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Tabla de contenido
Introduccin.......................................................................................................................2
Objetivos Especficos........................................................................................................3
Marco Terico....................................................................................................................4
Metodologa.......................................................................................................................5
Presentacin de los clculos y resultados........................................................................6
Anlisis de resultados y conclusiones...............................................................................7
Grficos..............................................................................................................................8
Ejercicio de diseo.............................................................................................................9
Conclusin.......................................................................................................................11
Bibliografa.......................................................................................................................12
Anexos.............................................................................................................................13
Tabla de densidades........................................................................................................14
pg. 1
Introduccin
Existen una gran cantidad de fenmenos que suceden diariamente a los cuales no le
prestamos atencin hasta que llega un momento en el que estos pueden afectar
nuestra vida cotidiana. Un ejemplo de esto, es la frecuencia con que observamos un
objeto flotar o sumergirse en un fluido pero no nos preguntamos cmo sucede esto ni
cul es la manera correcta de evitarlo o hacer que suceda.
Comprender de manera exacta estos fenmenos que vemos a diario nos proporciona
una gran ayuda para entender y analizar el comportamiento de fuerzas que dependen
de las circunstancias. Es importante para el ingeniero analizar, comprender y predecir
el comportamiento de las fuerzas que ejercen los lquidos sobre algunos slidos
cuando estos son sumergidos en l, de manera que sus conocimientos les permitan
controlar la profundidad a la que se va sumergir algn objeto o lograr que se mantenga
siempre a flote como es el caso de los barcos.
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Objetivo Especfico
pg. 3
Marco Terico
Principio de Arqumedes
El enunciado del Principio de Arqumedes se puede expresar como:
"Un cuerpo total o parcialmente sumergido experimenta un empuje ascendente igual al
peso del fluido desalojado por el cuerpo".
Principio descubierto por el cientfico griego Arqumedes, en donde estando un cuerpo
sumergido en un fluido, se mantiene a flote por una fuerza igual al peso del fluido. Este
principio, tambin conocido como la ley de hidrosttica, se aplica a los cuerpos, tanto
en flotacin, como sumergidos; y a todos los fluidos. El principio de Arqumedes
tambin hace posible la determinacin de la densidad de un objeto de forma irregular,
de manera que su volumen no se mide directamente. Si el objeto se pesa primero en el
aire y luego en el en agua, entonces; la diferencia de estos pesos igualar el peso del
volumen del agua cambiado de sitio, que es igual al volumen del objeto. As la densidad
del objeto puede determinarse prontamente, dividendo la masa entre el volumen. 1
El principio de Arqumedes se puede demostrar al estudiar las fuerzas que un fluido
ejerce sobre un objeto suspendido. Considrese un disco de rea A y altura H el cual
est completamente sumergido en un fluido. Recurdese que la presin a cualquier
profundidad h en un fluido est dada por 2:
P=gh
La presin total hacia abajo P1 en la cara superior del disco, es por tanto
P1=Pa+ gh1
Hacia abajo
Hacia arriba
1 (esoesciencia)
2 (Martin Melendez Valencia, 2012)
pg. 4
La fuerza hacia arriba ejercida por el fluido sobre el disco se llama empuje y se expresa
mediante:
Fe= Ag ( h2h 1 )= AgH
Metodologa
pg. 5
pg. 6
Qu es la fuerza de empuje?
Es una fuerza hacia arriba ejercida por el fluido sobre un objeto total o
parcialmente sumergido en l.
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Grficos
Error Absoluto & Material
4000
3000
Error Absoluto
2000
1000
0
Aluminio
Vanadio
Telurio
Error Relativo
Aluminio
Vanadio
Telurio
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0.20000
0.10000
0.00000
0.00000000
0.00005000
Ejercicio de diseo
1- Cierto objeto de metal solido tiene una forma tan irregular que es difcil de
calcular su volumen por medios geomtricos. Utilizando el principio de
flotabilidad, encuentre su volumen y peso especfico. Si suponemos que el peso
del objeto seco es de 6Lbs y sumergido en agua es de 46.5 Lbs. Cul es el
volumen y el peso especfico del material?
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3- Tres muchachas que pesan 60 kg cada una fabrican una balsa amarrando
troncos de dimetro de 30 cm y de longitud de 2 m. Cuntos troncos sern
necesarios para mantenerse a flote? Considere que la densidad relativa de la
madera como de 0.80 g/cm3.
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Conclusin
Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta una fuerza de empuje hacia arriba
debido a la presin ejercida por el fluido. Si la densidad del cuerpo es menor que la del
fluido en el que se sumerge, este flotar en la superficie. Pudimos observar que
mientras ms grande sea el volumen desplazado, el objeto sumergido recibir una
mayor fuerza de empuje.
El principio de Arqumedes nos permiti calcular el volumen de cuerpos irregulares y de
densidad desconocida sin necesidad de transformarlos en cuerpos regulares o de
utilizar mtodos geomtricos. Al obtener el volumen del cuerpo, se puede conseguir la
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Bibliografa
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Anexos
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Tabla de densidades
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4 (theengineeringtoolbox)
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