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Poligonos concentricos

comparten el mismo centro, eje u origen. Los crculos, tubos, ejes cilndricos,
discos y esferas pueden ser concntricos entre s. Observe que dos objetos
pueden tener radios iguales y ser concntricos y diferentes.

Poligonos iguales
En geometra, se le llama polgono regular a un polgono cuyos lados y ngulos
interiores son congruentes entre s. Los polgonos regulares de tres y cuatro lados
se llaman tringulo equiltero y cuadrado, respectivamente. Para polgonos de
ms lados, se aade el trmino regular (pentgono regular, hexgono regular, etc).
Solo algunos polgonos regulares pueden ser construidos con regla y comps.

Poligonos desiguales
En geometra, se le llama polgono irregular a un polgono cuyos lados y ngulos
interiores no son iguales entre s. Los polgonos irregulares no tienen todos sus
lados iguales. Sus vrtices no estn inscritos en una circunferencia. Estos
polgonos irregulares tienen la ventaja de que no se necesita un comps para
construirlos como es el caso de los polgonos regulares, slo se necesita una regla
para conectar los puntos para formar el polgono irregular con lados diferentes
pero un punto no puede conectarse ms de dos puntos porque sino se estara
formando dos polgonos juntos o continuos.

Poligonos semejantes
Dos polgonos son semejantes cuando tienen los ngulos homlogos iguales y los
lados homlogos proporcionales.

Poligonos equivalentes
Los polgonos son equivalentes cuando tienen la misma superficie, aunque tengan
distinta forma. Esta propiedad es de suma utilidad para calcular la superficie de
diferentes polgonos.

Escala

La escala es la relacin matemtica que existe entre las dimensiones reales y las
del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. Es la relacin de
proporcin que existe entre las medidas de un mapa con las originales.

Tipos de escala
Existen tres tipos de escalas llamadas:
Escala natural: Es cuando el tamao fsico del objeto representado en el plano
coincide con la realidad. Existen varios formatos normalizados de planos para
procurar que la mayora de piezas que se mecanizan estn dibujadas a escala
natural; es decir, escala 1:1.
Escala de reduccin: Se utiliza cuando el tamao fsico del plano es menor que
la realidad. Esta escala se utiliza para representar piezas (E.1:2 o E.1:5), planos
de viviendas (E:1:50), mapas fsicos de territorios donde la reduccin es mucho
mayor y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 o E.1:100.000. Para conocer
el valor real de una dimensin hay que multiplicar la medida del plano por el valor
del denominador.
Escala de ampliacin: Se utiliza cuando hay que hacer el plano de piezas muy
pequeas o de detalles de un plano. En este caso el valor del numerador es ms
alto que el valor del denominador o sea que se deber dividir por el numerador
para conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de escalas de ampliacin son:
E.2:1 o E.10:1.

Proyeccion ortogonal
En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas
proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de
proyeccin), establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento
proyectante con los proyectados.
En el plano, la proyeccin ortogonal es aquella cuyas lneas proyectantes
auxiliares son perpendiculares a la recta de proyeccin L.

As, dado un segmento AB, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento
mediante lneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L, para determinar la
proyeccin sobre la recta L.

Productividad
La productividad es la relacin entre la cantidad de productos obtenida por un
sistema productivo y los recursos utilizados para obtener dicha produccin.
Tambin puede ser definida como la relacin entre los resultados y el tiempo
utilizado para obtenerlos: cuanto menor sea el tiempo que lleve obtener el
resultado deseado, ms productivo es el sistema. En realidad la productividad
debe ser definida como el indicador de eficiencia que relaciona la cantidad de
recursos utilizados con la cantidad de produccin obtenida.

Calidad
La calidad es una herramienta bsica para una propiedad inherente de cualquier
cosa que permite que la misma sea comparada con cualquier otra de su misma
especie. La palabra calidad tiene mltiples significados. De forma bsica, se
refiere al conjunto de propiedades inherentes a un objeto que le confieren
capacidad para satisfacer necesidades implcitas o explcitas. Por otro lado, la
calidad de un producto o servicio es la percepcin que el cliente tiene del mismo,
es una fijacin mental del consumidor que asume conformidad con dicho producto
o servicio y la capacidad del mismo para satisfacer sus necesidades. Por tanto,
debe definirse en el contexto que se est considerando, por ejemplo, la calidad del
servicio postal, del servicio dental, del producto, de vida, etc.

Eficiencia
La eficiencia muestra la profesionalidad de una persona competente que cumple
con su deber de una forma asertiva realizando una labor impecable. Un trabajador
eficiente aporta tranquilidad a cualquier jefe que siente que puede delegar y
confiar en su trabajo bien hecho.

