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Unidad Educativa FAE N1

Trabajo en Grupo
Integrantes:
Salas Lizeth
Narvez Madelyn
Arboleda Stefano
Jaramillo diego
Segovia Jordany
TRANSFORMACIONES EN EL PLANO

En las matemticas, una transformacin puede ser toda funcin que mapea un conjunto X en
otro conjunto o sobre si mismo.1 Sin embargo, a menudo el conjunto X posee alguna estructura
algebraica o geomtrica adicional y el trmino "transformacin" se refiere a una funcin de X
sobre si misma que conserva dicha estructura.
Ejemplos son las transformaciones geomtricas, las transformaciones lineales y las
transformaciones afines, rotaciones, reflexiones y traslaciones. Estas se pueden realizar en el
espacio euclidiano, especialmente en dimensiones 2 y 3. Estas son operaciones que se pueden
llevar a cabo utilizando lgebra lineal, y ser descritas de manera explcita utilizando matrices.
Una traslacin, u operador de traslacin, es una transformacin afn en el espacio euclidiano
que desplaza cada punto una distancia determinada en la misma direccin. Tambin se puede
interpretar como la suma de un vector constante a cada punto, o el desplazamiento del origen
del sistema de coordenadas. Es decir, si v es un vector determinado, entonces la traslacin Tv
opera como Tv(p) = p + v.
Veamos un caso prctico para visualizar esto. Tomemos por ejemplo esta "ventana" de nuestra
pantalla en la computadora. Esta ventana en su dimensin mxima que abarca toda la pantalla es
el plano de referencia. Imaginemos que una de las esquinas es el punto de referencia u origen
(0, 0).
Consideremos un punto P(x, y) en un plano. Ahora los ejes se desplazan desde los ejes
originales una distancia (h, k) y este pasa a ser los ejes de referencia correspondientes. Ahora
el origen (ejes previos) es (x, y) y el punto P es (X, Y) y por lo tanto las ecuaciones son:
X=xhox=X+hoh=xX
y
Y = y k o y = Y + k o k = y Y.
Reemplazando estos valores o utilizando estas ecuaciones en la ecuacin respectiva se obtiene
la ecuacin transformada o los nuevos ejes de referencia, antiguos ejes de referencia, que se
encuentran sobre el plano.
EJEMPLOS
1 En una hoja de papel cuadriculado dibuja un eje de coordenadas como tienes en F.1.
Seala los puntos: (-6,-2), (-9,-6) y (-2,-5) que sern los vrtices del tringulo.

2 Unes los puntos ABC del tringulo y dibujas un vector gua de traslacin, lo tienes en color
amarillo. Observa que el extremo de este vector tiene de componentes (10,7).
Un modo sencillo de hacer una traslacin es servirnos del vector gua. Para ello, a cada punto
ABC del tringulo le colocamos el vector gua guardando el mismo mdulo, direccin y sentido
del vector gua tal como lo tienes en F.3 con los colores verde, rojo y azul.
Los extremos de cada uno de los vectores verde, rojo y azul son los nuevos vrtices del
tringulo. Si sumas las componentes de cada punto A, B y C con los del vector gua tendrs los
puntos correspondientes al nuevo tringulo.

ROTACIN.
Otra transformacin isomtrica en el plano es la ROTACIN, que permite girar una
figura cualquiera del plano obteniendo una figura congruente con ella.
La rotacin hace corresponder a cada punto de una figura, otro punto que pertenece a
un mismo arco de circunferencia de centro dado, radio dado y con un ngulo dado.
EJEMPLO

30

Q
GIRO POSITIVO
Tendremos que considerar que existe un giro positivo al realizarlo en
sentido contrario al movimiento de los punteros del reloj.

(+)
GIRO NEGATIVO, si se realiza en el mismo sentido de los punteros del reloj.

(-)

Es decir, para realizar una rotacin debemos de considerar :


1. CENTRO DE ROTACIN (P) que es un punto del plano elegido en forma convencional.
2. MEDIDA DEL NGULO () es el giro en que se efectuar la rotacin.
1. SENTIDO DE LA ROTACIN que puede ser positivo o negativo.
Para designar una rotacin, usaremos el siguiente smbolo R( P ; ).

EJERCICIO
1. Rotar la figura del plano en un ngulo de 55 con centro en el punto P.

2.

Ahora rota el pentgono ABCDE con un ngulo de -65.

E
B
A

ANGULOS ESPECIALES.

