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1.

TEMA
PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO OSPFv3

2. INTRODUCCIN
El uso que se le da a las redes de datos en la actualidad va desde aplicaciones
cotidianas como chats, juegos, educacin, aplicaciones web, el compartir informacin
hasta el transporte de informacin crtica como datos bancarios y los lugares en donde
se usan van desde hogares donde se pueden tener una o ms computadoras hasta
lugares de trabajo que cuentan con gran cantidad de equipo como servidores, routers
y switches. [1]
En este documento veremos uno de los protocolos de enrutamiento ms empleados
en las redes LAN de clientes, como tambin en las redes Frame Relay
Del protocolo de enrutamiento OSPFv3 se mostrar sus principios de funcionamiento y
la forma en que se hace el intercambio de informacin acerca de las rutas y topologa
de una red por medio de mensajes especficos. Se presenta el software usado para
implementar el entorno de simulacin de Cisco Packet Tracert, con esto se busca un
acercamiento prctico por medio de simulaciones para ver su funcionamiento en una
aplicacin real.

3. OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Implementar el algoritmo de OSPFv3 en routers Cisco mediante el uso del


software Packet Tracer.

OBJETIVOS ESPECFICOS

Estudiar el funcionamiento de OSPFv3 como un protocolo de enrutamiento


dinmico.
Comprender como est estructurado el protocolo de internet IPV6 para
realizar el enrutamiento en el escenario.

4. MARCO TERICO
Open Shortest Path First (OSPF) es un protocolo de enrutamiento de estado de enlace
que fue desarrollado como un reemplazo para el protocolo de enrutamiento vector
distancia, RIP. OSPF tiene ventajas significativas sobre RIP en que ofrece la
convergencia y escalas ms rpido para implementaciones de red mucho ms
grandes.

OSPF es un protocolo de enrutamiento sin clase que utiliza el concepto de reas de


escalabilidad.

Caractersticas

Sin clases.- Es sin clases por diseo; por lo tanto, es compatible con VLSM y CIDR.
Eficiente.- cambios de enrutamiento desencadenan actualizaciones de enrutamiento
(no hay actualizaciones peridicas). Se utiliza el algoritmo SPF para elegir el mejor
camino.
Convergencia rpida.- Se propaga rpidamente cambios en la red.
Escalable.- Funciona bien en tamaos de redes pequeas y grandes. Routers pueden
agruparse en reas para apoyar un sistema jerrquico.
Seguro.- Es compatible con (MD5). Cuando se activa, los routers OSPF slo aceptan
las actualizaciones de enrutamiento cifrados de sus compaeros con la misma
contrasea pre-compartida.
La distancia administrativa (AD) es la confianza (o preferencia) de la fuente de ruta.
OSPF tiene una distancia administrativa por defecto de 110. OSPF se prefiere sobre
IS-IS y RIP. [2]

Componentes de OSPF

Todos los protocolos de enrutamiento comparten componentes similares. Todos ellos


utilizan mensajes de protocolo de enrutamiento para intercambiar informacin de ruta.
Los mensajes ayudan a construir estructuras de datos, que se elaboran utilizando un
algoritmo de encaminamiento.
Los tres componentes principales del protocolo de enrutamiento OSPF incluyen:

Estructuras de datos
OSPF crea y mantiene tres bases de datos
Base de datos de Adyacencia - Crea la tabla de vecinos
Base de datos de estado de enlace (LSDB) - Crea la tabla de topologa
Reenvo de base de datos - Crea la tabla de enrutamiento
Estas tablas contienen una lista de routers vecinos para intercambiar
informacin de enrutamiento y son conservados y mantenidos en la memoria
RAM.

Protocolo de enrutamiento de mensajes


OSPF intercambia mensajes para transmitir informacin de encaminamiento
usando cinco tipos de paquetes. Estos paquetes son: [3]

TIPO DE MENSAJE
Hello
Link state update
Link state ack
Data
base
description
Link state request

DESCRIPCIN
Descubre quienes son los vecinos
Proporciona los costos del emisor a sus vecinos
Confirma la recepcin de la actualizacin del estado del enlace
Anuncia que actualizaciones tiene el emisor
Solicita informacin del socio

