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Hay una conexin que encaja dos temas a la vez. Bcquer recoge el tema folclrico universal con el
enfrentamiento de los templarios contra los nobles seores de Soria, y aade a la obra el carcter de la
mujer, la cual engaa al hombre para conseguir sus propsitos y dominarlo. Estos dos temas van
constantemente relacionados durante la obra, son los que se ven con ms claridad, que son la lucha y
el amor.
Aparece lo tradicional y el arte, con elementos como por ejemplo la iglesia que toca las campanadas a
las doce de la noche para informar que es el dia de todos los santos. En la obra tambin se pueden
destacar toda clase de ruidos extraos, como por ejemplo: el ruido de unas pisadas que sonaban sobre
la alfombra de Beatriz, el crujido de la madera; el azote de los vidrios del balcn; el agua que caa sin
cesar, los ladridos de los perros, y las rfagas del viento. Con todos estos sonidos lo que pretenda
Bcquer era transmitir al lector sentimientos de miedo e inquietud.
3. Anlisis de los personajes principales.
Alonso: es el heredero de las tierras en las que se desarrolla la historia. Es un muchacho joven e
inocente y el autor da a entender al lector que este se encuentra enamorado de la hermosa Beatriz, su
prima. Es capaz de hacer cualquier cosa por una sonrisa suya. Muere por complacerla al ir en busca de
un objeto perdido de ella, el cual resulto ser un regalo para l.
Beatriz: la prima de Alonso, hija de los Condes de Borges. Bcquer la describe en el relato como una
joven hermosa cuyas caractersticas principales son su cabellera oscura, sus labios finos y sus
profundos ojos azules. Es un poco hostil con su primo y parece una mujer fra y muy calculadora,
capaz de manipular a Alonso, y desafiarlo, slo por el hecho de querer sentirse superior a l.
Otros personajes: los Condes, sirvientes, cazadores, templarios e hidalgos.
4. Lugares y ambientes en que se desarrolla.
La historia transcurre en el Monte de las nimas, situado a las afueras de Soria y a orillas del Duero. Otras
referencias espaciales que aparecen en la Leyenda son: 1) La ciudad de Soria. 2) El convento de San Polo,
situado a las afueras de Soria y del que hoy solo se conserva la iglesia. Su fundacin se atribuye a la orden de
los Templarios. 3) San Juan del Duero. Monasterio romano de Soria perteneciente a la orden de San Juan del
Hospital. 4) El Monte de las nimas. Situado a las afueras de Soria y a orillas del Duero. Cierta cofrada
renda los frutos de ese paraje para recaudar fondos con los que decir mirar por las almas de los difuntos, de
ah el nombre del Monte. 5) El puente que da paso a la ciudad. 6) El Moncayo, monte situado en el lmite
entre Soria y Zaragoza.
5. Narrador.
La leyenda est escrita en tercera persona y tiene un narrador omnisciente. El autor cuenta unos hechos que a
l ya se los haban contado anteriormente.
6. Anlisis del tiempo.
Tiempo histrico: la accin transcurre en la Edad Media, en el Monte de las nimas, en la ciudad de
Soria.
Tiempo narrativo: la accin ocurre toda en un da. Desde la maana hasta el amanecer del da
siguiente.
7. Valoracin personal.
Esta leyenda me ha parecido muy interesante porque trata de un tema curioso: la vida despus de la muerte.
Me ha gustado mucho el estilo de Bcquer, todo y que a veces me ha costado entender lo que estaba contando
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fueron a beber al lugar donde se encontraban la estatuas de don Pedro y doa Elvira. El capitn, encegado por
la bebida, se dispuso a besar a la estatua de doa Elvira. Para asombro de los que estaban con l en aquella
sala, la estatua de don Pedro se movi y le dio una bofetada al capitn cayendo ste muerto al suelo con la
cara destrozada.
2. Tema principal y 2 subtemas.
Los tres temas principales son: la locura, la obsesin y el amor.
3. Anlisis de los personajes principales.
Los principales personajes de esta novela de Bcquer son:
El capitn: es el joven oficial que se enamora de la bella estatua de doa Elvira.
Doa Elvira: Es la bella estatua de mrmol cuyo rostro era ovalado, con armoniosas facciones, llena de
suave y melanclica dulzura y palidez.
Don Pedro Lpez de Ayala: Es la estatua de mrmol que representa al marido de doa Elvira.
Soldados: Son los compaeros del ejrcito del oficial.
4. Lugares y ambientes en que se desarrolla.
Gran parte de la accin de la leyenda transcurre en las calles de Toledo, en la iglesia gtica y en el Zocodover.
5. Narrador.
El narrador es externo y habla en tercera persona. Cuenta los hechos como si se tratase de una novela
histrica, en la que abunda el dilogo, salvo al final, donde de repente vuelve el narrador.
6. Anlisis del tiempo.
Tiempo histrico: Esta leyenda esta situada en el siglo XIX, en tiempos de la invasin francesa de Napolen
en la guerra de Independencia 18081814.
