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Periscopio

Elementos necesarios:
La caja de cereal.
Goma.
Dos espejos de 7 cm x 7 cm o ms grandes.
Cinta adhesiva gruesa para cubrir los bordes de los espejos.
Alternativas de materiales
Si no tienes una caja, necesitars cartulina, una regla, un lpiz y un comps (para medir la inclinacin de la ranura para
el espejo).
Conseguir pedazos de espejo, o espejos viejos es fcil. De hecho, los dos espejos no necesitan ser iguales, ni tener el
tamao de la caja, pueden ser ms grandes, aunque se salgan de la caja. Lo importante es su posicin e inclinacin. Ten
mucho cuidado con los bordes de pedazos de espejo. Estos son filosos y para evitar accidentes se deben cubrir con cinta
adhesiva gruesa.
El tamao del espejo est relacionado con la dimensin de la caja. Es muy fcil
calcularlo si mides los lados de la caja que colindan con el espejo y usas la frmula
desarrollada por Pitgoras para calcular el largo de la hipotenusa.

Instrucciones para armarlo


1.Abre la caja completamente y despgala con cuidado.

2.Toma el lateral angosto como el tamao de cada lado del prisma que vas a
construir. Dobla este lateral sobre el frente de la caja, unas tres veces. Esto te
dar los cuatro lados de la periscopio. Djale un borde pequeo que sirva para
unir los extremos.
3.Pide ayuda a una persona mayor para usar un cutter o una tijera filosa y cortar
las ventanas de observacin y las ranuras donde se insertan los espejos.
4.Dobla los lados de la figura, siguiendo la lneas e instrucciones.
5.Termina de cerrar esta caja en forma de prisma
cuadrangular (paraleleppedo rectngulo), pegando
los laterales y luego las tapas superiores e inferiores.
6.Ahora inserta los espejos a travs de las ranuras y
prueba tu nuevo instrumento.

Practica con tu periscopio

salo para ver ms all de tu altura. Por ejemplo sobre


un arbusto o para mirar la parte de arriba de un
refrigerador alto.
Mira detrs de una puerta, sin que te vean.
Extensin
Puedes extender el tubo para que tu periscopio sea ms largo,
pero la imagen se achicar. Los periscopios muy largos
incluyen lentes para agrandar la imagen.

Posibles errores
Si el instrumento no te funciona revisa lo siguiente:
El ngulo de inclinacin de los espejos.
La posicin de los espejos con su cara hacia las ventanas.

Cmo funciona un periscopio?


La luz que llega al espejo es reflejada con el mismo ngulo con que lleg. En tu periscopio, la luz llega al
espejo ms lejano de ti con una inclinacin de 45. Luego rebota sobre el segundo espejo (el ms
cercano), tambin con esa inclinacin y finalmente es orientado a tus ojos.

Historia
La invensin de telescopios y de otros instrumentos oculares que usan sistemas de espejos y lentes a
finales del siglo XVI, precede al periscopio.
Un instrumento muy parecido fue utilizado con fines militares en tierra, para vigilar a los enemigos sin
exponerse.
De manera semejante, el periscopio naval fue desarrollado con el fin de proveer un ojo hacia la
superficie, en el submarino. Los primeros sumergibles no contaban con estos instrumentos y, cuando
estaban debajo del agua, se vean forzados a mobilizarse ciegamente.
En el rea naval, fue el francs Mariee Davey en 1854, quien desarroll la primera versin y ya en 1872 el diseo se
modific para reemplazar los espejos por prismas, extendiendo su alcance. Siguieron muchas mejoras y versiones.

Cmara oscura
Elementos necesarios:
La caja de cereal.
Cinta adhesiva plateada duck tape.
Papel encerado, un pedazo pequeo de 10 x 10 cm.
Una tachuela
Un da muy soleado, una vela encendida o bombillos fuertes.

