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Its your move

Motions and emotions


By Dom Famularo
Text by Dom Famularo & Joe Bergamini
Layout, Notation and Page Design
By Joe Bergamini
Ilustrations and Cover by Steve Leahy

Publish by Wizdom Enterprises P.O. Box 35


Coram, NY 11727
631-732-0203
Website. www.domfamularo.com

Copyright 1996-1999 Dom Famularo- All Rights Reserved


International Copyright Secured
No part of this book may be reproduced without the written consent of the publisher

Para Al Miller, por su inacabable dedicacin a la batera y por su generoso deseo de


compartirla constantemente .....
Y para todos los percusionistas / bateristas anteriores cuyas experiencias de ensayo y error y
encontraron el camino natural. Nos permitieron aprender de ellos, y finalmente, a abrir nuestras
propias puertas de expresin.

PGINA IV

Comentarios preliminares(foreword)

Con el cambio de milenio, Dom Famularo mantiene su estatus como extraordinario solista,
embajador mundial itinerante de la percusin / batera, y motivador de inspiraciones de los
bateristas en todos lados. Para aquellos que pertenecemos al ambiente, es muy claro cunto
ha influido Dom en la reciente explosin del inter-juego entre las manos y los pies. Sus
habilidades son ms que sorprendentes cuando se sabe que tena cerca de 30 aos cuando
comenz con la tcnica de doble tambor.
Its your move contiene muchas de las ms finas inspiraciones de Dom. Soy parcial
respecto de los ejercicios de unsono o a un tiempo. Obviamente, hay mucho ms y de
excelente calidad como material en este libro. An ms autntica es su exploracin del
aspecto emocional de la performance del baterista. Creo que Dom ha logrado una buena
comunicacin, en estas pginas, de gran parte del juego puro y de la exuberancia de su
gran juego con el instrumento.
Dom comenz su carrera originalmente como miembro, junto con su hermano, de una
banda familiar exitosa. Para sus primeros aos de adolescente, se haba convertido en un
ejecutante efectivo. Muy pronto comenz a estudiar con Al Miller, una legenda de Long
Island. Ms tarde, tuvo la suerte de recibir lecciones del gran Joe Morello (de la talla de
Dave Brubeck)
En los mediados de los `70, Dom pas un ao en Los Angeles, donde recibi una educacin
formal de parte de Colin Bailey (el del fabuloso pie derecho), e informalmente de parte del
rey de la percusin en el jazz de Hollywood, Shelly Manne.
Cuando regres a New York, Dom se convirti rpidamente en el lder de una banda
progresista de estilo fusin. Al mismo tiempo, comenz a dar demostraciones de batera en
negocios, escuelas y Colleges. Pronto, sus solos dramticos y sus cualidades potentes de
personalidad combinaron para llevarlo desde Long Island a la clnica de percusin de gran
tiempo. Dio soporte tanto a Billy Cobham como a Simon Phillips, sin tener que ocupar el
asiento posterior de ninguna de estas superestrellas. Su relacin de dcadas con Sabian
Cymbals ha acelerado sus tours: Oslo, Tel Aviv, Buenos Aires, Beijing, Cairo, Montreal.
En su pas, Dom mantiene una constante, aunque habitualmente interrumpida, agenda de
enseanza.
La parte emocional y de inspiracin de la batera es fascinante para Dom, as como lo es su
dedicacin al progreso y bienestar de todos aquellos que tocan el instrumento.

Si ests herido o en problemas, Dom viene batiendo el doble, y se te pega hasta que el
problema se acabe Jim Chapin. [la frase pierde sentido porque en Ingls es un juego de
palabras que utiliza los mismos trminos que se usan en percusin]

PGINA 1

Introduccin
It`s your move trata de la obtencin del mximo potencial como ejecutante. Este libro es la
culminacin de preguntas que me han hecho a escala mundial en las clases privadas que
dict durante 30 aos, algunas, clases maestras, demostraciones, clnicas, largas
exposiciones de percusin, y en cerca de 40 aos de ejecutante. Los ejercicios de este libro
son vietas (pequeos consejos) para estimular la diversin y la creatividad. Este libro es
para las manos y los pies, sobre el parche y la batera. Ayudar a comprender mejor la
habilidad de las manos y de los pies. El ttulo del libro significa dos cosas. Primero,
depende de vos: piensa en tu deseo de ser un mejor ejecutante como en el juego de ajedrez.
Segundo, es tu movimiento- la forma en que mueves el cuerpo cuando tocas. Las tcnicas
explicadas en este libro te van a plantear el desafo de prestar atencin a cada detalle de la
manera en que tocas la batera y te van a obligar a cuestionarte sobre ello. La percusin es
una danza compuesta de a expresin de nuestros movimientos fsicos los cuales proyectan
al exterior nuestra expresin y emocin interna...., por lo tanto, Motions and Emotions
(Movimientos y Emociones). Cada baterista debe encontrar sus propios movimientos que
ajusten a la msica que interpreta y que ajusten, tambin, a su propia personalidad artstica.
Durante mis primeros aos de estudio, acumul una gran cantidad de informacin y
desarroll estos ejercicios como un camino hacia la capacidad completa de la expresin
artstica en la batera. Estos no son ejercicio estilsticos, sino ms bien, que son aplicables a
todos los estilos. Mis maestros, Ronnie Benedict, Al Miller, Joe Morello, Colin Bailey, y
Jim Chapin, todos comparten una gran cantidad de conocimientos y lo que me
transmitieron est incluido como un nueva forma de explicarlo, en este libro. Tambin
quisiera dar cuenta de mis clases con Joe Porcaro, Shelly Manne, Louie Bellson, Roy
Burns, John Guerin, Charlie Perry, Jim Keltner y Ralph Humphrey. Todos estos grandes
artistas han compartido mucho conmigo, y me han mostrado las tcnicas clsicas de batera.
He rediseado y adaptado estas tcnicas desde los orgenes clsicos y rudimentarios y los
he aplicado a los equipos actuales de batera. Los primeros ejecutantes de batera usaban
palillos ms delgados, parches simples, tocaban en bandas acsticas en habitaciones
diseadas acsticamente con poco o ningn micrfono. Hoy en da, utilizamos palillos ms
pesados, parches dobles, amplificamos msica en grandes salas (algunas veces con una
acstica muy deficiente) y con el receptor microscpico del micrfono en todas nuestras
bateras! Por lo tanto necesitamos aplicar los conceptos de prueba y verdad con una
nueva visin hacia el futuro.
La batera como instrumento es muy nueva. Siento que estamos todava en un perodo
formativo muy excitante de esta forma de arte de la ejecucin de la batera. Para descubrir
hacia donde estamos yendo, creo que primero debemos reconocer nuestros orgenes. En
este inicio de milenio, debemos empujar las formas de arte an ms all. Las cosas que
aprend de mis maestros son tcnicas histricas. Siento que ha llegado el momento de

documentarlas de manera apropiada. Se podr notar que hay ilustraciones en este libro.
Gene Krupa, cuando se le mostr un manuscrito del libro en el que Joe Morello estaba
trabajando, sugiri que Joe incluyera ilustraciones para clarificar las tcnicas. Joe me
mostr esto hace mucho tiempo. Muchos aos despus, conoc al maravilloso artista Steve
Leahy y record esta idea de las ilustraciones, as que este libro, aos despus del
comentario de Krupa, incluye ilustraciones para mostrar los conceptos.
Mejorar demanda compromiso, tiempo y perseverancia. Para el mximo crecimiento,
debers tomar el camino de mayor resistencia. Practica lo que no sabes.
Trabajar sobre las cosas que ya se saben en mantenimiento. Aunque el mantenimiento es
importante, debera constituir una parte pequea de la prctica rutinaria.

PGINA 2

Consejos para la prctica (practice tips)


1. La verdadera prctica es un proceso de reprogramacin: todos tienen viejos hbitos,
ser concientes de ellos es muy importante. Estos hbitos a veces sin saberlo nos
impiden desarrollar nuestro potencial. Los malos hbitos deben ser comprendidos.
Luego, en la medida en que las nuevas tcnicas son aprendidas, el constante
refuerzo es necesario para construir nuevos hbitos. Es conveniente pensar en los
malos hbitos como falta de informacin o desinformacin. Primero se debe ser
consciente de las viejas barreras, luego sobrepasarlas y luego construir nuevas
habilidades
2. Ir despacio al principio. Tu mente aprende y reprograma hbitos por la repeticin
constante. Cuando se est construyendo una tcnica, se est re-programando la
memoria del msculo. Golpes suaves, consistentes y correctos asegurarn que se
estn re-programando los viejos hbitos con hbitos nuevos y ms efectivos.
Practicar despacio en realidad aumenta la velocidad del proceso de aprendizaje!
3. Usar espejo: Practicar frente a un espejo de pared a pared para observar las propias
formas. Te vas a convertir en maestro y estudiante! El estudiante est en el espejo:
mira cuidadosamente los que se hace y corregirlo con lo que has aprendido.
Ensearse la tcnica a uno mismo puede reforzarte a programarla como un hbito.
Esto va tanto para la batera como para un pad de practica. Recordar: La
consistencia de cmo te sientas est directamente relacionada con la consistencia de
cmo golpeas. Asegrate de prestar atencin a la postura as como a .....sintate
derecho!
4. Usar reloj / importancia del paso / ritmo del tiempo: Cuelga un reloj con una
segunda aguja cerca del lugar de ejecucin. Asgnale una duracin a cada ejercicio.
Un minuto por cada ejercicio es recomendable. Esto sirve para dos propsitos.
Primero: debes focalizar en cada patrn el tiempo suficiente como para asistir al
proceso de re-programacin en la medida en que mejoras tu tcnica. La repeticin
es crucial. Segundo: esto te permitir administrar tu agenda diaria con un mximo
de efectividad. Por ejemplo, si sabes que tienes 20 minutos de prctica, puedes
elegir qu ejercicios realizar y saber exactamente cunto tiempo te llevar cada uno,

y de este modo permitirte planificar rutinas de prcticas efectivas a lo largo de la


semana.
5. Usar metrnomo: El metrnomo es una herramienta muy efectiva para afinar la
sensacin / percepcin del tiempo. Pero tambin piensa en un metrnomo como en
una forma de medir tus mejoras. Puede frustrarte al inicio del aprendizaje de cada
ejercicio, pero tambin te inspirar en la medida en que vayas viendo el incremento
del tempo de tus mejoras.
6. Usar registros de audio y video (videograbadora) para graficar el progreso. Muchos
de estos conceptos estn relacionados con el movimiento. Grabarse a uno mismo es
la mejor manera de verificar el propio progreso. Mientras que el registro de audio
puede dar cuenta de s los patrones son ejecutados delicadamente / suavemente, los
videos son mejores para tener una imagen global: puedes ver dnde estn los puntos
de tensin o indicar cualquier otro obstculo sobre el que se necesite trabajar.
7. Mantenerse relajado todo el tiempo: se debe tratar de obtener relajacin completa.
Debes parar si sents tensin o esfuerzo durante el ejercicio. Hay una diferencia
significativa entre tensin e intensidad. La tensin es la firmeza de los msculos.
Intensidad es el compromiso total y focalizacin total. Debes estar totalmente
relajado para lograr un alto nivel de intensidad
8. Extender y fortalecer: Uno de los objetivos de este libro es mejorar la tcnica a
travs del condicionamiento fsico de los msculos. Estirars para obtener
flexibilidad, y fortalecers para la resistencia y el poder. Aunque deberas estar muy
relajado, recuerda que todava puedes ir un poco ms all.
9. Concentracin. La prctica efectiva requiere concentracin total. No deber haber
ningn tipo de distraccin. Si practicas en casa, aslate del telfono, y del resto de la
gente, del TV, y cualquier otra interrupcin. Asigna un horario de prctica y
dedcale tiempo completo a ella. Mantenerse focalizado solamente en el material de
prctica es el nico modo de adquirir destreza en estas tcnicas. La concentracin se
define como: fijar la atencin o focalizar los pensamientos propios. Slo con
concentracin completa podrs maximizar la recompensa de la prctica.
10. Ser paciente: No trates de apresurar el aprendizaje del material de este libro. Llevar
tiempo dominar estos conceptos. Digiere el material poco a poco, y s paciente
contigo mismo.
11. Sal a buscar un instructor: para la gua personal de tus talentos. Asist a los
espectculos de batera y percusin, incluidos aquellos ejecutantes que no te son
conocidos. Pregunta y aprovecha todas las oportunidades para aprender.
12. Para ejecutantes zurdos: muchos de los ejercicios de este libro son indicados para
comenzar a trabajar con las manos ms dbil para un mayor desarrollo de la misma.
Si te cruzas con patrones que comienzan con la mano izquierda, debers invertir el
palillo y comenzar con la mano derecha.
Nota: a menos que se indique lo contrario los ejercicios son en compases de 4/4.

Una nota sobre historia:


George Lawrence Stone vivi entre el 1880 y 1960. aprendi la tcnica del golpe libre de
su padre, as se transmiti de generacin en generacin. Su libro Control del palillo se
escribi con esta tcnica en mente. Joe Morello fue el protegido de Stone, para quien fue
dedicado el libro Acentos y rebotes (o re-golpeteo). Joe me ense el golpe libre a mediado
de los `70s.
Sanford Augustus Moeller tambin naci en los 1880s y muri en los 1960s. Observ a
muchos bateristas incluyendo viejos soldados de la guerra civil quienes en los 1890s
seguan teniendo mucho poder y velocidad para la percusin. Aqu es cuando Moeller
comenz a notar la correlacin entre movimiento y velocidad. Moeller es el S.A.M. al cual
se refiere en la dedicatoria de su libro Jim Chapin, Tcnicas avanzadas para el baterista
moderno. Jim aprendi esta tcnica de Moeller en 1938, y luego Jim me la ense en 1978.
Jim fue el mejor estudiante de Moeller, al punto tal que cuando Gene Krupa estando en el
punto ms alto de su carrera quiso volver a estudiar con Moeller, quien ya no estaba
enseando ms, le recomend que tomara clases con Jim.

