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O que Folclore?

Entende-se por folclore o conjunto de crenas, lendas, festas, supersties, artes e costumes de
um povo. Tal conjunto normalmente passado de gerao a gerao por meio dos ensinamentos
e da participao real dos festejos e dos costumes. De origem inglesa, o folclore uma palavra
originada pela juno das palavras folk, que significa povo; e lore, que significa sabedoria
popular. Formou-se ento a palavra folclore que quer dizer sabedoria do povo.O folclore assume
grande importncia na histria de todos os povos.

Lendas:

A Dama da Meia-Noite

Diz lenda que uma mulher jovem que no sabe que morreu vive andando pelas ruas da cidade.
A tal mulher anda sempre com um vestido vermelho ou branco para encantar os homens
solitrios que bebem em algum bar.

uma alma penada com corpo jovem e sedutor que se aproxima dos homens solitrios
deixando-os encantados.

A moa rapidamente pede para que o homem a leve de volta para casa e ele enfeitiado pela
beleza da moa aceita prontamente. Ao se depararem com um muro alto ela desce e o convida
para entrar.

Quando o homem solitrio percebe que se trata de um cemitrio, a moa desaparece e o sino da
igreja toca avisando que meia noite.

Iara

A Iara uma lenda do folclore brasileiro. Ela uma linda sereia que vive no rio Amazonas, sua

pele morena, possui cabelos longos, negros e olhos castanhos.


A Iara costuma tomar banho nos rios e cantar uma melodia irresistvel, desta forma os homens
que a veem no conseguem resistir aos seus desejos e pulam dentro do rio. Ela tem o poder de
cegar quem a admira e levar para o fundo do rio qualquer homem com o qual ela desejar se casar.
Os ndios acreditam tanto no poder da Iara que evitam passar perto dos lagos ao entardecer.

Segundo a lenda, Iara era uma ndia guerreira, a melhor da tribo, e recebia muitos elogios do seu
pai que era paj.
Os irmos de Iara tinham muita inveja e resolveram mat-la noite, enquanto dormia. Iara, que
possua um ouvido bastante aguado, os escutou e os matou.
Com medo da reao de seu pai, Iara fugiu. Seu pai, o paj da tribo, realizou uma busca
implacvel e conseguiu encontr-la, como punio pelas mortes a jogou no encontro dos Rios
Negro e Solimes, alguns peixes levaram a moa at a superfcie e a transformaram em uma
linda sereia.

Lobisomem

O lobisomem um dos mais populares monstros fictcios do mundo. Suas origens se encontram
na mitologia grega, porm sua histria se desenvolveu na Europa. A lenda do lobisomem muito
conhecida no folclore brasileiro, sendo que algumas pessoas, especialmente aquelas mais velhas
e que moram nas regies rurais, de fato creem na existncia do monstro.

A figura do lobisomem de um monstro que mistura formas humanas e de lobo. Segunda a


lenda, quando uma mulher tem 7 filhas e, depois, um homem, esse ltimo filho ser um
Lobisomem.

Quando nasce, a criana plida, magra e possui as orelhas um pouco compridas. As formas de
lobisomem aparecem a partir dos 13 anos de idade. Na primeira noite de tera ou sexta-feira aps
seu 13 aniversrio, o garoto sai noite e no silncio da noite se transforma pela primeira vez em
lobisomem e uiva para a Lua, semelhante a um lobo.

Aps a primeira transformao, em todas as noites de tera ou sexta-feira, o homem se


transforma em lobisomem e passa a visitar 7 partes da regio, 7 ptios de igreja, 7 vilas e 7
encruzilhadas. Por onde ele passa, aoita os cachorros e desliga todas as luzes que v, alm de
uivar de forma aterrorizante.

Quando est quase amanhecendo, o lobisomem volta a ser homem. Segundo o folclore, para
findar a situao de lobisomem necessrio que algum bata bem forte em sua cabea. Algumas
verses da histria dizem que os monstros tm preferncia por bebs no batizados, fazendo com
que as famlias batizem suas crianas o mais rpido possvel.

A Mula sem cabea

A mula sem cabea uma lenda do folclore brasileiro. A sua origem desconhecida, mas
bastante evidenciada em todo o Brasil.
A mula literalmente uma mula sem cabea, que solta fogo pelo pescoo, local onde deveria
estar sua cabea. Possui em seus cascos, ferraduras que so de prata ou de ao e apresentam
colorao marrom ou preta.
Segundo alguns pesquisadores, apesar de ter origem desconhecida, a lenda fez parte da cultura da
populao que vivia sobre o domnio da Igreja Catlica.

Segundo a lenda, qualquer mulher que namorasse um padre seria transformada em um monstro.
Dessa forma, as mulheres deveriam ver os padres como uma espcie de santo e no como
homem, se cometessem qualquer pecado com o pensamento em um padre, acabariam se
transformando em mula sem cabea.
Segundo a lenda, o encanto somente pode ser quebrado se algum tirar o freio de ferro que a
mula sem cabea carrega, assim surgir uma mulher arrependida pelos seus pecados.

