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GRADO Y GRUPO:
PRACTICANTE
NORMALISTA:
PROFESOR(A) DE
GRUPO:
BLOQUE V
TIPO DE
TEXTO:
4 Mayo 19 Mayo
COMPETENCIAS
FAVORECEN:
QUE
ESPAOL
Compartir adivinanzas
MBITO
:
Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento
para aprender Identificar las propiedades del lenguaje en
SE
diversas situaciones comunicativas Analizar la informacin y
emplear el lenguaje para la toma de decisiones Valorar la
diversidad lingstica y cultural de Mxico.
ESTNDARES CURRICULARES
APRENDIZAJES ESPERADOS:
TEMAS DE REFLEXIN:
PRODUCTO FINAL:
RECURSOS MATERIALES O
ELECTRNICOS:
PRODUCTOS E INSTRUMENTOS
DE EVALUACIN:
Rubrica
ESTRATEGIAS DE ENSEANZA:
SESI
N
1
PROYECTO
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
INICIO:
Preguntar a los alumnos si conocen alguna adivinanza, cules?, les parecen
divertidas?, por qu?, etc. Compartir lo que saben al respecto
DESARROLLO
Mostrar a los alumnos una adivinanza escrita en una cartulina, analizar sus partes
y cmo esconden entre lneas el objeto a adivinar.
CIERRE
Presentar el ejercicio "Adivina, adivinador" como recurso adicional para el
cumplimiento del propsito de este contenido. (Anexo 1)
**Tarea** Traer Dos Adivinanzas
INICIO:
Revisar la tarea y en el pizarrn escribir dos adivinanzas y que ellos lo copien en su
libreta.
3. Un seor gordito,
muy coloradito,
no toma caf,
siempre toma t
4. Oro parece, plata no es.
Abran las cortinas,
y vern lo que es.
DESARROLLO
Leer las adivinanzas y pedir que den solucin alguna y preguntar como obtuvo la
solucin
CIERRE
Para finalizar anotaran en su libreta al menos dos adivinanzas que se sepan ellos
y la respuestas hacerla en dibujos
INICIO:
3
INICIO
Realizar un juego con la Bolsa Mgica donde habr preguntas de lo que hemos
visto en el transcurso de la semana y en otra bolsa vendrn lo que son distintas
adivinanzas
DESARROLLO
Explicar que las adivinanzas tienen metforas analogas o descripciones.
CIERRE
Ver qu tipo de funcin tiene cada una de esas caractersticas, y realizar un
esquema posteriormente que lo anoten a su libreta.
INICIO:
Comentar lo que se vio en la clase anterior y si entendieron las distintas
caractersticas de una adivinanza.
DESARROLLO:
Entregar a cada estudiante unas tarjetas en las que tendrn que inventar dos
adivinanzas
CIERRE
Cada educando tendr que leer sus adivinanzas que invent y sus compaeros
tendrn que adivinar de que es lo que se est hablando. Finalizando as
comentando lo que les ayudo a saber la solucin de dichas adivinanzas.
INICIO:
INICIO
Escribir su adivinanza en una hoja blanca acompandola de un dibujo alusivo al
tema
DESARROLLO
Leer todas las adivinanzas al grupo, dando la entonacin necesaria y adecuada.
CIERRE
Exponer todas las adivinanzas en un tendedero fuera del saln.
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES
ESCUELA:
GRADO Y GRUPO:
PRACTICANTE
NORMALISTA:
PROFESOR(A) DE GRUPO:
4Mayo 19 Mayo
MATEMTICAS
COMPETENCIAS QUE SE
FAVORECEN:
ESTNDARES
CURRICULARES:
APRENDIZAJES
ESPERADOS:
EJE:
TEMA:
CONTENIDO:
BLOQUE:
ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA
SESIN
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
INICIO
Iniciar el tema con actividades en donde
tengan que representar en figuras algunas
fracciones. Ejemplo:
RECURSOS
MATERIALES O
ELECTRNICOS
Cuadern
o
DESARROLLO
CIERRE
Plantear a los alumnos, ejercicios en los
cuales
representen
grficamente
fracciones equivalentes. Ejemplo:
INICIO
DESARROLLO
Comentar los resultados obtenidos y aclarar
dudad sobre el tema
Realizar la hoja de trabajo que se les entregara
para reforzar la clase (anexo 1)
Anexo 1
PRODUCTOS Y
EVIDENCIAS PARA
EVALUAR
CIERRE
TAREA *Contestar las paginas 178, del libro
desafios
3
INICIO:
DESARROLLO
Pedir a los alumnos que individualmente
realicen las actividades propuestas por el
desafo, en el cual aprendern a utilizar
procedimientos informales para resolver
problemas
aditivos
con
nmeros
fraccionarios. Libro de desafos pgina 148.
