Sie sind auf Seite 1von 15

IMPROVISAO DAS ORIGENS LINGUAGEM TEATRAL:

PRINCPIOS DE PRTICAS CONTEMPORNEAS


Jorge Wilson da Conceio*

Resumo Este artigo apresenta um percurso da improvisao que culmina em seu lugar de destaque em prticas contemporneas de teatro. Nesse processo, enfocamos os principais acontecimentos que promoveram mudanas no pensar
e fazer teatro de suas pocas. Abordamos os experimentos de Jaques Copeau, com jogos e sua busca por um teatro vivo,
aos moldes da commedia dellarte, bem como sua influncia em autores importantes, entre eles Viola Spolin. Outro ponto
importante do trabalho a apresentao de grupos brasileiros que vm desenvolvendo propostas de espetculo de improvisao e a partir da passamos a apresentar o estudo de princpios da improvisao teatral que determinam essa nova
esttica e o trabalho do ator-jogador. Alm disso, abordamos tambm o papel da plateia no processo de renovao teatral.
Ao tratarmos do jogo de improvisao e de seus princpios, traremos as falas de duas especialistas em jogo de improvisao que contribuem com esta discusso com seus relatos de experincia e estudos sobre espetculo de improvisao.
Palavras-chave: teatro contemporneo, improvisao, jogos teatrais, princpios da improvisao, espetculo de improvisao.

Improvisation from origin to theatrical language:


principles of contemporary practices
Abstract This article presents the trajectory of improvisation which ends in its distinction position in theatrical contemporary practices. In this journey we focus the main movements responsible for changing the way of thinking and doing
theatre. We present Jaques Copeaus experiments with games and his efforts for creating a live theatre based on improvisation which would be similar to commedia dell arte, as well as his influence toward some important authors, as Viola
Spolin for instance. Another relevant point here is the work of some Brazilian groups who develop proposals of plays by
the use of improvisation. The study also shows the principles of the Mach of Impro which establishes this new theatrical
aesthetics and the work of actor-players. Besides, the work also talks about the role of the audience in the theatrical renewal. When we deal with improvisation and its principles, we bring up the speeches of two specialists in improvisational
games which contribute to this debate with their experience and study on improvisational reports.
Keywords: contemporary theatre, improvisation, theater games, principles of improvisation, improvisational play.

* Mestre em Educao, Arte e Histria da Cultura pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (UPM) e integrante do Grupo de Pesquisa
em Mediao Cultural Contaminaes e Provocaes Estticas da UPM.

162

Improvisao das origens linguagem teatral: princpios de prticas contemporneas Jorge Wilson da Conceio

INTRODUO
Neste artigo, apresento um breve percurso da improvisao teatral, culminando em seu lugar de
destaque no teatro contemporneo, propondo uma nova esttica teatral com base na criao do
espetculo ao vivo e com a coautoria do pblico. Na sequncia, aponto alguns princpios do jogo de
improvisao, trazendo excertos das entrevistas com as especialistas em improvisao que fizeram
parte da pesquisa.
Este estudo tem origem na pesquisa de mestrado intitulada Vamos cena: quem, onde e o que:
um estudo sobre jogos teatrais e a prtica de professores de arte na escola pblica, desenvolvida no
Programa de Ps-Graduao em Educao, Arte e Histria da Cultura da Universidade Presbiteriana
Mackenzie, uma investigao sobre a prtica de professores de arte, com formao em Artes Cnicas/
Teatro e que atuam em escolas pblicas estaduais da cidade de Guarulhos.
O ponto de partida para esta anlise foi o sistema de jogos de Viola Spolin. A partir da, realizamos um estudo dos universos do jogo ldico e do jogo de improvisao, que foi condio sine qua
non para uma melhor compreenso de aspectos particulares do universo de jogos de improvisao
e da proposta de jogos teatrais. Alm das referncias tericas que deram embasamento pesquisa
e buscando dilogo com prticas contemporneas de uso do jogo de improvisao em espetculos
teatrais, realizamos entrevistas com duas especialistas em improvisao: a atriz e palhaa-atleta da
Cia. do Quintal, Rhena de Faria, que tambm ministra cursos de improvisao; e a atriz, jogadora e
rbitro de Impro1, tambm pesquisadora teatral e professora da Universidade Federal de Minas
Gerais, Mariana Muniz (2004), que desenvolveu seu estudo de doutorado, intitulado La improvisacin como espectculo: principales experincias y tcnicas aplicadas a la formacin del actor-improvisador em la segunda mitad del siglo XX, na Universidade de Alcal, na Espanha.
Os estudos sobre teatro, improvisao e jogos teatrais apontaram aspectos importantes do uso
da improvisao no teatro ao longo da histria, bem como caractersticas e princpios que permitem o entendimento da improvisao como linguagem, e no como recurso para se chegar a uma
cena pronta de espetculo.
No confronto com as experincias relatadas pelos professores de arte, foi possvel constatar ou
no a familiaridade deles com o sistema de Viola Spolin ou com outras propostas de jogo de improvisao, observando o maior ou menor domnio de aspectos particulares dos jogos teatrais.

1 - Impro a forma curta para espetculo de improvisao, que tem suas origens nas propostas do Theatresport de Keith Johnstone e do
Catch de Impro, criado pela Inedit Thtre, na Frana, que prope uma disputa de improvisao teatral entre duas equipes de jogadores.
Voltaremos a tratar desse assunto ao longo do texto.

