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International Basketball
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FEDERACION INTERNACIONAL DE
BALONCESTO
FIBA
MANUAL DE LOS JUECES
TECNICA Y MECANICA DEL ARBITRAJE
PARA TRES JUECES

INDICE DE CONTENIDOS
1.
1.1
2.
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
3.
3.1
3.2
3.3
3.4

Introduccin
Terminologas importantes
Comienzo del Partido
Control antes del juego y calentamiento antes del partido
y del medio tiempo
Posiciones generales en el piso
Salto al comienzo del partido
Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la derecha
del primer juez
Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la izquierda
del primer juez

Posiciones y responsabilidades de los jueces


Cobertura bsica del campo de juego
Cobertura bsica
Area de cobertura de los jueces
Cobertura principal cuando la pelota est en la zona de ataque
(del lado de la mesa o del lado opuesto)
3.5
Movimientos bsicos cuando la pelota se mueve (en pase o drible)
desde el lado de la mesa al lado opuesto, o viceversa
3.6
Movimiento Bsico cuando la pelota va hacia la canasta
3.7
Cobertura de transicin, cuando la pelota se mueve desde la zona
de defensa a la zona de ataque
3.8
Movimiento bsico durante una defensa a "presin
3.8.1 Los jugadores en la zona de defensa
3.8.2 Los jugadores en la zona de ataque y defensa

3
3
4
4
5
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15
15

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4.
4.1
4.2
4.3
4.4

Situaciones de saques de fuera de la campo de juego


Cobertura de saques.
Saque desde la lnea final cuando la pelota va a la zona de ataque
Saque desde la lnea lateral y en direccin a la zona de ataque
Saque desde la zona de ataque desde la lnea final y la pelota
esta en la zona de ataque

15
15
16
17

5.
5.1
5.2

Situaciones de lanzamiento
Lanzamiento para un gol y cobertura del rebote
Responsabilidad para la cobertura fuera de lmites
y resultando saque lateral

21
21

6.
6.1
6.2

Seales y Procedimientos
Procedimiento cuando se sanciona un foul
Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado,
la pelota esta en la zona de ataque

23
23

6.3

Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado,


la pelota va la nueva zona de ataque

7.
7.1
7.2

Situaciones de Tiro Libre


Administracin de tiro libre
Administracin de las penalidades de fouls tcnicos
y antideportivos y descalificadores

27
27

8.
8.1

Tiempos muertos y sustituciones


Tiempos muertos computables

29
29

9.

Cobertura de lanzamiento para tres puntos

30

20

23

24
26

28

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Manual de la Mecnica de Tres Jueces


Tcnicas y Mecnicas del arbitraje para un equipo de tres
Durante el desarrollo de este Manual de Tres Jueces, cualquier referencia a entrenador, jugador o
juez, expresada en gnero masculino, obviamente, tambin se aplica el gnero femenino. Se debe
interpretar que esto se hace solo para facilitar la redaccin.
1. Introduccin
1.1 Terminologas importantes
Lado de la Pelota: Esto se refiere a la ubicacin de la pelota mientras est en la zona de ataque.
Cuando la cancha se divide por la mitad, con una lnea imaginaria que se extiende de un cesto hacia el
otro, el lado de la zona de ataque donde la pelota est localizada es, el lado de la pelota.
Jueces: El L (lder) es el juez lder cuando est ubicado sobre la lnea final. El C (central) es el juez
central cuando est ubicado en el lado opuesto de la zona de ataque de L generalmente en donde la
pelota est localizada (lado de la pelota), aproximadamente a dos pasos hacia el cesto y a mitad del
espacio entre la lnea de tiro libre extendida y la parte superior del crculo de tiro libre.
Dependiendo de la ubicacin de la pelota, C puede estar en cualquier lado de la zona de ataque. El S
(seguidor) es el juez que est ubicado aproximadamente en el extremo del rea del banco del equipo
ms cercano a la lnea central y en el mismo lado del lder (lado de la pelota). El L y S deben de estar
en el mismo lado del campo que divide la lnea imaginaria de los cestos mientras el C esta en el lado
opuesto.
Lado Opuesto: Esto se refiere al lado del campo de juego que est ms alejado de la mesa de control.
Rotacin: Se refiere a una situacin de pelota viva, cuando el movimiento/ubicacin de la pelota causa
que el juez lder inicie un cambio de posicin o rotacin con relacin a la posicin de la pelota (lado
de la mesa o lado opuesto) en la zona de ataque. Un cambio de posicin de parte del juez lder, causa
cambios en la posicin del central y del seguidor. Durante un juego normal, las rotaciones son
controladas por L y comienzan solamente cuando la pelota se mueve hacia la zona restrictiva del tiro
libre.
Lado Fuerte: El lado del campo de juego donde el juez lder est ubicado.
Cambio: Esto se refiere a una situacin de pelota muerta cuando se ha sancionado un foul o una
violacin y con lleva un cambio de posicin de los jueces. El juez que sanciona el foul se traslada
siempre al lado opuesto despus de sealar el foul a la mesa de control. Siempre que haya una
situacin de lanzamiento, dos jueces estn siempre en el lado de la pelota.
Lado Dbil: El lado de la zona de ataque donde el juez lder no est ubicado.

