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INDICE
Cartula . 1
Introduccin... 2
ndice . 3
Marco terico .. 4-46
Conceptos Bsicos
Fundamentos Neuropsicolgicos
Examen Mental
Examen Psicosomtrico
Patologas
Aplicaciones en las reas: Clnica y Educativa
Anlisis . 47
Conclusiones . 48
Anexos 49
Webgrafa.. 50
MARCO TERICO
ORIENTACIN
1. CONCEPTOS BSICOS DE ORIENTACIN:
La orientacin se define como la capacidad para precisar los datos sobre
nuestra situacin real en el ambiente y sobre nosotros mismos; es una
funcin de la conciencia, y la separacin entre ambas es artificial: para
estar consciente hay que estar orientado.
La orientacin sobre el mundo exterior se llama orientacin alopsquica, y
la que se tiene sobre uno mismo, orientacin autopsquica.
A) ORIENTACIN SOBRE EL MUNDO EXTERIOR (ALOPSIQUICA):
Se refiere a la orientacin en el tiempo y en el espacio; para que sea
correcta tienen que funcionar adecuadamente la memoria, la
atencin, el pensamiento y la comprensin. A travs de la orientacin
en el tiempo (orientacin temporal) se sabe la hora, el da, el mes, el
ao, en que se vive, y el orden en que transcurren los
acontecimientos, de forma que luego puedan recordarse
cronolgicamente. En ciertos trastornos psiquitricos el enfermo se
desorienta, no sabe en qu da vive, ni en qu ao, si es por la
maana o por la tarde, si ha comido o no. Hay un tipo de
desorientacin, tpica de las personas de edad avanzada, que est
muy relacionada con la prdida de memoria: se acuerdan muy bien de
hechos que ocurrieron hace muchos aos, pero son incapaces de
recordar los del da anterior.
Hay que distinguir entre el tiempo cronolgico, que es el que mide el
reloj, y la vivencia del tiempo, es decir, cmo se siente que pasa el
tiempo. Para las personas deprimidas el tiempo pasa muy lento,
como si estuviese congelado, los minutos se hacen horas,
parece que el da nunca va a acabar...; en otros casos, en cambio,
se siente que el tiempo se escapa de las manos, vuela tan rpido
que no da para hacer nada.
La orientacin en el espacio consiste en saber en qu lugar se est
(orientacin de lugar), y en reconocer el espacio y los objetos que a
uno le rodean (orientacin espacial). La primera tiene una gran
importancia clnica: cuando falla, un enfermo que est, por ejemplo,
ingresado en un hospital de Lrida puede creer que se encuentra en
3
PROTOCOLO DE EVALUACIN
EXAMEN MENTAL
A. PORTE Y ACTITUD
Se hace referencia al aspecto general del examinado teniendo en
cuenta todos los detalles que estn relacionados con el aspecto
fsico, como son la estructura corporal, arreglo y porte. De igual
manera se evala la conducta y actitudes generales del paciente
ante los sntomas.
B. ATENCIN
Es una funcin mediante la cual se seleccionan de la multiplicidad
de estmulos, tanto internos como externos, aquellos que van a
ser procesados para lograr una adecuada integracin mental.
Exploracin
La exploracin de la atencin se realizara desde el inicio del
procedimiento del examen mental y durante el transcurso del
mismo. Se debe tener en cuenta la manera en que el sujeto
responde a las preguntas, hacia donde est enfocada la atencin
y de qu manera es mantenida.
Para un diagnsticoms objetivo y especfico es posible aplicar
pruebas que evalen la atencin de manera particular. Son
muchas las pruebas que se pueden utilizar pero a continuacin
haremos una descripcin de cuatro por fcil aplicacin.
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C. ORIENTACIN
Funcin que capacita al individuo para tener conocimiento de s
mismo en funcin con el tiempo y el espacio.
Exploracin
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D. CONCIENCIA
Funcin mental mediante la cual se lleva a cabo la integracin de
los aspectos sensitivos, sensoriales, intelectuales y afectivos, que
posibilitan al individuo para el conocimiento de s mismo en las
tres dimensiones del espacio y el tiempo.
