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Probabilidad y estadstica

Unidad 2. Probabilidad

Propsito
la Unidad

El objetivo de esta unidad es conocer y aplicar conceptos


de bsicos de probabilidad, dando inicio al rea de inferencia
estadstica.

Unidad 2
Temas

Probabilidad
2.1. Conceptos bsicos de probabilidad

Resumen

En esta semana damos inicio a la Unidad 2 de la asignatura. Revisaremos los


conceptos bsicos de probabilidad para saber qu es un experimento y un
evento, as como las reglas de probabilidad.

Probabilidad y estadstica

UVM En Lnea

Unidad 2. Probabilidad
Introduccin

Obtener los conocimientos para poder calcular la probabilidad de que un evento en particular ocurra, es el objetivo de esta Unidad, para lo cual se darn a
conocer los conceptos bsicos de probabilidad, que nos permitirn entre otras
cosas, identificar los eventos posibles de un experimento y la probabilidad de
ocurrencia de un evento en particular; as como conocer y saber cmo aplicar
las reglas de adicin y multiplicacin, utilizadas en probabilidad.

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2.1. Conceptos bsicos de probabilidad

Probabilidad, conceptos bsicos


El empleo de la teora de la probabilidad permite a quien toma decisiones con
informacin limitada, analizar los riesgos y minimizar el azar inherente. Por
ejemplo lanzar al mercado un nuevo producto o aceptar un embarque recin
llegado que puede contener piezas defectuosas.
La probabilidad describe la posibilidad relativa de que un evento ocurra, y toma un valor de cero a uno. En el estudio de la probabilidad se requiere el uso
de experimento, resultado y evento.
Un experimento es un proceso que conduce a que ocurra una (y solamente
una) de varias observaciones posibles. En probabilidad un experimento tiene
dos o ms resultados posibles y es incierto cul es el que ocurrir
El resultado es un suceso en particular que proviene de un experimento. Cuando se observan uno o ms de los resultados de un experimento, se conoce como evento.

Experimento

Lanzar un dado

Todos los
resultados
posibles

Obtener
Obtener
Obtener
Obtener
Obtener
Obtener

Algunos eventos
posibles

un
un
un
un
un
un

1
2
3
4
5
6

Obtener un nmero par


Obtener un nmero mayor que 4
Obtener un nmero menor o igual
a3

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Contar
el nmero
de
miembros del consejo directivo de las 600 empresas de Fortuna cuya edad
es superior a 60 aos
Ninguno tiene ms de 60
Uno tiene ms de 60
Dos tienen ms de 60
Tres tienen ms de 60
Cuatro tienen ms de 60
..
Treinta tienen ms de 60
..

Ms de 13 tienen ms de 60
Menos de 20 tienen ms de
60

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Una probabilidad puede tener un valor desde 0 y hasta 1. Donde la probabilidad de 1 representa un evento que seguramente va a suceder y la probabilidad 0 a un evento que no va a ocurrir.
Mientras el valor est ms cerca de cero, es ms poco probable que ocurra el
evento, y cuando se acerca a 1, el evento es ms seguro que suceda, como se
muestra en el diagrama siguiente:

0.00

0.10

Probabilidad
mnima

0.20

0.30

0.40

0.60

0.70

0.80

0.90

1.00
Probabilidad
mxima

La probabilidad de un evento se obtiene dividiendo el nmero de resultados


favorables, entre el nmero total de resultados posibles.
Ejemplo:
Tomemos el ejemplo de lanzar un dado, cul es la probabilidad de que
se obtenga un nmero par?
Los eventos posibles son: obtener uno, obtener dos, obtener tres, obtener cuatro, obtener cinco y obtener seis.

Dentro de estos resultados existen los resultados favorables de obtener un nmero par:
dos, cuatro y seis.
Probabilidad de un nmero par es =3/6=0.5

3
Nmero de resultados favorables

6
Nmero total de resultados posibles
Se dice que dos eventos son mutuamente excluyentes, si slo uno de varios eventos puede ocurrir a la vez. Por ejemplo, si cae un nmero par, no
puede caer un nmero impar al mismo tiempo.