Eficacia
Capacidad de lograr los objetivos y metas programadas con los recursos
disponibles en un tiempo predeterminado. Capacidad para cumplir en el lugar,
tiempo, calidad y cantidad las metas y objetivos establecidos.

Definicion de efectividad

es la capacidad de lograr un efecto deseado, esperado o anhelado.

Criterio
El criterio, por lo tanto, es una especie de condicin subjetiva que permite
concretar una eleccin. Se trata, en definitiva, de aquello que sustenta un juicio de
valor.

Indicadores de calidad
Los indicadores de calidad son instrumentos de medicin, basados en hechos y
datos, que permiten evaluar la calidad de los procesos, productos y servicios para
asegurar la satisfaccin de los clientes, es decir, miden el nivel de cumplimiento de
las especificaciones establecidas para una determinada actividad o proceso
empresarial.

Prendas de vestir
La ropa es un trmino que se refiere a las prendas fabricadas con diversos
materiales, usadas para vestirse y protegerse del clima adverso. Los atuendos
pueden ser visibles o no, como en el caso de la ropa interior. En su sentido ms
amplio, la vestimenta incluye tambin algunos otros accesorios como los guantes
que cubren las manos y el calzado (zapatos, zapatillas y botas) que se encargan
de cubrir los pies, los gorros, gorras y sombreros que se ocupan de cubrir la
cabeza. En cambio, objetos como los bolsos y paraguas no se consideran prendas
de vestir, sino complementos que prendas de vestir.

Diferentes ocasiones y estilo de prenda


1.Ropa de diario.
sta deber ir de la mano de la actividad a la que nos dediquemos y a la imagen
que queramos proyectar a las dems personas. A continuacin nos referiremos a
algunas de las actividades ms comunes y que pueden contener o asimilarse a
otras:
Trabajo de Oficina: Lo primero es que el trabajo de oficina no es sinnimo de
vestirse de negro o con el traje ejecutivo clsico; una de las ventajas que tenemos
como mujeres es que gozamos de muchas opciones de vestuario para todas las
ocasiones.

Ama de casa: Aunque nuestro trabajo consista en hacer los oficios de la casa y
encargarnos de los nios, debemos tener presente que nuestra imagen es lo
primero que la otras personas conocen de nosotras y es lo que les va a generar
esa importante primera impresin, adems de que sta tambin va a definir
mucho la imagen que nos formulemos de nosotras mismas y va a influir en nuestro
estado de nimo.
Maestra o profesora: Si trabajamos como maestras o profesoras, aunque en
algunas instituciones igualmente existen normas de vestuario o utilizan algn tipo
de uniforme, en muchas otras no, sobre todo si son instituciones pblicas.
Trabajos independientes: Una de las tantas ventajas de trabajar de manera
independiente es que podemos elegir qu vestimos con toda tranquilidad y sin
seguir ninguna norma. No obstante lo anterior, aqu se debe considerar, a qu tipo
de actividad nos dedicamos y con qu tipo de gente tratamos, adems de qu es
lo que le queremos proyectar a las otras personas y cules son las actividades
que realizamos en el da.

2. Una boda.
Que ponernos en una boda depender mucho de factores como el lugar en donde
se llegar a cabo la ceremonia, la hora y si habr o no recepcin luego de la
ceremonia y en dnde ser sta. En la invitacin podra venir indicado qu tipo de
traje deber usarse para la actividad, si no es as y se tiene la confianza, se puede
consultar a los novios y si no es el caso, entonces deber tomarse la decisin
considerando la hora y lugar de la ceremonia.
Vestido de etiqueta: ste se usar solamente si la invitacin as lo indica, ya
que es muy formal y slo se lleva en eventos de gala o etiqueta y que sean en la
noche. Para la mujer, el vestido de gala es un vestido largo, conocido tambin
como vestido de noche, en alguna tela de mucha calidad y suelen ser muy
elegantes.
Vestido formal: El vestido formal, para las mujeres estara definido por un vestido
corto o de cctel. El vestido corto se define como un vestido de da o media tarde,
ideal para la mayora de ocasiones, con un largo por las rodillas o un poco por
debajo. El vestido de cctel, aunque tiene el mismo largo que el vestido corto, se
diferencia de ste en que es un poco ms elegante
Vestido informal: Para las mujeres hay muchas opciones de combinaciones de
falda-blusa, pantaln- blusa, jeans, o algn traje de saco.