En parejas, inventar dos problemas de
reparto. Intercambiar los problemas con
otros compaeros para poder revisar la
escritura y la coherencia, as como el
resultado del mismo. Una vez revisados,
colocar los problemas dentro de un
pequeo sobre
CIERRE
ESCUELA:
GRADO Y GRUPO:
PRACTICANTE
NORMALISTA:
PROFESOR(A) DE
GRUPO:
COMPETENCIAS QUE
SE FAVORECEN:
PERODO DE APLICACIN:
CIENCIAS NATURALES
Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la
perspectiva cientfica Toma de decisiones informadas para el
cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la
cultura de la prevencin Comprensin de los alcances y
limitaciones de la ciencia y del desarrollo tecnolgico en diversos
contextos.
ESTNDARES
CURRICULARES:
APRENDIZAJES
ESPERADOS:
CONTENIDOS:
BLOQUE:
V
ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA:
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
SESI
N
RECURSOS MATERIALES
O ELECTRNICOS
Inicio
Realizar una lluvia de ideas con el tema de la
importancia de la de la nutricin y la salud
1.- Qu tipos de alimentos consumen en tu casa y
en la escuela?
2.-Cules de ellos son saludables y cuales no lo
son?
3.-Qu alimentos daan tu salud?
DESARROLLO
DESARROLLO.
Explicarles en que consiste lo que es el plato del
buen comer y proyectarles un video para mayo
entendimiento.
http://youtu.be/Q0t6eEMrEIY
VIDEO
HOJAS DE
COLORES Y
BLANCAS
Cierre:
Hacer un pequeo dibujo de lo que aprendieron
del video
3
Inicio:
Para reforzar la clase anterior se va a presentar
una obra de teatro guiol , llamado Salvando a
LIBRETA
PERSONAJES
DEL TEATRO
PRODUCTOS Y
EVIDENCIAS
PARA EVALUAR
Sanpolis
GUIOL
DESARROLLO:
Dibujar a los personajes principales , finalizando
con la descripcin de lo que hablo la obra de
teatro
Cierre :
**Tarea**
INICIO
CARTULINA
HOJAS
BLANCAS
IMAGEN DE
EL PLATO
DEL BUEN
COMER
DESARROLLO
Dale a cada uno de los nios y nias 4
tarjetas de papel, (tambin puedes utilizar
una hoja cortada en cuatro), y pdeles que
dibujen un alimento en cada papel)
CIERRE
Al terminar, recolecta todos los dibujos e
intercmbialos entre el grupo.
Invita a pasar al frente a cada integrante y
pdeles que peguen los
alimentos en el grupo de que corresponde.
Refuerza en conjunto con el resto del equipo
los alimentos que estn en el grupo correcto
y corrijan entre todos los alimentos que no lo
est.
INICIO
Plantear a los alumnos las siguientes
preguntas correspondientes al Medio
Ambiente
1.-Cules son los problemas ambientales
pegamento,
cartulina y
tijeras
DESARROLLO
Explicar que tendrn que recortar, dibujar o
colorear un producto de desecho en cuatro
apartados
( vidrio, papel, Plstico y orgnica)
CIERRE
Exponer cada uno de sus trabajos realizando
una breve explicacin de lo que realizaron
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES
ESCUELA:
PERODO DE
APLICACIN:
GRADO Y GRUPO:
PRACTICANTE
NORMALISTA:
PROFESOR(A) DE GRUPO:
HISTORIA
COMPETENCIAS QUE SE
FAVORECEN:
APRENDIZAJES
ESPERADOS:
MBITO DE ANLISIS:
CONTENIDOS:
BLOQUE:
ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA:
LECCIN:
SESIN
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
RECURSOS
MATERIALES O
ELECTRNICOS
PRODUCTOS Y
EVIDENCIAS PARA
EVALUAR
1
AGREGAR O QUITAR LAS SESIONES QUE SEAN
NECESARIAS PARA EL TRATAMIENTO DEL
APRENDIZAJE ESPERADO.
Anexar
instrumentos
de evaluacin.
3
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES
GRADO Y GRUPO:
PRACTICANTE
NORMALISTA:
PROFESOR(A) DE
GRUPO:
ESPAOL
BLOQUE V
PRCTICA SOCIAL DE
LENGUAJE:
TIPO DE
TEXTO:
COMPETENCIAS QUE SE
FAVORECEN:
Compartir adivinanzas
MBITO
:
ESTNDARES CURRICULARES
APRENDIZAJES ESPERADOS:
TEMAS DE REFLEXIN:
PRODUCTO FINAL:
RECURSOS MATERIALES O
ELECTRNICOS:
PRODUCTOS E INSTRUMENTOS
DE EVALUACIN:
Rubricas
Ciencias Naturales
COMPETENCIAS QUE SE
FAVORECEN:
ESTNDARES CURRICULARES:
APRENDIZAJES ESPERADOS:
CONTENIDOS:
BLOQUE:
LECCI
N:
ESTRATEGIAS DE ENSEANZA:
SESI
N
1
2
3
4
5
SECUENCIA DE ACTIVIDADES
ADECUACIONES CURRICULARES
OBSERVACIONES