Algoritmo
La CPU procesa las tablas de vecinos y de topologa utilizando el algoritmo
SPF de Dijkstra. El algoritmo SPF se basa en el coste acumulativo para
alcanzar un destino.
El algoritmo SPF crea un rbol SPF mediante la colocacin de cada router en
la raz del rbol y el clculo de la ruta ms corta a cada nodo. El rbol SPF se
utiliza para calcular las mejores rutas. OSPF coloca las mejores rutas en la
base de datos de reenvo, que se utiliza para hacer la tabla de enrutamiento.[2]

Fig.1 Algoritmo SPF

rea Simple y Multiarea OSPF

Para que OSPF sea ms eficiente y escalable, OSPF soporta reas de


encaminamiento usando jerrquicos. Un rea OSPF es un grupo de routers que
comparten la misma informacin de estado de enlace en sus LSDBs.

OSPF se puede implementar en una de dos maneras:

rea Simple OSPF.- En la Figura 2, todos los routers estn en un rea llamada el rea
troncal (zona 0).
Multiarea OSPF.- En la Figura 3, OSPF se implementa utilizando mltiples reas, de
manera jerrquica. Todas las reas deben conectar al rea troncal (zona 0). Los
routers que interconectan las zonas se conocen como zona fronteriza Routers (ABR).

Fig. 2 rea Simple OSPF

Fig.3 Multiarea OSPF

Con multiarea OSPF, OSPF puede dividir un gran sistema autnomo (AS) en reas
ms pequeas, para apoyar el enrutamiento jerrquico. Con el enrutamiento
jerrquico, enrutamiento todava se produce entre las reas (enrutamiento Interrea),
mientras que muchas de las operaciones de enrutamiento uso intensivo del
procesador, como volver a calcular la base de datos, se mantienen dentro de un rea.
Demasiados routers en un rea haran los LSDBs muy grande y aumentar la carga en
la CPU. Por lo tanto, la organizacin de los routers en reas particiona de manera
efectiva una posible gran base de datos en las bases de datos ms pequeas y ms
manejables.

Las posibilidades jerrquico-topologa de multiarea OSPF tienen las siguientes


ventajas:
Pequeas tablas de enrutamiento.- entradas de la tabla de enrutamiento Menos
porque las direcciones de red se pueden resumir entre reas. Resumen de ruta no
est activada por defecto.
Sobrecarga actualizacin Reduccin de estado de enlace.- Minimiza los requisitos
de procesamiento y de memoria.

Frecuencia reducida de los clculos de SPF.- localiza el impacto de un cambio de


topologa dentro de un rea. Por ejemplo, se minimiza el impacto actualizacin de
enrutamiento porque LSA inundaciones se detiene en la zona lmite. [2]

OSPFv3

OSPFv3 es el equivalente OSPFv2 para intercambiar prefijos IPv6. Recordemos que


en IPv6, la direccin de red se conoce como el prefijo y la mscara de subred se llama
el prefijo de longitud.
Al igual que su homlogo de IPv4, los intercambios OSPFv3 informacin de
enrutamiento para rellenar la tabla de enrutamiento IPv6 con prefijos remotas, como se
muestra en la figura 4.

Fig. 4 Estructura OSPFv2 y OSPFv3


La funcin de Familias OSPFv3 Direccin, OSPFv3 incluye soporte para IPv4 e IPv6.
OSPFv2 corre sobre la capa de red IPv4, la comunicacin con otros compaeros
OSPF IPv4 y publicitarias nicas rutas IPv4.
OSPFv3 tiene la misma funcionalidad que OSPFv2, pero utiliza IPv6 como el
transporte de la capa de red, la comunicacin con los compaeros OSPFv3 y
publicidad rutas IPv6. Tambin OSPFv3 utiliza el algoritmo SPF como el motor de
clculo para determinar las mejores rutas en todo el dominio de enrutamiento.
Al igual que con todos los protocolos de enrutamiento IPv6, OSPFv3 tiene procesos
separados de su contraparte IPv4. Los procesos y operaciones son bsicamente las
mismas que en el protocolo de enrutamiento de IPv4, pero funcionan de forma
independiente. OSPFv2 y OSPFv3 cada tiene mesas de adyacencia independientes,
tablas de topologa de OSPF, y tablas de enrutamiento IP, como se muestra en la
figura 4. [2]

