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Dessin du mois

LEDITO DE LA TIL

Hello ! Un numro davril lgrement en retard pour cause de vacances mais


lquipe est toujours au rendez-vous pour vous proposer ce mois-ci linterview du
gourou du forum: Lim Handek. Qui se cache rellement derrire ce pseudo ?
Quelles sont ces relles intentions pour le forum ?
Dialhex sur Game boy advance et Gremlins 2- Shinshu Tanjou sur Famicom sont les deux jeux que nous vous proposons de dcouvrir ce mois-ci.

Yoshi's Island
The Beginning
par teh-yoshi

Custom du mois

Le dossier du mois est consacr un format bien particulier qui a connu son
petit succs avec la PC Engine : les cards. A lheure o nous nous dirigeons doucement mais surement vers le tout dmatrialis, il est bon de se rappeler qu
une certaine poque le packaging faisait partie intgrante du plaisir possder un
jeu.
Bonne lecture et au prochain numro.

Legend of Zelda
custom n64 par Mace_x

Avril 2015

Dialhex ( Game Boy Advance)

Initialement au nombre de deux, une nouvelle couleur


est ajoute lorsque six hexagones dune mme couleur
ont t crs. Au final, ce sont 8 couleurs quil vous
faudra assembler.

Tetris, Puyo Puyo, Zookeeper des figures emblmatiques des puzzle games dont il est parfois difficile de se
dmarquer, Dialhex a nanmoins russi tirer son
pingle du jeu.
A l'origine, Dialhex fait partie d'une srie de 7 jeux intitule Bit Generations, parue en 2006 sur Game Boy advance, exclusivement au Japon. Boundish, Dialhex,
Dotstream, Coloris, Orbital, Soundvoyager furent dvelopps Par Skip Ltd, Digidrive fut quant lui dvelopp
par Q-Games.
Le concept des Dialhex est relativement simple. Votre
terrain de jeu se compose dun hexagone dans lequel
tombent depuis le haut de lcran des triangles de diffrentes couleurs A vous de runir six triangles pour former un hexagone et ainsi faire disparaitre lhexagone
nouvellement cr.

De temps en temps, des triangles bonus vous permettront, une fois pigs dans un hexagone, de faire disparaitre tous les triangles dune mme couleur ou alors de
crer une brche dans laquelle glisseront tous les
triangles proximit, quelle que soit leur couleur.

Pour se faire vous contrlez un hexagone pouvant se


dplacer sur lensemble du terrain de jeu. Au moyen des
boutons A et B, vous pouvez faire tourner cet hexagone
sur la gauche ou sur la droite, afin de dplacer les
triangles de couleur sur lensemble du plateau.

Si les premires minutes du jeu permettent de se familiariser doucement avec le concept, le rythme auquel les
pices tombent saccentue rapidement et votre tableau
de jeu se transforme rapidement en un patchwork multicolore. Malgr son interface minimaliste, Dialhex reste
une excellente alternative aux autres puzzle games.
Vous pouvez galement retrouver Dialhex en tant que
Wiiware sous le nom Rotohex.

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Les cards: le format de poche

Cartouche, CD, DVD, dmatrialis, les jeux vido ont


connu de nombreux formats mais nous allons nous intresser un format bien connu des amateurs de PC Engine : les cartes. Il serait nanmoins rducteurs de considrer que les hucards, nom donn aux cartes PC Engine, soient les seules reprsentantes de ce format de la
taille dune carte de crdit.

Les soft cards


Concurrente des bee cards, les Soft card, ddies au
march Europen, ont t mises au point par la socit
anglaise, Electric Software. A linstar des Bee cards, les
soft cards ncessitaient un adaptateur ddi, non compatible avec les bee cards en raison dun brochage diffrent.

En effet, les hucards que beaucoup dentre nous connaissent sont les descendantes directes de deux autres
type ce cartes : les Bee cards (sur support MSX) et les
Sega cards (SG-1000, SC-3000, Mark III, Master System).
Les Bee cards
N de la collaboration entre Hudson soft et Mitsubishi
Plastics, le format bee card ne servira de support qu
une petite dizaine de jeux dont les plus connus sont
Bomberman et Star soldierApparu au milieu des annes 80, ce support doit son nom au clbre logo de la
marque Hudson Soft, une abeille. Pour pouvoir tre
utilises sur MSX, les bee cards faisaient appel un
adaptateur le Hudson Soft BeePac. La ncessit de
possder cet adaptateur jouera une part vident dans la
dsaffection des joueurs pour ce support.

