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Proyecto No. 2.1.

I.

TITULO
Familia de compuertas lgicas

II.

OBJETIVOS
Compuertas lgicas 3

Descrivba
la
operacin
del
inversor, la compuerta AND y la
compuerta OR.
Describa la operacin de las
compuertas NAND y NOR.
Expresar la operacin de las
compuertas NOT, AND, OR, NAND
y NOR, utilizando el algebra
Booleana.
Describa la operacin de las
compuertas OR-exclusiva y NORexclusiva.
Reconocer utilizar la simbologia
de las compuertas logicas, la
simbologia americana y europea
deacuerdo
a
las
normas
ANSI/IEEE91-1984.
Construir los diagramas de tiempo
mustrando las relaciones de
entrada y salida para las diferentes
compuertas logicas.
Realizar la comprobacion basica
de los circuios integrados que
utilizan la tecnologia CMOS y TTL.
Explicart las diferencia que existen
entre las familias de compuertas
logicas que utilizan la tecnologia
CMO y TTL.
Defina tiempo de retardo de
propagacion,
disipacion
de
potencia, el producto potencavelocidad y el termino fan-out
relacionada con las compuertas
logicas.
Listar las funciones especificas
1

III.

fijas de los dispocitivos de circuitos


integrados que contiene diferentes
compuertas logicas.
Utilizar las compuertas logicas en
aplicaciones basicas.
Localizar fallas en lascompuertas
logicas de circuitos abiertos o
cortocircuito
utilizando
la
instrumentacion adecuada.
Describa los conceptos basicos de
la logica programable.

INTRODUCCIN SOBRE LA FAMILIA DE COMPUERTAS


3.1.

TEXTO EN INGLES

EL INVERSOR. TRADUCIR EQUIPO1.


TRADUCCIN

PALABRAS
NUEVAS

El inversor (circuito NOT) realiza la


operacin
deniminada
inversor
o
complementacion. Elinversor cambia el nivel
logico uno a el nivel opuesto. En terminos de
bits, cambia un 1 a un 0 y un 0 a un 1.
Los simbolos logicos normalizados para el
inversor se muestra en la figura 3-1. En la
parte (a) se muestra la simbologia
americana, y en la parte (b) se muestra la
simbologia rectangular o europea. En el
cursoutilizaremos ambas simbologias

Simbolo multisim
simbolo del LOGO

Tabla de verdad del inversor


Cuando se aplica un nivel HIGH (alto) a
la entrada del inversor, aparecera un
nivel LOW (bajo) en la salida.
Cuando se aplica un nivel LOW (bajo)
en su entrada, aparecera un nivel HIGH
(alto) en su salida. La operacin se
resume en la tabla 3-1, que muestra la
salida para cada posible entrada en
terminos de niveles y los respondientes
bits. Una tabla como esta se denomina
tabla de verdad.
ENTRADA
SALIDA
LOW (0)
HIGH (1)
HIGH (1)
LOW (0)
OPERACIN DE L INVERSOR
La figura 3-2 muestra la salida de un
inversor para una entrada pulsante,
donde
t1
y
t2
indican
los
correspondientes puntos de entrada y
salida de la onda pulsante.
Reglas:
Cuando la entrada es LOW, la salida es
HIGH; cuando la entrada es HIGH la
salida es LOW, produciendose por lo
tanto la inversion del pulso de salida.
Expresion logica para un inversor
En Algebra Booleana, que es la
matematica de los circuitos logicos, una
bariable se designa por una letra. El
complemento de una variablese designa

con una barra sobre la letra. Una


variable puede tomar un valo de 1 o 0.
Si el valor de la variable es 1, su
compleneto es 0 y viceversa.

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS
NUEVAS

La operacin del inversor (circuito NOT) puede


expresarse de la siguiente manera: si la
variable de entrada se denomina A y la
variable de salida se denomina X, entonces:

X = A
Esta expresion establece que la salida es
complemento de la entrada, entonces si A=0,
X=1 y si A=1, entonces X=0. La figura 3-6
muestra esto.la variable complenetada

se lee com a barra o bien como A negatica.


Figura 1.6
El
inversor
complementa
una
variable
de entrada.

3.2.
TEXTO EN INGLES

LA COMPUERTA AND.
TRADUCCIN

PALABRAS
NUEVAS

La puesta AND es una puerta basica que se puede


combinar para forormar cualquier funcion logica. Una
puerta AND puede tener dos o mas entradas y
realizar lo que se conoce como la multiplicacion
logica.

Despues de completar esta seccion, usted debera


ser capas de:
Identificar una puerta AND por su
caracteristico simbolo de la forma o por su
simbolo de esquema rectangular.
Describir la operacin de una puerta AND.
Generar una tabla de verdad para una
puerta AND con cualquier numero de
entradas.
Producir un diagrama de tiempos para una
puerta AND con cualquier forma de onda de
entrada especificado.
Escribir la expresion logica para una puerta
AND con cualquier nmero de entradas.
Discutir ejemplos de aplicaciones de la
puerta AND.
La pueta, termino que se utiliza para describir un
circuito que realiza una operacin logica basica, la
puerta AND se compone de dos o mas entradas y
una sola salida, como se indica por los simbolos
logicos estandar que se muestra en la figura 3-8.
Entradas estan a la izquierda, y la salida es el
derecho de cada simbolo. Se muestran puertas AND
con dos entradas; sin embargo, una puerta puede
tener cualquier nmero de entradas mayor que uno.
Aun que se muestran ejemplos con ambos simbolos
con forma distintiva y simbolos de esquema
rectangular, el simbolo de forma distintiva, que se
muestra en la parte (a), se utiliza sobre todo en este
libro.
NOTA ORDENADOR
Las puertas logicas son componentes basicos de las
computadoras. La mayor parte de las funciones de
una computadora, con la excepcion de ciertos tipos
de memorias, se implementas compuertas logicas
utilizada en una escala muy grande. Por ejemplo: un
microprocesador, que es la parte principal de un
ordenador, se compone de cientos de miles de
puertas logicas.

Simbologia americana(multisim) y europea


(LOGO)

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS
NUEVAS

Funcionamiento de una puerta AND


Una puerta AND porduce una salida ALTA solo
cuando todas las entradas son altas, cuando
cualquiera de las entradas son BAJAS, la salida es
baja. Por lotanto el propocito basico de una puerta
AND es para determinar cuando ciertas condiciones
son simultaneamente verdaderas, segn indicado
por los altos niveles en todas sus entradas, y para
producir un alto en su salida para indicar que todas
condiciones e cumplen. Las entradas de laspuertas
AND de 2 entradsas en la figura 8-3 estan
etiquetados como A y B, y la salida se marca X. la
operacin de la puerta AND se puede enunciarse
como sigue:
Por una puerta AND de 2 entradas, la salida X es
ALTO si las entradas A y B son ALTOS; X es
BAJO osea A o B es BAJA, o si A y B son
BAJOS.
Figura 3-9 ilustran una puerta AND de 2 entradas
con las cuatro posibilidades de convinaciones de
entrada y la salida resultante para cada uno.

Tabla de verdad de lapuerta AND


La operacin logica de una puerta AND pued
expresarse con una trabla de verdad que muestra
todas las convinaciones de entrada con la salidas
correspondientes, como se ilustra en la tabla 3-2
para 2 entradas de la puerta AND. La tabla de
verdades se puede ampliar a cualquier numero de
entradas. Aunque la alta de sistemas y la baja
tienden a dar un sentido fisico a los estados de
entrada y salida, la tabla de verdad se muestra con
1 y con 0; un alto es equibalente a un 1 y un minimo
equibalente a un 0en logica positiva. Para cualquier
puerta AND, independiente del numero de entradas,
la salida es alta solocuando todas las entradas son
altas.

Tabla de verdad para compuerta AND de 2 entradas


entradas
salida
Simulacin de compuerta AND
A
B
X
0
0

0
1

0
0

El numero total de posibles combinaciones de


entradas binarias a una puerta se determina por la
siguente formula:

N=2n
Donde N es el numero de combinaciones posibles y
n es el numero de variables de entrada. Para
ilustrar,
Para
dos
variables
de
entradas
es:
2

N=2 =4
Para
=
Para
=

TEXTO EN INGLES

tres
3

2 =8
cuatro
4

2 =16

combinaciones.
variables

de

entradas

es:

combinaciones.
variables

de

entradas

es:

combinaciones.

PALABRAS
NUEVAS

TRADUCCIN
EJEMPLO 3-2
(a) Desarrollar la tabla de verdad de una
puerta AND de 3 entradas.
(b) Determinar el numero total de posibles
combinaciones de entrada de puertas
AND de 4 entradas.
(a)
Hay 8 posibles combinaciones de
entrada

2 =8

de una puerta AND de

3 entradas. El lado de entrada de la tabla


de verdad muestra todas las 8
combinaciones de 3 bits. El lado de salida

es 0 excepto cuando todos los 3 bits de


entrada son 1.

(b)

N=2 4=16

Hay

16

posibles

combinaciones de bits de entrada para la


puerta AND de 4 entradas.
Desarrollar la tabla de verdad de una puerta AND
de 4 entradas.
Expresiones logicas para una puerta AND.
La funcion logica AND de dos variables es
representada matematicamente ya sea colocando
un punto entre las dos variables, como A*B, o
simplemente escribiendo las letras adyacentes sin
el punto, como AB. Normalmente vamos a usar
esta ltima notacion, ya que es mas facil de
escribir.
Multiplicacion booleana sigue las mismas reglas
basicas que regulan la multiplicacion binaria, que
se discutio en el capitulo 2.

Multiplicacion booleana es la misma que la


funcion AND.

Figura 3-14(a) muestra la puerta con las variables


de entrada y salidas indicadas.

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS
NUEVAS

Para extender las expresiones AND de ms de


dos variables de entrada, basta con utilizar la
nueva carta para cada variable de entrada. La

funcion de puerta AND de tres entradas, por


ejemplo, se puede expresar como X=ABC, donde
A, B y C son las variables de entrada. La
expresion para una puerta de 4 entradaspuede
ser X= ABCD, y asi sucesivamente. Piezas (b) y
(c) de la figura 3-14 muestran puertas AND con
tres
y
cuatro
variables
de
entrada,
respectivamente.
Usted puede evaluar una operacin de puerta
AND mediante el uso de las expresiones
booleanas para la salida. Por ejemplo, todas las
variables de los insumos puede ser 1 o un 0, por
lo que para la puerta AND de dos entradas,
hacen substituciones en las ecuaciones de
salida, X=AB, como se muestra en la tabla 3-4.
Estas evaluaciones muestran que el X saliad de
una puerta AND es un 1(ALTO) solamente
cuando ambas entradas son 1(ALTO). Un analisis
similar puede hacerse para cualquier nmero de
variables de entrada.

3.3.
La puerta OR es otra de las puertas
bsicas de las que se construyen
todas las funciones lgicas. Una
puerta OR puede tener dos o ms
entradas y realiza lo que se conoce
adems como lgica.
Al completar esta seccin, usted
debera ser capaz de
Identificar una puerta OR por su
caracterstico smbolo forma o por
su smbolo contorno rectangular ...
describir el funcionamiento de una
puerta OR .... Generar la tabla de
verdad de una puerta OR con
cualquier nmero de entradas ...
producir
un
diagrama
de
temporizacin para una puerta O
con cualquier forma de onda de
entrada especificados .... Escribe la
expresin lgica de una puerta O
con
cualquier
nmero
de
entradas ... discutir ejemplos de o
aplicaciones de puerta.
Una puerta OR tiene dos o ms

entradas y una salida, como lo


indican
los
smbolos
lgicos
estndar en la figura 3-17, donde
OR se ilustran puertas con dos
entradas. En la puerta OR puede
tener cualquier nmero de entradas
de ms de uno. Aunque tanto la
forma distintiva y smbolos de
esquema rectangular se muestran,
la forma o puerta smbolo distintivo
se utiliza en este libro de texto.

Smbolos lgicos estndar para la puerta OR muestra dos


entradas (ANSI / IEE ETS. 91-1.984)
Contorno rectangular con la OR (> 1) smbolo de clasificacin

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

El funcionamiento de una puerta OR


Una puerta OR produce un alto en
la salida cuando cualquiera de las
entradas es alta. La salida es baja
slo cuando todas las entradas son
bajos, por lo tanto, una puerta OR
determina cuando uno o ms de sus
entradas de las entradas son altas y
produce un alto en su salida para
indicar esta condicin. Las entradas
de los 2-entradas o puerta en la
figura 3-17 estn etiquetados como
A y B, y la salida se marca x. la
operacin de la puerta se puede
afirmar como sigue:
Para un 2-input O puerta, la salida X
es alta si cualquiera de las entradas
A o la entrada B es alta, o si ambos
A y B son altas; X es bajo si ambos
A y B son bajos.
El alto nivel es el nivel de salida
activa o asistida por la puerta O,
figura 3-18 ilustra el funcionamiento
de un 2-input O puerta para las
cuatro posibles combinaciones de
entrada.

