Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Asesor
OSCAR LONDOO BUSTAMANTE
UNIVERSIDAD DE MEDELLN
FACULTAD DE EDUCACIN
MEDELLN
2007
INTRODUCCIN
El proyecto de aula, es un ensayo de construccin colectiva, propuesto por el
docente para que sea apropiado por los estudiantes como referente del curso
a tratar. Debe contener la seleccin de los temas relevantes y pertinentes,
bien planeados e integrados con otros saberes, para que le facilite al docente
convertirse en un facilitador y constructor del currculo.
El proyecto de aula se convierte en una estrategia que dinamiza, revala,
procesa y abre caminos, siempre y cuando se facilite al interior del grupo la
cooperacin y colaboracin acadmica de los estudiantes, estos van
logrando autonoma en la medida que crece la dinmica del grupo.
El proyecto de aula va construyendo un parmetro de exigencia que obliga a
cada integrante del grupo a explorar, verbalizar ideas matemticas, en este
caso geomtricas frente a las situaciones concretas
consideracin.
propuestas a su
JUSTIFICACIN
Este proyecto de aula, se constituye en un espacio de conceptualizacin
especfico para reflexionar y reconstruir las proposiciones de la Geometra
Euclidiana elemental a nivel de quinto de bsica primaria y sexto grado de.
Bsica secundaria en el municipio de Valdivia, escuela rural Las Palomas.
Es una propuesta curricular basada en el aprendizaje cooperativo y
significativo y posteriormente en la solucin de problemas segn la escuela
de G.Polya. Se pretende ofrecer experiencias en el rea de la geometra, lo
suficientemente amplias a partir de la manipulacin de escuadra, regla,
comps y caja de herramientas matemticas
tengan una evidencia de que las matemticas son un cuerpo conceptual que
tiene vida y que es excitante.
Se espera facilitar un aprendizaje significativo en los estudiantes a partir de la
experiencia, el razonamiento cuidadoso y la comprensin disciplinada. En lo
personal desarrollar seguridad y mayor autonoma en cada uno de los
estudiantes, as como el fomento del trabajo en equipo, que permite no solo
la exploracin individual sino el trabajo en grupo en el saln de clase para
que los alumnos puedan tener fcil acceso desde lo acadmico a problemas
prcticos y pertinentes que brinda la geometra. Lo anterior conlleva la
utilizacin de diversas formas de evaluacin que puedan responder a las
necesidades de los estudiantes, puesto que el material que a ellos se les
brinde puede ser trabajado de diversas maneras.
Se recomienda al docente que quiera manejar este proyecto de aula, que
tenga muy en cuenta los procesos histricos de la geometra con el objeto de
que vean la matemtica como una ciencia humanstica.
Euclidiana y se plantean y
Conceptos fundamentales
2.
3.
Congruencia,
semejanza
proporcionalidad,
traslaciones,
rotaciones
4.
Circunferencia y circulo
5.
rea y volumen
1. MARCO TEORICO
Los nios tienen una manera activa y dinmica de encontrarse con la
realidad social y natural, corretean, tocan, indagan, daan, desbaratan,
modifican e insisten en preguntar. Ellos en todo caso captan informacin, la
procesan y construyen significados, si encuentran un panal de avispas, lo
mueven, lo miran y muy probablemente se hacen picar.
A parte de la socializacin, del proceso de convivencia y del respeto al otro,
aparece entonces la pregunta sobre Cul es el papel que deben jugar las
matemticas en el desarrollo cognitivo de los estudiantes escolares? Tiene
alguna relacin el pensamiento lgico-matemtico con el desarrollo
cognitivo?.
Tmese cualquier estrategia, proceso o actividad para llevar a cabo un
desarrollo cognitivo del estudiante, siempre est pendiente en el profesor la
dualidad de si es ms conveniente una prematemtica en consideracin a la
edad, dado que en la escuela de las palomas por ejemplo, los nios son de
8, 9 y 10aos. O por el contrario le damos un tratamiento coherente y
razonado en este nivel educativo.