Les Sega cards


Il existe 4 dclinaisons de ce format chez Sega. Les My
card furent les premires commercialises pour les consoles SG-1000 et SG-1000 II ainsi que les consoles de
la srie SC-3000. Dpourvu de port spcifique ce format, il fallait linstar du MSX, possder un adaptateur,
le card catcher, pour pouvoir utiliser les jeux au format
My card sur sa machine.

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Les cards: le format de poche

La dernire version, la My card EP est une version rinscriptible de my card, commercialise uniquement au
Japon. Pour un cout moindre quun jeu classique (1800
yens contre 5000 yens), le joueur pouvait se rendre en
boutique spcialise pour tlcharger un nouveau jeu
sur leur carte rinscriptible, le dmatrialis avant
lheure.

La seconde version des My card fut commercialise


pour la SEGA Mark 3, console qui tait galement compatible avec la premire version des my card. Afin de les
distinguer de leur prdcesseur, ces card taient dornavant identifies comme Sega My card Mark III

Privilgies dans un premier temps par SEGA en raison


de couts de production moindres, le format dune capacit maximale de 32KB va tre peu peu abandonn au
profit des cartouches la capacit de stockage plus
leve (capacit maximale de 512KB).
Les Hucards
Version plus volue de la Bee card, la hucard fera les
beaux jours dHudson et de sa PC Engine. Dune capacit maximale de 8MB (except Street Fighter 2 et ses
20MB), le format hucard proposera un catalogue consquent de titres (plusieurs centaines) l o ses prdcesseurs avaient donn dans lanecdotique. Ce format offrira galement le plus de possibilits pour les collectionneurs avec ses hucard sample, les not for resale, les
hucards des premires sries avec dos inversmais
ceci fera peut tre lobjet dun autre dossier.

La troisime version des my card fut commercialise


pour la master system (premier modle), la version occidentale de la Mark 3. Loccasion pour Sega de renommer les My card en Sega Card.

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Lim Handek : linterview

Salut Lim, pour beaucoup d'entre nous tu es l'un


des admins du forum et...mais qui es-tu vraiment en
ralit ?
Salut tous ! Je mappelle Henri, fraichement rentr
dans la trentaine, je suis ladministrateur du forum Limited Edition depuis 6 ans maintenant. Dans la vraie vie je
suis commercial pour une grande maison de vins dans
le Sud-Ouest. Grand fan de Sega et particulirement de
la Dreamcast, je suis collectionneur depuis un peu plus
de 10 ans maintenant.
D'o t'est venue l'ide du forum Limited?
Tout simplement en fait, jai commenc vers fin 2003
mintresser aux consoles en sries limites, je
narrivais pas trouver de discussions pousses me
permettant dacqurir des infos sur telle ou telle consoles hormis sur des sites en anglais.
Assemblergames.com tait pour moi une mine dor
pour rcolter des infos et apprendre de nouvelles
choses, mais le fait quil ntait pas en franais et surtout
quil tait compos vraiment dune trs grosse communaut me rebutais quelque peu.
A lpoque je frquentais plusieurs forums comme
Gamekult, Yaronet ou encore Mgaoldies, sur lesquels
jai nou quelques amitis et jai dcouvert quil y avait
quelques collectionneurs partageant la mme passion
que moi.
Partant de l, je me suis dit pourquoi ne pas crer mon
propre forum de discussions, car il nexistait aucun forum franais spcialis ce moment-l. Jai soumis
lide une personne connue sous le pseudo deegbor,
il a trouv a cool comme aventure et il a accept dtre
de la partie. Yavait quelques autres collectionneurs
avec qui je mentendais bien, notamment Riugohan, qui
tait surtout un passionn de jeu plus quun collectionneur cette poque, il a galement donn son accord.

