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Anexo A
Transformaciones en 3D
1) v
xi
2) v
( x, y , z )
3) v
yj
zk
x
y
z
La primera expresin es una suma vectorial de 3 componentes donde las letras testadas
i, j , k son los vectores unitarios (1,0,0), (0,1,0) y (0,0,1) en un sistema coordenado
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matrices, estas constituyen las ecuaciones en coordenadas homogneas, y permite
convertir en transformacin lineal el conjunto de rotaciones y escalamientos mas la
traslacin.
x
y
z
h
x
y
z
1
tx
ty
Matriz de traslacin
tz
0
Rx
1
0
0
0
0
cos( )
sin( )
0
Ry
cos
0
1
sin( ) 0
0
0
Rz
cos( )
sin( )
0
0
1
0
sin( )
cos( )
0
0
0
0
1
Matriz de rotacin en x
sin( ) 0
0
0
cos( ) 0
0
Matriz de rotacin en y
sin( ) 0
cos( ) 0
0
1
0
0
0
0
0
1
Matriz de rotacin en z
80
P4
T4
PT
PT
x0
xm
y0
ym
z0
zm
tx
ty
Matriz de traslacin
tz
0
(T4 4 )( P4 m )
x0 t x
xm t x
y0 t y
ym t y
z0 t z
zm
tz
1
Una rotacin se aplica el mismo principio pero con otra matriz al igual que el
escalamiento
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Figura 1: Rotacin
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