163

TRAMA INTERDISCIPLINAR - Ano 1 - Volume 2 - 2010

IMPROVISAO O CAMINHO DA RENOVAO TEATRAL


A origem da improvisao no est ligada ao teatro, e sim aos ritos religiosos da Antiguidade.
Sandra Chacra (2007) chega a afirmar que o ato de improvisar remonta origem do homem e que
todas as formas de arte passaram pelo processo improvisacional.
Mas, como forma teatral, o grande acontecimento cnico que fez uso da improvisao foi a
commedia dell arte, um teatro vivo, popular, que se contraps ao teatro erudito de sua poca, no
qual os atores improvisavam a partir de um esquema, de um assunto. Os atores usavam mscara e
representavam um nico personagem ao longo de suas vidas.
As improvisaes, segundo Chacra (2007, p. 30), eram caracterizadas por enorme vitalidade e
liberdade, apoiadas exclusivamente na arte do ator. Ela refora que esse ator era dotado de uma
tcnica apurada, de criatividade e conhecimento de msica e lnguas, de modo que no se tratava
de atores improvisados, mas sim de atores que exercitavam sua tcnica allimproviso. A commedia dellarte influenciou o gnero cmico no teatro e, mais tarde, a prtica teatral, com uso da improvisao, bem como todo o teatro ocidental.
Desde ento muita coisa aconteceu. A improvisao passou a ser vista com outros olhos. Graas
commedia dellarte, improvisar ganhou status de importncia no teatro moderno, passando por
vrios nomes importantes, como Stanislavski, Meyerhold, Eugnio Barba, Grotovski, Peter Brook e
tantos outros que se debruaram sobre a prtica do teatro com uso da improvisao, na segunda
metade do sculo XIX e no XX. A improvisao passou por um relevante processo de ressignificao
na cena teatral.
Entre esses grandes nomes do teatro, Muniz (2004) destaca a importncia de Jaques Copeau,
para a retomada da improvisao no teatro e para as prticas de teatro de improvisao, sobre o
qual falaremos adiante.
Copeau, que foi contemporneo de Stanislavski, Meyerhold, Gordon Graic, Dalcroze, entre outros, destacou-se na rea da pedagogia teatral, ainda que tenha atuado como ator, diretor, professor, dramaturgo, cengrafo e crtico teatral. Para ele, a verdadeira questo do trabalho do ator era
a simplicidade.
Segundo Muniz (2004), para Copeau, o ator deveria ocupar lugar de destaque em relao aos
outros elementos do teatro, processo que ele denominava protagonismo do ator, e buscava libertar
esse ator dos vcios de representao da poca, de modo a restabelecer o contato com sua ingenuidade e simplicidade. Contudo, o foco de Copeau no era apenas o ator, mas tambm o pblico,
como escreve Muniz (2004, p. 107): Na busca da simplicidade, da ingenuidade, da recuperao da
surpresa e encantamento por parte do pblico, Copeau define o espetculo teatral em dois elementos bsicos: o ator e o pblico.
Copeau via a improvisao como a sada para a renovao teatral de seu tempo. Por isso, buscava
desenvolver um tipo de teatro que acontecesse all improviso. Para fugir das questes impostas pelo

164

Improvisao das origens linguagem teatral: princpios de prticas contemporneas Jorge Wilson da Conceio

teatro comercial e com a certeza de que era necessrio pensar o trabalho do ator como um trabalho
de grupo, ele criou a Companhia Vieux Colombier. Sua ambio era conceber um novo tipo de comdia, a Nova Comdia Improvisada, inspirado na commedia dellarte. Bastante interessado na relao
do ator com o pblico, sua ideia era criar com seus atores personagens arqutipos, como na commedia dellarte, mas contextualizados em sua realidade e capazes de desenvolverem situaes das mais
diversas na prtica da improvisao, podendo transitar entre a comdia ou o drama.
Copeau, na primeira metade do sculo XX, passou a investigar o jogo infantil e acreditava que o
ator deveria jogar como uma criana. Por isso, desenvolveu uma srie de jogos e passou a explorar
essa prtica com seus atores.
Muniz (2004, p. 117) aponta essa inovao pedaggica de treinamento do ator por meio de jogos
como o ponto de partida para vrias outras iniciativas que viriam depois, entre as quais as de Viola
Spolin e Johnstone:
O vnculo entre improvisao e jogo, vislumbrado por Copeau no incio do sculo XX, ser recuperado por muitos pedagogos e coletivos criadores da segunda metade do sculo passado. A importncia do jogo no trabalho de formao do ator, e principalmente na formao do ator improvisador,
ser recuperada por Johnstone, Viola Spolin, entre muitos outros.

Apesar dessas importantes investigaes com uso da improvisao no teatro por parte de grandes nomes do teatro mundial, o grande acontecimento ligado improvisao no cenrio teatral,
depois da commedia dellarte, deu-se com os movimentos de vanguarda do teatro, entre as dcadas
de 1950 e 1970, em especial com os grupos e intelectuais do teatro off-off-broadway, nos Estados
Unidos.
Com o auge dos movimentos sociais e polticos, era preciso pensar um tipo de teatro que tirasse
o espectador da posio cmoda e passiva de observadores do fazer artstico. O apelo para um teatro engajado politicamente fez com que o objetivo do teatro fosse estabelecer uma parceria com
a plateia na construo do espetculo. Isso implicaria romper com a tradio, abrir espaos e propor
novos paradigmas.
O entendimento de que era preciso desconstruir a figura do pblico de teatro, tirando-o da posio de receptores, ouvintes do espetculo teatral, e extraindo dele uma participao mais visceral
no ato cnico, participando, colaborando, ajudando a dar forma proposta teatral, fez com que
muitos pressupostos estruturais do teatro fossem repensados.
O palco Italiano foi deixado de lado, e a quarta parede, posta abaixo. A separao palco-plateia, que colaborava imensamente para uma postura passiva dos membros da plateia e que trazia
um peso histrico de lugar onde se vai para ver, abolida, e o teatro passa a acontecer na rua, em
praas etc. O texto passa a ganhar outra conotao que no apenas a da pea escrita: a de um
conjunto de sinais, signos, e smbolos, verbais e no verbais, presentes em um espetculo (CHACRA, 2007).

