Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Decisiones
La toma de decisiones es el proceso mediante el cual se
realiza una eleccin entre las opciones o formas para
resolver diferentes situaciones de la vida en diferentes
contextos: a nivel laboral, familiar, sentimental y
empresarial.
Cejas
Toma de Decisiones
201241355
201242012
201242117
201242160
201242389
201241170
201245291
Contenido
INTRODUCCIN..................................................................................................................3
OBJETIVOS...........................................................................................................................4
General................................................................................................................................4
Especficos..........................................................................................................................4
TOMA DE DESICIONES......................................................................................................5
Racionalidad De La Toma De Decisiones..........................................................................5
Racionalidad Limitada O Acotada......................................................................................6
FACTOR LIMITANTE, FACTORES CUANTITATIVOS Y CUALITATIVOS...................6
ANLISIS MARGINAL........................................................................................................8
Importancia del Anlisis Marginal......................................................................................9
Cmo se aplica el Anlisis Marginal?...............................................................................9
Herramientas para el Anlisis Marginal..............................................................................9
ANLISIS COSTO-BENEFICIO........................................................................................10
ANLISIS DE RIESGO.......................................................................................................12
EVALUACIN DE TOMA DE DECISIONES................................................................13
CREATIVIDAD....................................................................................................................14
INNOVACIN......................................................................................................................14
PROCESO CREATIVO........................................................................................................15
SINCTICA..........................................................................................................................16
LLUVIA DE IDEAS.............................................................................................................17
CONCLUSIONES................................................................................................................21
RECOMENDACIONES.......................................................................................................22
BIBLIOGRAFA..................................................................................................................23
INTRODUCCIN
En el mundo extenso del sistema empresarial macroeconmico y microeconmico un tema
de los que ms resalta es la toma de decisiones porque consiste en elegir una lnea de
accin entre varias alternativas y constituye la parte central de la planeacin (siendo esta
una fase del proceso administrativo); cabe mencionar dentro de la misma otros temas que
giran entorno. La racionalidad con la que se toman las decisiones, la bsqueda de
alternativas, los factores que limitan tanto las alternativas como las decisiones y en qu
momento se han de tomar las decisiones y si estas pueden ser previamente establecidas o
improvisadas (programadas y no programadas), y a partir de esto se debe tomar en cuenta
los anlisis que ayudan a alcanzar las metas a travs de las decisiones entre estos podemos
mencionar: anlisis marginal, anlisis de costo-beneficio y anlisis de riesgo.
En referencia con el tema de la toma de decisiones existen elementos complementarios que
tambin aportan al xito de las mismas, entre estos cabe mencionar la sinctica, la
innovacin, la creatividad, entre otros.
OBJETIVOS
General
Especficos
las decisiones.
Conocer la importancia de la creatividad, innovacin y sinctica en la
administracin.
TOMA DE DESICIONES
Consiste en elegir una lnea de accin entre varias alternativas y constituye la parte central
de la planeacin. No se puede mencionarse que hay un plan si no se ha tomado una
decisin, esto es, hasta que se le dedican recursos, direccin o reputacin; hasta ese
momento solo se tienen estudios y anlisis de planeacin. Algunas veces, los
administradores consideran que la toma de decisiones es la parte fundamental de su trabajo
porque deben escoger constantemente que se hace, quien lo hace, cuando, donde y
ocasionalmente como lo realizan. Sin embargo, tomar decisiones es lo una fase de la
planeacin, incluso si se toman rpidamente y con poca reflexin, o cuando influyen en una
accin durante apenas unos minutos, aun esto forma parte de una planeacin y de la vida
diaria de cada individuo. Una lnea de accin rara vez puede juzgarse en forma aislada
porque prcticamente toda decisin debe orientarse con otros planes.
Factor limitante
Un factor limitante es algo que se interpone en el logro de un objetivo deseado. Reconocer
los factores limitantes en una situacin dada permite reducir la bsqueda de alternativas a
las que superarn dichos factores limitantes. El principio del factor limitante establece que,
al reconocer y superar los factores que interfieren esencialmente en el camino hacia una
meta, se puede seleccionar la mejor lnea de accin.
