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Plan de Actividades

Unidad

Competencias especficas a desarrollar en el


mdulo

Sesin No.

LGICA COMPUTA

NA

Semana 1

UNIDAD MODULAR 1.
INTRODUCCIN A LOS
COMPUTADORES

Conocer y comprender la evolucin que han tenido


los computadores y los lenguajes de programacin.
Identificar las partes de un computador y su funcin
en el proceso de desarrollo y ejecucin de un programa
de computador.
Analizar y especificar un problema algortmico de
acuerdo a los elementos del computador que
intervienen en el mismo.

Semana 1

Conocimiento el concepto de sistema numrico y el


proceso de cambio de base entre algunos de ellos.
UNIDAD MODULAR 2. SISTEMAS (BIN, HEX, DEC, OCT).
NUMRICOS
Realizar cambios de base y elaborar el algoritmo para
hacerlo.

Semana 2

Identificar y aplicar el Algebra de Boole para realizar


operaciones binarias.
UNIDAD MODULAR 3. ALGEBRA
DE BOOLE
Analizar y sintetizar circuitos lgicos a partir de los
operadores y sus tablas de verdad.
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Semana 3

Identificar y aplicar el Algebra de Boole para realizar


operaciones binarias.
Plan de Actividades

UNIDAD MODULAR 3. ALGEBRA


DE BOOLE
Analizar y sintetizar circuitos lgicos a partir de los
operadores y sus tablas de verdad.

Semana 3

Semana 4
Conocer, identificar y emplear los elementos e
instrucciones bsicas de un programa de computador.
UNIDAD MODULAR 4.
conocer y emplear adecuadamente los operadores
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
matemticos y lgicos en la construccin de
DE ALGORTMIA Y
expresiones algoritmicas.
EXPRESIONES ALGORITMICAS
Identificar los modelos bsicos de representacin en
el diseo de algoritmos.

Semana 5

Semana 6

Semana 7

Semana 8

Semana 9

Conocer las estructuras bsicas de programacin e


identificar cul de ellas puede ser usada para la
solucin de problemas algortmicos.
UNIDAD MODULAR 5.
Representar las estructuras bsicas de programacin
ESTRUCTURAS BSICAS PARA
en pseudocdigo y diagramas de flujo.
EL DISEO DE ALGORITMOS
Implementar algoritmos que hagan uso de las
estructuras bsicas usando un lenguaje de
programacin imperativo (c++)

Semana 9

Semana 10

Semana 11
Semana 12
Semana 13
Semana 13

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Plan de Actividades

Semana 14

UNIDAD MODULAR 6.
ARREGLOS

Identificar los arreglos de una y dos dimensiones


como herramientas para la agrupacin de datos
usando un mismo identificador.
Definir cmo son almacenados y accesados los datos
almacenados en un arreglo.
Crear y accesar correctamente arreglos de una y dos
dimensiones usando el lenguaje imperativo (c++)

Semana 15

Semana 16

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Plan de Actividades

GICA COMPUTACIONAL

Desarrollo de talleres
guiados

Prcticas en salas de
cmputo

Asesora individual o por


equipos de trabajo

Preparacin previa de los


temas a ver en clase

Refuerzo / profundizacin de
temas vistos o sugeridos por el
docente

Distribucin del trabajo


personal (horas)

Exposicin del docente y


Resolucin Dudas

Distribucin del trabajo en


Clase (horas)

Presentacin de la materia, entrega de syllabus y definicin de


reglas de juego
Tema Institucional: Misin y Visin de la Facultad y el Programa,
Objetivos Institucionales y del Programa y Perfiles del Programa.
El concepto de lgica y su importancia en la solucin de
problemas

Introduccin: historia de los computadores y de la programacin

Componentes de un computador y su funcin en los procesos


de desarrollo y ejecucin de un programa de computador

Resolucin de problemas, identificacin de problemas con


solucin algoritmica.

Conceptos bsicos de algoritmos y sus partes constitutivas.

Proceso de desarrollo de un programa de computador (fases en


la resolucin de problemas algoritmicos: anlisis, diseo,
pruebas de escritorio, codificacin, verificacin).

El concepto de sistema numrico y los diferentes sistemas


numricos usados en computacin.

Conversin de un sistema a otro

Representacin de datos, cdigo BCD, Ecxeso 3, Gray, ASCII

Contenido

Representacin de nmeros enteros, de punto flotante, nmeros


negativos y complemento a 1 y 2

Tablas de verdad y operaciones bsicas de la aritmtica


Booleana: suma, producto y negacin.

Substraccin en complemento a 1 y complemento a 2

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Plan de Actividades

Funciones y expresiones lgicas.

Elementos bsicos de un programa (Tipos de datos, constantes,


variables y expresiones)

Operaciones matemticas y lgicas (Operadores aritmticos)

Jerarqua de operadores

Herramientas de representacin en el diseo de algoritmos


(diagramas de flujo - Pseudocdigo).

Instrucciones bsicas (Inicio/fin, asignacin, lectura y escritura)

Estructura secuencial ( definicin algortmica e implementacin


de estructuras secuenciales)

Estructura selectiva simple y doble ( operadores relacionales y


lgicos, condiciones simples y compuestas)

Parcial

TALLER DE REPASO Y SOLUCION DE DUDAS

SEGUNDO PARCIAL

Estructura selectiva mltiple y anidada

Estructuras repetitivas MIENTRAS Y HAGA MIENTRAS

Estructura repetitiva PARA

TALLER DE REPASO Y SOLUCION DE DUDAS

TERCER PARCIAL

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Plan de Actividades

Arreglos Unidimensionales (definicin de arreglos


unidimensionales y sus caracterrticas, manejo de ndices,
creacin, escritura y lectura de arreglos)

Arreglos bidimensionales (definicin de arreglos bidimensionales


y sus caracterrticas, manejo de ndices, creacin, escritura y
lectura de arreglos bidimensionales)

PROYECTO DE FIN DE CURSO

EXAMEN FINAL
TOTAL CRDITOS

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Plan de Actividades

Desarrollo de actividades
propuestas por el docente

Preparacin de
Evaluaciones

TOTAL

istribucin del trabajo


personal (horas)

3
3

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Plan de Actividades

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Plan de Actividades

2.7

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Programacin Actividades
Actividad
Introduccin a los Computadores

Actividad final

Entregable
Quizz Plataforma
Taller
Quizz Plataforma
Quizz Plataforma
Taller en clase
Taller en clase
Quizz Plataforma
Taller en clase
Quizz Plataforma
Taller en clase
Taller en clase
Taller en clase
Taller en clase
Taller en clase
Taller en clase
Sustentacin
Proyecto

Forma de evaluacin

3 Parciales y Examn final

Sistemas Numricos
Algebra Booleana
Expresiones
Tipos de datos
Secuenciales
Selectivos
Selectivos anidados
Estructuras de control
Estructuras de control
Estructuras de control
Arreglos
Arreglos

Fecha
17-02
24-02
26-02
10-03
12-03
17-03
19-03
24-03
26-03
16-04
23-04
30-04
14-05
21-05
28-05

Parcial 1

30%

15% Talleres y
quices

15% Parcial 1

Parcial 2

20%

10% Talleres y
quices

10% Parcial 2

Parcial 3

20%

10% Talleres y
quices

10% Parcial 3

Examn Final

30%

15%
Sustentacin

15% Examn Final

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