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INTRODUCCION A LA COMPUTACIN

Qu es un computador?

Este es un equipo electrnico que permite la entrada de


datos, procesarlos y almacenarlos, para su posterior salida.
Dice que es una maquina electrnica que es capaz de
realizar algunas cosas como lo son clculos sobre datos
numricos y tambin procesamiento de datos.

Qu es computacin?

Es la rama de la informtica donde combina aspectos como


tericos y prcticos de la ingeniera, y la electrnica. Esta se
trata del estudio de las computadoras, este usa
herramientas como lo es el hardware y software

Qu es la informtica?

Es una ciencia que aplica tcnicas, mtodos que es


como el soporte o donde se hace notar el soporte y
conocimientos del hombre. Es una funcin muy til para el
conocimiento humano, este tiene varias ramas identificadas
segn su aplicabilidad: computacin; inteligencia artificial;
realidad virtual; robtica. Entre otros.

EVOLUCION DE LA COMPUTACION
Ao de Hardware
inicio

Software

Primera
generacin

1950

Vlvulas de vaco

Lenguaje de Tarjetas
mquina
perforadas

Segunda
generacin

1958

Transistores

Lenguaje de Tarjetas
ensamblador perforadas

Tercera
generacin

1965

Circuitos
integrados (chips)

Cuarta
generacin

1971

Quinta
generacin

1981

Sistemas
operativos y
aplicaciones
Microprocesadores Sistemas
operativos
de entorno
grafico
Sistema
de Inteligencia
integracin
a artificial
escala ultra grande

Entrada
de datos

Almacenamiento
de
la
informacin
Tambor magntico

Memoria de ferrita
cintas magnticas

Teclado

Discos magnticos

Teclado,
ratn

Discos duros

Teclado,
ratn. voz

Discos pticos

EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS


Clasificacin por potencia y calidad:

MAINFRAMES (grandes computadoras): son de uso comn que se utilizan como


en bancos y empresas o donde hay gran volumen de negocio esta tiene una
desventaja que es su tamao y su inmensa potencia y adems su precio.
SUPER COMPUTADORAS: son utilizadas para grandes proyectos pueden
encontrarse en organismos gubernamentales, este contiene equivalente de miles
de computadoras personales que comparten la carga de procesamiento para
solucionar algunos problemas.
MINICOMPUTADORAS: esto son computadores de tipo medio. Mantiene la misma
funcin que una macro computadora.
MICROCOMPUITADORAS: la evolucin hace que las computadoras actuales
ofrezcan presentaciones superiores son consolidadas como econmicas y
prcticas.

CICLO BSICO DE OPERACIONES DE LAS COMPUTADORAS:


Procesamiento:

Entrada: El teclado, lpices pticos, lector de cdigo de barras, ratones,


scanner, micrfonos
Salida: Monitores, impresoras, plotters, cornetas, indicadores luminosos

Tipos de datos:
1. Numricos: son nmeros, puntos, decimales, signos que sirven para realizar
operaciones aritmticas
2. Texto: son combinaciones de letras nmeros y caracteres especiales. Llamados
alfanumricos.
3. Audiovisuales: se pueden escuchar o ver en forma de imgenes, sonidos msicas,
grficos. Entre otros.
4. Fsicos: del medio ambiente: luz, calor, humedad o presin.

Fase de procesamiento:
C.P.U. unidad de control.

Entrada: Mediante el procesamiento los datos se convierten en informacin, se


almacenan los datos luego se organizan y se analizan siendo el de las
instrucciones. EL SOFTWARE
Salida: Ms adelante se describirn los componentes bsicos de la unidad central
de procesamiento.

HARDWARE:
Son el conjunto de elementos tangibles, fsicos y requiere del
software para poder funcionar

COMPONENTES BSICOS

Proceso de datos

C.P.U. (unidad central de procesamiento)

Memoria

Memoria RAM, ROM y Cach

Dispositivo de entrada Teclado, lector de cdigo de barras, tabla


de datos
digitalizadora, lpiz ptico, ratn, mdem

Dispositivo de salida

Monitor, impresora, plotter, mdem

Almacenamiento

Disco duro, disquete, CD-ROM, disco


ptico

Perifricos varios

Lpiz ptico. Lector de cdigo de barras,


tabla digitalizadora.

