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INTRODUCCION

Este mdulo de CLEI VI se encuentra orientado desde los


estndares curriculares propuestos desde el Ministerio de
Educacin Nacional y ajustado a los planes de area.
El area de Tecnologa y Sistemas es de gran importancia en la
actualidad, basada y orientada a todos los alumnos de los
CLEI, con el fin de orientarlos y darles las bases del manejo de
la ofimtica que son de gran utilidad en la vida cotidiana.
Para el CLEI VI esta basada en el manejo del programa de
Microsoft Power Point el cual esta orientado para
presentaciones en diapositivas y manejo de la multimedia
(texto, animacin, sonido, video), programa que se utiliza para
realizar presentaciones de un tema determinado, para realizar
exposiciones o cualquier necesidad que tenga el usuario y que
se pueda emplear la herramienta para solucionar dicha
necesidad.

Tecnologa y Sistemas 1

UNIDAD 1
Introduccin. Conceptos Bsico
PowerPoint es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear
presentaciones. Las presentaciones son imprescindibles hoy en da ya que
permiten comunicar informacin e ideas de forma visual y atractiva.

Se pueden utilizar presentaciones en la enseanza como apoyo al profesor para desarrollar


un determinado tema, para exponer resultados de una investigacin, en la empresa para
preparar reuniones, para presentar los resultados de un trabajo o los resultados de la
empresa, para presentar un nuevo producto, etc. En definitiva siempre que se quiera
exponer informacin de forma visual y agradable para captar la atencin del interlocutor.
Con PowerPoint podemos crear presentaciones de forma fcil y rpida pero con gran
calidad ya que incorpora gran cantidad de herramientas que nos permiten personalizar hasta
el ltimo detalle, por ejemplo podemos controlar el estilo de los textos y de los parrafos,
podemos insertar grficos, dibujos, imgenes, e incluso texto WordArt.
Tambin podemos insertar efectos animados, pelculas y sonidos. Podemos revisar la
ortografa de los textos e incluso insertar notas para que el locutor pueda tener unas
pequeas aclaraciones para su exposicin y muchas ms cosas que veremos a lo largo del
curso.
Para empezar veremos la forma de arrancar el programa y cules son los elementos bsicos
de PowerPoint, la pantalla, las barras, etc, para familiarizarnos con el entorno.
Aprenders cmo se llaman, donde estn y para qu sirven. Cuando conozcas todo esto
estars en disposicin de empezar a crear presentaciones en el siguiente tema.

Iniciar PowerPoint
Vamos a ver las dos formas bsicas de iniciar PowerPoint.
1) Desde el botn Inicio
situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda
de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botn Inicio se despliega un men;
al }instalados en tu ordenador; buscar Microsoft PowerPoint, y al hacer clic sobre l e
arrancar el programa.
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2) Desde el icono de PowerPoint del escritorio haciendo doble clic sobre l.


Ahora inicia el PowerPoint para ir probando lo que vayamos explicando, de esta forma
aprenders mejor el manejo de este programa. Para que te sea fcil el seguir la explicacin
al mismo tiempo que tienes abierto el programa te aconsejamos que combines dos sesiones,
si no sabes cmo hacerlo no te preocupes aqu te explicamos cmo compaginar dos
sesiones.

La pantalla inicial
Al iniciar PowerPoint aparece una pantalla inicial como la que a continuacin te
mostramos. Ahora conoceremos los nombres de los diferentes elementos de esta pantalla y
as ser ms fcil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuacin
puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede
decidir qu elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos ms adelante.

Tecnologa y Sistemas 3

La parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que


formarn la presentacin.
Una diapositiva no es ms que una de las muchas pantallas que forman parte de una
presentacin, es como una pgina de un libro.
Barras

Las Barras
La barra de ttulo

Contiene el nombre del documento sobre el que se est trabajando en ese momento.
Cuando creamos una presentacin nueva se le asigna el nombre provisional Presentacin1,
hasta que la guardemos y le demos el nombre que queramos. En el extremo de la derecha
estn los botones para minimizar

, restaurar

y cerrar

La barra de acceso rpido


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La barra de acceso rpido contiene las operaciones ms habituales como Guardar


Deshacer o Repetir .

Esta barra puede personalizarse para aadir todos los botones que quieras. Para ello haz clic
en la flecha desplegable de la derecha y selecciona los comandos que quieras aadir.

Haz clic en Ms comandos para ver un listado de todos los disponibles en PowerPoint
2007. Se abrir un cuadro de dilogo desde donde podrs aadir acciones que iremos
viendo a lo largo del curso:

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La Banda de Opciones

La Banda de opciones contiene todas las opciones del programa agrupadas en pestaas. Al
hacer clic en Insertar, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la insercin
de los diferentes elementos que se pueden crear en PowerPoint.
Puedes acceder a todas las acciones utilizando estas pestaas. Pero las ms habituales
podramos aadirlas a la barra de acesso rpido como hemos visto en el punto anterior.
En algunos momentos algunas opciones no estarn disponibles, las reconocers porque
tienen un color atenuado.
Las pestaas que forman la banda pueden ir cambiando segn el momento en que te
encuentres cuando trabajes con PowerPoint. Est diseada para mostrar solamente aquellas
opciones que te sern tiles en cada pantalla.
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Pulsando la tecla ALT entraremos en


el modo de acceso por teclado. De esta
forma aparecern pequeos recuadros junto a las pestaas y opciones indicando la tecla (o
conjunto de teclas) que debers pulsar para acceder a esa opcin sin la necesidad del ratn.

Las opciones no disponibles en el momento actual se muestran semitransparentes.


Para salir del modo de acceso por teclado vuelve a pulsar la tecla ALT.
Si haces doble clic sobre cualquiera de las pestaas, la barra se minimizar para ocupar
menos espacio.
De esta forma slo muestra el nombre de las pestaas y las opciones quedarn ocultas.
Las opciones volvern a mostrarse en el momento en el que vuelvas a hacer clic en
cualquier pestaa.

Otras areas
El rea de esquema muestra los ttulos de las diapositivas que vamos creando con su
nmero e incluso puede mostrar las diapositivas en miniatura si seleccionamos su pestaa
.
Al seleccionar una diapositiva en el rea de esquema aparecer inmediatamente la
diapositiva en el rea de trabajo para poder modificarla.
Los Botones de vistas, con ellos podemos elegir el tipo de Vista en la cual
queremos encontrarnos segn nos convenga, por ejemplo podemos tener una vista general
de todas las diapositivas que tenemos, tambin podemos ejecutar la presentacin para ver
cmo queda, etc. El icono que queda resaltado nos indica la vista en la que nos
encontramos.

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El Area de notas ser donde aadiremos las notas de apoyo para realizar la presentacin.
Estas notas no se ven en la presentacin pero si se lo indicamos podemos hacer que
aparezcan cuando imprimamos la presentacin en papel.

Cmo cerrar PowerPoint


Para cerrar PowerPoint , puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
Hacer clic en el botn cerrar

de la barra de ttulo.

Pulsar la combinacin de teclas ALT+F4.


Hacer clic sobre el Botn Office y elegir la opcin Salir de PowerPoint.
Si lo que queremos es cerrar la Presentacin actual sin cerrar el programa haremos:
Clic sobre el Botn Office y elegir la opcin Cerrar.
Si al cerrar no hemos guardado los cambios efectuados en la presentacin, nos preguntar si
queremos guardarlos o incluso nos puede llegar a mostrar el cuadro de dilogo asociado al
men Guardar en el caso de no haberla guardado anteriormente.
Prueba evaluativa de la unidad 1. Conceptos bsicos
Solo una respuesta es vlida por pregunta. Haz clic en la respuesta que consideres correcta.
Contesta todas las preguntas y haz clic en el botn Corregir para ver la solucin.
Si pulsas Restablecer podrs repetir la evaluacin.

UNIDAD 2.

Crear una Presentacin


A continuacin veremos cmo crear una nueva Presentacin en blanco, esta opcin se suele
utilizar cuando la persona que genera la presentacin sabe manejar bien el programa y
tambin cuando ninguna de las plantillas que incorpora PowerPoint se adapta a nuestras
necesidades.
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Crear una Presentacin

en Blanco

Para crear una presentacin en blanco sigue estos pasos:


- Despliega el Botn Office.
- Selecciona la opcin Nuevo.
- En el cuadro de dilogo Nueva presentacin haz doble clic sobre Presentacin en blanco o
seleccinala y pulsa el botn Crear.
As es como te puede quedar una presentacin en blanco. Tienes una diapositiva y dos
cuadros de texto para aadir un ttulo y aadir un subttulo.

A partir de ah tendremos que dar contenido a las diapositivas, aadir las diapositivas que
hagan falta y todo lo dems.
A continuacin veremos cmo crear una Presentacin con una de las plantillas que
incorpora el propio PowerPoint.
Las plantillas son muy tiles porque generan y permiten organizar las diapositivas que
puede necesitar nuestra presentacin.