165

TRAMA INTERDISCIPLINAR - Ano 1 - Volume 2 - 2010

O texto precisa dar brecha interveno do pblico ou ser produzido junto com o pblico, in
loco, para garantir uma relao de coautoria no espetculo. Alm disso, preciso diminuir a distncia entre fico e realidade, quebrando com a ideia de personagem de fico, a fim de estreitar os
laos de relacionamento ator/plateia.
O teatro de vanguarda americano rompe com todas essas questes do teatro tradicional, como
aponta Desgranges (2006, p. 58):
Um teatro, at ento, centrado no texto (na fbula), em uma ao dramtica bem delineada, na
construo de personagens de fico, e no convite ao espectador a assistir uma histria que transcorreria em cena, viu, a partir desse perodo, serem ampliados seus pressupostos constituidores,
convenes que definiam a maneira com que artistas e espectadores deveriam relacionar-se, e que
estabeleciam o que todos deveriam esperar de um encontro teatral.

O teatro e o ator passam, mais do que nunca, a se valer da improvisao como recurso de elaborao da cena na relao com a plateia, a qual participa e direciona, tambm por uso de improvisao, uma vez que convidada a entrar em uma histria que no conhece.
medida que esse espectador vai entendendo seu papel, vai ocupando o espao que lhe dado
enquanto o espetculo acontece. o chamado Teatro Participao. Entre os principais representantes desse movimento podemos apontar: Living Theater, Open Theater, Bread and Puppet, Firehouse
Theater, Performance Group, San Francisco Mime Troup e Teatro Campesino.
Esses grupos, segundo Chacra (2007), transformaram o teatro em verdadeiro acontecimento
coletivo. E, apesar de a contestao poltica no ter mais foras na atualidade, a participao do
pblico continuou a ser investigada por vrios outros grupos e encenadores, influenciando todo o
teatro ocidental.
No teatro brasileiro, podemos ver essa influncia nos trabalhos de Jos Celso Martinez Corra,
com o Te-Ato (cujo teatro tambm est fortemente ligado ideia de ritual), e Augusto Boal, com o
Teatro do Oprimido, os quais entendem o fenmeno teatral como resultado de coautoria com o
pblico.
Todas essas mudanas reforam a ideia do teatro como algo vivo e em processo constante de
transformao, como uma busca de respostas s questes impostas pela sociedade e pela poca
em que vivemos ou como forma de rompermos com a arte comercial ou congelada no tempo e no
espao.
Sem dvida alguma, como escreve Guenun (2004, p. 153): O teatro quer ser repensado, relanado, retomado. No podemos nos satisfazer com sua letargia e aceitar sua extino. Cada qual
pode inventar os meios dessa recuperao, que so incontveis. E a improvisao teatral tem se
constitudo como elemento fundamental nessa buscar por reinventar os meios.

166

Improvisao das origens linguagem teatral: princpios de prticas contemporneas Jorge Wilson da Conceio

ESPETCULO EM PROCESSO ATOR E PBLICO NA CONSTRUO DA CENA


Como vimos, as pesquisas de Copeau, bem como as experincias do Teatro Participao, fizeram
com que a improvisao voltasse a ter espao de destaque no teatro, como j havia acontecido com
a commedia dellarte. Desde ento, outras tantas experincias tm revelado a potncia da improvisao no como meio, mas como fim de uma proposta cnica.
Muitos grupos passaram a trabalhar com a ideia de espetculo em processo, ou seja, o espetculo deve ser construdo em conjunto com o pblico. Essa coautoria j era percebida, por exemplo, no
Teatro Frum, que prope a interferncia do pblico para a construo de um possvel novo desfecho para o espetculo.
Apesar de contar uma histria com texto e marcaes definidas, ao final, o coringa2 do jogo
questiona quem assiste sobre outra sada para o final trgico do protagonista, e quem propuser
uma alternativa convidado a representar o papel do protagonista. Alm de possibilidades de cena
com pessoas da plateia, o espetculo, como o prprio nome diz, prope um frum de discusso
sobre o tema apresentado. Entretanto, no Teatro Frum ainda h um espetculo pronto, ensaiado,
que apresentado ao pblico.
Atualmente, existem vrios grupos e companhias que se valem da improvisao como proposta
de espetculo em processo. Muitos deles partem de uma estrutura de jogos de improvisao.
Aproximando essa categoria de jogo dos jogos esportivos, nasceu, no bojo de algumas companhias, o teatro improvisado no formato desportivo, conhecido tambm como Catch de Improvisao, cujos cones so: o Indit Thtre (Frana); o TheatreSport (Canad e muitos outros pases, incluindo Brasil); a Liga Profesional de Improvisacin LPI (Argentina); o Mamut (Chile); a
ImproMadri (Espanha); Action Impro (Colmbia); Complot/Escena (Mxico); e Loose Moose Theatre
(Canad). Alm disso, encontramos tambm festivais de improvisao, como o Match de Improvisao3, espetculo em que equipes de lugares ou pases se encontram para uma disputa de improvisao, que jogado em diversos pases.
No Brasil, j temos alguns grupos que vm desenvolvendo essa proposta. Merecem destaque
pelo trabalho renomado que vm realizando, bem como pela pesquisa nesse tipo de teatro, que vm

