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EN LA VIDA REAL

Cory Doctorow y Jen Wang


Abril 2015
Rstica con solapa
178 Pgs. 15cm X 215cm 19,90
Traduccin: Julia Osuna Aguilar (Las Cuatro de
Syldavia)
ISBN:9788494316210

N3 en la lista de Best Sellers de Novela Grfica del


New York Times
Cory Doctorow visitar Espaa el mes de mayo.

Sinopsis
A Amanda le gusta jugar a Terrurea en lnea, el juego de rol
multijugador masivo al que dedica la mayor parte de su
tiempo libre. En esa realidad puede ser una lder, una
luchadora, una herona Es un espacio donde conocer a gente
de todo el mundo y hacer amigos. Pero las cosas se complican
cuando se hace amiga de un granjero, un pobre chico chino
cuyo avatar en el juego cosecha ilcitamente objetos valiosos
para luego venderlos a jugadores de pases desarrollados a los
que les sobra el dinero. A pesar de ser un comportamiento que
va en contra de las normas de Terrurea, Amanda pronto
comprende que las diferencias entre el bien y el mal no
quedan tan claras cuando est en juego el sustento de una
persona real.

Los autores
Cory Doctorow (1971) es bloguero, periodista y autor de ciencia ficcin. Coeditor del blog
Boing Boing, se ha convertido en uno de los ms activos defensores de la cultura libre en
internet, el Creative Commons y la liberalizacin del Copyright. Es autor de nueve novelas de
ciencia ficcin y varias antologas, y ha ido nominado a los Premios Nebula y Hugo varias
veces. Actualmente escribe en medios como Wired, The Guardian, New York Times
Sunday Magazine y Asimov Science Fiction. Reside en Londres con su mujer y su hija de
seis aos.
En la vida real es su primera novela grfica.
Visita Boing Boing: http://boingboing.net/
Su blog personal es: http://craphound.com/
"Nuestras vidas digitales -no solo como gamers sino haciendo amigos y contactos a travs de las redes
sociales- tienen un efecto real en nuestras vidas fuera de internet. Algunos dicen que cualquier cosa hecha
on line no es vida real, pero esos lmites son tan borrosos que cada vez es ms difcil distinguir qu hace
que la gente lo considere real. Las relaciones, emociones y las interacciones que la gente tiene on line
pueden ser ms importantes que todo lo que sucede en el mundo, digamos, fsico.
La distincin entre la vida on line y la vida real siempre ha sido artificial. Nuestras vidas son nuestras
vidas, y nuestras relaciones son nuestras relaciones, sin importar si han sido mediadas por la tecnologa,
considerando esa tecnologa el mismo internet, los coches o el lenguaje.

Jen Wang (1991) es ilustradora del peridico LA Magazine, muy conocida por su trabajo en la
serie de cmics Hora de aventuras. Es directora del Festival de Cmic de Los ngeles,
ComicsLA.
Su blog: www.jenwang.net
Su tumblr: http://therealjenwang.tumblr.com/
ComicsLA http://www.comicartsla.com/
Entrevista con la autora en Comics Beat: http://bit.ly/1xy8mDk
Me identifico definitivamente con Amanda cuando yo era una nerd adolescente.

Citas
Una novela grfica genial que toca temas sobre los que la gente
no suele pensar: la economa subyacente en los videojuegos y cmo
esta afecta segn las culturas que participan en su desarrollo.
Patrick Rothfuss, autor de la triloga Crnica del asesino de
reyes 21
Una mirada perspicaz y arriesgada sobre la adolescencia, los
videojuegos, la pobreza y las diferencias culturales.
Publisher Weekly
La poderosa narrativa de Doctorow y Wang har reflexionar tanto
a gamers como a los padres de esos gamers sobre las
consecuencias y el potencial ilimitado de los mundos que ellos han
ayudado a crear. New York Review of Books
En la vida real nos recuerda que los videojuegos son virtuales,
pero los gamers son muy reales, al igual que los modos en que sus
juegos conectan con sus vidas para bien o para mal. Wired
La combinacin del videojuego para chicas (con un dibujo
estilizado, vibrante y rompedor) y el mensaje sofisticado y cargado
de sentido sobre los juegos de rol, convierten la lectura de esta
historia en un disfrute para todos los pblicos, y especialmente
para ellas. Booklist
Inteligente y desafiante, una celebracin de la amistad y las
sorprendentes y gratificantes relaciones que solo pueden alcanzarse a travs de la red. Absolute Magazine
Los videojuegos y la vida real colisionan cuando una adolescente descubre la economa sumergida y las injusticias ocultas tras
los inocentes pxeles. En la vida real se adentra provocadoramente en las ramificaciones del intangible mundo virtual de los
gamers. Kirkus Reviews
Una historia provocadora, emotiva y socialmente relevante sobre una adolescente que inspirar y animar a futuras
generaciones de chicas. Comic Book Resources

Entrevistas internacionales
Comics Alliance http://bit.ly/1ESocrU
Paste Magazine http://bit.ly/1DwM1Vk
Suicide Girls http://bit.ly/1ESoleU
Bleeding Cool http://bit.ly/1COsZLN

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Prensa:
|Andrea Tommasini | atommasini@rocaeditorial.com | +34 629135102 |

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