PGINA 4

Elementos para el rango de expresin


El objetivo mximo de una buena tcnica es la obtencin del mayor grado de posibilidades
de expresin artstica. Los profesionales del sector de bienes races dicen que lo ms
importante es: ubicacin, ubicacin, ubicacin. En las tcnicas de batera, la cosa ms
importante es libertad, libertad, libertad. El mximo objetivo en la mejora de la tcnica es
libertad de creacin.....en el momento. Las pocas dinmicas y el escaso control que una
persona posee, ms restringido se encuentra para poder expresarse. El diagrama de la
pgina 5 muestra el potencial de un completo rango de tcnicas de expresin. Un nivel de
dinmica mayor y mayor control brindan ms posibilidades que van desde suavidad a altura
de volumen hasta alcanzar velocidad. Cuando se tiene control sobre eso, se tienen ms
opciones en la expresin. Luego se tiene la opcin de decir lo que se siente. Pinsese en la
diferencia que existe entre un susurro y un grito. Tambin se puede analizar el habla
pausada y hablar muy rpido. A mayor velocidad, mayor el nivel de excitacin y la
eficiencia de imponer el punto de vista. Por esto estudiamos tcnica para obtener un
amplio rango de expresin. El amplio rango utiliza velocidad, control, poder y firmeza.
Con el mximo rango de expresin, las elecciones acerca de lo que puede ser expresado
quedan libradas a la imaginacin. Mucha gente no usa todo el rango posible. Si una persona
habla continuamente a la misma velocidad, y el volumen de su vos no se altera, se vuelve
montona. Lo mismo les ocurre a los bateristas, que quedan atrapados en el medio del
cuadro. El grfico muestra todo el rango de lo que es posible en todos los estilos de msica.
Muchos estilos contemporneos, si son interpretados exclusivamente, no requieren todo el
rango de posibilidades. Esto no es un juicio o crtica de la msica, es slo una observacin
de los requerimientos estilsticos. Existen algunos intrpretes de algunos gneros que no
necesitan el rango completo del grfico para poder ejecutar ese estilo particular de msica.

Por lo tanto los msicos de Jazz, Funk, o Heavy Metal pueden tener diferentes necesidades
por sus gneros especficos. Esto funciona bien para algunos intrpretes.
Para muchos de los ejecutantes ms reconocidos de la actualidad, sin embargo, un solo
estilo no es suficiente. Ellos buscan la versatilidad para interpretar todos los estilos. Por
eso, el foco en la mayor amplitud de rango de expresin. Recuerda siempre que una cadena
es slo tan fuerte como el ms dbil de los eslabones. En qu lugar encajas? Al mirar el
grfico, trata de encontrar tu lugar de pertenencia y qu es lo que puedes mejorar. Tal vez te
falta velocidad, o no dedicaste suficiente tiempo a ejecutar suavemente. Esto limitar el
tamao de tu cuadro personal dentro del grfico. El espacio exterior del grfico es tu
potencial no utilizado. Cuando se mira a los grandes, ellos tienen todo el juego completo de
expresiones (esto tambin es en Ingls un juego de palabras: gamut, es la indicacin de la
serie de 6 notas que forman una escala musical). No hay limitaciones en sus expresiones.
Acerca de eso trata este libro!
Es posible, con mucha prctica y escucha atenta, desarrollar un complemento completo de
herramientas expresivas. Esos elementos incluyen ejecutar de rpido a despacio con una
variedad de tcnicas. Tal vez no se quiera ejecutar fuerte todo el tiempo. Eso est bien, pero
es necesario contar con esa habilidad cuando la partitura lo demanda. Busca la perfeccin
de todos estos elementos para un rango completo de expresin. Tu habilidad para crecer y
mejorar est en tu mente. Depende de vos. Estos ejercicios son mis movimientos para
iluminar tu rango de expresin. Esto es lo que pretenda decir cuando expres: its your
move!.

PGINA 5

Elementos del rango de expresin


-El propsito de la tcnica: expresar lo que sientes....cuando lo sientes!
-El objetivo: incrementar constantemente tu vocabulario con elementos que incluyen
Dinmica, Control, Velocidad, Fortaleza y poder:
En dnde encajs?
(figura de la pgina 5)
Objetivos de la tcnica:
- Velocidad: invcarla cuando se la requiere
- Control: ubicar los palillos dnde y cundo se quiera
- Poder: tener la habilidad de construir el mayor nivel de dinmica posible
- Fortaleza: ejecutar tanto como lo requiera la idea para su expresin.

PGINAS 6/7

Tcnica..... Seccin 1:
el fundamento
Tcnica general / empuadura
Una empuadura natural y relajada es esencial para una percusin efectiva. Hay 3
empuaduras principales utilizadas en la ejecucin moderna. Muchos ejecutantes usan la
empuadura de coincidencia, el estilo germnico, en el cual se ejecuta sosteniendo los
palillos de igual modo en ambas manos, con las palmas hacia abajo. Es el modo ms
verstil de todos los estilos de empuadura / empuadura mallet. Este estilo de empuadura
se describe exhaustivamente ms abajo. Hay otra versin de la empuadura de coincidencia
llamada empuadura francesa, la cual fue desarrollada principalmente para ejecuciones
rpidas y golpes relajados y simples sobre timbales. Es tambin muy utilizada por muchos
bateristas tales como Billy Cobham y Simon Phillips, e involucra una pequea rotacin de
la mano de manera tal que la ua del pulgar quede hacia arriba (las palmas de las manos
quedan enfrentadas) La empuadura francesa puede aprenderse ms tarde, ya que se basa
en los principios de la empuadura germnica. Es tambin til para bateras, la empuadura
tradicional, en la cual la mano izquierda mece el palillo en el estilo de los tambores de las
bandas marciales. Ejecutantes como Body Rich, Tony Williams, Steve Gadd y Max Roach,
as como otros grandes intrpretes utilizan esta empuadura.

Empuadura de coincidencia (germnica):


1. -Sostener el palillo con la palanca (empuadura / punto de equilibrio) entre la
parte plana del pulgar y primera articulacin del dedo ndice (Fig. 1 Pg.7).
Imagnate que hay un perno que va desde el centro de la ua del pulgar y sale a
travs del primer nudillo del dedo ndice. Esta es la base de la empuadura de
control. (ver Fig. 3 Pg. 7)
2. - Dejar que la culata del palillo descanse suavemente sobre parte de la palma de la
mano debajo de la parte blanda de la mano, justo sobre el inicio de la mueca. Esta
parte de la mano es conocida como la parte que absorbe el golpe ya que acta
como una almohadilla que absorbe la energa del rebote del palillo.
3. - Envolver los otros 3 dedos libres flojamente alrededor del palillo y no apretar. No
cierres el espacio entre el pulgar y el dedo ndice, y mantn slo el primer nudillo
del dedo ndice sobre el palillo. Esto es conocido como empuadura de control, y
es el punto inicial de este libro a partir de lo cual se aprender la tcnica.
Nota que tambin es posible cerrar el espacio entre el pulgar y el resto de los dedos,
y dejar el segundo nudillo del ndice sobre el palillo. Esto es llamado empuadura

de poder (Fig. 4 Pg. 7) y es utilizada para ejecuciones ms duras (de medio a


fuerte) y algunos intrpretes veloces utilizan golpes dobles abiertos. Ejecutantes de
marchas y rudimentarios suelen usar la empuadura de poder.
4. Mantn las palmas para abajo, los codos flojos al lado del cuerpo, y sintate con
una postura adecuada. Ajusta la parte inferior de la espalda al respaldo de la silla.
Una buena postura relajar el cuerpo y te preparar para maximizar los movimientos
y energa.
5. Imagnate que tienes un pequeo barril en tu falda de manera que tus antebrazos
no pueden invadir el espacio directamente sobre el espacio entre las piernas (cuando
ests sentado. Cuando miras para abajo a tu antebrazo (con la empuadura de
coincidencia), debera estar pegada a la mueca. No curves las muecas hacia
ningn lado U(Fig. 5 Pg. 8.) Esta es la ms relajada de las posiciones naturales,
desde la cual podrs estirar los msculos de los brazos a su mxima capacidad.

Empuadura tradicional:
1. La mano lder sostiene el palillo de acuerdo al estilo empuadura de coincidencia.
2.

En la mano ms dbil, el palillo descansa en el espacio entre el pulgar y el ndice.


Esto crea la palanca. (Fig. 6 Pg. 8).

3. Este ejercicio de Mano abierta est pensado para que te familiarices con la
sensacin de la empuadura y estires tu balance / palanca. Las palmas miran a los
costados. Intenta hacer descansar el palillo en la palanca y sostn la mano en esta
posicin (como se muestra en Fig. 7). Luego, intenta comenzar a balancear el palillo
y ejecuta golpes relajados con la mano en esta posicin. Rota la mueca alrededor
del eje del antebrazo para crear el golpe. No muevas el antebrazo hacia arriba y
hacia abajo.
4. - Para completar la empuadura, trae el dedo ndice sobre el palillo para tocarlo con
el primer nudillo. El pulgar debe descansar sobre el dedo ndice. El dedo del medio
se extiende sobre el palillo, quedando casi estirado (pero relajado). El dedo anular y
la parte blanda de la mano se enrosca debajo del palillo y forma un espacio de
descanso para l. Mantn las palmas mirando los lados y relajadas (Fig. 8 Pg. 8) Es
muy importante recordar que la palma no debe mirar para arriba.
Usa estos puntos como una gua pero recuerda que el consejo de un maestro es ms
recomendable. Aunque hay muchas formas diferentes de posiciones, estas son ampliamente
aceptadas. Los puntos anteriores han sido probados de ser efectivos para muchos intrpretes
y ser, si se practica adecuadamente, pon tus manos en una posicin relajada y natural
desde la cual podrs comenzar a construir tu habilidad tcnica. Hay otras tcnicas tiles
tales como tcnicas de dedos las cuales no se explican aqu debido solamente a cuestiones
de espacio. El foco de este libro es en del desarrollo de la mueca y manos y movimiento
de brazos.

PAGINA 10

El golpe libre (the free stroke)


La tcnica del golpe libre es la base de los ejercicios de este libro. Est basada en principios
de fsica que le podr a los movimientos de tu mano mayor armona, con naturalidad. Esto,
en esencia, significa que le permitir al palillo moverse como quiera (efectivamente),
desminuir el trabajo necesario que debers hacer (economa de movimiento), y aumentar la
relajacin y control (eficacia). Yo llamo a esto las 3 E. Para conseguir tu voz de expresin
artstica, necesits un complemento completo de habilidades incluyendo: Velocidad para la
excitacin, control para claridad y precisin y poder para las dinmicas en la msica
contempornea.
Los conceptos que estn detrs del golpe libre son empleados por muchos de los bateristas
ms grandes de la actualidad. Aunque muchos de ellos no utilizan el trmino golpe libre,
cuando describe sus tcnicas se vuelve aparente que ellos de hecho estn utilizando los
mismo principios. La idea bsica fue establecida por el gran maestro George L. Stone
(autor de Control del Palillo), y Billy Gladstone en los primeros aos del siglo XX. Luego
fue adaptada por Joe Morello, quien me ense la tcnica en 1975.
Golpe completo: comenzar en la posicin natural (ver tcnica general de la pgina 9),
sostener el palillo hacia arriba de forma perpendicular al suelo, manteniendo el antebrazo
paralelo al piso y el codo cerca del cuerpo. Esta posicin es conocida como: Golpe
Completo. El palillo vendr desde tu mueca. No tires el codo hacia fuera. Asegrate que
el codo est colgando en una posicin natural y relajada. Reljate y concntrate en tu
empuadura y el movimiento del palillo. Deja caer el palillo SIN GIRAR HACIA
ARRIBA Y NO APRIETES! Si ests sosteniendo al palillo flojamente en el punto de
balance correcto, se balancear fuera del parche despus del impacto. DEJALO IR, an si
sale volando de tu mano. Al principio, tal vez tengas que liberar los 3 dedos que quedan
debajo del palillo para obtener el rebote. Esto es aceptable. Este movimiento es el principio
del Golpe libre. Vuelve a la posicin original (hacia arriba) e intent este rebote
nuevamente. Anda despacio, aislando cada golpe para analizar completamente el
movimiento. No ejecutes los golpes en secuencia hasta que est cmodo ejecutando cada
uno a la vez, o te vas a encontrar que ests tirando del palillo hacia arriba en lugar de
permitirle que rebote. Aislar los golpes de este modo te permite analizar los movimientos
de manera que puedes re-programar tu tcnica. Tu mente aprende y re-programa hbitos
por repeticin. Golpes cortos consistentes y apropiados acelerarn el proceso de aprendizaje
y llevarn el golpe a la memoria del msculo. Si encuentras que el palillo no est
rebotando, ests probablemente o bien empuando el palillo demasiado ajustadamente,
aplicando tensin al final del golpe, sosteniendo el palillo hacia abajo, no empuando en el
punto de balance ptimo, o tirando hacia arriba.
Una vez que hayas practicado este golpe de rebote, trata de ejecutar un golpe de estilo
similar pero esta vez deja todos los dedos relajados alrededor del palillo. Si permits que el
palillo rebote, tu mano slo seguir el movimiento del palillo hacia arriba. NO LO
EMPUJES! El palillo tendr suficiente energa para rebotar y finalizar en la posicin
inicial. Trabaja slo en la direccin hacia atrs, por un pequeo instante para darle al

movimiento. Asegrate que tus codos estn relajados a los lados del cuerpo y tu antebrazo
est paralelo con el suelo. No levantes tu antebrazo; este es un error comn. La fuerza de
este golpe se consigue con la mueca. Recuerda, imagina que tienes un barril entre tus
piernas de manera que tus antebrazos no pueden invadir el espacio directamente, el espacio
que est entre tus piernas (cuando ests sentado). Las muecas deben estar relajadas y
estiradas, no tuerzas las muecas para ninguno de los lados.
Debes estar completamente relajado para dominar el Golpe Libre. Curvar cualquier
articulacin de tu cuerpo de manera no ortodoxa o no natural crear tensin, la que se
reflejar en tu ejecucin. Al igual que un artista de mimo debe estar consciente de cada una
de tus articulaciones y poder segregar y aislar el movimiento de cada una de ellas. Es
altamente recomendable que busques un maestro experto que ha dominado esta tcnica.
Cada detalle de cmo empuas el palillo y cmo cada movimiento se relacionan con el
Golpe Libre. Usado adecuadamente revolucionar tu ejecucin.
Golpe medio y bajo: el golpe completo comienza en la posicin perpendicular, con el
palillo separado entre a 16-18 pulgada de la superficie de ejecucin. Cuando te sientas
cmodo con el golpe completo, intenta el medio golpe (6 a 8 pulgadas separado de la
superficie de ejecucin) y el golpe bajo (2 a 4 pulgadas separado de la superficie de
ejecucin). Estos golpes ms bajos requieren una gran capacidad de concentracin.
Asegrate que no ests empujando hacia arriba usa el rebote, an para golpes ms bajos!
En las alturas ms bajas podra haber deseo de empujar sobretodo en los movimientos
iniciales....recuerda no empujar hacia arriba y hacia abajo. Un buen ejercicio es tomar el
palillo opuesto y ubicarlo sobre el otro palillo que est por efectuar el golpe (paralelo al
piso). Si escuchs el sonido de dos palillos golpeando juntos antes de escuchar el sonido del
parche, entonces es que empujaste para arriba. Este ejercicio se llama palillo sobre palillo.
(Ver fig 4). Cuando se practica el golpe libre, asegrate de utilizar las 3 alturas. He incluido
ilustraciones para mostrar las alturas bsicas y sus dinmicas. No me quiero volver sobre
analtico acerca de las dinmicas para permitir la expresin personal. Empieza despacio:
trata que el metrnomo marque 52 BMP. Esto es todo acerca de movimiento....movimiento
natural! Es tu movimiento el que necesita ser descubierto, tu estilo a ser descubierto, y que
tu talento madure! Ahora es tu movimiento.