2 - Coringa a denominao dada ao jogador que faz a mediao com o pblico, provocando e incentivando que algum da plateia
encontre outro desfecho para o destino do personagem oprimido, alm de questionar se h ou no possibilidade de mudarmos essa
hierarquia social de opressores e oprimidos, o que faz surgir o frum.
3 O Match de Impro foi criado por Robert Gravel e Yvon Leduc e baseia sua tcnica nas pesquisas do mestre ingls Keith Johnstone.
Depois de vrias experincias com a improvisao teatral, por um grupo de atores do Teatro Experimental de Montreal, surgiu a ideia de
uma pea teatral que, como um esporte, fosse nica e irrepetvel em cada representao. Criou-se, assim, no ano de 1977, um espetculo esportivo-teatral baseado no hquei sobre gelo, que, com regras apropriadas e dentro de um marco adequado, gera um estado de
competio: nascia, assim, o Match de Improvisao, transformando-se em um sucesso imediato. Logo o jogo conquistou os pases da
Europa e Amrica do Sul, transformando-se em um xito mundial (Disponvel em: <http://matchbrasil.netfirms.com/portugues/match_
improvisacao.htm>. Acesso em: 20 out. 2009).

167

TRAMA INTERDISCIPLINAR - Ano 1 - Volume 2 - 2010

se propondo a fazer: o Teatro Esporte4 (SP); a Liga Profissional de Improvisao LPI (BH); e a Cia
do Quintal (SP). Alm desses ncleos, podemos mencionar ainda a Cia Imprpria (Ouro Preto) e a
Cia Acmica (Ouro Preto).
Em 2009, aconteceu em Belo Horizonte o Fimpro5, o Match de Improvisao no Brasil6. Igualmente importante de mencionarmos neste trabalho so as pesquisas no Brasil sobre Impro, como
as realizadas pelas professoras Mariana Muniz (UFMG, e que participa deste estudo), Vera Acthkin
(PUC SP) e Pita Beli (Furb).
Vera Acthkin (2005) realizou pesquisa de mestrado intitulada O Teatro-Esporte de Keith Johnstone e o ator: da idia ao a improvisao como instrumento de transformao para alm do
palco, que estuda as questes histricas das origens do Teatro-Esporte e do mtodo de improvisao criado por Keith Johnstone, alm dos fundamentos do mtodo. Ela concluiu seu doutorado que
trata da relao do mtodo com o ator e a relao ator-pblico no espetculo, analisando o TeatroEsporte como uma escola de teatro para os atores e suas possibilidadescomo instrumento deformao de e do pblico de teatro, sob o ttulo O Teatro-Esporte de Keith Johnstone: o improviso,
o ator e o pblico.
Pita Beli (Patrcia Borba) realizou as pesquisas Improvisao e treinamento do ator um percurso
histrico, mestrado, em 2005, e O mtodo de improvisao de Keith Johnstone e sua utilizao como
ferramenta para a criao teatral, doutorado em andamento.
Podemos afirmar com este estudo que os jogos de improvisao so um dos pilares das propostas de espetculo contemporneas. E com isso possvel reavaliarmos a relevncia do sistema de
Spolin para essas prticas.
Mariana Muniz, por exemplo, ao participar da nossa pesquisa de mestrado, foi questionada se o
sistema de jogos da Viola Spolin tem servido como referncia para a formao e o treinamento em
jogos de improvisao, e respondeu-nos que sim: Sempre serviu, Johnstone fala que no conhecia
o trabalho de Spolin quando escreveu Impro, isso teria que ser melhor avaliado, no sei... Na Espanha, onde aprendi, eles tambm no conheciam. No entanto, est tudo conectado.
Ainda que haja a necessidade de maior aprofundamento na anlise de aspectos do sistema de
Spolin que precisam ser confrontados com paradigmas atuais, o que no nos propusemos a fazer aqui,
observa-se na fala de Muniz que os jogos teatrais ainda so o alicerce do treinamento do ator-jogador.

4 O TheatreSport foi criado pelo canadense Keith Johnstone e chegou ao Brasil como Teatro Esporte, em 1997, por intermdio de Vera
Achatkin, jogadora, diretora e professora na Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo (PUC).
5 O Festival Internacional de Improvisao de BH (Fimpro) uma realizao da Liga Profissional de Improvisao de Belo Horizonte,
grupo que se dedica improvisao desde 2006, sob coordenao da diretora, atriz, jogadora e professora Mariana Muniz (Disponvel
em: <http://marianalimamuniz.blogspot.com/2008/08/fimpro-festival-internacional-de.html>. Acesso em: 20 out. 2009).
6 O primeiro Campeonato Latino-Americano de Match de Improvisao de Belo Horizonte aconteceu em setembro de 2009, dentro do
Fimpro. Desse festival participaram as selees do Brasil, do Chile, do Mxico e da Argentina, em confrontos cnicos de improvisao, a
partir de sugestes de ttulos dadas pelo pblico. Os espectadores tambm votam nas melhores cenas e definem o placar. Uma banda
improvisa a trilha sonora das cenas. O jogo regido por regulamento internacional, e representantes das diferentes nacionalidades se
revezam na arbitragem, a cada partida (Disponvel em: <http://marianalimamuniz.blogspot.com/2008/08/fimpro-festival-internacionalde.html>. Acesso em: 20 out. 2009).

