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Profesor Carlos Uribe G.

Departamento de Fsica, Universidad del Valle

Taller de Movimiento rectilneo uniformemente variado


Problemas resueltos
Bosqueje la grfica de la funcin posicin - tiempo en cada uno de los casos representados en la figura 1. En
todos los casos la posicin inicial es el origen del eje coordenado y el movimiento es rectilneo.
.
Vx

Vx

Vx

Vx

t
t

Figura 1. Grficos de la funcin velocidad tiempo para cuatro casos

Solucin: Todas las curvas en azul dibujadas en la figura 2, que representan la posicin en cada instante, son
segmentos de parbolas. En el segundo y tercer caso se presenta un punto de retorno, cuando la velocidad se
hace cero.
v

v
t

t
Figura 2

(Problema 2.72 del texto Fsica Universitaria 11 ed) Una patrulla viaja en lnea recta con rapidez vP
constante. Un camin con rapidez 32vP rebasa a la patrulla. Su conductora ve que va a exceso de velocidad y de
inmediato comienza a frenar a ritmo constante hasta parar. La patrulla, siguiendo a la misma velocidad, pasa
luego al camin. A) Demuestre que la rapidez del camin cuando la patrulla lo pasa no depende de la magnitud
de la aceleracin del camin al frenar, y obtenga el valor de esa rapidez. B) Dibuje la grfica x-t para ambos
vehculos.
A. Descripcin, anlisis del problema y planteo de ecuaciones.
Sea x=0 el punto en el que el camin C rebasa la patrulla P, suceso al que asignamos el tiempo t = 0. El eje
coordenado se orienta en el sentido del movimiento de ambos mviles. Conocemos la velocidad inicial de
ambos mviles. P tiene un MRU, as que su coordenada xP est dada por la funcin xP(t) = vPt. Para t > 0, C
tiene un MRUA, con velocidad inicial 32vP y aceleracin aC< 0 (puesto que va en direccin contraria a la del
movimiento). Sea A la magnitud de aC; en consecuencia, la coordenada xC del camin est dada por la funcin
xC(t) = 32vPtAt2.
Para t < 0, C est detrs de P y va tambin con rapidez constante, pero la pendiente de la grfica xC (t) = 32vPt es
mayor que la pendiente de la grfica xP(t) = vPt (ver figura), cortndose ambas rectas en t=0. En el intervalo 0
<t <tsobrepaso = t1 , C va por delante de P (es decir,xC (t) >xP(t) ). El momento del sobrepaso est determinado por
la ecuacin xC (t) =xP(t), cuya solucin es t1
xP
xC

t1

B. Solucin de ecuaciones
xC (t) = xP(t) 32vPtAt2 = vPt. Esta ec. tiene dos
soluciones, to = 0 y t1= vP/A.
Para t > 0, la velocidad del camin est dada por
voC + aCt=32vPAt .Evalundola en t1 obtenemos vP/2, que
es independiente de la aceleracin del camin.
1

C. Anlisis y evaluacin de la solucin.


Como es lgico, el camin ser alcanzado en un tiempo inversamente proporcional a su aceleracin. Como la
cada de su velocidad es el producto de ambos factores, tiempo y aceleracin, sta aparece en el numerador y
denominador y se cancela. La grfica nos muestra que la velocidad del camin cuando es alcanzado por la
patrulla tiene que ser menor que la velocidad de la patrulla. Puede mostrarse que el instante en que sus
velocidades se igualan es t1.