10

Tabla de verdad compuerta OR


Tabla de verdad compuerta OR
La operacin de un 2-entradas o
puerta se describe en la Tabla 3-5.
Esta tabla de verdad se puede ampliar
para cualquier nmero de entradas;
pero sin importar el nmero de
entradas, la salida es alta cuando una
o ms de las entradas son altas.

SIMULACION

Tabla de verdad para un 2-input O


puerta.

Expresiones lgicas para una


puerta OR
La funcin de funcionamiento lgico
puerta OR de dos variables es
representada matemticamente por un
+ entre las dos variables, por ejemplo
a + b.
Adems, en el lgebra de Boole
involucra variables cuyos valores son o
binario 1 o 0 binario Las reglas bsicas
para la adicin de Boole son las
siguientes:
Adems booleano es el mismo que el

11

funtion OR

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

Observe que la adicin booleana


difiere de binario en el caso se aaden
dos 1s. No hay carry adems
booleana.
El funcionamiento de un 2-entrada de
la puerta O se puede expresada de la
siguiente manera; si la otra variable de
entrada es B, y si la variable de salida
es X, entonces la expresin booleana
es
X = A+ B
Figura 3-23 (a) muestra la lgica de
compuerta smbolos con variables de
entrada y de salida etiquetados.
para extender el o expresin que ms
bronceado dos variables de entrada,
una nueva carta se utiliza para cada
variable adicional. Por ejemplo, el
funtion de un 3-entrada de la puerta O
se puede expresar como X = A + B +
C. la expresin para un 4-O puerta de
entrada se puede escribir como X = A
+ B + C + D, y as sucesivamente. Las
partes (b) y de la figura 3-23
espectculo o puertas con tres y
cuatro
variables
de
entrada,
respectivamente.
O la funcin de puerta puede ser
evaluada mediante el uso de las
expresiones booleanas para la salida
X mediante la sustitucin de todas las
posibles combinaciones de 1 y 0 para
los valores de las variables de entrada,
como se muestra en la tabla 3-6 para
un 2-input O puerta. Esta evaluacin
muestra que el X salida de una puerta
OR es un 1 (alto) cuando cualquiera o
ms de las entradas son (alto). Un
anlisis similar se puede extender a
las puertas O con cualquier nmero de
variables de entrada.

12

3.4.
TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

La puerta NAND es un elemento lgico


popular porque se puede utilizar como
una puerta universal; es decir
compuertas NAND se pueden utilizar
en combinacin para realizar las
operaciones AND, OR, y del inversor.
La propiedad universal de la puerta
NAND se examinar a fondo en el
captulo 5.
Al completar esta seccin, usted
debera ser capaz de:
Identificar una puerta NAND por su
distintivo smbolo de la forma
rectangular o por su smbolo de
esquema ... describir la operacin de
una puerta NAND con cualquier
nmero de entradas ... producir un
diagrama de temporizacin para una
puerta NAND con cualquier forma de
onda de entrada especificados ....
Escribe la expresin lgica de una
compuerta NAND con cualquier
nmero de entradas ... describir la
operacin NAND en trminos de sus
negativo o equivalente ... discutir
ejemplos de aplicaciones de compuerta
NAND.
El trmino NAND es una contraccin
de NO-Y e implica una funcin AND
con
una
(invertida)
de
salida
complementada. El smbolo lgico
estndar para una puerta NAND de 2
entradas y su equivalencia con una
puerta AND seguido por un invertida se
muestra en la figura 3-25 (a), donde el
smbolo = significa equivalente a. Un
smbolo de contorno rectangular se
muestra en la parte (b).

El funcionamiento de una puerta NAND.

13

Una puerta NAND produce una salida de


baja slo cuando todas las entradas son
altas. cuando cualquiera de las entradas es
baja, la salida ser alta. para el caso
especfico de una puerta NAND de 2
entradas, como se muestra en la figura 3-25
etiquetados con las entradas A y B y la
salida marcada X, la operacin se puede
establecer como sigue:
Para una puerta NAND de 2 entradas, la
salida X es entradas de baja A y B son altas;
X es alta ya sea A o B es baja, o si ambos A
y B son bajos.
Nota: esta operacin que es opuesta a la de
la Y en trminos del nivel de salida. En una
puerta NAND, el nivel bajo (0) es el nivel de
salida activa o afirmado, como se indica por
la burbuja en la salida, figura 3-26 ilustra el
funcionamiento de una compuerta NAND de
2 entradas para los cuatro combinaciones
de entrada, y la mesa 3-7 es la tabla de
verdad que resume la operacin lgica de la
puerta NAND de 2 entradas

El funcionamiento de una puerta NAND


de 2 entradas. F03-26 Abrir el archivo
para verificar la operacin NAND

TEXTO EN INGLES

entrada
B

salida

Operacin negativo-o equivalente de


una compuerta NAND. Inherente en
una operacin de puerta NAND es el
hecho de que una o ms entradas
bajas producen una salida alta. Tabla 37 muestra que la produccin de X es
alto (1) cuando cualquiera de las
entradas, A y B, son bajos (0). De esta

14

insumos para producir una salida de


alta. Este aspecto de la operacin de la
puerta NAND se conoce como
negativo-OR. El trmino negativo en
este contexto significa que las entradas
se definen como en el activo o cuando
afirmaron baja.
Para una puerta NAND de 2 entradas
de realizar una salida negativa
operacin O X es alta si cualquiera de
las entradas A o B de entrada es baja,
o ambos A y B son bajos.
Los smbolos estndar que representan
la operacin de dos equivalentes de
una compuerta NAND.
Expresiones lgicas para una puerta
NAND.
La expresin booleana para la salida
de una compuerta NAND de 2 entradas
es X = (AB)
Este expresin dice que las dos
variables de entrada A y B, se asocian
con un AND primero y luego
complementan, tal como se indica por
la barra sobre el y de expresin. Esta
es una descripcin en forma de
ecuacin de la operacin de una puerta
NAND de dos entradas. La evaluacin
de esta expresin para todos los
posibles valores de las dos variables
de entrada, se obtiene los resultados
que se muestran en la tabla 3-8.
Una vez que una expresin se
determina para una funcin lgica
dada, que la funcin puede ser
evaluado para todos los posibles
valores de las variables. La evaluacin
te dice exactamente lo que la salida del
circuito lgico es que cada una de las
condiciones de entrada, y por lo tanto
le da una descripcin completa de la
operacin lgica circuitos. La expresin
NAND se puede extender a ms de
dos variables de entrada mediante la
inclusin de cartas adicionales para
representar las otras variables.

3.5.
TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

La puerta NOR, como la puerta NAND, es un


elemento lgico til porque se puede utilizar
tambin como una puerta universal; es decir, las
puertas NOR se puede utilizar en combinacin

15

para realizar el AND, OR, y las operaciones del


inversor. La propiedad universal de la puerta NOR
se examinar a fondo en el captulo 5.
Al completar esta seccin, usted debera ser capaz
de hacerlo.
Identificar una puerta NOR por su forma distintiva
o por su contorno rectangular smbolo ... describir
el funcionamiento de una puerta NOR ...
desarrollar la tabla de verdad para una puerta NOO con cualquier nmero de entradas ... producir un
diagrama de temporizacin para una puerta NOR
con cualquier forma de onda de entrada
especificados ... escribir la expresin lgica de una
compuerta NOR con cualquier nmero de entradas
... describir operacin puerta NOR en trminos de
su negativa-Y equivalente ... discutir ejemplos de
aplicaciones de compuerta NOR.

El trmino NI es una contraccin de


NO-O e implica una funcin OR con un
(complemento) de salida invertida. El
smbolo lgico estndar para una
entrada de la puerta NOR 2 y su
equivalente puerta OR seguido por un
inversor se muestra en la figura 3-33
(a).
Un
smbolo
de
contorno
rectangular est en la parte (b).
(a) la forma distintiva 2-input NI puerta
y su NO / o equivalente.
(b) contorno rectangular, 2-input NI
puerta con indicador de polaridad.
Normas NOR smbolos lgicos puerta
(ANSI / IEEE Std 91-1984)
El funcionamiento de una Compuerta
NOR
Una puerta NOR produce una salida
baja cuando cualquiera de sus
entradas es alta. slo cuando todas sus
entradas son bajos es el alto
rendimiento. para el caso especfico de
una entrada de la puerta NOR 2, como
se muestra en la figura 3-33 con las
entradas etiquetados A y la salida
marcada X, la operacin se puede
expresan como sigue:
Para una entrada de 2-puerta NOR, la
salida X es baja si cualquiera de la
entrada A o la entrada B es alta, ori f
tanto A como B son altas; X es alto si
tanto A como B son bajos.
El funcionamiento de una entrada 2 puerta NOR. F03-34 Abrir el
archivo para verificar operacin NOR gate.

16

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

Operacin
negativo-y
equivalente de la Compuerta
NOR Una puerta NOR. como el
NANO, tiene otro aspecto de su
operacin que es inherente a la
forma en que funciona lgicas.
Tabla 3-9 muestra que un alto
se produce en la salida de la
puerta slo si todas las entradas
son bajas Desde este punto de
vista, una puerta NOR se puede
utilizar para una operacin AND
que requiere que todos los
insumos de bajo para producir
una salida ALTA. Este aspecto
de NI operacin se denomina
negativo.
Y. El trmino negativo en este
contexto significa que las
entradas estn definidas para
estar en el estado activo o
afirmado cuando baja para una
entrada 2 NI realizar una
operacin AND negativa puerta,
salida X es alto si ambas
entradas A y R son bajos
Cuando la NI puerta se utiliza
para detectar todos los puntos
bajos en sus insumos en lugar
de uno o ms MAXIMAS. se
realiza la operacin AND
negativo-y est representado
por el smbolo estndar en la
Figura 3-371 es importante

17

recordar que los dos smbolos


en la figura 3-37 representan la
misma puerta fsica y slo
sirven para distinguir entre los
dos modos de su operacin .
Los tres ejemplos siguientes
ilustran esto.
Expresiones lgicas para un
Compuerta NOR La expresin
booleana para la salida de un 2
Entrada de puerta NOR pueden
escribirse como X =, A + B
Esta ecuacin dice que las dos
variables de entrada son de primer
orden y luego complementado,
segn lo indicado por la barra
sobre la expresin OR. La
evaluacin de esta expresin, se
obtiene los resultados que se
muestran en la Tabla 3-10. El NI
expresin se extendi a ms de
dos variables de entrada al incluir
letras adicionales para representar
el resto de variables.X

3.6.

18

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

Exclusive-OR y NOR exclusivo


puertas estn formados por una
combinacin de otras chicas ya
se ha discutido, como se ver en
el Captulo S. Sin embargo,
debido
a
su
importancia
fundamental
en
muchas
aplicaciones, estas puertas de
arco a menudo tratados como
elementos bsicos de la lgica
con sus propios smbolos nicos.
Al completar esta seccin, usted
debera ser capaz de identificar el
o-exclusivo y exclusivos-NOR por
sus smbolos distintivos de forma
o por sus smbolos de esquema
rectangulares II Describir las
operaciones de OR exclusiva y
exclusivas puertas NOR Mostrar
las tablas de verdad para OR
exclusiva y exclusivas puertas
NOR u Producir un cronograma
para una puerta OR exclusiva o
NOR exclusivo con ninguna
forma de onda de entrada
especificados Discuta ejemplos
de NOR exclusivo aplicaciones
compuerta OR exclusiva y La
salida de una puerta O exclusiva
es ALTA slo cuando las dos
entradas se encuentran en
niveles lgicos opuestos. Esta
operacin se puede enunciarse
como sigue con referencia a las
entradas A y B y la salida X: Para
un exclusivo puerta O, salida X
es alto si la entrada A es baja y
pies entrada es alta, o si la
entrada A es alta y la entrada B
es baja ; X es BAJO Si A y II son
altos o ambos BAJA,
Los
cuatro
posibles
combinaciones de entrada y las
salidas resultantes de una puerta
XOR se ilustran en la Figura 3-42,

19

El nivel ALTO es el nivel de salida


activa o afirmado y se produce
slo cuando las entradas se
encuentran en niveles opuestos.
La operacin de una puerta XOR
es SUM-. marizal en la tabla de
verdad se muestra en la Tabla 311.