O Saci-Perer

O Saci-Perer uma lenda do folclore brasileiro e originou-se entre as tribos indgenas do sul do
Brasil.

O saci possui apenas uma perna, usa um gorro vermelho e sempre est com um cachimbo na
boca.
Inicialmente, o saci era retratado como um curumim endiabrado, com duas pernas, cor morena,
alm de possuir um rabo tpico.

Com a influncia da mitologia africana, o saci se transformou em um negrinho que perdeu a


perna lutando capoeira, alm disso, herdou o pito, uma espcie de cachimbo, e ganhou da
mitologia europeia um gorrinho vermelho.
A principal caracterstica do saci a travessura, ele muito brincalho, diverte-se com os
animais e com as pessoas. Por ser muito moleque ele acaba causando transtornos, como: fazer o
feijo queimar, esconder objetos, jogar os dedais das costureiras em buracos e etc.

Segundo a lenda, o Saci est nos redemoinhos de vento e pode ser capturado jogando uma
peneira sobre os redemoinhos.
Aps a captura, deve-se retirar o capuz da criatura para garantir sua obedincia e prend-lo em
uma garrafa.
Diz tambm a lenda que os Sacis nascem em brotos de bambus, onde vivem sete anos e, aps
esse tempo, vivem mais setenta e sete para atentar a vida dos humanos e animais, depois morrem
e viram um cogumelo venenoso ou uma orelha de pau.

Negrinho do Pastoreio

uma das lendas mais populares do Brasil, principalmente na regio sul. Diz a lenda que um
fazendeiro ordenou que um menino, seu escravo, fosse pastorear seus cavalos. Aps um tempo, o
menino voltou e o fazendeiro percebeu que faltava um cavalo: o baio.

Como castigo o fazendeiro chicoteou o menino at sangrar e mandou que ele fosse procurar o
cavalo que faltava. O garoto conseguiu achar baio, porm no conseguiu captur-lo, ento, o
fazendeiro o castigou mais ainda, prendendo-o em um formigueiro. No dia seguinte, o fazendeiro
se deparou com o menino sem nenhum ferimento, a virgem Maria do seu lado e o cavalo baio.
Aps o fazendeiro ter pedido perdo, o menino nada respondeu, montou em baio e saiu a galope.

Msicas

As msicas do folclore brasileiro so canes populares, muitas de autores desconhecidos do


interior do Brasil, que so transmitidas de gerao para gerao atravs dos tempos. Parte
importante da cultura popular, so usadas como o objetivo ldico (envolvendo jogos e
brincadeiras) ou para pura diverso. Possuem letras simples e com muita repetio,
caractersticas que facilitam a memorizao.

NEGRINHO DO PASTOREIO

Negrinho do pastoreio acendo essa vela pra ti


E peo que me devolvas a querncia que eu perdi

Negrinho do pastoreio traz a mim o meu rinco


Que a velinha est queimando, nela est meu corao

Quero rever o meu pago colorado de pitangas


Quero ver a gauchinha brincando na gua da sanga

Quero trotear nas coxilhas respirando a liberdade


Que eu perdi naquele dia que me embretei na cidade

Negrinho do pastoreio traz a mim o meu rinco


A velinha est queimando aquecendo a tradio

POMBINHA BRANCA

Pombinha branca, que est fazendo?


Lavando a loua pro casamento
A loua muita, sou vagarosa
Minha natureza de preguiosa

Pombinha branca, que est fazendo?


Lavando a loua pro casamento
Passou um homem
De terno branco
Chapu de lado
Meu namorado

Mandei entrar
Mandei sentar
Cuspiu no cho!
Limpa a seu porcalho!

Danas

As danas sempre foram um importante componente cultural da humanidade. O folclore


brasileiro rico em danas que representam as tradies e a cultura de uma determinada regio.
Esto ligadas aos aspectos religiosos, festas, lendas, fatos histricos, acontecimentos do

cotidiano e brincadeiras.

Frevo

Este estilo pernambucano de carnaval uma espcie de marchinha muito acelerada, que, ao
contrrio de outras msicas de carnaval, no possui letra, sendo simplesmente tocada por uma
banda que segue os blocos carnavalescos enquanto os danarinos se divertem danando. Os
danarinos de frevo usam, geralmente, um pequeno guarda-chuva colorido como elemento
coreogrfico.

Quadrilha

uma dana tpica da poca de festa junina. H um animador que vai anunciando frases e
marcando os momentos da dana. Os danarinos (casais), vestidos com roupas tpicas da cultura
caipira (camisas e vestidos xadrezes, chapu de palha) vo fazendo uma coreografia especial. A
dana bem animada com muitos movimentos e coreografias. As msicas de festa junina mais
conhecidas so: Capelinha de Melo, Pula Fogueira e Cai,Cai balo.

Outros exemplos: Samba de Roda, Maracatu, Baio, e Catira.