Boda en la maana: se deber optar por un vestido corto (ver vestido formal),
zapatos de tacn medio, con un bolso pequeo o mediano y se pueden utilizar
accesorios ms coloridos o llamativos que si se llevara un vestido de noche. Si en
la invitacin no se indica que es con traje formal o se sabe que es una actividad
ms informal, se puede optar por una combinacin de falda-blusa, pantaln- blusa
o un traje de saco.
Boda en la tarde: si es en las primeras horas de la tarde, igualmente se deber
elegir un vestido corto, si es ya aproximndose a la noche, un vestido de cctel
(ver vestido formal) ser una mejor eleccin, con zapatos de medio tacn o altos
y un bolso pequeo. Igualmente, si no se indica en la invitacin que se debe llevar
traje formal y se conoce que es una actividad informal, se puede optar por una
combinacin de falda-blusa, pantaln- blusa o un traje de saco.
Boda en la noche: En la noche se deber optar por un vestido de noche (ver
vestido de etiqueta) solamente si la invitacin as lo indica, si no es as entonces
se deber elegir un vestido de cctel, un poco ms elegante que el que
llevaramos a una actividad que fuera en el da. ste deberemos acompaarlo con
zapatos altos y un bolso pequeo.

3. Actividad social en la tarde.


Para elegir qu vestir para una actividad social en la tarde podemos igualmente
hacer revisin de los diferentes tipos de vestido que se incluy en el apartado de
Una Boda por aquello de que explcitamente en la invitacin venga qu tipo de
vestido debemos llevar; sino podemos hacer el mismo tipo de anlisis que hicimos
ah.

4. Actividad social en la noche.


Para sta aplica el mismo anlisis que se hizo en las secciones Una Boda y
Actividad social en la tarde.

5. Salida de diversin en la noche.


En una salida de diversin por la noche (a un bar o una disco, por ejemplo) se
puede ser mucha ms creativo y atrevido con el vestuario y aprovechar para
agregar elementos muy personales. Aunque para la noche son excelentes y
omnipresentes los colores oscuros como el negro, stos irn variando,
dependiendo de la temporada.
FIGURA RELOJ DE ARENA

Figura Reloj de Arena


Tus hombros y caderas son casi del mismo tamao y la cintura esta bien definida
siendo la parte ms angosta de tu torso. Se caracteriza por caderas con curvas y
piernas delgadas.
Meta: atraer la atencin a la cintura como punto focal y acentuar tus curvas sin
aumentar visualmente el tamao de tus caderas, ni hombros.

FIGURA TIPO PERA


Tus caderas son ms anchas que los hombros.
Meta: crear balance agregando volumen en la parte superior de tu cuerpo.

FIGURA TIPO TRIANGULO INVERTIDO


Tus hombros y/o tu busto son ms grandes que las caderas. Tus caderas tienden
a ser estrechas y tus piernas delgadas.
Meta: Crear balance, agregando volumen a la parte inferior de tu cuerpo y
buscando prendas que te ayuden a disimular la parte superior, hombros y/o busto.

FIGURA TIPO COLUMNA


Tu cuerpo no tiene muchas curvas. Tus hombros y busto tienen el mismo ancho de
tus caderas con una poca definicin de tu cintura.
Meta: Crear curvas

FIGURA TIPO MANZANA


Este tipo de cuerpo empieza pequeo en la espalda, se va agrandando hacia el
medio, sin definir cintura, y se vuelve a achicar a partir de las caderas terminando
en unas piernas delgadas.
Meta: balancear y tratar de llevarlo al tipo reloj de arena.

Cuerpo ectomorfo
Qu es lo que tenemos que tener en cuenta a la hora de vestir?
Si lo que quieres es disimular la delgadez quizs un punto a favor sera jugar con
los volmenes en tus prendas. Los bolsillos grandes en chaquetas y el abusar con
las capas: camisetas, chalecos, crdigan tambin van a venir muy bien en eso
de aumentar corpulencia.

Cuerpo mesomorfo
Qu es lo que tenemos que tener en cuenta a la hora de vestir?
Para no verse muy desproporcionado, su principal objetivo debe ser buscar el
equilibrio entre sus hombros y cinturas. Esto es un problema porque por ejemplo,
ahora las camisas vienen muy entalladas en la parte inferior del torso y no
conviene resaltar mucho ms.