Todas las acciones en el proceso de toma de decisiones llevan a la seleccin de aquella
alternativa que maximizar la meta.
Principio del factor limitante
Para seleccionar el mejor curso de accin alternativo se debe identificar y trascender los
factores que ms firmemente se oponen al cumplimiento de una meta.
Evaluacin de alternativas
Una vez determinada las alternativas el siguiente paso es evaluarlas y seleccionar aquellas
cuyas contribuciones resultan ideales para el cumplimiento de la meta.
Para la evaluacin de alternativas hay que tomar en cuenta: Los factores cuantitativos y
cualitativos
Factor Cuantitativo
En cuanto a los planes para lograr un objetivo, es necesario aplicar factores cuantitativos
los cuales son los que se pueden medir en trminos numricos; como ocurre con el tiempo o
los costos fijos y operativos. Por ejemplo; podramos considerar varias opciones diferentes
de inversiones, tales como certificados de depsitos en el banco, de cunto va ser el
depsito bajo cierta tasa de inters durante un determinado nmero de aos, adems se
puede utilizar para el anlisis de cuanto se puede invertir en el mercado y de cul va ser la
utilidad o ganancia en el futuro de cierta inversin, tambin se puede utilizar para calcular
razones financieras a partir del estado de resultados de diversas compaas y se utiliza para
que el vendedor y comprador puedan negociar los precios que a ambos les convenga.
Factor Cualitativo
El xito de toda empresa se pondra en peligro si se ignoraran los factores cualitativos o
intangibles, que son aquellos difciles de medir numricamente, como la calidad de las
relaciones de trabajo, el riesgo del cambio tecnolgico o el clima poltico estable. Por
ejemplo; la existencia de recursos, disponibilidad de mano de obra adecuada, mercado
potencial y as tambin sirve para analizar los problemas y comportamientos de los grupos
humanos.
Debido a la importancia de los factores cualitativos, el papel del anlisis cuantitativo en el
proceso de toma de decisiones puede variar. Cuando hay escasez de factores cualitativos y
el problema, modelo y datos entrantes se mantienen iguales, los resultados del anlisis
cuantitativo pueden automatizar el proceso de toma de decisiones. Por ejemplo, algunas
compaas utilizan modelos cuantitativos de inventario para determinar automticamente
cuando ordenar materia prima adicional
Es probable que al comparar las alternativas se piense solamente en factores cuantitativos
(factores que pueden medirse en nmeros), pero para el xito del proyecto tambin debe
considerarse los factores cualitativos o intangibles (aquellos difcil de medir
numricamente), como la calidad de las relaciones laborales o la comunicacin.
Para evaluar y comparar los factores intangibles para una toma de decisin, los
administradores deben comenzar por la identificacin de esos factores, luego ver despus si
le podemos poner una medida cuantificable. En caso de que no se pueda clasificarlos en
orden de importancia, compara su influencia con los factores cuantitativos y llegar
finalmente a una decisin. Tambin se debe tomar en cuenta para la evaluacin de
alternativas
ANLISIS MARGINAL
Toda mala decisin que tomo va seguida de otra mala decisin Harry S. Truman
Deber ser posible identificar por separado las funciones de ingreso total y de costo
total.
Las funciones de ingreso y costo deben formularse en trminos del nivel de
produccin o del nmero de unidades producidas y vendidas.
ANLISIS COSTO-BENEFICIO
Una mejora en el anlisis marginal tradicional o una variacin de ste es el anlisis de
Costo-Beneficio, el cual pretende encontrar la mejor proporcin entre los beneficios y los
costos. Es una lgica o razonamiento basado en el principio de obtener los mayores y
mejores resultados al menor esfuerzo invertido, tanto por eficiencia tcnica como por
motivacin humana. Se supone que todos los hechos y actos pueden evaluarse bajo esta
lgica, aquellos dnde los beneficios superan el costo son exitosos, caso contrario fracasan.
Para qu sirve?
La tcnica de Anlisis de Costo/Beneficio, tiene como objetivo fundamental proporcionar
una medida de la rentabilidad de un proyecto, mediante la comparacin de los costos
previstos con los beneficios esperados en la realizacin del mismo. Esta tcnica se debe
utilizar al comparar proyectos para la toma de decisiones. Un anlisis Costo/Beneficio por
si solo no es una gua clara para tomar una buena decisin.