On tait 3, aucun ne sy connaissait en forum, en modration, en graphique etc mais on avait la motivation et
on a rapidement eut des inscriptions, dabord les copains puis ensuite des collectionneurs venus dun peu
partout, la mayonnaise a rapidement prit et vous connaissez la suite.
Es-tu satisfait du travail accompli sur ce forum?
Quels sont les points positifs et les points ngatifs
selon toi?
Satisfait oui, car grce vous les membres, nous avons
une belle communaut, riche dans sa diversit et dans
les contenus proposs.
Aprs, je suis un ternel insatisfait, donc je pense quil y
a toujours moyen de faire mieux ou diffremment, mais
dans lensemble je suis assez content de mon bb.
Pour ce qui est des points positifs, avant tout lquipe
qui soccupe du forum, car sans tre bien entour, je
pense quon narrive pas grand-chose ; et vraiment on
a un bon groupe, avec des personnalits trs diffrentes
et complmentaires.
Nos membres qui font vivre le forum et qui participent
la bonne ambiance gnrale de notre communaut de
passionns.
La richesse du contenu propos, sans avoir la prtention de tout dtenir loin de l, je pense que Limited Edition permet daccder de nombreuses informations.
Quant aux points ngatifs, je dirais que le ct petit
forum qui donnait vraiment une ambiance particulire
sest un peu estomp au fil des annes, mais a cest
normal car la communaut sest beaucoup largie.
Les plus anciens diront aussi que le forum sest gnralis, quil est moins cibl consoles limited qu sa cration et cest vrai, mais moi je pense que cest aussi une
bonne chose de voir dautres types de collectionneurs
venir.

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Lim Handek : linterview

Quel est ton plus gros regret et ton coup de cur


dans la petite histoire du forum?
Mon plus gros regret, difficile de le dire, car il y en a
plusieurs en fait, ils sont tous lis des aventures humaines, pour moi on ne peut pas les hirarchiser, donc
je dirai que chaque dparts quil y a pu avoir dans la
team a t pour moi un moment pnible.

laquelle je fantasmais en dmarrant ma collection il y 10


ans de a, jai russi lavoir aprs des annes de recherches (et dconomies), le fait quelle soit neuve,
avec la prsence du carton denvoi cest un vrai plus qui
lui donne une place de choix dans ma collection.

Mon coup de cur, lvolution de certains membres


entre leurs dbuts sur le forum et aujourdhui.
Je ne vais pas citer leurs noms pour ne pas les mettre
mal laise, mais ils se reconnaitront surement la lecture de ces lignes.
Certains passer de collectionneur foufou un mec responsable avec de beaux projets, dautres russir des
choses quils ne pensaient pas possibles, ou encore
intgrer lquipe qui soccupe du forum et montrer ton
son talent.
Comme beaucoup d'entre nous tu es collectionneur,
que collectionnes-tu en priorit?

Un collectionneur n'est pas toujours joueur, joues-tu


toujours et si oui quels sont tes jeux du moment ?

Et oui, depuis une bonne dizaine dannes maintenant !


a naura chapp personne, je suis un dingue de la
Dreamcast. Cest une console qui ma normment
marqu et pour ne rien gcher, elle existe en dizaines
dexemplaires diffrents, de la simple diffrence de couleur des trucs totalement loufoques comme la CX-1
divers 2000. Je dois possder environ 40 45 dclinaisons de cette merveilleuse console. A ct de a, jai
pas mal de hardware, principalement Sega, mais pas
exclusivement.

Alors, jtais un gros joueur adolescent et au fil des annes de moins en moins. Aujourdhui, je joue tout de
mme rgulirement, mais disons quen terme de
temps, a ne reprsente plus que 2 ou 3 heures par
semaine. Pour ce qui est des jeux, japprcie les jeux en
multi, Fifa entre potes bien videment, mais quand jai
loccasion, jessaye de ressortir la Nintendo 64 pour me
faire une partie de Goldeneye. Sinon, dernirement, jai
beaucoup apprci Watch Dogs.

Quelle est ta plus belle pice et qu'elle est l'histoire


qui s'y rattache?

Il existe parfois des passerelles entre jeu vido et


cinma, jeu vido et BD/comics/manga, quels sont
tes gots dans chacun de ces domaines?

A vrai dire, cest trs compliqu de choisir car il y a plusieurs pices qui sont du mme standing. Si je devais
en garder quune, ce serait surement la Dreamcast Maziora. Pourquoi ? Parce que cest lune des pices sur

Comme beaucoup je suis un grand fan de sries, je


peux passer des heures les dvorer. Cest assez
clectique, jai ador Breaking Bad, je suis dingue de
Malcolm, et si je devais en retenir quelques-unes, je

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Lim Handek : linterview

dirai Orphan Black, Sons of Anarchy, Vikings, The Sopranos et en ce moment je suis sur Walking Dead alors
que je dteste les histoires de zombies, mais ma femme
ma convaincu et depuis je ne dcroche plus.

