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equivalente al peso que puede cargar, ahora este pequeo agente desea con
ansias llenarse con objetos, al caminar por un mundo lleno de objetos de su
inters va a comunicarse con sus compaeras por medio de un marcador
hormonal, asi visita un objeto se carga con el y avisa a sus compaeras que
ese objeto le result interesantes, se llega un punto en el que la hormiga tiene
su capacidad al limite o los objetos que no visit simplemente le aplastara, en
este momento la hormiga muere y es evaluada su mochila, consideraciones
adicionales deben hacerse, para lograr que un modelo de este estilo ser
eficiente por ejemplo a saber: tiempo til de la feromona y cantidad inicial de
hormigas.
Bibliografa
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