Tiempo narrativo: La duracin de esta leyenda es de dos noches y un da. La noche que pasan en la iglesia, el
da donde cuentan la historia y la noche donde muere el capitn.
7. Valoracin personal.
Es una narracin muy descriptiva en la cual Bcquer intenta hacer ver a el lector todos los sentimientos que le
trasmite aquellas calles de Toledo, la destruccin de la iglesia y la hermosura de la dama de mrmol, Bcquer
utiliza lo mstico para atraer a el lector y da unas ideas muy claras de aquello que quiere hacer ver a el lector,
la situacin de los hechos es muy ntida, ya que el Bcquer centra la obra en el lugar y en el tiempo
claramente.
Maese Prez el organista
1. Argumento de la leyenda:
En el convento de Santa Ins, en Sevilla, haba un hombre viejo y ciego que era el organista. La misa ms
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importante era la misa del Gallo y gente de toda Sevilla y de todas las clases sociales acudan a este convento
para orlo tocar. Cuando tocaba, la gente enmudeca y se le caan las lgrimas. Pero un ao maese Prez no
apareci y se ofreci a tocar un organista muy malo de otra iglesia. Cuando se dispona a hacerlo lleg maese
Prez con su hija y unos mdicos. El hombre estaba muy enfermo y dijo que no quera morir sin haber tocado
por ltima vez su rgano. Mientras tocaba se muri.
Al ao siguiente se ofreci a tocar en la misa del Gallo el hombre que ya se haba ofrecido la primera vez y le
dejaron. Al tocar, provoc en la gente lo mismo que provocaba maese Prez. Cuando termin se neg a volver
a tocar en ese rgano. Al siguiente ao, como ya no tenan organista, le pidieron a la hija de maese Prez que
tocase y ella accedi. Esta vez, en el convento haba muy poca gente porque todo el mundo se haba ido a la
iglesia dnde tocaba el organista. Mientras la hija de maese Prez tocaba se oy un grito y toda la gente corri
para ver lo que suceda. Era el alma de maese Prez el que estaba tocando el rgano.
2. Tema principal y 2 subtemas.
El tema principal es el mismo que el de la leyenda El monte de las nimas: la vida despus de la muerte. En
esta leyenda no se me acude ningunos otros temas.
3. Anlisis de los personajes principales.
Maese Prez: Es un organista bastante anciano que ha quedado ciego, es un excelente organista que
maravilla a los presentes que van a la misa del Gallo.
Hija de maese Prez: Tambin es organista como su padre, es una chica joven que siempre ha vivido con su
padre.
El narrador: el narrador parece ser un vecino de la ciudad de Sevilla que cada ao va a la misa del Gallo.
4. Lugares y ambientes en que se desarrolla.
La accin se desarrolla Sevilla, en la iglesia de Santa Ins. Este escenario esta escogido apuesta porque all la
gente es muy devota y se vuelca con su religin.
5. Narrador.
Es un narrador en tercera persona omnisciente ya que lo sabe todo de los personajes
6. Anlisis del tiempo.
Tiempo narrativo: Esta leyenda se desarrolla en 3 aos, desde el ao en el cual maese Prez muere, hasta que
al cabo de 2 aos su hija ve el espritu tocando.
7. Valoracin personal.
Esta leyenda se me ha hecho un poco larga, porqu hay pginas y pginas que el narrador (el vecino de
Sevilla) habla con su vecina y no dice nada.
Me ha parecido que en esta leyenda haba algunas crticas a la iglesia.
Los ojos verdes
1. Argumento de la leyenda:
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Iban de caza el joven Fernando de Argensola, primognito de Almenar, y el montero mayor Iigo. Se les
escapaba un ciervo all por la fuente de los lamos, de la que Iigo contaba que estaba habitada por un
espritu del mal. El joven que no estaba dispuesto a perder la pieza, ignor las advertencias del experto
cazador y se adentr en la maleza. Hablaban un da Iigo y Fernando, cuando este ltimo no pudo ms y le
cont lo que haba encontrado en la fuente de los lamos, una mujer preciosa de ojos verdes. El viejo montero
le aconsej que no volviese a acercarse a ella pues el espritu maligno poda tomar cualquier forma, de mujer,
demonio,... Fernando deseaba tanto a aquella mujer, que no hizo caso de esta nueva advertencia y nuevamente
volvi a la fuente. Cuando vio a su amada, esta le pidi que se dejara guiar por ella hasta el fondo del lago
donde permanecera feliz para siempre. Y como si hubiese sido embrujado, el joven sigui a la mujer, cay a
las aguas y se ahog.
2. Tema principal y 2 subtemas.
El tema principal es el intento de conseguir un amor irrealizable. Dos subtemas pueden ser la obsesin y la
locura.
3. Anlisis de los personajes principales.
Fernando: Es un personaje idealista, valiente y romntico.