Crear una Presentacin con una Plantilla


Para crear una presentacin con una plantilla sigue estos pasos:
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- Despliega el Botn Office.


- Selecciona la opcin Nuevo.
- En el cuadro de dilogo Nueva presentacin haz clic sobre la categora Plantillas
instaladas y te aparecer un cuadro de dilogo similar al que te mostramos a continuacin.

Selecciona la plantilla de diseo que ms te gusta, en la parte de la derecha te aparecer una


vista previa de la plantilla que has seleccionado para que puedas elegir mejor.
Una vez hayas encontrado la plantilla que ms se adapte a tus gustos pulsa el botn Crear.
En nuestro caso hemos elegido la plantilla lbum de fotos moderno y as es lo que nos ha
generado:

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Esto solo es un ejemplo de lo que se puede hacer con esta plantilla, a partir de aqu
deberemos ir aadiendo nuevas diapositivas predefinidas donde colocaremos nuestro
propio contenido utilizando la apariencia de esta plantilla.
Siempre podrs buscar ms plantillas desde la caja de texto del cuadro de dilogo Nueva
presentacin:

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Las plantillas que descargues se almacenarn en la categora Plantillas instaladas.


Tambin podrs encontrar ms plantillas en la pgina oficial de Office o buscndolas en
Internet.

UNIDAD 3.
Guardar una presentacin
A continuacin veremos cmo guardar una presentacin. Es importante que cada cierto
tiempo guardemos los cambios realizados en nuestra presentacin para que en el caso de
que el sistema falle perdamos los menos cambios posibles.
Guardar una Presentacin
Para guardar una presentacin podemos ir al Botn Office y seleccionar la opcin Guardar
o tambin se puede hacer con el botn
.
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Si es la primera vez que guardamos


la presentacin nos aparecer una
ventana similar a la que mostramos a continuacin.

De la lista desplegable Guardar en seleccionaremos la carpeta en la cual queremos guardar


la presentacin.
Tambin podemos crear una nueva carpeta con este icono
de la carpeta que figure en el campo Guardar en.

, la carpeta se crear dentro

Despus en la casilla Nombre de archivo introduciremos el nombre con el cual queremos


guardar la presentacin y por ltimo pulsaremos en el botn Guardar.
Si por algn motivo queremos guardar la presentacin con otro formato para que pueda ser
abierta por otra aplicacin, como por ejemplo PowerPoint 97-2003, desplegaremos la lista
de Guardar como tipo: y seleccionaremos el formato adecuado de la lista desplegable.
Si el tipo de formato que seleccionamos es Presentacin se guardar la presentacin con la
extensin ppt.
Si no es la primera vez que guardamos la presentacin y pulsamos en el botn de guardar
de la barra de acceso rpido o seleccionamos la opcin Guardar del Botn Office no nos
aparecer la ventana que hemos mostrado anteriormente, guardar los cambios sin
preguntar.
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Si queremos guardar una presentacin


con otro nombre (por ejemplo
queremos crear una nueva presentacin utilizando una presentacin que ya tenemos)
desplegaremos el Botn Office y seleccionamos la opcin Guardar como, entonces
aparecer la misma ventana que cuando pulsamos por primera vez en el botn Guardar.
Cuando utilizamos esta opcin tenemos al final dos presentaciones, la inicial (la que estaba
abierta cuando dijimos Guardar como) y otra con el nuevo nombre.

Guardar una Presentacin como Pgina Web


Para guardar una presentacin como pgina Web y as poder verla con un navegador,
despliega el Botn Office y haz clic en la opcin Guardar como.
Al seleccionar esta opcin nos aparecer la misma ventana que hemos estado viendo hasta
ahora.
La diferencia en esta caso reside en que deberemos seleccionar el tipo Pgina Web o Pgina
Web de un solo archivo para poder guardar nuestra presentacin como un archivo que
pueda ser visualizado con un navegador.

De la lista desplegable de Guardar en seleccionaremos la carpeta en la cual queremos


guardar la presentacin, despus en la casilla de Nombre de archivo introduciremos el
nombre con el cual queremos guardarla y por ltimo pulsaremos en el botn Guardar.
El guardar una presentacin como pgina Web es igual que guardarla con la opcin
Guardar, nicamente cambia el formato con el cual se guarda la presentacin.
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UNIDAD 4

Abrir una presentacin


A continuacin veremos cmo podemos abrir una presentacin ya creada para verla o para
modificarla.
Para abrir una presentacin deberemos ir al Botn Office y seleccionar la opcin Abrir o
pulsar la combinacin de teclas CTRL + A.

En esa misma seccin aparecen los nombres de las ltimas presentaciones abiertas (en
nuestro caso Reunin Administrativos y aulaClic). Si la presentacin que queremos abrir se
encuentra entre esas hacemos bastar con hacer clic en su nombre. Este listado se ve
generando a medida que usamos PowerPoint con los ltimos documentos abiertos.
Si quieres que alguno de estos archivos parezca siempre haz clic sobre el botn
y el
archivo quedar fijado en la lista, de modo que siempre que abrs el Botn Office podrs
encontrarlo rpidamente.
Pulsando Abrir se abrir la siguiente ventana:

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En la lista desplegable del cuadro Buscar en seleccionamos la unidad en la cual se


encuentra la presentacin que queremos abrir, a continuacin seleccionamos la carpeta que
contiene la presentacin. Una vez hayamos seleccionado la presentacin pulsamos en el
botn Abrir.
Para que cuando seleccionemos una presentacin aparezca una
pequea representacin de ella en la zona de la derecha
deberemos hacer clic en el botn de vistas y elegir Vista Previa.

Nota: si utilizas Windows Vista, los dilogos de abrir y guardar


sern distintos.
Si tienes varias presentaciones abiertas
puedes pasar de una otra seleccionndola
desde el men Cambiar ventanas de la
pestaa Vista.

UNIDAD 5

Tipos de Vistas
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Antes de empezar a explicar cmo


personalizar una presentacin es
importante saber cmo manejarnos en los distintos tipos de vistas que nos ofrece
PowerPoint.
El saber manejar los tipos de vistas es muy importante ya que nos va a permitir tener tanto
una visin particular de cada diapositiva como una visin global de todas las diapositivas,
incluso nos permitir reproducir la presentacin para ver cmo queda al final.
Vista Normal
La vista normal es la que se utiliza para trabajar
habitualmente, con ella podemos ver, disear y
modificar la diapositiva que seleccionamos.
Para ver la diapositiva en esta vista haz clic en la
pestaa Vista y selecciona la opcin Normal.
Tambin puedes pulsar en el botn

que aparece a la derecha en la barra de estado.

En la parte izquierda de la pantalla aparece el rea de esquema en el cual podemos


seleccionar la diapositiva que queremos visualizar y en la parte derecha aparece la
diapositiva en grande para poder modificarla. En la parte inferior se encuentra el rea de
notas en el cual se introducen aclaraciones para el orador sobre la diapositiva.
Esta es la vista que ms utilizars ya que en ella podemos insertar el texto de las
diapositivas, cambiarles el color y diseo y es adems la que ms se aproxima al tamao
real de la diapositiva.
Vista Clasificador de diapositivas
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Para ver las diapositivas en vista


clasificador tienes que hacer clic en la
pestaa Vista y seleccionar la opcin Clasificador de diapositivas.
Tambin puedes pulsar en el botn
izquierda.

que aparece debajo del rea de esquema en la parte

Este tipo de vista muestra las diapositivas en miniatura y ordenadas por el orden de
aparicin, orden que como podrs ver aparece junto con cada diapositiva.
Con este tipo de vista tenemos una visin ms global de la presentacin, nos permite
localizar una diapositiva ms rpidamente y es muy til para mover, copiar o eliminar las
diapositivas, para organizar las diapositivas.

Vista Presentacin con diapositivas


La vista Presentacin con diapositivas reproduce la presentacin a partir de la diapositiva
seleccionada, con este tipo de vista podemos apreciar los efectos animados que hayamos
podido insertar en las distintas diapositivas que forman la presentacin.
Para ver la diapositiva en esta vista haz clic en la pestaa Vista y selecciona la opcin
Presentacin con diapositivas.
Tambin puedes pulsar en el botn
tecla F5.

que aparece debajo del rea de esquema o pulsar la

Para salir de la vista presentacin pulsa la tecla ESC.

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Zoom
El zoom permite acercar o alejar las diapositivas en la vista en la que nos encontremos.
Para aplicar el zoom a las diapositivas sitate primero en la diapositiva sobre la cual quieres
que se aplique el zoom y despus selecciona la pestaa Vista y selecciona la opcin Zoom.
Una vez seleccionada esta opcin se desplegar una ventana
como la que te mostramos a continuacin.
En esta ventana seleccionamos el porcentaje de zoom que
queremos aplicar a las vistas.
Puedes seleccionar uno de los zooms que aparecen en la lista
(33,50,66,100, ...) o bien se puede aplicar un porcentaje que
nosotros especifiquemos en el cuadro Porcentaje.
Tambin se puede aplicar el zoom a travs de la barra de estado con el control
, desplaza el marcador para establecer el zoom que quieres
aplicar.
Aqu te mostramos un ejemplo de cmo puedes aplicar el zoom a las diapositivas del rea
de esquema.

