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Movimiento rectilneo uniforme

El Movimiento Rectilneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es constante y su aceleracin es nula.
Un movimiento es rectilneo cuando un mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es
constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Es indicado mediante el acrnimo MRU, aunque en algunos
pases es MRC, que significa Movimiento Rectilneo Constante.

Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.

Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.

La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.

Aceleracin nula.

Propiedades y caractersticas
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad o rapidez por el tiempo transcurrido.
Esta relacin tambin es aplicable si la trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la velocidad
sea constante. Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad negativa representa un
movimiento en direccin contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partcula permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme
cuando no hay una fuerza externa que acte sobre el cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo
cual su estado es de reposo o de movimiento rectilneo uniforme. Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen
fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partculas, por lo que en el movimiento rectilneo uniforme
(M.R.U) es difcil encontrar la fuerza amplificada.

Ecuaciones del movimiento


Sabemos que la velocidad
La posicin

es constante; esto significa que no existe aceleracin.

en cualquier instante viene dada por

Para una posicin inicial


dada por

y un tiempo inicial

, ambos distintos de cero, la posicin para cualquier tiempo est

Representacin grfica del movimiento


Al representar grficamente en un sistema de coordenadas cartesianas, la velocidad en funcin del tiempo se obtiene
una recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Adems, el rea bajo la recta producida representa la distancia
recorrida.
La representacin grfica de la distancia recorrida en funcin del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se
corresponde con la velocidad.

Representacin grfica del movimiento


Al representar grficamente en un sistema de coordenadas cartesianas, la velocidad en funcin del tiempo se obtiene
una recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Adems, el rea bajo la recta producida representa la distancia
recorrida.
La representacin grfica de la distancia recorrida en funcin del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se
corresponde con la velocidad.

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