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2. Comienzo del Partido


2.1 Control antes del juego y calentamiento antes del partido y del medio tiempo

Diagrama 1 Posicin de los jueces durante el calentamiento antes del partido y del medio tiempo.
A. El primer juez y los dos compaeros toman sus posiciones en los mrgenes opuestos a la mesa de
control.
B. El primer juez (juez 1) se coloca en la interseccin de la lnea central y la lnea lateral.
C. El segundo juez (juez 2) se ubica aproximadamente a tres (3) metros a la izquierda del primer juez
y observa el calentamiento de un equipo en ese lado de la cancha.
D. El tercer juez (juez 3) se ubica aproximadamente tres (3) metros a la derecha del primer juez y
observa el calentamiento de un equipo en ese lado de la cancha.
E. Diez (10) minutos antes del comienzo del partido, el primer juez va hacia la mesa de control para
verificar que todos los jugadores estn inscriptos y tambin los cinco jugadores de cada equipo que
iniciarn el juego.
F. Si correspondiera, seis (6) minutos antes del comienzo del partido, el primer juez hace sonar su
silbato para asegurarse que todos los jugadores regresen al rea de bancos de equipo para la
presentacin oficial de los equipos. El primer juez y sus compaeros se movern hacia el lado de la
mesa de control y se prepararn para la presentacin.
G. Luego de la presentacin de los equipos, el primer juez debe hacer la seal de tres (3) minutos que
restan para el comienzo del partido.

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H. Un minuto y treinta segundos (1:30) antes del comienzo del partido el primer juez hace sonar su
silbato para que los jugadores regresen a sus respectivos bancos de equipos para los preparativos
finales de dar comienzo al partido.
I. Durante la primera mitad, los jueces tomarn las mismas posiciones que tenan durante el
calentamiento antes del inicio del partido.
2.2 Posiciones generales en el piso
Con tres jueces arbitrando, ellos deben procurar en todo momento mantener una posicin, en relacin
uno del otro, en forma de un tringulo amplio. Cuando la pelota se mueve en diferentes lugares de la
cancha, o cuando hay un cambio de posicin, los jueces deben tratar de mantener el tringulo, al
moverse ellos tambin a una nueva posicin en el campo de juego.
2.3 Salto al comienzo del partido

Diagrama 2 Salto en el crculo central


A. El primer juez es responsable de hacer el salto desde una posicin de frente a la mesa de control.
B. Los compaeros toman posiciones en las lneas laterales opuestas. El juez 2 est del lado de la
mesa, en el extremo del banco de jugadores ms cercano a la lnea central; el juez 3 est en el lado
opuesto y en diagonal con el extremo del rea del banco de equipo cercano a lnea central.
C. J 2 responsabilidades:
1. Sancionar un nuevo salto por un mal lanzamiento de la pelota.
2. Hacer la seal para poner en marcha el cronmetro del partido, cuando la pelota haya sido tocada
legalmente.
D. J3 responsabilidades: Observando a los ocho jugadores que no saltan.