20

Los smbolos exclusivos-NI


puerta
estndar
para
un
exclusivo NI (XNOR) La puerta
se muestran en la Figura 3-44.
Al igual que la puerta XOR y
XNOR slo tiene dos entradas.
La burbuja en la salida del
smbolo XNOR indica que su
salida es opuesta a la de la
puerta XOR. Cuando los dos
niveles lgicos de entrada son
opuestas, la salida de la puerta
NOR-exclusiva es baja. La
operacin puede l programado
de la siguiente manera (A y B
son entradas, X es de salida):
Para una exclusiva-NI puerta,
salida X es BAJO si la entrada
es baja y la entrada B es alta, o
IN es alta y B es baja; X es
ALTO si A y B son ambas altas
o ambos BAJO.
Los
cuatro
posibles
combinaciones de entrada y las
salidas resultantes para una
puerta XNOR se muestran en la
figura 3-45. La operacin de una
puerta XNOR se resume en la
Tabla 3-12. Observe que la
salida es alta cuando el mismo
nivel se encuentra en ambas
entradas.

21

3.7. PROBLEMAS EN LAS COMPUERTAS. EQUIPO 2.

Resolucin de problemas es
el proceso de reconocer,
aislar, y que viene de algn
problema o fallo en un
circuito o sistema. Para ser
un
solucionador
de
problemas
de
efectivo,
usted debe entender cmo
se supone que el traje o el
sistema para trabajar y ser
capaces de reconocer el
desempeo incorrecto, por
ejemplo, para determinar si
es o no una determinada
puerta lgica es defectuosa,
debe saber lo que la salida
debe ser de entradas dadas.
Sugerencia:
Revise
la
Seccin 7.1 antes de flan
esta
seccin.
Al completar esta seccin,
usted debera ser capaz de:
1
Prueba
de
insumos
internos abiertos y salidas

22

en puertas IC utilizando el
pulsador lgico y la sonda 1
Reconocer los efectos de
una entrada o salida IC
empuj una prueba de fallas
externas en un tablero de
PC
puedo
solucionar
problemas de un sencillo
contador
de
frecuencia
usando
un
osciloscopio
adems del pulsador lgico
y
la
sonda
Las
fallas
internas
de
circuitos
integrados
de
lgica Gates abiertos y
cortocircuitos la maana, los
tipos ms comunes de fallos
de puertas internas. Estos
pueden
ocurrir
en
las
entradas o en la salida de
una puerta en el interior del
paquete de CI. Antes de
efectuar
cualquier
trouPROBLEMAS, comprobar el
correcto
voltaje
de
alimentacin
y
tierra.
Efectos de una entrada
Internamente
Abre
Una
interna
abierta
es
el
resultado de un componente
abierta en el chip o un
descanso en el pequeo hilo
de conexin del chip IC al
pin paquete. Una entrada
abierta impide que una
seal de generador de
impulsos en esa entrada de
llegar a la salida de la
puerta, como se ilustra en la
figura 3-59 (a) para el caso
de una puerta NAND 2
entrada. Una entrada TTL
abierta acta eficazmente
como un nivel alto, por lo

23

impulsos aplicados a la
entrada de buena conseguir
a travs de la salida de la
puerta NAND como se
muestra en la figura 3-59
(b).
Condiciones
para
dejar
Puertas
Al
probar
una
puerta NAND o una puerta
AND, siempre asegrese de
que las entradas que no
estn siendo pulsadas de
ALTA para activar la puerta.
Tras un anlisis de una
puerta NOR o una puerta
OR, asegrese siempre de
que las entradas que no
estn siendo pulsadas son
bajos. Tras un anlisis de
una puerta XOR o XNOR, el
nivel
de
la
entrada
nonpulsed
no
importa
porque los pulsos en la otra
entrada
forzarn
las
entradas para alternar entre
el mismo nivel y los niveles
opuestos.
Solucin
de
problemas de una entrada
abierta
Solucin
de
problemas de este tipo de
falla es fcilmente-plished
acom con un pulsador lgico
y la sonda, como se
demuestra en la Figura 3-60
para el caso de un paquete
de 2 puerta NAND de
entrada.

IV.

CORRELACIN CON LOS TEMAS Y SUBTEMAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS


VIGENTE

24

4.1.
2.0 FAMILIA DE COMPUEERTAS LGICAS

V.

MATERIAL Y EQUIPO NECESARIOS:


5.1.
5.2.
5.3.

Tabulacin 1.1.1. Relacin de material y equipo para

CANT.

VI.

NOMBRE

DESCRIPCIN

SIMBOLOGA

SIMBOLOGA

AMERICANA
(NEMA)

EUROPEA (DIN)

METODOLOGA PARA LA REALIZACIN DE LA PRCTICA.


6.1. Leer atentamente el contenido del captulo 3 del libro DIGITALS
FUNDAMENTALS, de Floyd.
6.2. Traducir haciendo prctica de lectura y compresin

VII. SUGERENCIAS DIDACTICAS


7.1. Trabajar en equipo.

25

7.2. Terminar el proyecto y subirlo a la plataforma


VIII. REPORTE DEL ALUMNO (CONTESTAR EN EQUIPO)
8.2. Resolver los ejercicios
TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

La puerta AND
3. Determine la salida, X, para la
puerta de entrada 2 AND con la
entrada de ondas que se muestran en
la figura 3-75. Mostrar la relacin
adecuada de las salidas a las entradas
con un diagrama de tiempo
FIGURA 3-75

4. Repite EL problema 3 para las ondas


en la figura 3-76.
FIGURA 3-76

5. La entrada de ondas aplicada a la


puerta de entrada 3 AND, como se
indica en la figura 3-77. Muestra la
onda de salida en relacin con las
entradas con un diagrama de tiempo.

6. La entrada de ondas aplicada a la


puerta de entrada 4 AND est indicada
en la figura 3-78. Mostrar la forma de
onda en propia relacin con las
entradas en un diagrama de tiempo.

26

8.3. Resolver los ejercicios.


TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

La puerta OR
7. Determine la salida para la puerta de
salida OR 2 cuando la onda de la
entrada estn como en la figura 3-76 y
dibuja el diagrama de tiempo.
8. repite el problema 5 para la puerta
de entrada 3.
9. repite el problema 6 para la puerta
de entrada 4.
10. para la onda de entrada cinco en la
figura 3-79, determine la salida para la
puerta de entrada AND 5 y la salida
para la puerta de entrada 5. Dibuja el
diagrama de tiempo.

8.4. Resolver los ejercicios.


TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS NUEVAS

27

La puerta NAND
11. Para el conjunto de ondas en la
figura 3-80, determine la salida para
la puerta mostrada en el dibujo del
diagrama de tiempo.

12. Determine la puerta de salida


para la entrada de onda en la figura
3-81 y dibuja el diagrama de tiempo.

13. Determine la onda de salida en la


figura 3-82.

14. Como has aprendido, los dos


smbolos lgicos mostrados en la
figura 3-83 representa un equivalente
de operaciones. La diferencia entre
los dos es estrictamente de una
funcin de un punto de vista. Para el
smbolo NAND, busca para dos
ALTOs en las entradas para dar un
punto de salida BAJO. Para
negativo-OR, busca al menos un
BAJO en las entradas para dar un
ALTO en la salida. Usando estos dos
funcionales puntos de vista, mostrar
que cada puerta producir la misma
salida para dar entradas.

28

8.5.

8.5
La puerta NOR
15. Repite el problema 11 para la puerta 2 NOR.
16. Determine la onda de salida en la figura 3-84 y dibuja
el diagrama de tiempo.

17. Repite el problema 13 para la puerta de entrada 4.


18. El NAND y el OR negativo son smbolos que
representan operaciones equivalentes, para el AND
negativo, busca por dos BAJOs en las entradas para dar
una salida ALTO. Usando estos dos funcionales puntos de
vista, se muestra que ambas puertas en la figura 3-85
producirn la misma salida para las entradas dadas.

8.6. Resolver los ejercicios

Las puertas OR-EXCLUSIVO y NOR-EXCLUSIVO


19. Cmo la puerta OR-exclusivo difieren de la puerta OR en esta lgica operacin?
20. Repite el problema 11 para una puerta OR-exclusiva.
21. Repite el problema 11 para una puerta NOR-exclusiva.
22. Determine la salida de una puerta OR-exclusiva para las entradas mostradas en la figura 3-76 y dibuja el
diagrama de tiempo.

29

8.7. Resolver los ejercicios

Resolver los ejercicios


Seccin 3-8
Solucin de problemas.
29. examine las condiciones indicadas en la figura 3-87 e identifique la puerta defectuosa.

30. Determine la puerta defectuosa en la figura 3-88 analizando el diagrama de tiempo.

30

I.

Proyecto No. 2.2.


TITULO
COMPUERTAS NAND y NOR

II.

OBJETIVO
Objetivos
Al terminar este experimento, ser capaz de:
-Determinar experimentalmente las tablas de
verdad para la NAND, NOR, y las
compuertas del inversor
-Utilice NAND y NOR para formular otras
compuertas lgicas bsicas
-Utilice la ANSI / IEEE Std. 91-1984 smbolos
lgicos

III.

INTRODUCCIN
3.1. Teora bsica
TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

Resumen de la Teora
Ofertas lgicas con slo dos condiciones normales: la
lgica "1" o "0" lgico. Estas condiciones son como
las de s o no respuestas a una pregunta. Ya sea un
interruptor est cerrado (1) o no sea (0); o bien se ha
producido un evento (1) o no tiene (0); etctera. En la
lgica de Booleana, 1 y 0 representan condiciones.
En lgica positiva 1 est representada por el trmino
HIGH y 0 est representado por el trmino BAJO. En
lgica positiva, la tensin ms positiva es 1 y el
voltaje menos positivo es 0 Por lo tanto, para la lgica
TTL positivo, una tensin de 2,4 V = 1 y una tensin

31

de 0.4 V = 0.
En algunos sistemas, esta definicin se invierte. Con
la lgica negativa, la tensin ms positiva es 0 y el
voltaje menos positivo es 1. As, para la lgica TTL
negativa, una tensin de 0.4 V = 1 y una tensin de
2.4 V = 0

La lgica negativa se utiliza a veces para enfatizar un


nivel lgico activo. Por todas las compuertas bsicas,
hay un smbolo tradicional que se utiliza para la lgica
positiva y un smbolo alternativo para lgica negativa.
Por ejemplo, una compuerta AND se pueden mostrar
en lgica negativa con un smbolo O y "burbujas"
inversora en la entrada y la salida, como se ilustra
con los tres smbolos en la figura 4-1 (a). Esta lgica
se puede leer como "si A o B es baja, la salida es
BAJA". La misma compuerta exacta se puede dibujar
como en la Figura 1.4 (b), donde ahora se muestra
como una compuerta mayor activo-tradicional y leer
como "Si A y B son altas, la salida es alta." Los
diferentes dibujos simplemente enfatizar.

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

32

Una u otra de las dos reglas siguientes para una


puerta:
Regla 1: si A es baja o B es BAJO o ambos son
bajos, entonces X es BAJO
Regla 2: si A es alta y B es alta, entonces X es
ALTO
La operacin tambin puede ser demostrada por la
tabla de verdad.
La tabla de verdad AND es

33

Las tres primeras lneas de la tabla de verdad se


ilustran con la lgica negativa O smbolo (Figura 1.4
(a)); la ltima lnea de la tabla de verdad se ilustra
con la lgica positiva y el smbolo (Figura 1.4 (b)).
Reglas similares y diagramas lgicos pueden ser
escritos para las otras compuertas bsicas.
Un mtodo til para tratar con lgica negativa es
etiquetar la seal es baja cuando la condicin
establecida es cierto. Figura 4-2 muestra algunos
ejemplos de esta lgica se llama lgica a nivel de
aseveracin. Usted debe ser consciente de que los
fabricantes no siempre son coherentes en la forma
en las etiquetas se aplican a los diagramas y tablas
de funciones.