Instrucciones para armarlo


1.Abre la caja completamente y despgala con cuidado.
2.Toma un lado, que incluye un lateral y un frente para hacer un prisma de base
cuadrada. Cierra el lateral con cinta adhesiva.
3.Ahora toma el otro lado y haz el segundo
prisma. Cuando lo cierres, trata de que quede ms
grande que el anterior, para que puedas meter
cmodamente uno en otro.
4.El prisma ms pequeo tendr en el fondo una ventana, que debers
cubrir con papel encerado. El otro extremo quedar abierto para que puedas
ver a travs de l.
5.El prisma ms grande tendr una ventana de observacin abierta y el otro
extremo debe cerrarse cuidadosamente para que no entre luz. Cubre los
agujeros con cinta adhesiva opaca, como duct tape.
6.Luego hazle un agujero al centro con una
tachuela.
7.Ahora incerta el prisma pequeo en el grande,
con cuidado de no romper el papel encerado.
Tu instrumento est listo!

Practica con tu cmara oscura


Sirve para ver objetos muy bien iluminados o que generen luz. NUNCA VEAS EL SOL
DIRECTAMENTE, TE PUEDES DAAR LOS OJOS.
En exteriores, colcate en una sombra y observa una persona que se encuentre al sol.
Tambin en tu casa o de noche, puedes ver la llama sobre una candela o los bombillos
de luz.
Enfoque
El prisma interno puede moverse para atrs y para adelante, con lo cual cambia de
tamao la imagen en la pantalla de papel encerado.

Posibles errores
Si el instrumento no te funciona, revisa lo siguiente:
Cierra cualquier otro agujero que deje entrar luz.
Se necesita de un objeto muy iluminado. Para tener ms contraste en la pantalla de papel encerado, debes
ponerte a la sombra.
Si haces un agujero ms grande, entrar ms luz, pero la imagen ser menos ntida.

Cmo funciona una cmara oscura?


Vers que las imgenes que ves en tu cmara estn invertidas.
Por qu?
El huequito que hiciste en la caja externa deja pasar muy poca luminosidad. La
luz viaja en lnea recta. Imagnate un rayo que viene de la base de este bombillo.
Como viaja en lnea recta, para entrar por el huequito se proyecta hasta pegar en
la parte superior de la pantalla.
Lo opuesto pasa en el rayo de luz que inicia en la parte superior del bombillo.
Este se proyecta y pasa a travs del huequito, siguiendo en lnea recta hasta
llegar a la base de la pantalla.
Como resultado de un sinnmero de rayos que pasan por este huequito, la imagen es proyectada al revs en la
pantalla.

Historia
La historia cuenta que los antiguos griegos utilizaban la cmara oscura para observar la naturaleza y hacer
experimentos. Observaban los efectos de la luz.
Uno de ellos, el filsofo Aristteles (384 a.C. - 322 a.C.), propuso que los elementos que constituan la luz se
trasladaban (con un movimiento ondulatorio) desde los objetos hasta el ojo del observador. Para comprobar su
hiptesis, construy una cmara oscura, que describi as:
"Se hace pasar la luz a travs de un pequeo agujero hecho en un cuarto cerrado por todos sus lados. En la pared
opuesta al agujero, se formar la imagen de lo que se encuentre enfrente".
Como resultado, se gener mucho inters en el instrumento, que con el tiempo se perfeccion y se le aadieron otros
elementos. Tiempo despus, algunos artistas de los siglos XVI y XVII, como el holands Johannes Vermeer, las
utilizaron como ayuda para hacer sus bocetos y pinturas. Tambin fue esta el principio de la cmara fotogrfica.

Caleidoscopio
Elementos necesarios:
Dos Discos Compactos (CD) desechados, en buen estado. O tambin se pueden usar tres tiras de vidrio
cortadas del mismo tamao.
Cinta adhesiva.
Un tubo restante del empaque del papel aluminio o papel encerado. (Estos son ms fuertes que los de papel
higinico, aunque su dimetro es menor.)
Tijeras grandes y fuertes.
Cartulina para hacer la tapa del visor.
Adicionalmente se puede aadir:
Un material translcido para hacer una tapa decorada.
Unas tapas semitranslcidas.
Cuentas de vidrio o plstico.
Alternativas de materiales:
Conseguir pedazos de espejo, o espejos viejos es fcil. Pero en este caso el tamao de los espejos es muy
importante. Los tres deben ser tiras rectangulares exactamente iguales. Por ello, probamos con CDs y funcion
bastante bien.
Ten mucho cuidado con los bordes de los espejos, porque son muy filosos.