Iigo: Es un personaje miedoso y fiel a su seor don Fernando.
4. Lugares y ambientes en que se desarrolla.
La accin principal se desarrolla en la fuente de los lamos, tambin hay accin en el bosque donde se
desarrolla la cacera.
5. Narrador.
Es un narrador en tercera persona omnisciente ya que sabe todo de los personajes.
6. Anlisis del tiempo.
Tiempo narrativo: La accin se desarrolla en un corto espacio de tiempo, unos pocos das.
7. Valoracin personal.
Esta leyenda me ha gustado especialmente a causa de su sencillez, ya que me ha costado mucho menos de leer
respecto a las otras.
La corza blanca
1. Argumento de la leyenda:
En esta leyenda hablan de Don Dions, un soldado retirado que vive junto con su hija, llamada Constanza, tan
bella que le haban dado el sobrenombre de Azucena del Moncayo, en un castillo en Aragn. Un da que
estaba descansando estuvieron hablando con un pastorcillo llamado Esteban. Este les cont que por aqu ya no
haba casi ciervos puesto que los cazaban, pero que un da vio huellas recientes de una manada, as que
decidi ir esconderse por la noche para verlos, y que cuando llegaron, el juro haber odo que hablaban y
haban dicho su nombre. Entonces se dio la vuelta y asegur haber visto a una corza blanca. Don Dions y su
hija se rieron y no le creyeron, pero Garcs, un servidor de Constanza, se lo crey.
Una noche lleg Garcs sudando y dijo delante de todo el mundo que haba odo hablar de la corza blanca a
ms gente, y que saldra a cazarla, pero no le creyeron.
El decidi ir esa noche a cazarla para entregrsela a Constanza. Estuvo esperando largo rato y se quedo
dormido, hasta que algo le despert. De pronto vio que se dirigan al ro un grupo de corzas, entre ellas una
blanca. Las vio quitarse su traje de ciervo y convertirse en hermosas mujeres y baarse. Entre ellas le pareci
distinguir a Constanza, pero creyendo estar delirando se levant para cazar la corza blanca. De repente
salieron corriendo todas las corzas, y la blanca quedo atrapada en unas zarzas, y cuando Garcs le iba a
disparar oy que la corza le dijo que haces, Garcs? . Le pareci la voz de Constanza, pero de repente la
corza sali corriendo, y l, creyendo todo lo anterior fruto de su imaginacin, dispar. Cuando lleg al lugar
en que deba hallarse la corza, encontr a Constanza muerta bajo su ballesta.
2. Tema principal y 2 subtemas.
El tema principal de esta leyenda me parece que es la desesperacin que pasa Garcs despus de haber muerto
su amada.
3. Anlisis de los personajes principales.
Esteban: es un pastor simple e inocente. Es un poco tonto.
Constanza: es un a bella dama, hija de Don Dions.
Don Dions: don Dions era un caballero, que despus de haber servido a su rey en la guerra contra los
infieles, se haba retirada.
Garcs: es un servidor de Constanza y a la vez esta enamorado de ella.
4. Lugares y ambientes en que se desarrolla.
La leyenda se desarrolla en un pequeo lugar de Aragn, y mencionan los lugares de Tarazona, el sur de
Fitera, y la tierra de Veratn.
La mayora de ambientes se sitan en la naturaleza.
5. Narrador.
El narrador est en tercera persona del singular y es omnisciente, ya que ya conoce todos los aspectos de la
leyenda.
6. Anlisis del tiempo.
Tiempo histrico: esta leyenda se sita en el siglo XIV.
Tiempo narrativo: la duracin de esta leyenda es de unos pocos das.
7. Valoracin personal.
Esta leyenda me ha gustado bastante por el argumento y las descripciones.
Elementos comunes en todas las leyendas
Estructura:
Al comenzar hay algn comentario de Bcquer (de donde sac la leyenda, si le gusta), despus hay una
pequea introduccin y luego estn divididas en tentacinpecadocastigo.
Personajes:
Los personajes femeninos son, en la mayora de las leyendas, muy caprichosas, no las importan las
consecuencias y no hacen caso de las advertencias si as consiguen lo que quieren. Son orgullosas y no hacen
caso a sus enamorados.
Los personajes masculinos son muy valientes, hacen cualquier cosa para complacer a sus amadas.
Lugares:
Cuando los protagonistas estn desanimados, el ambiente en la naturaleza es triste y melanclico.
En casi todas las leyendas los hechos ms importantes suceden cerca de lugares religiosos o incluso dentro.
Tiempo:
Todas o la mayora suceden en la Edad Media.
En casi todas las leyendas los hechos ms importantes ocurren de noche; en algunas suceden a lo largo del da.
Expresin:
Lo que ms me ha gustado es que con la forma de expresarse los personajes en el dilogo, puedes saber qu
carcter tienen sin necesidad de que te digan que uno es orgulloso o el otro muy valiente.
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