El anlisis Costo-Beneficio, permite definir la factibilidad de las alternativas planteadas o
de un proyecto a ser desarrollado. La utilidad de la presente tcnica es la siguiente:
Para valorar la necesidad y oportunidad de la realizacin de un proyecto.
Para seleccionar la alternativa ms beneficiosa de un proyecto.
Para estimar adecuadamente los recursos econmicos necesarios, en el plazo de
realizacin de un proyecto.
Cmo se elabora? El anlisis Costo/Beneficio involucra los siguientes 6 pasos:
10
5.
6.
Poner las cifras de los costos y beneficios totales en una forma de relacin donde
los beneficios son el numerador y los costos son el denominador.
Beneficios
Costos
Comparar las relaciones Beneficios a costos para las diferentes decisiones propuestas. La
mejor solucin, en trminos financieros, es aqulla con la relacin ms alta.
Ejemplo de anlisis costo-beneficio de una Librera
La empresa desea adquirir equipo de cmputo para registrar los ingresos y egresos, para
llevar un mejor control de la contabilidad, administracin y listados de productos que
ofrece a los clientes.
11
1. Reduccin de costos
Adquiere un equipo de
cmputo en vez de tres.
Ahorro de energa
Reduce costo
mantenimiento y papelera.
2. Rpida configuracin
Al ser menos equipos para
configurar, la
implementacin es ms
rpida.
5. Mejor servicio
Al indicar a cada uno sus
tareas habra orden,
dedicacin lo que permitira
que brinden un servicio
adecuado y de calidad a los
clientes.
3. Administracin y
seguridad
Proteger y administrar un
equipo es mucho ms
sencillo que tres.
4. Organizacin
Permitira poner en claro a
los empleados que trabajos
hacer y quien es
responsable de la
realizacin.
ENFOQUE DE ALTERNATIVAS:
Al seleccionar entre diferentes alternativas, los administradores siguen tres enfoques
bsicos: 1) Experiencia, 2) Experimentacin, 3) Investigacin y anlisis.
1) Experiencia
Es una forma de conocimiento o habilidad derivados de la observacin, de la participacin
y de la vivencia de un evento o proveniente de las cosas que suceden en la vida, es un
conocimiento que se elabora colectivamente. La experiencia es base fundamental del
conocimiento y conjuntamente con los estudios garantiza el ser un excelente profesional.
La experiencia en el campo laboral es la acumulacin de conocimientos que una persona o
empresa logra en el transcurso del tiempo. Los administradores experimentados creen, a
menudo sin darse cuenta, que sus xitos y sus errores proporcionan guas infalibles para el
futuro.
Hasta cierto punto la experiencia es la mejor maestra. Pero muchas personas no aprenden
de sus errores y hay administradores que parecen no obtener nunca el juicio maduro que
requiere la empresa moderna. Confiar en las experiencias del pasado como una gua para
12
de las causas fundamentales de sus errores o fracasos. 2) Las lecciones obtenidas pueden
ser completamente inaplicables a los nuevos problemas. Por otra parte, si un individuo
analiza cuidadosamente la experiencia, en lugar de seguirla ciegamente, y se extrae las
causas fundamentales del xito o el fracaso, entonces sta puede ser til como base para el
anlisis de la decisin. As mismo los administradores pueden aprender mucho de otras
personas.
2) Experimentacin
Una manera obvia de decidir entre varias alternativas es probar una de ellas y ver lo que
pasa. A menudo se dice que debe experimentarse con mayor frecuencia en la administracin
y que la nica manera en que un administrador puede corroborar que algunos planes sean
correctos (sobre todo en vista de los factores intangibles) es probar las alternativas y ver
cul es mejor. Es posible que la tcnica experimental sea la ms costosa de todas,
especialmente si un programa requiere fuertes gastos de capital y personal. Por otra parte,
hay decisiones que no pueden tomarse hasta que se determine la mejor lnea de accin a
travs de un experimento. Incluso las reflexiones sobre la experiencia o la investigacin
ms cuidadosa no pueden asegurar a los administradores que tomarn las decisiones
correctas. La experimentacin se usa de otras formas. Ejemplo: una empresa puede probar
un nuevo producto en un mercado antes de extender su venta a todo el pas, las tcnicas
organizacionales se prueban en una sucursal o en una planta antes de aplicarse a la totalidad
de una compaa, y un candidato para un trabajo administrativo se prueba directamente en
el puesto durante las vacaciones del titular.
