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3/29/2015

Zeitnot Wikipdia

Zeitnot
Au jeu d'checs la pendule, un joueur est en zeitnot (de l'allemand Zeit
= temps et Not = pnurie, dtresse, urgence) si, proche du prochain
contrle de temps , il doit jouer beaucoup de coups en peu de temps
(moins de cinq minutes). Les situations de zeitnot mettent les joueurs
sous pression et peuvent entraner des dcisions htives et des coups
approximatifs.

Sommaire

Pendule d'checs.

1 Causes
2 Rgles du jeu relatives au zeitnot
3 Article connexe
4 Sources

Causes
Certains joueurs utilisent beaucoup de temps au cours de la phase d'ouverture et au dbut du milieu de partie dans
des positions peu familires, pour dterminer un plan stratgique et calculer les aspects tactiques parfois complexes.
La gestion du temps imparti au cours de la partie est un aspect non ngligeable du jeu en comptition et cette
dpense de temps tt dans la partie peut s'avrer coteuse l'approche du contrle de temps (souvent au 40e
coup) si la position reste complexe.
Le joueur en zeitnot aura tendance viter les complications. Parfois, des positions sont rptes deux fois pour se
rapprocher du contrle de temps tout en vitant la triple rptition qui aboutirait la nulle. Certains joueurs
indiquent des traits sur la feuille de partie pour s'assurer que le 40e coup a t jou.
L'adversaire du joueur en zeitnot tentera parfois de profiter de cette situation pour compliquer la situation, ou aura
tendance jouer rapidement.
Avec les cadences Fischer et Bronstein, qui requirent des pendules d'checs lectroniques, l'effet du zeitnot est
attnu, voire compltement limin, par un crdit de temps allou pour chaque coup jou au lieu de spcifier un
certain nombre de coups jouer dans une priode dtermine.

Rgles du jeu relatives au zeitnot


Un joueur en zeitnot n'est plus contraint de noter ses coups sur sa feuille de partie. Cependant, si la cadence le
permet et qu'il sort du zeitnot (au moment de la chute du drapeau), il doit rattraper ceux-ci son tour de jeu et en
s'aidant, au besoin, de la feuille de partie de son adversaire.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeitnot

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Jusqu' la chute du drapeau, l'arbitre s'abstient d'intervenir, en indiquant par exemple le nombre de coups jous. Il
appartient donc au seul joueur de dterminer le nombre de coups effectivement jous jusqu' la chute du drapeau.
Si les deux joueurs taient en zeitnot au moment de la chute d'un drapeau et qu'ils se sont abstenus de noter les
coups, l'arbitre interrompt la partie et procde une reconstitution sur un autre chiquier, celle-ci va dterminer les
coups jous et leur nombre exact.

Article connexe
Rgles du jeu d'checs

Sources
(en)Rgles

de la Fdration internationale des checs (http://www.fide.com/fide/handbook) art 8.4, 8.5 et 8.6


Rgles du jeu FIDE (http://www.echecs.asso.fr/LivreArbitre/110.pdf) en franais sur le site de la FFE

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