Ejercicios para el Golpe libre


Los ejercicios para el Golpe libre han sido diseados para ayudarte a comprender y ejecutar
los movimientos requeridos. Comienza con la posicin de golpe Completo. Tirad el palillo
hacia abajo y deja que rebote, tal como se describe ms abajo. Esta vez deja la mano hacia
abajo mientras permits que el palillo rebote. El diagrama superior de la pgina 14 muestra
el movimiento de tu mano. Los dedos pueden separarse para permitir que la culata del
palillo se mueva. Hay un pequeo movimiento de seguir al palillo involucrado. Despus
del impacto, mantente extremadamente relajado. La mano contina movindose hacia abajo
en la medida en que el palillo rebota hacia arriba y llega a la posicin de descanso en el
rincn entre el pulgar y el ndice. En este punto el movimiento de retrada para, y la mano
deber terminar en la posicin hacia abajo. Tu mano, de hecho, deber quedar debajo de la
almohadilla. Slo debers sentir el movimiento hacia abajo cuando ejecutas este golpe. El
palillo volver rpidamente a su posicin por s mismo. Poco combustible produce
mximos resultados! Esto te permitir sentir la capacidad completa de rebote mientras

entrenas a tu mano para que no empuje hacia arriba mientras ejecutas el Golpe libre.
Despus de practicar este ejercicio, ejecuta algunos golpes libres finalizando en la posicin
Golpe Completo. El movimiento del palillo deber sentirse igual.

PGINA 12

De 2 a 50 ejercicios de calentamiento (WARM-UP


EXERCISE
Los siguientes ejercicios me los pas Joe Morello en 1975
Para dominar el golpe libre y utilizarlo en tus ejecuciones, todas las mecnicas descriptas
en la seccin anterior debern volverse tan confortables y familiares que no se necesitar
pensar en ellas mientras ejecutas. Para que esto suceda, tal vez necesites reemplazar hbitos

viejos, ineficientes por otros nuevos y ms eficientes Este proceso de reemplazo


demanda mucha prctica de concentracin. Los ejercicios desde el 2 al 50 fueron diseados
para comenzar con el golpe libre como parte de tu ejecucin hacindolo muy familiar a la
memoria del msculo de tu mano.
El ejercicio actual involucra ejecutar el golpe completo como cuartos de notas de un
metrnomo. Pon el metrnomo entre 80 y 120 BMP. Debe ser lento para poder permitirte
sentir el rebote de cada golpe y verificar la empuadura y movimiento para que te asegures
que son los correctos. Es ms fcil reprogramar los msculos con buenos hbitos cuando se
ejecuta despacio. Cuando ejecutas junto con el metrnomo, trata de sentirlo como parte de
lo que ests ejecutando. Sugiero no seguir el ritmo con los pies para mantener una
concentracin total en la tcnica y en el metrnomo.
Comienza ejecutando 2 medidas de cuartos de notas con la mano izquierda, seguidas por
dos medidas con la mano derecha. Despus agregars 2 medidas para cada mano. Por lo
tanto, ejecutars 2 medidas con la izquierda, 2 con la derecha, 4 con la izquierda, 4 con la
derecha, 6 con la izquierda, 6 con la derecha, 8 con la izquierda, 8 con la derecha, y as
sucesivamente. Hasta que alcances las 50 medidas de la izquierda y 50 de la derecha.
Si intentas esto a los tempos indicados te dars cuenta que en realidad es muy lento. Relaja
todo el cuerpo, concntrate en el movimiento y en la empuadura, y permtete focalizar en
el pulso de cuartos de notas. Si ejecutas todo el ejercicio te llevar cerca de 45-50 minutos.
No es solamente un ejercicio de golpe libre, sino tambin un ejercicio de disciplina fsica y
mental. Trata de no distraerte o de perder la cuenta. Si lo haces, vuelve a empezar. Esto te
condicionar a prestar atencin. Si puedes atravesar todo este ejercicio, con la empuadura
correcta, el golpe libre se convertir en parte de movimiento y calentamiento natural, y te
llevar a obtener el mximo de potencial de ejecucin. Es un desafo. Es un desafo pero la
recompensa es grande. Completa el ejercicio 2 a 50 te permitir agrandar las disciplina
tambin!
Una ltima palabra: practica el ejercicio 2 a 50 frente a un espejo de pared a pared para
analizar tu postura y movimiento de golpe. Usa el espejo para corregir cualquier
inconsistencia en tu empuadura. Un maestro experimentado con esta tcnica puede
ayudarte a puntualizar otras reas en las cuales necesitas trabajar. Recuerda que mejorar la

tcnica es un proceso largo que requiere focalizar tremendamente. Una vez que te sents
cmodo con el golpe libre y hayas ejecutado a travs del ejercicio 2 a 50, trabaja sobre el
libro Control del palillo de George Stone. En este libro, ejecuta cada ejercicio de las
pginas por 1 minuto tanto utilizando el golpe completo con el metrnomo puesto para 40 a
60 BMP. Despus puedes seguir el resto de las explicaciones de ese libro, practicando una
pgina por semana para condicionar tus msculos con el golpe libre.

PGINA 13

El golpe libre
Empieza con la posicin de golpe completo
Los antebrazos van paralelos al suelo
Piensa hacia abajo
Tira abajo
No hagas pull up (tirar para arriba)
No aprietes
Deja que el palillo se balancee
Segu al palillo hacia arriba
Termina en posicin de golpe completo
Reljate
Concntrate
Figura 4: palillo sobre palillo es un ejercicio para golpe completo, medio y bajo. Si
escuchas que los palillos se golpean antes de llegar al pad entonces es que ests empujando
hacia arriba (pull up). Piensa para abajo. En la figura se muestra un golpe medio.

PGINA 14

Ejercicios para el golpe libre


Comienza con golpe completo, piensa para abajo, segu al palillo, deja tu mano abajo, deja
que el palillo se balancee para arriba. Reljate y concntrate.
(de los 2-50 ejercicio de calentamiento)
Usa golpes completos
Verifica la empuadura y la posicin frecuentemente
Empieza con la mano dbil.
Ejecuta 2 medidas de golpes completos con cada mano
Agrega 2 medidas de cuartos de nota cada vez
Ejecuta frente a un espejo
Marca de metrnomo 80 120
Reljate
Concntrate

PGINA 15

Golpe de poder (POWER STROKE)


Una variacin del golpe libre Joe Morello
Esta tcnica comienza con la posicin de Golpe Completo. La mueca es la nica que
puede dar tanto poder. El Golpe de Poder dar un mayor nivel de fuerza al utilizar los
msculos largos del codo. Focaliza en el codo. La mueca no genera el golpe, s lo hace el
codo. Desde la posicin de Golpe completo, el codo es movido hacia fuera (alejndolo del
cuerpo). Al mismo tiempo la punta del palillo se mueve hacia abajo acercndose al parche.
El codo comienza el movimiento y la mueca acompaa. Luego el palillo reacciona al
movimiento de la mueca. En la medida en que el codo se relaja y vuelve a la posicin de
descanso, la mueca reacciona volviendo a la posicin de Golpe Completo. Este golpe
ocurre en el lapso de un segundo.....un poder centelleante / breve. El codo y los bceps estn
involucrados en este golpe, de all la mayor cantidad de poder del golpe.
Este no es un tipo de golpe que se utiliza con frecuencia, pero es un importante ejercicio de
reflejos, as cuando se necesita poder, y el palillo est a la mxima altura, ests preparado
para utilizar los msculos adecuados y la tcnica para una mejor expresin.
El golpe de poder es un ejercicio excelente para un golpe calistnico. Como golpe de
performance, es til cuando se ejecutan varios acentos consecutivos del tipo mano-a- mano.
Es similar a lo que se denomina conciencia reflexiva / o de reflejo en artes marciales,
ayuda a hacer movimientos de decisin rpidos. Este tipo de acciones de reflejo es muy
importante en los movimientos de percusin modernos. Usa las pginas 5, 6 y 7 de STICK
CONTROL para practicar el golpe de poder. Pon el metrnomo muy lento para poder
volver a la posicin inicial entre cada golpe. Esto te ayudar a fortalecer los msculos
largos. Encuentra tu propia marca de metrnomo para focalizar y ajustar este movimiento.
En el recuadro:
Comenzar con la posicin Golpe
Completo
Los codos generan el golpe
El codo es movido hacia fuera
La mueca reacciona al movimiento
El palillo golpea sobre el parche
El codo vuelve a la posicin de relax
Finalizar en posicin de golpe completo
Relajarse
Concentrarse
PGINA 16

El golpe de Moeller
El golpe de Moeller, as como el golpe libre, es un concepto empleado por muchos de los
bateristas ms renombrados de hoy en da. Pens en l como en el modo turbo. Cuando
necesitas poder extra en una carrera, pasas al modo turbo. El golpe de Moeller es el modo

turbo de los bateristas.- Muchos bateristas utilizan una versin del golpe de Moeller, el cual
descubrieron por las suyas, sin ningn tipo de instruccin formal. De hecho, Sanford
Moeller no invent este golpe. Simplemente observ a muchos de los percusionistas lderes
de su poca y not que la mayora de ellos pareca utilizar un movimiento de latiguillo el
cual creaba un movimiento fluido y un sonido relajado. El aspecto clave que l not es que
el poder viene del movimiento, no de la fuerza muscular.
El golpe Moeller es un golpe de ltigo que, si bien se siente relajado y suave, crea una gran
cantidad de energa cuando se ejecuta. Se construye desde la relajacin y el rebote
aprendido en el Golpe libre, as es que recomiendo que aprendas el golpe libre primero. El
Golpe de Moeller se divide en 3 alturas, las que crean 3 niveles distintos de poder y
volumen. Ellas son: el Moeller Completo, el Moeller Medio y el Moeller bajo. Estos 3
niveles son mi propio diseo para correlacionarlos con los estados cambiantes de la batera
moderna. Aos atrs los bateristas utilizaban cabezales delgados con palillos delgados, en
una banda acstica que tocaba dentro de una sala diseada para la ejecucin acstica. Hoy
en da, los actuales bateristas ejecutan con palillos ms grandes con 2 parches dobles, con
instrumentos elctricos y amplificadores, a veces en salas tan grandes como un estadio de
ftbol. Una amplia variedad de capacidad muscular expresiva es necesaria!
1. - Moeller bajo:
En el Moeller bajo la mueca genera el golpe. Comienza en la posicin de golpe bajo.
Imagnate que eres una marioneta manejada por hilos desde arriba. Cuando el marionetista
levanta el hilo que est atado a la mueca de la marioneta, se levanta la mueca, pero el
codo permanece hacia abajo y la mano cae muerta. Este es el movimiento de inicio para el
golpe Moeller. Practica levantando la mano en esta forma relajada y pendulante (con la
mano que parece estar muerta). Tambin puedes pensar en el perfil de una cobra, con la
cabeza en alto preparada para dar el golpe. Nota que cuando levantas la mano de esta
manera, la parte saliente del palillo no se mueve permanece en la posicin de Golpe bajo,
2 a 4 pulgadas por sobre la superficie de ejecucin. Piensa en la punta del palillo como si
sta tuviera 1000 libra de peso que evita que la levantes.
Una vez que levanta la mueca, hace un movimiento de ltigo con la mueca hacia abajo a
su posicin original. Esto causar que la mano rpidamente suba y baje, tambin con un
movimiento de ltigo, trayendo al palillo con ella y creando un golpe de mucha energa. El
movimiento completo deber hacerse sin estados intermedios, desde el golpe bajo relajado
todo a lo largo hasta alcanzar el latigazo. El palillo deber moverse rpido hacia arriba y
hacia abajo y finalizar en la posicin inicial. Este no es un movimiento de arriba-abajo.
Pinsalo as: tan pronto como empezaste, termin. No tires el codo hacia fuera para lograr
el latigazo del Moeller bajo. El codo slo se mueve en reaccin a la mueca. Algunos de
los bateristas que utilizan este golpe son: Steve Gadd, Vinnie Colauita, Steve Smith y Jeff
Porcaro. Todos los videos de estos msicos son tiles para observar esta tcnica.
La relajacin es la calve para el golpe Moeller. Cuando se mueve la mueca como un
ltigo, se libera una gran cantidad de energa dentro del golpe sin que el ejecutante apriete y
golpee fuerte sobre la batera. Este es el secreto para ejecutar poderosamente mientras se
mantienen las manos y brazos libres de callosidades, traumas por golpes, y agotamiento por
repeticin. Debers sentir NINGN esfuerzo cuando ejecutas el golpe Moeller. Practica
frente a un espejo para asegurarte que todos los msculos de tus brazos estn relajados. Usa
solamente energa suficiente para sostener el palillo en tus manos. No aprietes el palillo, y
observa a los otros aspectos de la tcnica que intervienen en el golpe libre. Recuerda que

para entrenar equitativamente ambas manos con este nuevo golpe, siempre debers
comenzar la sesin de prctica con la mano ms dbil. Usa las pginas con las ilustraciones
para aclarar ms el tema.
2. - Moeller medio:
Ms Arco + Ms Msculo = Ms Poder
El Moeller medio es continuacin del Moeller bajo, pero en este caso es el codo el que
genera el golpe. Comienza dejando el codo hacia arriba, luego contina la mueca,
ejecutando el Moeller bajo. Los dos movimientos deben articularse sin que se note el pasaje
de uno a otro para crear un golpe ms poderoso que comienza desde el codo. Steve Smith
usa este movimiento en sus ejecuciones. Recuerda que tienes que terminar en una posicin
de inicio natural.
3. - Moeller completo
Un Arco Ms Alto + Msculos Ms Largos = Ms Poder
El Moeller Completo es el mximo en poder. Este golpe es usado para las ejecuciones ms
fuertes (en trminos de audio) y ms intensas. Se basa en el Moeller Medio pero el palillo
se balancea sobre tu cabeza con una arco ms amplio para dar ms poder. Algunos
bateristas de rock como Kenny Aronoff y Stewart Copeland usan este golpe para generar
muchas cantidades de energa en sus ejecuciones. Comienza subiendo y situando el codo
hacia fuera, y luego levanta el brazo incorporando los msculos del hombro. El palillo se
levanta en un movimiento de latiguillo y sube por sobre la cabeza. Despus baja con un
golpe tremendamente poderoso. Asegrate de pensar hacia abajo ya que hay un solo
movimiento...no son dos golpes (arriba y abajo), sino una sola movida hacia abajo.
Recuerda relajarte y mantener tu empuadura no sacrifiques estas cosas mientras
ejecutas un latigazo exagerado o quedars con un estilo caverncola de golpe. El Moeller
completo aplica los mismos principios fsicos, al igual que el Moeller bajo, pero con un
arco mayor y con msculos ms largo lo que da mayor poder
Una vez que aprendiste este golpe, observa a tantos bateristas como sea posible, y fjate
como utilizan el movimiento de ltigo. Puedes ver cmo esto beneficia la msica de rock,
el Golpe de Moeller es perfecto para ritmos de apoyo mientras te mantienes totalmente
relajado, y tambin agrega mucha fluidez a la danza de la batera en el cuerpo del
baterista mientras sigue con la rutina fijada. Para ms explicacin y demostraciones, ver el
video de Jim Chapin, Control, Velocidad, Poder y Fortaleza, de la Warner BROS.