Direccin de enlace local

IPv6 direcciones locales de enlace local son ideales para este propsito. Una direccin
de enlace local IPv6 permite a un dispositivo comunicarse con otros dispositivos
habilitados para IPv6 en el mismo enlace, y slo en ese enlace (subred). Los paquetes
con una direccin local de vnculo de origen o de destino no se pueden dirigir ms all
del enlace desde donde se origin el paquete.
Como se muestra en la figura 5, los mensajes se envan utilizando OSPFv3:
Direccin de origen IPv6.- Esta es la direccin local de vnculo IPv6 de la interfaz de
salida.
Direccin de destino IPv6.- OSPFv3 paquetes pueden ser enviados a una direccin
unicast IPv6 utilizando la direccin de enlace local vecino. Tambin se pueden enviar
utilizando una direccin de multidifusin. [2]

Fig. 5 Destino del Paquete

Topologa

La figura 6 muestra la topologa de red que se utiliza para configurar OSPFv3, la


direccin FE80 representa la direccin de enlace local de cada router con su
respectivo RID.
Cada enrutador requiere un ID de enrutador para participar en un dominio OSPF. La ID
del router puede ser definido por un administrador o automticamente asignado por el
router. La ID del router es utilizado por el router OSPF habilitado para:
Excepcionalmente identificar el router: La ID del router es utilizado por otros routers
para identificar de forma nica cada router en el dominio OSPF y todos los paquetes
que se originan en ellos.
Participar en la eleccin del DR: En un entorno LAN multiacceso, la eleccin de la RD
se produce durante el establecimiento inicial de la red OSPF. Cuando los enlaces
OSPF se activan, el dispositivo de enrutamiento configurado con est elegido la ms
alta prioridad del DR. [2]

Fig. 6 Topologa de OSPFv3

5. DESARROLLO DE LA PRCTICA
Utilizamos el software Packet Tracer para realizar el escenario que se muestra en la
Fig.7, para lo cual vamos a utilizar los siguientes equipos:

3 Routers Cisco 1941


3 Switchs Cisco 2960
9 Computadoras

Colocamos los tres routers y aadimos puertos seriales en cada uno desde el cuadro
de configuracin en la vista fsica del dispositivo. Es necesario apagar el router antes
de colocar los seriales.
Adems colocamos los switches y las computadoras como se muestra en el escenario
de la Fig.7.
Procedemos a conectar como muestra el escenario de la siguiente forma:

Conexin router con router: puertos seriales con cable serial DCE
Conexin router switch: puerto GigabitEthernet (router), puerto FastEthernet
(switch) con cable directo.
Conexin switch PC: puerto FastEthernet (switch), puerto FastEthernet (pc),
con cable directo.

A continuacin hay que configurar cada router de acuerdo con las direcciones IPV6,
que se muestra en la Tabla.1 y con los comandos respectivos que se muestran en el
anexo 1. Estos comandos son tanto de la configuracin global del router como para la
configuracin de cada interface.
Asignar las direcciones ipv6 y la puerta de enlace predeterminada en cada una de
las computadoras, como se muestra en la Tabla.1.
Finalmente, hay que probar conectividad. Para saber que existe conectividad entre
todos los dispositivos del escenario podemos utilizar el comando ping y este lo
podemos hacer entre: router a router, pc a pc, router a pc y viceversa.

6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

CONCLUSIONES

Un entorno virtual de simulacin proporciona una aproximacin muy cercana a


la realidad, y superan las limitaciones que puedan tener en base al costo
econmico o posibles fallas fsicas de los equipos de red.

El protocolo de enrutamiento dinmico OSPFv3 tiene gran eficiencia cuando se


trabaja por reas, la organizacin de los routers en reas particiona de manera
efectiva una posible gran base de datos, en bases de datos ms pequeas y
ms manejables.

Cuando se implementa OSPFv3 las direcciones de enlace local IPV6 son


ideales para este propsito, ya que estn divididos por reas. Una direccin de
enlace local IPv6 permite a un dispositivo comunicarse con otros dispositivos
habilitados para IPv6 en el mismo enlace, y slo en ese enlace (subred).

RECOMENDACIONES

Grabar las configuraciones que se realizan en el router, porque tanto en un


router real como en un simulado si se apaga se pierde toda la configuracin.

Tomar las consideraciones necesarias para realizar las conexiones entre Pcs,
switches y routers, tomando en cuenta los diferentes tipos de cables que se
deben utilizar.