Microprocesador: llamado tambin unidad central de procesamiento (CPU) es una


coleccin compleja de mltiples circuitos en un chip de silicio

Procesamiento de datos:

La unidad de control: coordina las actividades del computadora y determina


que operaciones se deben realizar y en qu orden
La unidad Aritmetico-logica: realiza las operaciones aritmticas y lgicas tales
como lo son las sumas restas multiplicacin o divisin.
La Memoria: este est constituido por dos tipos: Memoria(RAM, ROM, Cach)
y la memoria secundaria que son los disquetes y disco duros

Memoria Auxiliar: es conocida como memoria de masa, donde permite


almacenar de manera permanente aquellos programas y archivos del usuario.

Memoria de Trabajo:
Memoria RAM: este se le denomina memoria d acceso aleatorio y se caracteriza por
permitir escribir y leer en ella y su contenido se pierde al suspenderse e fluido electrnico.
Memoria ROM: este tipo de memoria solo permite la lectura de datos pero no se podr
escribir en ella su contenido es fijo y grabado solo por el fabricante y no se pierde, luego
de suspenderse el fluido elctrico.
Memoria Cach: esta tiene una alta velocidad ente l memoria y el procesador ahorra mas
tiempo de trnsito y acceso a la lenta memoria RAM
Tarjeta Madre: es una tarjeta de circuitos electrnicos impresos, al cual se agregan todos
los componente de una pc es denominada tambin motherboardo tarjeta principal.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Perifricos: son las unidades o dispositivos exteriores a la CPU y que permiten su


comunicacin para el usuario.
Teclado: convierte la accin mecnica de pulsar una tecla en una serie de impulsos
elctricos codificados que permiten identificarla. Existen cuatro subconjuntos de
teclas: que son el teclado alfanumrico, el teclado numrico, teclas de funciones,
teclas direccionales.
El Escner: es un equipo que permite bsicamente la digitalizacin de imgenes,
puede leer de modo semejante al de una fotocopiadora.
El Modem: es un dispositivo que permite conectar una computadora con otras
computadoras o redes de computadoras a travs de lnea telefnica.
El Mouse: es un dispositivo apuntador o de entrada, el cual se presenta en la
pantalla de un computador como una flecha la cual se puede desplazar, sealar, o
escoger objetos.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Perifricos de salida: le permiten al usuario recibir la informacin procesada desde


una computadora dentro de la diversidad de dispositivos se estudiaran los
siguientes: monitores, impresoras, modem.
Monitores: factor que denomina la imagen de nuestros equipos: el monitor y la
tarjeta grfica o tarjeta de video.
Monitores-Conexin: este est conectado a la tarjeta de video a travs de un
cable.
Monitores-Tipos: CRT: cubo de rayos catdicos, LCD: pantalla de cristal lquido.
Impresoras: es la herramienta que permite plasmar en papel los datos procesados
por la computadora.
Disquetes: es un soporte magntico flexible con propiedades magnticas que debe
prepararse para grabar informacin en ella.
Disco duros: consiste en una serie de platos rgidos en forma de disco hechos por
lo general de aluminio o de vidrio.
CD-ROM: es la tecnologa ptica ms usada y comn en las computadoras
personales.
Case: La caja del sistema consta de seis componentes: fuente de energa, cubierta,
chasis, panel frontal, interruptores, bahas para unidad.

PUERTOS DE INTERFACE:
Puertos seriales: denominados tambin puertos de comunicacin, son bidireccionales. Es
decir la comunicacin bidireccional permite a cada dispositivo recibir datos, as como
tambin transmitirlos.
Puertos paralelos: son ms rpidos que los puertos seriales, es muy utilizado para
conectar impresoras, disco duros externos entre otros.

SOTFWARE:
Son las instrucciones electrnicas que van a indicarle al ordenador que
es lo que tiene que hacer, tambin se puede decir que son los
programas usados para dirigir las funciones de un hardware

Programa: Son un conjunto d instrucciones escritas en un lenguaje de programacin para


su ejecucin en un ordenador o en un computadora.

TIPOS DE SOFTWARE:
Sistemas Operativos: son conformados por un conjunto de programas que permiten
administrar los recursos de una computadora y a su vez facilitan la interaccin usuariomaquina.
Las Aplicaciones: describen los programas que le permiten al usuario poder realizar casi
cualquier tarea.

Los Lenguajes de programacin: estn conformados por una serie estructurada y


lgica de instrucciones las cuales pueden ser aceptadas por un computador. Los
programadores utilizan lenguaje de programacin para elaborar paquetes software como
procesadores de palabras, hojas de clculo, que pueden ser usados por una persona.

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