168

Improvisao das origens linguagem teatral: princpios de prticas contemporneas Jorge Wilson da Conceio

PRINCPIOS DA IMPROVISAO TEATRAL


Na busca por entender melhor o universo do jogo de improvisao na pesquisa de mestrado, o
estudo prvio sobre o jogo da criana foi fundamental para descobrirmos quais caractersticas
dessa categoria de jogo esto presentes no jogo de improvisao e devem ser observadas na prtica de jogadores amadores ou profissionais, bem como, e em especial, em propostas de formao em
arte por meio do teatro. So elas:







O carter ldico.
Jogo como expresso simblica.
Espao de autoexpresso e de relao com o outro.
Jogar pelo prazer de jogar.
A regra.
Espao de explorao da criatividade e da imaginao.
Aprender fazendo.
Meio de desenvolvimento pessoal emocional, psicolgico, social.

Alm das caractersticas que percebemos no jogo ldico, podemos verificar a natureza do jogo
de regras nos jogos de improvisao. Um desafio proposto aos jogadores, um problema de atuao; h uma plateia que assiste, regras estabelecidas pelo grupo e que exploram elementos fundamentais do fazer teatral.
Spolin (2003, p. 341) nos apresenta a seguinte definio:
Improvisao: jogar um jogo; predispor-se a solucionar um problema sem qualquer preconceito
quanto maneira de solucion-lo; permitir que tudo no ambiente (animado ou inanimado) trabalhe para voc na soluo do problema; no a cena, o caminho para a cena; uma funo predominante do intuitivo; entrar no jogo traz para pessoas de qualquer tipo a oportunidade de aprender
teatro; tocar de ouvido; processo, em oposio a resultado; nada de inveno ou de originalidade ou de idealizao; urna forma, quando entendida, possvel para qualquer grupo de qualquer
idade; colocar um objeto em movimento entre os jogadores como um jogo; soluo de problemas
em conjunto; a habilidade para permitir que o problema da atuao emerja da cena; um momento
nas vidas das pessoas sem que seja necessrio um enredo ou estria para a comunicao; uma
forma de arte; transformao; produz detalhes e relaes com um todo orgnico; processo vivo.

Vemos em sua definio as mltiplas potencialidades do jogo de improvisao. Mas importante destacar: a ideia de jogo como processo, e no produto; o trabalho de grupo para soluo de um
problema; a importncia da intuio; produo de detalhes e relaes com o todo de forma orgnica; a escuta que o jogador deve ter dentro do jogo; e a natureza pedaggica de elementos do fazer
teatral.

169

TRAMA INTERDISCIPLINAR - Ano 1 - Volume 2 - 2010

Existem propostas diferentes de jogos de improvisao, como o caso do jogo dramtico (oriundo
da Frana), os jogos teatrais (nos Estados Unidos), jogo melodramtico (Itlia), os jogos do teatro do
oprimido (no Brasil), entre outros. H em cada uma dessas propostas particularidades que reforam
a potncia do jogo por diferentes abordagens. Entretanto, h tambm muitos elementos comuns
entre elas, uma espcie de espinha dorsal dos jogos de improvisao, um eixo central, uma base. Por
isso cabem aqui as seguintes questes:

Qual a base comum desses jogos?


Quais so os princpios dos jogos de improvisao?
sobre isso que nos debruamos na sequncia deste estudo.

PRINCPIOS DA IMPROVISAO TEATRAL


Aqui... agora: o momento do jogo o momento do espetculo. caracterstica do jogo de improvisao que no haja elaborao para sua realizao ou que haja o mnimo possvel. Trata-se de
jogos que proponham um problema a ser resolvido, um desafio, um tema a ser trabalhado ou uma
dificuldade a ser enfrentada etc., e que, em qualquer dessas situaes dadas, os jogadores no tenham tempo para resolver o como fazer.
O tempo do grupo, anterior ao jogo, deve ser mnimo, apenas para dar alguma ordem ao jogo,
podendo at ser permitido que os jogadores combinem alguns elementos da proposta, como o
onde vai se passar a ao ou quem sero os envolvidos, quando isso solicitado pelo coordenador, mas nunca para planejar a cena antes de comear o jogo.
Pode haver tempo para os jogadores combinarem? Pode, desde que seja um tempo curto, cinco
minutos, muitas vezes; o tempo necessrio para a mnima organizao do jogo de que falamos.
O aqui e agora resulta na possibilidade e necessidade de dilogo com os elementos que componham ou que penetrem o espao de jogo, como sons que surjam da plateia, pessoas, objetos, um
efeito da luz etc.
Rhena de Faria, ao participar de nossa pesquisa, nos fala um pouco do que isso representa no
universo de improvisao do palhao:
... se tiver algum na plateia que tem uma risada engraadssima, ou algum que espirrou, um
avio que passou... um celular que tocou no meio do nmero... Enfim, o lugar do palhao muito
no aqui e agora. Ele pode at viver uma situao fantasiosa, criar uma situao fictcia, mas como
se o tempo todo ele dissesse para o pblico: Eu sei que ns estamos aqui. Eu estou brincando de
fazer isso. Eu no estou fazendo isso de verdade. Eu estou brincando na frente de vocs de que eu
sou tal coisa. E por esse motivo, o palhao muito permevel a esse aqui, esse agora, a esse pblico.

