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IMPORTANCIA DE LAS
ESTRATEGIAS Y LAS TACTICAS DE
MERCADEO Y SU EVOLUCION
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Correo electrnico: mariaesther.oblitas@gmail.com
El mercadeo como proceso de intercambio
tiene como objetivo final satisfacer necesidades;
tiene sus orgenes desde los tiempos primitivos ya
que todo ser humano al percibir necesidades
buscaba de alguna manera u otra satisfacerlas.
Lamentablemente, un ser humano no es capaz de
crear todo lo necesario para su vida diaria por lo
cual recurre a intercambiar con otros para adquirir
lo que por sus propios medios no puede conseguir.
Cuando las industrias comienzan a
originarse el mercadeo empieza a jugar un papel
importante, ya que en el mercado siempre
interactuaban las fuerzas de
la oferta y la demanda; Y el
mercadeo como proceso
serva de herramienta para
hacer un producto ms
atractivo y ms demandado
que otro. Sin embargo, En
un principio los fabricantes elaboraban productos y
estos salan al mercado donde eran comprados y
usados/consumidos.
Las empresas se orientaban a vender lo
fabricado, en algunos casos lo novedoso del
producto y la absoluta falta de competencia
permita al productor crear los denominados
monopolios. A menudo los monopolios eran
quienes regan las condiciones del mercado, si
controlaban las comunicaciones ellos establecan el
modelo de los equipos y las tarifas.
Al pasar el tiempo las empresas se guiaron
bajo otras premisas donde su orientacin era
principalmente hacia los clientes, debido a que la
competitividad
en
el
mercado fue creciendo
cuando de un mismo
producto existan varios
tipos, algunos con mejor
calidad, innovadores y
ms atractivos. El mundo,
en el siglo pasado, comenz a empequeecerse.
El avance de la tecnologa y las comunicaciones
dieron un vuelco al concepto de ancho mundo y
surge la aldea global, donde las naciones
EL CLIENTE ES EL REY.
Es aqu donde el mercadeo da un gran salto
y comienzan las tendencias post modernistas y se
formula el mercadeo 1.0, 2.0 y
3.0 donde hoy en da si una
empresa no trabaja bajo este
tipo de mercadeo difcilmente
puede ser competitiva y
mucho menos rentable.
El Servir est inmerso en
una serie de complicados
parmetros o es un arte
sencillo que se debe desarrollar de acuerdo a
un aprendizaje continuo?.
Referencias Bibliogrficas:
Stoner, James; Freeman, Edward y Gilbert,
Daniel. Administracin. Sexta Edicin. Editorial
Prentice Hall. Mxico D.F. 1996.
Kotler, Phillip. Direccin de Mercadotecnia.
Octava Edicin. Editorial Prentice Hall. Mxico
D.F. 1996.
Martn Prez, Carlos. El Gran Juego. Formato
pdf.
http://usuarios.multimania.es/librosymas/El_gra
n_juego