La cuestin central en este trabajo es entonces: con proyecto de aula, con
unidad didctica o cualquiera otra estructura que nos ayude, tenemos que
considerar una actividad que se ocupe en los nios del conocimiento y su
desarrollo lgico-matemtico a partir de la geometra elemental.
con la forma de
Espacios disponibles
Biblioteca
Epistemologa
Edad cronolgica
Nociones bsicas
Integracin
Competencias cognitivas
asignatura
alumnos
Intereses y necesidades
Expectativas y prioridades
Nmero de alumnos
Contexto
Tiempo y horarios
Espacio
Plan de la secretara
Recursos materiales
Sistema educativo
Padres de familia
1.4
Ecuaciones y magnitudes
para
para
mediante
Observacin
mediante
mediante
Exploracin
Medicin
de
de
Forma y tamao de
Objetos
con el estudio de
Polgonos, congruencia
semejanza, circunferencia
y circulo
de
Movimientos y
transformaciones
de los objetos
con el estudio de
con el estudio de
Traslaciones, rotaciones
reflexiones, homotecias y
composiciones de ellas
permite
Teorema de
Pitgoras y Thales,
reas, volumen,
capacidad, duracin
o tiempo y amplitudes
permite
10
matemticas
Entender la geometra como un elemento bsico en la construccin
de la realidad y por ende en el desarrollo de un pensamiento analtico.
A partir de talleres terico - prcticos aportar elementos bsicos y
fundamentales para la asimilacin y comprensin de los conceptos
geomtricos.
Geometra elemental
REQUISITOS
IDENTIFICACIN
TIEMPO ACOMPAAMIENTO
ACTIVIDADES
EN
DIRECTO
INDEPENDIENTES
MATERIAL
SEMANAS
POLIFUNCIONAL
40
SI
SI
SI
OBJETO DE
ESTUDIO
PROBLEMA
OBJETIVO
(COMPETENCIAS,
CONOCIMIENTOS
Y VALORES)
CONCEPTOS,
LEYES, TEORIAS,
Y ESCUELAS DE
PENSAMIENTO
MTODO
11
COMPETENCIAS
CONTENIDO
DEL EJE
CONCEPTOS
FUNDAMENTALES
Dar al
estudiante unos
conceptos
fundamentales
para que a
partir de dichos
conceptos sea
mas explicito el
programa.
Identificar las
clases de
ngulos y los
tringulos con
sus
generalidades
Desarrollo del
mtodo
deductivo
ESTUDIO DE
TRINGULOS Y
OTROS POLGONOS
Enunciar los
axiomas de la
geometra
euclidiana
Clasificar los
ngulos de
acuerdo con su
posicin y
medida
Interpretar y
aplicar las
propiedades
bsicas de los
ngulos
Clasificar los
tringulos de
Postulados
bsicos
Puntos
colineales
Puntos
coplanares
Semirrectas
Posicin de dos
rectas en el
plano
Segmentos
Semiplano
Congruencia
Convexidad
ngulos
Clases de
ngulos
Medicin de
ngulos
tringulos
Tipos de
tringulos
Alturas y
Ortocentro
Mediana y
baricentro
Bisectrices e
incentro
Mediatrices y
circuncentro
Tringulos
espaciales
issceles y
equilteros
Algunas
Al
diferenciar
y
comparar
el
nio
diferencia
forma,
tamao
y
ms
dimensiones
para
desarrollar esquemas
mentales.
Se trata de hacer
corresponder y agrupar
por clases, ordenar por
criterios,
partir,
componer,
incluir,
TIEMPO
EN
SEMANAS
4
10
12
excluir, adicionar
sustraer.
acuerdo con
sus lados y sus
ngulos
Interpretar y
aplicar las
propiedades
bsicas de los
tringulos
Resolver
problemas
aplicando las
propiedades de
los ngulos y de
los tringulos
Resolver
problemas
aplicando los
casos de
congruencia de
tringulos
Clasificar los
cuadrilteros
Analizar las
diferencias
entre polgono
convexo y
polgono regular
y sus
propiedades
con respecto a
sus lados y
ngulos
Analizar los
diferentes tipos
de cuadrilteros
y sus
particularidades
Taller sobre
construccin
de tringulos y
cuadrilteros
propiedades de
los tringulos
Cuadrilteros
convexos
Propiedades de
los
paralelogramos
Paralela media
de un triangulo
Propiedades de
los trapecios
Propiedades del
cuadrado y el
rectngulo
13
Identificar las
CONGRUENCIA DE
propiedades de
TRINGULOS,
congruencia
PROPORCIONALIDAD Aplicar los
Y SEMEJANZA,
conceptos de
TRASLACIONES Y
congruencia
ROTACIONES EN EL Hallar la razn
PLANO
entre dos
cantidades
correspondiente
s a una
magnitud dada
Determinar si
dos razones
forman o no una
proporcin
Enunciar y
aplicar las
propiedades
bsicas de las
proporciones
Enunciar y
demostrar el
teorema de
Thales
Utilizar el
teorema de
Thales para
obtener otras
propiedades
relativas a
figuras
geomtricas y
para resolver
problemas
Determinar
cuando dos
polgonos son
semejantes
Enunciar y
demostrar el
teorema
Congruencia de
tringulos
Algunas
propiedades de
la congruencia
Criterios de
congruencia de
tringulos en los
cuadrilteros
Razones y
proporciones
El concepto de
razn
Proporciones
Propiedades de
las razones
Segmentos
proporcionales
Teorema de
Thales
Objetos
semejantes
Figuras
semejantes
polgonos
semejantes
Casos de
semejanzas de
tringulos
Traslaciones de
figuras en un
plano
Rotaciones de
figuras en el
plano
14
fundamental de
la semejanza de
tringulos
Enunciar los
tres criterios de
semejanza y
aplicarlos en la
solucin de
problemas
Realizar
traslaciones de
polgonos en el
plano
Realizar
rotaciones de
polgonos en el
plano
Realizar
composicin de
traslaciones,
rotaciones y
reflexiones
Realizar
rotaciones de
polgonos en el
plano
CIRCUNFERENCIA Y
CRCULO
Conceptualizar
las definiciones
bsicas para
afrontar
problemas
sobre arcos,
cuerdas y
ngulos en la
circunferencia
Identificar las
relaciones
mtricas en la
circunferencia y
en los polgonos
regulares
Definiciones
bsicas
Figuras en el
circulo y la
circunferencia
Arcos cuerdas y
ngulos
Relaciones
mtricas en la
circunferencia
Relaciones
mtricas en los
polgonos
regulares
Ejercicios y
15
REA Y VOLUMEN
Analizar
problemas
prcticos
Reconocer y
utilizar la
ecuaciones y las
unidades en el
sistema mtrico
decimal y en
otros sistemas
diferentes del
mtrico decimal
Comparar
magnitudes,
hacer
conversiones y
aplicarlas en la
solucin de
problemas
Relacionar en
forma lgica y
mtrica la
solucin de
problemas en la
vida real
problemas
prcticos
Medidas
Algunas reas y
volmenes
bsicos
reas
sombreadas
reas de
superficie
Taller sobre
construcciones
geomtricas
que implican
tringulos,
cuadrilteros y
crculos con
regla y comps
16
el
17
relaciones
de:
semejanza,
diferencias,
orden,
clase,
18
5. METODOLOGA
Este proyecto de aula, implica el trabajo ordenado y sistmico de la
construccin, interpretacin y aplicacin de las figuras geomtricas a nivel
elemental. El proyecto de aula implica un proceso de aprendizaje gradual en
el cual no se tienen en cuenta tanto los resultados como s la forma plausible
como los estudiantes manipulan los materiales y los smbolos geomtricos.
Se considera que para que los nios lleguen a utilizar con propiedad los
distintos significantes y participen de los cdigos orales y grficos propios de
nuestra cultura, han de realizar mltiples actividades, que van desde la
representacin corporal al manejo de los signos convencionales.
19
Detectar,
travs
de
los
sentidos,
indices
perceptivos
de
Imitar
modelos,
dibujar,
modelar,
copiar
(formas,
tamaos,
20
21
22
23
contrastar
asociar
discernimiento
estimar
contrastar
Clasificar
ordenar
representar
conservar
generalizar
cuantificar
operar
descontextualizar
aplicar
24
Reversibilidad
Totalidad
suma de partes
Conservacin
de cantidades
Cuantificacin
Medida
Nocin de magnitud
25
MAGNITUD
Percibe y
discrimina
Contrasta
ordena
Estima
diferencias
Compara
Opera
Conocimiento
de distintas
magnitudes
Nociones
contrastadas
Nociones
de serie
Relativiza
nociones
Cuantifica
parte
Peso,
temperatura,
tiempo,
longitud y
superficie
Peso/ingravidez,
Movimiento/quietud
Mas o
menos,
pesado,
extenso o
largo
Largo/ corto
ancho/estrecho
Mucho,
poco,
todos,
alguno
Cuantifi
ca a
partir de
la
unidad,
2 horas
26
6. CRITERIOS DE EVALUACIN
La evaluacin de los alumnos est basada en la recogida de una gran
cantidad de datos sobre su proceso de aprendizaje, como: de qu contenidos
parte, qu capacidades puede desarrollar, qu esfuerzos realiza y que
avances logra en su aprendizaje. La valoracin conjunta de logros, avances y
esfuerzos ser lo que permita, tanto al profesor como al alumno, tomar las
decisiones sobre qu se debe hacer a continuacin. Para valorar todos estos
datos, se necesita informacin que se recoger de la siguiente forma:
Factores
Autoevaluacin.
Criterios
27
28
7. ANEXOS
Representar grficamente
Distribuir
cuantitativamente
los
elementos
Cuntos
vamos?
29
30
=
2cm 2cm
8cm 3cm
AB =
2cm
AB = 12cm
Solucin:
Separemos los tringulos ADC y ABC que son semejantes.
31
b+c
2
de
que
un
la
Solucin:
Sea AO una mediana de un tringulo ABC. Prolonguemos
AO hasta obtener OD igual a AO y tracemos BD.
Los tringulos AOC y BOD son iguales por tener en O un
ngulo igual comprendido entre los lados respectivamente
iguales, por lo tanto AC = BD. Adems en el tringulo ABD
tenemos:
AD < AB + BD
O sea AD < AB + AC
Dividiendo por 2
AO < 1 2 ( AB + AC )
7.2.6 La suma de las tres
medianas de un triangulo
est comprendida entre el
permetro y el semipermetro
del mismo.
Solucin:
Sean d, e, f las tres medianas
del tringulo ABC. Siendo cada
mediana
menor
que
la
32
33
Los cuatro tringulos OMN, BMG, GNC, NGM son iguales por tener sus
lados respectivamente iguales; luego el paralelogramo OMGN, formado por
el conjunto de estos tringulos, es la mitad del tringulo BOC.
Lo mismo ocurre en la comparacin de las partes de las dems figuras; luego
el paralelogramo EHGF es la mitad del cuadriltero ABCD.
7.2.8 Las bisectrices interiores de un cuadriltero determinan otro
cuadriltero cuyos ngulos opuestos son suplementarios.
Solucin:
Sean ABCD un cuadriltero cualquiera, y EFGH es el cuadriltero formado
por las bisectrices interiores.
Siendo la suma de los
ngulos del cuadriltero igual
a 4 rectos, tenemos:
2a + 2b + 2c + 2d = 4 rectos
De donde
a + b + c + d = 2rectos
(1)
En los tringulos ADE y BCG
la suma total de los seis
ngulos es de 4 rectos (2)
Si de la igualdad (2)
restamos la igualdad (1),
resulta:
E + G = 2 rectos
Luego los ngulos E y G son suplementarios y por lo tanto lo sern los
ngulos F y H.
34
7.3 SUDOKUS
como
(cuadrados
latinos),
inventado
por
el
gran
35
figuras
Tambin
geomtricas
estos
pasatiempos
sus
son
respectivas
de
combinaciones.