PGINA 18

Golpe de Moeller (movimiento de latigazo)


Moeller bajo:
Utiliza movimientos de latigazo
Imagnate una marioneta que tiene hilos atados a la mano izquierda
La mueca se mueve primero y hacia arriba
Despus sigue la punta del palillo

Finaliza en posicin de inicio natural


Nota: el Moeller bajo es un movimiento de Moeller bsico, aprende el bajo antes de ir a
Moeller medio o completo
Medio Moeller:
El codo se mueve hacia fuera primero
Sigue la mueca
Cae el codo, sigue la mueca
La punta del palillo golpea con un movimiento de ltigo
Finaliza en una posicin inicial natural
Moeller completo:
El codo se mueve primero y hacia fuera; el ms alto movimiento
Las manos suben por sobre la cabeza
Siguen las muecas
Se involucran los msculos del hombro
Completo rango de movimiento del brazo
El palillo hace el latigazo sobre la cabeza
Golpear para abajo para un poder extremo
Finaliza en la posicin inicial natural

PGINA 19

Movimiento de Bombeo (Pumping Motion)


Una vez que el golpe bajo de Moeller ha sido comprendido, ests en condiciones de
aprender el movimiento de bombeo, que pone al golpe de Moeller en uso para una mayor
amplitud de ejecuciones. El movimiento de bombeo implica la ejecucin de mltiples
golpes usando el latigazo de Moeller. La energa creada en el golpe de Moeller va a dar
propulsin a los siguiente golpes, y as permitirte trabajar una sola vez y producir mltiples
sonidos / golpes. Tus facilidades para el control, la velocidad y la fortaleza mejorarn
muchsimo.
Si ejecutas un golpe bajo de Moeller y luego dejas que el palillo rebote de modo relajado
hasta que alcance la posicin de descanso, vers que el golpe de Moeller produce energa
suficiente para propulsar 2,3,4 y hasta 5 golpeteos libres o rebotes controlados. Qu gran
instrumento de conservacin de la energa en tus manos! Empieza el movimiento de
bombeo con tresillos (ejercicio A en la pgina 20) con la ejecucin de un Moeller bajo
seguido de 2 golpes libres bajos. Despus para. Anda despacio al principio, intenta un
cuarto de nota = 58. debers usar la mnima energa de la mueca para crear los 2 golpes
libres bajos, y sern menores en volumen que el golpe precedente, el golpe bajo de Moeller.
Nota como el momentum del golpe de Moeller contina dentro del siguiente golpe. Una
vez que te sientas cmodo con el tresillo, segu con 16 nota (ejemplo B de la pgina 20)

Gradualmente, acelerars el proceso, y el latigazo de Moeller se fundir dentro de los


siguientes golpes bajos, los cuales requieren menos energa de la mueca, y pueden ser
controlados por los dedos, si es necesario. Si te mantienes relajado en la medida en que
construs la velocidad, podrs hacerlo tan rpido como a 120 BMP. Pero debes estar
relajado, o traicionars el propsito del movimiento de bombeo! El concepto aqu es:
trabaja una vez, y crea 3 o 4 rebotes controlados (rebotes controlados = golpeteos que
utilizan el momentum del rebote del golpe principal)
Comienza con la mano ms dbil. Pon el metrnomo a un tempo cmodo, y ejecuta por 5
minutos sin parar con la mano dbil, 5 minutos sin para con la mano fuerte, y despus 5
minutos con las 2 manos ejecutando perfectamente bien juntas. Segu as por otros 30
minutos continuos para entrenar y relajar las manos. Usa el espejo para observar la fsica de
la tcnica. El movimiento de latigazo deber ser como lo aprendiste originalmente. Sin
embargo, cuando se ejecuta el movimiento de bombeo, notars que a cada del palillo no
es tan pronunciada como cuando se ejecuta solamente el golpe Moeller. Un error comn es
agregar pequeos extras al golpe cuando se pasa a ejecutar el movimiento de bombeo
es crucial que el golpe Moeller sea comprendido cabalmente antes de comenzar a trabajar
sobre el movimiento de bombeo sino ninguno de los 2 ser trabajado correctamente. Los
golpeteos bajos deben usar un rebote controlado. El palillo quiere rebotar estamos
solamente aplicando tcnica en armona con la naturaleza, en vez de luchar contra ella!
Practcale movimiento de bombeo a diferentes velocidades y salo para precalentar antes de
un espectculo. Funciona muy bien para aflojar los msculos del antebrazo antes de
ejecutar. Deja de ejecutar el mnimo indicio de tensin. La tensin y el dolor te dicen que
ests haciendo algo de manera no natural. El sistema de golpe libre / Moeller utiliza el
rebote, y por eso no habr rebote hasta que no exista la relajacin! El movimiento de
bombeo una vez que es dominado, te permitir ejecutar ms rpido y ms relajado con un
mayor y ms satisfactorio control!

PGINA 20

Movimientos de bombeo
Una aplicacin del golpe de Moeller

Marca de metrnomo 58 120


1. -con la izquierda
2. -con la derecha
3. juntas

Cosas a tener presente:


.-empezar despacio
.-relajarse
.-los golpes de tap usan rebote
tap libre / balanceo controlado

Practica de la siguiente manera: 5 minutos cada ejercicio


1 (tresillos izquierdo 2 (tresillo derecho), 3 (tresillos juntos) 1B (
semicorcheas izquierda H), 2B (semicorcheas derecha H), 3B (semicorcheas
juntas)

Movimientos para el movimiento de bombeo


El movimiento para esta aplicacin del golpe de Moeller es bsicamente el mismo que para
el bajo Moeller. En el movimiento de bombeo, el movimiento es continuo, permitiendo
varios golpes en una fila.

PGINA21

Golpes hacia arriba y golpes hacia abajo (upstrokes and


downstrokes)
El golpe libre y el golpe de Moeller son aproximaciones bsicas a un movimiento natural
en la percusin. Estos 2 golpes pueden ser aplicados a cualquier instrumento de percusin
que utiliza palillos. Para que funcionen, sin embargo, debern ser aprendidos dentro de una
sistema que te permita cualquier combinacin posible de volmenes de golpes y acentos, ya
que esta es la manera en que se ejecuta la msica. Esta seccin trata acerca de la ejecucin
de golpes en secuencia de diferentes alturas. Hay dos tipos de estos golpes: los golpes hacia
arriba (tambin conocidos como empujes hacia arriba), en el cual un golpe ms suave (en
volumen) es seguido de un golpe ms fuerte (en volumen), y los golpes hacia abajo
(tambin conocido como Golpes de control) en el cual un golpe ms fuerte (en volumen) es
seguido por un golpe ms suave (en volumen). En combinacin, los golpes hacia arriba y
los golpes hacia abajo pueden ser utilizados para ejecutar cualquier ritmo posible con un
instrumento de percusin. Estas son mis interpretaciones de las tcnicas clsicas que me
ensearon mis maestros, pero diseadas para las modernas bateras.
Hasta ahora, practicaste el golpe libre, con golpes completos, medios y bajos pero no
como una combinacin de los 3. Los golpes de Empuje hacia arriba y los golpes de control
son ejercicios que requieren que ejecutes los golpes altos, medios y bajos dentro del mismo
ritmo. El golpe libre permite que el palillo rebote a su mxima altura despus del golpe.
Durante la performance, sin embargo, no es siempre posible o prctico dejar que esto
suceda, as es que necesitamos un sistema para controlar el rebote y hacerlo funcionar en
cualquier ritmo que se elija. Mantn presente que mientras ests aprendiendo el control del
rebote de los palillos, es imperativo estar tan relajado como sea posible y observar todos los
requisitos de la tcnica discutidas en la seccin Golpe Libre.
Los golpes hacia arriba y los golpes hacia abajo se dividen en 2 categoras: Formales e
Informales. Los golpes formales son ejecutados desde la mueca, usando la tcnica del
golpe libre. La ejecucin formal es utilizada en msicas clsicas u orquestales y tambin en
la ejecucin rudimentaria de batera o corporaciones de bateras. La tcnica informal es ms
utilizada en equipos de bateras, y aplica el mtodo de Moeller. Tanto los golpes hacia
arriba como los golpes hacia abajo en el mtodo informal generalmente inician y terminan
abajo, ya que esta es la posicin usual en la ejecucin de la batera.
El libro de George Stone Acentos y rebotes (que contina a Golpe de Control) es un
excelente recurso para trabajar los golpes hacia arriba y los golpes hacia abajo. El libro de
Morello, Estudios Maestros, es un libro obligatorio para perfeccionar y prepararse para
aplicar esta tcnica cuando se ejecuta. El libro de Ted Reed, Sincopation (desde la pgina

52 en adelante) tambin puede ser usado (MM = 40. Los golpes hacia arriba y los golpes
hacia abajo te dan un rango de opciones creativas para expandir tu rango de expresin.

Golpes hacia arriba: golpes de empuje hacia arriba formales


Un golpe hacia arriba es realizado cuando un golpe bajo o medio es seguido por un golpe
ms alto. Las combinaciones son: de bajo a completo, de medio a completo, y de bajo a
medio. Para ejecutar un golpe de empuje hacia arriba formal empieza en la altura apropiada
de palillo y ejecuta el primer golpe especificado, permitiendo que el rebote completo
ocurra. Permit que el momentum del rebote te ayude a llevar el palillo ms all de su altura
original hasta la altura del siguiente golpe, medio o alto. Debes estar extremadamente
relajado de manera que tu mano est levantada a la altura en la que debe estar el palillo en
el segundo golpe. Trata de no pensar en empujar hacia arriba. Esto va a requerir una gran
cantidad de concentracin y prctica para dominar el golpe.
El empujar hacia arriba formal es ejecutado solamente desde la mueca. Es especialmente
til cuando se ejecuta despacio ya hay ms espacio entre las notas a ejecutar. Es tambin
apropiada cuando una gran cantidad de manejo de poder es requerida. Es un movimiento de
mucho control, y por lo tanto ms apropiado para estas situaciones. Ya que el Pull out
formal usa solamente la mueca, usars la mueca con un desarrollo de fortaleza logrado
con el golpe libre. Usa los ejercicios de la pgina 26 par practica el Pull out formal,
refirete a las ilustraciones de Pull out (pgina 25) para diagramas de correccin de
movimiento para estos upstrokes.

PGINA 22

Upstrokes: Pull outs informales


El mtodo Moeller o solamente crea una mayor energa para el rebote, sino que tambin le
permite al baterista ejecutar patrones de acentuacin que son difciles o imposibles con las
tcnicas normales de mueca. Muchos bateristas trabajan demasiado duro y an as no
obtienen resultados mximos. El movimiento de Pull out informal crea grandes
posibilidades tcnicas con facilidad y comodidad. El Pull out informal es un movimiento
simple que contiene dos golpes. Consiste en un golpe de Moeller con un golpeteo
construido dentro del movimiento inicial de la mueca. El sonido es como un flam
ejecutado con una sola mano. Para los equipos de batera modernos brinda gran fluidez de
movimiento y crea lo que yo llamo la danza del baterista tu estilo personal acerca de
cmo moverse alrededor de la batera. En la percusin contempornea esto es muy
importante ya que la danza se inspira con la sensacin de la tonada. La gente debe sentir la
meloda para poder moverse. As que el baterista debe danzar al comps de la meloda
primero. El Pull out informal te ayudar a encontrar tu propia danza.
Ejecuta varias veces el golpe bajo de Moeller, estando relajado, y observa tu movimiento en
el espejo. Piensa en el hilo / cuerda alrededor de tu mueca mencionado en la seccin del
Golpe de Moeller. Eres una marioneta que reacciona al tirn del hilo. En el golpe estndar
de Moeller, la punta del palillo est en su lugar mientras la mueca se levanta para realizar
el latigazo. Para el Pull out, permit que la punta del palillo caiga sobre la cabeza, mientras
levantas la mueca. Esto crear un pequeo golpeteo que se construye con el movimiento

de levantar la mueca. Contina con el movimiento bajo de Moeller de manera ms suave


como lo haras normalmente. El golpeteo bajo ser entonces seguido de un golpe de
latiguillo acentuado. Ests, por lo tanto, empujando un acento sobre el segundo golpeteo
de un golpe doble. Comienza y termina en la posicin natural baja y piensa en el Pull out
como un movimiento.,.... simplemente ests robando el primer golpeteo. La mayor parte
de lo que se ejecuta en los equipos de batera de la msica moderna usa esta tcnica.
Aprende el Pull out informal poco a poco para asegurarte que no te ests desviando de las
propiedades originales del golpe de Moeller. Practica en el pad, ejecutando cada ejercicio
hasta que estn suaves y limpios. Los ejemplo A-D (Pg. 26) te permitirn ejecutar los Pull
out en diferentes ritmos, con acentos en diferentes partes de la partitura. Te llevar un
tiempo sentirte cmodo con la idea de reemplazar 2 movimientos estndares por este
nuevo, eficiente y econmico movimiento. Nota que el metrnomo est muy bajo en estos
ejercicios. Cuando comprendas los movimientos del Pull out informal, ejecutars estos
ritmos como soltura y comodidad. En la medida en que aumentes la velocidad, reljate cada
vez ms y recuerda que la relajacin y la velocidad van juntas!
Una vez que te sientas cmodo con el Pull out informal, intntalo en varios ritmos, mezcla
los ejemplos con tus propias ideas. Intenta ejecutar melodas que contengan notas
fantasmas escondidas justo antes de un acento, y podrs escuchar la magia de un Pull out
Informal en funcionamiento. Artista como Steve Gadd y David Garibaldi escuchan acentos
mezclados con sus melodas, y usan esta tcnica para ejecutarlos. Estos acentos agregan a la
fluidez y dinmica de la performance.

