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Pablo Ramirez A.
1.- Introduccin:
Como funciona una aplicacin WEB
Proyeccin de la WEB
Introduccin a PHP5
PHP5 y Programacin Orientada a Objetos
2.- Introduccin a la Programacin Orientada a Objetos (POO).
Elementos de la POO.
Caractersticas conceptuales de la POO.
3.- Programacin Orientada a Objetos en PHP5.
Clases y Objetos en PHP5.
Propiedades en PHP5.
Acceso a las propiedades de un objeto.
Constantes de clase
Mtodos en PHP5
4.- Introduccin al Patrn Arquitectnico MVC
Qu es la arquitectura de software?
Tendencias de la Arquitectura de Software
El Patrn Arquitectnico modelo-vista-controlador (MVC)
Qu es el patrn MVC?
Cmo funciona el patrn MVC?
5.- Framework
6.- Comparativa de 10 Framework en PHP
7.- Demo.
8.- Conclusin
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Mdulo de Funciones
Base de
Datos
ODBC
1
6
Motor
Zend
Compila
Ejecuta
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Data Objects.
Mejoras de rendimiento.
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Mtodos mgicos.
Clases abstractas.
Interfaces.
Abstraccin de datos.
Standard PHP Library (SPL).
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CLASE ABSTRACTA:
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PROPIEDADES
PBLICA
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PROPIEDADES
PRIVADAS
PROPIEDADES
PROTEGIDAS
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PROPIEDADES
ESTTICAS
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METODOS EN PHP5
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que los
Yii Framework.
CakePHP.
CodeIgniter.
Symfony.
PHP on Trax.
Zend Framework.
Laravel Framework, entre otros...
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Los patrones de diseo, es una forma simple de resolver problemas cotidianos y que
que son muy repetitivos en nuestro entorno. No requiere una implantacin con
lenguaje de programacin por lo que ofrece, un idioma comn entre programadores de
distintos lenguajes.
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Por que?
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(RAD:
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