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La película cuenta la historia de Sofía, una niña de 14 años que recibe una carta misteriosa invitándola a aprender filosofía. Sofía viaja en el tiempo con su amigo Alberto para conocer diferentes épocas y filósofos, como la Edad Media y figuras como Platón y Sócrates. El objetivo es que Sofía se convierta en una verdadera filósofa.
La película cuenta la historia de Sofía, una niña de 14 años que recibe una carta misteriosa invitándola a aprender filosofía. Sofía viaja en el tiempo con su amigo Alberto para conocer diferentes épocas y filósofos, como la Edad Media y figuras como Platón y Sócrates. El objetivo es que Sofía se convierta en una verdadera filósofa.
La película cuenta la historia de Sofía, una niña de 14 años que recibe una carta misteriosa invitándola a aprender filosofía. Sofía viaja en el tiempo con su amigo Alberto para conocer diferentes épocas y filósofos, como la Edad Media y figuras como Platón y Sócrates. El objetivo es que Sofía se convierta en una verdadera filósofa.
finalidad de reforzar los conocimientos filosficos, en este desarrollo se hablara de muchos conceptos importantes, El mundo de Sofa es una pelcula creada por Justin Garden la cual trata de una nia llamada Sofa acompaada de su amigo Alberto que le ayudara y proteger durante un proceso de aprendizaje de la filosofa para que Sofa sea una verdadera filsofa se recomienda que se preste la debida atencin.
DESARROLLO
1- A quin se refiere el ttulo y que significa?
La pelcula hace referencia a Sofa y significa sabidura.
2- Argumento pelcula?
con
las
ideas
principales
de
la
La historia trata de una joven de 14 aos llamada Sofa la cual era
una chica normal que en poco tiempo cumplira sus 15 aos, pero su vida estaba a punto de cambiar cuando de repente llegando del colegio se encuentra con una carta en el buzn de la correspondencia que dice Quin eres t? , poco tiempo despus llega un perro a la casa de Sofa el cual le llevaba correspondencia directamente a ella el perro le llevo una cinta de video casetera la cual la protagonista introdujo en su televisor le dio a play y comenz lo que era una especie de programa el cual Sofa conoci a Alberto que era el presentador del video el cual explicaba que los grandes filsofos una vez estuvieron parados en Atenas donde l estaba pisando. El perro llego con una carta nuevamente a Sofa pero esta vez deca que le diera un terrn de azcar Sofa obedeci y sigui al perro a una especie de casa abandonada en un lago, entro y se dio cuenta de que haba una especie de espejo que la transportaba a una de dimensin diferente a la que estaba. Alberto le mando un mensaje a Sofa dicindole que tena que ir a una iglesia que estaba cerca de ah pero que tena que ir sola, estando all Alberto le explicaba a Sofa que haba un mayor el cual era que le daba todas las ordenes a l y que ella estaba tomando un curso de filosofa, Alberto y Sofa se transportaron a la edad media all Sofa aprendi todo lo relacionado con la misma. Al da siguiente Sofa va a la escuela y aparenta saber ms que su profesor. Los viajes en el tiempo continuaban con Alberto los cuales trataban de ensearle a Sofa como eran aquellos tiempos y como fue la evolucin del hombre en ese aspecto de que no crean que la tierra era redonda y que giraba alrededor del sol. Tambin Alberto le explicaba que Scrates haba sido condenado a muerte porque les estaba enseando a las personas de esa poca a pensar. Pero toda esa historia que Sofa estaba viviendo era un mundo creado por un Albert Knag redactando un cuento para su hija Hilde que por coincidencia cumpla 15 aos el mismo da que Sofa y que
cuando el libro terminara todos ellos iban a desaparecer a lo que
Sofa le propuso que si podan engaar al mayor a lo que Alberto le respondi que era imposible, luego de un tiempo continuando la historia se dieron cuenta de que podan engaar al mayor es decir salirse de la historia. Cuando Sofa cumpli 15 aos estabas en su fiesta Sofa desea cambiar la historia poniendo a un nio que estaba en su clase a conducir un auto a lo que Sofa y Alberto se entraban al espejo de la casa del lago, y lo lograron llegaron al mundo de Hilde el cual ellos no podan interferir, lleg el padre de Hilde y Sofa se decepciono porque se dio cuenta de que no era un Dios a lo que Alberto le responde que tuvo la suficiente fe para pensarlos. Sofa y Alberto regresan por el espejo habiendo ya escapado del cuanto anteriormente mencionado donde Sofa ya es una verdadera filosofa y le espera una fiesta con todos sus amigos, filsofos y conocidos. El mayor nos cre con la intencin de hacer crecer el marco filosfico de su hija pero eso no significa que no podamos beber, comer y pasarla bien saludo a todos y gracias por su atencin.
