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un tema o problema y las posibles causas que pueden estar contribuyendo para
que l ocurra.
Construido con la apariencia de una espina de pescado, esta herramienta fue
aplicada por primera vez en 1953, en Japn, por el profesor de la Universidad
de Tokio, Kaoru Ishikawa, para sintetizar las opiniones de los ingenieros de una
fbrica, cuando discutan problemas de calidad.
Se usa para:
- Visualizar, en equipo, las causas principales y secundarias de un problema.
- Ampliar la visin de las posibles causas de un problema, enriqueciendo su
anlisis y la identificacin de soluciones.
- Analizar procesos en bsqueda de mejoras.
- Conduce a modificar procedimientos, mtodos, costumbres, actitudes o
hbitos, con soluciones - muchas veces - sencillas y baratas.
- Educa sobre la comprensin de un problema.
- Sirve de gua objetiva para la discusin y la motiva.
- Muestra el nivel de conocimientos tcnicos que existe en la empresa sobre un
determinado problema.
- Prev los problemas y ayuda a controlarlos, no slo al final, sino durante cada
etapa del proceso.
Cmo construirla?
1. Establezca claramente el problema (efecto) que va a ser analizado.
2. Disee una flecha horizontal apuntando a la derecha y escriba el
problema al interior de un rectngulo localizado en la punta de la flecha.
3. Haga una "Lluvia de ideas" para identificar el mayor nmero posible de
causas que pueda estar contribuyendo para generar el problema,
preguntando "Por qu est sucediendo?".
4. Para comprender mejor el problema, busque las subcausas o haga otros
diagramas de causa y efecto para cada una de las causas encontradas.
5. Escriba cada categora dentro de los rectngulos paralelos a la flecha
principal. Los rectngulos quedarn entonces, unidos por lneas
inclinadas que convergen hacia la flecha principal.
6. Se pueden aadir las causas y subcausas de cada categora a lo largo de
su lnea inclinada, si es necesario.
4- Anlisis CATWOE
La herramienta CATWOE fue definida por Peter Checkland como parte de su
Metodologa de Sistemas Suaves (MSS). Se trata de una simple lista de
verificacin para el pensamiento. Al igual que muchas listas de control, puede
ser sorprendentemente til cuando se usa apropiadamente para estimular el
pensamiento abierto. Una lista de comprobacin para pensar en los problemas
y soluciones.
Clientes - Quines son los beneficiarios o las vctimas de este sistema en
particular? (Quin se beneficia o sufre de sus operaciones?).
Actores - Quines son los responsables de implementar este sistema? (Quin
llevara a cabo las actividades que hacen de este sistema de trabajo?).
Transformacin - Qu transformacin debe llevar a cabo este sistema?
(Cules
son
las
entradas
y
cules
son
las
salidas?).
Weltanschauung (o visin del mundo) - Qu visin particular del mundo
justifica la existencia de este sistema? (Qu punto de vista hace que este
sistema
sea
significativo?).
Dueo - Quin tiene la autoridad para abolir este sistema o cambiar sus
medidas
de
desempeo?.
Ambiente Entorno o reglamento (leyes) de la organizacin.
Dado que los problemas sociales conforman un sistema en que algunos tienen
mayor influencia (motricidad) y otros aparecen como consecuencia de aquellos
(dependencia), este instrumento, desarrollado originalmente por Michel Godet
(1991), permite establecer la forma y fuerza en que se producen dichas
relaciones. Al inscribir los problemas en un plano cartesiano cuyos ejes son las
dimensiones de motricidad y dependencia se producen cuatro reas: