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Los sistemas de proyeccin son el medio utilizado por el diseador para comunicar
sus ideas. Tales sistemas conforman mecanismos normalizados que permiten la
representacin bidimensional de objetos tridimensionales ubicados en el espacio.
ELEMENTOS DE UNA PROYECCIN
En general existen cinco elementos bsicos, a saber:
Centro de Proyeccin: Es el punto donde se localiza el observador, que en
funcin al ejemplo planteado correspondera al Sol.
Rayos de proyeccin: Los cuales se desprenden del centro de proyeccin y que
en base a la analoga planteada conforman los rayos luminosos emanados por el
Sol. El objeto: Corresponde con el elemento que se desea representar.
El plano de proyeccin: El cual constituye la superficie sobre la cual se
representa bidimensionalmente el objeto definido por la interseccin de los rayos
de proyeccin con esta superficie.
La Proyeccin: Que es en s la representacin bidimensional que en el caso
expuesto corresponde a la sombra propiamente.
En funcin a las variaciones y posibilidades de combinacin de estos
elementos surgen las diferentes categoras de los sistemas de
proyeccin.
CLASIFICACIN DE LOS SISTEMAS DE PROYECCIN
En consideracin a la distancia del observador o centro de proyeccin y el plano
de proyeccin se plantean:
*Sistemas Cnicos
*Sistemas Cilndricos
Sistemas cnicos: el observador se encuentra a una distancia finita del plano de
proyeccin, formando los rayos de proyeccin un cono al ir definiendo el contorno
de la figura, de all su nombre.
Sistemas cilndricos: en este caso la distancia entre el centro de proyeccin y el
plano de proyeccin es infinita, por lo cual los rayos de proyeccin son paralelos
entre s, respondiendo al concepto matemtico que dos rectas paralelas son
aquellas que se interceptan en el infinito.
A su vez, dentro de esta categora, y en funcin a la direccin de los rayos de
Proyeccin cilndrica ortogonal
central o cnica
Sistema
Tipo
Didrico
De medida
Sistema
proyeccin
Proyeccin
cilndrica
Proyeccin
de
Planos acotados
De medida
Uno
Perspectiva
axonomtrica
Representativ
o
Uno
Perspectiva
caballera
Perspectiva
militar
Perspectiva
rana
Perspectiva
cnica
Representativ
o
Representativ
o
Representativ
o
Representativ
o
Uno
de
Uno
Uno
Uno
ortogonal
Proyeccin
cilndrica
ortogonal
Proyeccin
cilndrica
ortogonal
Proyeccin
cilndrica oblicua
Proyeccin
cilndrica oblicua
Proyeccin
cilndrica oblicua
Proyeccin central
o cnica
Lnea Ortodrmica
Lneas Loxodrmicas
Por contraste, las lneas loxodrmicas o "lneas de rumbo" son aquellas que se
trazan si se sigue un rumbo constante sobre la superficie terrestre. Dada su
definicin estas lneas tienen la caracterstica de que siempre cruzan a los
meridianos y paralelos con ngulos constantes.
Seguir una loxdroma es muy cmodo para el navegante, pues esencialmente lo
que hay que hacer es mantener un rumbo fijo en la brjula (compensando por la
declinacin magntica, por supuesto), y por ello sera deseable que una carta
representara las lneas loxdromas como rectas. Sin embargo, no debe olvidarse
que desde el punto de vista de economa en distancia lo mejor es seguir una lnea
ortodrmica.
Las diferencias entre loxdromas y ortdromas son pequeas cerca del
ecuador y grandes en los polos, dado que la primera traza una espiral
infinita sin terminar de llegar al polo.
Lnea Loxodrmica
Sistema de Proyeccin.
La proyeccin (P') de cualquier punto (P) del objeto se obtiene interceptando su
proyectante con el plano de proyeccin.
PROYECCIN CILNDRICA
Se obtiene cuando el punto de observacin se encuentra a una distancia tan
grande del objeto, que permita considerar que las proyectantes son paralelas al
interceptarse con el plano de proyeccin (fig.5). Los principales tipos de proyeccin
cilndrica son:
SISTEMA EUROPEO
SISTEMA AMERICANO