PGINA 23

Downstrokes: Control Strokes Formales


Los control strokes formales son una aplicacin del golpe libre. Son utilizados si se est
ejecutando despacio y los acentos poderosos no son necesarios. Un downstroke ocurre
cuando un golpe ms alto es ejecutado antes que uno ms bajo. Son llamados as porque no
se puede dejar que el palillo rebote a su mxima altura si quieres ejecutar un siguiente golpe
ms suave o ms bajo. Debes preparar para el prximo golpe durante el rebote del golpe
previo. Las posibilidades son: completo a bajo, completo a medio, medio a bajo. Para
ejecutar un downstroke, simplemente ejecuta el golpe ms alto como lo haras
normalmente, y para el rebote a la altura del siguiente golpe sin tensin! Por lo tanto,
para un golpe de Completo a medio, ejecutars un golpe completo y permitirs que el
palillo rebote hasta que alcance aproximadamente 8 (la altura del golpe medio). Despus
parars despacio el rebote del palillo y llegars a la posicin de descanso del golpe medio.
Slo acepta el palillo a la altura ms baja. No es necesario apretar el palillo o ponerse tenso
para ejecutar esto. Intenta el proceso usando la combinacin de la pgina 28. Asegrate de
practicar el Control Stroke formal despacio al principio.

Downstrokes: Control Strokes informales


Los Control Strokes informales utilizan la tcnica de Moeller. Incluyen las mismas
combinaciones de alturas que el Control Stroke formal, Completo a medio, completo a

bajo, y medio a bajo. Los Control Strokes informales ofrecen ms fluidez y facilidad que
los Control Strokes formales. Todos los Control Strokes informales comienzan bajo, ya que
esta es la posicin de mano inicial utilizada en la ejecucin de la batera. Un golpe de
latigazo de Moeller es utilizado para ejecutar el primer golpe, luego la energa del Moeller
es usada para crear y sostener el segundo golpe a la altura ms baja. El segundo golpe no
tiene en s mismo un golpe inicial ya que la tensin destruira el rebote necesario para el
segundo golpe. No aprietes el palillo, y acepta el segundo golpe despus del primero. Usa
los diagramas y ejercicios de control Strokes (pgina 27-28) para practicar estos y examinar
la correcta posicin de las manos. Esto refuerza los movimientos de danza de los equipos
de batera.

PGINA 24

Upstrokes & Downstrokes


Upstrokes: un golpe suave seguido de un golpe ms fuerte (en trminos de volumen)
Downstrokes: un golpe suave seguido por un golpe ms suave (en trminos de volumen)
Formal: incorpora el Golpe libre. Slo desde la mueca; para pasajes ms lentos y
ejecucin de msica clsica o rudimental
Informal: incorpora el golpe de Moeller. Usado para pasajes ms rpidos de aplicaciones de
equipos de batera. Incluye movimientos de bombeo.
Las siguientes combinaciones facilitan todos los posibles patrones de golpes y
posibilidades de la percusin con batera.

Upstrokes
Pull Outs
(de suave a fuerte)
Formal
Bajo a completo
Medio a completo
Bajo a medio

Informal
Bajo a completo
Medio a completo
Bajo a medio

Downstrokes
Control Strokes
(bajo a suave)
Formal
Completo a medio
Completo a bajo
Medio a bajo

Informal
Completo a medio
Completo a bajo
Medio a bajo
Golpes primarios (Primary Strokes)

Completo a completo
Medio a medio
Bajo a bajo

PGINA 29

Upstrokes and downstrokes:


ejercicios de aplicacin
Una vez que te sents cmodo con los Pull outs y los Control Strokes, puedes comenzar a
trabajar una combinacin de los dos. Estos ejercicios son variaciones de un patrn de
acento de 2 golpes de semicorcheas. En la medida en que se mueve el acento, ser
necesario ejecutar varios Upstrokes y Downstrokes para lograr el ritmo. Practica con los
acentos como si fuesen golpes completos y los no-acentos como golpes bajos. Sugiero esto
como el comienzo ms efectivo para comprender los golpes. En el ejercicio B, el primero
derecho Deber ser un golpe completo, rebotando a la mxima altura (ya que el siguiente
golpe derecho ser tambin completo). El segundo de la derecha ser un golpe completo- a
bajo para ponerte en la posicin para ejecutar el tercero de la derecha, el cual es un golpe
bajo. El ltimo de los golpes de la derecha es un upstroke de bajo a completo que te
pondr de nuevo en la posicin de golpe completo en la medida en que se repite la
medicin. Debes analizar cada medicin de este modo para localizar los upstrokes y los
downstrokes. Ejecuta despacio y con cuidado. Una vez dominados, los Pull outs y Control
Strokes te permitir ejecutar cualquier serie de acentos y cualquier ritmo confortablemente.
Utiliza el libro de George Stone Accestns & Rebounds para ms estudio. Stone escribi el
libro para este propsito, pero no explica los Upstrokes y Downstrokes en el texto.
Metrnomo marcando 40-76
Usa los patrones que estn indicados ms abajo para practicar el Control Stroke y el Pull
out combinados. Practica despacio, sobre un pad, ejecuta cada medida hasta que suenen
suaves y limpias. Concntrate en el movimiento apropiado para los Control Strokes y los
Pull out. Practica usando tanto el golpe formal como el informal.

PGINA 30

Seccin 2
Ejercicios de performance
Para bateras y pads
Manos y pies
Claves del equipo de batera
Todos los patrones de batera en este libro estn indicados con el siguiente sistema de 3
lneas.

PGINA 31

Ejercicios de combinacin
Para mejorar nuestra meloda, una sensacin de estar ajustada debe ocurrir dentro de
nuestros brazos y nuestras piernas. Cuando se est trabajando lentamente, entramos en el
paquete de estar conectados con nuestro ritmo personal....de all viene el trmino entramos
en el paquete. Desarroll estos ejercicios para focalizar an ms en el ajuste de
diferentes combinaciones ejecutadas con las manos y los pies.
Los ejercicios de combinacin son patrones que se ejecutan simultneamente por 2, 3, o 4
miembros. Estn diseados para mejorar el control total del equipo de batera. Los nmeros
de la lista (1-11) al pie de la pgina 32 representan todas las combinaciones que se pueden
ejecutar juntas con los pies y las manos. Hay 3 ejemplos rtmicos: A, B, y C. Comienza con
la combinacin 1 (RH, LH). Ejecuta el ritmo A usando las manos izquierda y derecha
juntas. Repet esto por, por lo menos, 1 minuto sin parar. Despus segu con los ritmos B y
C, ejecutando cada uno varias veces tambin. Despus intenta con la combinacin 2 (RH,
LF) y contina con los ritmos B y C. Contina con este proceso hasta que completes la
ejecucin de todos los ritmos con las 11 combinaciones. Despus, practica la misma
secuencia (A1, B1, C1, A2, B2, C2, etc...) por un minuto cada una sin parar. Esto se
convertir en un ejercicio de 33 minutos sin parar! Si lo practicas todos los das sentirs que
todos tus miembros (manos y pies) mejorar, y sentirs un ms alto nivel de confort y
balance cuando tocas tu propia meloda.
Ejecuta de manera relajada. Cuando ejecutes tresillos o seisillos, tal vez necesites reforzar
la tcnica de Moeller con acentos en los downbeats. Ejecuta la tcnica con los talones del
pie hacia abajo. Esto fortalecer los msculos del tobillo y crear un sonido abierto de
splash cuando ejecutes el pedal hi-hat . Comienza muy despacio, y ejecuta limpio.
Nunca aumentes la velocidad mientras ejecutas estos ejercicios. Cuando te sientas cmodo
con un tempo, para y cambia a un tempo ms rpido. Ac van un par de cosas ms a tener
en cuenta:

1. - Combinacin de sonidos: selecciona diferentes superficies de sonidos del equipo


de batera cada vez que hagas este ejercicio. Esto te ayudar a ampliar tu paleta de
combinacin de sonidos y a abrirte a nuevos sonidos que tal vez no utilizaste hasta
ahora al mximo de su efectividad. Por ejemplo, intenta con el ejemplo A con la
mano derecha sobre el tom de piso y la izquierda sobre el tambor.
2. - Precisin: asegrate que todas las superficies de sonido suenen (o golpeen)
exactamente al mismo tiempo. El mnimo desajuste en el sonido irrumpir el flujo
de la meloda. Presta especial atencin al hi-hat del pie izquierdo. Asegrate que
salpique / splash al unsono con los otros miembros. Grbate o flmate para
verificar tu progreso.
3. - Balance del sonido: cuando ejecutes combinaciones, asegrate que el volumen de
todos los sonidos sean iguales. Muchos baterista favorecen su miembro ms fuerte.
Puedes usar las 11 combinaciones con cualquier libro de ritmos. Por ejemplo,
intenta con Modern Reading Text de Louie Bellson & Gill Breines, o con
Syncopation de Ted Reed.

PGINA 32

Ejercicios de combinacin
Practica en el equipo de batera
Ejecuta con todos los miembros no desajustes (flam) el sonido
Usa la tcnica de flat foot en pedales
Practica despacio
Balancea el sonido
Usa diferentes superficies de sonido
No aumentes la velocidad durante el ejercicio, para y cambia de tempo
Claves de la notacin:
RH right hand: mano derecha
LH: left hand: mano izquierda
RF: right foot :pie izquierdo
LF: left foot: pie izquierdo

PGINA 33

Formas batersticas
Aunque las bateras sueles tener un rol de soporte dentro de la msica, el baterista es
necesario para pensar musicalmente! Los grandes bateristas de jazz y de fusin son tan

activos en el ensamble como lo es el resto de los instrumentos. Las formas batersticas


son el primer paso para hacerte pensar en trminos musicales al ejecutar un arreglo musical
de un solo de batera.
Crear una pieza de msica para batera es diferente de hacer un beat de batera. La msica
incluye: meloda, ritmo, dinmica y arreglos. Una composicin musical para bateras,
como con cualquier otro instrumento, involucra todos estos aspectos. En la medida en que
aprendas todos los patrones de formas batersticas comenzars a escuchar la meloda
creada por las voces del kit. Aunque el equipo de batera no sea especfico para el pitch, los
instrumentos que componen el kit tienen pitches relacionados entre s. Por lo tanto es
posible implicar meloda con el equipo de batera. La armona involucra dos o ms voces
ejecutadas al mismo momento. Los primeros y segundos finales hacen que el tambor y el
hi-hat funcionen juntos, implicando de este modo un final armnico en la frase. El ritmo
(como la mayora de los bateristas conocen) es un patrn ejecutado en tiempo pero
demasiados bateristas slo focalizan en esta rea. La dinmica, o los volmenes relativos
de las partes, agregan contenido emotivo a la msica. La seccin A es de medio a bajo (en
trminos de volumen) y la seccin B es bajo (en trminos de volumen). El arreglo es el
orden en el cual las partes son ejecutadas. En las Formas bateristicas #1, el pick up en A es
importante porque nos lleva a la sensacin meldica. Ejecuta A una y otra vez hasta que te
sientas extremadamente cmodo y lo hayas internalizado. Si segus la seccin B tal como
est escrita, el segundo final te lleva a A nuevamente. Yo sugiero ejecutar el hi-hat flat
footed para que surja el sonido splash naturalmente.
Puedes ejecutar esto de distintas maneras, pero la primera sugerencia es ejecutar la forma
tal cual est escrita. Despus hacer solos de la forma A utilizando la forma B. Nota la
diferencia del volumen de las dos partes. Pueden ser ejecutadas en frases de longitudes
variables, pero se sugiere comenzar tocando 4 barras de cada una. Despus intenta hacer un
solo de la forma A y un solo de la forma B. Al ejecutar solos de esta manera, comienza a
agregarle algunas modificaciones a las melodas, y al continuar ejecutando los solos, agrega
ms y ms expresin, y arrisgate ms. Es generalmente mejor ejecutar solos de manera
que el auditorio pueda tambin sentir la meloda dentro de tu ejecucin. Divirtete y piensa
musicalmente. Presta atencin a todos los bateristas de jazz, viejos y nuevos, para escuchar
como ellos ejecutan las melodas en sus bateras para halagar a la msica. Para escuchar los
conjuntos de batera ejecutando composiciones musicales de solos al ms alto nivel de
complejidad y expresin, busca las 3 partes del video de Terry Bozzio, Melodic Drumming
and the Ostinato.

PGINA 34

Formas batersticas # 1
Primero ejecuta la forma tal cual est descripta luego ejecuta un solo en la forma A
usando la forma B como una transicin a la forma A

Nota: ejecuta con la mano abierta (es decir, para los bateristas diestros, la mano
izquierda sobre el hi-hat y la mano derecha sobre el tambor

PGINA 35

Formas batersticas # 2
Presentacin de melodas rtmicas de una medida
En A, la primera nota de cada beat se ejecuta en un tom diferente
Tambin puede ser ejecutada como un dueto con contra-ritmos y melodas
Ahora compone tus propias melodas de formas batersticas

PGINA 36

De flam a meldico
De flam a meldico muestra cmo los rudimentos pueden utilizarse para crear patrones
excitantes para los conjuntos de batera. Este ejercicio se inspir despus de escuchar a
Steve Gadd y a David Garibaldi aplicar estilos rudimentarios al conjunto de bateras y
lograr que fueran musicales, creativas y divertidas. Los patrones rudimentarios son
obviamente geniales para utilizarlos de relleno, ya que pueden crear pasajes en la medida
en que se los distribuye / rompe en el kit. Sin embargo, estos rudimentos son tambin
buenos para expandir tu vocabulario meldico, tal como lo ilustran los siguientes patrones.
Tanto para el de flam a meldico #1 como para el # 2, primero ejecuta el patrn
rudimentario en el pad o tambor y sintete cmodo con l. El pegadizo lRRLR rLLRL es
un rudimento llamado Single Flammed Mill. Aparece en ambos patrones. Despus de
aprender ambos patrones, ubica tu mano hbil en el hi-hat y repet el patrn. Cuando hagas
esto, el flam debe cerrar.....esto significa que ya no debers separar los 2 golpes, sino que
por el contrario los ejecutars al unsono (esto se conoce como flat flam). Nota cmo
cambia el sonido en la medida en que manejas las manos en 2 superficies diferentes!
Continua agregando los patrones del bombo debajo de la meloda establecida por tus
manos, y all tienes el de flam a meldico
Cada ejercicio tiene un patrn de batera baja (bass) alternativo al final para que lo pruebes.
Despus de realizar los 2 patrones con todas las variantes, hace tus propios patrones para
los pies, y luego tus propias ideas de rudimentario a meldico!