Cuerpo endomorfo
Qu es lo que tenemos que tener en cuenta a la hora de vestir?
Creo que lo ms importante es saber elegir nuestra talla. No vale eso de comprar
ropa ms pequea porque tengamos pensado bajar de peso! Eso no es un hecho

en el momento de la adquisicin y no debemos fiarnos. Debemos basar nuestros


estilismos en lneas rectas y verticales, cuidando los cortes y largos tanto en las
chaquetas como cazadoras

El color de la piel influye mucho a la hora de optar por una prenda de cierto color,
no todos nos van a favorecer ms, incluso habr algunos que nos hagan todo lo
contrario. Se suele distinguir, por norma general, tres tipos de tonalidad de piel:
piel clara, piel intermedia y piel oscuras.

Piel clara
A las pieles ms blancas o claras les favorecern ms los colores como el negro,
el gris, el azul oscuro, el beige, el blanco, el rojo, el dorado y el plateado. Todos
ellos colores prim
Las pieles intermedias, por su parte, se ven favorecidas por estar entre medias,
por lo que la eleccin de un color u otro es ms amplia y varan desde los ya
comentados blanco, negro y rojo, al azul oscuro, aadiendo aqu el azul claro, el
gris o el beige.
Piel oscuras
Y el tercer tono en una categora demasiado generalista, el de las pieles oscuras
busca colores que como el blanco destaquen ms la piel, ya que el juego de
contrastes resalta y queda muy bien. Tambin se pueden elegir un azul muy
vistoso, as como el amarillo, el fucsia, el verde o el negro.

Como debo de vestir segn su estatura


Hombres Bajitos
Por ejemplo, con los abrigos, yo pensaba que el tres cuartos nos haca mucho
ms bajitos, pero todo lo contrario, hace que nuestra silueta se haga ms estrecha
y se produzca una sensacin de estiramiento (siempre con un largo controlado
que quede por encima de las rodillas). Preferiblemente, no debemos usar las
chaquetas cruzadas ni aquellas demasiado cortas, que hacen que nuestra figura
se corte en muchos ms niveles.
Con los pantalones, el talle que ms nos favorecen es el corto, aquel que reposa
en nuestras caderas. Esta es otra de las cosas que en un principio crea que era
todo lo contrario. Adems, la opcin pantaln por encima del ombligo, nos
recuerda a personajes nada glamourosos como Julin Muoz o Torrente Y no
queremos parecernos a ellos!. Por otra parte, olvdate de los baggy, busca
siempre el corte ms recto posible.
Los trajes, cuanto ms entallados, mejor y para que la silueta no quede por alturas
y se acorte, debemos usar el mismo color tanto para el pantaln como para la
chaqueta. Aprovecha tambin que ahora se llevan las suelas grandes y gana
centmetros con las botas o zapatos a la hora de elegir el calzado.

Hombres Altos
Para los abrigos, a los hombres altos les queda bien aquellas chaquetas cortas
tipo bombers, que para el prximo Otoo-Invierno 2012/2013 vienen pisando
fuerte en colecciones como las de Burberry Prorsum. Tambin os favorece mucho
los blazers o chaquetas cruzadas. En la parte superior tambin podis jugar con
los estampados y grandes dibujos que hagan de centro visual la parte central del
cuerpo.

Los pantalones deseados para los ms altos son los pitillos. Pero aqu viene el
problema y es que no a todo el mundo os gusta llevar este modelo de pantaln.
Podis usar tambin el tipo ms recto. S a los bajos remangados, que para
nosotros, los bajitos, es ms difcil llevarlos as. Como ocurre con los bajitos, a los
altos tampoco les favorece nada los pantalones con talles muy altos La cuestin
no es fomentar unas piernas kilomtricas!
Para el calzado, vosotros podis llevar con acierto botas o botines sin el miedo a
que nos acorten la pierna aprovechando que se llevan mucho.

Mujeres altas
Ten en cuenta que si eres alta te favorecer resaltar el cuello y los maquillajes bien
sofisticados a la noche. Si usas un look formal te recomiendo un conjunto de
pantaln y chaqueta; puedes usar faldas cortas o minis que te quedarn muy bien.
En los que se refiere a medias, puedes usar todo lo que dicte la moda como los
diseos grandes, llamativos o con colores, y puedes tambin usar accesorios
grandes y llamativos.
Si eres una mujer alta tienes que evitar tener el cabello muy corto o usar un moo
alto en el cabello. No te favorecen los vestidos cortos y sueltos, y tampoco el
estampado pequeo o en forma vertical. Los zapatos muy planos no son para ti
por ms que quieras disimular tu tamao, te darn un aspecto desaliado. Deben
evitar todo volumen en la parte inferior de la silueta, porque visualmente tiende a
bajarla.
La postura debe estar derecha y erguida ya que estiliza y otorga altura.
Evitar las faldas largas hasta el suelo. Lo ideal son los largos a la rodilla o por
encima de ella