FIGURA 4-2
Ejemplos de nivel de aseveracin lgica

Lgica a nivel de asercin se muestra con frecuencia


para indicar una accin. Como se muestra en la
Figura 4-2, la accin de leer (R) se afirma (1) cuando
la lnea de entrada es alta; la accin opuesta es
escribir (W), que se afirm (0) cuando la lnea baja.
Otros ejemplos se muestran en la figura.
Los smbolos de las compuertas lgicas bsicas se
muestran en la Figura 4-3. Los ms nuevos ANSI /
IEEE smbolos rectangulares se muestran junto con
los mayores smbolos distintivos-forma. Los smbolos
ANSI / IEEE contienen un smbolo de clasificacin
indicar el tipo de operacin lgica realizada. Los
smbolos distintivos-de forma para compuerta lgica
siguen siendo muy populares porque permiten

34

visualizar las operaciones booleanas estndar de


AND, OR, e invertir inmediatamente. Las formas
distintivas tambin le permiten analizar las redes
lgicas porque cada compuerta puede ser
representada con un smbolo lgica positiva o un
smbolo lgico negativo equivalente. Ambas formas
se utilizan en este experimento.

35

Adems de la AND, OR, y las funciones invertido,


otras dos compuertas bsicas son muy importantes
para los diseadores de lgica. Estos son los NAND
y NOR, en el que la salida de AND y OR,
respectivamente, han sido negados. Estas
compuertas son importantes debido a su propiedad
"universal"; que pueden ser utilizados para sintetizar
el resto de funciones lgicas booleanas incluyendo
AND, OR, y funciones Invertir.
Dos compuertas que a veces se clasifican con las
compuertas bsicas son la (XNOR abreviado)
exclusivismo compuertas OR (XOR abreviado) y la
exclusiva-NOR. Estas compuertas siempre tienen
dos entradas. Los smbolos se muestran en la Figura
4-3 (f) y (g). La salida de la compuerta XOR es alta
cuando ya sea A o B es alta, pero no tanto (entradas
"no estn de acuerdo"). El XONR en todo lo
contrario; La salida es alta slo cuando las entradas
son el mismo (de acuerdo). Por esta razn, la
compuerta XNOR a veces se llama una compuerta
de coincidencia.
La operacin lgica de cualquier compuerta se
puede resumir con una tabla de verdad, que muestra
todas las posibles entradas y salidas. Las tablas de
verdad para Invertir, AND, OR, XOR y XNOR se
muestran en.
Smbolos distintivos Smbolos contorno
de la forma
Rectangular
(ANSI / IEEE smbolos)

Figura 4-3

36

Compuertas logicas basicas

37

En esta prctica, checaremos las tablas de verdad


de las compuertas NAND y NOR as como varias
combinaciones de las mismas. Tenga en mente si
cualquiera de dos tablas son idnticas, los circuitos
lgicos que representan son idnticos. En la parte de
investigacin adicional, checar esta idea de la
equivalencia entre un circuito de 4 compuertas y la
equivalencia con un circuito sencillo de una
compuerta.

IV.

CORRELACIN CON LOS TEMAS Y SUBTEMAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS


VIGENTE
4.1.
1.1 Fundamentos de los sistemas digitales
1.1.1 Seales analgicas y digitales.
1.1.2 Relacin entre los sistemas analgicos y los sistemas digitales

V.

MATERIAL Y EQUIPO NECESARIOS:


5.1.
Materiales Necesarios
7400 de cudruple 2-entradas compuerta NAND
7402 de cudruple 2-entradas compuerta NOR
Dos resistencias de 1K

38

VI.

METODOLOGA PARA LA REALIZACIN DE LA PRCTICA.


6.1. Procedimiento
Procedimiento
Funciones lgicas
1. Encuentra el esquema de conexin para el 7400
Cuadrngulo 2-entradas NAND y el 7402 cudruplo de
2 entradas
Compuerta NOR en la hoja del fabricante. Tenga en
cuenta que hay cuatro compuertas en cada uno de
estos circuitos integrados. Aplicar Vcc y tierra a los
pines correspondientes. A continuacin, prueba una de
las compuertas NAND mediante la conexin de todas
las posibles combinaciones de entradas, como se
indica en la Tabla 4.2 del informe. Aplicar un 1 lgico a
travs de las series 1.0 de resistencia kW y un 0 lgico
mediante la conexin directa a tierra. Mostrar la salida
lgica (1 o 0), as como la tensin de salida medida en
la Tabla 4-2. Utilice el multmetro digital para medir la
tensin de salida.
2. Repita el paso 1 para una de las compuertas NOR;
tabular sus resultados en la Tabla 4.3 del informe.
3. Conecte los circuitos de las figuras 4-4 y 4-5.
Conecte la entrada: a un 0 y un 1, medir cada voltaje de
salida, y tablas de verdad completos 4-4 y 4-5 para los
circuitos

39

40

4. Construya el circuito que se muestra en la Figura 4-6


y la verdad completa Tabla 4-6. Este circuito puede
aparecer primero tener ninguna aplicacin, pero en
realidad puede ser utilizado como un tampn. Debido a
la amplificacin dentro del IC, una memoria intermedia
proporciona ms corriente de accionamiento.
5. Construya el circuito mostrado en la Figura 4-7 y la
verdad completa la tabla 4-7. Observe que la tabla de
verdad para este circuito es la misma que la tabla de
verdad para uno individuales compuertas. (Qu
implica esto sobre el circuito?)
6. Repita el paso 5 para los circuitos que se muestran
en las figuras 4-8 y 4-9. Verdad Completar los Cuadros
4-8 y 4-9

41

42

VII. SUGERENCIAS DIDACTICAS


7.1. Formato para hacer el reporte

43

44

45

Simulaciones con el Multisim

B
A+

B
A+
=A+B

AB

( A+ B) =

A B
A

X=

+ AB

+ AB

A B
Tabla de verdad
ENTRADAS
SALIDA
A
B
X
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
1

Voltaje medido

46

VIII. REPORTE DEL ALUMNO (RESULTADOS)


8.1.

Reportar tabulaciones y figuras del osciloscopio

8.2 Contestar las preguntas siguientes.


Preguntas de evaluacin y revisin.
1.- Revisa las tablas de verdad de arriba en tu reporte.
a. Qu circuitos se encontraron que son
equivalentes a los inversores?
b. Qu circuito es equivalente a 2 compuertas
AND?
c. Qu circuito es equivalente a 2 compuetas OR?
d.

Se necesita un circuito de alarma para indicar que la temperatura o la presin en un proceso por lotes es
demasiado alto. Si cualquiera de las condiciones es verdadera, un microinterruptor cierra a tierra, como se
muestra. La salida requerida para un LED es una seal de baja entonces la condicin de alarma es cierto. George

47

piensa que es necesaria una puerta OR, pero Betty argumenta que una compuerta AND es necesario. Quin
tiene razn por qu?

48

Una alarma antirrobo coche tiene un interruptor normalmente BAJA en cada uno de sus cuatro puertas
cuando estn cerrados. Si se abre alguna puerta, la alarma se dispara. La alarma requiere una salida
activa ALTA. Qu tipo de puerta bsica es necesaria para proporcionar esta lgica?
Supongamos que necesitabas una entrada de 2 puerta NOR para un circuito, pero todo lo que tiene
disponible es un 7400 (quad 2-input puerta NAND). Mostrar que podra obtener el NOR funcin
requerida usando la puerta NAND. (Recuerde que las tablas de verdad equivalentes implican funciones
equivalentes.)
Una seal de control que se utiliza en un sistema de ordenador est DT / R para la transmisin de datos /
recepcin. Qu medidas est implcito cuando esta seal es ALTA? BAJA?
Suponga que usted la solucin de problemas de un circuito que contiene una compuerta NAND de 4
entradas y descubres que la salida de la puerta NAND es siempre alto. Es esto una indicacin de una
mala puerta? Explique su respuesta.

I.

Proyecto No. 2.3.


TITULO
COMPUERTAS OR y XOR

II.

OBJETIVO

Al terminar este experimento, ser capaz


de:
Determinar
experimentalmente las
tablas de verdad para OR y XOR.
O probar y puertas lgicas XOR con
formas de onda de pulso.
Utilizar OR y puertas XOR para formar
un circuito que realiza las 1s o
complemento a 2 de un nmero binario
de 4 bits.
Solucionar el circuito de complemento
para las faltas simuladas

III.

INTRODUCCIN
3.1. Teora bsica

49

TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN

PALABRAS
NUEVAS

Resumen de la teora
en este experimento, que pondr a
prueba las puertas o y xor sino ir un
paso ms all y utilizar estas puertas
en una aplicacin.
la tabla de verdad de una puerta o se
muestra en la tabla 5.1 (a) para una de
dos entradas o puerta. o puertas estn
disponibles con ms de dos entradas.
el funcionamiento de un n-o puerta de
entrada se resume en la siguiente
regla:
la salida es alta si cualquier entrada es
alta: de lo contrario, es baja.
la puerta XOR es una puerta de
entrada 2. Recordamos que la tabla de
verdad es similar a la puerta O a
excepcin de cuando ambas entradas
son altas; en este caso, la salida es
baja. la tabla de verdad de una puerta
XOR de 2 entradas se puede resumir
en la siguiente declaracin:
la salida es alta slo si uno inpu es
alta; de lo contrario, es baja.
la tabla de verdad de una puerta XOR
se muestra en la tabla 5-1 (b).

IV.

CORRELACIN CON LOS TEMAS Y SUBTEMAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS


VIGENTE
4.1.
1.1 Fundamentos de los sistemas digitales
1.1.1 Seales analgicas y digitales.
1.1.2 Relacin entre los sistemas analgicos y los sistemas digitales

V.

MATERIAL Y EQUIPO NECESARIOS:


5.1.
Material necesario.
Una puerta or 7432, una puerta

50

xor 7486
Ocho leds
9 resistores de 330, y uno de
1k
Un dip switch de 4 posiciones
Un switch spst
Para una mayo investigacin
3 resistores de 1k adicionales

VI.

METODOLOGA PARA LA REALIZACIN DE LA PRCTICA.


6.1. Procedimiento
Procedimiento
Funciones lgicas para las puertas o AND XOR.
1.-encontrar el esquema de conexin para el
7432 quad-2 de entrada o puerta y la puerta xor
7486 QUAD 2-input en las hojas de
especificaciones del fabricante. Tenga
en
cuenta que hay cuatro puertas en cada uno de
estos 1CS. Aplicar vcc y tierra a los pines
apropiados. a continuacin, pruebe una de las
puertas o en el 7432 por

Tabla 5-1 (a)


Tabla de la verdad para dos entradas
de la puerta or.
Entrada
salida

Tabla 5-1(b)
Tabla de verdad para la puerta xor
Entrada
Salida

51

Conectar todas las posibles combinaciones de


entradas, que se enumeran en la tabla 5-2 del
informe. Aplicar un 1 lgico a travs de la
resistencia de una serie 1Kohms y una lgica 0
mediante la conexin directa a tierra. Mostrar la
salida lgica (1 o 0), as como la tensin de
salida medida en la Tabla 5-2, utilizar de DMM
para medir la tensin de salida.
2.-repita el paso 1 para una de las puertas XOR
en el 7486; tabular sus resultados en la tabla 3.5
del informe.
3.- la puerta XOR tiene una caracterstica muy
til que permite la inversin selectiva de una
forma de onda. Construir el circuito mostrado en
la figura 5-1. La entrada en el pin 2 es de su
generador de impulsos, que debe ajustarse a un
pulso TTL compatible. Establecer la frecuencia
de 1 kHz y observar la entrada y la salida
simultneamente con S1 abierto. La estrecha
s1 y observar la entrada y la salida. Esbozar las
formas observadas en la parcela 1 del informe.

4.-En este paso, va a probar un circuito que


utiliza combinaciones de o y xor puertas y
completar la tabla de verdad para el circuito.
El propsito de los circuitos es utilizar la
propiedad de inversin selectiva OS de la
puerta XOR para producir ya sea el
complemento a 1 o la 2'S complemento de
un nmero de 4 bits. Tanto los nmeros de
entrada y salida se leen de los leds; los leds
se encienden cuando el bit se muestra es
baja de acuerdo con las especificaciones
actuales TTL. Construir el circuito mostrado
en la figura 5-2. usted tendr que asignar
nmeros de pin de los distintos pasadores
5.- abrir el interruptor del complemento, y probar
los conmutadores de datos. Si el circuito est

52

funcionando correctamente, cada salida debe ser


dirigido exactamente lo opuesto a la entrada
correspondiente condujo. Si esto no es lo que
observa, detener y solucionar problemas de su
circuito.
6.-ahora probar el circuito con el interruptor
cerrado complemento. Completar la tabla de
verdad en la tabla del informe 5-4 para todas las
entradas posibles. Tener en cuenta que un 0 se
indica con un LED que est encendido.
7.-tabla 5-5 en el informe, da cuatro posibles
problemas que podran ocurrir en el circuito del
complemento. Para
cada problema dado,
enumerar uno o dos posibles causas que
produciran ese problema. Como un control sobre
su idea, es posible que desee probar su idea en el
circuito.