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Un experimento tiene un conjunto de eventos que comprende a todos los resultados posibles, tales como los eventos cae un nmero par, entonces el
evento es colectivamente exhaustivo, es decir que por lo menos uno de los
eventos debe ocurrir cuando se realiza un experimento.
En el experimento de tirar un dado, cada resultado ser un nmero par o impar, por lo que el conjunto ser colectivamente exhaustivo.
Si el conjunto de eventos es colectivamente exhaustivo y los eventos son mutuamente excluyentes, la suma de las probabilidades es 1. Por ejemplo:
Evento Cara 0.5
Evento Cruz 0.5
1
Otra forma de definir las probabilidades es basndose en las frecuencias relativas. La probabilidad de que un evento ocurra se determina observando en qu
fraccin de tiempo sucedieron eventos semejantes en el pasado. Utilizando la
frmula

probabilidad de que suceda un evento

Nmero de veces que ocurri el evento en el pasado


Nmero total de observaciones

Ejemplo:
Se efectu un estudio con 751 egresados de la carrera de administracin
de empresas, en la Universidad de Lagos. Este experimento revel que
383 de los 751 egresados no estaban empleados de acuerdo con su
principal rea d estudio. Por ejemplo, un egresado especializado en contadura, ahora es gerente de mercadotecnia en una empresa empacadora de tomates. Cul es la probabilidad de que un egresado de administracin labore en un rea distinta de la de sus estudios universitarios?

P( A)

383
0.51
751

P corresponde a la probabilidad y P(A) indica la probabilidad de que un


graduado no labore en el rea principal de sus estudios universitarios,
evento A.

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Con base en la experiencia existe una probabilidad de 0.51 de que un


graduado en administracin labore en un campo distinto del de su rea
de estudios.

Reglas de probabilidad

Reglas de adicin

Para poder aplicar la regla especial de la adicin los eventos deben ser mutuamente excluyentes, lo cual significa que cuando ocurre un evento, ninguno
de los otros puede suceder al mismo tiempo, como el ejemplo del dado.
Si dos eventos A y B son mutuamente excluyentes, la regla especial de la adicin indica que la probabilidad de que ocurra uno u otro de los eventos, es
igual a la suma de sus probabilidades. Esta regla se formula de la siguiente
forma:

P( A B) P( A) P( B)
Ejemplo: Una mquina llena bolsas de manera automtica, las bolsas tienen
una combinacin de legumbres. La mayor parte de las bolsas tienen el peso
correcto, pero debido a las variaciones de tamao en las verduras, un paquete
puede tener un peso ligeramente menor o mayor. Una verificacin de 400 paquetes revel lo siguiente.

Peso

Evento

Menor
Satisfactorio
Mayor

A
B
C

Nmero
paquetes
100
3,600
300
4,000

de

Probabilidad
de ocurrencia
0.025
0.900
0.075
1.000

Cul es la probabilidad de que un determinado paquete tenga un peso menor


o mayor?
Aplicando la regla de la adicin, donde el peso menor es el evento A, y el peso
mayor es el evento C.

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P( A B) P( A) P( B) 0.025 0.075 0.10


Observe que los eventos son mutuamente excluyentes, lo cual significa que un
paquete con legumbres no puede tener un peso mayor y un peso menor al
mismo tiempo. Son eventos exhaustivos, ya que un paquete debe tener alguna
de las categoras de peso menor, peso satisfactorio o peso menor.

La regla del complemento

La regla del complemento nos indica por ejemplo la probabilidad de que no sea
una bolsa con peso menor y se indica por P(~A), y se lee no A, la suma de
P(A) y P(~A), debe ser uno.

P( A) P(~ A) 1
Por ejemplo para satisfactorio (A) y no satisfactorio (~A), sera 0.90 +0.1=1.0
La regla del complemento nos indica que los eventos A y ~A son mutuamente
excluyentes y colectivamente exhaustivos.
La regla del complemento se utiliza para determinar la probabilidad de que
ocurra un evento restando de 1 la probabilidad de que el evento no ocurra.

Regla general de la adicin

Los resultados de un experimento pueden no ser mutuamente excluyentes. Por


ejemplo, suponga que la Comisin de Turismo de Yucatn, seleccion una
muestra de 200 turistas que visitaron ese estado durante el ao. La encuesta
revel que 120 fueron a Xcaret, 100 Xel-Ha, y 60 de las 200 personas asistieron a ambos lugares. Cul es la probabilidad de que una persona seleccionada
haya visitado Xcaret y Xel-Ha?

P(Xcaret o Xel - ha) P(Xcaret) P(Xel - ha) - P(Xcaret y Xel - ha)


0.60 0.50 0.30 0.80
Cuando dos eventos ocurren simultneamente, a la probabilidad respectiva se
le denomina probabilidad conjunta.

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La probabilidad conjunta es la medida de probabilidad que evala la posibilidad


de que dos o ms eventos ocurran en forma simultnea.
La regla general de la adicin se refiere a los eventos que no son mutuamente
excluyentes.