3) Investigacin y anlisis
Una de las tcnicas ms eficaces para seleccionar entre diferentes alternativas cuando se
trata de decisiones importantes es la investigacin y el anlisis. Este enfoque atiende al
hecho de que para resolver un problema, primero hay que entenderlo. Es el enfoque del
papel y lpiz (o mejor dicho de computadora e impresora) para la toma de decisiones. Para
resolver un problema de planeacin hay que descomponerlo en sus partes y estudiar los
factores cuantitativos y cualitativos. Un paso importante en el enfoque de investigacin y
13
Adquiere un equipo
de cmputo en vez
de tres.
Ahorro de energa
Reduce costo
mantenimiento y
papelera.
2. Rpida
configuracin
Al ser menos
equipos para
configurar, la
implementacin es
ms rpida.
Proteger y
administrar un
equipo es mucho
ms sencillo que
tres.
4. Organizacin
Permitira
poner en
claro a los
empleados que
trabajos hacer y
quien es
responsable de la
realizacin.
3. Administracin y
seguridad
1. Reduccin de
costos
14
5. Mejor servicio
ANLISIS DE RIESGO
El anlisis del riesgo es un mtodo sistemtico de recopilacin, evaluacin, registro y
difusin de informacin necesaria para formular recomendaciones orientadas a la adopcin
de una posicin o medidas en respuesta a un peligro determinado.
15
CREATIVIDAD
La creatividad, denominada tambin pensamiento original, es la capacidad de crear, de
innovar, de generar nuevas ideas o conceptos, o nuevas asociaciones entre ideas y
16
INNOVACIN
En estos das en el mundo de los negocios parece ser que hablar de innovacin est
totalmente de moda, oigo que las personas hablan de innovacin, los medios hablan de
innovacin, pero en s muy pocas personas saben el significado de innovacin que es el uso
de las ideas de creatividad, en una empresa es realizar grandes cambios organizacionales,
productivos o tecnolgicos en la propuesta que hace un negocio al mercado con el nico fin
de ser ms eficiente y conseguir una mejor posicin en el mercado o incluso crear un
mercado totalmente nuevo donde no existan competidores. Algunas de las virtudes
principales que tienen las empresas que realizan innovaciones empresariales son:
Tienen una visin de largo plazo destinada a cambiar el status quo de una industria.
o desconocido a los miembros de la unidad, pero debe implicar algn cambio discernible o
reto en el status quo."
PROCESO CREATIVO
El proceso creativo se refiere a las fases que se deben seguir para la aplicacin de la
creatividad y la generacin de ideas entorno a un reto o un problema a resolver. El proceso
creativo consta de tres fases las cuales son:
Anlisis del Reto creativo: al que nos enfrentamos y entorno al que queremos
generar ideas creativas. En esta fase utilizaremos herramientas de anlisis para
hacernos preguntas y analizar las causas de nuestro reto o problema.
SINCTICA
Debido a las exigencias del mercado, las empresas estn conscientes de que la innovacin y
diferenciacin esta el xito y, en ocasiones incluso su propia supervivencia. Por tanto debe
concebir productos y procesos distintos a los tradicionales, con el objetivo de incrementar
la competitividad de sus artculos en el mercado y ante la competencia.
Para ello es indispensable que las personas conozcan tcnicas de creatividad e innovacin,
as con el ejercicio de estas tcnicas despertar la creatividad de las personas, factor que en
muchas ocasiones suele estar poco desarrollado debido principalmente a la falta de
conocimiento, en cuanto a tcnicas que se pueden emplear, con el objetivo de encontrar
ideas novedosas. Como parte de estas tcnicas esta la Sinctica.