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Como puedes apreciar las diapositivas que aparecen en el rea de esquema han aumentado
su tamao, han pasado del 33% de zoom que tenan aplicado al 150%.
Lo mismo podemos hacer con las dems reas de trabajo, lo nico que hay que hacer es
situarse antes en el rea al cual queramos aplicar el zoom.

Utiliza el botn para ajustar el zoom de modo que se vea el contenido completo de la vista
en el tamao de la ventana con la que estamos trabajando. Puedes acceder a esta opcin
igualmente desde la barra de herramientas haciendo clic en el botn
en la barra de
estado, a la derecha del control de zoom.

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UNIDAD 6.

Trabajar con diapositiva


Cuando creamos una presentacin podemos despus modificarla insertando, eliminando,
copiando diapositivas, etc.
A continuacin veremos paso a paso cmo podemos realizar cada una de estas operaciones
que siendo tan sencillas tienen una gran utilidad.
Insertar una nueva diapositiva
Para insertar una nueva diapositiva te aconsejamos que si te encuentras en la vista normal
selecciones la pestaa diapositiva
del rea de esquema ya que de esta forma
es ms fcil apreciar cmo se aade la nueva diapositiva a la presentacin.
Puedes aadir una diapositiva de dos
formas:
Pulsa en el botn Nueva diapositiva
que se encuentra en la pestaa
Inicio.
O bien utiliza las teclas Ctrl + M
para duplicar la diapositiva
seleccionada.
Una vez realizado esto podrs
apreciar que en el rea de esquema
aparece al final una nueva diapositiva.
Si tienes una diapositiva seleccionada
inserta la nueva despus de esta.
Como puedes ver en la imagen de la
derecha, si hacemos clic en la flecha
que se encuentra bajo el botn Nueva
diapositiva, podremos elegir su diseo
o tema.
Puedes escoger entre diferentes diseos, o incluso cargar una en blanco. Aunque no ests
seguro de cmo quieres crear tu diapositiva, no te preocupes, ms adelante veremos como
aadir y quitar elementos.
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Copiar una diapositiva


Si ests situado en la vista normal te aconsejamos selecciones la pestaa de diapositiva del
rea de esquema ya que te ser ms fcil situarte en el lugar dnde quieres copiar la
diapositiva.
Para copiar una diapositiva en una misma presentacin puedes hacerlo de varias formas:
Selecciona la diapositiva que quieres copiar y pulsa en el botn
encuentra en la pestaa Inicio.

que se

Despus selecciona la diapositiva detrs de la cual se insertar la diapositiva a copiar y


pulsa el botn

Si prefieres utilizar el men contextual, haz clic sobre la diapositiva que quieres copiar
con el botn derecho (sabrs qu diapositiva tienes seleccionada porque alrededor de ella
aparece un marco de color).
Cuando se despliegue el men contextual selecciona la opcin Copiar.
Despus haz clic con el botn derecho del ratn sobre la diapositiva detrs de la cual se
insertar la diapositiva a copiar.
Por ltimo selecciona del men contextual la opcin Pegar.
Otra forma de hacerlo es a travs de las teclas, para ello en vez de utilizar el men
contextual para copiar y pegar utiliza las teclas CTRL + C (copiar) y CTRL + V (pegar).
Para copiar una diapositiva en la vista clasificador de diapositivas sigue los mismos pasos
que acabamos de describir anteriormente.
Si quieres copiar ms de una diapositiva seleccinalas manteniendo pulsada la tecla CTRL,
si las diapositivas estn consecutivas puedes seleccionarlas manteniendo pulsada la tecla
SHIFT y seleccionando la ltima diapositiva. Una vez seleccionadas sigue los mismos
pasos de copiar, posicionar y pegar.
Duplicar una diapositiva
Otra forma de copiar una diapositiva es
duplicndola, la diferencia es que duplicar
sirve para copiar una diapositiva en la
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misma presentacin mientras que con


otra presentacin.

copiar puedes copiar la diapositiva en

Para duplicar primero selecciona las diapositivas a duplicar. Una vez seleccionadas puedes
duplicarlas de varias formas, elige la que ms cmoda te resulte:
Hazlo desde la banda de opciones desplegando el men Nueva diapositiva y
seleccionando la opcin Duplicar diapositivas seleccionadas.
O bien utilizando la combinacin de teclas Ctrl + Alt + D
Mover diapositivas
Mover arrastrando.
Para mover las diapositivas de lugar dentro de una misma presentacin tienes que
seleccionar la diapositiva que quieras mover y sin soltar el botn izquierdo del ratn
arrstrala hasta la posicin donde quieres situarla.
Al desplazarla vers que el puntero del ratn es una flecha con un rectngulo debajo y
aparece una lnea entre diapositiva, esta lnea indica en qu posicin se situar la
diapositiva, por ejemplo si queremos colocar la primera diapositiva entre las diapositivas 5
y 6, moveremos el ratn hasta que la lnea est entre la 5 y la 6.
Una vez te hayas situado en la posicin donde quieres poner la diapositiva suelta el botn
del ratn y automticamente la diapositiva se desplazar a la posicin e incluso se
renumerarn las diapositivas.

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Para mover una diapositiva estando en el rea de esquema pulsa con el botn izquierdo del
ratn sobre
y sin soltarlo arrstralo hasta la posicin donde quieras moverla, una vez
situado suelta el botn y automticamente la diapositiva se desplazar y se renumerarn
todas las diapositivas.

Como puedes apreciar en estas imgenes la diapositiva nmero siete a pasado a ocupar la
posicin nmero 6 y la que ocupaba la posicin 6 pasa a ser la 5.
Tecnologa y Sistemas 25

Otras formas de mover.


Otra forma de mover una diapositiva es cortndola y despus pegndola en el lugar
adecuado, de esta forma puedo mover una diapositiva de una presentacin a otra.
Para ello deberemos tener abiertas las dos presentaciones, primero seleccionamos las
diapositivas a mover, despus las cortamos (utilizando el botn
de la pestaa
Inicio, utilizando el men contextual, o las teclas Ctrl + X), luego nos posicionamos en la
diapositiva despus de la cual queremos dejar las que movemos (dentro de la misma
presentacin o en otra), y por ltimo pegamos de la misma forma.
Eliminar diapositivas
Selecciona las diapositivas a eliminar, si estn consecutivas puedes seleccionarlas
manteniendo pulsada la tecla SHIFT y seleccionando la ltima diapositiva, en cambio si no
estn unas al lado de otras mantn pulsada la tecla CTRL para seleccionarlas.
Una vez seleccionadas puedes eliminarlas de varias formas, elige la que ms cmoda te
resulte:
Desde la pestaa Inicio y seleccionando la opcin Eliminar.
Otra forma de eliminar diapositivas es utilizando el men
contextual que aparece al pulsar sobre una diapositiva con el
botn derecho y seleccionando Eliminar diapositiva.
La ltima forma de eliminar es pulsando la tecla SUPR.

UNIDAD 7.
Las

reglas y gua

Antes de empezar a saber cmo insertar grficos,


imgenes, texto, etc es conveniente conocer las reglas y
guas ya que nos sern tiles para situar los objetos y el
texto dentro de la diapositiva

Las Reglas
Para hacer visibles las reglas vamos a la pestaa Vista y seleccionamos la opcin Regla, si
ya est visible aparecer una marca al lado izquierdo de la opcin Regla.
Tecnologa y Sistemas 26

Una vez seleccionada aparecer una


slo en la vista Normal.

regla horizontal y otro vertical pero

Con la regla podremos saber a qu distancia situamos cada objeto ya que en las reglas
aparece una marca en cada regla (horizontal y vertical) mostrando la posicin del puntero
del ratn.

Para practicar el manejo de las reglas te aconsejamos realizar Ejercicio Reglas

La Cuadrcula
La cuadrcula est formada por lneas que dividen la diapositiva en secciones, creando
pequeos cuadrados, tales que nos ser ms fcil situar los objetos de forma alineada en la
diapositiva.
La cuadrcula no aparece al imprimir o al visualizar la presentacin.
Para mostrar la cuadrcula, marca la opcin Lneas de cuadrcula en la pestaa Vista (junto
a la opcin Reglas). Este ser el resultado:

Tecnologa y Sistemas 27

Podemos modificar las propiedades de la cuadrcula, haciendo clic derecho sobre la


diapositiva, y eligiendo Cuadrcula y guas en el men contextual. Se muestra una ventana
como esta.
Accedemos a la misma ventana desde la pestaa Formato, en la seccin Organizar,
desplegando el men Alinear y pulsando Configuracin de cuadrcula.

Si quieres que se visualice la cuadrcula marca la opcin Mostrar cuadrcula en la pantalla.