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2.4 Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la derecha del primer juez

Diagrama 3 Salto el juego va hacia la derecha del juez 1


A. J3 se convierte en juez lder.
B. J2 se convierte en juez central.
C. J1 se mueve a hacia la lnea lateral donde estaba J3 durante el salto y se convierte en juez seguidor
2.5 Salto al comienzo del partido y el juego va hacia la izquierda del primer juez

Diagrama 4 Salto el juego va hacia la izquierda del juez 1

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A. J2 se convierte en nuevo juez lder.


B. J3 se convierte en nuevo juez central.
C. J1 se mueve hacia la lnea lateral donde estaba J2 durante el salto y se convierte en juez seguidor.
3. Posiciones y responsabilidades de los jueces
3.1 Cobertura bsica de la cancha

Diagrama 5 Cobertura bsica de la cancha


3.2 Cobertura bsica
A. El juego alrededor de la pelota, cuando la pelota est en el rea de cobertura de ese arbitro.
B. Jugadores que se ubican dentro de su rea de cobertura, cuando la pelota se encuentra en el rea de
cobertura de otro arbitro.
C. Central est parado a dos (2) metros ms all de la lnea del tiro libre extendida hacia el cesto. En
caso de necesidad l se mueve sobre el campo, y el movimiento ser hacia la lnea final.
D. Seguidor toma su posicin en el borde del rea del banco del equipo. En caso de necesidad l se
mueve sobre campo, y el movimiento ser hacia la lnea final.
E. En una situacin de lanzamiento, antes de dar la pelota al jugador, el juez que administra debe
verificar que sus compaeros estn en el mismo lado que la pelota.

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3.3 Area de cobertura de los jueces

Diagrama 6 la Pelota en el lado la mesa de control

Diagrama 7 Pelota en el lado contrario


A. Las reas de responsabilidad de los jueces cuando la pelota esta en lado la mesa de control
(Diagrama 6).
B. Las reas de responsabilidad de los jueces cuando la pelota est al lado opuesto (Diagrama 7).

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En principio, los jueces estarn en sus reas de responsabilidad designadas. Sin Embargo, Cuando sea
necesario, los jueces pueden moverse a las posiciones fuera de sus reas respectivas para un mejor
control de las situaciones de juego.
3.4 Cobertura primaria cuando la pelota est en la zona de ataque (del lado de la mesa o del lado
opuesto)

Diagrama 8 Pelota del lado de la mesa

Diagrama 9 Pelota del lado opuesto

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A. Cada arbitro es responsable por su rea de cobertura principal.


B. Cuando la pelota est en el rea de cobertura primaria de uno de los rbitros, ese arbitro es
responsable por fouls y violaciones en las reas cercanas a la pelota.
C. Cuando la pelota no est en el rea de cobertura primaria de uno de los rbitros, ese arbitro es
responsable por todos los jugadores que estn en esa rea.
D. Areas de doble cobertura existen para los rbitros lder y seguidor.
Cuando la pelota est en el lado opuesto, las reas de cobertura primaria son las mismas para los
arbitros lder y seguidor, as como cuando la pelota est del lado de la mesa.
3.5 Movimientos bsicos cuando la pelota se mueve (en pase o drible) desde el lado de la mesa al
lado opuesto, o viceversa

Diagrama 10 La pelota se mueve hacia el lado opuesto

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Diagrama 11 La pelota se mueve hacia el lado de la mesa