circulacin
cotidiana
en
Los
sudokus
los
podemos
clasificar
como:
muy
fcil,
fcil,
Columnas
1
Filas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
36
BANDA
SUPERIOR
BANDA
MEDIA
BANDA
INFERIOR
TIRA
TIRA
TIRA
IZQUIERDA
CENTRAL
DERECHA
CUADRICULA
SUPERIOR
IZQUIERDA
CUADRICULA
SUPERIOR
CENTRAL
CUADRICULA
SUPERIOR
DERECHA
CUADRICULA
MEDIA
IZQUIERDA
CUADRICULA
MEDIA
CENTRAL
CUADRICULA
MEDIA
DERECHA
CUADRICULA
INFERIOR
IZQUIERDA
CUADRICULA
INFERIOR
CENTRAL
CUADRICULA
INFERIOR
DERECHA
EJEMPLO 1
SUDOKU EN SU PRESENTACION ORIGINAL
37
C1
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8 C9
3
3
4
3
2
7
4
1
5
6
3
6
1
7
6
5
8
2
ETAPA UNO
3
3
4
(1)
(8)
2
3
2
7
4
1
5
(2)
3
6
(8)
1
7
6 (3)
5
8
2
(3)
1
8
5
38
ETAPA DOS
(9)
(1)
(4)
(5)
(8)
(2)
(6)
(2)
(4)
(5)
(6)
(8)
(7)
(9)
(6)
(8)
(9)
(5)
(4)
(7)
(9)
(1)
(8)
(3)
(2)
(1)
(8)
(2)
(4)
(7)
(5)
(4)
(7)
(4)
(9)
(1)
(9)
(5)
(4)
(3)
(1)
(1)
(5)
(7)
(3)
(2)
(6)
(9)
(3)
(2)
(6)
(8)
(9)
(4)
(7)
39
10. Fjese en la casilla 6,8 (fila 6, columna 8), solo puede haber un
uno y en la casilla 4,9 (fila 4, columna 9), un dos porque en la fila
4, el dos ya no tiene opcin y en la casilla 4,4 (fila 4, columna 4),
un uno
40
41
22. Las casillas 7,4 (fila 7, columna 4) y 8,4 (fila 8, columna 4),
quedan ocupadas con los nmeros 4 y 5 respectivamente.
42
43
2
3
1
4
7
8
ETAPA UNO
44
45
ETAPA DOS
8
1
(8)
(7)
(7)
(7)
7
(4)
(7)
(4)
6
4
(8)
(4)
(7)
(3)
(8)
3
(7)
7
8
(4)
(9)
46
47
9
4
3
7
4
1
2
4
2
9
5
9
1
9
6
7
1
2
6
48
SUDOKU FCIL
7
9
1
7
7
9
2
9
SUDOKU INTERMEDIO
3
6
4
4
3
2
9
49
SUDOKU DIFCIL
4
3
3
9
5
8
2
2
6
5
9
4
2
3
1
4
7
8
50
5
4
8
1
6
7
4
6
9
9
5
6
3
9
8
6
2
4
3
9
9
2
8
5
9
2
1
6
4
1
7
5
8
4
8
7
6
51
3
2
6
4
9
7
1
1
1
9
9
6
6
4
8
2
9
7
5
4
4
8
2
8
2
6
5
4
52
SUDOKU FCIL
3
4
5
5
3
2
6
5
4
7
8
SUDOKU FCIL
8
6
1
7
9
1
3
6
8
2
6
2
6
2
4
9
53
SUDOKU FCIL
7
5
6
1
4
3
2
5
8
SUDOKU FCIL
3
5
9
2
7
6
8
7
2
6
5
54
SUDOKU INTERMEDIO
4
8
6
1
9
8
2
3
5
4
1
8
SUDOKU INTERMEDIO
9
7
6
7
6
1
5
2
4
5
55
8. BIBLIOGRAFA
BARRANTES, E. 2001. La evaluacin por competencias: un asunto
educativo?. En revista educacin y cultura No. 56 FECODE. Bogot.
BERNSTEIN, B. 1977. Conocimiento oficial e identidades pedaggicas. En
ensayos de pedagoga critica. Editorial Laboratorio Educativo. Caracas.
BONILLA y ROMERO. 2003. La educacin matemtica. Los estndares y
sus posibilidades de En: revista educativa y cultura No. 63. FECODE.
Bogot.
BUSTAMANTE, G. 2001. El concepto de competencia. SOCOLPE.
Alejandra. Bogot.
CONTRERAS HERNANDEZ, Mauricio. Compilador 2002. Estndares
educativos. Ediciones S.E.M. coleccin ABC del educador. Bogot.
GOMEZ B, HERNANDO (Coordinador). Educacin: la agenda del siglo XXI.
UNESCO.
Enciclopedia audiovisual educativa, matemticas, Ocano, grupo editorial,
Barcelona, 1995.