P( A B) P( A) P( B) P( A y B)

Reglas de multiplicacin

La regla especial de la multiplicacin requiere que dos eventos A y B sean independientes (si la ocurrencia de uno no altera la probabilidad de que suceda
el otro), esto es, si los eventos A y B son independientes, la ocurrencia de A no
altera la probabilidad de B.
Si dos eventos Ay B son independientes, la probabilidad de que ocurran A y B
se obtiene multiplicando las dos probabilidades, esto es:

P( A y B) P( A) P( B)
Supongamos que se lanzan dos monedas al aire. El resultado de una cara o
cruz no se ve afectado por el estado de la otra moneda, puesto que los eventos
son independientes.
Ejemplo:
En una encuesta realizada por Aviones del Pacfico, encontr que 60%
de sus socios hicieron reservacin en una lnea rea el ao pasado. Si se
toman dos integrantes al azar, Cul es la probabilidad de que ambos
hayan hecho una reservacin en alguna lnea area?
Las combinaciones posibles se muestran en la siguiente tabla:
Socio 1
Reservar
No reservar
Reservar
No reservar

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Socio 2
Reservar
Reservar
No reservar
No reservar

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La probabilidad de que el primer socio haya hecho una reservacin en


alguna lnea area es de 0.60, esto es:

P( R1 ) 0.60 , donde R1, se refiere al hecho de que el primer socia haya


hecho una reservacin.
La probabilidad de que el segundo socio haya hecho una reservacin,
tambin es: P( R2 ) 0.60 .
Debido a que los eventos son independientes, la probabilidad de que
ambos hayan hecho una reservacin en alguna lnea area es de

P( R1 y R2 ) P( R1 ) P( R2 ) (0.60)(0.60) 0.36
Si dos eventos no son independientes, se dice que son dependientes. Suponga
que hay diez rollos de pelcula fotogrfica en una caja y que se sabe que tres
estn defectuosos. Se selecciona una, la probabilidad de escoger uno defectuoso es 3/10 y de obtener uno sin defectos es de 7/10. Despus se elige un segundo rollo sin devolver el primero. La probabilidad de que sea defectuoso depende de si el primer rollo seleccionado no fue aceptable.
La probabilidad de que el segundo rollo tenga defectos es 2/9, si el primer rollo
seleccionado fue defectuoso y 3/9 si el primer rollo no tuvo defectos. A la fraccin de obtener el segundo rollo se le denomina como probabilidad condicional,
porque su valor depender del primer rollo que se haya sacado.
La probabilidad condicional es la probabilidad de que ocurra un evento determinado, dado que otro evento ya ha sucedido.
La regla general de multiplicacin se utiliza para determinar la probabilidad
conjunta de que ocurran dos eventos, como seleccionar dos rollos fotogrficos
defectuosos de una caja de 10, uno despus de otro. La probabilidad conjunta
se obtiene:

P( A y B) P( A) P( B A)
Donde
A.

P( B A)

expresa la probabilidad de que ocurra B dado que ya sucedi

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Ejemplo:
Continuando con el ejemplo anterior, obtengamos la probabilidad de escoger un rollo defectuoso seguido de otro con defectos. De acuerdo a
las probabilidades obtenidas anteriormente, tenemos lo siguiente:

P( A)

3
10

P( B A)

2
9

3 2 6
P( A y B) P( A) P( B A)
10 9 90
La probablidad de elegir un rollo defectuoso seguido de otro defectuoso
es de 6/90.
Ejemplo:
Se presenta una encuesta a ejecutivos para enfocar su lealtad a la empresa. Una de las preguntas planteadas fue: si otra empresa le hiciera
una oferta igual o ligeramente mejor, permanecera en la empresa o tomara otro empleo?, la respuesta de 200 ejecutivos, se presenta en la
siguiente tabla de contingencia.

Lealtad
S
permanecera
No
permanecera

Tiempo de servicio
Menos de
1 a 5 aos
1 ao

6 a 10
aos

Ms de 10
aos

Total

10

30

75

120

25

15

10

30

80

Observe que ocurren dos eventos al mismo tiempo, el ejecutivo permanecera en la empresa y tiene ms de 10 aos.
El evento A se refiere a si un ejecutivo permaneciera en la empresa si
otra empresa le hace una oferta igual o ligeramente mejor. Del total de
los 200 ejecutivos 120 contestaron que s permaneceran, por lo que la
probabilidad es de 120/200

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10

El evento B ocurre si el ejecutivo seleccionado al azar tiene ms de 10


aos. Al consultar la tabla observamos que 75 ejecutivos que se quedaran tienen ms de 10 aos de edad, por lo que

P( B A) 75 / 120

Al realizar el clculo completo, la probabilidad de que un ejecutivo seleccionado al azar sea uno de los que se quedaran en la compaa y de los
que tiene ms de 10 aos de servicio, lo obtenemos como:

120 75 9,000
P( A y B) P( A) P( B A)
0.375

200 120 24,000

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Referencias Bibliogrficas

Ritchey, F. (2008). Estadstica para las Ciencias Sociales. Mxico: McGrawll


Hill.
Allen L. W. (2001). Estadstica aplicada a los negocios y la economa. Mxico: Mc Graw Hill.

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