A. El arbitro lder se mueve hacia el lado de la pelota, cuando la pelota penetra y pasa la lnea de tiro
libre extendida cerca del arbitro central. Una excepcin de ese movimiento, sera durante un
lanzamiento rpido o un drible directamente hacia el cesto.
B. El juez lder es responsable de iniciar la rotacin y contina teniendo la responsabilidad sobre los
jugadores en las posiciones de poste, aunque est en ese momento cruzando por el rea restrictiva
extendida.
C. El juez central se mueve hacia la posicin de seguidor.
D. El juez seguidor se mueve hacia la posicin de central.
F. El contacto visual es muy importante. Juez central y seguidor estarn alertas y enterados de sus
posiciones de rotacin cuando este es iniciado por el juez lder.

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3.6 Movimiento Bsico cuando la pelota va hacia la canasta

Diagrama 12 Juego normal

Diagrama 13 Movimiento hacia la canasta


Cuando movimiento ocurre hacia la canasta:
A. Lider se mueve con la pelota.

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B. Central debe estar a dos (2) metros de la lnea de tiro libre extendida hacia la canasta.
B. Seguidor se mueve hacia la canasta.
C. El tringulo entre los tres jueces se hace ms pequeo.
3.7 Cobertura de transicin, cuando la pelota se mueve desde la zona de defensa a la zona de
ataque

Diagrama 14 Cobertura de transicin

Diagrama 15 Cobertura de transicin despus de la rotacin


A. Juez seguidor se mueve a la posicin de juez lder y es responsable de:

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La cobertura de la lnea final


El juego que viene hacia l.
Ver a los jugadores, cuando se estn moviendo a travs del rea restrictiva.
Sealar la rotacin

B. Juez central se mueve a una nueva posicin como central, (a 7-10 mts del nuevo Seguidor) y es
responsable de:
1- Las violaciones y fouls en los dos semicrculos del rea de tiros libres en su lado del campo.
2- En una salida o pase rpida, sigue el juego rpidamente para asistir al nuevo Lider con su
responsabilidad de la cobertura de la pelota.
3- Tiene cobertura de la pelota, si esta va a la cesto en su lado del campo.
C.
123-

Juez lder se convierte en nuevo juez seguidor es responsable de:


Determinar esa nueva responsabilidad de la lnea lateral.
Cobertura del juego detrs de una salida rpida.
Tener control de todos los jugadores de la zona de defensa hasta que se muevan a la zona de
ataque.

3.8 Movimiento bsico durante una defensa a "presin"


Los jueces deben mantener el juego cubierto usando la cobertura amplia del tringulo en el rea de
accin. Seguidor es responsable de la cuenta de ocho segundos en la zona de defensa de un equipo y
cubrir la accin de esa zona.
En caso de una salida rpida. El Central y Seguidor se mueven con la velocidad de la pelota. Central
deber estar en posicin correcta para ayudarle a Seguidor en caso de violaciones en la lnea central.
Lider quien esta situado cerca de la lnea central, cubrir la salida rpida por el campo de juego a la
zona de ataque.
Todos los jueces deben mantenerse en movimiento y deben estar alertas para evitar ser bloqueados
visualmente.

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Diagrama 16 Todos los jugadores en la zona de defensa

Diagrama 17 Los jugadores en la zona de ataque y defensa


3.8.1 Los jugadores en la zona de defensa
A.

Central y Seguidor cubren toda la accin en la parte posterior del campo de juego.

B.

Lider toma posicin cerca de la lnea central, controlando a todos los jugadores visualmente

3.8.2

Los jugadores en la zona de ataque y defensa

A.

Central y Seguidor cubren toda la accin en la parte posterior del campo de juego.

B.

Lider se sita donde pueda observar a los jugadores en la zona de ataque.

Situaciones de saques de fuera del campo de juego

4.1 Cobertura de saques.


A. El juez Lider es responsable por la lnea final en la zona de ataque de un equipo.
B. El juez Central es responsable por la lnea lateral en ese lado del campo de juego.
C. El juez Seguidor es responsable por la lnea lateral en ese lado del campo de juego, y del mismo
modo por la lnea final de la zona de defensa.

