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BIBLIOGRAFIA:
HAYKIN, Simon ; VAN VEEN, Barry. Sinais e sistemas. Porto Alegre: Bookman,
2001.
OPPENHEIN, S; WILLSKY, A.S. Sinais e Sistemas. So Paulo: Pearson, 2010.
HAYES, Monson H. Processamento digital de sinais. Porto Alegre: Bookman, 2006.
Bibliografia Auxiliar:
NALON, Jos Alexandre. Introduo ao processamento digital de sinais. Rio de
Janeiro: LTC, 2009.
HSU, Hwei P. Sinais e sistemas. Coleo Schaum. Porto Alegre: Bookman, 2004.
DINIZ, P. S. R.; SILVA, E. A. B.; NETO, S. L. Processamento Digital de Sinais: Projeto
e Anlise de Sistemas. Porto Alegre: Bookman, 2004.
Exemplos
{1, 2, 3, 4 ,...} um sequncia ou sucesso simples infinita;
{1, 3, 5, 7} a sucesso dos quatro primeiros nmeros pares e infinita;
{1, 2, 4, 8, 16, 32, ...} uma sucesso infinita onde vamos dobrando cada termo;
{a, b, c, d, e} uma sucesso com as 5 primeiras letras do alfabeto;
{0, 1, 0, 1, 0, 1,...} uma sucesso que alterna 0s e 1s.
Termo
3
5
7
Regra
2n+1 = 21 + 1 = 3
2n+1 = 22 + 1 = 5
2n+1 = 23 + 1 = 7
Resumo:
Resumo:
Caso particular:
- Nmeros triangulares
1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, ...
Xn = n(n+1)/2
- Nmeros quadrados
1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, ...
Xn = n2
- Nmeros cbicos
1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729, ...
Xn = n3
- Nmeros de Fibonacci
1.1.4 Sries
A srie a soma de uma sucesso.
Seja a sucesso {3,5,7,9,...} a regra de formao 2n + 1, assim se quisermos
determinar qualquer termo da sucesso, basta aplicar a regra de formao,
ouseja Xn = 2n + 1, sendo Xn qualquer termo. Para montar a srie usamos o
smbolo de somatrio da seguinte forma:
Assim, surgem muitas sries, porm s algumas com aplicaes prticas nas
cincias e na engenharia, exemplo so as sries de Fourier, de Taylor, etc.
Muitas funes matemticas se representam em sries.
- Sequencial
a) Sequncia de durao infinita com origem em n = 0, indicado por .
E se finita:
Se for o caso do aluno estiver usando MatLab o grfico do sinal (que uma
funo discreta) seria:
Exerccios
(Carlson, 1998; p. 44) Um sinal chamado de simplesmente definido (simply
defined) quando ele representado por uma nica equao e chamado de
definido por partes (piecewise defined) quando representado por um
conjunto de equaes cada uma vlida num intervalo de tempo diferente.
- Retardador de um elemento
O retardador um bloco com memria de comprimento 1, um dos elementos
do processamento digital de sinais bastante utilizado e em captulos posteriores
se lhe relacionar com a Transformada Z.
- Adiantador de um elemento
Ele s existe em sistemas de tratamento de sinais fora de linha e no
realizvel fisicamente.
Exemplo
Dada a funo discreta de sada y(n), elabore o sistema de blocos da funo:
Reescrevendo temos:
- Deslocamento
O sinal x(n) se desloca k amostras substituindo a varivel n por n k. Se k > 0
o sinal se atrasa k amostras e se k < 0 o sinal se adianta k amostras.
Na manipulao fora de linha (off-line) ambos os tipos de deslocamento so
possveis; porm, em sistemas de tempo real ou em linha (on-line), somente o
atraso da funo realizvel.
Exemplo
Utilizando deslocamentos determine a funo degrau unitrio u(n) em termos
de uma soma de impulsos (n) deslocados.
- Reflexo
Consiste em dobrar o sinal x(n) no instante n = 0, substituindo a varivel n por
seu inverso aditivo n. Deslocamento e reflexo no so comutativas.
Ento
Exemplo
Defina se as seguintes funes so de energia ou potncia
a) Funo degrau unitrio
- Degrau unitrio
- Rampa unitria
- Exponencial
- Exponencial real
- Funo sinc
A sequncia ou funo sinc muito utilizada em processamento de sinais.
uma sequncia no causal de durao infinita.
Invariana
De maneira informal, um sistema invariante no tempo se seu comportamento
no depende do instante em que se encontre.
Exemplos:
Causalidade
Um sistema causal se a sada no antecipa valores futuros da entrada, isto
significa que em todo momento a sada depende unicamente dos valores na
entrada.
Como corolrio podemos mencionar que todos os sistemas fsicos de tempo
real so causais, dado que o tempo somente se desloca pra frente. O efeito
ocorre depois da causa. Por exemplo, imagine que se dispe de um sistema
no causal cuja sada depende da cotao das aes da manh.
A causalidade no se aplica a sistemas previamente armazenados ou
gravados.
A causalidade no se aplica a sinais de variao espacial, podem ser
movimentados estes sinais de esquerda para direita e de cima para baixo.
Exemplos:
Linearidade
Est relacionada ao tipo de sistema seja discreto ou contnuo, e podem ser
lineares e no lineares. Nos limitaremos a avaliar sistemas lineares:
- Poucos sistemas reais so lineares;
- Modelos lineares de sistemas descrevem representaes precisas do
comportamento de muitos sistemas que inclusive no sejam lineares;
- Linearizar modelos a fim de examinar perturbaes de pequeno sinal ao
redor de pontos de funcionamento;
- Sistemas lineares so mais fceis de serem trabalhados analiticamente,
possibilitando o uso de farta ferramenta de anlise disponvel e perspectiva de
xito na soluo de problemas.
SUPERPOSIO !!!