Tambin podemos hacer que los objetos se ajusten a la cuadrcula o/y a otros objetos de la
diapositiva, para ello tienes que activar la casilla correspondiente ("objetos a la cuadrcula"
o/y "objetos a otros objetos"). Ajustar objetos a la cuadrcula hace que cuando colocamos
un objeto en la diapositiva, ste se coloque en el punto de la cuadrcula ms cercano.
Tecnologa y Sistemas 28

El cuadro Configuracin de la
cuadrcula nos permite definir el
tamao de las celdas que forman la cuadrcula. Cuanto ms grande sea el tamao del
espaciado, menos precisin tenemos para colocar los objetos en la diapositiva pero ser ms
fcil colocar los objetos alineados.
Podemos hacer que estos cambios se conviertan en predeterminados, es decir, podemos
hacer que las diapositivas siempre aparezcan con las guas y las cuadrculas, para ello
pulsaremos en el botn Establecer como predeterminado.

Las Guas

Las guas no son ms que unas lneas discontinuas que dividen la diapositiva en cuatro
secciones iguales, de esta forma podemos conocer el centro de la diapositiva y repartir la
informacin mejor.
Estas guas son imaginarias ya que no aparecern al imprimir o visualizar la presentacin.
Para mostrar las guas despliega el men contextual, haciendo clic deredcho sobre la
diapositiva, y selecciona la opcin Cuadrcula y guas.
Aparecer una ventana como la que te mostramos a continuacin.

Si quieres que se visualicen las guas marca la opcin Mostrar guas de dibujo en la
pantalla. El resultado es el siguiente:

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UNIDAD 8.

Manejar objetos
Los objetos son los elementos que podemos incorporar en una diapositiva, por ejemplo un
grfico, una imagen, textos, vdeos, sonidos, etc.
Estos objetos tienen sus propias caractersticas y propiedades que ms adelante
analizaremos con ms detalle y sobre ellos podemos realizar las mismas funciones que
hemos visto con las diapositivas, es decir, seleccionar, mover, copiar, eliminar, etc.

Seleccionar Objetos

Tecnologa y Sistemas 30

Para seleccionar un objeto o elemento


de la diapositiva nicamente tienes que
hacer clic sobre l. Si aparece el marco del objeto con este aspecto haz clic sobre el marco y
el objeto pasar a estar seleccionado.

El marco tomar un aspecto diferente como el que te mostramos a continuacin

.
Para quitar la seleccin haz clic en cualquier parte fuera del marco.
Si tienes que seleccionar varios objetos mantn pulsada la tecla SHIFT (maysculas) y con
el ratn selecciona los objetos.
Si quieres dejar de seleccionar uno de los objetos que tienes seleccionados manteniendo
pulsada la tecla CTRL selecciona el objeto que quieras quitar de la seleccin.

Copiar Objetos
Para copiar un objeto de una diapositiva tenemos que seguir los siguientes pasos:
Primero seleccionar el objeto haciendo clic sobre l hasta que el marco tome este aspecto.
Puedes seleccionar varios a la vez si lo deseas como hemos visto en el punto anterior.

Luego dar la orden de copiar. Esto lo podemos hacer de varias formas:


- con las teclas (Ctrl + C),
- con la opcin Copiar del men contextual (clic con el botn derecho del ratn),
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- o con el icono

de la banda

de opciones.

A continuacin posicionarse en la diapositiva donde queremos pegar el objeto. Podemos


copiar el objeto en la misma diapositiva o en otra. Para cambiar de diapositiva utiliza el
rea de esquema.
Por ltimo dar la orden de pegar. Esto tambin lo podemos hacer de varias formas:
- con las teclas (Ctrl + V),
- con la opcin Pegar del men contextual (clic con el botn derecho del ratn),

- o con el icono

de la banda de opciones.

Vers que en la diapositiva aparecer el nuevo objeto pero lo ms probable es que se site
encima del objeto que has copiado por lo que tendrs que moverlo hasta su posicin
definitiva. Esto lo vemos en el siguiente apartado.
La accin copiar duplica el objeto, ya que ahora tenemos dos objetos iguales.

Duplicar Objetos
Si queremos copiar el objeto en la misma diapositiva
podemos utilizar el mtodo de duplicar objetos que consiste
en hacer una copia exacta del objeto u objetos que tenemos
seleccionado/s.
Para duplicar un objeto primero tienes que seleccionarlo,
despus desplegar el men Pegar de la pestaa Inicio y
seleccionar la opcin Duplicar.
Tambin puedes utilizar las teclas Ctrl+Alt+D.
Al duplicar el objeto aparece su copia casi encima.
A continuacin te mostramos un ejemplo de cmo quedara la diapositiva al duplicar un
objeto.

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despus de

Ctrl+Alt+D

Mover arrastrando.
Para mover un objeto lo primero que tienes que hacer es seleccionar el objeto haciendo clic
sobre l, vers que aparece un marco a su alrededor, sitate sobre l (pero no sobre los
crculos que hay en el marco) y vers que el cursor toma el siguiente aspecto
, pulsa el
botn izquierdo del ratn y mantenindolo pulsado arrastra el objeto, cuando hayas situado
el objeto donde quieres suelta el botn del ratn y vers que el objeto se sita
automticamente en la posicin que le has indicado.

Mover cortando.
Si quieres mover un objeto de una diapositiva a otra tendrs que seleccionar el objeto
haciendo clic sobre el marco, pulsar Ctrl + X para cortar el objeto, despus situarte en la
diapositiva a la que quieres mover el objeto y finalmente pulsar Ctrl + V para pegar el
objeto.
En este caso el objeto habr desaparecido de su posicin original.

Esto lo puedes hacer tambin con las opciones Cortar


Inicio y del men contextual.

y Pegar

de la pestaa

Tecnologa y Sistemas 33

Si nosotros movemos un grfico de


una diapositiva a otra es posible que en
la diapositiva original quede una seccin reservada a insertar un contenido aunque ste lo
hayamos quitado.

Para eliminar esa seccin selecciona el marco y pulsa SUPR.

Distancia entre objetos


PowerPoint te permite medir la distancia que existe entre dos objetos o bien la distancia
desde un objeto hasta otro punto que nosotros queramos (por ejemplo el margen de una
diapositiva, etc.)
Para medir la distancia entre objetos tienes que activar lo primero las guas, si no tienes
muy claro cmo hacerlo consulta el tema 7(Las Reglas y Guas).
Vers que al activar las guas aparecen en la diapositiva dos lneas ( una horizontal y otra
vertical) que dividen la diapositiva en 4 partes iguales.
Haz clic en uno de los extremos de la gua que quieres utilizar para medir cuando el puntero
del ratn toma la forma de una flecha, y arrastra la gua hasta el primer objeto, despus
suelta el botn del ratn. A continuacin arrastra la gua hasta la posicin del segundo
objeto manteniendo pulsada la tecla Shift, vers que aparece un pequeo recuadro en el que
te va indicando la distancia desde el primer objeto hasta donde se encuentra en estos
momentos la gua.

Tecnologa y Sistemas 34

Modificar el tamao de los objetos


Para modificar el tamao de un objeto, bien sea para aumentar o disminuir, tienes que
visualizar el marco del objeto haciendo clic sobre el objeto, en el marco del objeto tenemos
ocho crculos o puntos.
Estos puntos sirven para modificar el tamao del objeto, si te sitas en los puntos de las
esquinas vers que el puntero del ratn se convierte en una flecha de dos direcciones
que te permitirn modificar al mismo tiempo el ancho y alto del objeto, para ello
tienes que hacer clic en el crculo cuando aparece la flecha, mantener pulsado el botn
izquierdo del ratn y arrastrarlo hasta darle el tamao deseado, despus suelta el botn del
ratn.
Los puntos que se encuentran situados en la mitad de los lados verticales tienen una funcin
similar a los situados en las esquinas pero con la diferencia de que estos nicamente
permiten modificar el ancho del objeto. Cuando posicionas el cursor sobre estos puntos,
este toma esta forma
.
Los puntos que se encuentran situados en la mitad de los lados horizontales permiten
modificar el alto del objeto. Cuando posicionas el cursor sobre estos puntos, este toma esta
forma

UNIDAD 9
En las diapositivas podemos insertar textos y aplicarles casi las mismas operaciones que
con un procesador de texto, es decir, podemos modificar el tamao de la letra, color, forma,
podemos organizar los textos en prrafos, podemos aplicarles sangras, etc.
A continuacin veremos paso a paso todas las operaciones ms comunes relacionadas con
los textos.

Tecnologa y Sistemas 35

Insertar texto
Antes de insertar texto en una diapositiva es conveniente seleccionar un patrn adecuado al
contenido que vayamos a introducir, por eso es conveniente que antes seleccionemos uno
de los diseos que PowerPoint nos ofrece para facilitarnos la tarea.
Una vez seleccionado el diseo sigue estos pasos para aadir texto:
Haz clic en el recuadro de la diapositiva en el cual quieras insertar el texto,
automticamente el texto que apareca (Haga clic para agregar titulo) desaparecer y
aparecer el punto de insercin.
Empieza a insertar el texto.
Cuando hayas terminado de introducir el texto haz clic con el ratn en otra parte de la
diapositiva o pulsa la tecla ESC dos veces.