Instrucciones para armarlo


Estas instrucciones indican cmo hacer el caleidoscopio con Discos Compactos (CD), porque es un recurso de desecho
comn. Por supuesto que tambin se puede construir con espejos.

1.Toma el CD e identifica los dos lados. Uno es ms opaco que el otro.


2.Corta tres figuras rectangulares, lo ms grande posible, de dos CDs. Del primero te saldrn
dos piezas. Pide ayuda a un adulto si es necesario. Se requiere de tijeras grandes y fuertes.
Trata de hacerlo sin que se desprenda la pelcula plateada.
3.Termina de cortar las piezas para que queden iguales.
4.Haz un prisma triangular con las tres piezas y sugtalas con cinta
adhesiva. Las caras ms brillantes debe quedar hacia adentro.
5.Para protegerte de los bordes
filosos, cbrelos cuidadosamente
con cinta adhesiva sin desprender la
pelcula plateada.
6.Ahora est lista la parte ms
importante.
7.Cuidado con tus ojos! No te vayas a punzar por accidente.
8.Para evitarlo vas a introducir el prisma de espejos o piezas de CD en un envase cilndrico. Lo vas a colocar
dentro de un tubo de cartn. Si el tubo que escogiste es muy grande, puedes forrar el
caleidoscopio con esponja, u otro material que le aumente el dimetro y lo haga quedar
firme dentro del tubo.
9.OPCIONAL Ahora puedes construir un visor: una tapa con un agujero al centro, que tape
el final del tubo por donde observars y listo!

Practica con tu caleidoscopio


Ahora mira a travs del caleidoscopio una regin iluminada. Mueve tu cabeza con el caleidoscopio para que veas las
imgenes del ambiente cambiante y mltiple.
Extensin
Puedes cerrar la ventana externa del caleidoscopio con una tapa transparente que siga permitiendo que pase la luz.
Esta tapa la puedes hacer de papel o plstico.
Otra versin contiene una cmara transparente al frente con cuentas de colores que al moverse generan diseos
multiples.
Prueba contar el nmero de imgenes reflejadas a travs en tu caleidoscopio. Cmo se forman esas imgenes?

Posibles errores
Si el instrumento no te funciona, revisa lo siguiente:
Las piezas de CD pueden estr en mal estado. Si se les desprendi parte de la pelcula y no reflejan igual,
desecha el prisma y construye otro.
Los espejos o piezas de CD introducidos en el cilindro deben tener la cara ms brillante hacia adentro.
Revsalo!

Historia
Desde antes de los antiguos egipcios, se conocan los principios de la simetra de reflexin y se pulan piezas de piedra
caliza para formar ngulos y observar las imgenes multiplicadas. Pero fue hasta 1816, que el ingls David Brewster
desarroll una versin contenida dentro de un tubo y la denomin caleidoscopio.
Desde 1801, el joven de 22 aos se haba dedicado intensamente al estudio de la ptica y del desarrollo de
instrumentos cientficos. Doce aos ms tarde, en 1813, public sus descubrimientos. Poco despus desarroll el
primer caleidoscopio y aunque lo patent, por errores de la poca, nunca recibi remuneracin, crdito de la produccin
masiva del aparato. Este gust a todas las clases sociales y fue muy vendido por muchas empresas.
Desde entonces, los caleidoscopios han sido usados como diversin, en el estudio de la matemtica y en el arte. Hoy
en da hay tambin versiones en la internet y software que permiten realizar estas simetras.

Espectroscopio
elementos necesarios:
Un Disco Compacto (CD) desechado, en buen estado.
Una caja de cereal.
Un cutter o tijeras.
Una regla.
Un transportador.
Cinta adhesiva plateada para sellar cajas.

Instrucciones para armarlo


1.Toma una caja, como de cereal.
2.Para construir el espectroscopio debes insertar un CD de un lado de esta caja y hacer
una ranura para que entre la luz por el otro extremo.
3.Cierra las tapas superiores rectangulares y la tapa cuadrada encima del lateral opuesto
al CD. Sujtalas con cinta adhesiva.
4.Recorta la tapa encima del lateral que tendr el CD.
5.Corta las ranuras inclinadas, a unos 60, en ambas caras
laterales.

6.

