Sie sind auf Seite 1von 5

CARRERA:

ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


ASIGNATURA:
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
DOCENTE:
ING. LUCA MARTNEZ ESPINOZA
PARTICIPANTES:

MARIO A. RAMREZ ARANDA


ALBERTO J. BARBOSA TREJO
KEMISH M. SALINAS GUILLERMO
LUS ENRIQUE NOH BALAM

FECHA DE ENTREGA:
20/FEBRERO/2015
Nombre de la asignatura:
Inteligencia Artificial

Nombre del profesor:


Ing. Luca Martnez Espinoza

Unidad: 1
Fundamentos de la Inteligencia Artificial

Actividad: No. 1
Resumen: Tcnicas actuales de IA

Fecha de entrega: 20/Febrero/15

Equipo:
Mario Alfonso Ramrez Aranda
Kemish Marvin Salinas Guillermo
Alberto Jess Barbosa Trejo

Ingeniera en Sistemas Computacionales


Resumen | Tcnicas actuales de IA

Luis Enrique Noh Balam


Fuentes de informacin:
http://iaplan2010.esy.es/unidad-1/
http://www.gestiopolis.com/
http://es.slideshare.net/erikasuansalamanca/inteligencia-artificial-4746470

Ttulo:
TCNICAS ACTUALES UTILIZADAS EN
INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Introduccin:
A medida que los video-juegos fueron evolucionando y fueron surgiendo
nuevos gneros, la necesidad de tcnicas de IA fue aumentando en gran
medida.
Uno de los principales objetivos de un video-juego es ofrecer retos al usuario;
esto se logra introduciendo tcnicas de Inteligencia Artificial, ya que ellas son
las que deciden cules son las mejores opciones que pueden tomar los
elementos del juego de vdeo a partir de las condiciones del entorno que los
rodea. Las tcnicas que se utilizan para un juego de vdeo dependen mucho
del tipo de juego de vdeo que estemos diseando.
Este Procesamiento del Lenguaje Natural, depende de la lingstica
computacional. Por ello, se le atribuyen numerosas tcnicas, como:

Indizacin y traduccin automtica.


Creacin de resmenes de textos.
Respuesta a preguntas (comunicacin hombre - mquina).
Reconocimiento del habla (verificacin del lenguaje natural).

Ingeniera en Sistemas Computacionales


Resumen | Tcnicas actuales de IA

Actualmente, existen muchas tcnicas utilizadas en IA que dan soporte a


diversas reas. Tales tcnicas sern abordadas a continuacin a fin de
conocerlas y entender sus objetivos bajo las cuales son aplicadas.

Contenido:
Una tcnica de inteligencia Artificial es un mtodo para explotar el
conocimiento, que debera ser representado de tal manera que:

Agrupe las situaciones que compartan propiedades importantes.


Pueda ser comprendido por los especialistas que lo proporcionan.
Deba ser modificable fcilmente.
Pueda ser usado en muchas situaciones diversas.
Pueda ser usado para extenderse a s mismo.

La IA engloba un conjunto de tcnicas que tienen en comn la robustez en el


manejo de la informacin imprecisa que existe en los problemas relacionados
en el mundo real. Estas tcnicas se dividen en dos categoras y son:
1. Bsicas: Llamadas as por encontrarse en la base de diversas
aplicaciones de IA:

Algoritmos Genticos
Son una serie de pasos organizados que se inspiran en la evolucin
biolgica y su base gentico-molecular. Estos algoritmos funcionan
entre el conjunto de soluciones de un problema llamado fenotipo, y el
conjunto de individuos de una poblacin natural, codificando la
informacin de cada solucin en una cadena, generalmente binaria,
llamada cromosoma. Los smbolos que forman la cadena son
llamados los genes.

Bsqueda Heurstica de Soluciones (Sistemas de Lgica Difusa)

Ingeniera en Sistemas Computacionales


Resumen | Tcnicas actuales de IA

Proporcionan una forma de resolver los problemas en los que no se


dispone de un mtodo ms directo como una estructura con tcnicas
directas existentes. Su objetivo se centra en encontrar los
mecanismos de deduccin para buscar soluciones que proporcionen
la resolucin de un problema cuando no se tiene un mtodo directo.

Deduccin automtica
Es una tcnica de IA que trabaja con problemas de deduccin
expresados en algn tipo de Lgica. Su objetivo es encadenar de
forma adecuada las inferencias para resolver de forma automtica
los problemas de deduccin.

Redes Neuronales
Sistemas compuestos por estructuras de red con un gran nmero de
conexiones entre diferentes capas de procesadores, los cuales, a su
vez, tienen asignadas diferentes funciones. Dentro de dichos
procesadores

se

efecta

una

labor

de

aprendizaje

por

la

reproduccin de las salidas de un conjunto de seales de


entrenamiento.

Reconocimiento de Patrones
Es un mtodo formal para medir el parecido o similitud entre dos
formas, o fenmenos que representan cierta regularidad.

Representacin del Conocimiento


La representacin del conocimiento en una computadora, consiste en
encontrar una correspondencia entre el cuerpo del conocimiento y
un sistema simblico que lo denote o le haga referencia y, que
adems,

permita

solucionar

problemas

con

base

de

dicha

correspondencia.
2. Tecnologas: Combinaciones de varias Tcnicas Bsicas orientadas a
resolver familias de problemas. Las Tecnologas son ms especializadas
que las Tcnicas Bsicas y estn ms cerca de las aplicaciones finales.
Se pueden mencionar:

Ingeniera en Sistemas Computacionales


Resumen | Tcnicas actuales de IA

Procesamiento del Lenguaje Natural (NPL)


Es una de las tcnicas ms interesante en la IA, ya que tiene por
objetivo estudiar el lenguaje de los seres humanos para poder
acceder desde a una computadora hasta todo tipo de seres
inteligentes.

Programacin Simblica (LISP)


Es un lenguaje funcional que se apoya en la utilizacin de funciones
matemticas para el control de los datos. Una de las razones por las
que el LISP est especialmente dotado para la programacin en
inteligencia artificial, es precisamente, porque su cdigo y todos los
datos tienen la misma estructura, en forma de lista.

Robtica
Tcnica de la IA muy beneficiada, tiene por objetivo disear y
desarrollar mquinas que sean capaces de realizar procesos
mecnicos y manuales mediante la interaccin de un sistema de
control y un sistema sensorial con el que cuentan, permitiendo as,
responder a los cambios que surgen en el entorno del mundo real.

Sistemas Expertos
Llamados tambin Sistemas Basados en el Conocimiento. Dichos
sistemas almacenan el conocimiento de expertos para un campo
determinado y la solucin se da mediante deduccin lgica de
conclusin. Lo anterior se realiza desarrollando un software que imite
el comportamiento de un experto humano en la solucin de un
problema.

Das könnte Ihnen auch gefallen