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4.2 Saque desde la lnea final cuando la pelota va a la zona de ataque

Diagrama 18 - Lado de la mesa

Diagrama 19- Lado opuesto


A. El juez Seguidor administra el saque. Si el saque debe hacerse desde la lnea final en el lado de la
mesa, el juez Seguidor debe ubicarse entre la pelota y la lnea lateral del lado de la mesa. Si el
saque debe hacerse desde la lnea final en el lado opuesto de la mesa, entonces el juez Seguidor
debe encajonar al jugador que realiza el saque.
Seguidor y lder siempre deben estar en el mismo lado de la pelota.

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B. El juez Central toma posicin cerca del centro de la cancha a 7 10 mts del Seguidor y est listo
para ajustarse al movimiento de los jugadores cuando pasen por all. El juez Central siempre est
en el lado opuesto al del Seguidor y del Lder.
C. El juez Lder toma posicin a la altura de la lnea de tiro libre extendida sobre el lado opuesto de la
cancha y est listo para ajustarse al movimiento de los jugadores en el campo de juego.
D. El juez Lder no est obligado a moverse hacia el lado de la pelota hasta que la pelota, al igual que
los jugadores, se hayan movido hacia la zona de ataque en la cancha.
4.3 Saque desde la lnea lateral y en direccin a la zona de ataque

Diagrama 20-Lado de la mesa

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Diagrama 21-Lado opuesto


A.

El juez Seguidor administra el saque y continua como Seguidor

B.

El juez Central se ubica en la lnea central a 7 10 mts del seguidos y est listo para ajustarse
al movimiento de los jugadores cuando pasen por all y contunua como Central.

C.

El juez Lder toma posicin a la altura de la lnea de tiro libre extendida sobre el lado opuesto
de la cancha y esta listo para ajustarse al movimiento de los jugadores en el campo de juego.

D.

Si, como resultado de un saque, la pelota sale fuera del campo de juego en el lado del
Seguidor, zona de defensa o de ataque, entonces el juez Seguidor debe continuar en esa
posicin y administrar el nuevo saque.

E.

El juez Lder no est obligado a moverse al lado de la pelota hasta que la pelota, al igual que
los jugadores, se hayan movido hacia la zona de ataque en la cancha.

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Diagrama 22-Lado opuesto

Diagrama 23-Lado opuesto

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A. Central sanciona una violacin lateral, se mueve para administrar el saque y se convierte en nuevo
Seguidor
B. El juez Seguidor toma la ubicacin de nuevo central
D. Lder se mueve al lado de la pelota
4.4 Saque desde la zona de ataque desde la lnea final y la pelota permanecer en la zona de
ataque

Diagrama 24-Lado de la mesa

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Diagrama 25-Lado opuesto


A. El juez Lder administra el saque desde una posicin entre el jugador que har el saque y el cesto.
B. El juez Central toma una posicin cercana a dos mts. De la lnea de tiro libre extendida en el lado
correspondiente del campo de juego.
C. El juez Seguidor toma su posicin en el borde del rea del banco del equipo.
5. Situaciones de lanzamiento
5.1 Lanzamiento para un gol y cobertura del rebote

Diagrama 26 Lanzamientos desde el permetro


A. Todo intento de gol de cancha efectuado desde dentro del semicrculo de tiro libre, es
responsabilidad del juez Central.
B. El juez Seguidor es responsable por ayudar con los lanzamientos hechos desde dentro del
semicrculo de tiro libre en el lado del Seguidor.