53

Para una mayor investigacin.


Otro circuito interesante que se puede construir con
puertas XOR es la solucin al problema de la lgica de
control de un dispositivo elctrico luz u otra desde varios
lugares diferentes. Por dos lugares, el problema es simple
y switches estn hechos para hacer precisamente eso. El
circuito mostrado en la figura 5-3 puede controlar un LED
de cualquiera de los cuatro lugares. Construir y probar el
circuito: resumir sus resultados en el informe.
Solucin de problemas multisim
El
sitio web complementario de este manual tiene
Multisim Multisim 9 y 10 archivos para este experimento.
Abra el archivo llamado exp-05nf (sin culpa) y exp-05f1 y
exp-05f2 (fallas). el circuito es el mismo que en la figura 52, pero tirando hasta resistencias se han aadido a las
lneas de datos para permitir la simulacin funcione
correctamente. Analizar
el fallo cambiando los
interruptores de entrada y observando las salidas. de sus
observaciones, deducir la falla ms probable y estado
cmo le aislarlo.

54

VII. SUGERENCIAS DIDACTICAS


7.1. Formato para hacer el reporte

REPORTE PARA EL EXPERIMENTO 5


NOMBRE:___________________FECHA:________CLASE:_____________
OBJETIVOS
Determinar experimentalmente las tablas de verdad del OR y XOR.
Probar las compuertas lgicas OR y XOR con pulsos de onda.
Utilizar las compuertas OR y XOR para formar un circuito que realiza 1s o 2s
complementando para un nmero binario de 4 bits.
Solucin de problemas del complemento de un circuito para simular errores.

55

DATOS Y OBSERVACIONES
TEXTO EN INGLES

TRADUCIN
TABLA 5-2 COMPUERTA OR
ENTRADAS

SALIDAS

VOLTAJES
DE
SALIDA
MEDIDOS

TABLA 5-3 COMPUERTA XOR


ENTRADAS

SALIDAS

VOLTAJES
DE
SALIDA
MEDIDOS

Patita 2 (Entradas)

Salida (Patita 3)
con S1 abierto
Salida (patita 3)
con S1 cerrado
Plot 1

56

TABLA 5-4
ENTRADAS

SALIDAS

D3D2D1D0

Q3Q2Q1Qo

0 0 0 0

1 1 1 1

0 0 0 1

1 1 1 0

0 0 1 0

1 1 0 1

0 0 1 1

1 1 0 0

0 1 0 0

1 0 1 1

0 1 0 1

1 0 1 0

0 1 1 0

1 0 0 1

0 1 1 1

1 0 0 0

1 0 0 0

0 1 1 1

1 0 0 1

0 1 1 0

1 0 1 0

0 1 0 1

1 0 1 1

0 1 0 0

1 1 0 0

0 0 1 1

1 1 0 1

0 0 1 0

1 1 1 0

0 0 0 1

1 1 1 1

0 0 0 0

57

TABLA 5-5
NMERO
DE
SINTOM
A
1
2

3
4

SINTOMA

POSIBLE CAUSA

Ninguno de los leds pera; el


switch no tiene efecto.
Los LEDS en la salida no
trabajan; aquellos en el lado de la
entrada hacen el trabajo
El LED representado por Q3 es
de vez en cuando encendido
cuando l podra estar apagado
El complemento switch no tiene
efecto en las salidas

VIII. REPORTE DEL ALUMNO (RESULTADOS)


8.1.

Reportar tabulaciones y figuras

8.2. Contestar las preguntas siguientes

SOLUCIN DE PROBLEMAS EN MULTISIM


EXP-05f1 Problema mas probable: ________________________________________________
EXP-05f2 Problema mas probable: ________________________________________________
EVALUACIN Y RESUMEN DE PREGUNTAS
1. Paso 3 menciona la funcin selectiva de inversin de una compuerta XOR. Explica cmo
puedes cambiar para invertir o no invertir una seal.

2. El circuito en la figura 5-2 est limitado a entradas de 4 bits. Muestra cmo puedes expandir
el circuito a 8 bits por adicin de dos ICs ms.

58

3. El comparador en la figura 5-4 da una salida que depende en switches SA, SB,SC, Y SD Y
entradas A, B, C y D. Explica cmo trabaja el comparador. (Cuando es la salida Alto y
cundo es BAJO?

4. Redibuja la figura 5-4 utilizando el ANSI/IEEE Std. 91-1984 smbolos lgicos.

59

TABLA DE VERDAD
A

FIGURA 5-4

60

5. Asume que tienes dos entradas, A y B, y sus complementos

A y B , variables. Muestra

cmo puedes usar compuertas de 2 entradas NAND para complementar la funcin XOR.

6. Asume que tienes compuertas de dos entradas OR pero necesitas para implementar una
funcin de cuatro entradas OR. Muestra cmo conectar las compuertas para implementar el
requerimiento de 4 entradas.

61

Proyecto No. 2.4


I.

TITULO
COMPUERTAS LOGICAS UTILIZANDO LA TECNOLOGIA NEUMATICA

II.

OBJETIVO

Utilizar las tecnolgicas neumtica, elctrica y electro neumtica para implementar las diferentes
compuertas lgicas AND, OR y NOT y aplicarlas al control de diferentes sistemas de control
industrial.
III.

INTRODUCCIN

IV.

CORRELACIN CON LOS TEMAS Y SUBTEMAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS


VIGENTE
V.

VI.

MATERIAL Y EQUIPO NECESARIOS:

METODOLOGA PARA LA REALIZACIN DE LA PRCTICA.


6.1. Implementacin de la compuerta lgica AND
6.1.1 Tecnologa Elctrica
Circuito
Tabla de verdad
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1
1

+24V

X
0
0
0
1

Expresin Booleana
X= A*B=AB

X
0V

6.1.2 Tecnologa Neumtica


Circuito 1

Tabla de verdad
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1

X
0
0
0
1

Expresin Booleana
X= A*B=AB

62

2
1

Circuito 2

Tabla de verdad
A
B
0
0
0
1
1
0
1
1

X
0
0
0
1

6.1.3 TECNOLOGIA NEUMATICA Y ELECTRICA


Circuito3
Tabla de verdad
A
B
1
+24V
X
0
0
0
1
B
A
1
0
1
1

X
0
0
0
1

Expresin Booleana
X= A*B=AB

Expresin Booleana
X= A*B=AB

2
B

Y1
1

Y1
0V

63

FAMILIARIZARSE CON EL EQUIPO DE LABORATORI


Proyecto No. 2.5.
I.

TITULO
ALGEBRA BOOLEANA Y SIMPLIFICACIONES LGICAS

II.

OBJETIVO

TEXTO EN INGLES

TRADUCCION
4.1 Operaciones y expresiones booleanas
4.2 Leyes y Reglamentos de lgebra de Boole
4.3 Teoremas de DeMorgan
4.4 Boolean Anlisis de Circuitos Lgicos
4.5 Simplificacin El uso de lgebra de Boole
4.6 Formularios Estndar de Expresiones
booleanas
4.7 Expresiones booleanas y tablas de verdad
o
o
o
o
o
o
o

Aplicar las leyes y reglas del lgebra de Boole


bsica
Aplicar los teoremas de DeMorgan a las
expresiones booleanas
Describir las redes de compuerta con
expresiones booleanas
Evaluar expresiones booleanas
Simplificar expresiones utilizando las leyes y
reglas del lgebra de Boole
Convertir cualquier expresin booleana en
forma de suma de productos (SOP)
Convertir cualquier expresin booleana en un

64

producto de sumas forma (POS)

III.

INTRODUCCIN SOBRE LA FAMILIA DE COMPUERTAS

3.1.
TEXTO EN INGLES

TRADUCCION
lgebra de Boole es la matemtica de los sistemas
digitales. Un conocimiento bsico de lgebra de Boole
es indispensable para el estudio y anlisis de circuitos
lgicos. En el ltimo captulo, se introdujeron las
operaciones booleanas y expresiones en trminos de
su relacin a NO, Y, O, NAND, NOR y puertas. Esta
seccin repasa ese material y proporciona definiciones
e informacin adicionales.
Al completar esta seccin, usted debera ser capaz de
Definir variables Definir literal Identificar un
trmino suma Evaluar un trmino suma
Identificar un trmino producto Evaluar un
trmino producto Explique adems de Boole
Explicar multiplicacin booleana

65

Variable, complemento, y literal son trminos que


se utilizan en el lgebra de Boole. Una variable es un
smbolo (por lo general una letra mayscula cursiva)
se utiliza para representar una cantidad lgica.
Cualquier variable solo puede tener una o un valor de
1 0. El complemento es la inversa de una variable y se
indica mediante una barra sobre la variable (barra
superior). Por ejemplo, el complemento de la variable
A es A. Si A = 1, entonces A = 0 Si A = 0, entonces A
= 1 El complemento de la variable A se lee como "no
A" o "A bar "a veces, un smbolo prima en lugar de
una barra superior se utiliza para denotar el
complemento de una variable.; por ejemplo, B 'indica
el complemento de B. En este libro, slo mueren barra
superior se utiliza. Un literal es una variable o el
complemento de una variable.
Boolean Adicin
Recuerde del captulo 3 que la adicin de Boole es
equivalente a la operacin OR y las reglas bsicas se
ilustran con su relacin con la puerta O como sigue:

En el lgebra de Boole, un trmino suma es una suma


de literales. En circuitos lgicos, un trmino suma es
producido por una operacin OR con No y
operaciones involucradas. Algunos ejemplos de los
trminos son de suma A + B, A + B, A + B + C y A +
B + C + D.
Un trmino suma es igual a 1 cuando uno o ms de
los literales en el trmino son 1. Trmino una suma es
igual a 0 slo si cada uno de los literales es 0.

La puerta OR es un sumador de Boolean


EJEMPLO 4-1
Determinar los valores de A, B, C y D, que hacen que
el trmino suma A + B + C + D igual a 0.
Por el trmino suma el valor 0, cada uno de los

66

literales en el trmino debe ser 0 Por lo tanto, A = B 1, de modo que B = 0, C = 0, y D - 1, de modo que D
= 0.
A+B+C+D=0+T+0+T=0+0+0+0=0
Determinar los valores de A y B que componen el
trmino suma A + B igual a 0.
Problema relacionado *
Determinar los valores de A y B que hacen que el
trmino suma A + B igual a 0.
Multiplicacin de Boole
Tambin recuerdo el captulo 3 que la multiplicacin
booleana es equivalente a la operacin AND y las
reglas bsicas se ilustran con su relacin con la puerta
Y de la siguiente manera:

En el lgebra de Boole, un trmino producto es el


producto de literales. En circuitos lgicos, un trmino
producto es producido por una operacin AND sin
operaciones o involucrados. Algunos ejemplos de los
trminos de producto son AB. AH, ABC y BCD.
Un trmino producto es igual a 1 solamente si cada
uno de los literales en el trmino es 1. Un trmino
producto es igual a 0 cuando uno o ms de los literales
son 0.

Un trmino producto es igual a 1 slo si cada una de


las literales en el trmino es 1. Un trmino producto es
igual a 0 cuando Una o ms de sus literales es 0.

The NAD gate is a Boolean multiplier


Un trmino producto es igual a 1 slo si cada una de
las literales en el trmino es 1. Un trmino producto es
igual a 0 cuando Una o ms de sus literales es 0.
EJEMPLO 4-2
Por el trmino producto sea 1, cada uno de los
literales en el trmino debe ser 1. Por lo tanto, A 1, B
= 0 de manera que B = 1, C = 1 y D = 0 de manera
que D = I.
ABCD = 10-10 = 1 * 1-1-1 = 1
Problema relacionado
Determinar los valores de A y B que hacen que el

67

trmino producto AB igual a 1.


Al igual que en otras reas de las matemticas, hay
ciertas reglas y leyes bien desarrolladas que se deben
seguir a fin de aplicar correctamente el lgebra de
Boole. El ms importante de ellos se presenta en esta
seccin.
Al completar esta seccin, usted debera ser capaz de
Aplicar las leyes conmutativa de la suma y la
multiplicacin Aplicar las leyes asociativas de la
suma y la multiplicacin Aplicar la ley distributiva
Aplicar doce reglas bsicas del lgebra de Boole
Leyes del lgebra de Boole
Las leyes bsicas de lgebra de Boole las leyes
conmutativa de la suma y la multiplicacin, las leyes
asociativas de la suma y la multiplicacin y la ley
distributiva son las mismas que en el lgebra
ordinaria. Cada una de las leyes se ilustra con dos o
tres variables, pero el nmero de variables no se limita
a esto.
Ecuacin 4-1
La ley conmutativa La ley conmutativa de la suma de
dos variables se escribe como
A+B=B+A
Esta ley establece que el orden en que las variables
estn aburridos no hace ninguna diferencia. Recuerde,
en el lgebra de Boole como se aplica a los circuitos
lgicos, la suma y la operacin O son los mismos. La
Figura 4-1 ilustra la ley conmutativa como se aplica a
la puerta OR y muestra que no importa a qu entrada
se aplica cada variable. (El smbolo = significa
"equivalente a".)