Rota el cuadriltero ABCD, A(2,1) ; B(8,2) ; C( 12,11) ; D( 5,5).con centro en el origen y un


ngulo de 90, luego uno de 180, despus uno de 270 y por ltimo uno de 360

Al girar la figura con respecto al origen en 90 , se obtiene la figura ABCD con las siguientes
coordenadas :
Si A( 2,1) A ( , )
Si B( 8,2) B ( , )
Si C( 12,11) C ( , )
Si D( 5,5) D ( , )
Luego, al rotarla en 180 (tomados desde el principio) , se obtienen las siguientes coordenadas :
Si A( 2,1) A ( , )
Si C( 12,11) C ( , )

Si B( 8,2) B ( , )
Si D( 5,5) D ( , )

Luego, rellenas el siguiente cuadro


FIGURA

R(0,90)

R(0,180)

R(0,270)

R(0,360)

A( 2,1)
B( 8,2)
C( 12,11)
D( 5,5)

Luego de realizar el trabajo de bsqueda de lasa coordenadas, cul es tu deduccin ?

Si es as, cules seran las coordenadas de la figura ABC si A(-7,3) ; B(-2,6) ; C( -10,8) al
girar en 90 con respecto al origen ?
A(-7,3) A( , )
B(-2,6) B( , )
C(-10,8) C( , )

COMPOSICIN DE ROTACIONES.
Una rotacin a continuacin de la otra.
Tomemos las figuras siguientes y realizamos las siguientes rotaciones del tringulo:
R ( M , -35 ) y R( P, 75 )

M
P

SIMETRIAS
Simetra Analtica

El Hombre de Vitrubio, de Leonardo da Vinci es una representacin muy citada de la simetra


del cuerpo humano, y por extensin del mundo.
La simetra ("medida")
es
un
rasgo
caracterstico
de
formas
geomtricas, sistemas, ecuaciones y otros objetos materiales, o entidades abstractas,
relacionada con su invariancia bajo ciertas transformaciones, movimientos o intercambios.
En condiciones formales, un objeto es simtrico en lo que concierne a una operacin
matemtica dada si el resultado de aplicar esa operacin o transformacin al objeto, el
resultado es un objeto indistinguible en su aspecto del objeto original. Dos objetos son
simtricos uno al otro en lo que concierne a un grupo dado de operaciones si uno es obtenido de
otro por algunas operaciones (y viceversa).

Simetra de una grfica:


Simetra significa la correspondencia en forma, posicin y dimensin de una figura a un lado y
otro de un plano, un eje o un punto.
Observa esa correspondencia en cada una de las siguientes ilustraciones.

Simetra axial

La simetra axial (tambin llamada rotacional o radial o cilndrica) es la simetra alrededor de


un
eje.
Se conoce como simetra axial a la simetra que existe en torno a un eje cuando la totalidad de
los semiplanos que se toman desde una determinada mediatriz exhiben las mismas
caractersticas.
Para determinar si existe la simetra axial, se considera que los puntos que pertenecen a una
figura sean coincidentes con los puntos que forman parte de otra figura, tomando a modo de
referencia el eje de simetra (una lnea). De esta manera, la simetra axial supone un fenmeno
similar al que ocurre cuando un espejo refleja una imagen.

Con la simetra axial, las figuras simtricas disponen de puntos homlogos: el punto A de una
figura es homlogo al punto A de la otra figura; el punto B de una figura es homlogo al

punto B de la otra figura.


Simetra central:
La simetra central, de este modo, se considera a partir de un punto que se conoce como centro
de simetra. Todos los puntos correspondientes en una simetra central se denominan puntos
homlogos y permiten trazar segmentos homlogos que son iguales y que disponen de ngulos
correspondientes que tambin miden igual.
Dos puntos P y P son simtricos respecto del centro
de simetra O cuando OP = OP', esto es P y P' parten
del centro de simetra.
As como, en una simetra central, la imagen de un
segmento es otro segmento con la misma longitud, la
imagen de un polgono es otro polgono congruente
con el original, mientras que la imagen de un tringulo
es otro tringulo congruente.

HOMOTECIAS
Una homotecia es una transformacin afn que, a partir de un punto fijo, multiplica todas las
distancias por un mismo factor. En general una homotecia de razn () diferente de 1 deja un
nico punto fijo, llamado centro.

Definicin

Sea E un espacio vectorial sobre un cuerpo

. Sea X un elemento (visto como un punto) de E.

La homoteca de centro C y de razn k, denotada

enva un punto M del espacio vectorial

sobre el punto M' tal que:

(1a)
La ecuacin anterior puede escribirse tambin como una transformacin afn de la forma:

(1b)
La anterior relacin puede escribirse vectorialmente en el plano como:

Donde:

En tres o ms dimensiones la frmula anterior se generaliza trivialmente.