170

Improvisao das origens linguagem teatral: princpios de prticas contemporneas Jorge Wilson da Conceio

Ao falar de uma risada engraadssima, um espirro, um avio, um celular, ela define bem como o
jogador pode enriquecer seu jogo, permitindo ser tocado pelo que est ao seu redor.
Estado de presena: outra demanda do jogo. Poderamos chamar tambm de estado de jogo,
estado de alerta, estado de prontido (para o jogo), que nada mais do que a energia corporal necessria para o jogo, a energia para entrar em cena. O jogador precisa estar inteiro no jogo, como
se fosse jog-lo pela ltima vez, ou pela primeira vez. Para isso, cada parte de seu corpo tem que
estar acordada e em estado de potncia de movimento; o corpo aquecido em estado de urgncia.
O aquecimento fundamental para a preparao; cada junta acordada e solta, cada msculo
acordado e alongado, articulaes soltas e prontas, o corpo todo aceso. A imaginao e a criatividade tambm devem ser aquecidas pela explorao de imagens, na conexo do corpo com o espao
fsico (projeo do corpo e da voz no espao) e com espaos imaginrios (projeo para alm do
espao fsico), com os objetos, com o outro, os outros, o todo.
A capacidade de mergulho na preparao e conexo do ator com seu universo energtico, criativo e pulsante que o corpo define a qualidade de seu estado de jogo.
Motes da improvisao teatral: todo o jogo de improvisao parte de um motivo, um estmulo
dado por um dos jogadores, pelo coordenador de oficina ou, ainda, pela plateia. o que chamamos
de mote da improvisao, ou seja, a base sobre a qual ela ser construda.
H vrios tipos de mote, e, entre eles, podemos destacar: tema, objeto, ttulo de um filme ou o
prprio filme, movimento corporal, atividade ou ao fsica, uma frase, uma tcnica teatral, uma
imagem (um quadro, uma foto, um desenho etc.), gnero dramtico (musical, policial, drama, comdia, melodrama, tragdia), um sentimento etc.
Rhena de Faria, em entrevista, nos apresenta dois bons exemplos de mote para improvisao. O
primeiro o que ela chamou de estado de esprito, de nimo, e que chamei de sentimento; e o segundo, um movimento fsico:
Eu poderia entrar me acabando de chorar [imita choro], at que vem algum e pergunta: O que
aconteceu? Por que voc est chorando?. Ou no, ela fala: Isso mesmo! Chora mesmo! Porque voc mereceu!, enfim, seria um mote da improvisao, seria um estado de esprito, de nimo. Ou, s
vezes, ns j trabalhamos com mote de improvisao fsico, o que a gente chama de motor, motor
fsico, que quando voc entra na improvisao fazendo um movimento que pode ser altamente
abstrato, e a vem algum e d um significado ao que eu criei. Eu entro como se eu fosse uma mola,
a vem um segundo colega, compra minha idia e faz como se fosse uma mola tambm, at que
vem o terceiro e mostra pro pblico que aquilo uma linha de montagem.

A imagem como ponto de partida para o jogo representa amplo territrio de explorao no relato que Ingrid Koudela (2007) faz no trabalho intitulado Leitura das pinturas narrativas de Peter
Brghel, o velho, no qual ela apresenta sua proposta de sistematizao de procedimentos a partir
da leitura de imagem como as do pintor Brghel. Nesse trabalho, ela descreve as vrias etapas de

171

TRAMA INTERDISCIPLINAR - Ano 1 - Volume 2 - 2010

jogo, como: leitura da imagem individual e de vrios lugares diferentes da sala; verbalizao da
leitura em voz alta e no coletivo; criao de imagens corporais, tendo a obra como referncia; uso
de jogo tradicional e o jogo teatral Apenas um em Movimento.
Mariana Muniz, em entrevista, disse-nos que os motes podem ser variados e afirmou j ter visto
de tudo. O mais importante para ela a participao da plateia: Sempre vindos do pblico. Esta
a grande questo, trazer o pblico como coautor. Pode ser uma palavra, um objeto, um som, uma
fotografia, j vi de tudo. O mote, inclusive, um ponto-chave para a criao de um novo espetculo de Impro.
Liberdade para imaginar e criar: podemos dizer que a liberdade de criar e imaginar um pressuposto do jogo de improvisao. Se no houver liberdade pessoal de jogo, o ator ficar constantemente submetido a um controle do que dizer, fazer ou de como reagir. Caso o jogador no esteja se
sentindo vontade nesse exerccio de se expor, dentro do jogo, ele pode travar. Seu mecanismo de
censura pode causar um bloqueio, que Ryngaert (2009, p. 45) v como uma impossibilidade de
superar a angstia causada pelo olhar do outro ou o sentimento de ser ridculo a seus prprios
olhos, a famosa conscincia de si.
Podemos entender um mecanismo de censura rigoroso como o fruto de uma educao pautada
na censura e na reprovao, muito comum tanto na experincia familiar como na escolar; melhor
dizendo, muito comum em nossa sociedade. a cultura do que Spolin (2003, p. 6) chama de aprovao/desaprovao, sobre a qual ela escreve:
O primeiro passo para jogar sentir liberdade pessoal. Antes de jogar, devemos estar livres. necessrio ser parte do mundo que nos circunda e torn-lo real tocando, vendo, sentindo o seu sabor,
e o seu aroma o que procuramos o contato direto com o ambiente. A liberdade pessoal para
fazer isso leva-nos a experimentar e adquirir autoconscincia (auto-identidade) e auto-expresso.
A sede de auto-identidade e auto-expresso, enquanto bsica para todos ns, tambm necessria
para a expresso teatral.