(Problema 2.80) Una maceta cae del borde de una ventana y pasa frente a la ventana de abajo. Se puede
despreciar la resistencia del aire. La maceta tarda 0.420 s en pasar por esta ventana, cuya altura es de 1.90 m.
A qu distancia debajo del punto desde el cual cay la maceta est el borde superior de la ventana de abajo?
A. Anlisis y descripcin del problema
Siendo un problema de cada libre, la aceleracin es constante e igual a un vector en direccin vertical que
apunta hacia el centro de la tierra, de magnitud g = 9.8 m/s2. El problema se puede analizar de dos maneras.
1. Tomemos el origen del sistema de referencia en la posicin inicial de la maceta, cuando su velocidad es
cero. Sea el eje Y la direccin vertical hacia abajo, y sea t = 0 el instante en que la maceta empieza a caer. En
t = t1 alcanza el borde superior de la ventana de abajo. La altura de esta ventana, 1.9 m, es el desplazamiento
y del mvil durante el intervalo (t1 , t1 + 0.42), dado por la diferencia de la coordenada y = gt2 del mvil
evaluada en ambos extremos del intervalo.
2. Dividamos el problema en dos partes:
i) Clculo de la velocidad de la maceta justo al pasar por el borde superior de la ventana inferior, a partir
de la distancia recorrida en los 0.42 s que permanece a la vista del observador, a saber 1.9 m. Tomamos
el origen del sistema de referencia en el punto en el que aparece la maceta a la vista del observador,
cuando lleva una velocidad (inicial) vo. En ese caso y = v0 t + gt2.
ii) Clculo de la distancia recorrida por la maceta desde el reposo, hasta adquirir la velocidad calculada en
la parte i). Dado que se conocen las velocidades inicial y final, as como la aceleracin, la relacin a usar
en esta primera parte del movimiento es v2 = vo2 + 2g(y yo) (se define el mismo sistema de referencia
que en el mtodo 1)
B. Planteo y solucin de ecuaciones.
Mtodo 1.
y1 = gt1 2
;
y2 = gt2 2

y = y2 y1 = g(t2 2 t1 2 ) = g( (t1 + 0,42)2 t1 2 ) =


= g(t1 2 +20,42 t1 + 0,422 t1 2 )

Reemplazando y = 1,9 m, g = 9,8 m/s2 y despejando obtenemos t1 = 0,2516 s.


Obviamente y1 = g (0,2516 s)2 = 0,310 m es la distancia entre el borde inferior de la ventana superior y el
borde superior de la ventana inferior, obteniendo as la solucin del problema.
Mtodo 2.
Substituyendo en y = v0 t + gt2 los valores conocidos de t = 0.42, y = 1.9, despejo vo obteniendo 2.466 m/s
como respuesta a la primera parte del problema. Luego tomo este valor como velocidad final v para la
segunda parte del problema, siendo cero la velocidad inicial. Reemplazando en v2 = vo2 + 2g(y yo) despejo
el desplazamiento de la maceta, igual a la distancia solicitada. El estudiante puede comprobar que el resultado
es idntico al obtenido con el mtodo 1.
C. Anlisis de la solucin
No existe ninguna frmula que relacione la incgnita en este problema con los datos, por lo cual no sirve el
mtodo de receta de cocina para resolver problemas. Es decir, identificar una frmula en la que slo aparezca
la incgnita y los datos dados. Ambos mtodos requieren calcular magnitudes no pedidas en el enunciado.