Aadir texto nuevo


Es posible que con los textos
de esquema que incorporan las
plantillas de PowerPoint no sea
suficiente por lo que tendrs
que insertar nuevos cuadros de
texto
para
aadir
ms
contenido a la diapositiva.
Para aadir un nuevo cuadro de texto haz clic en el botn Cuadro de texto de la pestaa
Insertar.
Vers como el cursor toma este aspecto , donde quieras insertar el nuevo cuadro de texto
haz clic con el botn izquierdo del ratn, mantenindolo pulsado arrstralo para definir el
tamao del cuadro de texto y sultalo cuando tengas el tamao deseado. Dentro del cuadro
tienes el punto de insercin que te indica que puedes empezar a escribir el texto.

Introduce el texto.
Una vez hayas terminado de insertar el texto haz clic en otra parte de la diapositiva o pulsa
dos veces ESC.

Tecnologa y Sistemas 36

Cambiar el aspecto de los


textos
PowerPoint nos permite cambiar la fuente, el tamao y el color de los textos fcilmente.
Para ello tenemos la seccin Fuente en la pestaa Inicio o utilizando el cuadro de dilogo
Fuente.

Primero tienes que seleccionar el texto al que quieres


cambiarle el aspecto.
Para abrir el cuadro de dilogo hacemos clic en la
flecha que se encuentra al pie de la seccin.
Se abrir una ventana similar a la que te mostramos a continuacin:

En la seccin Fuente para texto latino: selecciona de la lista el tipo de letra que quieras
aplicar. Tambin lo puedes hacer desde la barra de formato con
En Estilo de fuente: indcale si quieres que sea cursiva (Ejemplo texto cursivo)
(Ejemplo texto con negrita)

, negrita

, negrita y cursiva (Ejemplo texto negrita cursiva), etc.


Tecnologa y Sistemas 37

En

Tamao

selecciona

las

dimensiones de la letra (Ejemplo,

Ejemplo, Ejemplo) o desde


. Puedes tambin utilizar los botones
aumentar o disminuir el tamao de la letra.
Podemos aplicar otros efectos como puede ser el subrayado
etc. Estos efectos podrs combinarlos a tu gusto.

, con sombras

para

, relieve,

Tambin es posible cambiarles el color a los textos, para ello


de la lista desplegable Color de fuente selecciona el que ms te
guste, si de la lista que aparece no te gusta ninguno, pulsa en el
botn Ms colores, aparecer la ventana que te mostramos a
continuacin y de la pestaa Estndar selecciona el que ms te
guste.

Una vez seleccionado el color deseado pulsa Aceptar.


Esto lo puedes hacer tambin desde la barra de formato con el icono
Utiliza la pestaa Espaciado entre caracteres o el botn
texto (la separacin entre cada letra o carcter).

para establecer el karting del

Alineacin de
prrafos
Alinear un prrafo es
lneas que lo componen respecto a los mrgenes del cuadro del texto.

distribuir las

Para aplicar una alineacin puedes utilizar los iconos de la la barra de formato
o desplegar el men Formato y seleccionar Alineacin, despus elige la que
ms te guste.

Existen 4 tipos de alineacin:


Izquierda que sita al texto lo ms cerca del margen izquierdo
Derecha que sita al texto lo ms cerca del margen derecho

.
.
Tecnologa y Sistemas 38

Centrado que centra el texto

Justificado Acopla el texto al ancho del cuadro de texto

Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar Ejercicio Alineacin de prrafos

Las Sangras
Una sangra es el desplazamiento hacia la derecha de un prrafo, las sangras son tiles para
dar un formato menos compacto al texto y cuando queremos crear un esquema de los temas
junto con sus subtemas que trataremos en una leccin, proyecto, etc.
Para crear el esquema con sangra se aconseja escribir primero el
esquema completo y despus aplicar la sangra.
Para aplicar una sangra sigue estos pasos:
Una vez introducido el texto selecciona el texto al cual quieres aplicar
la sangra.
A continuacin pulsa en el botn Aumentar Sangra
que se
encuentra en la pestaa Inicio. Cuando se aplica la sangra tambin
disminuye el tamao de la letra.
Al igual que puedes aumentar la sangra tambin puedes reducirla con el botn Disminuir
Sangra

A la derecha te mostramos una diapositiva en la que se ha aplicado una sangra al texto.

Numeracin y vietas
El funcionamiento de la numeracin y las vietas es similar a las sangras, nicamente
cambia que en las numeraciones y vietas adems de aplicar una sangra, se le aaden
smbolos o nmeros delante del prrafo.
Las numeraciones son muy tiles para crear un ndice tpico. Cuando desarrollemos el tema
dentro de la leccin incluiremos la numeracin que le corresponde respecto al ndice.
Si quieres saber cmo manejar la numeracin y las vietas sigue estos pasos:

Tecnologa y Sistemas 39

Primero te aconsejamos escribir el


texto sin sangra ni numeracin.
Despus aplica al texto la sangra que
corresponda.

Para ello utiliza los botones de la seccin


Prrafo de la pestaa Inicio.

Si quieres aplicar una numeracin pulsa en


su botn anlogo:
Selecciona el estilo que ms te guste haciendo clic sobre l, en nuestro caso por ejemplo
hemos seleccionado

Una vez aplica la numeracin aparecer algo similar a esto:

En vez de utilizar letras y nmeros podemos utilizar smbolos.


Tecnologa y Sistemas 40

Elegimos el smbolo, aparecer algo similar a esto:

Incluso podemos utilizar otras imgenes seleccionando la opcin Numeracin y vietas al


pie del listado y haciendo clic en el botn Imagen... o utilizar otros smbolos pulsando en el
botn Personalizar... de este cuadro de dilogo:

Tecnologa y Sistemas 41

UNIDAD 10
Para insertar una tabla en una diapositiva sigue estos
pasos:
Despliega el men Tabla de la pestaa Insertar.
Si lo haces a travs de la opcin Insertar tabla te
aparecer una ventana en la que podrs indicar el
nmero de columnas y filas.

Una vez determinado el tamao de la tabla pulsa Aceptar y aparecer una tabla en la
diapositiva junto con una nueva barra de herramientas que te permitir personalizar la tabla.
Otra opcin para crear la tabla es desplegar el men y establecer su estructura utilizando
la rejilla.
Los cuadros naranjas delimitan el tamao de la tabla que aparece indicado en la cabecera
del listado.
En nuestra imagen vamos a crear una tabla con 7 filas y 4 columnas.
Para insertar texto en la tabla unicamente sitate en el recuadro (celda) donde quieras
escribir, el cursor se convertir en un punto de insercin y podrs empezar a escribir.
Puedes aplicar al texto de las celdas las mismas opciones de formato que hemos visto en el
tema 9. Por ejemplo se puede subrayar, cambiar su tamao, el color de la fuente, justificar
al centro, etc...
Para cambiar de celda puedes hacerlo con las flechas o con la tecla de Tabulador.

Eliminar una tabla, fila o columna


Para eliminar una tabla tienes que hacer clic sobre uno de los bordes de la tabla para
seleccionarla y pulsar SUPR.
Para eliminar una fila sitate en alguna de las celdas de la fila a eliminar y en la pestaa
Presentacin selecciona la opcin Eliminar filas.
Tecnologa y Sistemas 42

Para eliminar una columna sitate en una de las celdas que pertenezcan a la columna que
quieras eliminar y en la pestaa Presentacin selecciona la opcin Eliminar columnas.
Si quieres eliminar dos o ms columnas o filas al mismo tiempo solo tienes que seleccionar
varias celdas utilizando la tecla SHIFT (Mayus) y despus elegir Eliminar filas o Eliminar
columnas.

Insertar filas o columnas


Al igual que podemos eliminar filas y columnas tambin podemos insertar nuevas filas o
columnas en una tabla que ya tenemos creada y que por cualquier motivo tenemos que
ampliar.
Para insertar una nueva fila
primero tenemos que saber a qu
altura de la tabla queremos
insertarla, despus nos situaremos
en alguna celda de la fila ms
proxima al lugar donde queremos insertar la nueva fila, a continuacin utilizaremos las
opciones Insertar filas en la parte inferior (por debajo de la fila en la que nos
encontramos) o Insertar filas en la parte superior (por encima de la fila en la que nos
encontramos).
Para insertar una nueva columna el proceso es similar.
Sitate en la columna ms cercana al lugar donde quieras insertar la nueva columna,
despus selecciona una opcin de la pestaa Presentacin: Insertar columnas a la izquierda
o Insertar columnas a la derecha segn donde quieras situar la nueva columna.