A espontaneidade a que se refere Spolin, comenta Ingrid Koudela (2002), no diz respeito a
uma ao livre simplesmente, em uma viso espontanesta do deixar fazer, mas sim a essa liberdade de ao e estabelecimento de contato com o ambiente.
Koudela aponta a diferenciao que Spolin faz entre inventividade e espontaneidade, para a
autora americana, quando se trabalha somente com associao de ideias, ou seja, a histria, o jogo
de improvisao permanece ainda no plano cerebral.
Koudela (2002, p. 51) diz que, para Spolin, a ao espontnea exige uma integrao entre os
nveis fsico, emocional e cerebral. A forma com que somos criados e formados, ou seja, o quanto
fomos permitidos a agir com autonomia, criatividade, imaginao, experimentao do ambiente,
das coisas, das relaes, dos sabores etc. reflete em maior ou menor capacidade de criar e imaginar
e, portanto, jogar livremente.

172

Improvisao das origens linguagem teatral: princpios de prticas contemporneas Jorge Wilson da Conceio

Mariana Muniz (2006), com base nas descobertas do canadense Keith Johnstone, escreveu em
seu artigo Tcnica de Impro ou como lanar-se no vazio, sobre a questo do bloqueio da imaginao e criao, cujo teor refora o pensamento de Spolin.
Muniz afirma (2006, p. 12) que os bloqueios da criatividade e imaginao so frutos de uma m
educao de nosso potencial artstico e, principalmente, do medo do fracasso e da exposio pblica de nosso universo pessoal: Por medo de fracassar, de no ser original, de no ser interessante,
censuramos nossa imaginao, pois podemos ser trados, por ns mesmos, revelando aos demais
pensamentos obscenos, psicticos, tolos, etc..
Quanto mais liberdade o jogador sentir, quanto mais rpido reagir aos estmulos e, portanto,
conseguir driblar o juiz que existe dentro de nosso crebro, mais rpido ele responder aos estmulos no jogo de improvisao. Por isso Muniz (2006, p. 18) apresenta a seguinte questo: Mas o que
a espontaneidade se no a capacidade de reagir aos estmulos recebidos de maneira rpida e sem
a interveno dos nossos censores internos?.
Muniz (2006) ainda afirma que Johnstone prope o desbloqueio da imaginao do ator-jogador
pelo desenvolvimento dos seguintes pontos fundamentais: escuta; rebote; oferta, aceitao e bloqueio; jogo dos status; criao e quebra de rotinas.
Vamos aqui nos ater aos princpios de escuta e aceitao, oferta e rebote, que so mais importantes para nossa investigao.
Escuta e aceitao: em nossa pesquisa, ao perguntarmos sobre caractersticas da improvisao,
Rhena de Faria nos fala de dois princpios da improvisao teatral: escuta e aceitao. Para entender melhor cada um deles, ela nos explica:
R Eu acho que... os dois primeiros princpios da improvisao, que o b--b para se comear
a improvisar, a escuta e a aceitao [...]. Escuta seria estar aberto e permevel, poroso e receptivo
para as proposta que vem. E a aceitao , uma vez que voc est aberto, permevel, poroso s
coisas que te vm, voc aceitar. Ento no existe o dizer no em improvisao.
J O aceitar ir para o jogo, no ?
R Ir para o jogo, e mesmo que voc esteja vivendo uma situao de jogo em que os personagens
estejam vivendo uma situao de briga, os personagens podem estar brigando; os atores jamais.
Isso seria aceitao e escuta no sentido de aproveitar o que voc construiu, e usar o que voc construiu. Ento, por exemplo, voc abriu uma porta imaginria e entrou no escritrio, eu tenho que ver
que ali tem uma porta imaginria e entrar no escritrio pela mesma porta que voc abriu. No vou
atravessar parede (grifo do autor).

Como podemos ver na fala de Rhena, se no houver abertura por parte dos jogadores para ouvir
o companheiro e estar aberto s suas propostas, ou seja, aceit-las, embarcar de pronto, sem querer
propor outra ideia melhor ou simplesmente diferente, no possvel haver jogo de improvisao.

173

TRAMA INTERDISCIPLINAR - Ano 1 - Volume 2 - 2010

Em uma situao mais extrema, em uma improvisao entre dois jogadores que no se ouvem, teramos dois monlogos.
Outro fator importante que ela aponta, que tambm tem a ver com escuta, em seu sentido mais
amplo, o aproveitar/usar o que o outro construiu, ou seja, o respeito aos signos estabelecidos
durante o jogo e a sabedoria de tirar proveito deles (aceitao), como no exemplo da porta que foi
aberta.
Muniz (2004) explica que aceitao significa o momento em que o ator entra no jogo, quando
ele aceita a proposta do colega de cena e embarca nela. Ao aceitar uma proposta, o ator se lana no
vazio, sem saber o que vai encontrar ou como vai sair de l; o importante que o ator improvise a
partir de associaes possveis ou reaes aos estmulos dos outros jogadores.
Oferta e bloqueio: Muniz (2004) refora a importncia de dois princpios fundamentais na proposta de improvisao como espetculo: oferta e bloqueio. Dentro da estrutura de espetculo de
improvisao, qualquer coisa nova que surge no espetculo, seja por parte de um ator ou da plateia
ou, ainda, uma casualidade, denominada ofertas. Quanto mais participativas e mais interessantes
forem as ofertas, mais estimulados sentir-se-o os jogadores. O bloqueio o total oposto da aceitao, a negao do jogo. Se, ao receber uma proposta de outro jogador, ele nega essa proposta,
ignorando-a ou apresentando outra proposta que considera melhor, ele est bloqueando o jogo.
A oferta que o jogador recebe uma palavra do outro jogador, um barulho que vem da plateia
(um beb que chora, um celular que toca, uma risada engraada...) desperta nele livre associaes,
que recebem o nome de rebote, outro princpio postulado por Johnstone.
Segundo Muniz (2006), o importante aproveitar a inrcia e reduzir o tempo do rebote, valorizando a primeira imagem que vier mente.
Em seus estudos sobre Impro, bem como seu trabalho com a Liga de Improviacin Madrilea,
Muniz (2004, 2006) desenvolveu um esquema do que seria uma situao ideal de trabalho do
jogador de Impro. O esquema assim apresentado: escuta rebote desenvolvimento desse
rebote escuta rebote desenvolvimento desse rebote (e continua enquanto houver improvisao).
Ela explica que esse esquema no pretende ser regra, j que as coisas acontecem de forma mais
catica, mas enfatiza a importncia dele para se entender o funcionamento da imaginao, em
especial para jogadores iniciantes.