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Diagrama 27 Lanzamientos desde el lado de la mesa

Diagrama 28 Lanzamientos desde el lado opuesto


En intentos de gol de cancha del lado fuerte, las responsabilidades son las siguientes:
A. El juez Lder ser responsable por el jugador lanzador e igualmente por los rebotes del lado de la
pelota

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C. El juez Central ser responsable principalmente por violaciones de interferencias al lanzamiento y


con la pelota, y tendr responsabilidad secundaria por los rebotes del lado dbil.
C. El juez Seguidor ser responsable tambin por violaciones de interferencias al lanzamiento y con
la pelota, y rebotes en el permetro.
5.2 Responsabilidad para la cobertura fuera de lmites y resultando saque lateral

Diagrama 29 Responsabilidades de saque lateral


Cada arbitro tendr la responsabilidad por la cobertura fuera de cancha en las lneas laterales o finales
en su rea sobre el piso (ver 3.4). Si ese arbitro tiene dudas sobre quien fue el responsable que la pelota
salga fuera del campo de juego, debe pedir asistencia de sus compaeros.
6. Seales y procedimientos
6.1 Procedimiento cuando se sanciona un foul
A. El Juez que sanciona un foul:
1. Identificar al jugador que lo cometi el foul y de informar a la mesa de control
2. toma una posicin sobre el lado opuesto del campo de juego.
B. Los Jueces que no sancionan el foul:

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1. Deben de congelarse y observar a todos los jugadores hasta que el juez que sanciono el foul
termine su comunicacin con la mesa de control, luego se movern a sus nuevas posiciones
observando a los jugadores.
3. El juez que se encuentra en el lado de la mesa de control que no sanciono el foul mantendr esa
posicin al lado de la mesa de control.
4. El Juez mas cercano a la mesa de control es responsable de administrar los pedidos de tiempo
muerto computable y sustituciones.
C. El juez que sanciona un foul ofensivo:
1. El juez que se encuentra a lado de la mesa de control se mueve al lado puesto y se convierte en
Central.
2. El juez que se encuentra en el lado opuesto se mueve al lado de la mesa de control.
D. Tiros libres
1. El nuevo juez Lder administra los tiros libres en el lado opuesto.
2. Antes de entrar a la zona restringida para la administracin del tiro libre, deber mirar a la mesa de
control para ver si existe pedidos de ultimo momento de minutos o sustituciones.
3. El juez Central mantendr la misma posicin normal de centro.
4. El juez Seguidor se ubicara en la lnea central, en el lado opuesto.
6.2 Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado, la pelota esta en la zona de ataque

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Diagrama 30 Central sanciona foul defensivo

Diagrama 31 Lder sanciona foul defensivo

Diagrama 32 Seguidor sanciona foul defensivo


A. El juez que sanciona el foul informara a la mesa de control y se mover al lado opuesto del campo
de juego.

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B. Los otros jueces deben de congelarse y observar a todos los jugadores hasta que el juez que
sanciono el foul termine su comunicacin con la mesa de control, luego se movern a sus nuevas
posiciones observando a los jugadores.
6.3Cambio de posiciones luego que un foul es sancionado, la pelota va la nueva zona de ataque

Diagrama 33 Central sanciona foul ofensivo

Diagrama 34 Lider sanciona foul ofensivo

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Diagrama 35 Seguidor sanciona foul ofensivo


A. El juez que sanciona el foul informara a la mesa de control y se mover al lado opuesto del campo
de juego.
B. Los otros jueces deben de congelarse y observar a todos los jugadores hasta que el juez que
sanciono el foul termine su comunicacin con la mesa de control, luego se movern a sus nuevas
posiciones observando a los jugadores.
7. Situaciones sobre los tiros libres
7.1 Administracin de tiros libres
A. Responsabilidades del juez Lder (del lado opuesto):
1. El tendr la pelota y administrara todos los tiros libres sealando el numero de lanzamientos,
deber pasar la pelota al jugador lanzador a travs de un pase picado.
2. Observara a los jugadores del lado opuesto del rea restringida.
3. Luego del ultimo tiro libre convertido sealara la puesta de marcha del reloj de juego con la mano
levantada.
B. Responsabilidades del juez central (del lado de la mesa):
1. Sealara en numero de tiros libre
2. Observara a los jugadores del lado opuesto del rea restringida.

