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MAQUINAS ELECTRICAS
Trabajo simulacin programa Simmon
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12190245

INTRODUCCIN:
Es el programa ms fcil de usar que nunca se puede ejecutar - casi todos
los comandos se pueden introducir como datos de entrada del teclado, o
pulsando un botn en la barra de herramientas o el uso de entradas en la
barra de men.
Resuelve ecuaciones diferenciales en forma numrica. Adems es capaz
de simular sistemas continuos tanto su representacin como su
comportamiento, todo es lo hace mediante ecuaciones diferenciales, tambin
simula sistemas discretos que son representados por medio de ecuaciones en
diferencias.
Los sistemas pueden ser descritos como una interconexin de
Sub sistemas cuyo comportamiento se caracteriza por ecuaciones
diferenciales o en diferencias ecuaciones. Modelos de este tipo son comunes
en las matemticas, la biologa, la economa, y en muchos ramas de la
ingeniera. Simnon tiene una aplicacin interactiva, lo que hace que sea fcil
para un usuario trabajar con el sistema. El usuario interacta con el sistema
por medio de comandos de escritura.
Parmetros, las condiciones iniciales y las descripciones del sistema se
pueden modificar interactivamente.
La redaccin de un modelo en SIMNON es tan fcil como escribir en el
teclado:
Y = sin (x). Eso es todo. Incluso las frmulas ms complicadas
estn escritas como en su libro de texto. El editor inteligente le ayuda a evitar
errores de escritura, coloreando las palabras reservadas medida que se
escriben.
Si queremos un motor de matemticas en el fondo pues en SIMNON se
puede aadir la puesta en marcha argumentos para controlar el
comportamiento de SIMNON. Empezar una simulacin especfica o enviar
cualquier otro comando para SIMNON para ser ejecutado en el
arranque. Incluso es posible comenzar SIMNON en un modo completamente
oculto, y an as obtener resultados a travs de DDE o RPC a otros programas.
Los motores de imanes permanentes con sus caractersticas de alta
densidad de potencia y eficiencia dominan la mayora de aplicaciones cuando
se tienen requerimientos de control de alto desempeo de posicin, velocidad
y par. Existen varias tcnicas de control para estos motores, el de campo
orientado es el ms usado y es el que se presenta en este trabajo. Lo
novedoso es que el modelado del motor y su control se realizan en el
simulador matemtico SIMNON, con el cual se logran tiempos de respuesta
mucho mejores que lo que se consigue con Matlab y puede ser utilizado como
base para el estudio de controles ms avanzados.

I.

PROBLEMA

Graficar una seal escalar u(t-5) en una ventana de tiempo de 10


segundos.

II.

CODIFICACIN

Abrimos el archivo Simnon.

Nos aparecer lo que muestra la figura:

Le damos click es File y luego en New y completamos los datos para el


cdigo EJEMPLO.

Ahora escribimos como Filename(ttulo): EJEMPLO, autor mi nombre y ms


abajo escribimos el cdigo para poder procesar al transformador:
Inputs and outputs:
INPUT V1 RPQ
OUTPUT VP2
States, derivates and time:
"STATE
"DER
TIME T
Initializations:
RPEQ = 1.42
XPEQ = 1.82
P0 = 186
Equations:
OA = SQRT(SQR(V1)-SQR(Xpeq*I1))
VP2 = OA - RPEQ*SQR(I1)
I1 = V1/RPQ
PU = RPQ*SQR(I1)
REN = PU*100/(PU+P0+RPEQ*SQR(I1))
REG = ((V1-VP2)*100)/VP2
Parameter values:
V1 = 2400
RPQ = RN*100-K*T
K = 99
RN = 115.2
END
En el archivo de arriba se puede ver que ya est el cdigo FUENTE en la parte
de Parameter Values, ahora nos vamos de nuevo a FILE, NEW para
crear el cdigo Macro para graficar:

Ahora para poder observar las grficas tenemos que poner en la ventana de
Command Dialog el siguiente cdigo:

Lo mismo para un cuarto archivo al que lo llamaremos GRAFICA, aqu


seleccionaremos los grficos de las variables a realizar:
Y listo, para terminar aligeremos el intervalo de tiempo de acuerdo a lo
que el problema nos diga, en este caso sera:

Donde:
GRAFICAR: Sirve para graficar y verifica que no exista errores antes de

la simulacin

SIMU 0 100: Es el rango de las coordenadas del eje X, en este caso es

de 0 a 100.

SPLIT 3 1: Como son 3 grficas, con SPLIT me lo muestra en una sola


ventana las 3 grficas divididas horizontalmente iguales.
ASHOW VP2: El primer ashow pone primero a la grfica VP2.
ASHOW REG: El segundo ashow pone segundo a la grfica REG.
ASHOW REN: El tercer ashow pone tercero a la grfica REN.

Nos aparecer de este modo:

Observando detalladamente, las 3 grficas seran:


1. Grfica de V2

2. Grfica de Ren

3. Grfica de Reg

CONCLUSIN:
-

Hay una nueva versin de Simnon para Windows 7 de tipo consola que
posee una mejor presentacin y ms fcil de aplicar como se hizo una
parte en laboratorio, en mi caso esta versin me result mejor porque
la anterior tena algunos problemas con la resolucin de pantalla en mi
Pc.
Este programa sirve de utilidad para compilar problemas de motores,
transformadores donde podemos apreciar su grfica determinada.