PGINA 39

Algunos ejercicios ruff


Es comn poseer una mano ms fuerte con la cual se lidera, o un golpe de palillo (stickings)
que funciona mejor para un patrn particular. Sin embargo, cuando slo se ejecutan los
rudimentos (u otros patrones) con un solo golpe de palillo / patrn de acento, se vuelve
muy limitado tanto para tu tcnica como para tu vocabulario general. Veamos qu sucede si
tomamos un rudimento comn, el 4-stroke ruff (o golpe simple de 4 / single stroke four,
como se lo llama a veces), y desarrllalo focalizando en varios lugares de golpes y acentos.
Hay 3 golpes bsicos para los ruff de estos ejercicios, todos los cuales pueden ser
traducidos al equipo de batera. Esto es: (las L y las R responde a left izquierda y right
derecha )
a.- RLRL LRLR
b.- RRLL LLRR
c.- RRRL LLLR
Las letras de estos ejercicio (A1, B2, etc) corresponden a estos golpes. El desafo es poder
ejecutar todos los golpes de palillo, acentuando en el golpe final (el cual cae sobre el
downbeat), e incorporar esto en diferentes patrones. Esto requerir un gran control y
relajacin para lograrlo, ya que la mayora de los ejecutantes encontrarn algunos de los
stickings incmodos al principio. Aplicars el golpe de Moeller bajo, Pull Outs y control
Stockes en los ejercicios tambin. Asegrate de practicar tanto los golpes formales (a un
tempo ms lento) e informales.
El ejercicio 1 se establece el ruff con tresillos de golpes alternados. Nota que los downbeat
son acentuados. Ejecuta a travs de los ejercicios, estando relajado. Nota que el ejercicio B
requiere un Pull Out para poder ejecutar el acento en el beat 1, ya que la misma mano
ejecuta el ltimo parcial del tresillo en el beat 4 (sin acentuar). Todos estos ejercicios
emplean Pull outs y Golpes de control. Nota que un Pull out no tiene que ser ejecutado por
dos golpes consecutivos, sino que pueden ser separados por uno o ms golpes de la otra
mano. Este relajado, usa el rebote, y asegrate de ejecutar el ruff de manera limpia, an
cuando tengas que ir despacio para lograrlos. Estars ejecutando golpes de control toda vez
que muevas el palillo en la posicin para el siguiente golpe acentuado o no acentuado
presta atencin a este detalle! Despus, trata la frase de una medida, las cuales son un poco
ms difciles debido a la mayor concentracin de notas.
En segundo lugar, el ejercicio 2 utiliza tresillos de una sola mano para establecer el ruff. Un
alto grado de fortaleza interviene aqu, junto con el requisito de control y relajacin. No
deberas sentir ninguna tensin durante los ejercicios. Si por el contrario sents tensin, para
y baja el ritmo! Tus manos aprendern nuevos movimientos as como nuevos ritmos, por
lo tanto practica cuidadosamente y mantn el foco. Observa tu tcnica en el espejo para
asegurarte que ests aplicando el movimiento de bombeo, los Pull outs, y los golpes de
control. S especialmente cuidadoso con A3-C3, ya que estars ejecutando todos los
tresillos en decimosextas notas, pero cambiando los golpes de palillo / movimiento de

manos dentro de las frases. Esto requiere especial atencin y prctica cuidadosa. Buena
suerte!

PGINA 40

Algunos ejercicios de ruff


Practica a diferentes marcas de metrnomo
Practica usando tanto los golpes formales como los informales (ver upstrokes y
downstrokes)

PGINA 42

Facilidades de Flam
Si nunca pensaste acerca de los flams, bueno, eso est por cambiar! El flam es uno de los
rudimentos ms tiles. Cuando se los domina, agregan textura y excitacin a la ejecucin.
El sonido de cada tom se vuelve ms amplio debido al delgado espacio entre cada una de
las notas. Este maravilloso rudimento es comnmente aplicado en la batera moderna. Las
facilidades del flam te ayudarn a tener control de la ejecucin del flam y te darn algunas
ideas excitantes para aplicar.
Los ejercicios desde A a D involucran ejecutar un ritmo en pirmide. Esto significa que
hars un crculo alrededor de cuartos de notas, octavos de notas, y tresillos de 8 notas,
semicorcheas, y quintillos todo sin parar. Despus de ejecutar algunas pocas medidas de
cuartos, proceders sin detenerte a los octavos, y as sucesivamente hasta llegar a los
quintillos. Luego, sin detenerte, irs nuevamente a los cuartos de nota. El punto de mayor
inters en estos ejercicios es que todas las notas son flams! Esta alta intensidad de trabajo
realmente te har desarrollar tu tcnica. Fjate que los golpes de palillo (sticking) cambian;
A es todo flam de derecha, B es flam de izquierda, C es un grupo de flams subsecuentes
ejecutados lado a lado con la misma mano (LRLRRLRL) y D es alternante. Cada uno tiene
su propio desafo.
La parte 3 de las facilidades de flam utiliza an ms variedad en el sticking. Los primero 4
se basan en paradiddle: RLRR LRLL. Esto es muy diferente para ejecutar al principio, pero
no te preocupes- se supone que deba ser as. Recuerda- el camino que ofrece ms
resistencia es el que hace aumentar el crecimiento. Mantn la relajacin todo el tiempo y
mantn las notas grciles bajas. Los ejercicios I y J usan stickings que contienen 3 flams
consecutivos ejecutados por la misma mano. Ejecuta todos los ejercicios desde el E hasta el
J con las corcheas y semicorcheas para aumentar la velocidad, el control y la fortaleza.
para de ejecutar si sents algn tipo de tensin. Puedes utilizar cualquier otro tipo de
sticking con este concepto.....prueba con Control de golpe de la pgina 5,6 y 7 y ejecuta los
ejercicios con facilidades de flam.
Las partes 4 y 5 son ritmos mezclados que debern ser ejecutados con todas las variaciones
de sticking listadas al pie de la pgina. Cuando se logr el dominio, el flam ser un
verdadero aliado de tu arsenal de tcnica! Recuerda los siguientes puntos importantes:

-la precisin y el control son 2 cualidades importantes de la tcnica


-practica despacio, as podrs desarrollar un sonido equilibrado para cada flam.
-la nota grcil es ejecutada a una altura de golpe baja (2-4)
-a tempos ms bajos la nota principal es ejecutada como un golpe completo (16 18)
-en los tempos ms rpidos la nota principal puede ser ejecutada como un medio golpe (68)
-los tresillos, semicorcheas y quintillos aplican el bajo Moeller para propulsar el patrn.

PGINA 43

Facilidades de flam. -Parte 1


Test de precisin y control
Marca de metrnomo 40 76
Ejercicio A flam de derecha
Ejercicio B flam de izquierda
Lee los ejercicios en el orden en el que estn indicados en la pgina.

PGINA 44

Facilidades de flam. -Parte 2


La parte 2 (pgina 44) dice lo mismo
Ejercicio C flam lado a lado
Ejercicio D flams alternados

PGINA 45

Facilidades de flam
Indica lo mismo que los anteriores y agrega tambin incluir semicorcheas para los
ejercicios G, H, I y J
Ejercicios E-J flams de golpes (stickings) mixtos.
(Al pie de pgina) Para ms variaciones, anda a Stick control de las pginas 5, 6, y 7.
ejecuta los ejercicios de esas pginas, ubicando el flam sobre cada nota.

PGINA 46

Facilidades de flam. -Parte 4


Metrnomo 40 76
(Pie de pgina) Practica todos los ejercicios con flams de derecha. Practica todos los
ejercicios con flams de izquierda (ver indicaciones pgina 46)
Alterna los stickings con flams primero de derecha y despus de izquierda, y primero de
izquierda y despus de derecha.

PGINA 47

Facilidades de flam. -Parte 5


Metrnomo 40 76
(al pie de pgina) practica todos los ejercicios con flams de derecha practica todos los
ejercicios con flams de izquierda (ver indicaciones de pgina 47)
alterna los stickings primero con flams de derecha y despus izquierda y con flams de
izquierda y despus de derecha.

PGINA 48

Intervencin de flams
Si trabajaste sobre las facilidades de flams, habrs comenzado a desarrollar control sobre
uno de los ms excitantes rudimentos a tener en el vocabulario de ejecucin. Mientras que
las facilidades de flam desarrollan tu control general sobre los flams, las Intervenciones de
flams llevan este paso an ms all al mostrarte patrones creativos de sticking que
contienen flams.
Estos ejercicios fueron denominadosIntervenciones de flams porque el flam es
intervenido, o ubicando entre, un ritmo que est siendo ejecutado por la mano opuesta. Los
ejercicios en esta seccin pueden bsicamente ser clasificados en dos grupos de stickings.
Es primero es un patrn de sticking que cambia la mano interviniente de derecha a
izquierda y viceversa (tal como el ejemplo A en la seccin de tresillo), y el segundo patrn
es un patrn en el cual una mano mece un ritmo y la otra mano interviene un flam desde
lo alto de ste (tal como el ejercicio K de la seccin de tresillos) Nota que en el ejercicio K
la mano izquierda ejecuta tresillos constantes mientras que la mano derecha ejecuta los
golpes altos de los flams requeridos por estos tresillos. Las facilidades de flam te han
preparado para esto.
Con los flams intervinientes, aprenders a ubicar en cualquier parte dentro de un ritmo
dado, mientras que reforzars la mano que ejecuta los golpes bajos que mecen. Mantente

relajado y us el concepto de golpes libres para mantener a los palillos en movimiento,


balancendose constantemente. Mantn la proporcin de los golpes de flams lderes
consistentes con los golpes subordinados. Por lo tanto, si ests meciendo tresillos con un
golpe bajo de 2-4, el flam interviniente ser ejecutado como un golpe medio de 6-8. Los
golpes medios que se mecen / notas grciles podrn ser acompaadas por golpes completos
de notas de flam principales. Si ests ejecutando estos ejercicios velozmente, entonces
mantn los palillos ms abajo. Aplica el latigazo de Moeller para facilitar el movimiento de
suavidad.
Estos ejercicios funcionan a partir de tresillos, seisillos y quintillos, la ubicacin del flam es
variada para incluir todas las posibles combinaciones de flams y no-flams para una medida
de un determinado ritmo. En cada una de las 3 secciones de ritmos, el ejercicio A es para
ser utilizado como un cantito cuando se ejecutan a travs de todas las variaciones.
Despus de practicar cada ritmo individualmente, ejecuta todos ellos sin detenerte, pero
ubica el ejercicio A entre medio de cada ejercicio subsiguiente. La letra A es el patrn
clave, y debes sentirte cmodo con l antes de moverte a los otros patrones.
Esta seccin concluye con un ejercicio que combina todos los ritmos. Recuerda ejecutar a
un tempo que estimule la relajacin. Ejecuta a travs de los ritmos con la mano ms dbil
ejecutando los golpes de mecer bajos. Eleg un tempo que mejore la velocidad y fortaleza
de esa mano antes de continuar a velocidades ms fuertes. Us el espejo para ver tu forma!
Nota acerca de quintillos: hay indicadas marcas de metrnomo, sin embargo, para los
quintillos es especialmente importante encontrar tu propia velocidad que te haga sentir
cmodo para comenzar a ejecutarlos. Empieza despacio y encuentra la velocidad a la cual
puedas cmodamente subdividir estos ritmos, y repet cada ejercicio muchas veces
individualmente antes de intentar ejecutarlos juntos: a velocidades ms fuertes no es
prctico contar quintillos.

PGINA 49

Intervencin de flams (uso de tresillos)


Marca de metrnomo 66 144
Practica cada medida por separado
Agrega el ejemplo A como la primera medida de cada ejercicio (ejemplo: A-B, A-C, etc)
La fila 1 comienza con la mano derecha, la fila 2 comienza con la mano izquierda

PGINA 51

Intervencin de flams (uso de Semicorcheas)


Marca de metrnomo 66 120
Practica cada medida por separado
Agrega el ejemplo A como la primera medida de cada ejercicio (ejemplo: A-B, A-C, etc)
La fila 1 comienza con la mano derecha, la fila 2 comienza con la mano izquierda

PGINA 53

Intervencin de flam (uso de quintillos)


Marca de metrnomo 66 92

PGINA 56

Intervencin de flam (ejercicio completo)


Marca de metrnomo 66 92
Tambin us golpes de revs (o golpes invertidos reverse stricking) comienza con la
mano izquierda
Crea tus propios patrones.

PGINA 57

Verificacin del tiempo


Tal vez hayas escuchado la cita del famoso compositor La msica es el espacio entre las
notas!. Es precisamente este hecho lo que estos ejercicios exploran. Puesto en su uso
adecuado, la verificacin del tiempo examinar rigurosamente la adecuacin del reloj
interno. Ha sido construido a partir de elementos rtmicos sueltos ejecutados a tiempo
respecto de un clic externo. Los ejercicios de verificacin de tiempo deben ser practicados
sobre el pad con un metrnomo. No golpetees con tus pies mientras ejecutas. Apyate
solamente sobre tu sentido interno del tiempo y trata de sentir al metrnomo como parte de
lo que ests ejecutando. Esto mejorar tu tiempo y ayudar mucho cuando tengas que
ejecutar con un clic track en el estudio de grabacin, entre otras cosas.
La verificacin de tiempos consiste en ritmos quebrados semicorcheas y tresillos. Ejecuta
cada ejercicio separadamente hasta que te sientas totalmente cmodo con la manera en que
se siente en relacin con el pulso del metrnomo dentro del ritmo. Cada ritmo deber ser
ejecutado por un mnimo de un minuto para comprender la personalidad del ritmo. Esto
generar un ejercicio bsico de 15 minutos. Despus trata de ejecutar todos los ritmos sin
parar en varias extensiones. Intenta beats de 4 barras, 2 barras, 1 barra y 2 barras de cada
frase. observa el amplio rango de marcas de metrnomo (40 152) e intntalas todas. No te
descuides en las velocidades ms bajas. Son las ms difciles- los bateristas profesionales
saben que slo los ejecutantes con los mejores tiempos pueden lograr la meloda de estos

movimientos lentos. Los tempos lentos pertenecen al terreno de los caminos de ms


resistencia. Estos son los caminos que permiten un mayor crecimiento.
Ejecuta la verificacin de tiempo con los cuatro miembros por separado, verificando la
adecuacin de cada uno. Despus utiliza las manos y los pies, alternando el sticking en la
medida en que ejecutas los patrones. Ejecuta a lo largo de todos los ejercicios completos
tanto de derecha a izquierda como de izquierda a derecha. Con una prctica consistente
debers poder ampliar tu rango de tempo, de despacio a rpido en el cual te sientas cmodo.
El verificador de tiempos es un ejercicio que se realiza sobre la marcha, y se lo mencionar
seguido. Intntalo con los miembros de tu banda....verifcales el tiempo a ellos!