Instrumentos

Acordeo

O acordeo maior do que a concertina e bastante utilizado em vrias regies do pas, ecetpto
na parte norte, aonde as concertinas so as mais requizitadas.

Concertina

A concertina, alm de ser mais pequena tem a caixa hexagonal. Estes dois so instrumentos, que
no tiveram origem em Portugal mas que foram introduzidos no pas e aqui tiveram grande
difuso.

Cavaquinho

nas rusgas minhotas que vamos encontrar o cavaquinho em toda a sua popularidade. um
instrumento semelhante viola mas de pequenas dimenses, e com um timbre agudo.

Bombo

da famlia dos tambores mas tem um tamanho mais reduzido. acompanhado pelos ferrinhos
nos ranchos e grupos folclricos do Norte.

Outros instrumentos: Viola Braguesa, Bandolim, Violo, Castanholas, Ferrinhos, Reque-Reque, e


Flautas.

Trajes

O vesturio tpico folclrico no Brasil so, roupas de couro (Nordeste), vestidos de renda e

rodados da Bahia e roupa tpica gacha. Roupas muito detalhadas, com cores vivas, normalmente
longas, estampadas, vrios tipos e estilos de acordo com a regio, e cultura.

Jogos

As brincadeiras folclricas so aquelas que passam de gerao para gerao. Muitas delas
existem h dcadas ou at sculos. Costumam sofrer modificaes de acordo com a regio e a
poca, porm, a essncia das brincadeiras continua a mesma da origem.

CANTIGA NA INFNCIA: As Parlendas so formas literrias tradicionais, rimadas com carter


infantil ,de ritmo fcil e de forma rpida.

Ciranda cirandinha
Ciranda, cirandinha, vamos todos cirandar, vamos dar a meia-volta, volta e meia vamos dar
O anel que tu me deste era vidro e se quebrou
O amor que tu me tinhas era pouco e se acabou
Por isso, D. Fulano entre dentro dessa roda
Diga um verso bem bonito, diga adeus e v-se embora
A ciranda tem tres filhas
Todas tres por batizar
A mais velha delas todas
Ciranda se vai chamar

Atirei o pau no gato


Atirei o pau no gato, t
mas o gato, t t
no morreu, reu, reu
dona Chica, c c
admirou-se, se se
do berr, do berr, que o gato deu, Miau!

- Pega-pega: esta brincadeira envolve muita atividade fsica. Uma criana deve correr e tocar
outra. A criana tocada passa ter que fazer o mesmo.

- Esconde-esconde: o objetivo se esconder e no ser encontrado pela criana que est


procurando. A criana que dever procurar deve ficar de olhos tapados e contar at certo nmero
enquanto as outras se escondem. Para ganhar, a criana que est procurando deve encontrar todos
os escondidos e correr para a base.

Passa Poste- uma pessoa passa de poste em poste,fugindo da outra pessoa que quer peg-la. Se
caso ela for pega, ser sua vez de pegar a pessoa que est fugindo.

Outros exemplos: Gato Mia, Passa Anel, ,e Cola-Cola Trs Vezes.

Brinquedos

- Bola de gude: coloridas e feitas de vidro, so jogadas no cho de terra pelos meninos. O
objetivo bater na bolinha do adversrio para ganhar pontos ou a prpria bola do colega.

- Boneca de pano: feitas pelas mes e avs, so usadas em brincadeiras pelas meninas para
simular crianas integrantes de uma famlia imaginria.

- Pio: a brincadeira de pio ainda faz muito sucesso, principalmente, nas regies do interior do
Brasil. Feitos de madeira, os pies so rodados no cho atravs de um barbante que enrolado e
puxado com fora. Muitas crianas pintam seus pies. Para deixar mais emocionante a
brincadeira, muitos meninos fazem malabarismo com os pies enquanto eles rodam. O mais
conhecido pegar o pio com a palma da mo enquanto ele est rodando.

- Soltar pipa: as pipas, tambm conhecidas como papagaios, so feitas de varetas de madeira e
papel. Coloridas, so empinadas (soltadas) pelos meninos em dias de vento. Com uma linha, os
garotos conseguem direcionar e fazer malabarismos no cu.

- Estilingue: tambm conhecidos como bodoques, so feitos de galhos de madeira e borracha. Os


meninos usam pedras para acertar alvos (latas, garrafas e outros objetos).

Artesanato

O artesanato do folclore brasileiro um dos mais ricos em diversidade e revela costumes, usos,
tradies, bem como, caractersticas de cada regio. Normalmente, o artesanato do folclore
brasileiro feito em peas de barro, tecido, palha, madeira, couro, papel ou fibras naturais, entre
outras opes.

A renda, por exemplo, faz parte do artesanato do folclore brasileiro e est presenteem lenos,
fronhas, roupas e toalhas. Quando o assunto artesanato do folclore brasileiro tambm merece
destaque a produo de entalhes em madeira presente utenslios, instrumentos musicais,
embarcaes e bonecos.

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