Hay que evitar los grandes accesorios, como carteras y bolsos muy amplios, ya
que desproporcionan a la figura
Usa estampados discretos. Si el diseo es muy grande te har ver ms llenita.
Las chaquetas o blazers ajustados y a la altura de la cadera te estilizarn mucho.
Siempre usa chaquetas cortas, nunca por debajo de la cadera.
Los pantalones obscuros y rectos son perfectos para ti, pues darn la impresin
de que tus piernas son ms largas. Si puedes llevarlos con zapatos de tacn con
la punta descubierta ganars an ms estatura y tu figura se ver muy alargada.
Unos skinny jeans y leggins no pueden faltar.
Los pantalones capri acortan las piernas y para lucirlos bien es necesario que
estas sean ms largas.
Los tacones ayudan, ojo con las plataformas ya que no son la forma ideal para
elevar la altura. Nunca deberan supere los dos o tres centmetros, ya que quitan
la feminidad, desestabilizan la proporcin vertical y producen la sensacin de que
nuestra figura termina antes del suelo como si tuviramos subida en un cajn.

Mujeres bajitas
Deben evitar todo volumen en la parte inferior de la silueta, porque visualmente
tiende a bajarla.
La postura debe estar derecha y erguida ya que estiliza y otorga altura.
Evitar las faldas largas hasta el suelo. Lo ideal son los largos a la rodilla o por
encima de ella
Hay que evitar los grandes accesorios, como carteras y bolsos muy amplios, ya
que desproporcionan a la figura.
Usa estampados discretos. Si el diseo es muy grande te har ver ms llenita.

Los elementos del teatro


Texto
Las obras dramticas se escriben en dilogos y en primera persona, en el que
existe las acciones que van entre parntesis,(acotaciones). El texto de una obra
teatral o de cine, se denomina el guin.
Direccion
La personalidad del director como artista creativo por derecho propio slo se
consolid a fines del siglo XIX. Su figura, de cualquier forma, haba existido
siempre, en cuanto responsable de la coordinacin de los elementos, desde la
escenografa a la interpretacin. El director est encargado de transformar la obra
de una idea a una representacin audio visual.
Actuacin
En el teatro moderno se ha impuesto por lo general la orientacin naturalista, en
que el actor por medio de adquisicin de tcnicas corporales y psicolgicas, y del
estudio de s mismo y del personaje, procura recrear en escena la personalidad de
ste
Escenografa
De forma estricta, se entiende por decorado al ambiente en que se desarrolla una
representacin dramtica, y por escenografa, al arte de crear los decorados.
Objetos de Utilera
Los objetos de utilera, son objetos o herramientas que los actores mueven y

utilizan durante la actuacin. Estos objetos se consideran parte de la escenografa,


aunque no estn estticos.
Diseo de ilumiacin
El diseo de iluminacin corresponde a la creacin y ejecucin de un diseo de
luces que cobran vida y se movilizan junto a la trama de la obra. El diseador de
iluminacin ayuda a la apreciacin de emociones mediante diferentes colores de
luz, y el descubrimiento o encubrimiento de actores diferentes
Diseo de sonido
El diseo de iluminacin corresponde a la creacin y ejecucin de un diseo de
luces que cobran vida y se movilizan junto a la trama de la obra. El diseador de
iluminacin ayuda a la apreciacin de emociones mediante diferentes colores de
luz, y el descubrimiento o encubrimiento de diferentes actores.
Vestuario
El vestuario contribuye a definir y caracterizar a los personajes. Denota su estatus
social, su contexto socio-histrico y puede realzar la apariencia fsica del actor.
Maquillaje teatral
Adems de minimizar la prdida de color por las luces, el maquillaje ayuda a crear
al personaje y contribuye tambin a su caracterizacin exterior, adecuando la
apariencia fsica a las exigencias del guin. Este tipo de maquillaje puede ir desde
un leve envejecimiento, rejuvenecimiento o una cicatriz inexistente, hasta el
extremo opuesto, a convertir a una persona en un monstruo, o un personaje de
ficcin.
Coreografia
Adems de minimizar la prdida de color por las luces, el maquillaje ayuda a crear
al personaje y contribuye tambin a su caracterizacin exterior, adecuando la
apariencia fsica a las exigencias del guin.
Audiencia
Uno de los mayores elementos, si no el mayor de los elementos teatrales, es la
audiencia. El teatro tiene como mayor propsito el entretener al pblico y sin
alguien quien observe la obra todos los otros elementos seran en vano.

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