UNIDAD 11

Trabajar con Grficos (I)


Los grficos se utilizan muy a menudo en las presentaciones por su facilidad de
esquematizar gran cantidad de informacin.
PowerPoint incluye muchos tipos de grficos que ms adelante podrs ver.
Tecnologa y Sistemas 43

Insertar un grfico
Para insertar un grfico en una diapositiva nicamente tienes que pulsar en el botn Grfico
de la pestaa Insertar.
Se abrir un cuadro de dilogo para que escojas el tipo de grfico que quieres mostrar,
selecciona uno y pulsa Aceptar.

En la lista de la izquierda selecciona el tipo de grfico que te gusta, inmediatamente te


aparecern unos subtipos de grficos en la zona de la derecha de la ventana que estn
relacionados con el tipo genrico que has elegido anteriormente.
Selecciona el grfico que ms te guste, pero te aconsejamos que si quieres que te sea de
utilidad busca grficos que permitan representar y captar la informacin fcilmente.
PowerPoint insertar el grfico en la diapositiva y te mostrar la hoja de datos de ejemplo
que contiene las cantidades que se representan en el grfico.

Ten en cuenta que PowerPoint utiliza Excel para crear los grficos, por lo que puedes
utilizar todas sus caractersticas para su creacin.
Tecnologa y Sistemas 44

En la hoja de datos la primera


columna que aparece es la que
representa la leyenda, la primera fila (1er trim., 2do trim....) representa el eje X (horizontal)
y las cantidades sern representadas en el eje Y.

Este dibujo es la representacin de la hoja de datos que te hemos mostrado anteriormente.


Una vez insertado el grfico es muy fcil de modificar los datos de la hoja de datos,
nicamente sitate sobre la celda que quieras modificar e inserta el nuevo valor que
inmediatamente vers representado en la grfica.

UNIDAD 12

Trabajar con Organigramas (I)


Al igual que podemos insertar grficos en las presentaciones tambin se pueden insertar
diagramas, su utilizacin es muy sencilla y a continuacin lo descubrirs.

Crear un Organigrama
Para crear un organigrama tienes que
seleccionar de la pestaa Insertar la
opcin SmartArt.
Aparecer una ventana como la que te mostramos con los tipos de diagramas que te ofrece
PowerPoint. Nosotros elegiremos un organigrama de Jerarqua.

Tecnologa y Sistemas 45

Selecciona el tipo de diagrama que ms se adapte a tus necesidades y pulsa Aceptar.


Una vez insertado el organigrama aparecen las nuevas pestas de organigramas Diseo y
Formato:

A travs de esta barra podrs controlar todas las operaciones que puedes realizar con el
organigrama.

Agregar forma te permite insertar una nueva rama o un


nuevo nivel en el organigrama.
En Diseo podrs controlar la mayora de aspectos relacionados con los niveles y ramas del
organigrama. Estas opciones variarn en funcin del tipo de diagrama que utilicemos.
Utiliza el desplegable Diseos para cambiar el organigrama y seleccionar uno de la misma
familia, en este caso muestra todos los organigramas pertenecientes a la categora Jerarqua.
En el desplegable Estilos encontrars diferentes estilos para aplicar a tu diagrama.
Tecnologa y Sistemas 46

Al pasar el ratn por encima de uno de ellos vers una previsualizacin en el organigrama
de la diapositiva.

Aadir texto en los cuadros de un diagrama


Para aadir texto en los cuadros de algn tipo de diagrama que incorpora PowerPoint, como
puede ser un organigrama, nicamente tienes que hacer clic con el botn izquierdo del
ratn sobre el cuadro del diagrama en el que quieras insertar texto y vers como aparece el
cursor para que insertes el texto.

Puedes aplicar al texto de las elementos del diagrama las mismas opciones de formato que
hemos visto en el tema 9. Por ejemplo se puede subrayar, cambiar su tamao, el color de la
fuente, justificar al centro, etc...

Tecnologa y Sistemas 47

UNIDAD 13

Insertar sonidos y pelculas (I)


Otro elemento muy til a la hora de disear presentaciones son elementos multimedia como
sonido y pelculas. En PowerPoint podemos insertar en nuestras presentaciones sonidos e
incluso pelculas.
Insertar sonidos en una presentacin
Para insertar un sonido en una presentacin despliega la pestaa Insertar y elige Sonido.
Despus aparecer una lista donde podrs insertar un sonido que ya tengas almacenado en
tu ordenador (con la opcin Sonido de archivo), o grabar t mismo el sonido e incluso
insertar como sonido una pista de un CD de audio.

Insertar sonidos de la
galera multimedia
Cuando la banda de opciones sea de un tamao
reducido, este icono aparecer en el desplegable
Clip multimedia.

Despliega la pestaa Insertar y elige Sonido.


Despus selecciona Sonido de la Galera multimedia....
En el panel de tareas aparecer la lista de sonidos que incorpora la galera multimedia de
PowerPoint.
Tecnologa y Sistemas 48

Para insertar el sonido, haz doble clic


sobre l, despus te preguntar si
quieres que se reproduzca automticamente el sonido o cuando hagas clic sobre l.
Una vez hayas elegido el sonido, en la diapositiva vers que aparece un altavoz que
representa al sonido.

UNIDAD 14

Animaciones y transiciones (I)


En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos que forman parte de ellas e
incluso al texto hacindolas as ms profesionales o ms divertidas, adems de conseguir
llamar la atencin de las personas que la estn viendo.

Animar Textos y objetos


Para animar un texto u objeto lo primero que hay que hacer es
seleccionarlo,
a
continuacin ir a la pestaa
Personalizar animacin.

Animaciones

Despus aparecer en el panel de Personalizar


animacin.
En este panel aparece el botn desplegable Agregar
efecto en la cual seleccionaremos el tipo de efecto que
queramos aplicar, incluso podremos elegir la
trayectoria exacta del movimiento seleccionndola del
men Trayectorias de desplazamiento.
Podemos utilizar el botn Quitar para eliminar alguna
animacin que hayamos aplicado a algn texto.
En la lista desplegable Inicio podemos seleccionar cundo queremos que se aplique la
animacin (al hacer clic sobre el ratn, despus de la anterior diapositiva, etc).
Las dems listas desplegables cambiarn en funcin del tipo de movimiento y el inicio del
mismo.
La Velocidad suele ser una caracterstica comn por lo que podemos controlarla en casi
todas las animaciones que apliquemos a un objeto.

Tecnologa y Sistemas 49

La lista que aparece debajo de


velocidad nos muestra las distintas
animaciones que hemos aplicado a los objetos de la diapositiva, como podrs comprobar
aparecen en orden.
El botn Reproducir te muestra la diapositiva tal y como quedar con las animaciones que
hemos aplicado.

Ocultar diapositivas
La funcin ocultar diapositivas se puede utilizar para reducir una presentacin por
problema de tiempo pero sin que perdamos las diapositivas que hemos creado. Para generar
una presentacin ms corta pero sin perder las diapositivas que no visualizamos.

Para ocultar las diapositivas nicamente tienes que seleccionar la diapositiva que quieres
ocultar y despus desplegar la pestaa Presentacin con diapositivas y elegir Ocultar
diapositiva.

TALLERES
Evaluacin Conceptos Bsicos de PowerPoint 2007
La barra de ttulo muestra el nombre del programa y el nombre de la presentacin actual.
a) Verdadero.
2.

3.

4.

b) Falso.
La banda de opciones contiene las pestaas con todas las acciones que podemos aplicar a
una presentacin.
a) Verdadero.
b) Falso.
El rea de notas se utiliza para poner aclaraciones que le pueden servir al orador de apoyo y
no se muestran en la presentacin sino nicamente cuando se imprimen las diapositivas.
a) Verdadero.
b) Falso.
Para usar una opcin con el teclado deberemos pulsar CTRL + la letra subrayada del men.
a) Verdadero.
b) Falso.
Tecnologa y Sistemas 50

5. La barra de ttulo es la que


pantalla.
a) Verdadero.

aparece en la zona superior de la

b) Falso.
6. Todos los comandos se pueden ejecutar con una combinacin de teclas.
a) Verdadero.
7.

b) Falso.
Las barras de desplazamiento slo aparecen cuando no cabe todo en pantalla.
a) Verdadero.

8.

b) Falso.
En el Botn Office encontrars todas las opciones referentes al documento.
a) Verdadero.

b) Falso.
PowerPoint es una herramienta que incorpora Windows XP para generar diapositivas.
a) Verdadero.
b) Falso.
10. Se puede cerrar PowerPoint con el botn
a) Verdadero.

que se encuentra en la barra de ttulo.

b) Falso.