Gua de resolucin de los problemas de movimiento rectilneo uniformemente


variado
Complementando lo dicho en el recuadro azul de la pgina 56 (Estrategia para resolver
problemas de movimiento con aceleracin constante), es necesario efectuar primero una
interpretacin y redescripcin de la situacin en trminos algebraicos, introduciendo las
variables apropiadas con sus respectivos smbolos recuerde que el tiempo es siempre la
variable independiente fundamental de la que dependen todas las dems magnitudes
cinemticas, aunque a veces se deja implcita-. Tambin es necesario efectuar algunas
suposiciones e idealizaciones hasta obtener un modelo manejable de la situacin: reducir
el objeto u objetos en movimiento a partculas, considerar que la aceleracin puede cambiar
instantneamente de manera discontinua, que la resistencia del aire es despreciable, etc. Por
ltimo, es necesario a veces descomponer un problema en partes, calculando magnitudes
intermedias que no se solicitan como incgnitas pero que son necesarias para calcular las
incgnitas, como sucedi en el problema 2.80.
Los ejercicios 2.21 a 2.49 del texto son en su mayora de interpretacin del enunciado en trminos de
las magnitudes cinemticas, lo que permite luego identificar una frmula apropiada en la cual
sustituir los datos para obtener directamente cada una de las incgnitas (los ejercicios ms complejos
se deben descomponer en partes). Estos ejercicios se pueden pues resolver siguiendo los pasos
indicados en el recuadro azul de la pgina 56. Se sugiere resolver al menos los ejercicios 2.23, 2.28,
2.31, 2.32, 2.34, 2.36, 2.37, 2.39, 2.40 y 2.44.
Los problemas requieren un anlisis preliminar ms detenido y particularizado a la situacin
especfica, siguiendo flexiblemente las pautas ejemplificadas en los problemas resueltos en el texto,
en Internet, etc. Se sugiere resolver al menos los problemas 2.64 (es muy conveniente hacer primero
una grfica superpuesta posicin tiempo, como en el problema resuelto 2.72, en la que se traduzcan
todos los aspectos de la situacin y los datos del problema); 2.66 (construya una variable compuesta,
la distancia d(t) entre ambos trenes, igual a xcarga(t) xpasajeros(t). Si esta funcin del tiempo se hace
cero en algn instante, habr colisin en ese instante); 2.69; 2.73 (represente el camin como una
partcula ubicada en su parachoques delantero, y al auto como una partcula ubicada en su
parachoques trasero. Cul es la distancia inicial y la final entre esas partculas?), 2,85, 2.88 y 2.92.

Respuestas a los ejercicios y problemas pares sugeridos


2.28: vx(t ) = vo + a t = 8 cm/s +

08

6 0

t = 8 cm/s 43cm/s2t . Evaluando la funcin en los valores dados

obtenemos vx(4 s) = 2.7 cm/s; vx(7 s) = 1.3 cm/s. La aceleracin es 43cm/s2. Si ponemos el origen del eje X
en la posicin inicial del gato, la posicin en funcin del tiempo es x(t) = 8 cm/s t - 12 43cm/s2 t2. Evaluando
esta funcin obtenemos x(4.5 s) = x(7.5 s) = 22,5 cm. La grfica x(t) se aprecia abajo:

La distancia cubierta en los primeros 4.5 s es igual a x(4.5) x(0)= x(4.5) = 22.5 cm. En cambio, la distancia
cubierta en los primeros 7.5 s es 25.5 cm, igual a la distancia cubierta en los primeros seis segundos (durante
los cuales se movi hacia la derecha) MS la distancia cubierta en su movimiento hacia la izquierda, durante
el intervalo (6 , 7.5).
2.32

2.34: El tren recorre 1796,5 m entre las dos estaciones; 2.36: el auto recorre 250 m antes de rebasar el camin,
a la velocidad de 40 m/s.
2.40. Rapidez final del alunizador: 4,08 m/s.
2.44. El saco empieza su cada con velocidad inicial igual a la
que traa dentro del globo. a) Posicin y velocidad en t = 0,25 s: a 40,94 m sobre el suelo, 2,55 m/s hacia
arriba; en t= 1s: a 40,1 m sobre el suelo, 4,8 m/s bajando. b) Tarda 3,4125 s en chocar contra el suelo. c) Su
rapidez al chocar es 28,44 m/s. d) Alcanza una altura mxima sobre el suelo de 41,28 m.

Problemas
2.64: El corredor B dispone de 4,1 s para su siesta.
2.66: Los trenes chocan a una distancia de 538 m desde donde el conductor del tren de pasajeros avist al tren
de carga.
2.88. Altura del acantilado: 383 m. (b) Se habra subestimado la altura del acantilado, pues el tiempo real de
cada de la piedra es menor que los 10 s medidos entre el momento en que se suelta y el momento en que se
escucha el ruido.
2
2.92 (a) Las bolas chocan en el instante H/vo desde el momento en que se lanz la primera. (b) H = 0

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