Se puede implementar el escenario con otros protocolos de enrutamiento como


IS-IS o RIPv3 para poder comparar sus caractersticas como la eficiencia,
convergencia, escalabilidad, seguridad y distancia administrativa.

7. BIBLIOGRAFA
[1]http://eie.ucr.ac.cr/uploads/file/proybach/pb2012/pb2012_031.pdf
[2]https://static-course

assets.s3.amazonaws.com/RSE50ENU/module8/index.html#8.0.1.1
[3]Tanenbaum, A. S. Redes de Computadoras, 4 edicin, Pearson Educacin,
Mxico, 2003.

8. ANEXOS

Fig.7 Escenario

Dispositi
vo
R1

Interfaz
ipv6
G 0/0
S 0/0/0
S /0/0/1

R2

G 0/1
S 0/0/0
S 0/0/1

R3

G 0/0

Direccin
2001:DB8:ACAD:D::
2/64
2001:DB8:ACAD:12:
:2/64
2001:DB8:ACAD:23:
:2/64
2001:DB8:ACAD:A::
1/64
2001:DB8:ACAD:12:
:1/64
2001:DB8:ACAD:13:
:1/64
2001:DB8:ACAD:C::
3/64

Puerta de enlace
predeterminada
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A

S 0/0/0
S 0/0/1

dispositi
vo
PC1

Interfaz
IPv6
-

PC2

PC3

PC4

PC5

PC6

PC7

PC8

PC9

2001:DB8:ACAD:13:
:3/64
2001:DB8:ACAD:23:
:3/64

N/A

direccin

Puerta de enlace
predeterminada
2001:DB8:ACAD:D::2

N/A

2001:DB8:ACAD:D:
:3/64
2001:DB8:ACAD:D:
2001:DB8:ACAD:D::2
:4/64
2001:DB8:ACAD:D:
2001:DB8:ACAD:D::2
:5/64
2001:DB8:ACAD:A::
2001:DB8:ACAD:A::1
2/64
2001:DB8:ACAD:A::
2001:DB8:ACAD:A::1
3/64
2001:DB8:ACAD:A::
2001:DB8:ACAD:A::1
4/64
2001:DB8:ACAD:C:
2001:DB8:ACAD:C::3
:4/64
2001:DB8:ACAD:C:
2001:DB8:ACAD:C::3
:5/64
2001:DB8:ACAD:C:
2001:DB8:ACAD:C::3
:6/64
Tabla.1 Tabla de direccionamiento

ANEXO 1
R1

Router>enable
Router#configure terminal
Router(config)#hostname R1
R1(config)#ipv6 unicast-routing
R1(config)#ipv6 router ospf 1
R1(config-rtr)#router-id 1.1.1.1
R1(config-rtr)#ex

R1(config)#int g 0/0
R1(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:D::2/64

R1(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0


R1(config-if)#no sh

R1(config-if)#int s 0/0/0
R1(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:12::2/64
R1(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R1(config-if)#no sh

R1(config-if)#int s 0/0/1
R1(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:23::2/64
R1(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R1(config-if)#clock rate 128000
R1(config-if)#no sh

R2

Router>enable
Router#configure terminal
Router(config)#hostname R2
R2(config)#ipv6 unicast-routing
R2(config)#ipv6 router ospf 1
R2(config-rtr)#router-id 2.2.2.2
R2(config-rtr)#ex

R2(config-if)#int g 0/0
R2(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:A::1/64
R2(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R2(config-if)#no sh

R2(config)#int s 0/0/0

R2(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:12::1/64


R2(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R2(config-if)#clock rate 128000
R2(config-if)#no sh

R2(config-if)#int s 0/0/1
R2(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:13::1/64
R2(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R2(config-if)#no sh

R3

Router>enable
Router#configure terminal
Router(config)#hostname R3
R3(config)#ipv6 unicast-routing
R3(config)#ipv6 router ospf 1
R3(config-rtr)#router-id 3.3.3.3
R3(config-rtr)#ex

R3(config)#int g 0/0
R3(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:C::3/64
R3(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R3(config-if)#no sh

R3(config-if)#int s 0/0/0
R3(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:13::3/64
R3(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R3(config-if)#clock rate 128000
R3(config-if)#no sh

R3(config-if)#int s 0/0/1
R3(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:23::3/64
R3(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R3(config-if)#no sh

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