Toma el CD e introdcelo
en la ranura, con el lado ms brillante hacia arriba.
7.Sella la parte superior para que no entre luz por los bordes.
8.Sella la unin entre el CD y la caja, para que no entre luz por
estas ranuras y el CD quede bien sujeto.
9.Recorta una ventana de observacin grande, sobre las tapas
superiores y abre la ranura de entrada de luz en el extremo
opuesto.

Ahora est listo.

Practica con tu espectroscopio


Observa a travs del Espectroscopio. Coloca tu cara de
manera que tu ojo vea el CD y tape la ventana
completamente. As no entrar la luz por este lado.
Te tomar algo de prctica, pero cuando lo logres te
abrir un mundo nuevo. Recuerda que la ranura debe
apuntar hacia la fuente de luz que quieres inspeccionar.
Si no lo ves, pide a otra persona que te ayude mientras
observas el disco. A veces otra persona puede ayudarnos
a apuntar mejor hacia la fuente de luz. Mueve y gira
levemente el espectroscopio hasta encontrar un
espectro (como un arco iris) brillante y definido. Vers
que cada tipo de luz produce un espectro diferente. Los
espectros son como huellas digitales que identifican los
elementos que emiten luz.

Lista de
chequeo
Si el instrumento no
te funciona, revisa lo
siguiente:
Revisa que hayas metido el CD con la parte brillante hacia ti.
Puede ser que haya otros agujeros en la caja que estn dejando entrar
luz de otras fuentes. Bscalos y cbrelos con cinta adhesiva plateada.

Cmo funciona un espectroscopio?


Un espectroscopio permite averiguar cuales son los elementos emisores de luz, al
separarla en sus colores componentes y presentar un espectro (como una arco
iris).
Cada elemento produce colores diferentes. En el espectroscopio estas lneas de
colores delatan los elementos en la fuente.
Este es el espectro de un
bombilloincandescente.

Los colores son seguidos, sin


cambios grandes de intensidad. Es
un espectro contnuo, sin lneas
negras que lo partan
horizontalmente.
Claramente se ve el rojo, seguido
del verde y de ltimo el azul.
Una bombilla de halgeno es muy
similar.
Foto @ Jerry Xiaojin Zhu

Ahora busca un fluorescente. Apunta bien con la ranura (de entrada de


luz) al tubo y observa. Este es una foto de ese espectro.
Se distinguen ms tonalidades, diferencias en intensidad en ciertas
regiones y rayas negras que parten el rojo.
Las lnea verde intenso, morada fuerte y el dbil anaranjado nos indican
la presencia del elemento Mercurio, que genera parte de la luz.
El espectro continuo del fondo est generado por la pelcula de fsforo
que cubre el vidrio y es exitado por el Mercurio.
Los fluorescentes funcionan al calentar gas de Mercurio hasta que este
brille, lo que a su vez activa la pelcula de fsforo que cubre el interior
del vidrio.

En este caso hay dos elementos que emiten luz:


Mecurio y Fosforo.
Foto @ Jerry Xiaojin Zhu

Una pantalla de computadora de escritorio con fondo blanco presenta


este espectro de luz.
La pantalla de Cristal Lquido de una computadora porttil muestra un
espectro diferente.
Foto @ Jerry Xiaojin Zhu

Cazando espectros
Ahora puedes ir a buscar diferentes tipos de luz.
SODIO - Tal vez en tu barrio la iluminacin pblica es de sodio (amarilla). Te gustar mucho este espectro que
muestra muchas lneas brillantes y separadas (discretas). Vers aqu unas lneas amarillas caractersticas del
Sodio y tambin la lnea verde indicadora de Mercurio.
NEON - En una regleta elctrica normalmente se encuentra un control de apagar y prender que emite luz roja
(un bombillito de Neon). Inspeccinala con tu espectroscopio. Encontrars muchas lneas espectrales discretas
y brillantes en rojo y anaranjado. Tambin puedes salir a ver los rtulos de Neon de los anuncios. Cuando no
son rojos, aunque la gente los llama neones, contienen otros gases, tales como argn y otros.
SOL- NO LO VEAS DIRECTAMENTE. Para ver su espectro nada ms tienes que apuntar hacia una superficie

blanca iluminada. El espectro que encontrars es continuo, ya que es generado por un gas incandescente

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