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2015- 2016
MTEMATICAS
4
NOMBRE DEL
DOCENTE
CARGA HORARIA
ANUAL
AO/CURSO
PARALELO
3ro
nico
2. ESTNDARES DE CALIDAD
NUMERO Y FUNCIONES
Resuelve ecuaciones e inecuaciones lineales, cuadrticas17, exponenciales, logartmicas y trigonomtricas. Resuelve grficamente sistemas de inecuaciones lineales y
cuadrticas. Utiliza propiedades para comprobar resultados18. Encuentra restricciones y el conjunto solucin de una funcin objetivo. Codifica y decodifica mensajes cortos,
mediante el uso de ritmtica modular. Transforma un grafo en un circuito de menor costo, sea de Euler o de Hamilton19. Determina vrtices, aristas y orden de un grafo.
Resuelve operaciones tanto en el sistema binario20 como en aritmtica modular. Comprende lo que es una funcin. Determina dominios y valores funcionales. Reconoce y
representa funciones21 con tablas, grficos, enunciados y ley de asignacin. Identifica transformaciones22 adecuadas para graficar funciones. Identifica las variables
significativas de las progresiones23.
Identifica los elementos que determinan situaciones de optimizacin de recursos24. Reconoce caractersticas, elementos y diferencias entre grafos25. Identifica sumas en
numeracin inaria o en aritmtica modular. Maneja con criterio el conocimiento sobre funciones y progresiones26 para modelizar problemas. Evala los resultados
obtenidos y los procesos matemticos elaborados en los ejercicios y problemas resueltos. Modeliza problemas27 a travs de distintos mtodos28, formula hiptesis, define
estrategias y toma decisiones en funcin de los resultados obtenidos.
ALGEBRA Y GOMETRIA
Expresa un vector como la combinacin lineal de otros dos. Aplica operaciones con vectores y matrices en la solucin de problemas de fsica44 y geometra45. Discute
sistemas de ecuaciones lineales de orden dos o tres46. Encuentra la ecuacin de una cnica, dadas ciertas condiciones47. Utiliza las TIC para representar y analizar cnicas y
transformaciones geomtricas en el plano. Identifica la equivalencia de vectores mediante la comparacin de sus elementos48. Determina las condiciones para realizar
operaciones con matrices. Reconoce cnicas mediante su representacin grfica y su ecuacin caracterstica. Discierne de manera efectiva entre las propiedades de los
vectores y de las cnicas en la resolucin de problemas de ciencias y, en particular, de fsica.
NIVEL
ESTADSTICA Y PROBABILIDAD
Recopila datos unidimensionales y bidimensionales, y los procesa a travs de diagramas estadsticos. Selecciona y aplica la tcnica de muestreo y conteo apropiada para un
experimento. Utiliza modelos matemticos53 para resolver problemas probabilsticos. Utiliza e interpreta estrategias54 para plantear y resolver problemas que involucren
probabilidad condicionada, total y a posteriori. Determina el comportamiento global de una distribucin bidimensional por medio de la recta de regresin. Reconoce e
interpreta informacin presentada en diagramas estadsticos55. Conoce tcnicas de muestreo y conteo. Determina la dependencia e independencia de dos eventos.
Diferencia elementos de distribuciones de probabilidad normal y binomial56. Identifica la relacin entre la probabilidad condicionada y el teorema de Bayes. Identifica las
caractersticas de una recta de regresin57. Resuelve problemas mediante el uso de diversos elementos que hacen parte de la estadstica y la probabilidad. Juzga los
resultados obtenidos y hace inferencias relevantes58 de situaciones o problemas planteados que le permiten proponer soluciones.
3. OBJETIVOS
OBJETIVOS DE AO
OBJETIVOS DE REA
programacin lineal para resolver problemas en la administracin de recursos. /Identificar situaciones que pueden ser estudiadas mediante espacios de probabilidad
finitos. /- Recolectar, utilizar, representar e interpretar colecciones de datos mediante
herramientas de la estadstica descriptiva. /. Reconocer y utilizar las permutaciones,
combinaciones y arreglos como tcnicas de conteo.
EJE DE APRENDIZAJE
EJE TRANSVERSAL
4.2. TEMPORALIZACIN
NMERO DE SEMANAS LABORABLES
BLOQUES CURRICULAR/MDULO
Segn oficio circular 067-VGE-2012 se debe planificar 6 bloques
curriculares, de los cuales, tres se desarrollan en el primer quimestre
y los restantes en el segundo quimestre.
NMERO TOTAL
DE PERIODOS
NMERO DE PERIODOS
PARA EVALUACIONES E
IMPREVISTOS
NMERO DE PERIODOS
DESTINADOS PARA EL
DESARROLLO DE
BLOQUE/MDULO
28
28
24
24
3. Progresiones Aritmticas
28
28
4. Secciones Cnicas
24
24
28
28
28
28
1. Clasificacion de funciones
2. Funcion Explonencial
TOTAL
NMERO DE
SEMANAS
DESTINADAS AL
BLOQUE/MDULO
NMERO DE
PERIODOS
SEMANALES
40
TOTAL
160
1. Clasificacin de
funciones
Tomar de la seccin Proyeccin Curricular del documento Actualizacin y Fortalecimiento de la Reforma Curricular en el caso de EGB y de
las seccin Macrodestrezas de los Lineamientos Curriculares para BGU. Otros materiales complementarios puede ser: Gua para Docentes,
Mineduc 2014.- www.educacion.gob.ec.