PGINA 58

Verificacin de tiempo
Practica en el pad con metrnomo
MM = 40 152 o ms (comienza con 40)
Sent el metrnomo como parte de lo que est ejecutando
No golpetees con los pies.
Hace que cada medida sea un meloda
Usando semicorcheas
Usando tresillos
Practica primero solo con la mano izquierda, luego con la derecha solamente, luego con
el pie izquierdo, luego con el pie derecho solamente
Despus alterna el sticking, usando manos y pies, primero de izquierda a derecha, y
luego de derecha a izquierda.
PGINA 59

Habilidad de manos para manos y pies


El propsito de este ejercicio es desarrollar un sentido de balance entre las manos.
Construir tu completa destreza. En el equipo de batera, este balance es crucial porque
ambas manos son necesarias para moverte y ejecutar los diversos instrumentos del kit. En
trminos de magia, es la suavidad de la tcnica de las manos y la poesa del movimiento la
que crea la ilusin. Del mismo modo, en la percusin el control de ambas manos debe ser
accesible en cualquier momento que se lo necesite. La habilidad de las manos debe ser
practicada cuidadosamente, prestando atencin a todas las tcnicas que se discutieron
previamente. Nota que la marca del metrnomo inicia muy despacio y construye en una
ms amplia gama de velocidades ms rpidas. Debers seguir este mismo proceso cuando
practiques.
Como se muestra en el ejercicio A hay algunas combinaciones diferentes para las
direcciones de las manos:
1. - solo us tu mano izquierda

2. - solo us tu mano derecha


3. -ejecuta con ambas manos simultneamente pero no flam el sonido
4. -alterna iniciando con la mano derecha
5. -alterna iniciando con la mano izquierda
Practica cada letra con las 5 variaciones de sticking para un minuto cada una para lograr
mximos resultados. El ejercicio de integracin de habilidad de manos est diseado para
llevar an ms all el tempo, adecuacin, y concentracin. Adems, puedes usar ritmos de
otros libros o manuscrito de msica con las variaciones. Adems, hace tus propios ritmos.
Ahora, us estos ejercicios con los pies. Esto seguramente ayudar a fortalecer tu tcnica
doble de bass (bajo) para una ejecucin ms fcil con los pies. Para ms trabajo de pies se
recomienda el libro de Colin Bailey Bass Drumm Control
Aunque estos ritmos pueden ser practicados por cualquier persona que use cualquier
tcnica, han sido diseados como aplicaciones del golpe libre. Funcionarn a su mximo
potencial si primero te familiarizaste con el golpe libre y los ejercicios de 2-50
adecuadamente y confiadamente. Si ya has alcanzado este punto, entonces la habilidad de
mano llevar tu tcnica al siguiente nivel de velocidad, control, y fortaleza. Us tu
imaginacin para mejorar la sensacin de tus manos y pies. Mejorar tu sentido del
balance desarrollar tu habilidad de baterista. Despus comenzar la magia!
Inspirado por mi cuado, Vito Lupo (ilusionista internacional).

PGINA 60

Habilidad de mano (usando semicorcheas)


Marca de metrnomo MM = 66 126 o ms
Repet cada patrn por un minuto
Empuja el tempo para desafiar a tus msculos
Us las mismas combinaciones de sticking para los siguientes:
(B I)
Ahora aplica estos ejercicio a los pies y expndete!

PGINA 61

Habilidad de mano (usando tresillos)


Marca de metrnomo MM = 66 126 o ms
Repet cada patrn por un minuto
Empuja el tempo para desafiar a tus msculos
Us las mismas combinaciones de sticking para los siguientes:
(B G)
Ahora aplica estos ejercicios a los pies y expndete!

PGINA 62

Habilidad de mano ejercicio de aplicacin


Marca de metrnomo MM = 66 126 o ms
Empuja el tempo para desafiar a tus msculos
Practica el ejemplo A primero usando toda mano derecha, despus todo mano izquierda,
ambas manos, alterna derecha con izquierda, luego izquierda con derecha. Luego aplica
este sticking a los siguientes ejercicios:
Ahora aplica este ejercicio a los pies y expndete!

PGINA 63

El lado ms dbil para manos y pies


A lo largo de este libro, se ha hecho nfasis en el trabajo de la mano ms dbil. El lado ms
dbil lleva esto al siguiente nivel! Nota que si eres zurdo, debers invertir todos los sticking
de esta pgina. Nada es as de fcil! El concepto que est detrs de estos ejercicios es el de
tomar las semicorcheas y aplicarlas a varios patrones de acento a 4 stickings que permuten.
Esto generar el aspecto general de fortaleza y habilidad de la mano dbil. La clave para
entender el lado dbil es que debers aplicar Pull outs y golpes de control para adquirir
dominio sobre los ritmos. Nuevamente, las tcnicas de la seccin 1 deben ser practicadas
exhaustivamente para obtener los mejores resultados.
Al inicio de la pgina estn los 4 patrones de sticking usados en el ejercicio. Ejecuta cada
uno usando golpes bajos, y asegurndote que los ejecutas limpia y equilibradamente. Nota
que cada uno tiene 3 golpes de izquierda y un solo golpe de derecha. Los ejercicios A a D
llevan estos stickings y los aplican en un acento en cada beat de semicorcheas ejecutados
por la mano izquierda. Por lo tanto, no slo debers ejecutar tres golpes de izquierda
consecutivos, sino que debers aplicar a uno de ellos tambin. Mira, por ejemplo, el patrn
1.
En el patrn A1 el sticking es RLLL. El primer acento cae en e. Los siguientes 2 de
izquierda son golpes bajos. Por lo tanto, el golpe e que lidera dentro de & es un golpe
de control; debers ejecutar y acentuar y luego bajar a un golpe bajo para el siguiente beat
no acentuado. Necesitars ejecutar otro golpe de control- esta vez un upstroke al final del
beat para tomar el ltimo izquierdo no acentuado (a) y levantarlo para preparar la
repeticin del acento en e. Por supuesto, cuando se ejecuta esto en tiempo, todo esto ser
un flasheo rpido, por lo tanto es necesario aprender el movimiento despacio para
asegurarse de ejecutarlo adecuadamente.
El patrn A2 sigue usando el sticking RLLL pero mueve el acento a &. Ahora, debers
ejecutar un Pull out para ejecutar el bajo e dentro del alto &. Despus debers ejecutar
inmediatamente un golpe de control para ejecutar otro golpe bajo en a. Este es
probablemente el ms difcil de las 3 situaciones tcnicas que encontrars en estos
ejercicios, ya que entras en un Pull out y sals con un golpe de control. La situacin final es
vista en el patrn A3. Despus controlars ese rebote para preparar la repeticin.
Tambin ejecuta esta pgina con tus pies. Esto se menciona en varios ejercicios del libro,
pero ten en cuenta la repeticin, ya que muchos bateristas niegan la importancia del trabajo

con los pies y de ah que tengan las limitaciones de expresin que tienen. Empjate a vos
mismo....el desafo a los pies es grande pero la recompensa es maravillosa. Si eres zurdo,
revert los stickings para trabajar con tu mano derecha. Practica todos estos con especial
cuidado y atencin a los detalles. Incrementar la habilidad de tu lado dbil con brincos y
saltos!

PGINA 64

El lado dbil para manos y pies


Marca de metrnomo 60 120 o ms
Practica en el pad
Inclu ejercicios de Pull outs y de golpes de control
Pie de pgina: us tus propias combinaciones
Los bateristas zurdos deber revertir el sticking

PGINA 65

Establecer el golpe simple (o nico)


El propsito de estos ejercicios es incrementar la velocidad, el control y la fortaleza de los
golpes simples. Tal como lo implica el ttulo, esto se logra estableciendo el roll up con
patrones especficos y suaves. Aunque muchos de los bateristas luchan por tener golpes
simples rpidos, se debe reconocer que la habilidad para entrar y salir de un golpe de roll
simple es muy importante.
Este ejercicio consiste en 4 ejemplos , A-D, cada uno de los cuales es una frase de meda da
4. cada ejercicio tienen 2 stickings diferentes con excepcin del C, que tiene 4. el ejercicio
A consiste en medidas alternadas de corcheas y 16 semicorcheas. El ejercicio B se basa en
tresillos y tresillos de semicorcheas. El C est compuesto de una medida de corcheas, una
medida de semicorcheas, una medida de corcheas y una medida de tresillos de
semicorcheas. Los ejercicios A, B, y C son ejecutados mano a mano. El ejercicio D es del
mismo ritmo que el C, pero las semicorcheas y los tresillos de semicorcheas son ejecutados
con stickings paradiddle. Cada una de las variaciones de los stickings y de los ritmos usan
singles (o golpes simples)
Los patrones bsicos de A y de B, en los cuales las primeras medidas son ejecutadas por la
mano izquierda, y la segunda medida es creada al mantener la mano izquierda yendo y
llenando los espacios con la derecha. El proceso despus se revierte para la tercera y cuarta
medida. Los ejercicios C y D son un poco ms complicados. En las 2 ltimas opciones de
sticking para el ejercicio C, la mano debe revertirse cuando comienza la medicin rpida.
El ejercicio D, los ritmos rpidos son ejecutados como paradiddles, los cuales son muy
tiles a velocidades rpidas.
Empjate tan rpido como puedas. Ejecuta todos los ejercicios (A1, A2, B1, B2, etc.) por 2
minutos cada uno. Nota que hay 2 o ms stickings para cada golpe. Practica cada ejercicio
despacio al principio y segu los stickings muy cuidadosamente. Es importante que ejecutes

el ritmo de corcheas muy equilibradamente si se desea que los ritmos rpidos sean
equilibrados tambin. Ejecuta cada ejercicio individualmente usando todos los stickings
indicados. Aumenta la velocidad slo cuando ests relajado y cmodo. Un golpe simple de
roll debe ser suave y tener un sonido equilibrado, y no deber haber tensin en tus manos.
Este ejercicio es tambin muy efectivo para los pies. Para focalizar en los pies, practica los
ejercicios normales de mano para romper con el hbito de excluir los pies.
Este ejercicio ha sido escrito intencionalmente son acentos. Concntrate en la uniformidad
de los golpes en la medida en que aumentes la velocidad.

PGINA 66

Establecer el golpe simple


Marca de metrnomo 80 144 o ms
Us golpes medios
2 minutos por ejercicio (A1, B1, A2, B2, etc.)
Tambin practica con los pies tanto en los pedales como fuera de ellos.

PGINA 68

Revolver el golpe de 4 (shuffle the 4-stoke)


El ruff de 4-golpe es un rudimento muy til pero es difcil de ejecutar limpiamente a
velocidades altas. Es tambin un desafo liderar el 4-golpe de igual modo con las 2 manos t
ejecutarlo con stickings no convencionales. El revolver el 4-golpe desafa todo esto.
La idea bsica esta ilustrada por los ejemplos 1 y 2 al inicio de la pgina. La mano
izquierda ejecuta un constante shuffle corcheas con puntillo y semicorcheas. El 4-golpe es
luego intervenido en este ritmo de una de dos maneras. Es o bien ejecutado por dos notas
de la mano derecha en el espacio entre el patrn de shuffle, o es ejecutado RLR
volviendo a la izquierda par continuar con el shuffle. Cuando se ejecuta el sticking superior
(top sticking) (#A1,B1,etc.) de cada ejemplo, el acento en el patrn es logrado usando un
Pull out (ver pginas 22 26)
Del ejercicio A al O aplican estas 2 posibilidades para el 4-golpe a lo largo de una medida
de tiempo de 4/4. Comienza con un ruff de un beat, luego se mueve a lo largo de la medida,
y contina agregando ruffs hasta que ejecutas una medida completa de ello en el patrn O.
Practica ambos stickings, siguiendo los ejercicios sin parar en el pad con el metrnomo.
Una vez que te sent confortable con esto, repet todo el proceso pero hace el shuffle con la
mano fuerte y lidera el ruff con la mano dbil. Cada ejemplo dura un minuto, para un de 15
minutos total de ejercitacin. Este ejercicio tambin puede ser aplicado a los pies para un
desarrollo ms avanzado. Practica con los dos pedales y fuera de la batera, flat-footed en el
piso.

PGINA 69

Shuffle de 4-golpe
Marca de metrnomo 60 144
Practica en el pad
(Al pie de pgina 70) shuffle con la mano ms dbil primero, us ambas variaciones del
ruff de 4-golpe. Despus shuffle con la mano fuerte.
Aplica estos ejercicios a los pies y expndete

PGINA 71

Agrupacin de 7 nota utilizando semicorcheas


La agrupacin de 7 notas est incluida en el sticking / combinacin de pies resaltada con
gris en la parte superior de la siguiente pgina. Contiene 4 notas de mano y 3 notas de pies,
distribuidas en el patrn. La idea no es darte esto como si fuese el detalle mgico sino
hacerte pensar acerca de tu propia combinacin para inyectar algo de excitacin.
Debajo hay una lista de 6 diferentes variaciones. Cuando ejecutes un patrn de
agrupacin extraos que consiste en pies y manos combinados, estas son las posibles
permutaciones de los beats de semicorcheas que podrs encontrar. Por lo tanto, debers
sentirte tcnicamente cmodo, y capaz de sentirlos a lo largo del transcurso del tiempo
musical. Practcalos individualmente para obtener precisin y comodidad en le ejecucin.