La homotecia es una transformacin afn, composicin de una transformacin lineal y una


traslacin, y por consiguiente conserva:
1. El alineamiento: las imgenes de puntos alineados son alineados: (A,B,C) y (A', B', C') en
la figura
2. El centro de un segmento, y ms generalmente el baricentro: la imagen del baricentro
es el baricentro de las imgenes. En la figura, B es el centro de [A;C] y por lo tanto B'
es el de [A';C']
3. La imagen de lnea es otra lnea paralela a la original.
4. El paralelismo: dos lneas paralelas tienen imgenes paralelas. En la figura (B'E') //
(C'D') porque (BE) //(CD).
5. Si k 1, el centro de la homotecia es el nico punto fijo (k = 1 corresponde a la
identidad de E: todos los puntos son fijos).
6. K = - 1 corresponde a una simetra de centro C.
7. Si k 0,

admite como trasformacin recproca

(cuando k = 0, no es

biyectiva).
8. Al componer dos homotecias del mismo centro se obtiene otra homotecia con este
centro, cuya razn es el producto de las razones de las homotecias iniciales:
o

9. Al componer homotecias de centros distintos, de razones k y k', se obtiene una


homotecia de razn kk' cuando kk'1, y una traslacin si kk'=1. El conjunto de las
homotecias (con k0) y las translaciones forman un grupo.
Cuando el cuerpo de escalares son los Reales, se cumple que:
1. Todas las longitudes son multiplicadas por |k|, el valor absoluto de la razn.
2. El cociente de longitudes es conservado: a'c'/b'e' = ac/be en la figura
3. Los ngulos orientados son conservados, en particular los ngulos rectos. Es obvio en la
figura.
Ms an:
1. K = - 1 corresponde a la simetra de centro C que es la rotacin alrededor de C de
ngulo radianes (180).
2. |k| > 1 implica una ampliacin de la figura.
3. |k| < 1 implica una reduccin.
4. K < 0, la homotecia se puede expresar como la composicin de una simetra con una
homotecia de razn |k|, ambas de igual centro. Que la homotecia original

Homotecias en el plano real

En esta seccin, los escalares sern nmeros reales.


Una homotecia generalizada en el plano es una transformacin del plano en s mismo en
donde una recta y su homloga son paralelas. De esta definicin, se sigue fcilmente que
las homotecias conservan ngulos, es decir son transformaciones conformes del plano,
que el conjunto de homotecias forman un 'grupo' y que las traslaciones son casos
particulares de las homotecias.
Consideremos la homotecia en la cual la recta OA se transforma en la recta O'B, siendo
O' el homlogo de O y B el homlogo de A. Necesariamente, las rectas OO' y AB son
invariantes en esta homotecia y el punto H1, centro de la homotecia, es invariante. En
esta homotecia la circunferencia de centro O y radio OA se transforma en la
circunferencia de centro O' y de radio O'B y la razn de la homotecia es la razn
(positiva) de los segmentos O'B y OA.
Si por el contrario, el punto A se transforma en B' entonces la recta AB' es invariante y
es el punto H2 el centro de homotecia. En este caso, la razn de la homotecia es
negativa.

Ejes de homotecia
Dadas dos circunferencias, stas siempre se pueden considerar como homotticas una de
la otra.
En la figura de a lado, las lineas de s1, es en la homotecia de razn positiva, con centro
en P1, o de razn negativa, con centro de homotecia en N1.
Consideremos las homotecias, una con centro en P1 en la cual la circunferencia S2 es
homottica de la circunferencia s1, y la homotecia de centro P3 en la que la
circunferencia s3 es homottica a la circunferencia s2. La composicin de estas dos
homotecias es la homotecia de centro en P2 que transforma la circunferencia s1 en la
circunferencia s3. Es por esta razn que los centros de homotecia positivos, P1, P2 y P3
estn alineados. En general, dadas tres circunferencias existen seis centros de
homotecia, alineados tres a tres sobre cuatro rectas.
Estas rectas son las llamadas ejes de homotecia de las tres circunferencias dadas.

Composicin

1) Que el centro de homotecia es el mismo, el punto H, en los dos casos


2) Que la composicin de homotecias del mismo centro es una homotecia del mismo
centro y razn el producto de las razones.
3) Que el producto de las razones es 1/2 (-2) = -1
4) Por tanto, la razn de homotecia (o de semejanza) entre los segmentos iniciales y
finales es 1, aunque son simtricos respecto de H. Luego las longitudes de los segmentos
transformados va a ser la misma que la de los iniciales.

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