Exploracin
En individuos normales la exploracin de esta rea se puede
realizar solo mediante la observacin, pero, en los que tienen
alguna deficiencia de esta funcin la exploracin se lleva a cabo
mediante una serie de estmulos verbales, tctiles e incluso
dolorosos.
E. AFECTIVIDAD
Sensacin placentera o displacentero que acompaa toda idea,
originada en percepciones del mundo interno y del mundo
externo, acompaada de un componente cognoscitivo congruente
con esas percepciones.
En la evaluacin del afecto entra en juego la objetividad y la
subjetividad del examinador, por esto la exploracin de esta rea
es bastante compleja, el examinador terminara haciendo una
inferencia del estado afectivo del paciente. En esta exploracin se
tienen en cuenta los estmulos, las caractersticas del afecto, el
componente
somtico
y
las
manifestaciones
en
el
comportamiento.
F. PENSAMIENTO
Funcin mental que permite la construccin, elaboracin y
comunicacin de smbolos mediante los cuales se estructuran
conceptos, creencias e ideologas.
La evaluacin del pensamiento se realiza desde el primer
contacto que se tiene con el evaluado, el lenguaje verbal es la
principal va para conocer el pensamiento, pero toda la conducta
sirve para este propsito.
G. MEMORIA
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H. SUEO
Estado biolgico y conductual del organismo, regular, rtmico y
transitorio, caracterizado por su apariencia de quietud y reposo y
por una disminucin de las respuestas a los estmulos
ambientales.
I. LENGUAJE
Conjunto de capacidades que permiten utilizar sonidos para crear
signos y smbolos arbitrarios.
Al evaluar el lenguaje de alguien debe tenerse en cuenta varios
aspectos que pueden modificar su desempeo lingstico. Los
resultados pueden variar incluso tratndose de una misma
persona en momentos diferentes debido a la fatiga, la ansiedad
etc.
J. SENSOPERCEPCIN
Constituye un complejo mecanismo psquico que permite al
hombre la adquisicin de todo el material de conocimiento,
proceda este del mundo exterior o interior, este mecanismo
funciona mediante los sentidos, externos e internos y la
percepcin de nuestro mundo mental.
Se realiza a travs de la entrevista, preguntndole directamente al
pie si ha tenido o no experiencias censo perceptivas anormales,
desde cundo y si an las tiene. Permite identificar alteraciones
en la autonoma de la funcin psicolgica frente a la percepcin
de la estimulacin interna y del mundo externo.
K. JUICIO
Es la actividad psquica mediante el cual la psiquis realiza una
sntesis mental que permite llegar a una conclusin entre las ideas
o conocimientos.
Permite identificar la validez del juicio crtico de la realidad y
visualizar el conjunto del funcionamiento de la capacidad cognitiva
de abstraccin y simbolizacin.
3.2.
PUNTUACIN:
La puntuacin total mxima es de 35 puntos. Se considera que hay
deterioro cognitivo si la puntuacin es < 23puntos.
Excluimos las preguntas que hayan sido eliminadas, bsicamente
por analfabetismo o por imposibilidad fsica de cumplir un tem (ej.:
ceguera). Entonces calculamos la puntuacin total corregida: la
obtenida por regla de tres despus de corregir la puntuacin total.
Por ejemplo, si el paciente es ciego y no puede acceder a 4 de los
35 puntos posibles, la puntuacin final se calcular sobre 31 puntos
posibles. Imaginemos que la puntuacin total ha sido 20, aplicando
la correccin obtenemos una puntuacin (20x35/21) = 22,5
(redondearemos al nm. entero + prximo, el 23).
INTERPRETACIN:
Instrumento sencillo y breve de aplicacin, no requiere de
especiales habilidades para su administracin.
La edad y la escolarizacin influyen en la puntuacin total.
Existen limitaciones a su uso en pacientes con bajo nivel cultural,
analfabetos o con dficit sensoriales.
14
15
3.3.
2. LENGUAJE
Al evaluar el lenguaje se aprecia si la persona es capaz de :
entender preguntas.
escribir un idea.
18
19
Otros trastornos:
22
Puntuacin
Orientacin en el tiempo:
Qu fecha es hoy?
En qu mes estamos?