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C. Responsabilidades del juez seguidor (del lado opuesto de la mesa):


1. Ayudar en las violaciones de tiro libre cuando sea necesario.
Todos lo jueces deben asegurarse que los tiros libres sea ejecutado por el jugador correcto.

Diagrama 36 Administracin de los tiros libres.


7.2 Administracin de las penalidades de fouls tcnicos y antideportivos y descalificadores
A. El juez que sanciona el foul tcnico, antideportivo o descalificador informa el foul y luego se
convierte en el nuevo juez Seguidor en el lado opuesto
B. El juez Lder en el lado opuesto, administrara todos los tiros libres sealando el numero de
lanzamientos, deber pasar la pelota al jugador lanzador a travs de un pase picado.
C. El juez Central estar en el lado de la mesa de control a la altura de la lnea de tiro libre extendida
mientras los tiros libres se estn administrando.
E. Luego del ltimo tiro libre, el juez Lder le pasar la pelota, lanzndola o hacindola rodar, al juez
Seguidor para que l administre el saque.
F. El juez Central mantiene esa misma posicin de centro.

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Diagrama 37 Administracin del saque desde la lnea central del campo de juego.
8. Tiempos muertos y sustituciones
8.1 Tiempos Muertos computables
A. En el momento apropiado, el cronometrista debe indicar al arbitro mas cercano que un tiempo
muerto o una sustitucin ha sido solicitado. El juez mas cercano a la mesa de control hace sonar su
silbato y da la seal de tiempo muerto o la sustitucin solicitada.
B. Luego de otorgar el tiempo muerto, el arbitro que lo administr se convierte en juez Central y se
ubica con su dos pies separados sobre la lnea central, fuera del crculo central. Los dems jueces
se ubicaran fuera del semicrculo de las reas del tiro libre. Si el juego debe continuar con tiros
libres el juez Lder tendr en su poder la pelota para la administracin de lo tiros libres. Si el juego
se reanudar con un saque, entonces el arbitro responsable por la lnea lateral o final en donde el
saque debe hacerse, es el que debe tener la pelota.
C. Al sonar la seal de los 50 segundos, los jueces deben asegurarse el regreso de los jugadores al
campo de juego, para luego de la rotacin, moverse a la posicin normal para los tiros libres o el
saque.

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Diagrama 38 Durante el tiempo muerto computable


9. Cobertura de lanzamiento para tres puntos
A. Cuando un intento de lanzamiento para tres puntos est por efectuarse, los jueces deben ajustar sus
posiciones para identificarlo claramente.
B. Cuando un jugador intenta convertir un gol para tres puntos, el arbitro ubicado en el mismo lado
del jugador, debe sealizar el intento extendiendo un brazo por sobre su cabeza con tres (3) dedos
extendidos.
C. Cuando el intento para tres puntos es convertido, el arbitro que sealiz el intento debe ahora
extender sus dos brazos con los tres dedos de cada mano extendidos.
D. Cuando el juez Seguidor seala un gol de tres puntos, el juez Central debe hacer lo mismo que el
Seguidor y viceversa.
E. Desde la parte mas alejada del tablero de la lnea de tres puntos en el punto medio de la cancha,
cuando el rea de cobertura puede ser de ambos jueces, entonces el Seguidor y el Central deben
indicar el intento.
F. Los jueces no deben darse la vuelta y perder de vista a los jugadores cuando sealan un gol de tres
puntos, mantendrn el control de los mismos en todo momento. Los jueces deben de anticipar sus
movimientos luego de un intento de tres puntos y estar listos en situaciones de salidas rpidas y
estar preparados para la siguiente jugada.

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Diagrama 39 Cobertura de gol de campo de tres puntos

Diagrama 40 Cobertura de gol de campo de tres puntos


FIN DE LA MECANICA DE TRES JUECES
Max Zanabria Martnez
Arbitro FIBA-AMERICAS
La Paz - Bolivia

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