DISPOSITIVOS DE UN COMPUTADOR
Las Computadoras son una herramienta esencial, prcticamente en casi todos los
campos de nuestras vidas; es til, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo
hace mucho ms fcil y prctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida
cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran
dificultad hacia una manera ms eficiente de resolver los problemas difciles, buscndole
una solucin prctica.
El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial, ya que sin
tales dispositivos la computadora no sera til a los usuarios.
Los dispositivos perifricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que
esta nos ayude a la resolucin de problemas y por consiguiente obtener el resultado de
dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la
Tecnologa y Sistemas 51

computadora, para que esta a su vez


nos ayude a resolver los problemas
que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.
Dispositivos de entrada
Estos son, teclado, ratn, escner,
micrfono, entre muchos otros, todos ellos
permiten entrar datos al sistema. Los datos
son transformados en seales elctricas y
almacenadas en la memoria central, donde
permanecern
disponibles
para
ser
procesados o almacenados en medios de
almacenamiento permanente.
Teclado: Un teclado de computadora es
muy similar al de una mquina de escribir comn, excepto que ste tiene algunas teclas
adicionales, cada una de las cuales con una funcin especfica. Existen diferentes
modelos de teclado para computadora, por ejemplo:
Teclado original es aquel que debe ser conectado en la computadora para poder introducir
los datos en ella, o bien el que viene acondicionado en las Lap top.
Algunas de las funciones de las teclas del teclado de una computadora son:
Teclado inalmbrico: Se conecta a la computadora mediante radiofrecuencia (no necesita
cables para ser detectado por la computadora)
Teclado lser 3D Virtual: Es un sistema porttil que reconoce los movimientos de los
dedos haciendo el sonido de los teclados convencionales que son ledos por un sensor
que a su vez transmite la seal por medio de la tecnologa Bluetooth a cualquier otro
dispositivo: computadoras de escritorios, agendas electrnicas y Lap.
Mouse: El ratn o mouse (llamado as por su similitud fsica con este roedor), es un
dispositivo apuntador o sealador, que permite mover una pequea flecha (el apuntador)
en la pantalla para interactuar con un programa de computadora de una manera
alternativa al teclado. Consiste de un pequeo cable con un conector en uno de sus
extremos y un cuerpo de plstico en el otro, el cual tiene dos o tres botones en su parte
superior y en su parte inferior una bola de goma o acero que se apoya sobre una
superficie plana y rugosa para que pueda deslizarse adecuadamente. El desplazamiento
del ratn por dicha superficie produce el movimiento del cursor por la pantalla de la
computadora, ya que la direccin de la bola que rueda es percibida por los sensores
contenidos en el cuerpo del ratn y enviada a la computadora, la cual mueve el apuntador
en la pantalla de la misma.
Trackball: Un caso especial de ratn se conoce como trackball, un dispositivo muy similar
al mouse, excepto que la bola se encuentra en la parte superior del mismo y el apuntador
se mueve al girarla con los dedos. Los trackball son muy comunes en las computadoras
porttiles, en las cuales se sujetan por un costado
Tecnologa y Sistemas 52

Digitalizador o Escner: Dispositivo


capaz de leer de manera electrnica
texto o imgenes impresas y guardarlas en la memoria de una computadora como un
archivo. Los digitalizadores pueden ser bsicamente de dos tipos: Escner
Digitalizadores porttiles Pueden leer nicamente franjas de texto o imagen de alrededor
de 10 cms.
Digitalizador de cama plana: Trabaja de manera similar a como lo hace una mquina de
fax o una copiadora. Se coloca el papel con el texto o imagen que desea procesarse. Un
digitalizador puede capturar casi cualquier imagen bidimensional, como fotografas,
artculos de peridico, documentos, logotipos, etc.
Joystick (Palanca de juegos): Un joystick o palanca de juegos es un aditamento
especial de control para juegos de computadora. Consiste bsicamente de una base con
botones en su superficie y una palanca manual en el centro de la misma. A travs del
movimiento de la palanca en las cuatro direcciones posibles, se generan contactos
elctricos en el joystick y su resultado es trasladado a la computadora en forma de
coordenadas. En la mayora de los casos, para acoplar un joystick a una PC
(computadora personal) se requiere incorporar a la misma una conexin especial
denominada puerto de juegos.
Lpiz ptico: Un lpiz ptico (tambin llamado pluma ptica) es semejante a una pluma
grande conectada a un cable elctrico y requiere un software especial. Trabaja como una
pluma ordinaria, pero utiliza luz en lugar de tinta. Haciendo que la pluma toque la pantalla
del monitor, un usuario puede seleccionar comandos (elementos de los mens) o trazar
imgenes. Los lpices pticos se usan para ingresar rdenes de pedido en grandes
almacenes, en aplicaciones como el diseo asistido por computadora y en diseo grfico.
Micrfono: El micrfono es el que nos permite enviar seales acsticas al ordenador,
este esta formado por una clula que recepta los sonidos y los enva mediante un cable
hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al cdigo binario.
Pantalla tctil: Este dispositivo permite seleccionar acciones y comandos con slo tocar
la pantalla. Utiliza sensores dispuestos en la pantalla del monitor o cerca de ella, capaces
de detectar el tacto de un dedo, sintiendo la presin o el calor del mismo. Las pantallas
tctiles son fciles de usar, especialmente cuando se necesita de informacin al instante.
Pueden ser encontrados en aplicaciones industriales de control o muestreo, cajeros
automticos bancarios, centros de informacin de aeropuertos, hoteles, y en algunos
comercios como los de comida
Dispositivos de almacenamiento:
Los sistemas informticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la
memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en
los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados
directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en
chips montados en tarjetas perifricas conectadas a la placa de circuitos
Tecnologa y Sistemas 53

principal del ordenador. Estos


chips de RAM constan de
conmutadores sensibles a los cambios de la corriente elctrica.

Dispositivos Magnticos

Cinta Magntica: Esta formada por una cinta de


material plstico recubierta de material
ferromagntico, sobre dicha cinta se registran
los caracteres en formas de combinaciones de
puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal
de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo
secuencial, esto supone un inconveniente
puesto que para acceder a una informacin
determinada se hace necesario leer todas las
que le preceden, con la consiguiente perdida de
tiempo.
Tambores Magnticos: Estn formados por
cilindros con material magntico capaz de
retener informacin, Esta se graba y lee
mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la direccin del eje de giro del
tambor. El acceso a la informacin es directo y no secuencial.

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de


informacin en los sistemas informticos. Es un dispositivo encargado de
almacenar informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el
sistema de almacenamiento ms importante del computador y en l se guardan los
archivos de los programas.

Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o tambin disquette (en ingls floppy
disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de un material magntico que permite la grabacin y lectura de datos, fino
y flexible (de ah su denominacin) encerrado en una carcasa fina cuadrada o
rectangular de plstico. Los discos, usados usualmente son los de 3 o 5
pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque
actualmente los discos de 5 pulgadas estn en desuso

Dispositivos pticos

El CDR: es -un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser ledo
cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez
que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son
adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de informacin invariable.
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son
regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar
informacin sobre discos CD-R y CD-RW y adems pueden leer discos CD-ROM y
CDS de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.
Tecnologa y Sistemas 54

DVD-ROM: es un disco
compacto con capacidad de almacen
ar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de ms de 7 veces con
respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de
DVD-ROM sern capaces de almacenar datos en ambas caras del disco, y usar
medios de doble capa para permitir a las unidades leer hasta cuatro niveles de
datos almacenados en las dos caras del disco dando como resultado una
capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son capaces
de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que
aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las
pelculas de larga duracin y los juesMPEG-2 de alta resolucin, sonido inmersivo
Dolby AC-3, y poderosas graficas

DVD-RAM: Este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2
GB en un disco de doble cara. Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco
CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son
regrabables pero los discos no pueden ser ledos por unidades DVD-ROM

Pc Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards


pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y
ligeras hacindolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido
a su pequeo tamao, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones,
tarjetas de memoria, cmaras electrnicas y telfonos celulares. Las PC Cards
tienen el tamao de una tarjeta del crdito, pero su espesor vara. La norma de
PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milmetros (mm) de espesor,
Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto
ms nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta
unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de
capacidad, esta unidad esta diseada para trabajar con computadores porttiles
con mnimo consumo de bateras, el tamao de los discos es de 22 pulgadas.[3]

Flash Cards: son tarjetas de memoria no voltil es decir conservan los datos aun
cuando no estn alimentadas por una fuente elctrica, y los datos pueden ser
ledos, modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rpido crecimiento de los
dispositivos digitales como: asistentes personales digitales, cmaras digitales,
telfonos celulares y dispositivos digitales de msica, las flash cards han sido
adoptadas como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que
estas bajen su precio y aumenten su capacidad de almacenamiento muy
rpidamente. Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas flash cards la
SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de
almacenar 72 imgenes digitales con una resolucin de 18001200 pixels y ms
de 1 hora de msica con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan
esta tecnologa tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond,
Nomad de Creative Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB
de almacenamiento entre otros.

Dispositivos Extrables
Tecnologa y Sistemas 55

Pen Drive o Memory Flash:


Es un pequeo dispositivo de
almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la informacin sin
necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguos y al polvo que
han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los
disquetes. Los sistemas operativos ms modernos pueden leer y escribir en ello
sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por
ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de
dispositivo.
Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extrable. Est
disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que
se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cmo usar el ZIP con
Linux. Se debera leer en conjuncin con el HOWTO SCSI a menos que posea la
versin IDE.