En qu ao estamos?
En qu pas estamos?
En qu ciudad estamos?
Orientacin de lugar:
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En qu piso estamos?
Auto
Reloj
93 -7 = 86
86 - 7 = 79
79 - 7 = 72
72 - 7 = 65
Auto
Reloj
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Reloj
Entregue al paciente una hoja de papel y dgale que siga las siguientes
instrucciones: (3 puntos)
Tome el papel con la mano derecha
En una hoja de papel solicite al paciente que escriba una frase (que tenga
sentido y est bien estructurada) (1 punto)
El paciente escribe la frase
Puntaje mximo:
Orientacin
10 puntos
Fijacin
Concentracin y clculo
Memoria
Comprensin de lenguaje
25
Total 30 putos
4. EXAMEN PSIMTRICO
Test de inteligencia y entrenamiento mental: Test de orientacin
espacial con dados
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28
Test inicial
29
30
31
32
33
34
35
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EVALUACION DE RESULTADOS
Una vez que hayas corregido todos los pasatiempos suma las
puntuaciones de cada una de las columnas. stas corresponden a
una capacidad representada por un smbolo. De esta forma puedes
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ATENCIN Pasatiempos 1 y 13
La atencin es una capacidad bsica de la que dependen otras
capacidades como el lenguaje, la memoria, el clculo Es la
que dirige nuestros sentidos hacia un estmulo en concreto
para poder operar con l. El hecho de que sta funcione
correctamente depender de nuestra personalidad, de si
estamos cansados o no, de nuestra motivacin en la tarea
pero tambin se puede aprender a mantenerla y ejercitarla
debidamente. Si has tenido unos resultados desastrosos en
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LENGUAJE Pasatiempos 2 y 8
Con el lenguaje damos nombre a lo que nos rodea, lo
pensamos, lo sentimos y lo expresamos. Es el sistema de
comunicacin del ser humano para poder relacionarse con sus
semejantes, pero a la vez es el sistema que le ayuda a
comunicarse consigo mismo.
Es una capacidad casi tan importante como la anterior, as que
no est nada mal que la ejercites si has tenido malos
resultados en el test.
MEMORIA Pasatiempos 4 y 11
La memoria es la capacidad que nos permite aprender,
guardar, mantener y recuperar la informacin. La falta de
memoria no tiene por qu ser debida a un trastorno orgnico.
En ello influyen factores como la motivacin, el estado afectivo,
la atencin que estemos prestando, el nivel de inteligencia
Existen varios tipos de memoria.
Los puedes encontrar en la pgina 61 junto a pasatiempos que
trabajan en concreto la memoria a corto plazo.
CLCULO Pasatiempos 7 y 12
Es la capacidad para contar, manejar medidas, realizar
operaciones aritmticas y calcular proporciones tanto manual
como mentalmente.
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LGICA Pasatiempos 6 y 9
Es la capacidad que nos permite explicar los fenmenos que
ocurren en la naturaleza. El ser humano, a lo largo de la
historia, ha ido adquiriendo conocimientos gracias a la ciencia,
que sigue las leyes de la lgica. sta es la que regula las
condiciones que deben cumplirse para que un conocimiento,
cualquiera que sea su contenido, pueda considerarse como
verdadero y bien fundado. Gracias a la lgica generalizamos,
inferimos, planificamos, ordenamos, encontramos criterios,
predecimos fenmenos y ganamos poco a poco la partida a lo
desconocido.
Si te cost resolver los pasatiempos del test, en la pgina 119
podrs encontrar la forma de mejorar en esta rea.
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Sndrome
de
Cotard:
tambin
llamado delirio
de
negacin o delirio nihilista, es una enfermedad mental
relacionada con la hipocondra. El afectado por el sndrome de
Cotard cree estar muerto (tanto figurada como literalmente),
estar sufriendo la putrefaccin de los rganos o simplemente
no existir. En algunos casos el paciente se cree incapaz de
morir.
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6.1.