Ecuacin 4-2
La ley conmutativa de la multiplicacin de dos
variables es AB = BA
Esta ley establece que el orden en que se asocian con
un AND de las variables no hace ninguna diferencia.
Figura 4-2 ilustra esta ley tal como se aplica a la
puerta.

68

Ecuacin 4-3
Asociativas Leyes La ley asociativa de la suma se
escribe como sigue durante tres variables:
A + (B 4 C) = (A + B) + C
Esta ley establece que cuando ORing ms de dos
variables, el resultado es el mismo,
independientemente de la agrupacin de las variables.
Figura 4-3 ilustra esta ley aplicada a 2-input O
puertas.

Ecuacin 4-4
La ley asociativa de la multiplicacin se escribe de la
siguiente manera para tres variables:
A (BC) = (AB) C
Esta ley establece que no hay diferencia en qu orden
las variables se agrupan cuando AND de ms de dos
variables. Figura 4-4 ilustra esta ley aplicada a 2-Input
Y Puertas.

Ecuacin 4-5
Ley Distributiva La ley distributiva est escrita para
tres variables de la siguiente manera:

69

A (B + C) = AB + AC
Esta ley establece que la operacin lgica OR de dos o
ms variables y, a continuacin de AND el resultado
con una nica variable de AND es equivalente a la
variable individual con cada uno de los dos o ms
variables y luego la operacin lgica OR de los
productos. La ley distributiva tambin expresa el
proceso de factorizacin en la que la variable A se
factoriza comn de los trminos de producto, por
ejemplo, AB + AC = A (B + C). Figura 4-5 ilustra la
ley distributiva en trminos de implementacin de la
puerta.

Tabla 4-1 enumera 12 reglas bsicas que son tiles en


la manipulacin y la simplificacin de expresiones
booleanas. Reglas 1 a 9 sern vistos en trminos de su
aplicacin a las puertas lgicas. Reglas 10 a 12 se
derivan en trminos de las reglas ms simples y las
leyes discutidas previamente.

Regla 1 A + 0 = Variable AA ORED con 0 es siempre


igual a la variable. Si la variable de entrada A es 1, la
variable de salida X es 1, que es igual a A. Si A es 0, la
salida es 0, que tambin es igual a A. Esta regla se
ilustra en la Figura 4-6, donde el de entrada inferior se
fija en 0.

70

Regla 2 A + 1 = 1 A ORed variable con 1 siempre es


igual a 1 A 1 en una entrada a una puerta OR produce
un 1 en la salida de la matriz, independientemente del
valor de la variable en la otra entrada. Esta regla se
ilustra en la Figura 4-7, donde la entrada inferior se fija
en 1.

Regla 3 A 0 = 0 Una variable AND con 0 es siempre


igual a 0 Cada vez que una entrada a una puerta AND
es 0, la salida es 0, independientemente del valor de la
variable en la otra entrada. Esta regla se ilustra en la
Figura 4-8, donde la entrada inferior se fija en 0.

Regla 4. A1=A Una variable 1 = AA AND con 1 es


siempre igual a la variable. Si A es 0, la salida de la
puerta AND es 0 Si A es 1, la salida de la puerta AND
es 1 porque ambas entradas son ahora es. Esta regla se
muestra en la Figura 4-9, donde la entrada inferior se
fija en 1.

Regla 5 A + A =A variable de AA ORed consigo mismo


es siempre igual a la variable. Si A es 0, entonces 0 + 0
= 0; y si A es 1, entonces 1 + 1 = 1 Esto se muestra en
la figura 4-10, donde ambas entradas son la misma
variable.

71

Regla 6. A 4 A = 1 A ORed variable con su


complemento es siempre igual a 1 Si A es 0, entonces 0
4 0 0 4 = 1 = 1 Si A es 1, entonces 14-1 = 14-0 = 1.
Vase la figura 4-11, donde una entrada es el
complemento de la otra.

Regla 7 A A =A variable de AA AND con s es


siempre igual a la variable. Si A - 0, 0-0 = 0; y si A = 1,
entonces 1-1 = 1 Figura 4-12 ilustra esta regla.

Regla 8 A A = 0 Una variable AND con su


complemento es siempre igual a 0 A o A siempre ser
0; y cuando un 0 se aplica a la entrada de una puerta
AND, la salida ser tambin 0. Figura 4-13 ilustra esta
regla.

Regla 9. A = A La doble complemento de una variable


es siempre igual a la variable. Si usted comienza con la
variable A y complemento (invertido) de una vez, se
obtiene A. Si a continuacin, toma una y se
complementan (invertido), se obtiene A, que es la
variable original. Esta regla se muestra en la figura 414 uso de inversores.

Regla 10 A + AB = A Esta regla se puede probar


mediante la aplicacin de la ley distributiva, la regla
2, y el artculo 4 de la siguiente manera:

La prueba se muestra en la Tabla 4-2. que muestra la

72

tabla de verdad y la simplificacin circuito lgico


resultante.

TABLE 4-2

TABLA 4-2
Regla 11A. + AB = A + B Esta regla se puede
demostrar de la siguiente manera:

TABLE 4-3

TABLA 4-3
Regla 12 (A+B) (A+C) = A+ BC Esta regla se puede
demostrar de la siguiente manera:

73

TABLE 4-4

TABLA 4-4

3.3
DeMorgan, un matemtico que saba Boole, propuso
dos teoremas que son una parte importante del lgebra
de Boole. En trminos prcticos, los teoremas de
DeMorgan proporcionan la verificacin matemtica
de la equivalencia de la NAND y puertas negativos-O
y la equivalencia de las NOR y negativos y
compuertas, que fueron discutidas en el Captulo 3.
Al completar esta seccin, usted debera ser capaz de
teoremas del Estado DeMorgan Relacionar los
teoremas de DeMorgan a la equivalencia de la NAND
y negativos o puertas ya la equivalencia de las NOR y
negativos- puertas AND Aplicar los teoremas de
DeMorgan a la simplificacin de Boole expresiones
El complemento de un producto de variables es igual
a la suma de los complementos de las variables.
Dicho de otra manera,
El complemento de dos o ms variables AND es
equivalente a la OR de los complementos de las
variables individuales.
Ecuacin 4-6
La frmula para expresar este teorema para dos
variables es

De Morgan se declar lo siguiente:


El complemento de una suma de variables es igual al
producto de los complementos de las variables.

74

Dicho de otra manera.


El complemento de dos o ms variables ORED es
equivalente a la Y de los complementos de las
variables individuales.
La frmula para expresar este teorema para dos
variables es
La figura 4-15 muestra las equivalencias de puertas y
tablas de verdad para las ecuaciones 4-6 y 4-7.
FIGURE 4-15
Equivalencia
s de
compuerta y
las tablas de
verdad

correspondientes que ilustran los teoremas de


DeMorgan. Note la igualdad de las dos columnas de
salida en cada mesa. Esto muestra que las puertas
equivalentes realizan la misma funcin lgica.
Como se ha indicado. Teoremas de DeMorgan
tambin se aplican a las expresiones en las que hay
ms de dos variables. Los siguientes ejemplos ilustran
la aplicacin de los teoremas de DeMorgan a las
expresiones 3-4-variables y variables.
EJEMPLO 4-3
Aplicar los teoremas de DeMorgan a las expresiones
XYZ y X + Y + Z.
Solucin
Problema relacionado Aplicar el teorema de De
Morgan para la expresin X + Y + Z.
EJEMPLO 4-4
Aplicar los teoremas de DeMorgan al WXYZ
expresiones y W + X + Y + Z
Solucin
Problema relacionado Aplicar el teorema de De
Morgan para la WXYZ expresin.

75

Cada variable en los teoremas de DeMorgan como se


indica en las ecuaciones 4-6 y 4-7 tambin puede
representar una combinacin de otras variables. Por
ejemplo, X puede ser igual al trmino AB + C, e Y
puede ser igual al trmino A + _BC. As que si usted
puede aplicar el teorema de De Morgan para dos
variables segn lo declarado por XY = X + Y a la
expresin (AB + C) (A + BC). se obtiene el siguiente
resultado:

Ntese que en el resultado anterior tiene dos trminos,


AB AC y A + BC, a cada uno de los cuales podr
volver a aplicar el teorema de De Morgan X 4 Y = XY
individual, de la siguiente manera:

Tenga en cuenta que usted todava tiene dos trminos


en la expresin a la que el teorema de De Morgan
puede ser aplicado de nuevo. Estos trminos son AB y
BC. Una aplicacin final del teorema de De Morgan
da el siguiente resultado:

Aunque este resultado se puede simplificar an ms


por el uso de las normas y leyes de Boole, los
teoremas de DeMorgan no se pueden utilizar ms.
3.4
El procedimiento siguiente ilustra la aplicacin de los
teoremas de DeMorgan y lgebra de Boole a la
expresin especfica
Paso 1: Identificar los trminos a los que se pueden
aplicar los teoremas de DeMorgan, y pensar en cada
trmino como

76

Paso 2: Desde
Paso 3: Use la regla 9
para cancelar las dobles
barras sobre el trmino izquierda (esto no es parte del
teorema de De Morgan).
Paso 4: Aplicar el teorema de De Morgan para el
segundo trmino,
Paso 5: Use la regla 9
barra en la parte

para cancelar la doble

de la plazo.

EJEMPLO 4-5
Aplicar los teoremas de DeMorgan a cada una de las
siguientes expresiones:

Solucin

77

EJEMPLO 4-6
Aplicar los teoremas de DeMorgan a cada expresin:
Solucin

EJEMPLO 4-7
La expresin booleana para una puerta OR exclusiva
es AB + AB. Con esto como punto de partida, utilizar
los teoremas de DeMorgan y cualesquiera otras reglas
o leyes que son aplicables para desarrollar una
expresin para la exclusiva puerta NOR.
Solucin Comienza complementando la OR exclusiva
expresin y luego aplicar los teoremas de DeMorgan
de la siguiente manera:

La expresin final para la XNOR es 4. Tenga en


cuenta que esta expresin es igual a 1 en cualquier
momento ambas variables son Os o ambas variables
son 1s.

3.5.
lgebra booleana proporciona una manera concisa de
expresar el funcionamiento de un circuito lgico
formado por una combinacin de puertas lgicas de
manera que la salida se puede determinar por diversas
combinaciones de valores de entrada.
Al completar esta seccin, usted debera ser capaz de
Determinar la expresin booleana para una
combinacin de puertas Evaluar la operacin lgica
de un circuito de la expresin booleana Construir
una tabla de verdad

78

Expresin booleana para un circuito lgico


Para derivar la expresin booleana para un circuito
lgico dado, comenzar a las entradas ms a la
izquierda y el trabajo hacia la salida final, escribir la
expresin para cada puerta. Para el circuito de
ejemplo en la figura 4-16, la expresin booleana se
determina como sigue:
1. La expresin de la ms a la izquierda puerta
AND con entradas C y D es de CD.
2. La salida de la izquierda-la mayora puerta Y
es una de las entradas a la puerta O y B es la
otra entrada. Por lo tanto, la expresin de la
puerta OR es B 4 CD.
3. La salida de la puerta OR es una de las
entradas a la derecha-ms puerta Y y A es la
otra entrada. Por lo tanto, la expresin de esta
puerta Y es A (B 4 CD), que es la expresin
de salida final para todo el circuito.