Qu es la sinctica?
18
problema. Esta es una fase analtica en la que deben explorarse todas las ramificaciones y
fundamentos del problema.
2) Volver extrao lo conocido: consiste en distorsionar, invertir o trasponer las maneras
cotidianas de ver y responder, que hacen del mundo un lugar seguro y familiar. Se trata de
un intento deliberado de lograr una nueva visin del mundo, la gente, las ideas, los
sentimientos y las cosas que conocemos.
LLUVIA DE IDEAS
La creatividad puede ensearse. Los pensamientos creativos son a menudo el fruto de
grandes esfuerzos. Algunas tcnicas se concentran en las interacciones de grupo y otras en
las acciones individuales.
Una de las tcnicas mejor conocidas para facilitar la creatividad la desarroll Alex F.
Osborn, a quien se le ha llamado como el padre de la lluvia de ideas. El propsito de este
enfoque es mejorar la resolucin de problemas encontrando soluciones nuevas y poco
comunes. En una sesin de desarrollo de ideas creativas se busca que estas se multipliquen.
La lluvia de ideas, en la que se recalca el pensamiento en grupo, fue muy aceptada despus
de su introduccin, pero el entusiasmo se perdi porque en las investigaciones se demostr
que los individuos conceban mejores ideas trabajando a solas que en grupos. Sin embargo,
nuevas investigaciones revelaron que en algunas situaciones el enfoque de grupo funciona
bien: por ejemplo, cuando la informacin se distribuye entre varias personas o cuando una
decisin de grupo deficiente se acepta ms que una decisin individual buena a la cual,
digamos se oponen los que tienen que ponerla en marcha. Adems, la aceptacin de nuevas
ideas es mayor cuando la decisin la toma el grupo a cargo de su ejecucin.
NORMAS BSICAS:
Para que la participacin sea amplia y para aprovechar la opinin y experiencia de los
participantes se deben seguir las siguientes normas:
1. Establecer el objetivo de la reunin claramente: Es clave, previo al inicio de las
20
3. Libertad y opinin libre: No debe hacerse restricciones a la libre expresin de las ideas
en funcin de aspectos como jerarquas o responsabilidad sobre la materia de la sesin; se
parte del hecho de que cualquier miembro del grupo puede proponer ideas novedosas
verdaderamente creativas, o si es el caso de ver problemas que otros no han advertido antes
como tales.
las
ideas
que
no
corresponden
al
objetivo
de
la
sesin.
Es usual encontrar problemas (sntomas efectos) mezclados con causas, los cuales de no
evitarse sesgara la solucin, por ejemplo, para definir problemas suelen agregarse a las
causas de las siguientes frases: falta de .... carencia de ..... insuficiencia de ..... , etc.
El facilitador debe, en esta frase retomar el objetivo de la sesin, aclararlo y dar ejemplos
de cmo se expresa el mismo.
3. Fase de EVALUACIN. En esta fase el grupo revisa la lista de ideas con el objetivo de
eliminar duplicaciones y las ideas que han sido enriquecidas o mejoradas con otras ideas
que la contiene. Esto ltimo siempre y cuando, quien la propuso este de acuerdo en que
realmente esta repetida o est contenida en otra.
22
CONCLUSIONES
23
Una vez que se realiza el anlisis de riesgos, la organizacin tiene en sus manos una
poderosa herramienta para el tratamiento de sus vulnerabilidades y un diagnstico
general sobre el estado de la seguridad de su entorno. Tambin es importante tomar
en cuenta anlisis como el de costo-beneficio y el marginal porque es importante
para las empresas generar utilidades y en esta parte se ven si los costos generan un
beneficio y si las utilidades superan los costos. Las innovaciones tecnolgicas,
fsicas y de procesos son cada vez ms frecuentes, aparecen una serie de nuevas
oportunidades para que individuos y las empresas aprovechen para la toma de
decisiones ms acertadas.
RECOMENDACIONES
25
BIBLIOGRAFA
Autor: Harold Kootz y Heinz Weihrich
ELEMENTOS DE ADMINISTRAION
Octava Edicin
Paginas consultadas: 124-136
26