Las 6 variaciones diferentes


Mirando la medida de la frase (pgina siguiente 72) sabemos que tenemos semicorcheas
con las cuales trabajar (ya que estamos ejecutando una barra de semicorcheas en 4/4). Por
lo tanto vemos que podemos encajar el agrupamiento de 7 notas en la frase 2 veces (7*2 =
14) y luego tenemos 2 notas ms, las cuales son ejecutadas con las manos. Los corchetes
muestran la agrupacin de 7 notas y las otras dos notas. Esto crea una barra excitante que
completa, una vez dominada, puede moverse alrededor de superficies de distintos sonidos
en el kit. Acrcate a la frase de doble barra de igual modo. Hay 32 notas con las cuales
trabajar, as que el agrupamiento de 7 notas puede ser ejecutado 4 veces (7*4 = 28). Esto no
da 28 semicorcheas con cuatro notas sueltas las cuales se distribuyen de a 2 para las manos
y los pies (al final de la frase). Alternativamente, puedes mantener las 4 notas sobrantes
solamente para las manos, o solamente para los pies (con un pedal doble). Trata
experimentando con varias combinaciones.
Una vez que se ha aprendido el patrn, trata de ejecutarlo mientras mantienes constante
cuartos de nota con el pie izquierdo en el hi-hat. Esto es realmente un desafo de
coordinacin!
El ltimo ejemplo es una frase de barra de 8 que no se pretende que se use en la prxima
presentacin en una boda. Sino que est pensada para que te pongas a prueba para ver si
sents el metro de 4/4 en la medida en que el agrupamiento de 7 nota circula sobre las lneas
de las barras. Ve por l!

PGINA 72

Agrupamiento de 7 notas
Usando semicorcheas
Sent la frase de 2 medidas como opuestas para analizarlas
Trata una medida de tiempo despus dos medidas de relleno despus 2 medidas de tiempo y
despus 2 medidas de relleno.
(Al pie de pgina) escrib tu propio agrupamiento de 5, 7 y p golpes: usa semicorcheas y
tresillos.
PGINA 73

Sentimientos extraos
Los ejercicios de sentimientos extraos para el equipo de batera fueron concebidos cuando
descubr que mis alumnos tenan una sensacin de pnico ante el 15/8. Este ejercicio rompe
varias mtricas extraas en componentes ms comunes y los junta para crear una marca de
tiempos ms compleja.
Para comprender los sentimientos extraos de 15/8 stos son quebrados en 2 melodas
separadas. Una es de 4/4 y la otra es de 7/8. el 15/8 no siempre se subdivide as esto es
slo el primer paso para comprender una meloda que la mayora de los bateristas no
siempre ejecutan. Al subdividir el 15/8 de esta manera se proveer una zona cmoda para
aprender la mtrica. Dentro de los rellenos, el conteo es importante. La corchea debe
permanecer constante. El objeto de esto es trabajar hacia estadios en los cuales puedas
sentir el 15/8 naturalmente sin tener que dividirlo en estos segmentos. En la medida en que
cuentas las corcheas, estos rellenos pueden ser cualquier cosa que te sirva para conectar las
partes.
La parte B es una extensin de la meloda de 15/8 contada y sentida como 15/8. cuando
ejecutas este relleno, trata de frasearlos como una medida de 15. Cuando te sientas cmodo
con esto trata de subdividir de otras maneras el 15/8 en otras secciones, tales como + 9/8
o 5/4 + 5/8. cuenta la corchea de la misma manera en la que est escrita en el ejemplo.
Los sentimientos extraos #2 y #3 siguen un patrn de 11/8 y 13/8. Este ejercicio debera
dividir alguna de las confusiones que se generan cuando se ejecutan sentimientos extraos.
Al practicar los sentimientos extraos, stos se vuelven sentimientos confortables. Con ms
prctica, se vuelven sentimientos naturales!

PGINA 74

Sentimientos extraos #1
Combinacin de beats y rellenos en marcas de sentimientos extraos

Ejecuta el beat hasta que te sientas cmodo, luego ejecuta el beat dentro de los rellenos y
repite.
(Al pie de pgina) trata algunos ms tal como se muestra, despus escrib tu propio
experimento de marcas de tiempo extraas. (lo mismo dice en #2, #3 de las pginas 75 y
76)

PGINA 77

Evaluaciones de precisin
Muchas veces nuestra meloda se ve afectada por una inconsistencia en la precisin y el
control. La precisin de los equipos de batera es un ingrediente que es necesario para la
tcnica para asistir a la sensacin. Este ejercicio es aplicable a los equipos de batera, y nos
desafa a enfocar en el control (o falta de control) que tenemos.
En el ejercicio A comenzamos con el colapso de las 3 notas. Debera haber una diferencia
distintiva entre el tresillo, el sesillo y el ejercicio de arrastre. Es importante comenzar este
ejercicio con la mano dbil, ya que la meloda solamente puede crecer de nivel desde el
vnculo ms dbil. Trata de practicar el tresillo por dos medidas completas de 4/4, luego
muvete al A2 (semicorcheas) y al A3 (drag arrastre). A1 y A2 comienzan en beat 1. ya
que es un drag, A3 comienza en el pickup de 1 y termina en el downbeat.
El ejercicio B es igual al anterior pero los 2 primeros golpes dad cada figura son dobles.
Esto debe ser practicado despacio para adquirir la precisin necesaria. Por lo tanto cada una
de estas figuras comenzarn con 2 golpes dobles.
El ejercicio C contina con la misma frmula, pero utiliza 3 golpes dobles. El sticking es de
un roll de 7 golpes. Comenzar con el ms difcil de los 3 estados destacar cualquier
problema de precisin que se tenga. Estos son ejercicio de batera calistnicos, los cuales
generan la fundacin para la precisin. Si tienes dificultades con esto, eso es bueno te
hace conciente de que necesitas trabajar! Si eres capaz de ejecutar cmodamente, tambin
es bueno refuerza buenos hbitos. Ahora experimenta y desarrolla tus propios ejercicios
de precisin.

PGINA 78

Evaluacin de precisin
A patrones bsicos:
Marca de metrnomo: 80 132
La mano izquierda ejecuta el tomtom mas chico y la mano derecha ejecuta tomtom de piso
(al pie de pgina) Concntrate en las diferentes sensaciones de cada patrn
Escucha y sent la diferencia.

PGINA 79

Mover las semicorcheas


Mover las semicorcheas es otro ejercicio que te desarrollar la destreza y el control del
ritmo. Tambin estirar el lado dbil. Es similar al ejercicio Intervencin de flam ya que
una de las manos ejecuta un patrn repetitivo (ostinato), mientras que la otra mano
interviene varias cosas sobre l (o en este caso, entre l). La estructura aqu es la
siguiente: al inicio de la pgina hay un ostinato que ser ejecutado por la mano dbil al
tempo indicado. La mano fuerte luego ejecuta el ritmo debajo mientras que la mano dbil
contina con el ostinato. Encontrars que la mano ms fuerte est ejecutando en el espacio
creado por el ostinato. Por lo tanto, estars revolviendo con una mano y rellenando el
espacio creado por las semicorcheas.
En cada pgina el ostinato cambia, as que al final de las 4 pginas habrs ejecutado las 4
permutaciones posibles de las semicorcheas del ostinato, con la mano ms fuerte rellenando
todos los espacios. Cuando te sientas cmodo, mueve tu mano fuerte alrededor del equipo
de batera y verifica los patrones interesantes que creaste! Tambin aplica las 16avas a los
pies.
Este ejercicio ha sido escrito intencionalmente sin acentos. Concntrate en la uniformidad
de los golpes en la medida en que aumentes la velocidad.

PGINA 80

Mover las semicorcheas parte 1


Marca de metrnomo 92 192
La mano dbil ejecuta el ostinato
La mano ms fuerte ejecuta lo siguiente entre medio:
(El pie de la pgina) cuando te sientas cmodo con este ejercicio, mueve tu mano fuerte
alrededor del equipo de batera. Luego aplcalo a los pies, dentro y fuera de la batera.
(todo lo anterior se repite para la parte 2, 3 y 4)

PGINA 84

Ruff de 4-golpe
El ruff de 4-golpe puede ser aplicado en stickings alternativos o en stickings de golpes
dobles. Este rudimento es til para aprender el balance de sonido y sensacin de las manos
y los pies. Los ejemplos 1-4 son variaciones de stickings de 4 del ruff de cuatro golpes.
Debers tener un buen nivel de comodidad para ejecutar estos ejemplos antes de continuar
con el resto de los ejercicios de este tipo.
En los ejercicios A-D el patrn es aplicado a los equipos de batera con la mano ms fuerte
sobre el tom de piso y dejando el pie en el bombo de la batera.

-en ejercicio A, simplemente reemplaza los golpes ejecutados por la mano izquierda por el
pie derecho en el bombo de la batera. Balancea el sonido entre las manos y los pies como
si estuvieras ejecutando con las 2 manos.
-en ejercicio B revierte el sticking
-en ejercicio C hace dobles con la mano y el pie
-en ejercicio D revierte esto y comienza con el bombo
Para ejecutar esto de manera ms cmoda, tus manos y pies de hecho estarn ejecutando un
movimiento y creando dos golpes. Piensa en un croupier que revuelve el mazo de cartas
el croupier crea un movimiento y cada cosa cae en el lugar correcto. Cuando practiques esto
hazlo despacio, y vers que son 4 notas separadas. En la medida en que aumentes la
velocidad, se convertir en 2 movimientos para crear los 4 golpes.
Tambin ejecuta la pgina completa con el sticking revertido. Ejecutar con la mano ms
fuerte ser ms fcil, el desafo verdadero est en empezar con la mano ms dbil. Al final
de la pgina hay una meloda de ejemplo para intentar ejecutar. Us esto como punto de
partida para crear tus propias aplicaciones. Ahora comienza el desafo!

PGINA 85

El ruff de 4 golpes
En el resaltado: ahora aplica el tomtom de piso y el bombo
R: mano derecha en el tomtom flotante
L: pie izquierdo en el bombo
Segundo resaltado: ahora aplica el ruff de 4-golpe a cualquier meloda
R: mano derecha un movimiento = 2 golpes
R: pie derecho un movimiento = dos golpes
Aplicacin: revuelve la meloda con el ruff de 4-golpes.

PGINA 86

Facilidades de meloda
Este ejercicio fue diseado para mejorar el vocabulario de melodas; especficamente
ejecutar acentos con las manos mientras se tiene completa libertad con el bombo. Es una
aplicacin de pull outs y golpes de control. Comienza con el ejemplo 1, en el cual todos los
golpes son golpes bajos excepto el acento, el cual es un golpe medio. La mano ms fuerte
ejecuta sobre el ride cymbal, y la tcnica de Moeller es aplicada para el acento sobre el
tambor. Esto consistir en un pull out que va a un golpe de control. Practica el ejemplo #1
hasta que obtengas un sonido consistente y sientas que el acento aparece limpio.
En el nmero 2, agrega el hi-hat (con el pie) en el downbeat. Balancea el sonido y asegura
tu meloda! El ejercicio 3 agrega el bass bombo. Deja caer tu pierna para crear un sonido
relajado. No fuerces el golpe dentro del parche. Los movimientos relajados crearn sonidos

relajados. Estate muy conciente del balance del sonido. Se sugiere que el bombo sea
ejecutado al mismo volumen que el acento, lo cual crear un buen balance de sonido para el
funk y ejecuciones de fusin.
Los siguientes ejemplos (4-8) mueven el bombo alrededor, y estiran tus capacidades de
independencia. Se extremadamente cuidadoso de no flam el sonido del bombo con
cualquier otra nota. Si tienes problemas con esto, vuelve a los ejercicios de combinacin ya
que tal vez se necesite ms trabajo en ellos primero. Tambin asegrate de mantener el pull
out, el golpe de control y los acentos de Moeller con las manos mientras mueves el bombo
alrededor. Mezcla los nmeros para crear diferentes melodas.
Intenta agregando tus propios componentes para crear una meloda nica con tu propia
creatividad! Mueve los acentos alrededor de los patrones para ms variedad. Para ms
trabajo sobre este tema, recomiendo el libro de David Garibaldi Future Sounds, the funky
beat, y sus otros libros y videos.

PGINA 87

Facilidades de meloda
Todas las notas no acentos son golpes bajos
Los acentos son medios golpes
Mezcla y equipar para crear melodas nicas

PGINA 88

Conclusiones
Si trabajaste en todos los ejercicios de este libro tal como fueron establecidos,
felicitaciones! Has aprendido a disciplinarte a vos mismo en el arte de la batera, y has
tomado el primer paso dentro de la gran expresin artstica. Estos son pasos importantes!
El golpe libre y la tcnica de Moeller trabajan en conjunto. Es todo acerca de la relajacin,
cuya meta es permitir que tus ideas se expresen a travs de tus movimientos. Piensa en el
tiempo instantneo que le toma al cerebro convertir un pensamiento en una palabra
expresada. Idealmente, tus conceptos de batera debern ir desde el pensamiento a los
resultados as de rpido! La batera (o percusin) es la comunicacin de la expresin, y con
estas tcnicas y ejercicios tu barreras pueden ser superadas.
Obtuve la informacin para este libro de la mayora de los grandes ejecutantes y maestros a
lo largo de muchos aos, y comenc a escribir este material en los mediados de los 70. el
acero moldea al acero, y el hombre moldea al hombre! En la medida en que mejores,
mejorars a otros
Para poder maximizar los resultados de los conceptos de este libro, debes comprometerte
con la prctica regular. Esto maximizar tus recompensas en estas tcnicas. La prctica
nunca debe ser forzada; divertirse mientras se aprende y se aprende a divertirse! No hay
errores, solamente oportunidades no esperadas y no descubiertas. Cuando yo practico

regularmente, me siento mejor, lo que hace que la banda se sienta mejor, lo cual a su vez
hace que a audiencia se sienta mejor. Las recompensas te estn esperando.
Hay muchas cosas a tener en cuenta en la medida en que continuas con tus estudios.
Escuchar es todo la mayora del tiempo tendra que ser dedicada a escuchar y estudiar a
los grandes ejecutantes. Tu estudio de las tcnicas, aunque son importantes, debern
contener una pequea parte dedicada a aprender este instrumento. Mantn presente que la
musicalidad de la expresin es el objetivo final.
Ejecutar con otros msicos es la clave para aprender tu movimiento para incrementar
tus habilidades artsticas y crear en libertad. El primer paso te llevar a un mayor nivel de
emocin y de expresin. Quiero ayudarte abrir la puerta de la comodidad en la ejecucin.
Ahora busca ms para seguir estudiando y continuar el momentum que has comenzado.
Hiciste el esfuerzo para llegar hasta ac, ahora continua para llevar tu potencial an ms
lejos. Es tu movimiento.
La aventura contina.

Traduccin al Espaol: Juan M. Hequera.


Traduccin Tcnica:
Fito Messina.

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