3- A cuales pocas hace referencia la pelcula?
poca medieval y poca moderna.
4- Cules son las caractersticas principales de cada
una de esas pocas?
La caracterstica de la poca medieval. Estaban todos los filsofos
en esa poca y esta da a conocer como fue la evolucin, los descubrimientos que se realizaron para llegar a lo que hoy conocemos entre otros aspectos. La caracterstica de la poca moderna. En esta poca podemos gozar de todo lo descubierto en la poca anterior, la comodidad es algo destacable en esta poca debido a que estamos estudiando lo ya descubierto sino tendramos que descubrirlo por nosotros mismos en este momento y esto da la base a nuevos descubrimientos tecnolgicos.
5- Cules personajes e ideologas representan esas
pocas? Tales: el agua es el origen de todas las cosas. Anaximandro: el origen del universo tiene que ver con el espacio y el tiempo. El Apeiron que significa inaccesible a lo humano. Anaxmenes: el origen del universo proviene del aire.
Parmnides: no piensa en algo material, las cosas son o no son el
ser es o no es. Anaxgoras: apianaba que la naturaleza estaba hecha de muchas piezas minsculas Demcrito: el origen del universo eran los tomos. Delfos: los griegos pensaban que los seres humanos podan enterare de su destino a travs del famoso orculo de Delfos. Hipcrates: fundador de la ciencia griega de la medicina. Scrates: la mayutica socrtica que se refiere al arte de alumbrar. Pitgoras: el origen del universo proviene de los nmeros. Platn: fundo su propia escuela de filosofa en Atenas y fue discpulo de Scrates. Empdocles: el origen del universo agua, fuego, aire y tierra. Aristteles: hizo aportes a la medicina, psicologa, antropologa, esttica. Herclito: todo est en constante movimiento. Descartes: pienso luego existo.
6- Cules son los grandes temas que plantea la
pelcula? El tema principal de la pelcula son los conocimientos filosficos es decir la Filosofa.
7- Con cul de los personajes te identificas ms?
por qu?
Me identifico con Sofa, debido a que es una nia entregada a
aprender nuevos conocimientos sin importar las consecuencias que este conlleve.
Glosario de palabras desconocidas
Dogmatismo: es aquella que tiende a apoyar en dogmas el
razonamiento o a extender el dominio del orden dogmtico. Escolstica: filosofa medieval cristiana nacida de las escuelas (monsticas, catedrales o palatinas) de la Alta Edad Media. El trmino se aplica especialmente a su direccin aristotlico tomista.
Opinin crtica o valoracin personal
El mundo de Sofa fue una pelcula que me agrado bastante debido
a su desenvolvimiento que te hacia que estuvieras anclado a ella y querer seguir viendo ms y ms, adems fue muy buena porque
con ella pude reforzar los conocimientos filosficos aprendidos
anteriormente en clase.
Conclusin Ya he analizado todos lo relacionado a la pelcula El mundo de Sofa entre otros apartados espero que lo tratado aqu se