Dispositivos de salida
Permiten presentar los resultados del procesamiento de dato s,
son el medio por el cual el computador presenta informacin a los
usuarios. Los ms comunes son la pantalla y la impresora.
Otro dispositivo de salida muy comn es el mdem. Un mdem enlaza dos ordenadores
transformando las seales digitales en analgicas para que los datos puedan transmitirse
a travs de las telecomunicaciones.

Monitor
Dispositivos de salida ms comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la
informacin en pantalla. Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o terminal. En
computacin se distingue entre el monitor, que incluye todo el aparato que produce las
imgenes, y la pantalla, que es slo el rea donde vemos las imgenes. As, el
dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
Toda la informacin (letras, grficas y colores) de una pantalla est formada por pequeos
puntos llamados pixels (PICture Elements). La unidad del sistema manda la informacin al
monitor acerca de los pixels que deben estar apagados(color negro) y los que deben de
estar prendidos (iluminados) con un determinado color o intensidad. As, punto por punto,
se van formando las letras y las reas iluminadas de una imagen.
Los primeros monitores de computadoras eran monocromticos, es decir, desplegaban un
solo color, generalmente verde o amarillo. Adems, las imgenes tenan muy poca
resolucin, ya que cada pxel era muy grande. Actualmente estos monitores se pueden
ver en algunas terminales de aeropuertos.
Los monitores ms recientes no tienen problema en presentar grficas, lneas y reas de
colores, adems de letras de diferentes tipos y tamaos. Por esto tambin se les conoce
como monitores grficos.
Tecnologa y Sistemas 56

Impresora
Como indica su nombre, la impresora es el perifrico que el ordenador utiliza para
presentar informacin impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos
antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante aos el mtodo ms
usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores,
todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
Aunque en nada se parecen las modernas impresoras a sus antepasadas de aquellos
tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habr
despus de stos, aunque se basen en tecnologas que an no han sido siquiera
inventadas. Resulta muy improbable que los seres humanos abandonemos totalmente el
papel por una fra pantalla de ordenador; Gutenberg estara orgulloso, supongo.

Bocinas
Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza
como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.

Multimedia
Combinacin de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos
medios como texto, grficos, animacin, video, msica, voz y efectos de sonido.

Plotters
Es una unidad de salida de informacin que permite obtener documentos en forma de
dibujo.
Existen plotters para diferentes tamaos mximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para
diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de
lnea de dibujo (diferentes espesores de rapidgrafos), y para distintos colores de dibujo
(distintos colores de tinta en los rapidgrafos).

Data Show o Caones


Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una pantalla plana de cristal
lquido, transparente e independiente. Acoplado a un retroproyector permite la proyeccin
amplificada de la informacin existente en la pantalla del operador.
Tecnologa y Sistemas 57

Existe una variante tecnolgica del


data show, conocida como el can de
proyeccin, que puede ser catalogada como un sistema independiente de proyeccin
mediante lentes, muy similar a un proyector de video. Los modelos ms recientes de
caones utilizan LCDs.

Cmaras
Cmara digital: Es una cmara equipada con un captador electrnico fotosensible. Las
imgenes digitales son almacenadas directamente en la memoria de la cmara y pueden
ser utilizadas inmediatamente despus en un ordenador.
Cmara para Internet: Son aquellas que podemos observar en la parte superior del
monitor de una computadora. Su utilidad no es muy grande, pero permite al usuario captar
imgenes y luego almacenarlas en la memoria de la computadora. As mismo, se usa
para intercambio de imgenes por Internet ya que, si uno lo desea, puede iniciar una
charla con imgenes o enviar imgenes en la red.

Ejercicio
1.
2.
3.
4.
5.

Explique qu papel juegan los dispositivos en una computadora


Cmo se dividen los dispositivos de una computadora?
En qu consisten los dispositivos de entrada de una computadora?
En qu consisten los dispositivos de salida de una computadora?
En qu consisten los dispositivos de almacenamiento de una computadora?

Conteste las siguientes preguntas, sealando con una X la letra que tenga la respuesta
correcta
6. Los datos que ingresan al computador los dispositivos de entrada, son
transformados en:
a. Seales digitales
b. Seales analgicas
c. Seales elctricas
d. Ninguna de las anteriores
7. El teclado que funciona por medio de la tecnologa Bluetooth es:
a. El Teclado virtual
b. El teclado inalmbrico
c. Todas las anteriores
d. Ninguna de las anteriores
Tecnologa y Sistemas 58

8. El Trackball es un modelo de

Mouse, el cual:

a. Es un pequeo cable con un conector en uno de sus extremos


b. Tiene en su parte inferior una bola de goma o acero
c. El apuntador se mueve al girar la bola con los dedos en la parte superior
d. Ninguna de las anteriores
9. Se trata de un aditamento especial de control para juegos de computadora:
a. El Joystick
b. El Escner
c. El Mouse
d. Todos los anteriores
10. El dispositivo que Utiliza sensores capaces de detectar el tacto de un dedo es:
a. El micrfono
b. La Pantalla tctil
c. El lpiz ptico
d. Todos los anteriores
11. Los chips de RAM constan de:
a. Conmutadores sensibles a los cambios de la corriente elctrica
b. Electrones fuertes que detectan los cambios de corriente
c. Todas las anteriores
d. Ninguna de las anteriores
12. Los dispositivos de almacenamiento se dividen en:
a. De entrada, salida y flexibles
b. Magnticos, pticos y extrables
c. Entrada, pticos y flexibles
d. Ninguna de las anteriores
13. Las memorias USB hacen parte de los dispositivos de almacenamiento:
Tecnologa y Sistemas 59

a. pticos
b. Extrables
c. Magnticos
d. Todas las anteriores
14. El dispositivo de salida que enlaza dos ordenadores y convierte las seales
digitales en analgicas es:
a. Monitor
b. Mdem
c. Impresora
d. Ninguna de las anteriores
15. El otro dispositivo de salida, cuyas funciones son similares a una impresora es:
a. Bocinas
b. Pantalla
c. Multimedia
d. Plotters

CONCEPTOS DE EMPRENDIMIENTO

QU ES INNOVACIN?
Existen muchas acepciones de Innovacin dependiendo del contexto en que se
Utilice. Se presentan algunas definiciones:
- INNOVAR proviene del latn innovare que significa, acto o efecto de innovar,
Tornarse nuevo o renovar, introducir al mercado una novedad INNOVAR
Tambin significa, alterar, cambia, mudar modificar transformar, transmutar, variar
Tecnologa y Sistemas 60

Corregir, rectificar y muchas ms


establecer cambios

acciones

que

utilizamos

para

Fsicos de algo.
- Innovacin es la aplicacin de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y
Prcticas, con la intencin de ser tiles para el incremento de la productividad y la
Competitividad. Un elemento esencial de la innovacin es su aplicacin exitosa de
Forma comercial. No solo hay que inventar algo, sino tambin, introducirlo en el
Mercado Autor no identificado.

ACTIVIDAD
1.

Que es innovar segn sus propias palabras.


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2. Como puedo convertir buenas ideas en buenos negocios.


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3. Como puedo detectar oportunidades para la innovacin.
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4. Que debo tener en cuenta para innovar.
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5. Porque es tan importante la innovacin.
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6. Qu papel debe desempear un lder a la hora de innovar
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QU ES UNA IDEA DE NEGOCIOS?


Una idea de negocios es una descripcin corta y precisa de las operaciones bsicas de
un negocio que se piensa abrir. Un buen negocio empieza con una buena idea de

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Negocios. Antes de que usted pueda


necesario tener una

empezar

un

buen

negocio,

es

idea clara de la clase de negocio que desea operar.


Bsicamente una idea de negocio suele ser producto de:

1. Las necesidades insatisfechas que se manifiestan en un determinado mercado.


2. Necesidades actuales que se proyectan en el futuro inmediato.
3. Nuevas necesidades que se pueden presentaren el futuro.
4. Inquietudes e intereses personales
5. Deficiencias en productos y servicios existentes

ACTIVIDAD
7. Que es una necesidad y como descubrirla
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8. Qu tipo de negocio se desea crear.
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9.

Piensa en una idea de negocio que llevas en mente.


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10. A la idea anterior scale 10 ideas ms que ayuden a perfeccionar la idea
principal.
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11. Elabora un mapa conceptual acerca de dicha idea de negocio

CIBERGRAFIA

http://www.aulaclic.es/power2007/t_1_1.htm

http://www.aulaclic.es/power/t_15_1.htm

http://www.aulaclic.es/power2007/t_14_1.htm

https://docs.google.com/document/d/1BlcCNKeACz6EprXh2fNjHW0qIKr8t6DT085VLbBM8s/edit?pli=1
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http://www.innovadirectivos.es/estrategia/manuel-ramos/22-preguntasestrategicas-sobre-innovacion/

Tecnologa y Sistemas 65

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