CONSIDERAES FINAIS
Aqui se encerra este artigo sobre a improvisao teatral como linguagem e os princpios dos jogos de improvisao. H ainda outras questes que merecem destaque, mas que no poderemos
abord-las aqui. Trata-se de questes tambm intrnsecas ao jogo de improvisao, como: experincia em jogo necessidade ou diferencial?; o papel do coordenador de oficina o coordenador um

174

Improvisao das origens linguagem teatral: princpios de prticas contemporneas Jorge Wilson da Conceio

jogador?; plateia a potncia do jogo na formao de pblico; e espao cnico a importncia de


tocar e se tocado. Todos esses temas esto desenvolvidos na pesquisa de mestrado mencionada no
incio da introduo deste trabalho. Infelizmente no vamos abord-los aqui, mas fica o convite
para conhecer o estudo na ntegra.
A improvisao, como pudemos verificar neste trabalho, consagrou-se como linguagem, deixando o estigma de algo menor em relao ao espetculo ensaiado que antes lhe era comum. Se antes
a improvisao era usada apenas para se chegar cena definitiva e, depois da cena pronta, estava
relegada a uma gag, um gesto diferente, uma flexo da voz, ou no ritmo/tom/intensidade da frase
dita, agora ela constitui um fazer teatral que revela a fragilidade do jogador que constri seu gesto
no momento da representao. O jogador, por sua vez, no se esconde mais atrs de um personagem e por isso precisa de um treinamento especfico e uma relao ntima com seus parceiros de
jogo, com o espao e com o pblico.
Apesar de o enfoque deste artigo privilegiar uma prtica contempornea especfica de improvisao, sabemos que h outras propostas de uso de improvisao, com coautoria do pblico, que
no tm como ponto de partida um jogo e que so to relevantes quanto ou at mais interessantes.
O estudo apresenta princpios que podem ser estendidos a qualquer prtica que pressuponha a
construo do espetculo como processo: que se d em frente a uma plateia; e que surja da parceria entre ator e pblico, resguardadas as devidas particularidades de cada proposta.
Nestas linhas finais, fica a esperana de que este estudo contribua com as discusses acerca da
improvisao teatral e sua importncia no dilogo com o contemporneo.

REFERNCIAS
ACTHKIN, V. O Teatro-Esporte de Keith Johnstone e o ator: da idia ao - a improvisao como
instrumento de transformao para alm do palco. 2005. Dissertao (Mestrado em Artes Cnicas)
Universidade de So Paulo, So Paulo, 2005.
BORBA, P. Improvisao e treinamento do ator um percurso histrico. 2005. Dissertao (Mestrado em Teatro)Universidade do Estado de Santa Catarina, Florianpolis, 2005.
CHACRA, S. Natureza e sentido da improvisao teatral. So Paulo: Perspectiva, 2007.
DESGRANGES, F. Pedagogia do teatro: provocao e dialogismo. So Paulo: Hucitec, 2006.
GUENUN, D. O teatro necessrio? So Paulo: Perspectiva, 2004.
KOUDELA, I. Jogos teatrais. So Paulo: Perspectiva, 2002.
_______. Pedagogia do teatro. In: REUNIO CIENTFICA DE PESQUISA E PS GRADUAO EM ARTES CNICAS DA ABRACE, 4. 2007, Rio de Janeiro. Leitura das pinturas narrativas de Peter Brghel, o
velho. Rio de Janeiro: Sindicato Nacional dos Editores de Livros, 2007. v. 1, p. 124-125.

175

TRAMA INTERDISCIPLINAR - Ano 1 - Volume 2 - 2010

LIGA PROFESIONAL DE IMPROVISCION INTERNACIONAL BRASIL. O que o match? Disponvel em:


<http://matchbrasil.netfirms.com/portugues/match_improvisacao.htm>. Acesso em: 20 out. 2009.
MUNIZ, M. La improvisacin como espectculo: principales experincias y tcnicas aplicadas a la
formacin del actor-improvisador em la segunda mitad del siglo XX. 2004. Tesis (Doctorado en
Historia, Teora e Prctica del Teatro)Universidad de Alcal, Madrid, 2004.
_______. Tcnica de Impro ou como lanar-se no vazio. A Chuteira, So Paulo, ano 1, n. 2, p. 12,
2006.
_______. FIMPRO. Disponvel em: <http://marianalimamuniz.blogspot.com/2008/08/fimpro-festivalinternacional-de.html>. Acesso em: 20 out. 2009.
RYNGAERT, J.-P. Jogar, representar. So Paulo: Cosac & Naify, 2009.
SPOLIN, V. Improvisao para o teatro. So Paulo: Perspectiva, 2003.

176

Das könnte Ihnen auch gefallen