A contrario, les grandes mtropoles, a ne mattire pas


plus que a mme si je pense quil est indispensable dy
passer un peu de temps car il y a surement plein de
choses dcouvrir.
Merci pour l'interview, as-tu un message particulier
adresser aux lecteurs de Taikenban?
De rien, merci la TIL qui fait un super travail depuis
plus dun an et qui ma gentiment sollicit pour cette
interview.
Pour les lecteurs, continuez tre nombreux lire Taikenban, le feuilleter et laisser un petit message, cest
une vraie rcompense pour ceux qui prennent de leur
temps pour nous faire plaisir, alors soutenez les.

Pour les comics ou mangas, ce nest pas ma tasse de


th, par contre, jaime bien les BD et les histoires
courtes, par exemple: Fluide Glacial, jadore leur ct
corrosif et volontairement provoc .
As-tu eu l'occasion de te rendre au Japon? Si oui
quel souvenir en gardes-tu? Si non, souhaites-tu t'y
rendre un jour et que souhaiterais-tu visiter?
Malheureusement non, mais cest lun de mes rves et
je compte bien le raliser. En ce qui concerne les lieux
visiter, a peut surprendre, mais jaimerais surtout visiter
des paysages. Le mont Fuji bien videmment qui est
connu travers le monde et emblmatique. Le parc
Jigokudani (la valle de lenfer), qui je pense mrite le
dtour. Aprs, il y a des rgions comme celle de Nagano ou lile Hokkaido et bien dautres ou jaimerais aller
parce quil y a tout au Japon, leau, les montages, les
volcans, la verdure, des climats tellement diffrents
entre le nord et le sud ou sur telle ou telle ile.

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Gremlins 2- Shinshu Tanjou

(Famicom)

Cela dit, quasi tous les dcors sont issus du film et seront donc pour la plupart reconnaissables par les fans.
Pour ce qui est de l'animation, l pas de soucis, tout
bouge parfaitement, que a soit du ct des personnages ou des lments de dcors, des piges.

S'il est bien des adaptations dont il faut se mfier, ce


sont bien celles des films hollywoodiens car on ne
compte plus les adaptations rates ne faisant juste au
final que d'utiliser une licence Heureusement certaines valent vraiment le dtour comme celle de Gremlins 2 - Shinshu Tanjou (alias Gremlins 2 - The New
Batch) sortie le 14 Dcembre 1990 sur Nintendo Famicom et qui fut dveloppe et publie par Sunsoft.
Gremlins 2 - Shinshu Tanjou est un jeu de plateformeaction en vue du dessus dans lequel on incarne Gizmo
travers cinq niveaux eux-mmes diviss en sousniveaux. Le but final tant d'atteindre le centre de contrle afin d'y anantir tous les Gremlins. Il y aura d'ailleurs pas mal d'autres ennemis sur le chemin telles que
des araignes, chauves-souris sans oublier les diffrents piges.

Mme si l'on est sur une machine 8 bits et qu'il ne fallait


pas s'attendre des prouesses graphiques, on est
quand mme un peu du face la monotonie qui s'installe au travers des niveaux.

Niveau jouabilit c'est prcis et bien calibr, un bouton


sert pour le saut, l'autre pour le tir. Il faudra cependant
faire preuve d'agilit pour viter les diffrents piges et
passer de plateforme en plateforme mais l'ombre de
Gizmo nous aidera ne pas se faire avoir lors des manuvres. Plusieurs armes sont disponibles, allant de la
tomate l'arc flches en passant par l'allumette. Si ce
n'est la tomate les armes sont toutes issues de la scne
du film o Gizmo se transforme en Rambo. Il sera d'ailleurs possible d'acheter des upgrades pour ces armes
dans un shop tenu par Mr Wing dont les entres sont
dissmines par ci par l dans les diffrents niveaux.

Pour ce qui est de la musique, rien redire, c'est d'une


grande qualit et fidle la rputation de Sunsoft. Les
musiques sont uniques et vous plongeront parfaitement
dans l'ambiance Gremlins. On aurait cependant aim y
entendre le thme principal du film.
Que vous soyez fans de Sunsoft, des Gremlins ou tout
simplement de jeux de plateforme et bien ce titre est fait
pour vous. Il ne vous offrira certes pas un challenge
inoubliable mais vous permettra au moins de passer un
bon moment du moins la premire fois car par la suite
il s'avrera un peu moins surprenant. Les collectionneurs eux le verront comme une belle pice de collection, produite par Sunsoft et conditionne dans une
sorte de Shockbox en plastique. Enfin, pour ceux qui
voudraient prolonger l'aventure, ils pourront toujours se
rabattre sur les versions sorties sur Game Boy, Atari ST
et Commodore 64.

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