FIGURE 4-16

FIGURA 4-16

79

La construccin de una Tabla de verdad para un


circuito lgico
Una vez que la expresin booleana para un circuito
lgico dada ha sido determinada, una tabla de verdad
(sombrero muestra la salida para todos los valores
posibles de las variables de entrada se pueden
desarrollar. El procedimiento requiere que evale la
expresin booleana para todas las posibles
combinaciones de valores para el variables de entrada.
En la facilidad del circuito de la figura 4-16. Hay
cuatro variables de entrada (AB C, y D) y, por tanto,
diecisis (24 = 16) son posibles combinaciones de
valores.
La evaluacin de la expresin Para evaluar la
expresin A (B + CD), primero encuentre los valores
de las variables que componen la expresin igual a 1,
usando las reglas para la suma y la multiplicacin de
Boole. En este caso, la expresin es igual a I slo si A
= 1 y B = I + CD porque
Ahora determinar cuando el trmino B + CD es igual
a L. El trmino B + CD = 1 si cualquiera de B = I o
CD = 1 o si ambos R y CD igual a 1 porque

El trmino CD = 1 slo si C = 1 y D = 1.
Para resumir, la expresin A {B + CD) = I cuando A =
I y B = 1, independientemente de los valores de C y D
o cuando A = 1 y C = I y D = I, independientemente
del valor de B. La expresin a (B + CD) = 0 para
todas las dems combinaciones de valores de las
variables.
Poner los resultados en Tabla de verdad Formato El
primer paso es hacer una lista de las combinaciones de
entrada variable diecisis de unos y ceros en una
secuencia binaria, como se muestra en la Tabla 4-5.
Luego, coloque un 1 en la columna de salida para
cada combinacin de variables de entrada que se
determin en la evaluacin. Por ltimo, coloque un 0
en la columna de salida para todas las dems
combinaciones de variables de entrada. Estos
resultados se muestran en la tabla de verdad en la
Tabla 4-5.

80

3.6
Muchas veces en la aplicacin del lgebra de Boole,
que tienen que reducir una expresin particular de su
forma ms simple, o cambiar su forma a una ms
conveniente para poner en prctica la expresin ms
eficiente. El enfoque adoptado en esta seccin es el
uso de las bsicas leyes, reglas y teoremas del lgebra
de Boole para manipular y simplificar una expresin.
Este mtodo depende de un conocimiento profundo
del lgebra de Boole y prctica considerable en su
aplicacin, por no hablar de un poco de ingenio y
astucia.
Al completar esta seccin, usted debera ser capaz de
Aplicar las leyes, reglas y teoremas del lgebra de
Boole para simplificar expresiones generales
Una expresin booleana simplificada utiliza las
puertas menor cantidad posible implementar una
expresin dada. Cuatro ejemplos siguen para ilustrar
el paso de simplificacin booleana a paso.

81

EJEMPLO 4-8
Utilizando tcnicas de lgebra de Boole, simplificar
esta expresin:
Solucin Lo siguiente no es necesariamente el nico
enfoque.
Paso 1: Aplicar la ley distributiva para el segundo y
tercer trminos de la expresin, del siguiente modo:
Paso 2: Aplicar la regla 7
mandato.

para el cuarto

Paso 3: Aplicar la regla 5 (AB + AB = AZ?) A los dos


primeros trminos.
Paso 4: Aplicar la regla 10 (B + BC = B) para los dos
ltimos trminos.
Paso 5: Aplicar la regla 10 (AB + B = B) para el
primer y tercer trminos.
En este punto, la expresin se simplifica tanto como
sea posible. Una vez que adquiera experiencia en la
aplicacin de lgebra de Boole, a menudo se pueden
combinar muchos pasos individuales.
Figura 4-17 muestra que el proceso de simplificacin
en el Ejemplo 4-8 se ha reducido significativamente el
nmero de puertas lgicas necesarias para aplicar la
expresin. La parte (a) muestra que cinco puertas
estn obligados a aplicar la expresin en su forma
original; sin embargo, slo se necesitan dos puertas
para la expresin simplificada, que se muestra en la
parte (b). Es importante darse cuenta de que estos dos
circuitos de puerta son equivalentes. Es decir, para
cualquier combinacin de niveles en las entradas A, B.
y C, se obtiene la misma salida de cualquiera de los
circuitos.
FIGURE 4-17
Gate circuits for Example 4-8. Open file F04-17 to
verify equivalency.

FIGURA 4-17
82

Circuitos de puerta para el Ejemplo 4-8. F04-17 Abrir


el archivo para comprobar la equivalencia.

3.7
Todas las expresiones booleanas, independientemente
de su forma, se pueden convertir en una de dos formas
estndar: la forma de suma de productos o la forma de
producto de sumas. Normalizacin hace la evaluacin,
simplificacin e implementacin de expresiones
booleanas mucho ms sistemticas y ms fcil.
Al completar esta seccin, usted debera ser capaz de
Identificar una expresin de suma de productos
Determinar el dominio de una expresin booleana
Convertir cualquier expresin de suma de productos
de una forma estndar Evaluar una expresin
estndar de suma de productos en trminos de valores
binarios Identificar un producto-de sumas expresin
Convertir cualquier expresin producto de sumas a
una forma estndar
Evaluar una expresin estndar del producto de
sumas en trminos de valores binarios Convertir de
un formato estndar para la otra

83

Suma de productos (SOP) Formulario


Se defini un trmino producto en la Seccin 1.4
como un trmino que consiste en el producto
(multiplicacin booleana) de literales (variables o sus
complementos). Cuando dos o ms trminos de
productos se suman mediante la adicin de Boole, la
expresin resultante es una suma de productos (SOP).
Algunos ejemplos son

Adems, una expresin SOP puede contener una sola


variable plazo, como en A + ABC + BCD. Consulte
los ejemplos de simplificacin en la ltima seccin, y
se ver que cada una de las expresiones finales era o
un trmino solo producto o en forma de SOP. En una
expresin SOP, una sola ovcrbar no puede extenderse
por ms de una variable; sin embargo, ms de una
variable en un trmino puede tener una barra superior.
Por ejemplo, una expresin puede tener SOP el
trmino
Dominio de una expresin booleana El dominio de
una expresin booleana general es el conjunto de
variables que figuran en la expresin ya sea en forma
de complementar o no complementada. Por ejemplo,
el dominio de la expresin AB + ABC es el conjunto
de las variables A, B, C y el dominio de la expresin
ABC + CDE BCD es el conjunto de variables A, B. C,
D, E.
Implementacin de una expresin SOP Implementar
una expresin SOP requiere simplemente ORing las
salidas de dos o ms puertas AND. Un trmino
producto es producido por una operacin AND, y la
suma (adicin) de dos o ms trminos de productos se
produce por una operacin OR. Por lo tanto, una
expresin SOP puede ser implementado por Y-OR
lgica en la que las salidas de un nmero (igual al
nmero de trminos en la expresin de productos) de
las puertas Y se conectan a las entradas de una puerta
OR, tal como se muestra en la Figura 4 18 para la

84

expresin AB + BCD + AC. El X de salida de la


puerta OR es igual a la expresin SOP....

FIGURE 4-18

FIGURA 4-18
Conversin de una expresin general a SOP
formulario
Cualquier expresin lgica se puede cambiar en forma
SOP mediante la aplicacin de tcnicas de lgebra de
Boole. Por ejemplo, la expresin A (B + CD) se puede
convertir a SOP forma mediante la aplicacin de la
ley distributiva:
EJEMPLO 4-12
Convertir cada una de las siguientes expresiones
booleanas a forma SOP:

El formulario de SOP estndar


As alquitrn, usted ha visto expresiones SOP en la
que algunos de los trminos de productos no
contienen todos de la variable del dominio de la
expresin. Por ejemplo, la expresin ABC + ABD +
ABCD tiene un dominio compuesto por las variables
A, B, C, y D. Sin embargo, observe que el conjunto
completo de variables en el dominio no est
representado en los dos primeros trminos de la
expresin ; es decir, D o D no se encuentra en el
primer plazo y C o C desaparecen del segundo plazo.
Una expresin SOP estndar es aquel en el que
todas las variables en el dominio aparecen en cada
trmino producto en la expresin. Por ejemplo, ABCD
+ ABCD + ABCD es una expresin SOP estndar.
Expresiones SOP estndar son importantes en la
construccin de tablas de verdad, cubiertos en la
Seccin 4.7, y en el mtodo de simplificacin mapa de
Karnaugh, que se cubre en la Seccin 4.8. Cualquier
expresin SOP no estndar (denominada simplemente

85

SOP) se puede convertir en la forma estndar


utilizando el lgebra de Boole.
Conversin Trminos producto a Norma SOP Cada
trmino producto en una expresin SOP que no
contiene todas las variables en el dominio se puede
ampliar en la forma estndar para incluir todas las
variables en el dominio y sus complementos. Como se
indica en los pasos siguientes, una expresin SOP no
estndar se convierte en la forma estndar utilizando
la regla de lgebra de Boole 6 (A + A = 1) de la Tabla
4-1; Una variable aadida a su complementario es
igual a 1.
Paso 1: Multiplicar cada trmino producto no
estndar por un trmino compuestos de la suma de
una variable que falta y su complemento. Esto resulta
en dos trminos de productos. Como usted sabe, usted
puede multiplicar algo por 1 sin cambiar su valor.
Paso 2: Repita el paso 1 hasta que todos los trminos
de productos resultantes contienen todas las variables
en el dominio, ya sea en forma de complementar o no
complementada. En la conversin de un
trmino producto en la forma estndar, el nmero de
trminos de productos se duplica fc cada variable que
falta, que en el ejemplo 4-13 muestra.
EJEMPLO 4-13
Convertir la siguiente expresin booleana en forma
SOP estndar:
Solucion El dominio de esta expresin SOP es A, B,
C, D. Tomar un trmino a la vez. la primera
plazo. ABC, le falta la variable D o D, por lo que
multiplicar el primer trmino por D + D de la
siguiente manera:
En este caso, dos trminos de productos estndar son
el resultado.
El segundo trmino, AB, falta variables de C o C y D
o D, por lo que primero se multiplica el segundo
trmino por el C + C de la siguiente manera:
Los dos trminos resultantes faltan variables D o D,
por lo que se multiplican los dos trminos por DAD
de la siguiente manera:

86

En este caso, cuatro trminos de productos estndar


son el resultado.
El tercer trmino, ABCD. ya est en forma estndar.
La forma SOP estndar completa de la expresin
original es el siguiente:
Problema relacionado Convertir el
forma SOP estndar.

a la

IV.
CORRELACIN CON LOS TEMAS Y SUBTEMAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
VIGENTE
4.1.
1.1 FAMILIA DE COMPUERTAS LGICAS

V.

MATERIAL Y EQUIPO NECESARIOS:

5.1
Tabulacin 1.1.1. Relacin de material y equipo para
CANT.

NOMBRE

DESCRIPCIN

SIMBOLOGA
AMERICANA
(NEMA)

SIMBOLOG
A
EUROPEA
(DIN)

87

VI.

METODOLOGA PARA LA REALIZACIN DE LA PRCTICA.

6.1. Sistema 1. Implementar el circuito de control utilizando diferentes tecnologas, para una puerta que une dos
naves.
6.1.1.

6.1.2.

Enunciado del problema


La puerta que une dos naves ha de ser controlada de tal manera que pueda cerrar y abrir desde
cualquiera de las naves. Adems debe ser posible abrir la puerta desde una de las naves y
cerrarla desde la otra.
Plano de situacin

88

6.1.3.

Anlisis de la ecuacin propuesta para el funcionamiento del sistema


A = Interruptor denominado a
B = Interruptor denominado b
Y = Vstago del cilindro 1.0
Ecuacin

6.1.4.

Y=

A B + A B

Suma de productos

Diseo del circuito de control con la tecnologa de compuertas lgicas, con el software
MULTISIM.
a) Circuito

b) Mediciones
Posicin de vstago

P1
bar

psi

P2
bar

psi

Reposo
Fuera
c) Relacin de material
Nmero

Nombre

Cantidad

d) Simbologa americana

89

6.1.5.

Tecnologa Electroneumatica
a) Circuito
1

+24V

K1

K1

4
K2
K1

K2

Y1
5

K2

3
1

Y1
0V

b) Mediciones
Posicin de vstago

P1
bar

psi

P2
bar

psi

Reposo
Fuera
c) Relacin de material
Nmero
A, B

Nombre

Cantidad

Botn pulsador con


enclavamiento

90

6.1.6.

Tecnologa neumtica
a) Circuito

b) Mediciones
Posicin de vstago

P1
bar

psi

P2
bar

psi

Reposo
Fuera
c) Relacin de material
Nmero
A, B

Nombre

Cantidad

Botn pulsador con


enclavamiento

91

6.1. Sistema 2. Implementar el circuito de control utilizando diferentes tecnologas, para un dispositivo de
punzonado.
6.2.1.

6.2.2.

6.1.3.

Enunciado del problema


Se tienen que punzonar aberturas en piezas de plstico. Las piezas pueden ser insertadas en el
dispositivo de punzonar desde tres lados. Tres sensores comprueban si las piezas de plstico
han sido insertadas. La operacin de punzonado tiene lugar entonces cuando el valor de la
seal de salida de por lo menos dos de los tres sensores.
Plano de situacin

Anlisis de la ecuacin propuesta para el funcionamiento del sistema


A = Interruptor denominado a
B = Interruptor denominado b
C= Tercer sensor
Y = Vstago del cilindro 1.0
Ecuacin

6.1.4.