LIPSCHUTZ, Seymour. Matemticas finitas. Mc Graw Hill, Mxico, 1992.
DIENES, Z. P. GOLDING, E. W. lgica y juegos lgicos. Editorial Teide,
Barcelona, 1976.
56
57
CONCLUSIONES
Por medio de este proyecto de aula de geometra me pude dar cuenta que
hay que cambiar la estrategia de enseanza, ya que los educadores solo nos
preocupamos por transmitir un mensaje, un tema sin tener en cuenta el ritmo
y la forma de aprendizaje de cada estudiante.
Una manera muy sencilla y elemental de trabajar la parte numrica en el
rea de geometra es el sudoku, un juego de rompecabezas de nmeros bien
ubicados en un cuadrado; los hay desde muy fciles hasta muy difciles.
Podemos notar que el rea de geometra
58
RECOMENDACIONES
Para los profesores de bsica primaria y bsica secundaria, que tengan el
rea de geometra como una materia importante ya que si nosotros como
educadores no le vemos la importancia a la materia en los alumnos si que
menos.
Para los alumnos que no vean la geometra como la materia ms difcil, ya
que querer es poder y si quiero entiendo ms fcil.
Debemos cambiar nuestras metodologas de trabajo, hay variedad de
actividades que nos sirven para trabajar en los temas de geometra,
hagamos mas agradables nuestras clases.
59
DEDICATORIA
60
GLOSARIO
GEOMETRIA: (del griego geo, tierra; metrein, medir), rama de las
matemticas que se ocupa de las propiedades del espacio.
TRIANGULO: Polgono de tres lados. Segn la longitud de sus lados, los
tringulos se clasifican en equilteros si sus tres lados son iguales, issceles
si tienen dos lados iguales.
TRIANGULO RECTANGULO: Cumplen una serie de relaciones mtricas,
importantes entre sus lados.
Los lados de un triangulo rectngulo que forman el ngulo rector b y c, se
llaman catetos y el tercer lado a, opuesto al ngulo recto
PARALELOGRAMO: Cuadriltero cuyos lados opuestos son paralelos entre
s.
DIAGONAL: Dicho de una lnea recta, que en un polgono va de un vrtice a
otro no inmediato y en un poliedro une dos vrtices cualquiera no situados en
la misma cara.
CUADRADO: Dicho de una figura plana, cerrada por cuatro lneas rectas
iguales que forman otros tantos ngulos rectos.
MAGNITUD: Es la propiedad fsica que se puede medir.
61
POLGONO: Figura plana cuyo limite est formado por tres o mas lneas
rectas, muchos de los polgonos tienen nombres especiales que indican el
numero de lneas que forman su limite.
TEOREMA: Resultado matemtico importante que se considera til, tal como
el teorema de Pitgoras para los tringulos rectngulos.
VRTICE: El vrtice en una figura es una de sus esquinas, en un polgono el
vrtice es el punto en el que se unen dos lados, mientras que en un poliedro
es el punto en el que se unen tres o mas caras o aristas. Tambin se llama
vrtice al final aguzado de un cono.
MEDIANA DE UN TRIANGULO: Es la recta que une un vrtice con el punto
medio del lado opuesto. El triangulo tiene tres medianas que siempre se
unen en un punto. El punto est a dos tercios de cada mediana partiendo del
vrtice y se llama baricentro del triangulo.
PERMETRO: Es el nombre que recibe el limite de esa figura, a veces se usa
tambin para indicar la longitud de ese limite.
CUADRILTERO: El prefijo cuad, significa cuatro, un cuadriltero es un
polgono de cuatro lados; hay muchos tipos de cuadrilteros con rasgos
especiales que tienen nombre propio.
62
63
CONTENIDO
Pg
INTRODUCCIN
JUSTIFICACIN
1. MARCO TERICO
DE AULA
1.4 ESTRUCTURA DIDCTICA DEL PROYECTO DE AULA
10
11
16
5. METODOLOGA
18
18
20
20
21
21
22
6. CRITERIOS DE EVALUACION
26
7. ANEXOS
28
28
29
34
8. BIBLIOGRAFIA
CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
64
DEDICATORIA
GLOSARIO
65