Representar funciones elementales por medio de tablas, graficas, formulas y relaciones. (P). /Evaluar una funcion en valores
numricos y/o simblicos. (P). /Reconocer el comportamiento local y global de funciones lineales, cuadrticas y combinadas de
ellas. (C). / Calcular la inversa de una funcion f dada resolviendo la ecuacin x=f(y).(P). / Identificar las grficas correspondientes
a cada una de las funciones trigonomtricas a partir del anlisis de sus caractersticas particulares. (C.P).
Determinar el comportamiento local y global de las funciones exponenciales. (P). / Dtereminar el comportamiento local y global
de las funciones logaritmicas a traves de sus caracteristicas. (P)./ Reconocer problemas que puedan ser modelados mediante
funciones exponenciales identificando las variables significativas y las relaciones existentes entre ellas. (M). / Aplicar modelos
exponenciales en la resolucion de problemas. (P,M). / calcular el logaritmo de un numero utilizando la definicion de funcion
2. Funcin Exponencial
logaritmo con la funcion inversa de la funcion exponencial. (C,P). / identificar las grficas de funciones exponenciales y
logaritmicas a partir del anlisis de sus propiedades y caractersticas. (P). / resolver ecuaciones e inecuaciones exponenciales y
logaritmicas utilizando las propiedades de los exponentes y los logaritmos. (P). / Resolver problemas mediante modelos que
utilizan funciones exponenciales y logaritmicas. (P,M).
3. Progresiones
Aritmticas
4. Secciones Cnicas
Identificar una funcin recursiva a partir de las frmulas que la definen. (p) / calcular uno o varios parmetros de una progresin
(aritmtica o geomtrica) conocidos otros parmetros, (p) / reconocer problemas que pueden ser modelados mediante
progresiones aritmticas o geomtricas a travs de la identificacin de las variables significativas que intervienen en el problema
y las relaciones entre ellas. (m) / resolver problemas empleando modelos que utilicen progresiones aritmetics y geomtricas.
(p,m) identificar problemas sencillos que se pueden resolver mediante teoria de juegos. (m) / escribir la matriz de ganancias con
dos jugadores. (p). / comprender el uso de nmeros de identificacin en el mundo cotidiano. (c,m).
reconocer una cnica degenerada y el lugar geomtrico al cual corresponde a partir de la ecuacion que la representa. (p). /
reconocer una circunferencia a travs de la ecuacin que la presenta. / encontrar la ecuacin de una circunferencia conocidos
diferentes elementos: centros, ejes, focos, vertices, excentricidad. (p). / representar y analizar cnicas con la ayuda de las TIC.
(C,P).
5. La parbola y sus
ecuaciones ordinarias
6. Funcin de
probabilidad de una
variable discreta
reconocer una cnica a traves de la ecuacion que representa. / encontrar la ecuacion de una cnica conocidos diferentes
elementos: centros, ejes, focos, vrtices, excentricidad. (p) / representar y analizar cnicas con la ayuda de las TICS. (P).
identificar las variables aleatorias en un problema dado. / obtener la distribucion, esperanza, varianza de los resultados de un
experimento sujeto a una ley de distribucin binomial con la ayuda de tablas o de las TIC. (PM).
5. RECURSOS
PARA LOS ESTUDIANTES
infocus / libros de apoyo y guias didacticas / materiales didacticos como juegos ludicos.
6. METODOLOGA
MTODOS PROPUESTOS
estimular y consolidar las capacidades generales y destrezas
bsicas y especficas por medio del trabajo de aula. / dar
prioridad a la comprensin de los contenidos que se trabajan
frente a su aprendizaje mecnico. / propiciar oportunidades
para poner en prctica los nuevos conocimientos, de modo
que el estudiante pueda comprobar el inters y la utilidad de
lo aprendido. / fomentar la reflexion personal sobre lo
realizado y la elaboracion de concluciones con respecto a lo
que se ha aprendido, para que el estudiante pueda analizar su
TCNICAS
INSTRUMENTOS
el mtodo de casos. / el aprendizaje basado en problemas / el metodo de
escala descriptiva / lista
proyectos / la tcnica de debate / los juegos de negocios y simulaciones / la
de cotejo / prueba de la
indagacin, entre otros // entre las estrategias para aprender // la exploracion /
comprensin de texto
la discriminacion / el descubrimiento / la experimentacion / la argumentacin / la
escrito / ficha de
planificacin / la autoevaluacion, y otras.
seguimiento de la
produccin de textos /
cuestionario.
8. OBSERVACIONES
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
NOMBRE:
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Firma:
Firma:
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Fecha: 21/04/2015
Fecha:
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