REA CLNICA:
Algunos textos de psicopatologa se refieren a la orientacin
como un subcaptulo de los trastornos de conciencia. En la
prctica clnica el valor semiolgico de los trastornos de la
orientacin es tal, que se tiende a asimilar desorientacin con
perturbacin de conciencia. No todo trastorno de la orientacin
proviene de un trastorno de conciencia, aunque s todo trastorno de
conciencia necesariamente compromete en grado leve o mayor la
orientacin. El estudio de la orientacin tiene un valor
semiolgico muy importante no tan slo para la conciencia,
sino para todos los instrumentos del vivenciar. Los
compromisos ms o menos severos de la memoria o de la atencin
o de la inteligencia, provocan en mayor o menor grado,
desorientacin. La orientacin la definimos como el instrumento del
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rea Educativa:
a. Lateralidad y Dominancia motriz: Lateralidad es el
predominio de un lado del cuerpo sobre el otro, no solo referido
a la mano, sino tambin a la extremidad inferior y a los rganos
sensoriales. Esta influye en el proceso de lectoescritura y
clculo, base de los aprendizajes escolares.
Evolucin de la lateralidad
. De 0-4 aos. Percepcin corporal global y
descubrimiento de los lados corporales centrado en la
mano. La dominancia lateral se afirma hacia los 4 aos.
. De 4-6 aos. Denominacin de derecha-izquierda a las
partes ms utilizadas. Percepcin del eje de simetra en
objetos estticos, proyectando en ellos la lateralidad
propia.
. De 6-8 aos. Denominacin derecha-izquierda en los
lados corporales del otro. Descubrimiento de lateralidad
de objetos dinmicos. Cruce del eje de simetra imitando
un compaero frente a s.
. De 8-12 aos. Proyeccin de derecha-izquierda en el
espacio con el propio cuerpo como referencia u
orientndose a partir de un punto del espacio (lectura e
interpretacin de planos, mapas).
Tipos de lateralidad: Generalmente, la dominancia de la
extremidad superior se acompaa de la preferencia
idntica ocular, e incluso de la dominancia del mismo pie.
1) Diestros: sujetos con predominio claro del lado derecho.
2) Zurdos: sujetos con predominio claro del lado izquierdo.
3) Lateralidad mixta (ambidiestros): sin predominio claro y
usando indistintamente ambos lados del cuerpo. Zurdo
para algunas actividades y diestro para otras.
4) Lateralidad cruzada o heterognea: predominio lateral
diestro en unos miembros u rganos, y zurdo en otros (p.
ej. ojo derecho con mano izquierda).
5) Zurdos contrariados: sujetos que por coaccin familiar
y/o escolar han sido adiestrados hacia el lado derecho.
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Puesta en prctica
. Qu podemos hacer desde la educacin fsica?
. Importancia de la prctica en la educacin infantil y
primaria para afianzar la lateralidad.
. Informar a los profesores, el tutor y la familia si el alumno
no ha fijado la lateralidad, y contactar con un especialista si
fuese necesario.
. Antes de los 7-8 aos fomentar las actividades solo con
una mano, pie, etc. para potenciar el lado dominante. A
partir de aqu, iremos actuando sobre los dos lados.
. Test de lateralidad para identificar problemticas y actuar
en la programacin
. Nunca debe forzarse al nio para que utilice una u otra
mano. Si observamos que usa igualmente ambas manos
debemos orientarlo (no obligarlo) para que use la que
maneja con ms habilidad y lograr que defina su lateralidad
de forma espontnea.
. En un alumno zurdo, reforzar su condicin. Dar a conocer
ejemplos de personas que han sobresalido en artes,
ciencias o deportes siendo zurdos (Picasso, Einstein, Pel).
b. Reversal Test
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49
ANLISIS
50
CONCLUSIONES
51
ANEXOS
REA 17
REAS DE BRODMAN
52
WEBGRAFIA
https://www.google.com.pe/search?
newwindow=1&q=areas+cerebrales+en+la+orientacion&oq=areas+c
erebrales+en+la+orientacion&gs_l=serp.3..33i21.18818.42062.0.4229
6.34.33.0.0.0.0.312.4077.14j12j5j1.32.0.crnk_timepromotiona...0...1.1.
32.serp..10.24.2358.49vBMfTeTqE
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http://tandem.grao.com/revistas/tandem/012-de-la-calle-alaula/lateralidad-dominancia-motriz
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