Y = AB + AC + BC Suma de productos

Diseo del circuito de control con la tecnologa de compuertas lgicas, con el software
MULTISIM.
e) Circuito

f) Mediciones
Posicin de vstago

P1
bar

psi

P2
bar

psi

Reposo
Fuera

92

g) Relacin de material
Nmero

Nombre

Cantidad

h) Simbologa americana
S1

U2A

Tecla = A

U6A

AB

7408N

7432N

Y=AB+AC+BC

A
B

U1A
U3A

AC

7408N

Tecla = B

7432N

S3

Tecla = C

U4A

6.1.5.

7408N

BC

Tecnologa Electroneumatica
d) Circuito
Y

Y1
1

+24V

K1

AB

K1

K2

AC

BC

K3

K3

K2

K1

K2

3
1

K3

Y1

Y=AB+AC+BC

0V

4
5

4
6

e) Mediciones
Posicin de vstago

5
6

P1
bar

psi

P2
bar

psi

Reposo
Fuera
f) Relacin de material
Nmero
A, B

Nombre

Cantidad

Botn pulsador con


enclavamiento

93

6.1.6.

Tecnologa neumtica
d) Circuito
Y
P2
4

Y=AB+AC+BC

3
1

2
1

BC

AB+AC
2
1

AC

AB

2
1

2
1

2
1

P!

e) Mediciones
Posicin de vstago

P1
bar

psi

P2
bar

psi

Reposo
Fuera
f) Relacin de material
Nmero
A, B

Nombre

Cantidad

Botn pulsador con


enclavamiento

VII. SUGERENCIAS DIDACTICAS


7.1. Trabajar en equipo.
7.2. Terminar el proyecto y subirlo a la plataforma

94

VIII. REPORTE DEL ALUMNO (CONTESTAR EN EQUIPO)


8.1 Resolver los ejercicios
1. El complemento de una variable es siempre

2. La expresin Booleana

3. La expresin Booleana

es:

es:

4. El dominio de la expresin

es :

1. El complemento de una variable es siempre

2. La expresin Booleana

3. La expresin Booleana

4. El dominio de la expresin

es:

es:

es

Cul de los siguientes no es una regla vlida de


lgebra de Boole?

95

9. Cul de las siguientes reglas establece que si una


entrada de una puerta Y siempre es 1, la salida es
igual a la otra entrada?

10. Segn teoremas DeMorgan * s, la igualdad


siguiente (s) sean correctos:

11. La expresin Booleana

es:

Operadores booleanos y Expresiones


1. Utilizando la notacin booleana, escriba una
expresin que es un 1 cada vez que uno o ms de sus
variables son

Is.

2. Escribe una expresin que es un 1 slo si todas sus


variables (A, B, C, D, y E) son Es.

3. Escribe una expresin que es un 1 cuando uno o


ms de sus variables (A. B y C) son Os.

4. Evale las siguientes operaciones:

5. Encontrar los valores de las variables que hacen que


cada trmino producto 1 y cada suma plazo 0.

96

6. Halla el valor de X para todos los valores posibles


de las variables.

Anlisis booleano de Circuitos Lgicos


12. Escribir la expresin booleana para cada una de
las puertas de la lgica en la Figura 4-60.

13.Escribir la expresin booleana para cada uno de los


circuitos lgicos de la figura 4-61.

97

14. Dibuje el circuito lgico representada por cada una


de las siguientes expresiones:

15. Dibuje el circuito lgico representado por cada


expresin:

Simplificacin Utilizando lgebra de Boole


17. Utilizando tcnicas de lgebra de Boole,
simplificar las siguientes expresiones tanto como sea
posible:

18 Usando el lgebra de Boole, simplificar las


siguientes expresiones:

19. Usando B (X) lgebra magra, simplificar cada


expresin:

98

99

100

Proyecto No. 2.6


I.

TITULO
LEYES BOOLEANAS Y TEOREMAS DE DEMORGAN

II.

OBJETIVO
OBJETIVO

III.

Despues de terminar este proyecto, sera


capaz de:
Experimentalmente verificar varias de las
reglas del algebra Boolena.
Disear circuitos para probar las reglas 10
y 11.
Experimentalmente determinar las tablas
de verdad para circutos con tres variables
de entrada, y utilizar el teorema de
DeMorgan
para
comprobar
algebraicamente la equivalencia.

INTRODUCCIN

101

3.1. Fundamentos tericos


TEXTO EN INGLES

TRADUCCIN
Resumen de la teoria
El algebra Booleanaesta integrada por varias leyes
que gobiernan las relaciones logicas. A diferencia
del algebra ordinaria. Donde lo desconocido puede
tomar cualquier valor, los elementos del algebra
Booleana son variables binarias y pueden tener
solo uno de los dos valores: 1 y 0. Lossimpolos
usados en el algebra Booleana incluye la
sobrebarra, que significa la negacion (NOT) o el
complemento +; que implica la adicion logica y se
lee como O (OR); el conectivo*, que implica una
muiltiplicacion y se lee como Y (AND). El punto
es frecuentemente eliminado
cuando se
representa la multiplicacion logica. Entonces AB
se escribe como AB. Las reglas basicas del algebra
Booleana se listan en la tabla 7-1.
Las reglas Booleanas mostradas en la tabla 7-1
pueden aplicarse a circuitos reales, como se
muestra en los experimentosde la practica. Por
ejemplo la regla 1 establece que A + 0=A (recuerde
que se lee A 0. Estaregla se puede demostrar
con una compuerta OR y un generador de pulso
como se muestra en la figura 7-1. La seal del
generador de pulsos se etiqueta como A y la tierra
representa el valor logico de 0. La salida, que es
una replica del pulso generador, representa la
accion de ORear (ORing) las dos entradas y por
lo tanto se prueba la regla. Lafigura 7-1 ilustra esta
regla.
Ademas de las reglas basicas del algebra Booleana,
existen dos reglas adicionales denominadas
teoremas de DeMorgan que permiten la
simplificacion de las expresiones logicas que
tienen una sobrebarracobriendo mas de una
cantidad. DeMorgan escribio dos teoremas pare
reducir estas expresiones, su primer teorema dice:
102

El complemento de dos o mas variables Yed


(ANDed) es equivalente a la operacin OR de las
variables individuales complementadas.
Algebraicamente se escribe como:

AB=
A + B

IV.

CORRELACIN CON LOS TEMAS Y SUBTEMAS DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS


VIGENTE
4.1.

V.

MATERIAL Y EQUIPO NECESARIOS:


5.1.

VI.

METODOLOGA PARA LA REALIZACIN DE LA PRCTICA.


103

6.1. Procedimiento
TEXTO EN INGLES

Traduccin
Procedimiento
1.- Construir el circuito mostrado en la figura 7-1.
Ajuste la fuente de alimentacin de 5 y utilizar un
condensador de 0,1 entre cc y tierra para cada IC a
travs de este experimento. Si su generador de
impulsos tiene una salida variable, pngalo en una
frecuencia de 10 kHz con un nivel de 0-4 V en la
salida. Servir las seales del generador de impulsos y
la salida en el mismo tiempo en el osciloscopio. Si
usted est usando un osciloscopio analgico, usted
necesita estar seguro para desencadenar el alcance
de nico canal de junio; de lo contrario un error de
sincronizacin puede ocurrir con algunas seales. El
diagrama de tiempos y reglas de Boole para este
circuito se ha completado en la Tabla 2.7 en el informe
como un ejemplo.
2. Cambie la forma del circuito del Paso 1 a la de la
Figura 7-1: Completa la segunda lnea en la Tabla 72.
3. Conecte el circuito que se muestra en la Figura 7-3.
Completa la tercera lnea en la Tabla 7-2.
4. Cambie el circuito en el paso 3 a la de la Figura 7-4.
Completa la ltima lnea en la Tabla 7-2.
5. Disee un circuito que ilustrar Regla l0. El
generador de impulsos se utiliza para representar la
entrada A y un interruptor se utiliza para la entrada B.
Interruptor B est abierto para B-1 und cerrado por B1. Completar el esquema, construir su circuito, y
dibujar dos diagramas de tiempo en el espacio
indicado en la Tabla 7-3. El primer diagrama de tiempo
es para la condicin B y el segundo es para la
condicin B=1.
6.-Disee un circuito que ilustra la regla 11 Dibujar el
esquema en el espacio provisto en
la Tabla 14

Texto en Ingls

Traduccin

104

105

6.2. Investigacin
1. Construya el circuito mostrado en la Figura 7-5. Pruebe
cada combinacin de
variables de entrada mediante el cierre de los interruptores
apropiados enumerados en verdad la Tabla 7-5 en el
informe. Usando el LED como monitor lgica, leer el logie
salida, y completa la tabla 7-5. 2. Construya el circuito de la
figura 7-6. Una vez ms, probar cada combinacin de
entradas y la verdad completa Tabla 7-6 en el informe.
Compare las dos tablas de verdad. Se puede probar o
refutar) que los circuitos funcionan lgica equivalente?

Texto en ingls

Traduccin

106

VII. SUGERENCIAS DIDACTICAS


7.1. Formato para hacer el reporte
VIII. REPORTE DEL ALUMNO (RESULTADOS)

107

108

0
1
0
1
0
0
0
1

109

0
1
0
1
0
0
0
1

Conclusin:
110

Sabiendo que la electrnica digital ha evolucionado con los pasos de los aos. Comenzando
como un campo a experimentar muy amplio, pasando primeramente por la electrnica
analgica vista en los televisores antiguos o que haba hasta el siglo XX, la electrnica
descubri un nuevo campo llamado electrnica digital convirtindose en una rama de esta y
diferente a la electrnica analgica. Las ciencias relacionadas son la fsica de
semiconductores, la lgica, las matemticas discretas y la nanotecnologa. Tiene
aplicaciones en varios campos, dos de sus aplicaciones son en las computadoras y en los
accesorios electrnicos.
En este curso de electrnica digital aprendimos que es una tecnologa muy importante en la
actualidad ya que gracias a ella se puede tener dispositivos tecnolgicos como los son los
controladores, las computadoras, las memorias etc. Tambin se puede o se crea la
automatizacin a partir de este tipo de electrnica para las industrias.
La electrnica digital en estos tiempos es la tecnologa que esta de moda', dejando casi en
el olvido a la electrnica analgica. Las nuevas generaciones ya casi no conocen los
televisores antiguos, ahora gobiernan los televisores LED que cuentan con tecnologa digital.
Los aparatos con bulbos y otros dispositivos analgicos ya no existen en el mercado ni en la
vida de las personas. Los fabricantes de productos electrnicos cada da ms buscan
adelantarse en esta rea.
Analizando y concluyendo todo lo visto en el curso de electrnica, nos damos cuenta de lo
importante que puede ser la electrnica digital ya que gracias a la creacin de esta el
humano puede simplificar la vida del ser humano, ya que los dispositivos son pequeos, la
teora es fcil de comprender y los instrumentos por ejemplo el PLC son fciles de usar,
dando un giro tanto a las industrias, como a los dispositivos que usamos en la vida cotidiana.

BIBLIOGRAFIA:
1. Floyd Thomas, Fundamentos de sistemas digitales, 9. Edicin, Ed. Pearson, 2006
111

2. Tocci, R. J., Widmer Neal S., Moss Gregory L., Sistemas digitales, Principios y
aplicaciones, 10 Edicin, Ed. Pearson, 2007.
3. Mano, Morris, Kime Charles R., Logic and computer design fundamentals, 4.
Edicin, Ed. Prentice Hall, 2007
4. Acha, Castro, Prez y Rioseras, Electrnica digital, introduccin a la lgica digital,
teora, problemas y simulacin, Ed. Alfaomega.
5. Wakerly, John F., Diseo digital, principios y prcticas, 4. Edicin, Ed. Prentice Hall,
2007
6. Manuales de datos TTL y CMOS (Texas Instruments)
7. Nashelsky, Louis, Fundamentos de sistemas digitales, Ed. Noriega Limusa
8. Nelson, Victor P., Nagle, H. Troy, Irwin, J. David, Anlisis y diseo de circuitos
lgicos digitales, Ed. Prentice Hall.
9. Manual Festo, Simples Circuitos de memoria y circuitos lgicos, impreso en
Alemania 1979, Autores: N. Bissinger, H. Meixner.
10.Fundamentos de sistemas Digitales, 9 Edicin, Editorial: Pearson, Autor: Thomas
L. Floyd

112

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