seguir las instrucciones del moderador: el grupo deber
lograr que la pelota pase por la dos manos o toque las
dos manos de todos en 20 segundos.
Paso 2.
Ahora vamos a intentarlo en 15 segundos.
Paso 3.
Ahora en 10 segundos.
Paso 4.
Finalmente, lo haremos en 5 segundos.
Trabajo en equipo
y creatividad
3. Reflexin
Cuntas veces pensamos que algo es imposible y luego
es posible? La manera como nos organizamos y
sorprendemos a los otros con nuevas ideas, simboliza
nuestra capacidad de trabajar en equipo para poder
resolver problemas de forma creativa e innovadora.
22
Actividad 6
El Partido
Cmo podemos mejorar?
Progreso
Cmo puedo reducir el nmero de alumnos en nivel insuficiente
y conducirlos a la excelencia?
Desempeo
Cmo contribuyo a que mi establecimiento sea ms
competitivo en comparacin con los otros planteles del pas?
Eficiencia
Qu puedo hacer para que ms estudiantes tengan las
competencias necesarias para ser promovidos?
Ambiente Escolar
Qu iniciativas puedo desarrollar para optimizar el seguimiento
al aprendizaje de mis estudiantes y mejorar el ambiente escolar de mi aula de clase?
23
Actividad 6
El Partido
Cmo podemos mejorar?
Progreso
Qu? (Especifico)
Cuanto? (Medible)
Com? (Alcanzable)
Con qu? (Realista)
Cundo? (Tiempo)
Desempeo
Cmo contribuyo a que mi establecimiento sea ms
competitivo en comparacin con los otros planteles del pas?
Qu? (Especifico)
Cuanto? (Medible)
Com? (Alcanzable)
Con qu? (Realista)
Cundo? (Tiempo)
Eficiencia
Qu puedo hacer para que ms estudiantes tengan las competencias
necesarias para ser promovidos?
Qu? (Especifico)
Cuanto? (Medible)
Com? (Alcanzable)
Con qu? (Realista)
Cundo? (Tiempo)
Ambiente Escolar
24
PARA RECTORES:
Material para
recortar antes
del Da E
025
Actividad 2
Entrenamiento
Cmo estamos?
26
El nmero de
computadores
por estudiante.
Actividad 4
El acceso a internet
que mis estudiantes
tienen en sus casas.
Actividad 4
La nutricin
de mis estudiantes.
Actividad 4
(Tiempo de desplazamiento).
Cunto se demoran
mis estudiantes
para llegar al colegio
Actividad 4
Actividad 4
27
Actividad 4
Actividad 4
La calidad de
las tareas de mis
estudiantes.
Actividad 4
El aprendizaje de
mis estudiantes y sus
resultados acadmicos.
Actividad 4
Motivacin de mis
El progreso de mis
estudiantes para
estudiantes con
desempeo ms bajo. realizar estudios de
educacin superior.
Actividad 4
Actividad 4
Actividad 4
28
Actividad 4
Actividad 4
Situacin
socioeconmica
actual de mis
estudiantes.
El bienestar
socioemocional
de mis estudiantes.
Construccin de
nueva infraestructura
para nuestro colegio.
Actividad 4
El ambiente de
aula de mi clase.
Actividad 4
Actividad 4
Qu tan limpio
est nuestro
colegio.
Actividad 4
Actividad 4
29
Actividad 4
El baln est en nuesta cancha
Qu est en nuestras manos?
puedo influir
en esa situacin
30
Actividad 4
El baln est en nuesta cancha
Qu est en nuestras manos?
NO
puedo influir
en esa situacin
31